Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.8k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.5k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.4k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      104.7k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 193.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.2k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.7k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      84
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.4k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      18
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      31
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • А эти все тут с нами в одной комнате?? Икс д
    • Делал я чуток тем про один из самых любимых всеми игроками классов варспира, но хочу продублировать с некоторыми изменениями.  Как мы знаем, у рога и искателя есть одна уникальная механика - невидимость, вокруг которого и должен строится, по сути, весь класс. В противовес я приведу в пример жнеца, так как на его основе я и буду строить свои хотелки на рогу. Чем уникален данный класс? Верно - у него присутствует механика ненависти и последующее превращение в громадное создание. Ну и, собсна, навыки и строятся вокруг его уникальной механики, ал-я обретают дополнительные фишки. Прикол жнеца в том что у него НЕТ альтернативы, т.е это идёт строго как уникальность класса. В чем же проблема роги? Его инвиз, а точнее якобы его "уникальность" - это простой расходник с перекупа. На этом и рушится сам фундамент класса, ведь любой класс может стать рогом 2.0 просто использовав соответствующий расходник.  Кто-то упомянет про доп урон с инвиза - хорошее замечание, однако в текущих реалиях не имеет смысла. Почему? Инвиз слетает с любого чиха, что по сути и рушит аргумент. Я бы с удовольствием использовал данный потенциал, однако карты арены и просто некоторые механики талантов других классов и их навыки убивают возможность реализации данного урона от инвиза.  Ну и собственно раскрою карту темы-ю - это переработка инвиза в такую сторону, чтобы в отличии от покупного у рогатой скотины было бы действительно УНИКАЛЬНОЕ преимущество, из-за которого хотелось бы рассмотреть в разведке и вырезке соло целей именно рогу, а не альтернативу со свитком. Не зря же я в пример привёл жнеца, чьи навыки напрямую строятся вместе с его уникальной механикой.  Да, это все та же тема про то, чтобы инвиз давал КАЖДОМУ навыку роги УНИКАЛЬНУЮ фичу.  Сперва разберём саму механику. Вообще, я хочу дать каждому навыку что-то действительно сильное, но за данную силу рог поплатится (должна же сила, которую получает рога быть обусловлена): буст на уникальную фишку навыка будет действовать только на ОДИН навык роги. Поэтому придётся выбирать с умом что конкретно вам надо сделать, а так же рог лишается своего бонуса к урону за удар из-под инвиза.  1. Безжалостная Атака Если цель, атакованная данным навыком на момент удара имела менее 20% здоровья и у разбойника талант "Жажда убийства" - цель моментально погибает. Если же у цели было больше 20% здоровья - она получит на 60% больше урона от атаки и игнорируются все сопротивления к урону (иными словами срезы урона).  2. Толчок в спину Теперь навык накладывает на противника эффект "Вызов" на расстоянии 15 ярдов. Данная метка уменьшает точность атак противника ПО ПЕРСОНАЖУ на 60%, а так же получает ОТ ПЕРСОНАЖА на 30% больше урона от всех атак. Однако, персонаж начинает получать на 60% больше урона от всех других атак. В случае, если противник был побеждён в течение действия эффекта "Вызов" - персонаж получает кратковременный бафф, дающий 30% к уклонению и 15% к урону. В случае, если действие эффекта "Вызов" на противнике заканчивается - противник получает бафф, дающий уже противнику 20% уменьшения урона и 15% к урону, а персонаж получает дебафф - урон персонажа снижается на 30%, а скорость передвижения на 20%. P.S навык ОООЧЧЧЧЕЕЕЕНННЬЬЬЬЬ спорный, однако он имеет все то что хотят разработчики роге - урон в соло цель. Здесь же я дал рогу как и урон, так и выживаемость соответственно, но только от одной цели. Значит, союзники противника смогут спасти своего товарища, а так же сам противник все ещё имеет возможность наложить контроль на рогу, что по сути, компенсирует классные цифры навыка.  3. Увертывание Розрапе своими лапками поделали прикол с навыком. Я не знаю как ещё его можно классно усилить.  4. Парализующий удар.  При использовании навыка создаётся облако размером 3х3. Если противник оказывается в данном облаке - получает дебафф слепоты. Данный дебафф снижает точность всех атак на 15%. При выходе из облака дебафф сбрасывается. Нахождение персонажа и его союзников в данном облаке наоборот повышает их уклонение на 15%. Так же, находясь в данном облаке можно спокойно войти в состояние невидимости даже находясь в бою рядом с противником.  Экспертные навыки: 1. Неуловимый прыжок.  Теперь навык имеет выбор куда можно совершить прыжок (аналогично прыжку мага или пала крч), данное действие НЕ СНИМАЕТ эффект невидимости, однако и не наносит никакого урона.  2. Ядовитые клинки Покрывает оружие ядом, добавляя % к маг урону от физ атаки. Всё атаки теперь дополнительно наносят магический урон. Опять же по хотелкам разрабов: рога это урон в соло цель. По сути навык и даёт много урона в соло цель.  3. Рикошет Теперь накладывает на поражённые цели дебафф "Уязвимость". Увеличивает время действия следующего наложенного отрицательного эффекта на N %. Максимум эффектов - 2. 4. Истребление  Ничего умнее я не придумал, поэтому возьму старый бафф со своего старого поста: Дополнительно при использовании эффекта: за каждый кинжал - следующие 2 автоатаки не проходят проверки на защитные статы. За каждый меч - следующая автоатака и следующий навык не проходят проверки на защитные параметры. За каждый топор - следующие 2 навыка не проходят проверку на защитные параметры.  5. Стальной шквал Так же возьму из старого поста: Теперь навык дополнительно накладывает дебафф "Сталь в броне", снижающий параметры блокирование и парирование.  6. Хитрейший приём Накладывает отрицательный эффект "обезоруживание". Противник не может атаковать оружием и использовать оружейные навыки и зелья.  На самом деле халатно по сравнению с прошлым постом, но суть моего поста не в том чтобы реализовали именно то что я хочу, а чтобы разработчики просто сделали инвиза как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО уникальность класса, а не то чтобы он был как свиток на инвиз с перекупа. За основу некоторых навыков я брал рогу из второй Дивинити где данный класс на самом деле неплохой в отличии от нашего роги. 
    • ПРЕДСТАВЬ СЕБЕ, НО ДА! Она не будет говорить о балансе. В чём прикол судить о балансе по битве не зная почему битвы одной фракцией проигрываются, а другой выигрываются и они могут меняться местами по несколько раз в течении года, о чём собственно неоднократно написали в этой теме. 
    • Чел все уже поняли что ты фрик и нытик на форуме, которые пишет в своем посте, ну за друида не особо шарю, и дальше выписывает, кринж, не позорься, выйди с форума, дай взрослым дядям поговорить 
    • Так это ваш промах, как так вышло что я вот просто 1 раз глянув на талы и навыки жц выяснил что он топ сап у ушей? А игроки на ушах сидят как слепые котята не видят...
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Hekrivoy went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • Kharn went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • SheilaNiche earned a badge
      Median Night 2025
    • Kaceto earned a badge
      Loyal I
    • Kaceto earned a badge
      Loyal II
    • Kaceto earned a badge
      Loyal III
    • Kaceto earned a badge
      Loyal IV
    • Kaceto earned a badge
      Loyal V
    • Kaceto earned a badge
      Loyal VI
    • Kaceto earned a badge
      Median Night 2025
×
×
  • Create New...