Jump to content

Ультимативный гайд на ловчего v12.2.0


Foxmg

Recommended Posts

Posted (edited)

Дисклеймер - данный гайд актуален для версии 12.2.0. К рассмотрению приводятся сборки исключительно персонажей 32-34 уровня. Изложенный материал - личное мнение автора.

 

Итак, всем доброго времени суток. В данном гайде поговорим о различных сборках ловчего, их, к слову немало.

Делятся они на три ветви:

  1. Физический ловчий
  2. Гибрид
  3. Магический ловчий

Каждая ветвь имеет свои подклассы, которые мы постараемся максимально охватить в данном гайде.

 

Начнем с основ. В чем ключевая разница между физ и маг ловчим?

Физ ловчий нацелен на нанесении урона в одну цель через Луну и сам является для нее саппортом, тк. лично наносить урон практически не способен (исключение - развитие в физ. урон через скорость)

Маг ловчий нацелен как на нанесение урона по толпе (АОЕ), так и на поддержку союзников (полноценного баффера в виде жц он не заменит, но может сильно помочь, если речь идет о массовом лечении)

 

                                                                                            Физический ловчий

Отличительная особенность физических ловчих - абсолютный приоритет физ урона над магическим, такие ловчие носят легкую броню, а в качестве оружия предпочитают двуручные топоры, мечи и копья имея аксессуары на физический урон.

Плюсы:

+ Хороший урон в 1 цель. Тк физический урон лучше бустит урон кошки, с большим количеством физ урона вы будете показывать хорошие цифры урона на боссах.

+ Автономность в плане нанесения урона. все что нужно делать такому ловчему - прожимать по откату несколько скилов - все остальное сделает Луна.

Минусы :

- Крошечный АОЕ урон. Так как у физ ловчих показатель маг дд близок к нулю, вы не будете наносить достаточно урона аурой леса и шаровой молнией чтобы эффективно пробивать пачки.

- АБСОЛЮТНАЯ невыживаемость в толпе. Так как толпу мобов нужно вытанчивать уроном по площади, которого у физ ловчего нет, такой персонаж будет складываться напополам, если Луна не успеет прийти на помощь.

- Отсутствие мгновенного урона

Далее рассмотрим различные билды физ ловчих:

 

1. Билд с уклоном на скорость и силу атаки:

image.png.720fa45a3e3f85a413535b3822147a44.png

У такого ловчего прекрасный ДПС (урон в секунду.) а также урон Луны, который бустится силой атаки.

В таком билде приоритет отдается скорости атаки и всему что увеличит ваш урон в секунду - точность, сила атаки, пробив, крит удар, ярость и сила крит урона. 

Минусы все теже, быстро нанести урон 1й цели, например в подземелье можно только совместив бонусы от буйства и приказа и касания. В виду небольшого ХП у мобов вам негде будет разогнаться и эффективным, такой ловчий будет только на боссе ибо в группе с магами/реями вы зачастую будете не успевать подходить к пачкам мобов.

 

2. Билд с уклоном на скорость и игнорирование защиты (Пронзание)

image.png.318094bb7fc38a36d678eda60669dc3e.png

Данный билд - плод моей больной фантазии, в теории выглядит достаточно жизнеспособным, тк в данном эквипе можно собрать ~ 40% пронзы, 40% точности, 62% скорости (можно сделать кап заменив плащ и амулет на бижу со скоростью). Билд очень дорогой и пока подобных сборок в игре я не видел, возможно среди вас найдется человек который воплотит данную сборку в жизнь.

 

3. Билд с уклоном в КД

image.png.d45e5f8a6f8ef79e3f1cec1d4663e578.png

 

В данном билде нет упора на скорость атаки, а значит предпочтение можно уделить 1й ветке талантов, которая увеличит ваш физ урон за счет ношения легкой брони. В таком билде около 120% КД + 40% от концентрации, что позволяет спамить буйство практически по КД, что значительно увеличивает итоговый урон Луны, а так же позволяет на короткое время держать кошку под двумя стаками от врачевания (особо это не помогает в виду отсутствия маг дд, но хил от % хп происходит чаще)

Главное преимущество данного билда против остальных физ билдов - неплохой АОЕ урон. Он все еще проигрывает маг ловчим, но может наносить урон молнией каждые 8 сек, что довольно неплохо.

