Jump to content

Амёба с Марса

Members
  • Posts

    386
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Амёба с Марса reacted to Clowner in Будет ли интересно   
    Будет ли интересен контент по пересказу ЛОРА Warspear? 
    И не такого унылого как просто линейный рассказ, а с определенным монтажом аля Slidan и такими же рофлами?
    Ибо лор в варспе достаточно интересен , если его показать на широкую аудиторию то думаю людям зайдет. 
     
     
  2. Like
  3. Haha
    Амёба с Марса reacted to Nowme in Шёл 2021 год, мы поднимали некра с колен как могли...   
    1) Почините Заражение.
    Сейчас:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг просто умер
    Профит (нет)
    После корректировки:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг умирает и зараза наносит урон окружающим
    Вот тут уже гц, Профит!
     
    2) Дайте гибкости Тёмной силе.
    Сейчас:
    1/4 - 15 сек / 9% дд
    2/4 - 20 сек / 12% дд
    3/4 - 25 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    После корректировки:
    1/4 - 40 сек / 9% дд
    2/4 - 40 сек / 12% дд
    3/4 - 40 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    3) Смертельный взгляд / змейка.
    1 - Увеличить шанс прохождения по боссам с 45% до 90%
    2 - Убрать срез маг дф и хп
    3 - Добавить срез параметров Перезарядка навыков и Скорость атаки
    4 - Добавить разнообразия.
    Сейчас:
    Дебаффаешь врага двумя змейками
    Юзаешь Ядовитый плевок 
    Профит в виде 3 тиков урона
    После корректировки:
    Теперь можно дебаффнуть врага всего 1 змейкой для получения 3 тиков урона, но в таком случае урон от тиков будет меньше на 50%. по сравнению с 2-мя змейками.
     
    4) Ядовитый плевок
    Ух, наконец я добрался до него. Ну, сейчас будет жара.
    Добавить:
    50% - (это при 5/5) того, что при использовании Ядовитого плевка, все враги в радиусе 1 ярда от пораженной цели получат 50% урона от плевка.
    Этакая альтернатива жряке и реле на милишников, так же это объясняется брызгами ядовитой субстанции с последующим вредом для врагов.
     
    5) Мёртвый солдат
    Заменить на:
    Плененная душа или Пленение Души
    Некромант жертвует % от хп, для сотворения ритуала по призыву себе на помощь прислужника в виде Духа, имеющего 50% от хп и дд некра (это 4/4).
     
    6) Кошмарные сны
    Добавить:
    Если прервать сон до естественного окончания дебаффа, цель получит эффект оглушения на 1.5 секунды при 5/5 и 1 секунду при 4/5.
    При 1/5, 2/5 и 3/5 эффект оглушения отсутствует.
     
    7) Древняя печать
    Добавить:
    При 5/5 - 20% шанса того, что скилл моментально откатится.
     
    8) Костяной щит
    Добавить:
    Каждые потерянные 100 единиц прочности щита, моментально восстанавливают 1 единицу маны.
     
