-
Content Count
2940 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
20
Reputation Activity
-
64-core CPU got a reaction from Змеймаг in Редкие ремесленные задачи
Я всё понимаю... но всё-таки.
Редкие ремесленные задачи. Они у всех разные и за то, чтоб выбрать нужную тебе прямо сейчас, требуются чм.
Раньше, когда у всех были одинаковые ремесленные задачи, было гораздо проще уследить. Если не заметил ты, то может заметить заказчик и сообщить тебе(имеется ввиду, когда ты не в игре). А сейчас это стало просто не выносимо. У меня 2 человека сидят и ждут, пока я им скрафчу шмотки перекрафт. Прикажете 24/7 сидеть в игре и мониторить? Задонать? Изи, 60р на 200 чи можно, но... Те всплывающие предложения. Я не хочу выкинуть остаток чм на всякую ненужную мне муть, поэтому дон отпадает.
Поэтому я предлагаю следующие 2 варианта.
1) Сделать, как было раньше - чтоб у всех были одинаковые редкие задачи, тогда отследить нужную задачу будет проще.
2) Сделать ремесленную лицензию, которая будет будет продаваться за чм и которая будет позволять выбрать любую редкую задачу в любой момент. Тогда можно будет у дона за голд покупать такие лицы и спокойно крафтить.
А то получается, что выкачиваешь крафт, а по сути не можешь использовать его "на всю мощь".
-
64-core CPU got a reaction from Aligadzhi in Свитки воскрешенья (фикс)
Не о том пишешь. Надо писать про переделку битв: должны быть отключены свитки реса, статуи и т.д. Впрочем, я уже писал на эту тему...
-
64-core CPU reacted to Shwapsss in Немного докрутить банки ОГ
Добавлю. Ог начисляются в момент прохождения квеста, который активируется при входе в инст. Так как есть героический этаж дерева, который зачастую заканчивается не убийством босса, фраза цитируемого мной оратора не совсем верна. В том же инсте балагана 2018 года. Если бы вы забыли взять один камень до убийства босса, то ог начислились бы вам в момент взятия этого камня. И сундук в инсте открывается в этот момент. Короче, если на момент выполнения системного квеста инста вы под бафом банки ог, то вы получаете их больше. Всё просто
-
64-core CPU reacted to pravdaMatka2 in Сундуки, за захват територии
Вот смотрю, сколько народа на собе и сколько на битве, а всё почему? Потому что на собе дают сундуки с барахлом, а на битве временые бафы, которые далеко не всем нужны!
Я предлогаю банальную идею..
Добавьте красные кружочки возле Штандартов врагов.
Каждый захват вражеского Флага даст сундук (нападающего) , при условии постоять там 30 сек.
Так же, кружки возле Штандарта своего альянса.
Дадут сундук ( Защитников) Сразу 3 штуки, если Враги не захватили ни одного флага союзников.
А дроп какашки там всякие, Слитки / прически / Парики / Смайлы / (последний сундук, кост может быть)
Я думаю раз в неделю, не кто не умрет от этого)
-
64-core CPU reacted to lemonage in Вяз и Инженер: переработка.
Ложка дорога к обеду как говорится.
Скоро этих боссов будут в одну патьку сливать, некоторые уже это делают. Поэтому уже сейчас смысла что-то менять не вижу.
Хотя поддерживаю идею, но это надо было делать еще когда выродка добавили
-
64-core CPU reacted to Reivenorik in Обновление системы фарма
Какой смысл? просто все предметы в цене поднимутся ровно в 2 раза.
Вы от этого выиграть ничего не сможете, просто экономика поломается и в себя будет приходить несколько месяцев.
-
64-core CPU reacted to chopper in доработка отката
скил ресится 40 секунд при откате 50% чтоб ресил 20сек а не 27сек
это где вообще такая фигня с откатом есть где % кд чем больше тем меньше дает
уменьшение на время отката скила
-
64-core CPU reacted to Tramp in Задания для гильдии
Здравствуйте, предлагаю сделать гильдейских задания в котором могли бы собираться игроки и делать общие задания.