 

Перейдем к скилам.

У всех физ ловчих он выглядит следующим образом:

 

Базовые навыки:

 

image.png.02a18cc675cf5d7c80df045d5bcfec06.png 

 

Что качать на 3/5 вопрос спорный и зависит он от ваших стат и заточки шмота. Можете увеличить лечение Луны, прокачав врачевание, можете увеличить урон по толпе прокачав молнию. Касание качать совершенно не имеет смысла, тк 3/5 бонус к урону длится всего 5 секунд = 2 атаки Луны, а прокачка молнии на 3/5 даст +30% к урону навыка от физ. атаки.

 

Раскачка эксперток выглядит следующим образом:

image.png.076287d693232f6ce154aef7beba8c28.png

 

По сути мы прокачиваем все скилы, которые приносят пользу физ ловчему. Все же рекомендую приобрести возвращение к истокам и близость к природе, так как данные навыки позволяют управлять агром мобов, при необходимости перенося цель с вас на Луну и обратно, а аура леса позволит кошке лучше агрить мобов которые находятся рядом.

 

Краткий итог:

Лично я не рекомендую использовать данные билды в процессе прокачки персонажа, ибо он требует определенного мастерства и огромной суммы денег на эквип, аксессуары и чары+заточку.

 

                                                                                                                                            Гибридный ловчий

 

Данный билд не займет много времени. Есго суть в равномерном, или не очень развитиии в физ и маг ловчего одновременно. По сути скилл имеет большинство  плюсов и минусов обоих билдов, но не так ярко выраженных. Гибридные ловчие не наносят так много урона в 1 цель, но при этом они более живучи в толпе монстров и имеют больше АОЕ урона. Ни рыба ни мясо, но это самый популярный билд в виду крайне низкой стоимости сборки. Прекрасно подходит для новичков или для ловчего-твинка.

Основные статы - ХП, физ/маг дд, физ/маг защита и надежность. Основная задача - как можно дольше сохранять жизнь Луны ибо в данном билде она наш кот-поводырь

 

В качестве примера крайне бюджетная сборка+5 в которой можно с легкостью фармить боссов т3-т4 айвондила и делать квесты т5

 

image.png.9c78e6989510b5f19f5316ee238a68b5.png  

 

Бижа с надежностью и хп даст хорошую выживаемость, копье даст много точности что критично, если вы хотите жить. В целом можно обойтись синими браслетами с крафта, так как потребности в крите у нас нет, его даст концентрация и благо. При необходимости можно поиграться с бижей, например взять бижу с кд/яростью или поменять маг бижу на физ. Кристалл в копье - на маг урон.

Что касается веток талантов, надеюсь пока вы до них доберетесь, у вас сложится мнение о том что вы хотите от своего ловчего - физ или маг урона. Но если вы хотите продолжить игру за гибридного ловчего рекомендую обратить свой взор именно на 3ю ветку талантов тк, прекрасный буст в виде 2х аур леса и бонус к лечению и максимальному здоровью лучше чем крошечный хил Луны от буйства и 15% бонус к маг дд от тканевой брони (это по сути бонус самого простого свитка на маг дд).

Скилл билд:

 

image.png.0b75832d7e95f27156fd4ba498690daf.png

 

Полностью саппортим кошку своим хилом и помогаем разбирать пачки мобов молнией. Если раскошелиться на руны вампиризма или приобрести копье/бижу с вампиризмом можно неплохо отхиливаться с толпы мобов.

 

image.png.64367e157f557d0cbc5bcc66e63a2f5a.png

 

Почему связь или буйство спросите вы? Предположим на примере персонажа с предыдущего скриншота, что у вас около 700 физ и 800 маг дд.

