Jump to content

Ребят,ну блин......


RobinGud

Recommended Posts

Я играю уже давно,не донил я ни разу и довольно неплохо развит в игре.Я никогда не поддерживал людей,которые говорят о том,что в игре без доната нечего делать,т.к. сам 26 лвл и неплохо лью арену,меня берут инстить и тд и тп.Но есть несколько проблем,что меня и моих друзей давно отвергает от игры-это то,что последние инвенты (инсты в них) для 26 уровней почти непроходимы.Лично я заточен +7,пати с которой ходил вообще +10,и не прошли даже до босса в первый раз,в сл раз дошли до босса (все знали что с ним делать) просрал 3 выноса и он все равно слил всю пати.Ладно это,но и шмотки за жетоны тоже стоят столько,что на нихнадо просрать при хорошем раскладе 300-400 билетов.Так-же очень наскучивает то,что нет разнообразия в квестах вообще.Все они из разряда "иди,убей,принеси".В том же варкрафте есть такие миссии по типу-разыщи это где нибудь,победи этого что бы допросить этого и получить дополнительную информацию и идти искать примерно где-то там,или найди его,допроси,сьезди туда и убей того.Это интересно,ведь по дороге мы узнаем детали мира варкрафт,появляются доп. сюжетки,ты путешевствуешь по миру и видишь много всего того,чего раньше не замечал.Мы лезем в подземелья и выискиваем в каждом его уголке,изучаем его.Вы понимаете о чем я?Разнообразьте игру,сделайте квесты интереснее,сделайте мир Аринара не только по его истории интересным и фантастичным,но и по заданиям его жителей,что бы нам было ИНТЕРЕСНО путешевствовать по этому миру.Народ потянется если сделаете квесты разнообразнее и интерснее,разве нет?И спасибо что пофиксили инсты,они стали проще в разы(я говорил про инсты до фикса).Сейчас прошел уже с пати +8.Я в начале хотел сказать,что-бы вы не загибали проект и делали инсты такими-же,только в начале а не потом.Спасибо за внимание. :blush:  :give_rose: 

;) 

Link to comment
Share on other sites

По поводу квестов на "иди, убей, принеси"

в том же WoW они сводятся в конечном итоге к тем же требованиям куда-то пойти, что-то принести или убить в разной комбинации. Просто в описании квеста сюжетная картина отличается и все. Да, там чтоб собрать требуемый лут надо тащиться приличное расстояние, но на то она и игра на компьютер. И там есть транспорт и постоянные питомцы которые существенно облегчают процесс.

Link to comment
Share on other sites

Я играю уже давно,не донил я ни разу и довольно неплохо развит в игре.Я никогда не поддерживал людей,которые говорят о том,что в игре без доната нечего делать,т.к. сам 26 лвл и неплохо лью арену,меня берут инстить и тд и тп.Но есть несколько проблем,что меня и моих друзей давно отвергает от игры-это то,что последние инвенты (инсты в них) для 26 уровней почти непроходимы.Лично я заточен +7,пати с которой ходил вообще +10,и не прошли даже до босса в первый раз,в сл раз дошли до босса (все знали что с ним делать) просрал 3 выноса и он все равно слил всю пати.Ладно это,но и шмотки за жетоны тоже стоят столько,что на нихнадо просрать при хорошем раскладе 300-400 билетов.Так-же очень наскучивает то,что нет разнообразия в квестах вообще.Все они из разряда "иди,убей,принеси".В том же варкрафте есть такие миссии по типу-разыщи это где нибудь,победи этого что бы допросить этого и получить дополнительную информацию и идти искать примерно где-то там,или найди его,допроси,сьезди туда и убей того.Это интересно,ведь по дороге мы узнаем детали мира варкрафт,появляются доп. сюжетки,ты путешевствуешь по миру и видишь много всего того,чего раньше не замечал.Мы лезем в подземелья и выискиваем в каждом его уголке,изучаем его.Вы понимаете о чем я?Разнообразьте игру,сделайте квесты интереснее,сделайте мир Аринара не только по его истории интересным и фантастичным,но и по заданиям его жителей,что бы нам было ИНТЕРЕСНО путешевствовать по этому миру.Народ потянется если сделаете квесты разнообразнее и интерснее,разве нет?И спасибо что пофиксили инсты,они стали проще в разы(я говорил про инсты до фикса).Сейчас прошел уже с пати +8.Я в начале хотел сказать,что-бы вы не загибали проект и делали инсты такими-же,только в начале а не потом.Спасибо за внимание. :blush:  :give_rose: 

;) 

не загибали проэкт? Варспир давно появился, и думаю в планах нет "загибаться"

Link to comment
Share on other sites

не загибали проэкт? Варспир давно появился, и думаю в планах нет "загибаться"

 

Скорости интернета растут, как и растут возможности девайсов. А это значит, что если все обновы так и будут ограничиваться парами новых оболочек/костюмов и никому не нужных боссов, народ будет помаленьку уходить в более развитые онлайн-игры. 

