marinad
-
Posts
1304 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
marinad reacted to Regis in Забастовка на Амбере!!
Качать будут лишь еденицы из всех чк...почему вы об этом забываете? Новый скил в пве вообще не пригоден и зачем чк его качать в пве? Или хочешь сказать что все чк бегают с пвп билдом?
-
marinad reacted to Макима in Забастовка на Амбере!!
Напомни на каком сервере играешь?)) Просто на амбере во время битвы чк достаточно чтобы держать сотню рыл. Аж вспоминали с другом старые времена когда гильдий не было и был так называемый клан "Шторм" и каждый его участник был обязан иметь чк 10лвл+, ощущение иногда что сейчас на амбер вернулись те времена и во время битвы весь рейд ловит контроль, прошмыгнуть просто не выходит))
-
marinad reacted to Cheripahin in Забастовка на Амбере!!
Я вас очень прошу , формулируйте свои мысли без всяких нытье , помойка ,бомжи и т.д. Это касается всех и Колю ( МНХ ) тоже. Я как чистый ух написал свои соображения выше. Люди обленились ходить пешком. Понимаю что тп ги решает многое. Но Мус имеет право на свое видение ситуации. Так же где то в темах я писал что чем больше люди будут качать хантов тем тяжелее нам ухам будет. Потому что очень заметно как эти горские реи начинают править миром.
-
marinad reacted to Tizzl in Забастовка на Амбере!!
В пятницу ухи выиграли битву 2/1, во вторник проиграли 0:3. И объявляют забастовку. У меня только один вопрос: вы серьезно думаете, что вам кто то даст победить не прилагая усилий?
И под все ситуации происходящие на битве на амбере подходит эта цитата. И под нытье на чк и под сами битвы.
Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто мне это сказал, я - бум - убил его. Смысл в том - окей? - Он был прав. И тогда я стал видеть это везде, везде, куда ни глянь, эти болваны... Куда ни глянь, делают точно одно и то же. Снова и снова и снова и снова и снова, и думают - сейчас все изменится. Не не не не, прошу, сейчас все будет иначе. Прости, мне не нравится, как ты на меня смотришь! Окей? У тебя проблемы с головой? Думаешь, лапшу тебе на уши вешаю?! Пошел ты! Окей? Пошел! На***! Все в порядке... Я успокоюсь, братец, успокоюсь. Смысл в том... Ладно, смысл в том, что я тебя убил. Уже. И дело не в том, что я - **нутый, усек? Фьююють... Это как вода под мостом... Я уже говорил тебе, что такое безумие?..» - (с) Ваас Монтенегро.
-
marinad reacted to Mussir in Забастовка на Амбере!!
Уважаемы уважаемые разработчики! Даже не счесть сколько тем было, чтобы хранителям дали контроль, а легиону дали масс урон. Масс урон дали легиону а дать масс контроль хранителям забыли. Я создавал тему в которой просил дать что-то наподобие круга чк хранителям, но мою тему удалили сразу. С вводом нового скила чк ситуация усугубилась. На данный момент хранителям нету даже смысла ресать на флаге, даже когда 3-4 гильдии ух делают тп на горский флаг мы от силы сносим 5-10к хп штандарту гор, так так не можем элементарно прожимать скилы изза кругов чк и зоны слабости. масс страхов и т.д.
Даже при тп ух с локации исчезают все постройки, до сих пор не можете даже серв подправить чтобы постройки не исчезали.
Весь контроль ух снимается банкой очищения, за исключением сна дру и скилы которые оглушают. О правке этих банок тоже создавал тему.
Ни одна топ гильдия ух амбера больше не пойдет на битву. Так как все мы считаем это бесполезной тратой времени, пока у хранителей не будет что то подобного круга чк или зоны слабости или не изменять их.
-
marinad reacted to Then in Я хз как тащить битвы за территории или осаду замка ухам
у пала этот щит представлен в реализации урона, ты не убьешь его с таким значением хп как и вара, который имеет слишком много жира что бы ты его успел убить, у реев только 1 скилл на 5терых, у исков так же, и это при том что у иска надо жертвовать инвизом при этом имея 3 маст хев'а которые обязательно качать, да и урон там не особо то и большой, он больше предназначен для топ инстов. В любом случае, сравнивай с плюсами у гор, пожалуйста. Ты не имеешь права судить других персонажей, что они ОП изза конкретных навыков, или потому что ты их пробить не можешь. Поиграй на них, только так ты увидишь подводные камни у этих скиллов (включая то что тебе приходится полностью отказываться от пве)
-
marinad reacted to Midochin in Я хз как тащить битвы за территории или осаду замка ухам
У ух бесмертные друиды(были),маги с антиком и масс дд,бд с антиком(двумя),бедняга пал(с щитом в 10к),иски с авто атаками по массе,реи с макс дд.Хм мож ухи просто не хотят играть.Битвы это качели сначал гнут одни потом другие.
