Jump to content

sumrack

Members
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Confused
    sumrack got a reaction from Darksaid in Горнило 4/4 палы палы палы   
    Чк не будет иметь там смысл так как магу дали навык способный кинуть сопру+антик себе или союзнику)) Еще добавь туда друля с навыком бессмертия который он так же может кидать куда угодно а после всего этого встанет вопрос "А стоит ли вообще играть за легион"? Фракции имеющей в разы больше урона дают не просто больше защиты -ИМ ДАЮТ БЕССМЕРТИЕ. Но сами разработчики не узнают этого так как администрация данного сообщества не увидит этого или увидит но не обратит внимания по той причине что данная тема написана не в том виде в котором они хотели бы ее увидеть. Со времен щита пала вместо его фикса они добавили еще 2 аналогичных навыка хранителям-друиду и храмовику. К слову про щит храмовика из под которого ПОКА ЧТО нет возможности атаковать. Я уверен на 100% что в ближайшем ребалансе эту самую возможность атаки из под щита храма они добавят И будут уже 3 навыка позволяющих безнаказанно вносить тонны урона в легион не имеющий даже половины их защиты ведь бессмертие не имеет границ
  2. Confused
    sumrack got a reaction from Creampie in Горнило 4/4 палы палы палы   
    Чк не будет иметь там смысл так как магу дали навык способный кинуть сопру+антик себе или союзнику)) Еще добавь туда друля с навыком бессмертия который он так же может кидать куда угодно а после всего этого встанет вопрос "А стоит ли вообще играть за легион"? Фракции имеющей в разы больше урона дают не просто больше защиты -ИМ ДАЮТ БЕССМЕРТИЕ. Но сами разработчики не узнают этого так как администрация данного сообщества не увидит этого или увидит но не обратит внимания по той причине что данная тема написана не в том виде в котором они хотели бы ее увидеть. Со времен щита пала вместо его фикса они добавили еще 2 аналогичных навыка хранителям-друиду и храмовику. К слову про щит храмовика из под которого ПОКА ЧТО нет возможности атаковать. Я уверен на 100% что в ближайшем ребалансе эту самую возможность атаки из под щита храма они добавят И будут уже 3 навыка позволяющих безнаказанно вносить тонны урона в легион не имеющий даже половины их защиты ведь бессмертие не имеет границ
  3. Like
    sumrack got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Горнило 4/4 палы палы палы   
    Чк не будет иметь там смысл так как магу дали навык способный кинуть сопру+антик себе или союзнику)) Еще добавь туда друля с навыком бессмертия который он так же может кидать куда угодно а после всего этого встанет вопрос "А стоит ли вообще играть за легион"? Фракции имеющей в разы больше урона дают не просто больше защиты -ИМ ДАЮТ БЕССМЕРТИЕ. Но сами разработчики не узнают этого так как администрация данного сообщества не увидит этого или увидит но не обратит внимания по той причине что данная тема написана не в том виде в котором они хотели бы ее увидеть. Со времен щита пала вместо его фикса они добавили еще 2 аналогичных навыка хранителям-друиду и храмовику. К слову про щит храмовика из под которого ПОКА ЧТО нет возможности атаковать. Я уверен на 100% что в ближайшем ребалансе эту самую возможность атаки из под щита храма они добавят И будут уже 3 навыка позволяющих безнаказанно вносить тонны урона в легион не имеющий даже половины их защиты ведь бессмертие не имеет границ
  4. Like
    sumrack got a reaction from Creampie in Твинорег в горниле и 5х5.   
    Эта разница будет мешать твинорегу как ты не понимаешь)) Все схвачено))) Если ограничить арену для 30-32 что в приципе логично и народу хватает то твинорег первое время конечно же будет до тех пор пока не перебанят всех афкашеров а не каждому захочется рисковать персонажем 30-32 уровня по этому твины с арены пропадут. Вот именно по этуму туда и допускаются персонажи от 18 уровня их не так жалко чтоб твинорег не умирал. Одного не пойму какая выгода с этого разработчикам. Может они реально играют в эту игру и сами твинов подкидывают время от времени)))
  5. Like
    sumrack got a reaction from Mooncake in Отображение противника на мировых событиях   
    Идея такова. Учитывая тот факт что игра все же является мобильным приложением хотя и доступна для пк и не все имеют огромный монитор не плохо было бы сьделать отображение боссов и прочих нпс вовремя массовых событий или тех же мировых рб поверх других обьектов и персонажей. К примеру если 50 персонажей встанет в одну точку то каждый из них будет видеть именно своего независимо от того в каком порядке они туда встали. Так же надо сьделать и с НПС на массовых мероприятиях так как в данный момент ту же Химеру для того что бы ударить необходимо сначала отыскать в бесконечной толпе Про штандарты на битвах я вообще молчу там надо час потратить что бы отыскать его 
  6. Confused
    sumrack got a reaction from Null in Цыгане стырили костюмы.   
