-
Posts
4160 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Reputation Activity
-
Vertigo got a reaction from Aang in Роги - крысы
Я искателем с 960 дд пачками нубов вырезал под горским портом и около лога. В инвизе иском можно гораздо больше локаций прочесать,и найти больш нубов.)))
Около месяца так делал. Пока иска не забросил потом.
И помимо меня туда регулярно еще 2 иска бегает. Но они в самом порту шухерят.
Да и причем тут желчь. Многие это по фану или тупо по ку делают.
На самом деле очень весело одним персонажем заставить бегать вокруг порта 9-15 человек. А то стоят перекупщика охраняют.)
Инвизеры - стимуляторы актива считай.)
-
Vertigo reacted to lens in Непродуманная направленность искателя в кд и 2ручное вооружение
Всем привет! Хотелось бы затронуть достаточно заболевшую тематику всех искателей на фоне постоянных "аппов" класса в направлении "нажимать кнопки"
Мы достаточно часто получаем улучшения этого направления - ввод групповых пве реликвий на увеличение Крит урона от навыков, усиление навыков замком и даже классовые таланты альмахада в первую очередь были направлены на усиление иска в 2руч.
2/3 классовых веток так же имеют направленность на использование 2ручного вооружения и игру "в скиллы"
Но вот незадача... Вооружение искателя в этом направлении не совсем корректно, а если задуматься то и вовсе нелогично.
Т.к искатель в первую очередь класс с узкой направленностью на нанесение дамага в пве и специализируется на достаточно большом количестве разных типов вооружения, но все это - мишура
Давайте подробнее проанализируем, во что можно собирать искателя при таком подходе:
2ручный меч, 2ручный топор, 2р булава и копьё
Из всего этого нас на данный момент может заинтересовать только 2ручный меч - так как он - единственный направлен на адекватные статы (не имеет маг дд и защитные статы типа парира) для ДД персонажа в фулл физу.
Напрашивается очень хороший вопрос: почему пве направленность ДД персонажа не может позволить носить копья - имеющий самый высокий урон среди доступных типов вооружения?
Взять к примеру арбалет метаморфозы рейнджера, который имеет сугубо полезные и нужные классу статы.
Я все же прошу пересмотреть видение искателя в этом направлении и добавить копья без маг дд. Или же ввести какую-либо конвертацию мдд урона в физ, чтобы класс мог позволить себе носить действительно сильное оружие и разнообразить надоевший геймплей с кинжалами
-
Vertigo got a reaction from KyngKono in Роль "Танк" в MMORPG Вождьspear online - мертва
В чем противоречие? Я написал что игра практически с самого начала построена на уроне. За ним гонятся всё. Это основа все и вся в игре.
Я не о дд классах конкретно писал. А о механике игры завязанной на уроне.
Для простого примера дейлы. Когда их делают, то даже многие танки стараются одеваться в дд. Двуручки, и всё к ним.
Вот об этом я и говорил. И это было не только на 13лв. Но и тогдашнем кап лвл.
Стоит Вася хил или танк, что-то фармит или делает в соло. А дд бегает, и уговаривает, - ну дай пожалуйста пати. И это при том, что хил или танк это +6+8, а дд +9+10 были. В основной массе.
А до этого просто астрал собирали, и точить ничего не хотели.
Долго расписывать. Но я считаю, что автономность которую развили у персонажей во многом сыграла +. Как для игроков, так и для прибыли от игры.
-
Vertigo got a reaction from Zholud in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном.
У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее.
Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон.
Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз.
Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело.
Вот вы, например, вы пишите, что:
"Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД.
Искатель туда же.
Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях.
-
Vertigo got a reaction from Striker220w in [2024.12.14] Обновление Warspear Online 12.7: Звезда Севера. Анонс. Часть вторая
А ощущение как будто год назад было
-
Vertigo got a reaction from Cyxarik in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Руки прочь от толчка рога. Я рогом в уклон играю с 2011. Голый рог в мясо меня не интересует.
-
Vertigo got a reaction from Amaleo in [2024.12.14] Обновление Warspear Online 12.7: Звезда Севера. Анонс. Часть вторая
А ощущение как будто год назад было
-
Vertigo got a reaction from Enot in [2024.12.14] Обновление Warspear Online 12.7: Звезда Севера. Анонс. Часть вторая
А ощущение как будто год назад было
-
Vertigo got a reaction from BloodIust in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном.
У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее.
Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон.
Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз.
Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело.
Вот вы, например, вы пишите, что:
"Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД.
Искатель туда же.
Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях.
-
Vertigo got a reaction from Ruslan Ananchenko in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Маг не крепче? Ты серьёзно сейчас?
Это тело врывается в 5-5 в толпу, и не умирает. На минуточку фокус 5 рыл.
Знаешь что будет если рог, иск или даже пресловутый бд(который куда жирнее) так сделает? Они умрут буквально за секунду.
Иногда достаточно одного рея или ханта.
Маг имеет как минимум очень близкую к вж выживаемость. И отрицать это глупо.
И если у вж это ещё как-то можно оправдать тем что он бб, то маг рдд. Причём масс рдд.
-
Vertigo got a reaction from Ruslan Ananchenko in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Серьёзно?
А как насчёт магов которые делают тоже самое, а теперь будут делать это ещё наглее?
Тряпка которая танкует не хуже вара не смущает видимо.
Ах да. Ещё же ловчие. Которые с наглой рожей лезут в толпу, а потом спокойно выхиливаются в домике.
-
Vertigo got a reaction from MakimaNeedsToDie in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Ты сейчас это делаешь называя его фриком. Провокация оскорблением.