Посчитаем отхил с буйства:

image.png.0734f5f911716fc96bc0012515dc8080.png

 

Выглядит это следующим образом:

("Сила Луны" + 25%) / 25% = ваш отхил.

Сила Луны = 700*110%+800*75% = 1370 (25% от числа = 342)

(1370 + 342) / 25% = 428 ед. здоровья за удар.

За время действия навыка Луна может сделать от 3 до 5 ударов, соответственно хил будет варьироваться от 1284 до 2140 + 428 за каждую цель рядом (5-я автоатака Луны - АОЕ)

Также, если во время действия Буйства, на Луне будет находиться бафф от Ауры леса, то вы будете лечится в % от нанесенного аурой урона.

Предположим аура бьет 5х мобов (80% от маг дд). Отхил будет равен 160хп за тик по мобу, 800хп тик по 3м мобам, и за 5 тиков накопится 4000 хп

Таким образом в бою с 5-ю мобами можно отхилить около 7,8 к хп, без учета дефа мобов и шанса крита+силы крит лечения. Что действительно круто. Кроме того что вас могут застанить/удары могут уйти в уклон/парир/блок и урон может просто сократиться из-за дефа/устоя моба, итоговый хил будет меньше чем на бумаге.

 

А как же связь?

image.png.04fda9aed46de25f500a6cbfc534e029.png

 

Во-первых она пассивная, и работает постоянно. Во-вторых, дает постоянный срез урона, при живой Луне от 3.5% при 10% здоровья луны, до 35%, если ХП Луны = 100%. То есть вы со ВСЕГО получаемого урона блочите 35% и этот урон прямо пропорционален имеющемуся у вас количеству здоровья + то лечение которое вы можете получить. 

Например, вас бьют 5 мобов по 500 урона, это 2500 ед. Связь сократит этот урон до 1625 или 325 ед за удар. Если мобы бьют вас каждые 2 секунды, то за 10 сек. мобы нанесут 12500 урона и связь срежет 4375 ед урона и вы получите всего 8125 урона. 

То есть, сравнивая время действия буйства - 10 сек. лечение востановит вам больше здоровья, чем вы заблочите связью. Но буйство активный скилл имеющий откат, из-за чего вы не сможете постоянно поддерживать данное лечение и под мобами хп начнет уходить. в моем случае - 60% кд, откат буйства = 16 секунд и за это время связь заблокирует еще 2625 ед урона. В сумме за это время, связь срежет по нам 7000 урона.

Хил от связи. За лечение 10% ха Луны мы будем получать хил в виде 2.5% от ее макс здоровья. 

У Луны из нашего примера (хп ловчего 7950 и 7.3к без бонуса гильдии) 9500 ед здоровья. значит при каждом лечении 950 здоровья мы будем получать кешбек в виде 237 хп каждый раз. 

Если танк Луна, вы отхиливая ее будете восстанавливать себе здоровье. Если танк вы - вы будете получать меньше урона. 

 

Каков вердикт? Если вы полностью полагаетесь на лечение и у вас нет вампиризма, используйте буйство. Но если вы способны лечиться без буйства (вамп/пет/напарник/банка) то смысл вкладывать в буйство очки как в хилящий навык пропадает полностью и полезнее прокачать связь. На мой взгляд связь более полезна, в случаях когда агр скачет между вами и Луной.

 

                                                                                                                                       Магический ловчий

 

Наконец-то мы дошли до самой эффективной сборки ловчего. Она заключается в разгоне маг дд до максимальных значений для увеличения как урона так и лечения. Именно таким образом собрал мой собственный ловчий и он отлично показывает себя дд, как саппорт и как соло фармер. Пройдемся по эквипу:

 

Оружие: однозначно магическая двуручная булава, она даст максимальное количество магического урона и является основой нашего билда.