    У ух урон большк защита больше контроль больше теперь как выяснилось и дроп чаще но нас не сломать мы один фиг приходим и каждую битву даем вам люлей)))) 
  7. Wow
    sumrack got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Горы на помощь   
    Эти три навыка не имеют аналогов в данной игре не у гор не у ушей. Их не должно быть в принципе так как они дают полную неуязвимость на некоторое время . Бессмертие они дают простыми словами. Нет таких навыков в игре больше ниукого и все 3 эти навыка у ушей а дальше тх станет еще больше если не остановить это безумие. Вот представь если варвар сможет кинуть сокралку на себя и на чк к примеру что ты сьделаешь ? НИ ЧЕ ГО. Придеш на форум а тут такой же аутист как ты тебе будет писать свой бред не разобравшись в ситуации. Что касается хваленого контроля гор который вы вписываете в любую тему то я открою тебе тайну он уходит в сопру а эти щиты и параметр сопротивление никак не связаны. И да еще один важный момент. Если ты подсчитаеш навыки контроля гор и навыки контроля ушей в сумме то тебя будет ждать большой сюрприз))) И этот сюрприз говорит лиш от том что ты ноеш по шаблонам 2010года не зная истиного расклада вещей на данный момент
  8. Like
    sumrack got a reaction from Russy in Отображение противника на мировых событиях   
    Идея такова. Учитывая тот факт что игра все же является мобильным приложением хотя и доступна для пк и не все имеют огромный монитор не плохо было бы сьделать отображение боссов и прочих нпс вовремя массовых событий или тех же мировых рб поверх других обьектов и персонажей. К примеру если 50 персонажей встанет в одну точку то каждый из них будет видеть именно своего независимо от того в каком порядке они туда встали. Так же надо сьделать и с НПС на массовых мероприятиях так как в данный момент ту же Химеру для того что бы ударить необходимо сначала отыскать в бесконечной толпе Про штандарты на битвах я вообще молчу там надо час потратить что бы отыскать его 
  9. Wow
    sumrack got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Горы на помощь   
    Ребят такая проблема. Администрация данного сообщества игнорирует темы в которых мягко говоря не разложено все по полочкам и не перевязано бантиком чтоб им только осталось все это взять и отнести в уже готовом так сказать виде. Суть проблемы в том что я не обладаю подобными навыками но идея есть и она довольно серьезная. Просто я не хочу писать одну и ту же информацию миллион раз пока они наконец ее не заметят или пока кто то из игроков не увидит в этом реальную проблему и не напишет то же самое но в том виде в котором они этого ждут. Короче я прошу вас а именно тех кто обладает подобным образно выражаясь даром донести до них мою мысль. Я не однократно уже писал о том что хранителям изначально давали навыки позволяющие быстро перемещаться без привязки к цели как это было до введения вождя в игру которому кстати дали этот навык именно по этой причине. Типа нате вам успокойтесь.... И для них уже не важно что у одной фракции есть 4 персонажа с подобными умениями а у другой всего один просто тот факт что у гор не было подобных навыков вызывал диссонанс и они закрыли брешь. А теперь я надеюсь с вашей помощью решить другую на мой взгляд острую проблему которая с каждым обновлением прогрессирует и пора что то с этим делать. Пока данные способности не получило еще больше классов у одной и той же фракции . Речь идет о защите при чем не просто о защите а о своеобразных щитах сдерживающих 100% урона при чем я не буду вписывать сюда мага а предлагаю обратить внимание на 3 других класса. О да их уже ТРИ в то время как горы не имеют ни одного класса способного дать себе или союзнику щит который способен сдержать 100% урона некоторое время. Данные способности имеют Паладин Друид и Храмовик и в таких режимах как арена 2х2 3х3 4х4 5х5 данные способности являются имбалансными но повторюсь с каждым обновлением вместо того что бы развивать обе фракции в данном направлении раз уж им так зашли эти способности они дают их исключительно хранителям и все темы созданные касаемо этих щитов остаются без внимания. По той причине что написаны не в том формате который им нужен Я не пишу о том что рассматриваю в этом целенаправленный дисбаланс хотя подобные мысли меня посещают но возможно я заблуждаюсь и в этом есть какой то смысл который мне к сожалению не удается рассмотреть..... Я просто прошу вас задуматься над эти и изложить в том виде в котором они это ждут. Вообще честно сказать странно что фракция имеющая нереальный перевес в уроне получает еще и нереальный перевес в защите в то время как противоположная сторона остается без внимания. Но еще раз повторюсь я могу ошибаться и в этом есть какой то смысл. Жаль что сами разработчики молчат по этому поводу а то рассказали бы нам суть чтоб мы знали каким образом играть в эту игру за легион

  10. Like
    sumrack got a reaction from Content in [2021.03.28] Первый Сезон активностей “Испытания Короля” уже на подходе!   
