Jump to content

Novac13

New Members
  • Content Count

    9
  • Joined

  • Last visited

About Novac13

  • Rank
    Barbarian

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

237 profile views
  1. Для начала хочу отметить момент касаемый дебаффа при работе фортификации (после первого этапа тестирования его уже убрали). Дебафф в виде урезания урона самого персонажа как таковой был неуместен, т.к. «фортификация» это не основной но ключевой навык стража. По важности навык можно сравнить например с глазом мага который дает своему обладателю целых 3 баффа сконвертированных в 1 (скорость, точность, восстановление энергии) и ни одного дебаффа. «Обнуление» дебаффа на урон стража под фортификацией требовалось давно. Есть ещё важные моменты которые до сего времени не затрагивались. «Блок»
  2. Я бы поспорил как танк по поводу новой системы агра.
  3. Иску по идее надо было с ожесточения (с каждого удара) на некоторый процент, секунды на три резать скорость атаки и тот же кд, а понерфить решили щит, и то только по времени ну и по мелочи скиллы еще. Что касается нового, внимание, очередного УДАРА, один фиг он ближний(а мог бы быть как бросок у роги) да и к тому же боюсь процент срезаемого кд будет крайне мал. Так же ВСЕ персонажи которые специализированы под кожу имеют навык на уклон. Иску тоже не помешал бы, хотябы слабее чем у того же рея но можно было бы его "внедрить" в щит (щит давал бы деф и уклона чутка). Нити естественно о
  4. еще хня была на арене в храме доставало знаменем в комнате
  5. Что бы вы по этому поводу не говорили, смысл существовать искателю в PvP есть! (и не в роли какого то днища или мяса) Многие из нас помнят как перед введением в игру новых навыков, рею просили инвиз, хотя это было бы слишком имбово для такого класса многие этого не понимали... Спустя какое то время ухам дают инвиз, а именно иску, персонажу, честно говоря, чьи навыки по ощущениям были придуманы и подобраны в последний момент, иска как буд то делали на "отвяжись". А вообще для игроков Легиона поднятие иска в PvP понятное дело очень не выгодно, но всё же очень хочется что бы наш
  6. на самом деле правильно конечно делать обновы для топ гильдий, ведь им кроме как старые замки брать да на битвы бегать делать не чего почти. Но честно говоря ждал правки на выков, именно на иске и заклине(ну вы понимаете) возможно даже на ханте. Ну а так еще рано что либо говорить о грядущем обновлении, в общем ждем теста...
  7. "Статуя весенней жизни" Статуя война из наилучших видов камней с драгоценной Яхонтой в груди, покрытая цветущими растениями вернувшими её к жизни. «Редчайшие статуи давно утерянные в мире Аринара. Многие годы назад о этих забытых извояниях слагали легенды. Кто то говорил о их появлении в этом мире после разрушения копья, кто то о том что эти статуи были некогда заколдованными героями забытых времён, другие же рассказывали о их появлении из Астрального мира. Но самое главное что эти каменные войны были оживлены с приближением Величайших Весенних праздников. Сила весны в
  8. не знаю как другие навыки а вот антиконтроль нужен полюбому, иск РЕАЛЬНО МЯСО. Даже инвиз дд не увеличивает, достаточно кинуть 1 навык контроля и всё иску ппц, если добавлять антиконтроль то он должен быть в виде того же самого сопротивления,!
×
×
  • Create New...