-
64-core CPU got a reaction from Змеймаг in Редкие ремесленные задачи
Я всё понимаю... но всё-таки.
Редкие ремесленные задачи. Они у всех разные и за то, чтоб выбрать нужную тебе прямо сейчас, требуются чм.
Раньше, когда у всех были одинаковые ремесленные задачи, было гораздо проще уследить. Если не заметил ты, то может заметить заказчик и сообщить тебе(имеется ввиду, когда ты не в игре). А сейчас это стало просто не выносимо. У меня 2 человека сидят и ждут, пока я им скрафчу шмотки перекрафт. Прикажете 24/7 сидеть в игре и мониторить? Задонать? Изи, 60р на 200 чи можно, но... Те всплывающие предложения. Я не хочу выкинуть остаток чм на всякую ненужную мне муть, поэтому дон отпадает.
Поэтому я предлагаю следующие 2 варианта.
1) Сделать, как было раньше - чтоб у всех были одинаковые редкие задачи, тогда отследить нужную задачу будет проще.
2) Сделать ремесленную лицензию, которая будет будет продаваться за чм и которая будет позволять выбрать любую редкую задачу в любой момент. Тогда можно будет у дона за голд покупать такие лицы и спокойно крафтить.
А то получается, что выкачиваешь крафт, а по сути не можешь использовать его "на всю мощь".
-
64-core CPU got a reaction from Cheripahin in Редкие ремесленные задачи
Хочу обратить внимание на актуальность данной темы. Прошёл почти год, но вы, разработчики, похоже, по-0прежнему считаете, что всё ок. В таком случае хочу вам сказать вот что.
Примерно неделю назад один из согов поручил мне крафт зимних башмаков мортиса. Это редкая задача 19 лвл крафта на 26 лвл с сопрой. Так вот. Я почти неделю целыми днями сидел за компом и занимался своими делами, при этом у меня была открыта варспа в меню крафта тряпок и я часто поглядывал туда, в надежде поймать такую задачу. В итоге я задачу не смог поймать. Получилось так, что другой сог выбил уже нужные тапки и в итоге необходимость крафта отпала.
Так вот что я хочу сказать ещё. За всё это время я раза 3 или 4 видел редкую задачу на перекрафт пояса 26. Ваш рандом(или тут всё подкручено вами?) не работает - нужная ремесленная задача не выпадает почти неделю, в то время, как другие задачи выпадают по несколько раз за это же время. Или тут расчёт на то, что я возьму бабки и понесу их в игру? Или это попытка насильно заставить игроков проводить больше времени в игре? Нет, ребята, это так не работает. Я всё понимаю, но в данный момент у меня дико горит с такого подхода к делу. Меняйте всю эту систему с редкими задачами.
-
64-core CPU got a reaction from Змеймаг in Редкие ремесленные задачи
Я всё понимаю... но всё-таки.
Редкие ремесленные задачи. Они у всех разные и за то, чтоб выбрать нужную тебе прямо сейчас, требуются чм.
Раньше, когда у всех были одинаковые ремесленные задачи, было гораздо проще уследить. Если не заметил ты, то может заметить заказчик и сообщить тебе(имеется ввиду, когда ты не в игре). А сейчас это стало просто не выносимо. У меня 2 человека сидят и ждут, пока я им скрафчу шмотки перекрафт. Прикажете 24/7 сидеть в игре и мониторить? Задонать? Изи, 60р на 200 чи можно, но... Те всплывающие предложения. Я не хочу выкинуть остаток чм на всякую ненужную мне муть, поэтому дон отпадает.
Поэтому я предлагаю следующие 2 варианта.
1) Сделать, как было раньше - чтоб у всех были одинаковые редкие задачи, тогда отследить нужную задачу будет проще.
2) Сделать ремесленную лицензию, которая будет будет продаваться за чм и которая будет позволять выбрать любую редкую задачу в любой момент. Тогда можно будет у дона за голд покупать такие лицы и спокойно крафтить.
А то получается, что выкачиваешь крафт, а по сути не можешь использовать его "на всю мощь".