Лично я тут играю только потому, что качество моей интернет-связи не позволяет гамать более продвинутые игры вроде Варкрафт или Орден и Хаос. 

Link to comment
Share on other sites

Так-же очень наскучивает то,что нет разнообразия в квестах вообще.Все они из разряда "иди,убей,принеси".В том же варкрафте есть такие миссии по типу-разыщи это где нибудь,победи этого что бы допросить этого и получить дополнительную информацию и идти искать примерно где-то там,или найди его,допроси,сьезди туда и убей того.Это интересно,ведь по дороге мы узнаем детали мира варкрафт,появляются доп. сюжетки,ты путешевствуешь по миру и видишь много всего того,чего раньше не замечал.Мы лезем в подземелья и выискиваем в каждом его уголке,изучаем его.Вы понимаете о чем я?Разнообразьте игру,сделайте квесты интереснее,сделайте мир Аринара не только по его истории интересным и фантастичным,но и по заданиям его жителей,что бы нам было ИНТЕРЕСНО путешевствовать по этому миру.Народ потянется если сделаете квесты разнообразнее и интерснее,разве нет?И спасибо что пофиксили инсты,они стали проще в разы(я говорил про инсты до фикса).Сейчас прошел уже с пати +8.Я в начале хотел сказать,что-бы вы не загибали проект и делали инсты такими-же,только в начале а не потом.Спасибо за внимание. :blush:  :give_rose: 

;) 

 

Огромнейший плюс. Интерактивность этой игры хромает на обе ноги. 

Link to comment
Share on other sites

Для начала стоило бы тему назвать понятнее. "Ребят,ну блин...." - ерунда, а не название.

 

Далее, уже не раз разработчикам писали, что игра сама по себе имеет мало возможностей, а ведь столько всего можно было бы добавить, однако, тут есть нюанс, которым не стоит пренебрегать. Движок игры разрабатывался черт знает в какой допотопной эре. В 2005 что ли? Хотя, могу ошибаться. С того года он так и не менялся. Может быть чуть-чуть его изменили в версии 0.5.0b.

 

Почему не меняют движок игры? А это слишком затратный процесс. Это как на производстве взять и поменять все станки. Но если на том же абстрактном производстве можно менять станки постепенно, то тут так не выйдет. А теперь фишка. А зачем вообще надо менять движок? Чтобы игроки были довольны? Зачем? Деньги и так капают, мы должны лишь напоминать о себе редкими обновлениями раз в месяц.

 

Отвратительно? Увы, весь бизнес в России строится таком ужасе. Вместо того, чтобы полюбить то, чем ты не первый год занимаешься, люди продают свое время, скучно тратя его день за днем, лишь бы деньги капали.

Link to comment
Share on other sites

Выскажусь по поводу игры.

1:Не надо сравнивать компьюторные игры и мобильныеи

2:Приведите хоть одну норм.игры на андроид ?

Как я уже и говорил я знаю пару игр на андроид с которыми варспа бесплатное приложение.

3:Раз уж пошел такой разговор разговор предлогаю сделать следующее.

1:Приподнять уровень сделать:топи +18 +20,астральный лабиринт + 21,Башня от +18 +21.Для чего это нужно.Чтобы игрок от +21 не надоедала игра.

4:Увеличить % дропа в инстах.Сделать свободный вход в колизей чемпионов (так же увеличить шанс дропа но не на свой класс ;D)

5:Добавить халявы.Добавить сундуки наставника к примеру:

1:Раздовать 5 сундуков обычных сундуков на не официальные праздники (1 сентября,1 июля)

2:На 4 ноября,23 февраля,8 марта раздовать по 10 шт сундуков (аналог сокровищницы богов)

3:На время проведения балагана раздовать праздничные сундуки наставника 1 шт/день

4:На НГ раздовать две категории сундуков.

