Jump to content

Khrone

Guardian of Spear
  • Posts

    2049
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Reputation Activity

  1. Like
    Khrone reacted to Shyrik in Возможность сдать все выполненные квесты разом.   
    согласен, хорошо бы упростила игровую жизнь) 
  2. Like
    Khrone reacted to Borr in Возможность сдать все выполненные квесты разом.   
    Здравствуйте. 
    Надеюсь, что эта тема не относится к категории «автолут».
    Хотелось бы, чтобы в игре появилась возможность разом сдавать все выполненные квесты у нпс, который их выдал.
    Последнее время разработчики вводят функции, которые существенно упрощают игровой процесс. Теперь стало удобнее переключаться между картами островов, удобнее проводить гвг при помощи меток на карте и так далее. Как я считаю, можно упростить и момент сдачи квестов. Особенно это актуально для дейлов 3 и 4 секторов Айвондила, на которых зарабатывает золото приличное количество игроков. Конечно, есть квесты, при сдаче которых игрок сам выбирает награду из предложенных или может случиться так, что у игрока нет места в инвентаре для наград - в таком случае игроку можно просто отказать в быстрой сдаче квестов, указав причину. 
    Как-то так. Спасибо! 
  3. Haha
    Khrone reacted to mfd in Зелье растущего героя в ежедневных наградах   
    Пасиба уважаемые разработчики за эту прекрасную баночку опыта. 
    P.S. взял ещё вчера

  4. Like
    Khrone reacted to mfd in Зелье растущего героя в ежедневных наградах   
    Как сказал мне многоуважаемый мною лично @Dr Strange 
    в текущих реалиях игры качество зелья растущего героя
    в ежедневных наградах зависит от текущего уровня персонажа при обновлении ежедневных наград( по истечению и взятию всех наград), но, когда мы в течении 20ти дневного срока действующего календаря у нас поднимаем уровень выше того, когда можем применить данное зелье
    оно становится для нас полностью бесполезным и его приходится выкидывать, что по мне ужасное расточительство, особенно когда наша цель как можно быстрее взять максимальный уровень. А ведь таких зелий может быть аж до 3х штук в течении 20ти дневного календаря подарков, а ещё они есть в количестве 2х штук в начальном семидневном календаре.
    Аналогичное у меня было, когда мне выдавали эти зелья после того, как на основном персонаже взял 32 уровень(куда расти то йо маё?). Впоследствии зелья заменяются на репутацию тритонов, но также после прохождения полного цикла календаря.
     
    Моё предложение следующее:
    а) После прокачки выше необходимого уровня уровня для применения, но до получения в наградах, автоматически заменять версию получаемого зелья в наградах на более лучшую не дожидаясь ПОЛНОГО ОБНОВЛЕНИЯ КАЛЕНДАРЯ
    б) Или просто убрать ограничение по уровню, выше которого данное зелье нельзя применять. 
    Ну и соответственно при применении такого зелья на 32 уровне опыт с него конвертировался в то же кол-во знаний*2 для упрощения прогресса персонажа.
    Также при достижении потолка репутации/знаний(на такое вроде тоже жаловались) награды в цикле менялись бы на что-то иное по усмотрению разработчиков.
     
     
     
  5. Like
    Khrone reacted to Rofilld in БАЛАНСИРОВКА КЛАССА ЛОВЧИЙ   
    Не совсем уместное сравнение. Но я думаю оба получат с полна. И ты должен понять, что если ты дд ты должен быть дд. А не смесью танка, хила, дамагера и сапорта
  6. Like
    Khrone reacted to lemonage in БАЛАНСИРОВКА КЛАССА ЛОВЧИЙ   
    Или хил союзников, пускай хилит только себя и луну. 
     
    По поводу хила, каждую секу и 9 союзников, это какой-то треш. У меня тотем хила, только хилит и больше ничего не делает и тот каждые 3 сек и всего 6 союзников. 
  7. Like
    Khrone got a reaction from Alone Zzzz in New Shortcut Mechanism   
    I believe they were trying to compare the shortcuts systems between the two games or something
  8. Thanks
    Khrone reacted to Santa Claus in Death Knight: skills and talents Information   
    This talent literally doesnt do anything its just supposed to give us better placement.
    And considering how it work ur nerfing your char when u learn it
  9. Thanks
    Khrone reacted to Mercurry in Talent Block   
    Ah I see, thank you.
    Lots of grind ahead to open these up then 
  10. Thanks
    Khrone got a reaction from wolfdragon99 in Talent Block   
    You have to unlock all the three talents above the talent block: the one that increases Penetration, the Stellar Blessing and the one that increases Solidity
     
    After that, you can unlock the talent block, you get all 3 at the same time but only 1 can be active
  11. Like
    Khrone reacted to Higgings in Doesn't even compare to dk   
    DK can't heal itself on touch as Paladin does, nor can it protect itself from harm by a tremendous ammount of hit points. What's your point? These are 2 different classes. 
  12. Thanks
    Khrone reacted to Mrakoriz in 2 новых класса: Инквизитор и Вампир   
    Даже у вара появилась ветка поддержки, но от этого он не станет классом поддержки. Не нужно воспринимать "увеличения потенциала в поддержке" как "%ИМЯКЛАССА% ТЕПЕРЬ САППОРТ".
  13. Thanks
    Khrone reacted to Content in 2 новых класса: Инквизитор и Вампир   
    А дк не вампир?
  14. Like
    Khrone reacted to Finwolk in 2 новых класса: Инквизитор и Вампир   
    Врядли. Уже и так их 20. И ращвитие идет в сторону уже существующих. 
    Из этих 20 еще можно 60 вариаций сделать. Было желание и деньги. 
  15. Like
    Khrone got a reaction from rafa9876 in AoE MC   
    Sentinels AoE to Enemies - 35
     