Примеры (в порядке уменьшения маг. урона):

image.png.d67c39313c9126e0396f430831d12d9f.pngimage.png.a6f8e281396aefa9b50b25bb47d03454.pngimage.png.b6fde0c17d28075fe5d3183c4327c7a0.pngimage.png.e5527a965fcf30413aa2b0b8d1b120b7.pngimage.png.303b5c135300c0caa3468b76305a5ea8.png

 

Я выбрал кувалду халифа, так как она имеет урон аналогичный молоту метаморфозы, но имеет то, чего не хватает всем остальным - точности. Какой смысл от пробива и кд если все удары уходят в уклон? Никакого смысла. Но если вы рассматриваете ловчего как питстоп для отхила соги на битвах и гвг, можете присмотреться к молоту с весны с х2 кд.

 

Выглядит оружка вот так:

image.png.2226a78f85e95259150425e7d454f2f3.png

 Руна отража здесь для того, чтобы кошке было легче проходить через толпу мобов, так как они останавливаются, получая урон в ответ.

 

Шмот: по сути, лучшими наборами будут являться те сеты, что дают прибавку к маг дд. а именно полные сеты с замков (+12% мдд) и тканевые полусеты тритонов (+30% мдд при крит уроне/лечении на 10 сек, с кд в 15 сек). В худшем случае сеты с фикс. значением маг дд (КЗ/Л5). Мой выбор пал на полусет незрима, а именно тело+руки, таким образом получаем пробив в руках и каплю ХП в теле и голову с ноги мы можем подбирать в зависимости от ситуации. Это могут быть ласты, для путешествия по воде, бабуши для песков или любые шмотки с нужными статами.

Для меня это:

image.png.518919e12d3f7a46a3850708cc66dade.pngimage.png.2be3791c09775af1ac3b49157c8ccaae.png

 

image.png.25aaba4c67475e86c97a72406e14bfc0.pngimage.png.b621383ef0765d9d6e63cf37aa36f4bb.png

Также подойдут полусеты с замка или храма, но покупать их нет смысла, ибо затраты превышают получаемые статы

Пояс: Любой где есть мдд, кд и пробив. Чарим манарег и надежность, 200 хп нам не поможет., а снижение шанса крита на ~5% будет очень полезным

Плащ: мой выбор - 32 ПК, он дает максимальный буст магдд. Альтернатива - плащ величия, который мы можем носить в пве благодаря пассивке, либо плащ с кд/надегой. Чары - вамп и пронза (из-за оверкапа крита)

Амулет: любой с магдд и пробивом, вариаций немало, в топе кд/авта/надега либо с песков на кд и крит урон. Чары: Точность (желательно крит) и вамп.

Браслеты: Любые с кд, в топе яра/оглушение. Чары - манарег и хп.

Кольца: с точностью кд/ярой. в топе пк с бала либо с песков. Чары - манарег+пробив и вамп.

Итоговые статы без баффов следующие:

image.png.e82e919181e003dc2b99f4b10d38e7b5.png

 

image.png.c4f5f729a5c6e71cd7351bfcb76afb84.pngimage.png.3034f5ff026fbe457dace2f0cf98c6c4.png

 

 

При всем этом полусет тритон дает нам: +30% магдд, +20% крита, +30% крит урона/хила.

Концентрация 4/4: +40% кд, +24% крит урона/хила

Благословлени Луны 1/4: 8% крита и 5% пробива

Как итог получаем кап крита, много магдд и среднее количество пробива,после кача талантов на манарег и бережливость можно в обоих кольцах иметь пробив, а это 30+ пробива.

Таланты: однозначно 3-я ветка. Без обсуждений.

Скиллбилд:

 

Базовые навыки:

image.png.95b3260ed546fb0da2e6e3a59776a07f.png

 

Врачевания 3/5 при 1.2к мдд достаточно чтобы выхиливать кошку. На крайний случай всегда есть возврат к истокам и дерево. Молния 5/5 вносит хороший урон по плотной пачке мобов.

 

image.png.5bf3f9ce9549c8d157566977a122090d.png

 

Да, мой выбор именно Связь 4/4. Почему так я обьяснял выше, имея ~ 24% вампа хил от кошки ловчему совершенно не нужен, больше пользы приносит срез урона который дает время на отхил с вампа и возможность пробегать некоторые локи в песках/танчить урон на арене и особо приятно не отъезжать от тычки улиток в тритонах или случайно слитых аоешкой Луны мокриц.