-
64-core CPU got a reaction from Cheripahin in Редкие ремесленные задачи
Хочу обратить внимание на актуальность данной темы. Прошёл почти год, но вы, разработчики, похоже, по-0прежнему считаете, что всё ок. В таком случае хочу вам сказать вот что.
Примерно неделю назад один из согов поручил мне крафт зимних башмаков мортиса. Это редкая задача 19 лвл крафта на 26 лвл с сопрой. Так вот. Я почти неделю целыми днями сидел за компом и занимался своими делами, при этом у меня была открыта варспа в меню крафта тряпок и я часто поглядывал туда, в надежде поймать такую задачу. В итоге я задачу не смог поймать. Получилось так, что другой сог выбил уже нужные тапки и в итоге необходимость крафта отпала.
Так вот что я хочу сказать ещё. За всё это время я раза 3 или 4 видел редкую задачу на перекрафт пояса 26. Ваш рандом(или тут всё подкручено вами?) не работает - нужная ремесленная задача не выпадает почти неделю, в то время, как другие задачи выпадают по несколько раз за это же время. Или тут расчёт на то, что я возьму бабки и понесу их в игру? Или это попытка насильно заставить игроков проводить больше времени в игре? Нет, ребята, это так не работает. Я всё понимаю, но в данный момент у меня дико горит с такого подхода к делу. Меняйте всю эту систему с редкими задачами.
-
64-core CPU got a reaction from Змеймаг in Редкие ремесленные задачи
Я всё понимаю... но всё-таки.
Редкие ремесленные задачи. Они у всех разные и за то, чтоб выбрать нужную тебе прямо сейчас, требуются чм.
Раньше, когда у всех были одинаковые ремесленные задачи, было гораздо проще уследить. Если не заметил ты, то может заметить заказчик и сообщить тебе(имеется ввиду, когда ты не в игре). А сейчас это стало просто не выносимо. У меня 2 человека сидят и ждут, пока я им скрафчу шмотки перекрафт. Прикажете 24/7 сидеть в игре и мониторить? Задонать? Изи, 60р на 200 чи можно, но... Те всплывающие предложения. Я не хочу выкинуть остаток чм на всякую ненужную мне муть, поэтому дон отпадает.
Поэтому я предлагаю следующие 2 варианта.
1) Сделать, как было раньше - чтоб у всех были одинаковые редкие задачи, тогда отследить нужную задачу будет проще.
2) Сделать ремесленную лицензию, которая будет будет продаваться за чм и которая будет позволять выбрать любую редкую задачу в любой момент. Тогда можно будет у дона за голд покупать такие лицы и спокойно крафтить.
А то получается, что выкачиваешь крафт, а по сути не можешь использовать его "на всю мощь".
-
64-core CPU reacted to Zerfiya in Стейхор
Стейхор
Ужасные опыты творили про́клятые алхимики.. Их опыты повлекли к многим мучениям живых существ, но один эксперимент стал лучшим достижением. Они ухитрились объединить разрушительных элементалей: огня и воды, в одном темнейшем злом призраке пойманном на празднике самого Сема Хейна. И породилось существо с безмерной силой и безграничным гневом к всему миру аринара. Стейхор, так прозвали свое творение темные алхимики, поглотил элементалей заполучив всю их силу.. Опыты продолжались. Стейхор был объектом испытаний в колизее с другими ужасными тварями.. Именно в этих боях он научился полному контролю своей невероятной силы. С каждым днем его чернейшая душа обретала все большее желание уничтожить мир аринара и вот на очередном испытании он осуществил свой план побега создав темное пространство, которым он мог управлять, оно поглотило всех алхимиков.. Так Стейхор выбрался на свободу впервые за 6 лет... Говорят он обитает в землях проклятых и вселяет страх и ужас на новых героев своим колдовством..
Описание: Маска темного призрака, часть огненного элементаля, часть водяного элементаля, когти, костюм левитирует.