    Заплати денег чтобы пахать как папа Карло за Эксклюзивную прическу по типу тех что дают за личные достижения или супер мега оболочки от туда же)))) Надеюсь будет возможность просмотреть возможные награды перед покупкой према? Кота в мешке не охота покупать
  11. Sad
    sumrack got a reaction from Frimanidk in Точка оружия на +10   
    если я точну пуху на +10 за 10 знаков то всем друзьям расскажу что вбухал в нее 10кк знаков это первоочередная проблема почему люди боятся точить . В реальности же это рандом и до +10 можно точнуть за 1 знак а можно не точнуть вообще
  12. Sad
    sumrack got a reaction from Nerzhul in Точка оружия на +10   
    если я точну пуху на +10 за 10 знаков то всем друзьям расскажу что вбухал в нее 10кк знаков это первоочередная проблема почему люди боятся точить . В реальности же это рандом и до +10 можно точнуть за 1 знак а можно не точнуть вообще
  13. Like
    sumrack got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in [2021.03.25] Великая битва за территории 26.03.21   
    Ухи амбера опять придут в составе 20 человек а потом на форуме будут ныть типа их 1000гор победила и их надо фиксить
  14. Like
    sumrack got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Квесты блажа- (много матных слов)   
    Я не знаю как это исправить и для чего мыло создавать нереально огромных размеров карту с ВСЕГО ОДНОЙ локацией для определенных кв но это определенно финиш товарищи разработчики. Рассказать вам как выполняются ежедневные квесты? Стоит 100 СТО человек на ОДНОЙ локе и всем 100 надо собрать 10шт какой то херни чтоб пойти в следующую локу и стать сто первым участником этого идиотизма. ЛУТ УРЕЖТЕ КАК МИНИМУМ . Я вот играю с пк мне можно сказать проще я встал в точку сбора и закликал то место за 20-30 мин квест пройден а обладатели мобилок что делают боюсь представить. Там многие уже наверное дырки в экранах протыкали))))) Такое чувство что вы наблюдаете за нами и стебетесь втихаря. А что прикольно же посмотреть как 100 игроков пытаются тыкнуть в экран чтоб скорее собрать 1еденицу лута из 10 а в это время еще 100 бежит к этой локе в надежде стать первыми. СПАСИБО ВАШИМ КВЕСТОДЕЛАМ. ОГРОМНОЕ ПРОСТО
  15. Haha
    sumrack got a reaction from Null in Квесты блажа- (много матных слов)   
    Я не знаю как это исправить и для чего мыло создавать нереально огромных размеров карту с ВСЕГО ОДНОЙ локацией для определенных кв но это определенно финиш товарищи разработчики. Рассказать вам как выполняются ежедневные квесты? Стоит 100 СТО человек на ОДНОЙ локе и всем 100 надо собрать 10шт какой то херни чтоб пойти в следующую локу и стать сто первым участником этого идиотизма. ЛУТ УРЕЖТЕ КАК МИНИМУМ . Я вот играю с пк мне можно сказать проще я встал в точку сбора и закликал то место за 20-30 мин квест пройден а обладатели мобилок что делают боюсь представить. Там многие уже наверное дырки в экранах протыкали))))) Такое чувство что вы наблюдаете за нами и стебетесь втихаря. А что прикольно же посмотреть как 100 игроков пытаются тыкнуть в экран чтоб скорее собрать 1еденицу лута из 10 а в это время еще 100 бежит к этой локе в надежде стать первыми. СПАСИБО ВАШИМ КВЕСТОДЕЛАМ. ОГРОМНОЕ ПРОСТО
  16. Wow
    sumrack got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Чрезмерно огромный контроль потенциал у альянса Легион   
    Навыки контроля у ушей и гор подсчитай потом вернись и напиши еще раз))) Предлагаю дать вам на пару лет пассивку +4% манны а горам +4%дд это не повлияет на баланс но ты заметишь что где то тебя обманули..