-
marinad reacted to Taxocloh in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс
Хотелось бы услышать от администраторов ответы на ряд вопросов, где каждый вопрос будет относиться к одной теме, но с попыткой разобрать ряд ее аспектов. Радует, что добавляются новые скиллы и уровни героев, проводятся работы над созданием новых локаций и играть все так же приятно, как и годами ранее. Но есть одно "но", которое уже до боли в душе, а может у кого-то и в иных местах отбивает любое желание связывать свое провождение времени с ареной, битвами гильдий и боями за территории. И то, о чем я буду говорить, длится уже годами и с каждым годом ситуация лишь хуже.
Итак, вопрос первый:
Почему некоторые классы (рейнджера, к примеру) улучшают максимально по дамагу, когда предыдущие апгрейды класса были связаны только с ним?
Случалось ли хоть раз, что разработчики игры проводили тест боев во всех сегментах арены от 2/2 до 5/5 с применением персонажей всех классов от обеих противоборствующих классов, дабы увидеть то, с какими проблемами могут сталкиваться игроки от дичайшего дисбаланса в игре, который только нарастает с каждой обновой?
Но, даже не затрагивая особо массовые бои, давайте-ка уделим внимание боям арены 2х2.
Каковы могут быть предложения от любого читающего этот пост по поводу того, как персонажем любого горского класса на равных точках сета по +10 вести бой с рейнджером, который за 2-3 атаки по тебе, будь ты варвар или шаман, убирает тебя? И с каждыйм обновлением при таком раскладе, реев улучшают в дамаг, ссылаясь на пожелания игроков, играющих за этот класс. Тот класс, что и без того передамажен и имеющий по умолчанию пассивку на +4% к дд только улучшают. Где хотя бы какая то логика, если говорить о балансе? Может стоит помнить о том, что у реев при всем этом есть и дабл-дамаг и станы?
Грядущая обнова, если обратить внимание на новый скилл магов вообще отбивает всякое желание говорить что то про баланс в спокойном тоне, когда маги наносящие и так достаточно много станов как в парных, так и в массовых боях, теперь еще и имеют возможность лишать противника применять бафы. Картина такова - твой персонаж стоит под станами мага, так тот еще и лишает тебя возможности хиллиться, включать щит и т.п. Проведите по возможности тест боя против мага любым классом, станет понятно, что это просто безумство.
Очевидно для многих давно, что в игре этой угодить стараются максимально лишь фракции эльфов/людей, в то время не осознавая, что максимально улучшая классы одной фракции, у представителей фракции второй далеко не часто будет возникать желание перейти за первую упомянутую фракцию, а вовсе уйти с арены (а то и игры) и перейти в скучный пве-режим игры, где все меньше смысла играть за горцев/нежить, когда тебе нечего противопоставить в бою по скиллам, дабы хоть как то вытягивать бои против вышеупомянутых классов.
-
marinad reacted to TheBest in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс
Как обычно, дно навык рогу, и увековечия рея и друля в топчик пвп персонажа!
R.I.P роги!!
-
-
marinad reacted to Darkstyle in Проблемы на арене с ушами
Единственное, что я бы хотел из фиксов ушей, это щит пала.
Даже реи меня так не бесят, как этот щит. Заметьте, не палы, а именно щит.
Вот есть рейчик в фул веле, +10, забафан книгами, его и так сложно слить, а тут ему ещё щит навешивают на 2 прокаста ддешеров.
А если собрать патьку пал-маг-рей?
Пал щит на овердофига урона и времени кидает на рея, маг кидает антик, и рей идёт резать народ, пофиг на урон, пофиг на станы
-
marinad reacted to Ассорти in Проблемы на арене с ушами
когда же вы переведетесь то, эгоисты, думающие только от своей головы. покопай ютуб, есть куча товарищей кто стримит арену с обеих фракций, посмотри рейтинги, разуй глаза в конце концов. если со своего перса не тащишь это не значит что другие горы не тащят. достали эти бестолковые высеры с нытьем на фракции.