с 31 по 4 высылать игроку сундук (аналог мешка белого царста )

с 31 по 1 февряля праздничный сундук (аналог сундука заснежных сундука) 1 шт/день

* Все сундуки и дроп будут личными

Знаю 2 игры где лютый донат но и новичкам помогают не хило

6:Предлогаю добавить квесты со 2 по 20 с халявными петами,банками,ремами,тп.

Вроде бы все :)

Link to comment
Share on other sites

1. Что это за название темы?

2. Что вы от нас хотите?

3. И вас не смущает, что у нас игре 7 лет, не правда ли немного странно будет что-то переделывать радикально?

Link to comment
Share on other sites

Почему не меняют движок игры? А это слишком затратный процесс. Это как на производстве взять и поменять все станки. Но если на том же абстрактном производстве можно менять станки постепенно, то тут так не выйдет. А теперь фишка. А зачем вообще надо менять движок? Чтобы игроки были довольны? Зачем? Деньги и так капают, мы должны лишь напоминать о себе редкими обновлениями раз в месяц.

 

Отвратительно? Увы, весь бизнес в России строится таком ужасе. Вместо того, чтобы полюбить то, чем ты не первый год занимаешься, люди продают свое время, скучно тратя его день за днем, лишь бы деньги капали.

 

ничего не хочу сказать, но сколько вы назовете ммо рпг, которые поменяли графический движок где-то в середине жизненного цикла игры?

Да что говорить, на любом этапе жизненного цикла?

 

А я подскажу, что ничего вы не назовете. Изменения подобного рода имеют смысл для новой игры/новой части.

 

И вообще вы несете какую-то дичь, не зная о процессе ничего, от слова совсем.

Link to comment
Share on other sites

Для начала стоило бы тему назвать понятнее. "Ребят,ну блин...." - ерунда, а не название.

 

Далее, уже не раз разработчикам писали, что игра сама по себе имеет мало возможностей, а ведь столько всего можно было бы добавить, однако, тут есть нюанс, которым не стоит пренебрегать. Движок игры разрабатывался черт знает в какой допотопной эре. В 2005 что ли? Хотя, могу ошибаться. С того года он так и не менялся. Может быть чуть-чуть его изменили в версии 0.5.0b.

 

Почему не меняют движок игры? А это слишком затратный процесс. Это как на производстве взять и поменять все станки. Но если на том же абстрактном производстве можно менять станки постепенно, то тут так не выйдет. А теперь фишка. А зачем вообще надо менять движок? Чтобы игроки были довольны? Зачем? Деньги и так капают, мы должны лишь напоминать о себе редкими обновлениями раз в месяц.

 

Отвратительно? Увы, весь бизнес в России строится таком ужасе. Вместо того, чтобы полюбить то, чем ты не первый год занимаешься, люди продают свое время, скучно тратя его день за днем, лишь бы деньги капали.

интересное мнение, видно что вы знаете чуть больше,чем средний игрок. Вот только недостаточно для подобных масштабных выводов. Смешиваете в одно понятие и движок игры и инструментарий для создания контента, это несколько разное, хоть и связано. Что касается любви к тому что делаешь. Я люблю свою работу.

И да, очень часто, люди делающие игровой контент и люди монетизирующие игру, это совершенно разные люди, неплохо бы это знать и понимать.

Link to comment
Share on other sites

Блин не разрешайте новичкам создавать темы...вот прочитал я...нечего не изменилось...таких тем 1000 и одна...лучше бы статью о пользе щавеля прочитал 

Edited by Hblpok
Link to comment
Share on other sites

1. Что это за название темы?

2. Что вы от нас хотите?

3. И вас не смущает, что у нас игре 7 лет, не правда ли немного странно будет что-то переделывать радикально?

1:Вас не смущает что игроков меньше и меньше ?

2:Есть одна простинькая игрушка которая сильно изменилась

3:Хороните игру ?

Link to comment
Share on other sites

интересное мнение, видно что вы знаете чуть больше,чем средний игрок. Вот только недостаточно для подобных масштабных выводов. Смешиваете в одно понятие и движок игры и инструментарий для создания контента, это несколько разное, хоть и связано. Что касается любви к тому что делаешь. Я люблю свою работу.

И да, очень часто, люди делающие игровой контент и люди монетизирующие игру, это совершенно разные люди, неплохо бы это знать и понимать.

На айве по сути есть "платный фарм"
Link to comment
Share on other sites

Игра становится хуже, но хз почему. Народ уходит, у меня уже друзей больше половины ушло, да и я на нг собираюсь уходить. Всем бобра, и вкусных брёвен.!.!

