Jump to content

Maser

Members
  • Posts

    258
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Maser reacted to DaviINK in ЧК не ТАНК   
    Не так вопрос ставишь, сперва узнай, с какой личностью разговариваешь в данный момент, там их много в голове.
  2. Haha
    Maser reacted to Alistarh666 in Знамя Паладина в ребалансе 2023   
    Мне нравится что когда мы проводим параллели, между другими классами, Хоримия заявляет, что это совсем другое, разные классы и механики. А вот как прировнять потенциальные возможности Пала в одинаковом билде с ДК, заявлять что Пал сможет достигнуть дамага ДК, значит можно Хотя это совсем разные классы и совсем разные механики! Двойные стандарты, не находите? Вы уже определитесь Мистер Хоримия, сравнивать классы надо или же нет!? ДК это же Танк-ДД, а Пал ведь Танк-Сапп или я что-то путаю?
  3. Haha
    Maser reacted to Shanalotta in Знамя Паладина в ребалансе 2023   
    Жц в дд у нас не всякий дд может сагрить, да и вы его вряд ли сагрите...
    Что значит зачем? У нас пвп нет? Или там урон не нужен? Или там он у пала появляется из ниоткуда?
    Опять классы по коробкам пихать начали? Ничему вас Холмс не научил.)
    По кругу чувствую сейчас пойдем, бессмысленные ответы какие-то в которых ответов на вопросы ноль. Опять ощущение что с Мегатроном спорю.
  4. Confused
    Maser reacted to Frozento in Обратный поток – требуется СРОЧНО НЕРФ   
    навык сильный против челов с 0% сопры, если у тебя хотябы ги 12 лвл с каченой пассивкой ты простоишь в куполе 2-3 его тика и выйдешь из него, тема фул бред, иди качни храма и купол ему, поиграй с ним и поймешь что из себя представляет навык а не идти сразу плакать на форум без понимания работы скилла 
     
  5. Like
    Maser reacted to Shanalotta in "Шаман сильнейший дд класс в мире"   
    Ну "могут быть" и "активно используются по причине крайней полезности" это разные вещи, и на практике у большинства их просто нет на панели. И такие навыки тоже есть у других классов, тот же рес некра/жц без пати не используются, а на арене и в пати не работает. (Имхо с рукой у шамана все заслужено, он сам в нее себе плюнул, не гадили бы с ее помощью - не получили б привязку к пати). Ну да, рес это другое, но мы так придем к тому, что нам рассказывают разработчики "все классы разные, билды разные, не нужно их сравнивать и куда-то загонять, просто выкрутись как-нибудь". 
    Ну по сути хил и не должен убивать дд, убивать дд должны танки, а вот танка должен убивать хил, ну это в классическом опять же варианте, в нашем же царстве дд в проекте "Стань дд или сдохни" все проще: дд должны убивать всех и все, кого не могут тех должно нерфить. Ну и перебивать профильного дд профильный хил опять же не должен.
    Нет, вы не подумайте, я полностью разделяю ваше недовольство и прекрасно вас понимаю, имея гибридный класс "не рыба, не мясо" в эру дд, из которого можно путем доработки напильником выточить все что угодно кроме дд, и так же как и вы выслушивая что у нас все нормально, мы просто фигово ищем себе применение. Я к другому веду. Нас (игроков на не дд классах) мало, потому я очень сомневаюсь, что какой-то один из таких классов добьется какого-либо радикального и стабильного решения своих проблем. А ведь проблема то у нас у всех общая, имбование дд и бесполезность/заменимость всех остальных.
  6. Haha
    Maser reacted to Shanalotta in Ребаланс шамана   
    Самое актуальное:
    Не загоняйте класс в узкие рамки, будье кем хочется, собирайте себе что хотите при помощи билдов, хоть хил, хоть урон, соотношение выбирайте сами. Не знаете как, спрашивайте у более успешных товарищей, экспериментируйте со сборками.
  7. Haha
    Maser reacted to MrHambert in Баланс в нашей любимой 2D pixel MMO RPG   
    Зато мы теперь знаем что автор играет на маге и рейнджере. И у него есть друзья паладины и друиды. Из одноклассников конфликтует с искателями, ловчими и храмовниками. Парарель ненавидит всю, полностью. Наверное там домашки меньше задают.
    Спасибо за тему!
  8. Haha
    Maser reacted to Учиха Мадара in [2023.11.01] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 12.1!   
    На телефоне намного удобней чем тебе кажиться
  9. Like
    Maser reacted to Альтрон in [2023.10.23] Неделя Изобилия в Аринаре!   
    Изобилие конечно очень интересное, но лучше бы вы рассказали, когда все таки ждать фикс вождя?
  10. Haha
    Maser reacted to Альтрон in Ребалансим вождя правильно.   
    Это чувак который создавал эту тему, теперь пошел качнул вождя
     