     
  4. Wow
    Амёба с Марса reacted to Hoodwin in [2021.08.23] Событие недели “Учебная лихорадка”: активно провожаем лето!   
    Ожидание анонса объявляется открытым! 
  5. Like
    Амёба с Марса got a reaction from Magnitude in Здравствуйте жители Аринара! Не могли бы вы ответить на мои вопросы?😁   
    а) танки актуальны всегда. Они не такие актуальные как дд, но танки всегда нужны, тебя спокойно возьмут в тритоны, если ты "дорос"  до него
    б) Среди гор - вар, среди ушей - страж, есть ещё паладин, но тут много нюансов, советую посмотреть видео шинры
    в) Можно, но смотря насколько актуальный. Заклинателя в тритонах как танка я ещё не встречал. Храма видел. Но в любом случае, эти два танка хуже выполняют роль танка, и выйдет это дороже
    г) Зависят от сервера, около 1.5кк голды вроде бы. 
    д) В этом месяце должны выйти новые персы по идеи, возможно и ребаланс завезут, но пока, гадание на кофейной гуще подсказывает, что танков там не будет
  6. Haha
    Амёба с Марса got a reaction from Filipe Ramon in Петиция о ребалансе навыков ДК   
    Я, дк живущий на мусорке проходящий термитник с 2 хилами, подписываю петицию об уходе из игры апе крыльев, защиту и резервов для дк. На данный момент дк один из слабейших хомячков танков в игре. Который не способен ходить ничего хай лвл контент без сборки через маг дд( урон и отхил от вампа, что по сути уже дд) В случае не выполнения условий - я буду ныть бойкотировать и перестану ходить термитник
  7. Haha
    Амёба с Марса reacted to Kobalt in Критические удары и устой   
    сделать так чтобы криты переставали прокать с 35% устоя.
    Это нужно для того чтобы игроки имеющие сеты тритонов не получали криты , так как из за сетов можно собрать максимум 40 % Это нужно , что бы над игроками со стандартным сетом арены (и с бижей величия) не было преимущества . Люди с сетом величия по ним не проходят криты , а по тем проходят На сколько я знаю ( можете поправить) если у тябя крита больше , чем устоя у противника , то ты можешь нанести крит со шансов среза крита об устой : у тебя 40% крита у противника 35% устоя , по идеи у тебя есть 5% шанс или так же 40%?
  8. Like
    Амёба с Марса reacted to 64-core CPU in Адекватное окно обменов   
    А ещё немаловажным изменением будет использовать моноширинный шрифт в значениях голда при обмене. Некоторые значения, итипа 11111, выглядят значительно уже. Ещё неплохо было бы сделать разделения апострофами на разряды, типа 11'111. Перекупа это тоже касается.
  9. Like
    Амёба с Марса reacted to акм in Адекватное окно обменов   
    Есть, и достаточно неожиданное. Указатель в окне обмена числа свободных слотов у партнера. Со снятием ограничений на количество передаваемых предметов (вообще дебильное ограничение-зачем?) это позволит уменьшить количество отклоненных системой обменов и убьет одну из разновидностей кидалова. Можно даже придумать ограничение активности окна и невозможности предлагать обмен, если набранное количество предметов превышает потенциал сумки партнера. Как-то так.
  10. Like
    Амёба с Марса reacted to KingsmanRuby in Надо фиксить собак у заклов   
    Мне приходится в очередной раз демонстрировать ситуацию, может хоть когда-то до кого-то дойдет.
     
    Представьте картину: Идут навстречу два персонажа - заклинатель и пусть какой-либо другой персонаж будь то искатель или рей (суть в том что это враг и может быть даже горский)
     
    При встрече с противником у заклинателя буквально есть несколько секунд до начала боя. Что делает персонаж противника? Он прожимает нужные ему баффы и инициирует атаку. Заклинателю в свою очередь чтобы инициировать атаку нужны как минимум прожать 3 навыка где 2 из них экспертных прежде чем вступить в бой. И это я еще не говорю о том что заклинателю нужно пережить те 15+ секунд прежде чем получится выпустить еще одну собаку. Посчитайте сколько ваш дд-персонаж нанесет урона по заклину прежде чем заклин выпустит второго пса? 
    Да, скажите мне еще раз про контроль закла который урезан и который качен в лучшем случае на 5/5 из базового набора навыков. Остальной контроль закла не качается в силу того что все потрачено на усиление петов.
     
    Тут ситуация крайне плачевная поскольку встреча с персонажем чей мгновенный урон достаточно велик однозначно определяет исход боя в пользу противника. Сколько искатель нанесет урона? А бд? Рей? 
     
    Заклинатель по сути своей персонаж с нарастающим уроном на одной локации для защиты и битвы с рб. Он никак не реализует свой потенциал просто идя по локациям и сметая все на своем пути.  Вы все не учитываете это когда ноете на собак, что их мобильность оставляет желать лучшего. 
     
    Я повторяюсь что единственная проблема заклинателя в горниле. Поскольку там у него все для того чтобы реализовать даже излишне огромный урон.
  11. Like
    Амёба с Марса reacted to Gandalf in [2021.08.12] Великая битва за территории - 13.08.21!   
    В последней битве именно так уши и выиграли у гор на рубине. Просто собрались и разнесли
  12. Like
    Амёба с Марса reacted to Kocrain in Новый класс проклятых жнец   
    Вот тоже думаю, что где-то уже слышал.....
    А так тема годная! @Liond Старайся и может быть твоя тема войдет в топы!
  13. Like
    Амёба с Марса reacted to Holmes in Актуальность ежедневных сундучков   
    Полностью с вами соглашусь, что ежедневные сундучки на данный момент выглядит посредственно и очень скучно. По этой причине мы планируем полностью переработать систему ежедневных вознаграждений. И что самое прекрасное, случится это уже очень скоро 
  14. Haha
    Амёба с Марса reacted to lemonage in Опрос игроков и не только !ВНИМАНИЕ! голосовать максимум за 3 персонажей в одном опросе .   
    А вы тоже на первые 2 вопроса ответили адекватно, а в последнем выбрали только свой класс? 
  15. Haha
    Амёба с Марса reacted to акм in Опрос игроков и не только !ВНИМАНИЕ! голосовать максимум за 3 персонажей в одном опросе .   
    Угу. Да, я пока не понимаю ваш аристократический юмор, и не вхожу в вашу элиту, но я стараюсь, и поневоле скоро буду с вами наравне! Чем больше пью, тем это ближе, походу...
  16. Confused
    Амёба с Марса reacted to акм in Опрос игроков и не только !ВНИМАНИЕ! голосовать максимум за 3 персонажей в одном опросе .   
    Да там не вопросы, там жизненная позиция афишируется.
    Продолжайте обсуждение. Если что, у меня зонтик найдется напрокат.  
     
