Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Today
  2. Так дело в том, что можно нарисовать лучше даже в рамках игры, просто как показывает практика это им не нужно.
  3. Если у нас минутка бесполезно инфы, тада скажите сколько голд было потрачено у проводника на блаженый остров
  4. Шанс снять книгу с демона/созера/мстителя был где-то ~0.00015 вроде. На кост вроде был х2, т.е. ~0.00030 (могу путать). Но это 3 года назад считалось.
  5. на костюмах разработчики могут делать прибыль, и улучшать игру на эти деньги, но они в упор этого не видят, или не хотят видеть. В 2012 еще предлагалось решить проблему с костами которые забивают сумку и отбивают желание их собирать, также бред с одноразовыми оболочками... до сих пор ничего не исправлено, только тема с запрещенными темами с древних пор висит, а чего она там висит, непонятно. В 2024, после казуса с костом победителя, они нам показали насколько устаревшими инструментами пользуются их художники... я не понимаю этого, неужели сложно программистам решить эту задачку? это ведь их работа.
  6. Предлагаю переместить склад поближе к перекупу. В каждом городе они +/- рядом, ну точно не на другой локации, а город фавном как будто-бы этим обделен. Очень неудобно бегать туда-сюда постоянно. Знаю есть бп, но складом часто пользуются с твином на которых бп не покупаються По этому думаю идея не плохая) Из вариантов обвел 3 места 1) немного будет мешать нпс Никандру (но его можно подивнуть чуть правее) 2) оптимальный вариант 3) поменять его местами с торговцем за яхи (но думаю многие не согласяться потому что часто здают ему свитки за кв
  7. @ShimarinDevemos esperar novidades mais tarde?
  8. Костюм то я рисовал, мне не безразлично то, каким его сделали. То, что сейчас в игре я не рисовал, но я как бы занял 1 место и мой костюм должны были ввести в игру, вот жду когда введут. Я еще гляну как введут косты со 2 места, если они будут такие, как их нарисовали авторы ну с небольшим правками в районе рук , ног, то я дико офигею.
  9. Gostaria de complementar um detalhe que eu esqueci de mencionar, enquanto o oponente está envenenado e o ladino entra na invisibilidade, ele sai de invisibilidade na mesma hora após o hit do veneno, a habilidade principal é facilmente Vista e desconfortável o seu uso no PvP, o ideal seria cancelar o envenenamento após a invisibilidade, ou apenas não perder invisibilidade mesmo com veneno ativo.
  10. Хнык хнык меня не взяли в ги и я обиделся ( даже на форуме поплачу 😭
  11. Guerreiros de Arinar! É com muita alegria que convidamos os aventureiros do servidor BR-Tourmaline da América Latina para um teste especial! O teste será realizado em duas fases: A Fase I ocorrerá do dia 14.05 às 13:00 a 15.05 às 13:00 BRT A Fase I é uma sessão fechada, o que significa que escolheremos apenas uma seleção pequena de candidatos. Se você estiver interessado em participar, preencha este formulário: LINK Não se esqueça de se inscrever antes de 14.05 às 00:00 BRT, caso contrário, o formulário será fechado. As vagas são limitadas, portanto, seja rápido! Se for escolhido, você será notificado e receberá acesso a um bate-papo privado em nosso canal do Discord antes do 14.05 12:00 BRT, além de algumas Moedas milagrosas como agradecimento por sua participação. A Fase II ocorrerá do dia 16.05 às 12:00 até as 16:00 BRT A Fase II estará liberada para todos! Todos os testadores receberão 500 Moedas milagrosas em suas contas e 100k de ouro para cada personagem. Além disso, no servidor de teste, o preço de alguns consumíveis será reduzido para 1 Moeda milagrosa: Elixir do vigor do explorador Livro do esquecimento Pergaminho da vida Pergaminho de teletransporte Ingresso da arena O custo do estudo de novos talentos será reduzido para 1 unidade de recursos necessários. Lembre-se de que todos esses bônus estão disponíveis SOMENTE no servidor de teste! Ademais, marquem os seus calendários para uma emocionante Batalha por territórios no servidor de teste! Una-se aos rangos da sua aliança na ilha de Irselnort para uma épica batalha no dia 16.05 às 13:00 BRT. Links para o download do servidor de teste: Serão compartilhados quando estivermos mais próximos da data do teste. Observe que apenas donos de dispositivos Android e proprietários de PCs com Windows podem participar dos testes. Equipe do Warspear Online
  12. This thing has some flows if 1 side has 1000 active players and the opposite side has 400 active players . The more populated side will win this battle
  13. а я не понял, а что новый макет какой-то есть?
  14. Я по старинке делал, новым макетом не совсем понял как пользоваться. Жду вот на него гайд от разрабов
  15. Это расходники - часть баланса. Не нравится - не используй. Только против тебя их будут использовать в любом случае, что повысит сильно шансы врага на победу (при грамотном использовании конечно же). Так что я должен был их упомянуть, в ином случае зачем вообще раздел с бустами.
  16. У инженера получше(понятно, что это не прям готовый вариант) из-за того, что есть массивность, как у босса. У айко он выглядит будто женский кост но так оба норм
  17. Да, тебе одному плевать… От игры нужно ещё получать эстетическое удовольствие, а не просто пытаться реализоваться, типа ты сильнее кого-то…
  18. Мне одному плевать на все эти косты? Пусть занимаються более важными делами( например арена), чем страдать фигней с бесполезными костами
  19. I agree. Everything is better then actuslly war is. Boring by winning who use more life scrolls. Is so unfair. One year ago was nice when ppl making regroups in cave abd thsn attack. Now they use unity in shop and dead and use alot of life scrolls to win war :/
  20. Ноги и тазовую область чуть массвиние , думаю будет очень даже очень.. А так кост вышел круто, советую с этой моделью на след конкурс идти
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...