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  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

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      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

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      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

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      Обсуждение игры "Warspear Online".

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      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

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      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

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    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

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  2. International

    1. News & Announcements

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      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

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      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

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      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

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      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

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      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

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      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

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      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

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      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

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      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

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    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

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      Converse sobre Warspear Online.

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      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

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      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

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  • Новые ответы

    • Переименовать лучше в "Уроки по базовым механикам игры для самых маленьких"  
    • Привет, решил поиграть с пк, да и так случилось что уважаемые разработчики странные и позволяют только 1 профиль к 1 стим акаунту подключать, что есть ужас, ибо мой мейн щас на другом профиле и я хочу играть с пк, ибо удобнее. Вот поэтому я решил сделать все как обычно, через андроид, вот скачал симулятор (емулятор) захожу, меня спрашивает об учетке и... и игра вылетает. GGWP и да, я не запускаю 2 клиента с 1го устройства. ето 2 разных профиля, запускающихся отдельно, и только 1 за раз. и при том все же ничего я не запустил. 
    • Hoje praticamente todo o desenvolvimento do jogo parece estar focado apenas no endgame, principalmente em guerras de guilda, GvG, conteúdos de high level e progressão para os níveis máximos. Enquanto isso, os níveis mais baixos foram ficando cada vez mais esquecidos atualização após atualização.   Os desenvolvedores praticamente não adicionam mais equipamentos relevantes de níveis inferiores. Muitos itens antigos ficaram completamente obsoletos, várias builds desapareceram e o balanceamento dos níveis baixos parece não receber atenção há anos.   O problema não é existir conteúdo de high level. O problema é que atualmente o jogo praticamente obriga o jogador a consumir somente esse tipo de conteúdo para conseguir se divertir ou sentir progressão real.   Quando comecei a jogar Warspear, uma das coisas mais divertidas era justamente a liberdade de aproveitar o jogo em vários níveis diferentes. Existiam arenas low level movimentadas, builds variadas, farm em níveis intermediários, PvP em diferentes faixas e equipamentos que realmente tinham importância em vários estágios do jogo.   Naquela época, ninguém precisava necessariamente alcançar o nível máximo para se divertir. O jogo tinha vida em praticamente todas as faixas de nível.   Hoje a sensação é totalmente diferente. Parece que todo o conteúdo abaixo do endgame virou apenas uma etapa descartável de up rápido até chegar ao “verdadeiro jogo”. Isso acabou destruindo grande parte da identidade que o Warspear tinha antigamente.   Além disso, muitos equipamentos low level estão extremamente ultrapassados, o balanceamento em várias faixas de nível está abandonado e quase não existem novos incentivos para jogadores que gostam desse estilo de gameplay.   Enviei inclusive alguns prints mostrando exemplos claros disso. Existem várias lacunas importantes na progressão de equipamentos para determinadas classes.   Classes DPS mágicas, como Bruxo e Mago, praticamente não possuem opções viáveis de luvas com atributos ofensivos adequados, como penetração e dano mágico. Isso limita bastante a montagem dos personagens e deixa os jogadores presos a equipamentos inferiores ou improvisados.   O mesmo acontece com armas para classes focadas em DPS. Em muitos níveis não existem armas competitivas voltadas para dano, o que faz muitos jogadores recorrerem a armas PvE utilizando cristais de ferocidade por falta de opções realmente viáveis dentro do próprio sistema PvP/arena.   Outro problema importante está nos arcos e bestas disponíveis para low level. Atualmente, muitos deles possuem bônus focados em crítico, mas esse atributo praticamente não funciona de forma eficiente dentro da arena, tornando essas armas pouco úteis no PvP.   Seria muito mais interessante se os arcos tivessem bônus de velocidade de ataque, enquanto as bestas/balestras recebessem bônus de penetração, seguindo a mesma lógica das armas arena +31. Isso deixaria as armas mais coerentes com o estilo de jogo de cada tipo e daria opções realmente competitivas para classes físicas DPS no low level.   Hoje, muitos equipamentos acabam sendo ignorados não porque os jogadores não querem utilizá-los, mas porque os atributos presentes simplesmente não funcionam bem no ambiente PvP atual.   Outro problema que piorou bastante a situação foi a mudança recente nos modos de arena.   Hoje existe um modo praticamente exclusivo para o endgame, liberado apenas após o nível 27, enquanto os modos que dependem de muitos jogadores acabam ficando vazios nos níveis baixos durante boa parte do tempo.   Antigamente a arena 2x2 era extremamente movimentada. Sempre existiam lutas acontecendo, tanto para jogadores iniciantes quanto intermediários. Hoje, quando a arena troca para modos como 3x3 ou Selos, ela muitas vezes simplesmente fica vazia.   Em vários horários não existem jogadores suficientes para iniciar partidas normalmente. Muitos acabam criando contas alternativas apenas para fazer volume e tentar encontrar luta, porque naturalmente a fila quase não anda.   Isso mostra claramente como o jogo perdeu atividade nas faixas menores de nível e como as mudanças recentes acabaram concentrando ainda mais os jogadores apenas no conteúdo high level.   Nem todo jogador quer viver exclusivamente de conteúdo de guilda ou guerras massivas no endgame. Muitos gostavam justamente da diversidade que o jogo oferecia antigamente.   Seria muito importante ver os desenvolvedores voltando a olhar para os níveis baixos e intermediários do jogo, trazendo novos equipamentos, eventos, balanceamentos e motivos reais para os jogadores aproveitarem outras partes do Warspear além apenas do conteúdo high level.
    • Где такое написано? Какая разница базовый или дополнительный? 200+20 это всегда 220. Или нет плин?))))   Что "во"?
    • @Shimarinwill be able to use the names that have been taking dust for years on a lvl 1 character?
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