Jump to content

Conflict

Members
  • Posts

    1333
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Reputation Activity

  1. Thanks
    Conflict got a reaction from Holmes in Клетка рея сбивает таргет   
    Наверно ща не совсем правильный момент, но с другой стороны, не знаю когда правильный)
    Обратите внимание @Hedfuc @Holmes
    465A4F4D-C4D4-4236-B981-351CF87BA133.MOV
  2. Confused
    Conflict reacted to DariusDeGer in Стартовый остров проклятых - абсурдная, но важная тема   
    Здрасти. Суть темы в том что рано или поздно в игре появятся новые классы и на нубе проклятых есть одна большая проблема в квестах, а именно в большинстве заданий нужно убить или что-то собрать, но этого чего-то слишком мало,  из-за чего на старте будут слишком большие пробки, приведу пару примеров:
     По первым заданиям в таверне нужно сперва убрать после гулянки с пола бутылки и листовки, после чего отправиться чистить загон пегаса от навоза и тут уже проблема, смотрим скрин 
    Тут по квесту нужно убрать 3 кучи, а всего их 5.  А теперь представьте как на старте класса например 50 человек пытаются собрать это, а пропустить квест нельзя
    есть например и два квеста на этих мобов   

    По первому квесту нужно убить и собрать лут, а вот по второму нужно сперва подойти к мобу, затем оторвать ему голову, после чего добить и обыскать тела и так 5 раз. 
     
    И вот подобного на нубе проклятых очень много, поэтому я предлагаю в перовом городе:
    Сократить время респавна мобов и собираемого лута  увеличить в некоторых местах количество мобов если это возможно, как например собачка со второго скрина  
    Данные правки помогут разгрузить пробки, а так же немного решить проблему с высокоуровневыми токсичными игроками которые намеренно сливают квестовых мобов, как например при в воде вождя на нубе гор одна гильдия держала места спавна квестовых мобов пропуская только согов
     