Link to comment
Share on other sites

Игра становится хуже, но хз почему. Народ уходит, у меня уже друзей больше половины ушло, да и я на нг собираюсь уходить. Всем бобра, и вкусных брёвен.!.!

После 21 лвл ничего нет,нет времени и денег
Link to comment
Share on other sites

ничего не хочу сказать, но сколько вы назовете ммо рпг, которые поменяли графический движок где-то в середине жизненного цикла игры?

Да что говорить, на любом этапе жизненного цикла?

 

А я подскажу, что ничего вы не назовете. Изменения подобного рода имеют смысл для новой игры/новой части.

 

И вообще вы несете какую-то дичь, не зная о процессе ничего, от слова совсем.

Они хотят чтобы вы сделали очень крутую игру, которая бы закрыла собой всякие ВОВ и Ордены.

Ах да, ещё они хотят чтобы это поддерживал андройд, и тянул пиксельный Аринарский мир 2007 года.

Link to comment
Share on other sites

1:Вас не смущает что игроков меньше и меньше ?

2:Есть одна простинькая игрушка которая сильно изменилась

3:Хороните игру ?

 

попробуйте читать то, что я пишу, а не то, что вы придумываете.

Никто не менет графический движок в середине жизненного цикла, это идиотизм.

Контент и графический движок не связаны между собой.

Да, про похороны я уже три года слышу, спасибо.

 

Они хотят чтобы вы сделали очень крутую игру, которая бы закрыла собой всякие ВОВ и Ордены.

Ах да, ещё они хотят чтобы это поддерживал андройд, и тянул пиксельный Аринарский мир 2007 года.

 

ага, вселенную Варкарфта ведь дурачки на коленке сделали, сейчас повторим успех на раз-два.

А орден - это order&chaos? Подражать им - это вообще жуть какая-то, там игры-то нет.

 

 

Игра становится хуже, но хз почему. Народ уходит, у меня уже друзей больше половины ушло, да и я на нг собираюсь уходить. Всем бобра, и вкусных брёвен.!.!

 

ну надоедает кому-то, кто-то уходит, боги, это совершенно естественный процесс для любой игры.

Edited by r0land
Link to comment
Share on other sites

После 21 лвл ничего нет,нет времени и денег

Есть лаб. Там можно заработать.

Есть инсты, с которых можно выбить.

Сейчас есть предел

Есть топи

Есть Айвондил..

 

Да чёрт возьми, сейчас всё есть. Если лень, то конечно не будет голда.

Про время молчу. Какая бы игра ни была, никто не виноват что у тебя нет времени.

Link to comment
Share on other sites

Есть лаб. Там можно заработать.

Есть инсты, с которых можно выбить.

Сейчас есть предел

Есть топи

Есть Айвондил..

 

Да чёрт возьми, сейчас всё есть. Если лень, то конечно не будет голда.

Про время молчу. Какая бы игра ни была, никто не виноват что у тебя нет времени.

Я говорю о том что на айве только репу бьют на инсты,есть рб Вязь,ну и парочка боссов.Ничего интересного на айве нет Edited by BARBARED555444
Link to comment
Share on other sites

Я говорю о том что на айве только репу бьют на инсты,есть рб Вязь,ну и парочка боссов.Ничего интересного на айве нет

Кроме айвондила есть куча других островов и дел. 

Link to comment
Share on other sites

Защитная реакция на выпады с моей стороны это нормально. Я вообще понятие не имею, когда разрабатывался движок, в чем его отличие от инструментария, да и не работаю я над создание игр. То, что я вижу, я запоминаю и обдумываю, а взгляд мой прикован к вашей игре с давних пор.

 

Помню, было дело, когда игроки зафлудили форум своими желаниями радикальных перемен в игре. То, что сейчас народ негодует, это ни в какое сравнение не идет с тем что было. Тогда то ли Unlive, то ли Snorlax высказал одну из проблем компании, что инструментарий (видимо его я перепутал с движком игры - примите мои извинения) сделан на столько криво и неудобно, что создать хоть немного стоящее обновление равносильно второму пришествию Христа. Ну, не такими словами, конечно, но мысль была высказана и запомнена.

 

А теперь по поводу святой монетизации. Тут то же признаю свою ошибку, что не додумал мысль до конца и поспешно ее озвучил. Но тогда моя "претензия" о любви к собственным проектам адресуется коммерческому отделу, кто бы там не проживал. Ясно, разработчик может хоть сто раз любить свою игру, но его любовь отходит на второй план, если есть хоть малейшая перспектива получить больше денег. Тут я могу только склонить голову перед законами этого мира - бабло решает. В любом случае.