     
     
    Sentinels AoE to Allies - 8
     
     
     
    Legion AoE to Enemies - 35
     
     
     
    Legion AoE to Allies - 3
     
     
     
    So yeah, MCs do have 1 more AoE skill that affects enemies than Elves but have 5 less skills that affects allies
    Doesn't seen like a fair trade to me 
     
     
    Also, Elves have 3 AoE healing skills (one of them being from a Damage Dealer class) while the MCs only have one 
     
    EDIT: I removed Dead Soldier from the list, so it's the same amount of AoE skills that affect enemies in both sides
  16. Thanks
    Khrone reacted to Matarato in Переработка умения "Опрессия":   
    Умение больше не наносит только магический урон.
     
    Изменение иконки на:    На иконке должна быть изображена плетка.
     
    Название умения остается.
     
    Теперь заклинатель использует свою кнут для нанесения преобладающего урона противнику 90/95/100/105/110% магического урона или 70/75/80/85/90% физического урона. За каждый метр расстояния до цели урон умения увеличивается на 2/4/6/8/10%. Умение вызывает оглушение на 1,5/2,0/2,5/3,0/3,5 секунды, при использовании умения волки направляются на цель.
     
    Дальность умения увеличена на 1 метр.
     
    Заклинателям необходимо стать более практичными, иначе они отстанут, когда их не будут нуждаться.
     
    Я уже создавал такую тему, но в другом сообществе. Эта здесь для предотвращения недоразумений из-за переводчика.
     
     
  17. Like
    Khrone reacted to Matarato in Retrabalho na habilidade "Opressão"   
    Sim, o encantador tem um pelo chicote em sua arte por que nao utilizá-lo.
     
                           
                               
                            
     
  18. Like
    Khrone reacted to Matarato in Retrabalho na habilidade "Opressão"   
    A habilidade não causa mais apenas dano mágico.
      Alteração do ícone para: 
       O nome da habilidade permanece.
     
       Agora o encantador utiliza seu chicote para infligir dano predominante ao inimigo 90/95/100/105/110% de dano magico ou 70/75/80/85/90% do dano físico, a cada metro de distância do alvo o dano da habilidade é aumentado em 2/4/6/8/10%. A habilidade causa um atordoamento de 0.5/1.0/1.5/2.0/2.5s, ao utilizar a habilidade os lobos são direcionados ao alvo.
       
      O alcance da habilidade foi aumentado em 1 metro.
     
    Os encantadores precisam se tornar mais práticos ou apenas ficarão para trás quando não serem necessários.
     
     
  19. Haha
    Khrone reacted to Mrakoriz in «Волшебный паразит»   
    С ходом эволюции может стать симбионтом таки
  20. Like
    Khrone reacted to Higgings in Doesn't even compare to dk   
    Have you ever considered to add the resistence parameter in your build? I mean, just resist one stun and you'll see a DK going nuts in 1vs1. You are considering Dark Shield as the best skill existing out there; buddy, it lasts nothing, and it's definitely not reliable if you plan to stay still and not moving at all for a very long time. Another little point is that Reserves has got a quite long CD (yes, 90s in a battle is a lot) and it does not reset as every other skill in the game. Paladin, on the other hand, has to use one skill to decently heal itself, and with some resistence in the build that happens very often.
     
     
    You shall wait for a long time then, if you categorically refuse to just add some helpful statistics to your build for who knows what reason. 
  21. Like
    Khrone got a reaction from Drakoslayd in Doesn't even compare to dk   
    I said specifically stun, not control
     
    No, DK doesn't have AoE Stun like Paladin, but he does have AoE control with Blow of Silence, that's two different things
     
    Also, Feathers of Justice has 1 second less duration than Blow of Silence, but it also roots enemies to the ground
    Besides that, even though both affect 6 enemies, you can also use relics on Feathers to affect 3 more, unlike Blow of Silence
     
    And honestly, restricted movement and silence at the same time is almost a stun 
     
     
     
     Repellent Strike: If the enemy is under the "Sun Seal" effect, then the character additionally restores 15% of maximum health to himself. 
     
    Note: i had to manually insert the combo because the guide didn't include it.
     
     
     Sharp Shadow: If the character is under the effect of the "Saturation" skill, 20% of their maximum health is also restored.
     
    It's not that different. 
  22. Haha
    Khrone reacted to Bladesharp in [2023.06.23] 15 interesting facts about the Arinar Universe in 15 years of Warspear Online history!   
    The rarest items were the friends we met along the way
  23. Like
    Khrone got a reaction from Drakoslayd in Doesn't even compare to dk   
    Tell me which class isn't strong being +10
     
    Then for some reason AIGRIND decided to make it support which a total of 0 people asked for 
     
    Paladins and DKs have 2 stun skills and 1 silence skill, all of them with similar durations and cooldowns, except Paladins have an AoE Stun, while DK doesn't
  24. Like
    Khrone reacted to Drakoslayd in Doesn't even compare to dk   
    There is a thing called resistance and it's kinda necessary 
  25. Thanks
    Khrone got a reaction from Dr Strange in Invocador de Feras: habilidades e talentos Informações   
    Minha reclamação é de que ainda não adicionaram os ramos como no fórum internacional 
×
×
  • Create New...