Я не могу комментировать, что он конкретно писал там, но могу сказать по этой линии, что средний вождь +9+10 это обычный перс который легко падает против того же рея или ханта. Возможно речь шла об этом.
Ну, смотри.. Я зашёл в тему, и пока листал несколько последних страниц, - обратил внимание на то что ты насколько раз повторил одно и тоже. Ещё и с нападками.
Потому и написал про это.
Возможно ты просто не обратил внимание на это в порыве эмоций.
-
Vertigo got a reaction from Crybaby in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Так, а смысл набрасываться на каждого кто пишет что-то в защиту бега. Человек может быть просто не объективным в данный момент потому что задели по сути основу его класса. Ведь для многих вж это мобильность в первую очередь. Потому и выбирали.
И писать, что бег не должен быть по кд, я считаю тоже не стоит. Потому как тот же искатель остаётся со скоростью бега по кд. Просто через тал.
Маг со своим тп кстати тоже достаточно быстро передвигается.
Почему-то об этом забывают.
Гораздо разумнее было бы порезать бег так как это сделали сейчас, но добавить в талах аналог продления бала бега после того как навык ушёл на кд.
Это решило бы проблему резко возросшей популярности класса,и его бы перестали качать всё подряд. Но при этом осталась бы фишка бега для тех кто играет на нём на хай лвл - как основой.
Да, именно так. Обычный рей +10 не фул библиотекарь не раз при мне сносил аналогичного вж +10. У обоих полусет велы. Правда у обоих +9+10. У Рея чуть хуже экипировка была. В основном +9.
Да даже иски в двуруч могли неплохо накидать такому вождю вовремя взяв фокус.
Я не говорил, что это конец света или что-то такое.
Это просто выглядит как странное решение. На фоне того что аналогичный недостаток с окном в беге у искателя нивелируется талом.
Жалобы были не на бег вж, а на его универсальность. Дескать всё подряд могут бегать на нём одним билдом.
И лечится это не обычным нерфом, а аналогично искателю с талом. Чтобы у всякой шушеры не появлялось желания плодить твинов вж. Но при этом чтобы те вж которые давно играют на этом классе сильно не пострадали.
-
Vertigo got a reaction from Seratonin in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном.
У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее.
Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон.
Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз.
Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело.
Вот вы, например, вы пишите, что:
"Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД.
Искатель туда же.
Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях.
-
Vertigo got a reaction from Mucmp in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Так, а смысл набрасываться на каждого кто пишет что-то в защиту бега. Человек может быть просто не объективным в данный момент потому что задели по сути основу его класса. Ведь для многих вж это мобильность в первую очередь. Потому и выбирали.
И писать, что бег не должен быть по кд, я считаю тоже не стоит. Потому как тот же искатель остаётся со скоростью бега по кд. Просто через тал.
Маг со своим тп кстати тоже достаточно быстро передвигается.
Почему-то об этом забывают.
Гораздо разумнее было бы порезать бег так как это сделали сейчас, но добавить в талах аналог продления бала бега после того как навык ушёл на кд.
Это решило бы проблему резко возросшей популярности класса,и его бы перестали качать всё подряд. Но при этом осталась бы фишка бега для тех кто играет на нём на хай лвл - как основой.
Да, именно так. Обычный рей +10 не фул библиотекарь не раз при мне сносил аналогичного вж +10. У обоих полусет велы. Правда у обоих +9+10. У Рея чуть хуже экипировка была. В основном +9.
Да даже иски в двуруч могли неплохо накидать такому вождю вовремя взяв фокус.
Я не говорил, что это конец света или что-то такое.
Это просто выглядит как странное решение. На фоне того что аналогичный недостаток с окном в беге у искателя нивелируется талом.
Жалобы были не на бег вж, а на его универсальность. Дескать всё подряд могут бегать на нём одним билдом.
И лечится это не обычным нерфом, а аналогично искателю с талом. Чтобы у всякой шушеры не появлялось желания плодить твинов вж. Но при этом чтобы те вж которые давно играют на этом классе сильно не пострадали.
-
Vertigo got a reaction from IFessI in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном.
У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее.
Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон.
Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз.
Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело.
Вот вы, например, вы пишите, что:
"Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД.
Искатель туда же.
Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях.
-
Vertigo got a reaction from vensente in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Руки прочь от толчка рога. Я рогом в уклон играю с 2011. Голый рог в мясо меня не интересует.
-
Vertigo reacted to Holmes in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Нет, эффекты от навыков антиконтроля они снимать не буду.
-
Vertigo got a reaction from Skyborn in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном.
У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее.
Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон.
Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз.
Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело.
Вот вы, например, вы пишите, что:
"Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД.
Искатель туда же.
Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях.
-
Vertigo got a reaction from King Sombra in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном.
У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее.
Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон.
Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз.
Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело.
Вот вы, например, вы пишите, что:
"Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД.
Искатель туда же.
Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях.
-
Vertigo got a reaction from RogueJonny in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном.
У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее.
Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон.
Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз.
Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело.
Вот вы, например, вы пишите, что:
"Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД.
Искатель туда же.
Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях.
-
Vertigo got a reaction from Paralon in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном.
У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее.
Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон.
Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз.
Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело.
Вот вы, например, вы пишите, что:
"Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД.
Искатель туда же.
Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях.
-
Vertigo got a reaction from Filipe Ramon in [2024.09.17] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.5.1!
Когда фикс бд?
-
Vertigo got a reaction from BloodIust in [2024.09.17] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.5.1!
Когда фикс бд?
-
Vertigo got a reaction from Сукуна in [2024.09.17] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.5.1!
Когда фикс бд?