     
    @Holmes В принципе можете закрывать тему, т.к. основная её задача донести мысль до разработчиков если это возможно 
  3. Like
    Conflict reacted to DaviINK in Баг от фул сета тряпок игрок может убивать фантазма которого призвал сам   
    Любой урон так же собьет утку, по сути второй сон, но только утка управляема, ну либо сделать утку на 2-3 секунды, но чтобы урон не сбивал её и был бы полноценный навык контроля. А вообще я давно думал,чтобы поменяли баффы от сета местами и тогда будет интересно. В пве все собирать будут фул сет, чтобы иметь топовые баффы на урон/жир, а вот уточка, превращение в волка и иллюзии очень интересно могут заиграть на арене. Но как сказали выше, 4 шмотки ткани возможно только заклы позволят через булаву/щит (и то не факт).
  4. Thanks
    Conflict got a reaction from Holmes in Переработка скиллов Рейнджера!   
    По поводу дезы мне уже сказали, что это визуальный баг; на сервере перс стоит, а на экране бежит. На видео ща не вышло это повторить, но в общем уже и не важно.
    Вот по клетке видос:
    Сорян за оффтоп
  5. Thanks
    Conflict got a reaction from Crusaders in Проблема сфер гильдий. Гильдии-пустышки   
    1.Какая тенденция, друг? Это нонсенс скорее, особенно учитывая, что ги скупает один человек, при том с обеих сторон. И не только 11-12, он вроде с 9 лвл покупает и докачивает их потом также за свои средства. 
    2.По поводу сферы, максимум с чем я бы согласился, так это с ограничением целей в 50 человек на 3/3, не более. Полностью против твоего предложения. И надо будет хп трону апнуть тогда.
    3.Хейта в сторону именно муса и скандала не понимаю, это их ги и они вольны делать с ними что захотят, к тому же они не мало бабок туда залили. А те люди, кто бил там ог, получали топ баффы с пассивок и плюшки за выигранные гвг, так что ничем они не обездолены. В случае секса, ему сами отдали шапку и на этом точка. Ваши срачи оставьте для мир чата и дискорда, зачем тут это позёрство бесполезное?
    4.Если судить непредвзято, то думаю гор действительно все-таки перебустили в масс сражениях. Это накопилось не за один патч. И последний не исключение, если внимательно прочитать всю инфу (могу хоть сам по фактам запруфать), но думаю летом это поправят.
  6. Like
    Conflict got a reaction from FCKNZS in Проблема сфер гильдий. Гильдии-пустышки   
    1.Какая тенденция, друг? Это нонсенс скорее, особенно учитывая, что ги скупает один человек, при том с обеих сторон. И не только 11-12, он вроде с 9 лвл покупает и докачивает их потом также за свои средства. 
    2.По поводу сферы, максимум с чем я бы согласился, так это с ограничением целей в 50 человек на 3/3, не более. Полностью против твоего предложения. И надо будет хп трону апнуть тогда.
    3.Хейта в сторону именно муса и скандала не понимаю, это их ги и они вольны делать с ними что захотят, к тому же они не мало бабок туда залили. А те люди, кто бил там ог, получали топ баффы с пассивок и плюшки за выигранные гвг, так что ничем они не обездолены. В случае секса, ему сами отдали шапку и на этом точка. Ваши срачи оставьте для мир чата и дискорда, зачем тут это позёрство бесполезное?
    4.Если судить непредвзято, то думаю гор действительно все-таки перебустили в масс сражениях. Это накопилось не за один патч. И последний не исключение, если внимательно прочитать всю инфу (могу хоть сам по фактам запруфать), но думаю летом это поправят.
  7. Haha
    Conflict reacted to Dragles in Проблема сфер гильдий. Гильдии-пустышки   
    Сначала Снорлакс, теперь генеральный директор. Может лучше сразу в Москву к президенту, эффективнее же будет, не?
    Обязательно отпишите нам тут в теме результат общения с теми людьми, которых вы указали. 
  8. Like
    Conflict reacted to Альтрон in Проблема сфер гильдий. Гильдии-пустышки   
    Не помню, что бы ты ставил себя на их место до ребалансов и ухода мусорного состава хевенов, пока они еще выйгрывали.
  9. Haha
    Conflict reacted to Darksaid in Проблема сфер гильдий. Гильдии-пустышки   
    согласен со всем, это надо менять)
  10. Haha
    Conflict reacted to Nic Archibald in Проблема сфер гильдий. Гильдии-пустышки   
    Мало кто будет спорить, что мощный состав гильдии высокого уровня и её навыки играют огромную роль во многих аспектах игры (битвы, миррб, гвг, Битвы за замок и т.д.). Если рассматривать каждый гильдейский навык по отдельности, то можно заметить, что их эффективность напрямую зависит от количества активных участников гильдии, будь то навык «Покровительство гильдии», накладывающий на всех участников на локации щит или же 🐄«Страж гильдии», повышающий их урон и выдающий не плохой урон по области.
         Но только один навык гильдии стоит особняком от всего, навык, из-за которого в последнее время наметилась тенденция «скупки» гильдий 11-12 уровня, только ради него – Магическая сфера Гильдии. Напомню про принцип работы (при раскачке 3/3): призывающий ставит сферу гильдии на 1 минуту, которая в области 11х11 ярдов меняет местами физ дд и маг дд,, по сути лишая всех вражеских персонажей урона.
     
         На данный момент это единственный навык, который может вносить такой огромный импакт на поле боя, при этом не имея никакой зависимости от количества активных членов гильдии, в отличии от других навыков, вроде того же «Стража гильдии» или «Покровительства гильдии». По логике вещей - боевая мощь гильдии должна основываться именно на составе, а не на одном навыке, не имеющем никаких изъянов при правильной постановке. 
     