P.S. Если разные руки не подходят по стандартам игры, приложила 2 файлы с одинаковыми руками на выбор администрации)
Efirka - Ru-Amber
исходный рисунок костюма:
-
64-core CPU reacted to Kurazul in Объединение вещей до полного пака
Часто случается такая проблема, что остается в сумке два одинакового лута и их количество далеко до полной пачки, у нубов я часто вижу такую проблему. Предлагаю сделать функцию объединения (или что б это делалось автоматически) т.к это занимает лишний слот, что не логично
-
64-core CPU reacted to Дeкстер in В игре можно достичь всего без доната!
для моей страны там пусто, а даже если бы и было - засорять устройство всяким шлаком такое себе
-
64-core CPU reacted to Reivenorik in В игре можно достичь всего без доната!
У нас нет доступа к аккаунтам и передать их в чужие руки мы не можем.
Подобных ситуаций бы не возникло, если бы вы сами не нарушали правила.
Все вопросы с блокировками решаются специалистами технической поддержки, на форум не нужно выкладывать никаких списков (я просто ничего с ними сделать не смогу)
Когда у спецов из поддержки будут основания и доказательства для блокировки, то все виновники будут наказаны.
-
64-core CPU reacted to Reivenorik in Мегодроп ирс...
Непорядок, сейчас подкрутим в обратную сторону дроп вам
-
64-core CPU reacted to Mussir in Палево персонажа под инвизом из-за пэта
Вообше с последним фиксом инвиз переработали его можно спалить тока уроном и глазом мага, око закла, бегом бд никак не может спалить рога.
Вообше это фича не надо его менять мне нравится когда пет бегает а рога иска не видно
-
64-core CPU reacted to Reivenorik in усиление крафт брони
Ну посмотрим, если в этот раз он пользовался спросом, то не исключено.
Но обещать сейчас ничего не могу.
-
-
64-core CPU reacted to Makp in Второй вариант костюма – “Глубинный Паладин„
в помощь автору и на интерес читателей уменьшил и убрал белый фон)
-
64-core CPU reacted to Moonspells in Предлагаю сделать мастерскую во всех замках одинаковой, как лаборатория и башня магии
Они не должны быть вообще одинаковыми. Ты так считаешь, потому что вы хотите, чтобы все топ ги по максимуму осели в замках и не рыпались больше. А задумка заключается в том, что малые замки будут полезны более малым ги и я бы вообще предложил в битве за них вводить ограничение на уровни ги, чтобы ги 8+ не принимали участие, допустим.
Вы очень хитро сделанные. Все хотят закрыться в замке, делать свиточки с баночками для арены и чтобы их больше никто не трогал, ага. Однозначно против.
-
64-core CPU got a reaction from Alaen in А что вас может привлечь к арене?
1)Нормальный балансировщик, который будет подбирать соперников только по скиллу, шмоту и заточке. Так же балансировщик должен учитывать такие моменты, как наличие у перса расходников, которые можно жать на арене и наличие баффов от замков/за битвы/за турнир, а так же пассивки гильдии.
2) Необходимо убрать разделение арены по лвл - соперники будут подбираться только как указано в пункте 1, а турнир будет общий для всех.
3) Пати должны аренить с патями, а рандом с рандомом. (ИМХО: пати вообще надо убрать с арены, оставить только рандом)
4)Тотальная зачистка сливеров и последующий запрет на договорные бои и слив арены, нарушение которого будет караться баном аккаунта.
5) Изменение механики турниров арены с принципа "кто больше назадротит" на нормальную турнирную таблицу.
6) Награды в турнире не только за взятие финала, но и за каждую победу в турнире(чем ближе к финалу, тем больше награда).
-
64-core CPU reacted to Vertigo in Слив на арене, положем этому конец!
Ответ прост - деньги. Вот зачем льют на арене 10-14 лв где рега нет практически? И не просто льют,а потом еще и +9+10 точат..
Я сам знаю немало сливал на 10 арене чьи персонажи потом на сторонних сайтах регулярно продаются. Иногда в довесок к пве персу 24-28, а иногда как основа в продаже аккаунта.
Эти люди не играют ради арены. Они тупо ее гробят. Так что не надо жалеть всех персов в величии(из-за трат якобы), хотя бы потому,что они(многие из них) его берут жульничеством изначально.