     
  17. Like
    Амёба с Марса reacted to Mrakoriz in Опрос игроков и не только !ВНИМАНИЕ! голосовать максимум за 3 персонажей в одном опросе .   
    Ну вот в 2х2 одни персы рулят, в 5х5 совсем уже другие. И как надо голосовать?
  18. Haha
  19. Like
    Амёба с Марса reacted to Vampire in Актуальность ежедневных сундучков   
    Вероятнее всего, эта тема уже поднималась на форуме, и не раз, но всё же, хотелось бы увеличить актуальность ежедневных сундуков (те, что даёт вам наставник каждый день при заходе в игру). 
     
    Какую ситуацию мы имеем: 65% дропа из них это свитки, банки и прочие расходники. 30% это различные руны и кристаллы обычного типа (По типу кристаллов норлантских топей). 5% это вкусняшка. Сундучок-сюрприз, знак нерушимости, краска для волос, набор парикмахера и прочее. 
     
    Какую ситуацию мы хотим: Банки на хп и ману с баффами (Например: Банка маны: 60% восполняемой энергии, 15% увеличение количества регенерируемой энергии, 10% уменьшение скорости регенерации энергии. Банка хп: 60% восполняемого здоровья, 15% увеличение количества регенерируемого здоровья, 10% уменьшение скорости регенерации здоровья. Время действия: 5 минут.) 
    Свитки на физ и маг дд (карты магии и мощи), а также свитки с блажа на физ и маг дф. 
    (65% шанс дропа. Параметр: Отсутствует) 
     
    Руны: различные руны с лавки чудес с шансом выпадения в 5% (чтоб слишком жирно не было)))), а так же руны с ивентовых сундуков (руна вампиризма и прочие) с шансом выпадения в 0,05%. (Бесплатный сундук всё же.) Параметр: Отсутствует. 
     
    Кристаллы: различные кристаллы с лавки чудес с шансом выпадения в 5%, а также различные кристаллы с ивентовых сундуков (кристалл перезарядки и прочие) с шансом выпадения в 0,05%. Параметр: Отсутствует. 
     
    Слитки: от медного и до мифрилового слитка с шансом в 15%. Параметр: Отсутствует. 
     
    Вещи с раздела лавки чудес "Популярные", или как там он называется. (по 1 штучке). С шансом дропа в 2%. Параметр: отсутствует. 
     
    Так же можно было бы добавить эксклюзивный набор смайлов (По типу хрюшек с предела). Всего смайлов будет допустим 10, а падать может только по 1 штучке с шансом в 8%. Параметр: Личный. 
     
    Щас ваще бред будет: добавить какой-то костюм с шансом выпадения в 0,01%. Параметр: Личный. 
     
    Всем уже понятно, что с этими сундуками нужно что-то делать, так как открывают их только ради ачивы, в противном же случае их вовсе из лавки не забирают) 
    Нужно что-то делать с ними, либо повышать актуальность, либо вообще убрать из игры, и пусть уходят они в забытие. 
     
    Что думают об этом предложении другие пользователи форума? Любые правки в шансах и справедливая критика приветствуются. Удачи! 
  20. Like
    Амёба с Марса reacted to smescharik in Ребаланс Вождя   
    Хм, я конечно не эксперт по балансу в пвп. Но мне кажется очень странным то, что я не нашел ни одного фул физ пвп вождя в топ 50 всех категорий арены. Он же очень переапанный, а гибрид очень слабый. Зачем они все выкачали гибридов?, объясните пж.
    Тема выглядит как попытка засунуть апп под видом нерфа, ты нерфишь не существующих фул физ вождей, пропихивая кучу апов гибриду. И игноришь переапанные маг навыки. Или пикир на 275% масс урона не переапанный? Взгляд на 240% от магии по массе с мелким кд и ещё доп кровотоком? Это так же дофига, как урон остервенения.
     