-
marinad reacted to Pushkin in Проблемы на арене с ушами
А давайте гор фиксить, чё ток ушей ? Давай чтобы было справедливо...
Уже все давно поняли что горы нытики.😄
-
marinad reacted to Becemup in Проблемы на арене с ушами
Вот чего надо палу фиксить так это щит. 5х5 если там не дай бог 2 пала это алес. Вся патя в щитах которйв под 8к урона держит
-
marinad reacted to NeroClaudiusGermanika in Проблемы на арене с ушами
Да всех ух надо фиксить, чтобы были горы и только горы, ведь ухи давно как не добро
-
marinad reacted to Darksaid in Проблемы на арене с ушами
фикс пала, только после фиксов петухантов, и варов ,стан пала видите ли им не нравится, а думаешь мне приятно стоять фул бой в стане против варов? и я выхожу из него имея 1500-2 к хп, это ненормально
-
marinad reacted to Regis in Проблемы на арене с ушами
А ведь правда странно, мне против гор легче аренить, чем против ух. Горы же имбы на арене вроде как (по словам нубо ух), а на деле нет. Но не суть, хорошая командная игра может многое победить. Аренил недавно с хантом в неполном пвп сете и пве скилами, так мы умудрались ложить тех самых друлей, магов, реев под банками хила (там победы 50/50 конечно были) и наш тандем даже не в полную силу играл и победы в основном шли иза хорошей командной игры, а не кто у кого перс имба.
-
marinad reacted to Змеймаг in Проблемы на арене с ушами
Друли звери, маги зло, реи тоже ничего)) Но давайте порежем пала)) Крутое предложение)))
-
marinad reacted to Onsent in Проблемы на арене с ушами
Думаю многие игроки которые играют за гор, замечали что уши в арене разносят так что горы даже ничего не могут сделать, тот же друль с вечным контролем, маг с огромным дд а особенно если он с палом, реи которые вносят больше хантов, но это все ещё цветочки, если разбирать по скилам то хотелось бы урезать пала (Илюм который бьёт без ограниченой цели, прыжок что бы стан был % меньше, оковы время действия меньше, потому что когда он с магом, просто хочеться бросить игру) также что бы урезали магов (кд на скилах больше, а то маг вроде как и че но кд меньше) (понимаю что я многого хочу но это ещё не весь список всего, но хотелось бы что б хотя-бы пофиксили илюм пала) Если разработчики меня услышат буду очень доволен, и хоть будет какой-то смысл аренить, спасибо большое заранее
-
marinad reacted to Green Heal Dark in Интерфейс обмена
Функция обмена в игре существуют уже очень давно, и не знаю, почему никто не замечал того факта, что при обмене игрока с 200+ слотов в сумке становится крайне не удобно выбирать нужный предмет с помощью
Предлагаю сделать что-то наподобие
Так можно более быстро и удобно передавать вещи другим игрокам
-
marinad reacted to Sledopblt in Однообразие ПвЕ последних нескольких лет
Так ты предъяви разработчикам, почему это они не спрашивают твоего мнения перед каждой обновой.
-
marinad reacted to Альтрон in Однообразие ПвЕ последних нескольких лет
уважаемые разработчики видят что этим овощам нравится такой контент и пилят его дальше таким же.Для меня контента нету из-за этого.
-
marinad reacted to Sledopblt in Однообразие ПвЕ последних нескольких лет
Так ты не следи за людьми, у тебя своя жизнь, какая разница, что они делают?
-
marinad reacted to Альтрон in Однообразие ПвЕ последних нескольких лет
Людям я тоже поражаюсь,они бегают 2ух минутные инсты по 15 часов в день с выключенным мозгом,потом сдают дроп в магазин и все рады,почти никаких жалоб на форуме.Рили вам нравится?)
-
marinad reacted to NeroClaudiusGermanika in Что не так с Блаженным островом 2020 и ивентами в целом
@Thenне сравнивайте пожалуйста исков и такой параметр как скорость, да, из-за нытья со стороны ух он получил навык который даёт ему буст к скорости, но это не означает что игра убита этим параметром, у исков должны быть минусы как и у других персонажей, один лишь иск не должен быть имбой, хотя он почти не нуждается в покупке экспертных навыков, зачем, ведь у него и так базовые навыки получше горских базовых будут, так что, не придумывайте ирунды пожалуйста