 

А теперь пара слов о том, что происходит. Помню, были золотые времена, когда царило беззаконие и вакханалия на старом форуме. Старом по моим меркам. Я, кажется, до сих пор помню дизайн форума при версии игры 0.4.4 и раньше. Помните, что произошло, когда вы начали обновлять игру? Слава Хараду, вы хоть объяснили игрокам, почему проект был заморожен. Нашлись новые инвесторы и дела пошли в гору. Так к чему я все это вспоминаю? Да поговорите вы с игроками по-человечески! Каждый ответ администрации подобен лучу света, чудом попавшему в выгребную яму. Только ответы очень странные: "В этом мы не видим проблемы", "Не хотите - не играйте", "Зачем что-то менять"... Нет чтобы поговорить с боссом, получить ответ на вопрос и попытаться его нормально сформулировать. Нет, надо хранить тайны ото всех.

 

Конечно, игроки как были не довольны, так и остались. Еще при 0.4.4, когда ответ от администрации на форуме заменял нам обновления, люди все равно были не довольны. Такими они и останутся. Но быть может за казалось бы пустыми криками "Исправьте", "Уравняйте", "Добавьте" скрывается что-то реальное? А может просто надо объяснить свои действия? Почему бд дали хороший скилл, а паладину опять шлак? Почему дерево сделали таким трудным? Почему вы не хотите вводить какой-то баланс? Я то нашел для себя все ответы и уже очень редко захожу на форум, чтобы что-то предложить или написать, но может стоит просто взять и ответить по сути на все вопросы?

 

Например, слабые скиллы мы дали некоторым классам, чтобы не создавать дисбаланс, ибо у нас есть задумки хороших и полезных скиллов, но давать их сейчас - вызвать еще больший холивар. Дерево не трудное, просто была идея сделать его реально хардкорным, но потом мы дадим больше скиллов и возможностей, с помощью которых вы сможете его пройти малой кровью. Баланс такой, какой он есть, сильно зависит от уровня - все, что делается, приходится рассчитывать на 30-ые уровни, когда у танков будет столько брони, что урон может и не пройти, но хилы останутся все такими же.

У меня есть ответы, которые я сам себе дал, чтобы не переживать сильно, но не лучше ли сказать правду?

Link to comment
Share on other sites

попробуйте читать то, что я пишу, а не то, что вы придумываете.

Никто не менет графический движок в середине жизненного цикла, это идиотизм.

Контент и графический движок не связаны между собой.

Да, про похороны я уже три года слышу, спасибо.

 

 

ага, вселенную Варкарфта ведь дурачки на коленке сделали, сейчас повторим успех на раз-два.

А орден - это order&chaos? Подражать им - это вообще жуть какая-то, там игры-то нет.

 

 

 

ну надоедает кому-то, кто-то уходит, боги, это совершенно естественный процесс для любой игры.

1:Походите по айву и начальным островам.Когда ходишь по начальному острову проклятых такое впечетление что я на кладбище.Практически нет живых душ.

2:Подождите а как вы на таком движке собираетесь 50 лвл делать ?

3:Вы не можете в инстах увеличить шанс дропа ?

4:Раздать 100.000 нубам сундуки надо механику менять ?

5:Вы как вставляли кв с преслужниками и пределом ?

Link to comment
Share on other sites

 А может просто надо объяснить свои действия? Почему бд дали хороший скилл, а паладину опять шлак? Почему дерево сделали таким трудным? Почему вы не хотите вводить какой-то баланс? Я то нашел для себя все ответы и уже очень редко захожу на форум, чтобы что-то предложить или написать, но может стоит просто взять и ответить по сути на все вопросы?

 

в этом и кроется ваша проблема: в соседней ветке форума предлагают дать бд нормальный скилл и резать пала.

А рядом предлагают резать обоих, потому что рог их не пробивает.

 

Поэтому реакция на добавленные скиллы - это ваша субъективная реакция, ничего больше.

Мы это и объясняем.

 

А про баланс даже говорить не нужно начинать, тут он у каждого свой, чтобы ничего не делать, а все остальные классы нагибать.

Это вновь и вновь старая песня.

 

Это и есть правда, другой правды у нас для вас быть не может.