    И абсолютно не подумал о пве, хил на союзников добьёт актуальность хилов, даже некр уже будет не особо нужен. Так же вождь уникальный физ дд в пве, который играет не только от капа скорости, а тут ты режешь скилы единственнуму физ дд, который может иметь более интересный геймплей, чем нажать 2 селф-бафа и стоять лупить одной автой рб.
  21. Like
    Амёба с Марса reacted to DariusDeGer in Ребаланс Вождя   
    Мда, а что логично, давайте фиксанём физ ветку вождя, которая на минуточку сбланасирована т.к. имеет хороший урон (не как у бд конечно), но при этом не имеет само-хила. И в то же время апнуть маг сборку, которая имеет превосходную выживаемость, но балансится плохим бурст уроном. 
     
    Тоже самое касательно возможности хилить союзников, это ж получается Хилы которые и так ноют что их не берут, вообще перестанут быть нужны в игре, ибо можно взять вождя который и шкурой засейвит и отхилит, так ещё и урона внесёт тонну....
     
    Ну а вот по поводу влияния орка на шкуру и сопру согласен, тут надо это убрать 
     
     
  22. Thanks
    Амёба с Марса got a reaction from Ъуъ in клавиши   
    считаю, что человек должен сам настраивать клавиши по своему усмотрению
  23. Haha
    Амёба с Марса reacted to Kobalt in клавиши   
  24. Like
    Амёба с Марса reacted to nth in Пятый сектор - ловушка для разработчиков?   
    Грандиозность проделанной при создании пятого сектора работы очевидна: новые механики дыхания, новая валюта, много новых статов, совершенно новые сеты с навыками и куча других нововведений и переработок. Все долго ждали новую территорию, которую вводили аж в два этапа. Но вот теперь, когда хочется уже почитать дневники про что-то следующее, возникает вопрос: а что же может быть дальше?
    Новые территории не могут быть подводными, так как у нас тут все-таки не симулятор подводной ловли, чтобы вечно носиться с кислородом. Но тогда весь пласт разработанного под 5 сектор снаряжения окажется бесполезным, а сам сектор, наверное, станет у новичков даже более ненавидимым, чем два первых сектора, где надо нудно фармить 1700 репы. Да и уже заточившие водный шмот и прокачавшие таланты игроки будут не в восторге от того, что все вложения оказались напрасными.
    Тут, как мне кажется, становится ясно, что для разработчиков возникает нелегкая ситуация. С одной стороны, есть необходимость вводить новый контент. С другой - подводное наследие пятого сектора. Когда при прокачке переходишь между первыми 4 секторами, кроме нового оформления и повышенных статов мобов особой разницы нет. А в пятом различные только тут работающие бонусы, отдельное снаряжение, воздух платный (хех). Пятый сектор, кажется, просто не может быть проходным контентом, он не приспособлен для этого.
    Также интересен финансовый вопрос. В лавке ведь теперь есть баллоны с кислородом, кристаллы морские. Вряд ли разработчики хотят, чтобы это все валялось как костюмы повелителя (или как там оно называется). Покупать же все эти товары для проходного контента никто не будет.
    Исходя из всего написанного выше можно сделать вывод, который, возможно, будет сделан и командой разработки - подводные приключения могут стать такой же обязательной частью новой территории, как мировой рб или инст. Мне это кажется печальным, ведь такой подход сильно урежет простор фантазии и может сделать новый контент однотипным.
    Интересно, как образовалась эта своеобразная ловушка. Конечно, может случиться так, что у разработчиков уже есть долгосрочный план, в котором учтен данный вопрос (очень на это надеюсь).
  25. Haha
    Амёба с Марса reacted to Kobalt in Баланс дд классов.   
    Вождь сильный дд в одну цель, с этим спорить не нужно. Он даже сильнее бд и иска
     
    А типа в пвп урона не существует? У иска нет ни нормального стана, ни навыков сближение, он картонный и мало урона в пвп, а ты хочешь сделать ещё меньше
     
    Какой смысл строить понятие баланса , если мы смотрим только на дд класса? Как раз не дд составляющие строит фундамент для ддшника, а не сам урон. 
×
×
  • Create New...