Внеклассовые учебники:

Лучшими учебниками для ловчего на мой взгляд являются:

  • Улучшенный критический урон
  • Улучшенное критическое лечение
  • Сила духа
  • Убойное проницание
  • Магическая пролонгация
  • Критическая мощь/исступление
  • Другие учебники увеличивающие оглушение/пробив/надежность/ярость и т.д.

 

Реликвии:

Так как в скилы ловчего можно вставить не так много реликвий, я предпочел релы актуальные в пвп:

 

Лунное касание: 

Атакующие - Оглушение/Обморожения

Защитные - Нещадности/Оглушения/Маг. силы

Усиливающие - Карающего умения

Групповые - Объединенной атаки

 

Пробуждение зверя - по сути можно обойтись только реликвией стабильности, тк остальные релы активируются только в момент активации навыка.

 

Атакующие - Беззащитности/плена

Защитные - Тайной кражи/Исступления(чисто под ареносет с минимумом крита, для лечения)

Усиливающие - Стабильности

Групповые - Исключительной угрозы

 

Приказ к атаке

 

 

Атакующие - Реликвия плена/Беззащитности

Защитные - Вампа/Возмездия

Усиливающие - Недосягаемости/Продолжительного действия

Групповые - Исключительной угрозы

 

Врачевание

 

Атакующие - Реликвия плена/Беззащитности

Защитные - Тайной кражи/Исступления(чисто под ареносет с минимумом крита, для лечения)

Усиливающие - Восстановления сил/Несгибаемости

Групповые - Исключительного восстановления 

 

Цепная молния

 

Атакующие - Слабости

Защитные - Точности

Усиливающие - Карающего умения/контроля по ситуации

Групповые - Объединенного подчинения (игнор сопры лучше чем продление стана, которые может не прокнуть)

 

Какие релы беззащитности/слабости ставить - зависит от билда.

 

По блоку талантов:

 

image.png.b896d33fc9728b971a7094cdd5e6d679.png

В маг/гибрид билде используем в пве, тк получаем баф основного аое дд скила

 

image.png.6abb7b95f50dc695fc22bcf71097fba0.png

Используем либо при саппорте либо в физ билде для максимизации пробива у кошки (юзая на себя бонус на Луне удваивается)

 

image.png.5605bf57e11a707f065a42b794269878.png

Используем для "Крутых" мувов на арене и в пвп, когда мы находясь на расстоянии от цели, которую бьет Луна телепортируемся к ней, чтобы дать молнию и прокаст.

 

Продолжение следует...

 

 

 

image.png

Edited by Foxmg
  • 2 weeks later...
Posted

Физовик ловчий в аое тоже неплохо бьет, особенно каждый 5й удар кошки по 15к 2 ярда вокруг, бегаю инсты своим физовиком, пока что ни один маг ловч или гибрид не смог меня перебить, обычно на +-50% дд меньше наносят, в х3 урон наношу такой же как и маги. Может как то найду время запишу свой мини обзор на физовика.

Posted
В 17.01.2024 в 03:59, Zmeu сказал:

Физовик ловчий в аое тоже неплохо бьет, особенно каждый 5й удар кошки по 15к 2 ярда вокруг, бегаю инсты своим физовиком, пока что ни один маг ловч или гибрид не смог меня перебить, обычно на +-50% дд меньше наносят, в х3 урон наношу такой же как и маги. Может как то найду время запишу свой мини обзор на физовика.

Можно по-подробнее рассказать про своего ловчего? Шмот, таланты, прокачена ли 2я ветка? И желательно скрины ловчих с которыми бегали в инст :pig1gy:

  • 1 month later...
Posted

А как работает вампиризм у ловчих? Кошка хилиться сама от вампа и персонаж? Разве не лучше иметь больше хп кошке и себе, нежели вамп у маг ловчего

Posted
5 часов назад, Strigvir сказал:

А как работает вампиризм у ловчих? Кошка хилиться сама от вампа и персонаж? Разве не лучше иметь больше хп кошке и себе, нежели вамп у маг ловчего

Кошка вамп не наследует, поэтому ей от него толку 0, а персонаж хилится только от своих атак. Смысл в вампе есть только если взят талант на двойную ауру в третьей ветке.