Link to comment
Share on other sites

Защитная реакция на выпады с моей стороны это нормально. Я вообще понятие не имею, когда разрабатывался движок, в чем его отличие от инструментария, да и не работаю я над создание игр. То, что я вижу, я запоминаю и обдумываю, а взгляд мой прикован к вашей игре с давних пор.

 

Помню, было дело, когда игроки зафлудили форум своими желаниями радикальных перемен в игре. То, что сейчас народ негодует, это ни в какое сравнение не идет с тем что было. Тогда то ли Unlive, то ли Snorlax высказал одну из проблем компании, что инструментарий (видимо его я перепутал с движком игры - примите мои извинения) сделан на столько криво и неудобно, что создать хоть немного стоящее обновление равносильно второму пришествию Христа. Ну, не такими словами, конечно, но мысль была высказана и запомнена.

 

А теперь по поводу святой монетизации. Тут то же признаю свою ошибку, что не додумал мысль до конца и поспешно ее озвучил. Но тогда моя "претензия" о любви к собственным проектам адресуется коммерческому отделу, кто бы там не проживал. Ясно, разработчик может хоть сто раз любить свою игру, но его любовь отходит на второй план, если есть хоть малейшая перспектива получить больше денег. Тут я могу только склонить голову перед законами этого мира - бабло решает. В любом случае.

 

А теперь пара слов о том, что происходит. Помню, были золотые времена, когда царило беззаконие и вакханалия на старом форуме. Старом по моим меркам. Я, кажется, до сих пор помню дизайн форума при версии игры 0.4.4 и раньше. Помните, что произошло, когда вы начали обновлять игру? Слава Хараду, вы хоть объяснили игрокам, почему проект был заморожен. Нашлись новые инвесторы и дела пошли в гору. Так к чему я все это вспоминаю? Да поговорите вы с игроками по-человечески! Каждый ответ администрации подобен лучу света, чудом попавшему в выгребную яму. Только ответы очень странные: "В этом мы не видим проблемы", "Не хотите - не играйте", "Зачем что-то менять"... Нет чтобы поговорить с боссом, получить ответ на вопрос и попытаться его нормально сформулировать. Нет, надо хранить тайны ото всех.

 

Конечно, игроки как были не довольны, так и остались. Еще при 0.4.4, когда ответ от администрации на форуме заменял нам обновления, люди все равно были не довольны. Такими они и останутся. Но быть может за казалось бы пустыми криками "Исправьте", "Уравняйте", "Добавьте" скрывается что-то реальное? А может просто надо объяснить свои действия? Почему бд дали хороший скилл, а паладину опять шлак? Почему дерево сделали таким трудным? Почему вы не хотите вводить какой-то баланс? Я то нашел для себя все ответы и уже очень редко захожу на форум, чтобы что-то предложить или написать, но может стоит просто взять и ответить по сути на все вопросы?

 

Например, слабые скиллы мы дали некоторым классам, чтобы не создавать дисбаланс, ибо у нас есть задумки хороших и полезных скиллов, но давать их сейчас - вызвать еще больший холивар. Дерево не трудное, просто была идея сделать его реально хардкорным, но потом мы дадим больше скиллов и возможностей, с помощью которых вы сможете его пройти малой кровью. Баланс такой, какой он есть, сильно зависит от уровня - все, что делается, приходится рассчитывать на 30-ые уровни, когда у танков будет столько брони, что урон может и не пройти, но хилы останутся все такими же.

 

У меня есть ответы, которые я сам себе дал, чтобы не переживать сильно, но не лучше ли сказать правду?

Когда будет 30 уровней тоже дерево будет легким.

В дальнейшем у БД может быть ШЛАК скилл,А у пала норм.

 

 

1:Походите по айву и начальным островам.Когда ходишь по начальному острову проклятых такое впечетление что я на кладбище.Практически нет живых душ.

2:Подождите а как вы на таком движке собираетесь 50 лвл делать ?

3:Вы не можете в инстах увеличить шанс дропа ?

4:Раздать 100.000 нубам сундуки надо механику менять ?

5:Вы как вставляли кв с преслужниками и пределом ?

Пожалуйста, не пиши больше суда. Я даже не хочу читать этот выше написанный тобой бред.

Link to comment
Share on other sites

1:Походите по айву и начальным островам.Когда ходишь по начальному острову проклятых такое впечетление что я на кладбище.Практически нет живых душ.

2:Подождите а как вы на таком движке собираетесь 50 лвл делать ?

3:Вы не можете в инстах увеличить шанс дропа ?

4:Раздать 100.000 нубам сундуки надо механику менять ?