         Относительно недавно была продана горской фракции ещё одна некогда топовая на Амбере гильдия ух - Melxi. Это уже вторая гильдия 12 уровня (первой была ААААААААА), у правителя которой, видимо, такие большие проблемы с деньгами, что он решил поторговать своей сферой, наплевав на последствия.
    Кто-то может возразить, что мол «Сами же продали», но сторговали свою сферу отдельные люди, от действий которых не должно быть настолько глобальных последствий для остальных игроков фракции.
        По итогу сложилась ситуация, что сейчас обе эти гильдии –просто пустышки, которые нужны для двух целей-лишить ушей сфер гильдии (это полбеды), а также использовать эти сферы во вред фракции.
    Да, многие уже поняли, что это камень в огород замков, с бесконечными сферами на воротах, которые ставят те самые гильдии-пустышки и битв, где сферы вместе со свитками воскрешения уже давно плевать хотели на какие-либо тактики и победа будет за большим количеством сфер и свитков у одной из сторон.
     
         Я не предлагаю координально менять данный навык, но хочу предложить внести ограничение на его использование, а именно – ввести возможность прожать сферу гильдии только при наличии на локации 30 (/40/50) участников данной гильдии. Это превратит навык из простой купленной болванки в инструмент живых гильдий.
        Навык сможет реализовывать себя именно в боевой, для драки, или же «сдерживающий» при правильном распределении состава. Придется думать головой как делить состав для возможности поставить сферу, а не о простом клике в одно лицо, стоя в безопасности под благом (снова про замок). Проблема никуда не уходит, а только продолжает возрастать - болванок все больше, стратегий всё меньше. Надеюсь на активное обсуждение и разумные предложения по балансу данного навыка.
     
  11. Haha
    Conflict reacted to PeKsiK in Реи и ханты   
    НЕТ ХАНТ И РЕЙ ЭТО НЕ ПОХОЖИЕ КЛАССИ. ПОХОДЕГО В НИХ ТОЛЬКО НОШЕНИЕ ЛУКОВ И АРБОЛЕТОВ. Ты ноешь на рея? В пые он ослабел но скажи мне умник в пвп с 1 удара пол лица сносить норм? Пвп+8 устоя 41% +бафи и всеравно рей сносит пол лица. Твоя фраза у рея нет урона меня просто убила насколько ты глупый.  Не все персонажи должны подхожить на 2 фронтах топ пве/пвп . Гдето лучше клас в пвп гдето в пве. Твое высказивание и стравнивание только тролинг и не больше! 
  12. Haha
    Conflict got a reaction from Hugh Hefner in Новый класс   
    Сельская поножовщина 
  13. Haha
    Conflict reacted to Bluees in Новый класс   
    Ты  явно  что то   херню пишешь ...какие я  могу выдвигать  требования ?  А для чего тогда  форум  ?  писанина  типо  и всё ?
  14. Haha
    Conflict got a reaction from Galaxykiller in Новый класс   
    Сельская поножовщина 
  15. Haha
    Conflict got a reaction from smescharik in Новый класс   
    Сельская поножовщина 
  16. Haha
    Conflict got a reaction from Deprecated in Новый класс   
    Сельская поножовщина 
  17. Thanks
    Conflict reacted to Альтрон in Новый класс   
  18. Like
    Conflict reacted to Regis in Новый класс   
    Ну книга орка выводит по живучести вождя на совершенно другой уровень, как шама и друля. Только тут проблема в том, что вождь может ещё и лицо сломать быстро. А в целом виновата именно книга орка и вождь не заслуживает фикса, только по этой причине. Советую разработчикам исправить дисбалансные книжечки.
  19. Like
    Conflict reacted to Holmes in Самая красивая локация   
    Во избежание того, что "АдМиНы ИгрАеЮт ТоЛькО за ГоР" скажу, что эта локация очень сильно понравилась моему племяннику 
  20. Like
    Conflict got a reaction from Dragdi in Варвар имбалансен на арене   
    Очередное нытьё)
    Ты, кажись, дружище наказателя?)
    Вы решили на все классы пожаловаться, чтоб друиду равных вообще не было?
    Играть за +10 хила в величии и жаловаться на вара - найс страта.
    Очердной вброс)
    Пруфы дай, где варвар держит противника в фул контроле, шо эт за бред?
    Пруфы дай, где вар сносит вашего друида под банкой хила.
    Пруфы дай, где варвар дамажит на уровне рея.
    Пруфы дай, как сокрушение 3/4 бьёт 1к по вашему друлю, а также укажи ник и сервер варвара, что прокачал сокрушение в ущерб антиконтролю/удару щитом. 
    Если ты свои слова не обоснуешь - всем будет ясно, что ты балабол (хотя мне это очевидно и сейчас)
    Ну в общем окей, пусть фиксят вара. 
    Взамен убираем молчанку с оков, режем отхил пала на 50% с небесного света и исключаем возможность работы банки на хил, как это сделали с дк, а также убираем возможность критовать этим самым навыком. Ну и поднимем кд связи друида в 2 раза, будет по времени как и последнее желание вара/убитые резервы дк. Вот тогда заживём)
  21. Haha
    Conflict got a reaction from Hugh Hefner in Толчок в спину или пве имба выигрыающий пвп персонажей+9-10   
    1. По поводу инициации. Куча скиллов, которые контрят инвиз. Также присутствует в общем доступе банка антиинвиза, которую пьют сразу же, когда рог хоть как-то доставляет неудобства. Также инвиз можно запалить без каких-либо банок и скиллов, что часто и происходит.
    2. Твой кап точности контрится двумя скиллами в игре, один из которых ты просишь фиксить, у противоположной фракции. Советую подумать о том, сколько времени роги задавались вопросом, почему собирая кап уклона, по ним никто не промахивался. В целом, плевал рей на уклон, пока на него не повесить толчок.
    3. Рей - дальник, что упрощает и оптимизирует геймплей по сравнению с ближниками примерно во всем.
    4. У тебя есть клетка и деза, которые: а) не уходят в уклон б) позволяют держать дистанцию в) позволяют переждать время действия толчка.
    Советую подумать о том, что у многих персов даже скиллы контроля уходят в уклон и вот они действительно бывают беззащитны против рога. У ханта, вот, капа точности нет и скиллы контроля уходят в уклон, хотя даже не наносят урона.
    5. Рей уж точно не обделён уроном. 
    6. Деза, кап, благо (вроде бы), клетка и град не уходят в уклон, стойка даёт кучу точности - этого мало? (мог что-то упустить)
    Кстати предположу, что рей может включить стойку уже после того, как рог повесит толчок, что позволит держать при себе часть точности. Опять же, предположение.
    Те достаточно аргументов, рей в фул веле +10?)
    Свой теперь почитай.
     
