Jump to content

mochete

Members
  • Content Count

    398
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mochete

  1. Думаю многих напрягают анимации передвижения таких костов как например красная(алая) чума, элементаль магии, огненный демон и тп скинов. Сейчас анимация передвижения перебором мечей как будто они идут с помощью ног, это напрягает и портит весь вид, ОНИ ЖЕ ЛЕВИТИРУЮТ. ПРЕДЛАГАЮ!!!: Убрать взмахи мечами или движение посохом при ходьбе в таких костах, заменить на анимацию левитации, например при ходьбе мечи опущенны в низ, а персонаж плавно и примерно в период 3-4 клетки (2-3 сек) опускается-поднимается(левитирует). Думаю это выглядело бы очень красиво для таких скинов))
  2. Тут есть пару нюансов пока не ввели это все, мое мнение: 1. Хил х2 - если ток скил расскачан на макс, + цель должна находиться под эффектом дубовая кожа(аналог у шама, да и закла там тоже что-то было). 2. В скиллах которые потребляют ману у вас написано 5 маны в СЕКУНДУ, надеюсь это ошибка. 3. Так как играю за искателя в пве, мне ваш стан из инвиза нафиг не уперся, но вы подняли время перезарядки щита аж на 10 сек, это много. Поэтому решение: увеличивать перезарядку щита в % соотношении с прокачкой инвиза, инвиз 1/5 - перезаряд щита 20 сек инвиз 5/5 - перезаряд щита 30 сек
  3. Просто после моей первой +10 пухи, эти два кинжала забрали неимоверно много, ну и да тут прозвучало что я хотел быть круче всех, это тоже верно, медленно но верно шел на титул лучшего иска топаза😅😅, но что-то пошло не так)
  4. Да погорел чуть, но все равно захожу на пару часиков в день😅
  5. Вот как можно играть в эту игру? Я за месяц всадил 10к руб чтобы кинжи с +9 на +10 загнать.. Было не так обидно, если бы я их все таки точнул, но увы. Желание вовсе отпадает играть после таких неудач. Я как человек играющий 8 лет в варспу, сегодня ночью, очень об этом пожалел. Я думаю мало какие игры могут похвастаться таким высосом бабла, я думал что задоню разок и точну эти гребаные кинжалы весны, но в итоге за 15к руб так и не загнал их на +10. Вот сижу и думаю какой я длб. Ребят уходите пока не поздно, не должна такая игра требовать такие деньги для комфортной игры. Горит ппц
  6. Ты немного не понял, вот я пример пала привел, его иллюминация в тх делает ему смерть моментом, а с этой пассивкой он спокойно может илюмить мобов не опасаясь за свою жизнь - это не релы, это что-то типо выбора направления скилла, там никакого рандома нету.
  7. Ахах не в тему, а так релы и то что я предложил, все же разные вещи)
  8. Суть предложения в том чтобы в экспертные навыки вставлялись что-то наподобие рел, но их никогда уже не заменить и не поменять, на один навык дается на выбор три пассивные релки. Это разнообразит ветви прокачек, а так же даст некоторым классам почувствовать себя нужным в пати. Например: Навык паладина "иллюминация": 1 релка - убирает эффект агра, повышает защиту на 10%. 2 релка - перевязывает урон с маг на физ, агр оставляем. 3 релка - убирает эффект агра, повышает точность на 10%. Навык искателя "солнечная мощь": 1 релка - заменяет эффект повышения крита на
  9. И передайте чтоб пересмотрели время перезарядки способности, а так же сакральный щит, поидее они должны хорошо дополнять друг друга, в теории там все красиво, а на деле фигня та еще...
  10. Как-то добавили туда инст на 15 минут...
  11. Возможно у меня что-то лагнуло, когда обновитесь?
  12. Я как то против паука его использовал, также ощущение, как будто у него своя точность, мизерная((
  13. А урон у мобов в чреве поправите? Думаю 600 урону в чреве от моба в 5к дф это не правильно...
  14. В какой то обнове помню про петов и такой фикс, давно было
  15. Добрый вечер, в чреве у мобов которые появляются урон свыше 500 по моим 5к дф, раньше был 200+, думаю тут баг такой же как и в тлалоках где из могил встаюн очень сильные мобы, снятие амулета увеличивает силу моба, а также кв где поджигать термитов, проблема схожа, но старой темы не нашел. Я думаю вам стоит обратить на силу всех монстров которые призываются меняются, может там и есть проблема.
  16. Ахах, а что ты собрал для выживаемости у иска? Да в пвп выживаемости нет, но в пве ее предостаточно...
  17. Зачем ему это, он дд а не танк...
  18. Баг, если собирать шмот с бонусами и первый стат например крит, то 28 шмот даст свой крит, а 26 шмот не дает %(это про одинаковые доспы). Также сборка полусетов на крит с Колизея и на крит с предела, дает крит ток с предела, бонус от колизеевского полусета не идет в счет в калькуляторе
  19. Так в этом и суть, хочешь что %=время реса скила, то режте перезаряд в шмоте минимум в 2 раза, ради баланса
  20. Тем более, если собрать 200% кд, то будет скил без отката по идее
  21. Против, 100% отката дают срез реса скила на 50%, щас можно собрать около 90%, если сделать как ты говоришь, то будет дисбаланс.
  22. Какие-то не правильные двуруки у вас)
  23. Для агра у другой пати с двуруком ты быстрее снесешь 10%) а дальше не важно), да была такая мысля на кинжи перейти, да чет передумал)) да и в инсте ножи не лучше, ну по крайней мере сравниваю с теми исками, с которыми я ходил на топазе)
  24. Двурук, упираешься в Крит пробив точность, рассек 5, пробив 5, щит 3, мощь 4/4 жажда 4/4. На боссах меньше 100к хп показывает лучше себя, чем с кинжами, потом количество автоатаками вывозят все равно..
×
×
  • Create New...