Jump to content

Soloplayer

Members
  • Content Count

    263
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Soloplayer

  1. Мне вот интересно, в Skylore не будет привязки классов к расам? Маги могут быть людьми, немёртвыми и другими расами? Меня очень радовало, что в Warspear 12, а уже 16 классов, и вообще не печалило, что для игры за паладина надо выбрать противоположную фракцию. Не хотелось бы, чтобы в новой игре каждый представитель расы мог выбрать любой класс. Это исключило бы появления в игре классов, привязанных только к одной стороне, по типу рыцарей смерти или тех же паладинов. Едва ли андэд будет святым хилом плеваться, а эльф вампириться с двуручником. Ну и конечно же интересно, останется ли ЛОР на
  2. Умножаешь свой реген на 2,8 (коэффициент) и на 7 (кол-во тиков хила) - такой и будет хил.
  3. Если кого-то интересует, то Насыщение дает хил в зависимости от регена с коэффициентами 1,8 - 2,1 - 2,5 - 2,8 соответственно уровню прокачки. Хил идет 7 тиков за 15 секунд, при этом увеличивая деф на хз - хз - 45% - 55% от числового значения. Если так посчитать, то увеличение за счет коэффициентов и регена не сильно выгодно. У меня 200 регена. На 1-ом уровне навыка я отхиливаю 2500 хп, а на 3-ем - 3500. Всего лишь 1к хп разницы, а трачу 2 очка навыка, которые могли пойти еще куда-то. В принципе, навык полезный и классный, но либо его нужно вкачивать на полную, выжимая из него все соки, соб
  4. Я бы не отказался от символов классов в чате. Будет удобнее набирать пати на фарм. Ткнул иконки классов некра, шама и рога и отправил с припиской "техно 2". Быстро и удобно.
  5. 30 секунд - это же супер! Можно создать прикольный билд на реген хп и вампиризм) Если при релизе обновы кд навыка будет 30 секунд (то есть 45 с момента запуска скилла), то я буду просто счастлив за этот скилл)
  6. Откат 30 секунд? Тут ничего не перепутано? 30 секунд?
  7. Шансы срабатывания реликвий привязываются к использованию навыка или его работе? То есть, реликвия сработает или нет когда я использую щит дк или будет шанс, что при срезании щитом урона он поглотит больше?
  8. Интересны числа нового скилла. Сколько секунд работает, сколько идет перезарядка, какую прибавку дает к урону и дефу на каждом уровне прокачки.
  9. Дарья, тестирование, это хорошо. А Вы успеете релизнуть обновление на этой неделе, как обещали в анонсе? Просто я беспокоюсь, что команде разработчиков совсем не хватает времени. Много параметров навыков переделывались в предыдущем тесте, да и с прошлой пятницы о ходе работы не было ни слова. Быть может, проще взять дополнительную неделю? Никому не хочется, чтобы навыки вышли криво, как в декабре прошлого года, и не исправлялись потом девять месяцев. А еще лучше, запустить тестовый сервер на несколько дней. И людям хорошо, и статистики много.
  10. Так я даже больше предложу. Почему рей может из лука стрелять в цель стоя чуть ли не в одной клетке с ней? Несправедливость. Давайте уберем эту ошибку разработчиков. Теперь рей может стрелять из лука только если между ним и противником есть расстояние хотя бы в одну клетку. Мы за реализм. ПС: И все-таки я буду бить Леголаса ножом быстрее, чем он будет запускать в меня стрелы)
  11. Бог сотворил мир. Но жить в нем людям.
  12. Полностью согласен с автором темы. Если бы разработчики хотели ввести что-то интересное в игру, то уж точно не вводили свирепость. Нет ничего удивительного в том, что весь форум и игровой чат пестрит заявлениями, что разделение пвп и пве было введено не на благо игроков , а на высасывание денег (потому что любой игрок готов смириться с тем, что его пве сет бесполезен в пвп, а пвп сет его знакомого все так же полезен в пве, лишь бы не тратиться еще на заточку другого сета). Да и какой смысл? У меня дк 26 без пвп сета. Это что ж получается? Я больше никогда не смогу поаренить нормально, потому ч
  13. Да, идея занятная. Есть много "но", но почему-то не хочется о них даже думать. Просто подкину свои мыслишки по этому поводу. Обмен через весь остров это слишком, а вот ввести систему принятия обмена, если два человека стоят рядом, на расстоянии в одну клетку, это даже чем-то реалистично. И нет, рассинхрон тут никак не помешает. Даже если у одного игрока отобразится, что он стоит рядом со своим другом, но сервер считает иначе, то уже другой игрок сможет выровнять позиции и избавиться от рассинхрона. По поводу одной большой локи идея очень интересная. Играя в Варспир, я хоть и понимаю, что л