    Тебя так задели слова одмена, что рей - класс для овощей?)))
    Ну вар тоже, я не спорю) Мне там нравится динамика игры. А то сливая аренку на слоу-мо рее может и крыша потечь)
    Но у меня помимо него были и есть другие персы, тоже далеко не бедные.
     

    Это ты меня просишь у тебя номер попросить?)
    Я и тут могу растолковать, к тому же вон и публика есть)
    Но если ты горишь желанием услышать оскорбления в свой адрес и гудки, то противиться не буду. Ну а вообще, ты вот о чем хотел поговорить по телефону? О рейнджерах и разбойниках? Таблетки иди выпей, сыч 30тилетний.

     
     
  22. Like
    Conflict reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Админский беспредел   
    Каждый бан в варспе дают невиновным, хоть бы раз за дело кого забанили! 
  23. Haha
    Conflict reacted to Zaur властелин гор in Админский беспредел   
    Здравствуйте игрок Olegzlo брал тур, недельный по заходам в инст. Т его не за что забанили во время тура! И как мы знаем тот игрок кто с ним соперничал состоит в гильдии дарков, и там же 2 админа варспы играет. Где тут здравое соперничество? Неужели пеони дальше будет всех банить кого хочет и это будет сходить с рук? 
  24. Like
  25. Haha
    Conflict got a reaction from smescharik in [2021.04.21] Перезагрузка игровых серверов   
    Челы со стёртыми ладонями не палятся
×
×
  • Create New...