5:Вы как вставляли кв с преслужниками и пределом ?

 

1. Ходили, в разное время разное население, опять же, не проецируйте свои субъективные ощущения на реальность, у нас есть цифры.

2. Да хоть и на этом же, какая разница?

3. Быть может, сразу в сумку добавлять вам новые вещи после входа в игру?

4. Ага, а ключ от квартиры добавить?

5. Как обычно.

 

О чем мы вообще говорим тут?

Link to comment
Share on other sites

Раньше все считали ЧК полным дном, его сливали все, все его вайпали и старались продать в социальных сетях.

А сейчас что? Сейчас Чк может слить равного друида, шамана, и любого другого класса, если у ЧК есть нужные эксп.скиллы.

Link to comment
Share on other sites

Раньше все считали ЧК полным дном, его сливали все, все его вайпали и старались продать в социальных сетях.

 

А сейчас что? Сейчас Чк может слить равного друида, шамана, и любого другого класса, если у ЧК есть нужные эксп.скиллы.

 

и при этом все равно находятся люди, которые кричат, что чк дно, порезали ололо давайте апать

вот и все разговоры о балансе в мире, где все всем недовольны.

Link to comment
Share on other sites

О чем мы вообще говорим тут?

Ну, мы говорим о том, что многие люди не довольны игрой, очевидно же)

 

Люди хотят каких-то изменений в уже устоявшейся системе. Быть может их не устраивает, что скиллы не интересные (именно не интересные, а не нагибающие), может им не нравится, что инсты сводятся к тому, что если ты мало уделяешь времени игре, то тебя даже в пати не возьмут, а может они не довольны тем, что для того, чтобы чего-то действительно добиться в игре им приходится реально закалебаться? Скорее последнее.

Link to comment
Share on other sites

и при этом все равно находятся люди, которые кричат, что чк дно, порезали ололо давайте апать

вот и все разговоры о балансе в мире, где все всем недовольны.

Не умеют играть, но играют. По другому не скажешь.

 

Ну, мы говорим о том, что многие люди не довольны игрой, очевидно же)

 

Люди хотят каких-то изменений в уже устоявшейся системе. Быть может их не устраивает, что скиллы не интересные (именно не интересные, а не нагибающие), может им не нравится, что инсты сводятся к тому, что если ты мало уделяешь времени игре, то тебя даже в пати не возьмут, а может они не довольны тем, что для того, чтобы чего-то действительно добиться в игре им приходится реально закалебаться? Скорее последнее.

А где ты видел легких игр? Может на андроид есть куча онлаин игр, аналогичных варспиру, где чтобы добиться всего надо поиграть 5минут?

Если не нравится игра - можно не играть.

Link to comment
Share on other sites

Когда будет 30 уровней тоже дерево будет легким.

В дальнейшем у БД может быть ШЛАК скилл,А у пала норм.

 

 

Пожалуйста, не пиши больше суда. Я даже не хочу читать этот выше написанный тобой бред.

Хочу и пишу.Я хоть что-то предлогаю.Я отталкиваюсь от ответа что мне дают.Я предлогаю то что первое приходит в голову и стараюсь не нарушать баланс игры.Вы уже напредлогали персы фиксануты до не возможности

Link to comment
Share on other sites

Хочу и пишу.Я хоть что-то предлогаю.Я отталкиваюсь от ответа что мне дают.Я предлогаю то что первое приходит в голову и стараюсь не нарушать баланс игры.Вы уже напредлогали персы фиксануты до не возможности

А вот не надо предлагать то, что приходит в голову. Надо же думать когда пишешь... :fool:

Link to comment
Share on other sites

1. Ходили, в разное время разное население, опять же, не проецируйте свои субъективные ощущения на реальность, у нас есть цифры.

2. Да хоть и на этом же, какая разница?

3. Быть может, сразу в сумку добавлять вам новые вещи после входа в игру?

4. Ага, а ключ от квартиры добавить?

5. Как обычно.

 

О чем мы вообще говорим тут?

О привлеченой новой аудитории.

 

В мобильных играх на равне с донатом есть помощь игрокам в качестве бонусов,подарков (которые можно только использовать) либо подарки в качестве рекордов.

Link to comment
Share on other sites

А вот не надо предлагать то, что приходит в голову. Надо же думать когда пишешь... :fool:

Я предлогаю вещи которые не нарушают баланс и экономику игры :)

Edited by BARBARED555444
Link to comment
Share on other sites

Чего я хочу так это увеличения шанса дропа предметов для крафта, потому что вот на топазе гор я третий день ору в чат каждую третью минуту, :"куплю эфир.эссенции, куплю энерго эссенции" и купил всего 3 штуки, ибо нет их почти у скупа, лежат две штуки по 35к.)

