-
Posts
720 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Nerzhul reacted to акм in [2021.12.17] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Анонс. Часть вторая
Ну что ж, факт, так факт. Как тут спорить?
-
Nerzhul reacted to FCKNZS in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Чью историю
-
Nerzhul reacted to Nmac in [2021.12.17] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Анонс. Часть вторая
Ну и? Все равно есть такие, мб наконец-то добавят амули с ивента без дд, хотя опять же, я буду рад амулю магдд манорег ярость
-
Nerzhul reacted to Pavejl in [2021.12.17] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Анонс. Часть вторая
Лучше бы ребаланс такой красотой как тут расписали все, сделали таким же на деле ярким и позитивным, чем каждый год одно и тоже.
-
-
Nerzhul reacted to SAURFANG in Уникальные стандартные пассивные навыки для каждого отдельно взятого класса.
Шмоток мало, зачарований мало, бонусов с гильдии мало, двух видов талантов мало, эфектов замка мало...
Давайте ещё напихаем всем читер пассивок)
-
Nerzhul reacted to Crusaders in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
здесь ничего не было
-
Nerzhul reacted to korsairs in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Почему сами разработчики считают мага поддержкой. Хотя при создании персонажа он все таки позиционируется как дд класс. У мага всего два навыка которые он может кидать не на себя, глаз и антик, и из-за этого он поддержка.
А что с этими навыками. Глаз который после многочисленных нерфов висит несколько секунд и дает мизерную прибавку к точности, скорости и манарегу которые просто никому сейчас не нужны кроме самого мага. И то магу скорость явно не нужна, он же не авто, а кидает глаз на себя только ради точности с которой у мага явно проблема. Антик конечно же бывает полезен особенно для пвп, но маг не единственный класс с антиком он же есть и у явного дд и танка. И называть мага поддержкой.... маг все таки дд, масс, но дд..
Смотрите на мага как на дд класс ) Уберите лучше вообще возможность применять эти навыки на союзников. Дайте немного урона в соло цель и дайте магу вилку соло цель дд или масс дд, как уже неоднократно предлагалось на форуме.
-
Nerzhul reacted to botbot in Слёзы по поводу слёз
Ага, вот ты щас почти описал чк. Там и срез урона и сжигание маны и станы массовые и дебафы лечения - всё поддержка. У жреца даже нету столько среза дф теперь а про станы я вообще молчу. Давай теперь у чк тоже весь урон заберем?
Жрец не стоит в толпе противников. Вернее стоит, но секунду, потом падает. И поэтому реальная область там будет конус вперед на 6 клеток, остальное почти всегда будет пустым. И ещё не забываем, что шанс слёз довольно низкий. А вы тут так это обсуждаете, будто слёзы стандартный скилл, который летит по всем целям в области всегда.
-
Nerzhul reacted to Crybaby in Расширение слотов навыков
Слоты за знания...... А так предлагалось уже. Если очень сильно жмется, а донатить ну никак не хочется... Фарм бесплатных чм получается....
-
Nerzhul reacted to Nmac in Беброребаланс
Я про то, что сон слетает от урона. Тут нужны просто нормал ные союзники, и эта проблема решится. С другой стороны дру теперь как чк будет, контролить массы противников...
-
Nerzhul reacted to Ефрейторша in Пополнение в семье
Как будто его кто-то качал. Прям все плачут горючими слезами, да у половины он даже не куплен. У меня на панели нет даже.
Меня больше напрягает связь.
Что, друли, считаете, что у дд и так полно пробива? Просите дать что-то более полезное в пве? Нате ещё пробива.
Не, ну я сейчас дамажу на уровне +8-9 не слишком заряженных реев, буду ещё больше. Но фиг меня кто возьмёт в инст вместо дд. Никому не объяснишь ничего.
Зато пение топ, надеюсь, не изменят.
-
Nerzhul reacted to DaviINK in 10.2 Некромант. Планируемые изменения
Да, кпд комбинации упало, через 10 секунд при отсутствии сопротивления можно реализовать.
Ну некр не позиционирует себя как дд с моментальным уроном. Хотя я бы конечно не отказался от мгновенных дд скиллов.
Ну если сделают что-то адекватное со скелетами, то урон возрастёт ощутимо.
Ну почему же, в этой теме высказываются различные игроки, думаю какой-то фидбек собирается+не было даже тестов ещё. Возможно и Холмс наведается сюда.
-
Nerzhul reacted to be a terorist in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
К слову, с таким жиром уже не буду ныть на мобильность)
-
Nerzhul reacted to Jarvis in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Я тут исправил немного, сила в правде.
-
Nerzhul reacted to Zheludok in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
помянем ушей.
-
-
Nerzhul reacted to Rumpelstiltskin in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
Писал же Холмс что в пятницу ждите. Отмотайте пару страниц назад
-
Nerzhul reacted to Fokys in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
Его даже стражи попускают,сейчас такова реальность рея в пвп,падать з прокаста
-
Nerzhul reacted to be a terorist in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
Фикс:
Заклы(арена)
Вожди
Бд(урон)
Иски(урон)
Апп:
Дк
Храмовники
Стражи(немного)
Шаманы(пве)
Друиды(пве)
Чк
То на что с 80% вероятностью наныли
п.с. Вообще,надеюсь, что разработчики сделают так, как сами считают правильным, а не следуя всему нытью, что пишется
-
Nerzhul reacted to Kobalt in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
А что будет первее, реболанс или предел?
-
Nerzhul reacted to Nmac in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
Ну я щас тогда, наною на храма сюда, как раз хотел сегодня тему делать
-
Nerzhul got a reaction from Zheludok in Мощь клинков или противник=мясо на арене
Чел ты слишком разнылся, скажи пж на каком персе играешь?
А то по твоим словам ты чечуло какое-то
-
Nerzhul reacted to Dart in Уникальные костюмы с Бонусом репутации
Запрещенное предложение, у костов не будет параметров
-
Nerzhul reacted to Hugh Hefner in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
Офк, видимо я бездарный маг, хз. Покажи мне плиз видосик как маг на фул заряде, с запретом на фул, сливает такого же заряженного друля или шама.