Posted
2 часа назад, Kemono сказал:

Кошка вамп не наследует, поэтому ей от него толку 0, а персонаж хилится только от своих атак. Смысл в вампе есть только если взят талант на двойную ауру в третьей ветке.

Во второй ветке тоже думаю зайдет вамп. 

Да и так, вамп будет полезен тем, кто держит агр на себе, а не на кошке. 

Видел людей, что пасивку качнули на 4, и кошку всегда отводили, что бы не агрила. 

А сами буйством и вампом хились. 

Posted
В 29.02.2024 в 00:19, Finwolk сказал:

Во второй ветке тоже думаю зайдет вамп. 

Да и так, вамп будет полезен тем, кто держит агр на себе, а не на кошке. 

Видел людей, что пасивку качнули на 4, и кошку всегда отводили, что бы не агрила. 

А сами буйством и вампом хились. 

Ну я привел пример синергии вампа с самым популярным билдом. Фул физ автоатакер через вторую ветку довольно ситуативный билд и дорогой)

Posted
2 часа назад, Kemono сказал:

Ну я привел пример синергии вампа с самым популярным билдом. Фул физ автоатакер через вторую ветку довольно ситуативный билд и дорогой)

Щас все дорогое. 

 

Я бы посмотрел обзор, на центральную ветку, в фул авту и скорость. 

  • 3 weeks later...
Posted
В 02.03.2024 в 03:24, 21onely сказал:

а можете подсказать какие экспы максить и покупать первыми пока нет вкачанных талов на очки развития.

Моей первой экспой было буйство, помогало бегать по айву и не особо страдать от мобов. а далее аура и дерево. Остально докупал уже после апа 32 уровня

В 28.02.2024 в 21:21, Kemono сказал:

Кошка вамп не наследует, поэтому ей от него толку 0, а персонаж хилится только от своих атак. Смысл в вампе есть только если взят талант на двойную ауру в третьей ветке.

и без 3й ветки вамп очень сильно помогает ловчему в фулл маг дд/скорость

  • 2 months later...
Posted
В 17.01.2024 в 03:59, Zmeu сказал:

Физовик ловчий в аое тоже неплохо бьет, особенно каждый 5й удар кошки по 15к 2 ярда вокруг, бегаю инсты своим физовиком, пока что ни один маг ловч или гибрид не смог меня перебить, обычно на +-50% дд меньше наносят, в х3 урон наношу такой же как и маги. Может как то найду время запишу свой мини обзор на физовика.

Есть гибрид ловчий собранный, хочу попробовать новый билд. Можно больше инфы по физ ловчему пж, если через скорость мне и так все понятно, но кд не встречал. Какой у него скиллбилд? Есть примеры геймплея? Буду крайне благодарен. Если материал сырой для поста, мне и в лс можно необработанный

Posted
В 02.03.2024 в 02:59, Finwolk сказал:

Я бы посмотрел обзор, на центральную ветку, в фул авту и скорость. 

Крайне дорогая и бесполезная (имхо) сборка.

Шмот и бижа со скоростью самые дорогие в игре.

Хил от вампа сомнителен и его будет не хватать в толпе мобов. 

+ Все таки придется нажимать на кнопки, а это пропущенные автоатаки=наш урон и хил.

 

 

  • 6 months later...
  • 4 weeks later...
Posted
В 25.12.2024 в 16:30, гладкое яичко сказал:

а как кошку хилять на фулл физ?

Базовый хил от макс хп и с талантом через буйство. 

  • 3 months later...
Posted

Только нюанс не все используют буйство для хила я например использую больше как дмг буст

А если использовать с +-70% кд со шмота и ги и 4/4 концентрация 110+% кд и буйство висить почти по откату и неплохо бафает дпс конечно с буйством на 4/4 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...