Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      226.1k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.8k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      106.7k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 197.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      171.7k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53k
      posts
    10. 10k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      394
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.8k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.5k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.5k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      53
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.8k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 523
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.4k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      62
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      74
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Там точно только стражам будут возвращать тал к исходному значению или ещё кто-то ненароком может получить баффчик, нерфчик. А то 2 часа как-то много получается, да и тестовый сервер ещё запускают
    • Здравствуйте.   Хочу поднять вопрос баланса класса Заклинатель, в частности его эффективности в массовых боях (GvG, массовое PvP).   Сразу отмечу: речь не идёт об усилении урона «в лоб» или попытке сделать класс доминирующим. Проблема заключается в чрезмерной уязвимости ключевой механики класса — петов.   ⸻   Текущая ситуация   Заклинатель является классом, полностью зависящим от своих призываемых существ. Без петов класс: • теряет большую часть урона; • практически не имеет давления в бою; • становится неконкурентоспособным по сравнению с другими ДД и контрол-классами.   В массовых боях петы: • погибают за считанные секунды от AOE-урона; • требуют постоянного перепризывa, что приводит к потере темпа и маны.   ⸻   Основные проблемы 1. Крайне низкая выживаемость петов • в GvG и массовом PvP петы уничтожаются практически мгновенно; • отсутствуют эффективные механики защиты от массового урона. 2. Полная потеря роли класса после гибели петов • без петов Заклинатель не способен реализовать себя ни в уроне, ни в контроле; • класс становится «пассивным наблюдателем» боя.   ⸻   Предложение по новой механике   Предлагаю ввести для петов систему «3 стака выживаемости»: • Петы имеют 3 стака вместо привычного HP. • Каждый прямой удар по пету снимает 1 стак. • AOE-урон не снимает стаки, что позволит пету переживать массовые сражения без мгновенной смерти. • После потери всех 3 стаков петы погибают как обычно.   Эта механика позволит: • сохранять выживаемость петов в массовых боях; • сохранить значимость прямого фокуса на пете, чтобы класс не стал бессмертным; • повысить стратегическое значение выбора целей в бою.   ⸻   Почему это не сломает баланс • Заклинатель по-прежнему будет зависеть от петов. • Класс не получит burst-урона выше топ-классов. • Улучшится жизнеспособность петов в массовых сражениях, сохранив при этом риски в дуэлях и соло-контенте. • Повысится ценность Заклинателя в GvG и массовых боях без ущерба другим ролям.   ⸻   Готов к конструктивному обсуждению и аргументированным мнениям. Спасибо за внимание.
    • Спасибо экспертам на стражах за их профессиональное мнение, это помогло разработчикам как можно скорее исправить данную проблему.
    • Массовый сбор улучшенных ресурсов, насколько я понимаю, должен работать как инструмент удобства - он позволяет получать усиленные крафтовые ресурсы с меньшим количеством однотипных действий и снижает рутину при регулярном крафте, но текущие пропорции ресурсов в крафте приводят к системному перекапу части материалов, которым не находится применения Одних ресурсов со временем становится избыточно много, тогда как других системно не хватает. Попытка компенсировать это отдельно вручную делает крафт дороже и противоречит роли массового сбора как инструмента упрощения Рассмотрим на примере тяжелых доспехов, но изменения надо ввести для всех видов крафта Сейчас массовый сбор улучшенных ресурсов выдаёт их в пропорции:  5 х [Кувалда подмастерья]  4 х [Железные пластины]  3 х [Стальные кольца] (такой порядок ниже будет называться 5 / 4 / 3) А требования крафта масштабируются следующим образом: 16 уровень:  4 /  3 /  2 18 уровень:  6 /  5 /  4 20 уровень:  8 /  7 /  6 22 уровень: 10 /  9 /  8 24 уровень: 12 / 11 / 10 26 уровень: 14 / 13 / 12 28 уровень: 16 / 15 / 14 30 уровень: 18 / 17 / 16 32 уровень: 20 / 19 / 18 34 уровень: 22 / 21 / 20 То есть по +2 расходника каждые 2 уровня При регулярном использовании массовой задачи как основного и наиболее рационального источника ресурсов: [Кувалда подмастерья] и [Железные пластины] начинают накапливаться быстрее, чем расходуется [Стальные кольца], напротив, чаще оказывается узким местом Игрок вынужден: выполнять дополнительные крафтовые действия покупать недостающие ресурсы отдельно В результате система, призванная экономить действия, начинает их создавать ------------------------ Предложение ------------------------ Изменить награду массового сбора улучшенных ресурсов было          5 / 4 / 3, а сделать   6 / 4 / 2 Изменить подход к масштабированию требований для крафта, сделать в итоге: 16 уровень:  6 /  4 /  2 18 уровень:  9 /  6 /  3 20 уровень: 12 /  8 /  4 22 уровень: 15 / 10 /  5 24 уровень: 18 / 12 /  6 26 уровень: 21 / 14 /  7 28 уровень: 24 / 16 /  8 30 уровень: 27 / 18 /  9 32 уровень: 30 / 20 / 10 34 уровень: 33 / 22 / 11 то есть:    +3 / +2 / +1 каждые 2 уровня По такой же аналогии и с крафтом поменьше, было: Массовый сбор 4 / 3 / 2 10 уровень: 4 / 3 / 2 12 уровень: 6 / 5 / 4 14 уровень: 8 / 7 / 6 А сделать: Массовый сбор 6 / 4 / 2 10 уровень:  6 / 4 / 2 12 уровень:  9 / 6 / 3 14 уровень: 12 / 8 / 4 После корректировки: ресурсы расходуются равномерно массовая задача снова выполняет роль "облегчителя рутины" крафт воспринимается как цельная и удобная система, не требующая ручной компенсации перекосов
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Awrrr earned a badge
      Loyal I
    • Awrrr earned a badge
      Loyal II
    • Awrrr earned a badge
      Loyal III
    • Awrrr earned a badge
      Loyal IV
    • Awrrr earned a badge
      Loyal V
    • Awrrr earned a badge
      Loyal VI
    • Awrrr earned a badge
      World Creation 2025
    • Chupaseyos earned a badge
      Loyal I
    • Chupaseyos earned a badge
      World Creation 2025
    • Bdsc earned a badge
      World Creation 2025
×
×
  • Create New...