Jump to content

Hellyani

New Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Hellyani's Achievements

  1. @TocsickСогласен, полная хрень, поэтому у меня типы с контроля на МАГЕ не выходят по секунд 5-7. А на счёт пве, у каждого своя сборка, в пве, но я сделал ориентир на сет с кз маг дд, как ты можешь заметить в гайде, т.к он даёт +дд и +крит. А на счёт скиллбилда пройдусь ещё раз, скиллы раскиданы для того чтобы маг был полезен как на масс урон, так и в одну цель, золотая середина называется.
  2. И так, день\вечер добрый, постараюсь быть максимально кратен и понятен. Как вы уже поняли, на сегодня будет персонаж - Сразу начну с плюсов и минусов. Плюсы: - Массовый урон\оглушение, есть скилы в одну цель довольно таки приятные, при правильных комбинациях, противника можем держать в контроле, нанося довольно хороший урон. -Имеет большую выживаемость (за счёт барьера и солнечной брони которая даёт дф+надежность. Как сейчас известно всем, барьер зависит от ХП). Плюсов довольно много, но я рассказал именно об основных. Минусы: -Страдает от DOT-эффектов. -Ну и сам по себе тряпочник Итак, это были основные характеристики мага, пройдём дальше. Для новичков. Расскажу в кратце, прислужников можете выбирать любых, которые дают (перезарядку\хил\дд на персонажа) Часто задают вопрос, что брать первое из экспертов, по порядку скину всё что надо брать. Скиллбилд. Начнём с PvE (Вместо "облагораживания" делается "ослепляющий глаз" полностью. У меня 2 скиллбилда, и оба применяются на арене, от ситуации P.s) Сразу скажу, Солнечную броню" я замаксил по той причине, что у вас, 4 скила массовыми, и вы случайным образом можете сагрить на себя, других мобов. И кстати, от себя добавлю эффект "Ослепляющий глаз" даёт 5%\10%\15%\20% доп. урона по цели. -Взял 2 релы на дд, у вас будет больше дд со скилла, сам "огненный шар" является сильным, а здесь он 5\5, и с релами. -Т.к ты являешься массовиком, ты можешь часто промазать массовыми скилами, поэтому точность рела+рела дд. (1\5 взято по той причине, что данный скилл, и так является самым сильным, из базовых) - Ты являешься массовым уроном, релы в дд, надёга стоит, как приятный бонус, к выживаемости. - Про цепи много не скажу, можно спасать персонажей, или же просто лутать баф кд. -Делается фул, т.к даёт 50% защиты, ставится "Хочу обратить внимание, все релы являются великими" А вот на счёт шмота, PvE, каждый одевает по своему, можно как шмот с дд\критом взять, так шмот и на выживаемость т.е. пк. Теперь самое интересное PvP: Заранее скажу, "волшебный запрет" в 3 достаточно будет, снимать 2 положительных эффекта, и перезаядку на 50% срезать. "Облагораживание" в 2 взял, т.к 4 секунды хватит, нажать 2 основных скилла, чтобы в дальнейшем нажать ещё 1 любой, т.е 3 скилла вы спокойно скините, и возможно большинство скилов контроля противник нажмёт в ваше "Облагораживание". Брать больше не вижу смысла, т.к вы скидываете 2 скиллпоинта в помойку в то время, как можно закинуть в "волшебный запрет", и как я выше писал, МАГ страдает от БОЛЬШОГО И СКОРОСТНОГО УРОНА. Рела 2 ярдов взята, чтобы скидывать, и отталкиваться от баша, если выпадает, прыгаем в противника, если промажешь, получишь 15% дд. После баша, прыгаешь в противника, если уйдёт в уклон, получишь баш, 7.5%. После прыжка, нажимается осколки, чтобы продлить баш, и отражение ставится, если промажем, долго думал что лучше, и выбрал отражение. Ставлю кд, чтобы ещё больше срезать его. Если пройдёт сопротивление, получу доп. перезарядку В "солнечную броню" ставлю релу сала, релу сна, и релу доп. перезарядку, чтобы чаще жать "солнечную броню". Прокаст: Т.к у вас стоит рела 2 ярдов ты откидываешь "огненной шар" до тех пор пока не прокнет стан, прокает стан, ты прыгаешь через "искажение времени" в противника, сразу нажимаешь "каменные осколки", противник стоит в баше с осколков, после, сразу нажимаешь "облагораживание, чтобы не получить контроль, отходишь 1-2 клетки, накидываешь "ослепляющий глаз" к тому моменту уже проходит перезарядка "огненного шара", после, нажимаешь "ледяную стрелу" чтобы забашить противника под действием "ослепляющего глаза". PvP шмот. Примерно такое начало мага для пвп необходимо, самая первая величка будет бижа, начиная с колец, заканчивая плащом. В априори необходимо критовать везде устой\свиреп. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ТОЖЕ НЕВАЖНА, МОЖЕТЕ НАЧАТЬ С ГОЛОВЫ, И В ПОСЛЕДНЮЮ ОЧЕРЕДЬ ПАЛКУ. Классы НЕ приятные для мага: Классы приятные для мага.(быть в пати\бить): Свитки\банки Основные банки - Свитки- Еда - Надеюсь у меня получилось, вам всё донести, кратко и понятно. Вот и подошёл конец моего рассказа о таком персонаже как.
  3. Вы сами понимаете смысл того, что вы создали, этот класс подразумевается быстрый урон, так почему вы дали ему скилл, который контролирует+вы дали ему эскейп, теперь, тот же самый разбойник, убивает без каких-либо проблем мага, ХОТЯ маг это полная контра разбойника. И имея те же 20% вампиризма, этот класс способен за 3 кнопки, выхилиться на более чем 50% здоровья. Перейдём дальше второй класс, вождь, подскажите пожалуйста, как убивать класс, когда этот класс, наносит тебе в 3 раза больше урона, чем ты, при этом, у класса, есть эффекты снятия контроля,+ ко всему вышеперечисленному, хотелось бы добавить, и повторится, ТЫ БЬЁШЬ ПО КЛАССУ по 400-500 с удара\скилла, учитывая, что ты +9+10 полностью критован, а он по тебе соответственно наносит в секунду, приблизительно, 3, а то и 4 тысячи урона. То что, остальные классы, не сказать как-то усилили, но эти 2 класса, которые я выше перечислил, через-чур сильные, тот же чк, на кого часто ноют, он сбалансирован. Почему у фракции ушей, нет таких интересных, и довольно, сильных классов.
×
×
  • Create New...