Link to comment
Share on other sites

Чего я хочу так это увеличения шанса дропа предметов для крафта, потому что вот на топазе гор я третий день ору в чат каждую третью минуту, :"куплю эфир.эссенции, куплю энерго эссенции" и купил всего 3 штуки, ибо нет их почти у скупа, лежат две штуки по 35к.)

:cray:

Link to comment
Share on other sites

Защитная реакция на выпады с моей стороны это нормально. Я вообще понятие не имею, когда разрабатывался движок, в чем его отличие от инструментария, да и не работаю я над создание игр. То, что я вижу, я запоминаю и обдумываю, а взгляд мой прикован к вашей игре с давних пор.

 

Помню, было дело, когда игроки зафлудили форум своими желаниями радикальных перемен в игре. То, что сейчас народ негодует, это ни в какое сравнение не идет с тем что было. Тогда то ли Unlive, то ли Snorlax высказал одну из проблем компании, что инструментарий (видимо его я перепутал с движком игры - примите мои извинения) сделан на столько криво и неудобно, что создать хоть немного стоящее обновление равносильно второму пришествию Христа. Ну, не такими словами, конечно, но мысль была высказана и запомнена.

 

А теперь по поводу святой монетизации. Тут то же признаю свою ошибку, что не додумал мысль до конца и поспешно ее озвучил. Но тогда моя "претензия" о любви к собственным проектам адресуется коммерческому отделу, кто бы там не проживал. Ясно, разработчик может хоть сто раз любить свою игру, но его любовь отходит на второй план, если есть хоть малейшая перспектива получить больше денег. Тут я могу только склонить голову перед законами этого мира - бабло решает. В любом случае.

 

А теперь пара слов о том, что происходит. Помню, были золотые времена, когда царило беззаконие и вакханалия на старом форуме. Старом по моим меркам. Я, кажется, до сих пор помню дизайн форума при версии игры 0.4.4 и раньше. Помните, что произошло, когда вы начали обновлять игру? Слава Хараду, вы хоть объяснили игрокам, почему проект был заморожен. Нашлись новые инвесторы и дела пошли в гору. Так к чему я все это вспоминаю? Да поговорите вы с игроками по-человечески! Каждый ответ администрации подобен лучу света, чудом попавшему в выгребную яму. Только ответы очень странные: "В этом мы не видим проблемы", "Не хотите - не играйте", "Зачем что-то менять"... Нет чтобы поговорить с боссом, получить ответ на вопрос и попытаться его нормально сформулировать. Нет, надо хранить тайны ото всех.

 

Конечно, игроки как были не довольны, так и остались. Еще при 0.4.4, когда ответ от администрации на форуме заменял нам обновления, люди все равно были не довольны. Такими они и останутся. Но быть может за казалось бы пустыми криками "Исправьте", "Уравняйте", "Добавьте" скрывается что-то реальное? А может просто надо объяснить свои действия? Почему бд дали хороший скилл, а паладину опять шлак? Почему дерево сделали таким трудным? Почему вы не хотите вводить какой-то баланс? Я то нашел для себя все ответы и уже очень редко захожу на форум, чтобы что-то предложить или написать, но может стоит просто взять и ответить по сути на все вопросы?

 

Например, слабые скиллы мы дали некоторым классам, чтобы не создавать дисбаланс, ибо у нас есть задумки хороших и полезных скиллов, но давать их сейчас - вызвать еще больший холивар. Дерево не трудное, просто была идея сделать его реально хардкорным, но потом мы дадим больше скиллов и возможностей, с помощью которых вы сможете его пройти малой кровью. Баланс такой, какой он есть, сильно зависит от уровня - все, что делается, приходится рассчитывать на 30-ые уровни, когда у танков будет столько брони, что урон может и не пройти, но хилы останутся все такими же.

 

У меня есть ответы, которые я сам себе дал, чтобы не переживать сильно, но не лучше ли сказать правду?

спасибо, приятно было почитать. эталонный пост игрока.

Link to comment
Share on other sites

 

Лично я тут играю только потому, что качество моей интернет-связи не позволяет гамать более продвинутые игры.... или Орден и Хаос. 

Это ты про ту поделку на шаблонной 3D графике говоришь?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...