  17. Like
    sumrack got a reaction from triggeredAF in Квесты блажа- (много матных слов)   
    Я не знаю как это исправить и для чего мыло создавать нереально огромных размеров карту с ВСЕГО ОДНОЙ локацией для определенных кв но это определенно финиш товарищи разработчики. Рассказать вам как выполняются ежедневные квесты? Стоит 100 СТО человек на ОДНОЙ локе и всем 100 надо собрать 10шт какой то херни чтоб пойти в следующую локу и стать сто первым участником этого идиотизма. ЛУТ УРЕЖТЕ КАК МИНИМУМ . Я вот играю с пк мне можно сказать проще я встал в точку сбора и закликал то место за 20-30 мин квест пройден а обладатели мобилок что делают боюсь представить. Там многие уже наверное дырки в экранах протыкали))))) Такое чувство что вы наблюдаете за нами и стебетесь втихаря. А что прикольно же посмотреть как 100 игроков пытаются тыкнуть в экран чтоб скорее собрать 1еденицу лута из 10 а в это время еще 100 бежит к этой локе в надежде стать первыми. СПАСИБО ВАШИМ КВЕСТОДЕЛАМ. ОГРОМНОЕ ПРОСТО
  18. Like
    sumrack got a reaction from Pokerface in Квесты блажа- (много матных слов)   
    Можно было бо просто урезать лут с 10 скажем до 3ех едениц тогда бы люди тратили свое время и деньги на инст а не на тупое стояние по 30мин на одной локе из 3ех 30х3=1ч.30м. Это с пк а с мобилки 3-5ч. 
  19. Haha
    sumrack got a reaction from Conflict in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    250 ответов и 0 комментариев от администрации или разработчиков. Что и требовалось доказать. Хоть бы высказали свое мнение обнадежили народ либо наоборот написали что игру можно бросать баланс отменяется итд. ТИ ШИ НА
  20. Confused
    sumrack got a reaction from Boracho in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    Мне кажется вы не в курсе этой фишки но первопроходцем был не без известный Змеемаг. Который создал разбойника и точнул фулл +10 только ради того что бы ныть на имбалансность разбойника и навыка "Абсолютные рефлексы" до реворка То есть фишка была в том что он ныл не как ух противник гор а как гор обеспокоенный дизбалансным навыком. Кроме того есть такое распространенное в варспе понятие как Ухо-гор и это лишает ваше замечание какого либо смысла вообще. К слову у меня на аватарке тасманский дьявол но уверяю вас в реальности я обычный человек а в игре таких классов еще нет. Но их обещали добавить сразу после гномов которых кто то недавно просил
  21. Haha
    sumrack got a reaction from marinad in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    Самый прикол что тут гор то и нет почти в теме. Одни ухи зашеелились А вдруг гор апнут........ Не бойтесь разрабам давно море по колено они не заметят тут проблемы их админы за гор которые созданны даже до 32 лвла не прокачались. На фракцию тупо забили
  22. Haha
    sumrack got a reaction from Conflict in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    Мне кажется вы не в курсе этой фишки но первопроходцем был не без известный Змеемаг. Который создал разбойника и точнул фулл +10 только ради того что бы ныть на имбалансность разбойника и навыка "Абсолютные рефлексы" до реворка То есть фишка была в том что он ныл не как ух противник гор а как гор обеспокоенный дизбалансным навыком. Кроме того есть такое распространенное в варспе понятие как Ухо-гор и это лишает ваше замечание какого либо смысла вообще. К слову у меня на аватарке тасманский дьявол но уверяю вас в реальности я обычный человек а в игре таких классов еще нет. Но их обещали добавить сразу после гномов которых кто то недавно просил
  23. Thanks
    sumrack reacted to Awaigard in Чрезмерно огромный урон Хранителей на мировых боссах   
    Думаю из названия темы вы все прекрасно поняли, на данный момент у гор нету даже призрачных шансов сагрить рб у ух, хорошо это видно на химере. Просьба неравнодушным игрокам высказаться в данной теме, желательно конструктивно, возможно предложить свои правки, и быть может разработчики к нам прислушаются ибо о конкуренции на подобных рб даже речи не идет сейчас.
     
    Лично от себя выдвину даже не просьбу, а требование исправить это в следующем ребалансе.
  24. Thanks
    sumrack reacted to Easymeow in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    Должен в 2 раза практически?
    По факту горы сейчас вообще ничего не могут противопоставить пати бд и исков на мирной локации, абсолютно. Возможно эта ситуация изменится после обновления, но встает вопрос кто мешает выкачать шаманов и заклинателей чтобы еще больше баффать крит урон на нейтральных локациях бд и искателям.
  25. Like
    sumrack reacted to Demonking in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    Требуем убрать критический урон у данного навыка!

    Ребята это совсем не смешно!
    Соба Ноктюрна.
    3 искателя и бд против фулл пати топовых гор
    +5 попыток
    У гор преимущество Баффы битвы ,Баффы замка, Баффы стража
    Вопрос как мы не можем заагрить рб ??? У троих искателей?  Или так должно бить что горы будут проигровать всегда???? 

×
×
  • Create New...