  11. Haha
    Maser reacted to Tirion in Ребалансим вождя правильно.   
    На данный момент вождь лучший пвп класс в игре, кто согласен улыбочку
  12. Haha
    Maser reacted to Horimiya in Балансировка вождя   
    Ловчий/искатель/друид/шаман.
  13. Haha
    Maser reacted to Альтрон in Балансировка вождя   
    Коротко о понимании вождями механик игры
  14. Like
    Maser got a reaction from Zholud in Манополе   
    Научи пж как сделать 100% кд, а то у меня не получаеться(
  15. Haha
    Maser reacted to lemonage in Балансировка вождя   
    Ну судить по туру арены это жоско. Там как правило список [...] показывает, а не сильных игроков... 
  16. Haha
    Maser reacted to MrHambert in Манополе   
    Тут разве друида обсуждают?
  17. Haha
    Maser reacted to Pro100bd in Для кого альмахад вообще?   
    Что за бред, вы для кого сделали альмахад? Для топов?
    1) мобы агрятся с 5 ярдов
    2) мини дамажат по 1500
    У меня перс в 2 полусетах, фатала и рока +9, 1700 дд и даже для такого перса урон мобов черезчур велик
    1) нубы вообще там не бегают
    2) хилам даже в тритонах при 1200-1500 дд сложно делать задания альмы Только за утро провел 3 шамам мини и динамики, при том что 2 шама из 3 были в тритонах со шмотом и пухами +9 
    А че такой слабый урон сделали? А че не 10 000
    Сразу делайте урон мобам на следующем острове 100 000 чтоб вас окончательно пол аринара прокляли
  18. Haha
    Maser reacted to Archmage Medive in Что за бред   
    Ставь + если даже с выходом Альмахада видишь того самого +10 рея в тритах и в скорость, фармящего бедного Арахнотона на Айвондиле. 
    Посмотрим, сколько таких.


  19. Confused
    Maser reacted to Horimiya in Изменение таланта "стойкий отпор"   
    Иски не живут, вж живёт и вар тоже.
  20. Like
    Maser reacted to Novac13 in Очки Арены за убийство PvP монстров.   
    Всем привет!

    Буквально на тестах родилась новая идея, уверен стоит того чтобы поделиться тут.

    Все мы прекрасно понимаем что давно прошли времена чётко разделявшие PvP и PvE контент. Сейчас игровой процесс требует ото всех наличие и того и другого. Как я уже писал в одной из своих тем на форуме, очень много времени у игроков уходит на события, остаётся всё меньше для инстов, арены и прочего. Не говоря уже о том что сейчас начнётся процесс добычи опыта, валют для прокачки талантов(а их всё больше и больше, и на основных игровых зонах и на ивентовых)

    Появилась интересная мысль, раз уж PvP мобы добавлены в пустыню Альмахада на постоянную основу, почему бы их не наделить механикой получения Очков Арены?
    На первый взгляд как то странно, но мысль меня натолкнула относительно бесполезная механика получения PvP рейтинга при убийстве игроков, целый недельный турнир по этому рейтингу, ну и конечно механика "лутания" знаний за убийство элитных мобов:

    Уже и не припомню, может быть когда то по этому рейтингу и проводились турниры с наградами,
    но последние годы - обычный бесполезный рейтинг.

    Так почему бы по такому же принципу не получать новичкам, слабым игрокам без PvP снаряжения - Очки Арены за убийство PvP мобов?

    Фарм Очков Арены увеличил бы активность игроков в пустыне, сделал её насыщенней для PvP сражений в случае встречи там вражеского альянса.

    Безусловно возникает ряд вопросов «как?» «зачем?» и «почему?»

    В противовес могу предоставить вам несколько проблемных моментов игры:

    Рег на арену без PvP снаряжение. (Игрок подставляет команду явным поражением в бою. Вы и сами часто проигрывали бои на арене, просто из-за того что кто то подал заявку будучи в PvE снаряжении и попал в вашу команду.)


    Договорные бои. (Будем честны, о них знают все и администрация. Сливы приносят доход игре ведь покупка билов/гладов для слива арены это тоже монетизация, но это явно убивает интерес. Можно было понять закрытие глаз на такой процесс когда то давно, когда PvP контент был сырым и требовался только для Битв на Ирсельнорте, но по моему мнению пора делать новые шаги.)


    Трата многих часов на набивание PvP снаряжения.(Которое еще и требует дальнейших крит чар, заточки и нового перебивания с повышением уровня. Это моя очередная больная тема в копилочку нерациональной траты времени игроков. Если для старичков игры, которые давно имеют игрбельного персонажа это - не проблема. Для новичков, которые только прошли сюжет и толком мало что успели обрести это - большая трата времени и нужда совершать договорные бои.)