  14. Мне так нравятся ваши попытки указать на умственную неполноценность собеседника. Это очень мило. В описании скилла дк Удар безмолвия тоже написано, что он увеличивает магическую атаку, но вместо этого увеличивает еще и физическую. И да, в расчетах у тебя ошибка. Лень писать, где именно.
  15. Это, конечно, очень некрасиво со стороны модера, но это тот супергерой, которого это город заслуживает. Я вообще редко вижу адекватное и спокойное общение на форуме. Тут либо дети, не обремененные мыслями о комфортном общении для всех сторон, либо мало образованные люди, которые пишут с ошибками в каждом слове, из-за чего выходить на контакт вообще не хочется, либо вот такие игроки, которые воспринимают все близко к сердцу. Конечно, администрация и модераторы тоже молодцы. Нет, чтобы сказать, что по информации из баз данных Скатерть находился последний раз в сети только утром в 11 часов и на б
  16. Может, я тут не в тему материализуюсь, но быть может каждый озвучит подробности? А то скорее у форума память кончится, сохранять холивар админов и игроков. На каком сервере дело было? Кто такой Скатерть и почему вдруг он встал наравне с админами? А вы уверены, что это точно было, ведь на битвах даже с отключенными никами и названиями гильдий рассмотреть что-то не реально. Распишите, как все было, а то ясно только, то появился читер-админ и нагнул ушей на битве. Чет мало инфы
  17. Вперед! Я тоже считаю, что дк с маг дд еще ни разу не собирался нормально. Если память мне не изменяет, то гранди качал копье на +7, а не на +10. Если ты сможешь вточить него на десятку, протестить урон и отписать здесь или в новой теме, даже если результат не оправдает ожидания, лично я буду тебе премного благодарен!
  18. Никаких комментариев, никакой информации. Ладно, главное, что если Роланд не отрицает, что ДК поломан, то так оно и есть. И чинить не собираются, по всей видимости. Нагадили и пошли дальше. Фу. Кстати. Предложение выше написавшего весьма толковое. По крайней мере, желание исправить рыцаря у него есть, а это главное. (Даже у разработчиков нет этого желания )
  19. Здравствуйте, кто бы вы ни были! Пишу вам из глубокого офф-лайна. Игру я забросил где-то под новый год, когда: 1) ДК дали Тайные Резервы 2) В новогоднем обновлении можно было выбить ненужные перчатки/ботинки на отражение урона и оружие на уровень выше 3) Когда вышло обновление с ремеслом (кажется где-то тогда было). И так, хочу обрисовать ситуацию с ДК очень подробно, чтобы вы расчувствовались. Все мы знаем, что у ДК есть потрясающая связка скиллов, которая позволяет ему при наличии прямых рук нагибать любой класс в ПвП 1х1. А именно - выдох, удар безмолвия и острая тень. При прави
  20. Этой теме все еще не хватает ответа от администрации) Вопрос все тот же, будут ли какие-то изменения в навыках дк в ближайшее время? Уже около двух месяцев минуло с момента появления Тайных Резервов, рыцари смерти с двух форумов уже устали размусоливать одно и то же, но никаких действий со стороны разработчиков не видно. Вроде упоминалось, что есть статистика по навыкам, которые используются. Конечно, много дк должны были купить Тайные Резервы, но неужели еще есть игроки которые вложили туда очки навыков?
  21. Так интересно получается. Люди и на русских и на забугорных форумах вовсю негодуют по поводу навыков дк, но еще ни разу ответа не было. Либо у разработчиков постоянные проблемы с дк, либо просто все игроки не понимают, как можно за него играть без сала. Или разработчики делают скиллы в теории, типа, "авось норм будет", не тестируя в самой игре?)
  22. Если бы я был уверен, что следующее обновление будет посвящено изменению навыков, то не особо бы переживал. Но что-то мне подсказывает, что это маловероятно. Поэтому и спрашиваю. Тем более, что разработчики давно обещали что-то сильно изменить у дк и пала.
  23. Этой теме не хватает ответа администрации) Будет ли что-то меняться в навыках танков? Предпосылки к вопросам можно прочесть выше.
  24. Я уже долгое время бегаю в не плохом билде на Насыщение и Ураган стали. Конечно, у меня 21% вампиризма набирается в шмоте, а если надеть топор с вампом - то и все 26%. С Насыщение на 4 достигает 40%. И это без учета банок на вамп, которые прибавляют еще 5%. Итого 45%. Урон под 710 с удара двуручкой. В таком билде выживаемость в ПвЕ просто невероятная. Могу без особых проблем фармить понтификов (только пет нужен). Чем больше слабых мобов вокруг, тем лучше - Щит серьезно съедает их атаки, а значит урон они почти не наносят, зато Ураганом стали можно не просто их продамажить в любой момент, но и
×
×
  • Create New...