Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Хотелось бы узнать будет ли пофикшен урон некроманта от скилла Заражение: Накладывает отрицательный эффект "Заражение" на противника на T сек. Эффект увеличивает весь входящий урон по цели на P%. После окончания действия эффект наносит магической урон в размере D% от магической силы персонажа всем целям в радиусе 2 ярдов. Эффект с шансом A% дополнительно накладывается на цели, находящиеся под эффектом от навыка "Роковая связь". Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Данный скилл бьет по массе благодаря роковой связи внушительное количество урона, суть бага в том, что урон скилла не режется от количества целей, т.е. проходит по всем одинаково. Для сравнения можно взять масс навыки Охотника и Ловчего соответственно. Цепная молния: Атака, наносящая преобладающий физический или магический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа или D% от магической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. В случае успешного нанесения урона, навык атакует следующую цель в радиусе 2 ярдов от основной. С каждой последующей целью урон, наносимый навыком, уменьшается на 10%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Стрела следопыта: Атака, наносящая физический урон цели и всем противникам по очереди в размере P% от физической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от цели. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Ну и видео демонстрация бага Спасибо @Ляна за демонстрацию
  3. Мне бы твои проблемы
  4. Today
  5. Вот с этим согласен. @YunuyMagсделай несколько видосов (как @Dragles делает в своих темах) и скинь их сюда. Вот темы видосов: во всех видео атакующим должен быть один класс с одинаковыми параметрами урона. В идеале 1000дд, 30/40/50 пробива. Свиреп атакующего и Устой жертвы должен быть в равных значениях (30/30, 40/40 и т.д.). Видосы: 1. Жертва на которую кидается Кожа в ткане; 2. Жертва на которую кидается Кожа в лёгком доспехе; 3. Жертва на которую кидается Кожа в тяжёлом доспехе. Параметры жертв: точка от +8. В идеале +10. В самом тесте показать урон: до накидывания Кожи; с накинутой Кожей без таланта; с накинутой Кожей с талантом. Вот после этого есть крохотный шанс, что на тему обратят внимание и удосужаться написать какой-нибудь ответ.
  6. Как думаете, к лету успеют?
  7. Возможно конечно, но я не помню таких попыток если честно) Жаль что за 10+ лет оно так и не появилось) Это фулл кринжатина
  8. 1) в пвп достаточно стабильный срез 4,5% урона. Это прекрасно. Однако, если у вас менее 48,5% физ дф, не поможет против рейчика с 53% пробива. Надо, надо подточиться. А ещё урон им пофиксить чуть, ну камон, ну какие 5к по фул веле с тычки. Либо меняйте механику пробива. 2) в пве норм абсолютно. Кроме одного момента, который и необходимо фиксить. Очки агра за тал вырубите, пж. Кинул такой кожу танку, танк по локе пробежал, друид умер, спасибо. Ну, так было, когда я ещё инсты ходила, тритоны там всякие.
  9. Yesterday
  10. I completely agree. I want only base stats in arena. That would make it fair for everyone
  11. Да я помню что и ты писал туды, ну ничего как говорится стерпим скушаем
  12. блин, это меня бесит очень сильно. Ну в смысле, если бы я написал что-то, что нарушает правила форума, к примеру оскорбление, сиськи-письки или оффтоп, то окей, я пойму, с предупреждением и инфой о том, почему моё уведомление удалили. А так они, как говорится, "в крысу" чистят то, что их задевает в некой мере, без обьяснений, без ничего. Модераторы. Подобное поведение делает ситуацию только хуже, потому что если это чистится в крысу, значит что-то сильное таки есть в этом сообщении, и придётся обьяснять не только за то, что было в нём написано, а ещё так же обьяснять, зачем удалили и для чего скрываете
  13. если люди начнут к ним так относиться, то на форуме никого не останется, кроме модераторов и жополизов
  14. иди пвп шмот на закле налей, а не в фул тритах бегай, мб урона меньше будет прилетать.
  15. о ещё и чистят ответы на форуме... когда уже большинство людей одумается и начнет так же относится к разрабам как и они к ним
  16. Конструктив)) читай внимательно я всё описал, и не противоречь самому себе, когда человеку не интересно он и не высказывает мнений и уж тем более не рассуждает на тему. Я тебя понял, бывай))
  17. Итог: Стражу нужен полный реворк класса. Имхо: Из мили классов на ушах самые сбалансированные: БД и Ловчий.
  18. Тут не в жире суть, всё в него в порядке да и выглядет сбалансировано. Суть в другом, отсутствие адекватного массового урона, так же отсутствие любых дотов , реализации класса в двохручку в пвп контенте , слабый гвг потенциал да и Лайт навыки не несущие сути- только для срабатываний реликвий
  19. ИНФО: Игрок duckadmin сменил никнейм на Loveadmin
  20. Как выйти с недропового состояния, всегда везде бегаю в инсты разные, а дропа нет уже очень давно, почему и как с этим бороться?
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...