    Я не предлагаю создавать новый способ получения Очков Арены, скорее добавить аналогичный(стартовый). Цифры и ежедневные ограничения(капы) их фарма всегда можно подкорректировать! Сделать связь получаемых очков с уровнем монстра/персонажа, учитывать наличие членов группы, возможно добавить такую же механику при убийстве вражеского игрока. (Но с суточным ограничением, чтобы убрать вероятность договорных убийств.) Корректировки и нюансы помогут не убить интерес игроков к арене. Более того, игроки которые "нафармили" себе 2-3 шмотки Арены PvP мобами будут охотнее интересоваться ареной, для дальнейшего получения Империалов Величия и покупки бижутерии Гладиатора. Ведь имея хоть какой то начальный комплект снаряжения они уже не будут столь слабым звеном в команде на Арене.

    (И да, для игрока бьющего PvP монстров без снаряжения, они будут сложными, потребуется поиск группы, а так же могут встретиться игроки вражеского Альянса, это добавит больший интерес. К тому же на фоне наличия баффов за Багряные Яхонты, актуальность получают и дейлы на убийство персонажей, приносящие те самые Багряные Яхонты.)

    Надеюсь я должным образом донёс свою мысль, хоть и затронул далеко не все проблемные моменты. Что вы думаете по теме добавления подобной вариативной механики? Как относитесь к ПвЕ-шникам на Арене? Как относитесь к нужным многочасовым и вроде как даже запрещённым договорным сливам Аренных боёв?

    Очень интересно увидеть ваше мнение и предложение по теме в комментариях!
     
  21. Like
    Maser reacted to Shanalotta in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Пока не поздно
    Побывала на тесте, много посмотреть не успела, потому что первые же квесты крайне трудновыполнимы даже на тесте, и опять сложность не в самом квесте, а в том, что дается 4 попугая на сервер. Если попугая я еще каким то чудом призвала и убила, то прилавок через толпу даже не смогла увидеть. Очевидно что на игровых серверах там однозначно возникнет та же самая проблема которую мы наблюдали на последнем Блаже, когда люди часами стояли толпой и ждали тыкая все в одну точку.
    Большая просьба, учитывать прошлые ошибки, и предусмотреть это все заранее, а именно: увеличить значительно количество прилавков, бочек и прочего (дальше я просто не прошла застряв на прилавках), сократить откат до околомгновенно, дать возможность бить и ломать в пати, сделать чтоб бить смог только тот кто призвал и его пати, чтоб опять танки и хилы не стояли там до тех пор пока не пройдет последний дд, а тот кто призывает не проходил последним. Эта проблема будет огромной на игровых серверах если она даже на тесте настолько ощущалась.
  22. Wow
    Maser reacted to Hedfuc in Прыжок жнеца со станом   
    Т.е. когда понерфят навык храмовника, нужно будет ослабить один из последних талантов жнеца, чтобы он был похож на экспертный навык паладина? Правильно? 
  23. Confused
    Maser reacted to Nastyalove in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Откуда золото на все это?
    Сейчас до того как убрали инсты нубы не ходят Мару, пили?
    Ничего, что эти НУБЫ себя могут спокойно подготовить к 5 сектору. По вашим словами. Потратить 2 недели на 1-2 сектора это очень душное занятие для новичка, чтобы не быть низким лвл на новых секторах. И по вашему Нубы, те которые, дошли до Мары пили не могут заработать деньги? В 23 году ещё есть проблема с золотом. СМЕШНО 
     
  24. Like
    Maser reacted to Shanalotta in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Вообще настолько разочаровала обнова, что даже писать сразу не стала, чтоб лишнего не наговорить. Слов подобрать не могла...
    Копия 5 сектора с украшениями в виде неигровых гильдий.
    Сколько писали про то, что эти механики контроля от мобов и рб не зашли игрокам, они еще один гвоздь в крышку гроба ролевой составляющей в игре. Кому нужен танк или хил рандомно стоящие в контроле? Что мы видим в обнове? То же самое с другими названиями и шансом минимализировать это при помощи талантов. Как неожиданно и ново..
    Зачем нужен ап лвлов? У людей и так капы, какой в нем смысл. Увеличивать уровень, при этом упрощать взятие низких лвлов, и думать что постепенно делать с капами... зачем? Чтоб еще вырос урон которого и так в игре море, настолько, что он вытеснил все остальные роли? И вообще не покидает ощущение что мы идем к какой то корейской гриндилке, с 100+ уровнями и элементарным их взятием, бей-беги, взрывай все вокруг...
    Кому помешал хаос? Ну переработка это замечательно, но зачем его убирать на время этой переработки, почему не дать людям, которые что-то не успели там доделать шанс закончить? Тем более что переработка эта будет 100% как с петами арены.
    Опять таланты, опять собы, опять репа, опять мир рб для избранных. Столько предложений было чего то нового. А из нового браслеты и слот для петов...
    Очень грустно это все.
  25. Haha
    Maser reacted to Осгилиат in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    А ещё можно сделать функцию платного привата как в вебкаме. Захотел посмотреть во что одет перс - заплати голд. Можно ещё попросить перса раздеться полностью. Но эта функция будет доступна только за ЧМ.
×
×
  • Create New...