Jump to content
  • 0

ИСКАТЕЛИ ВРЕДЯТ ХРАМОВНИКАМ И ПАЛАДИНАМ?!?


Инженер

Question

Уважаемые разработчики, хотелось бы уточнить работу навыка "Знания Харада" у храмовника, а также таланта "Заступничество" у паладина, а именно, уточнить работу этих навыков при нахождении паладина/храмовника в группе с искателем, у которого активирован талант "Одурманивающая боль". Навык храмовника "Знания харада" лечит как храмовника, так и союзника в группе с наименьшим количеством здоровья. В настоящих реалиях почти в КАЖДОЙ группе обязательно есть искатель. Этот персонаж пользуется очень большой популярностью, у большинства искателей прокачано окно с 3 талантами на выбор и 99% искателей выбирают талант "Одурманивающая боль" из за буста урона от пассивки. Этот талант так же режет их хп и отхил. Получается если в одной группе с храмовником имеется искатель с активным талантом "Одурманивающая боль", хил храмовника от навыка "Знания Харада" будет лечить в группе искателя, у которого по кд режется хп и режется хил. Что мы имеем: хил тупо уходит на ветер , а не допустим в танка или в другого союзника, которому он будет нужнее (если ещё вспомнить что в игре присутствует вампиризм и что все искатели бегают с минимум 20% вампа, то можно сделать вывод что им вообще так то хил не к чему, этих 20% им хватает чтобы жить лучше танка). Так же и с паладином. В описании таланта "Заступничество" говорится, что в первую очередь талант лечит союзников в группе, а какой там приоритет у союзников? У кого меньше хп, того и хилит? Получается  талант который должен был дать паладину хоть немного живучести как у стража/дк, поворачивается против хозяина и будет лечить искатетя, который в секунду хилит себя за счёт вампа и своего дд больше чем любой сапорт персонаж в игре + хил уничтожается от таланта "Одурманивающая боль". Если я в чем то ошибаюсь поправьте пожалуйста. Если все правильно написал, хотелось бы узнать будут ли что-то с этим делать?:Думаю это не совсем правильно, когда навык одного персонажа убивает пользу навыка у другого персонажа (речь идёт про созные фракции). Надеюсь понятно выразил свои мысли:pingo1cute:

Link to comment
Share on other sites

20 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

На самом деле все в балансе, ведь перемещение противника храмовников тоже вредит искателю. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
31 минуту назад, King Sombra сказал:

На самом деле все в балансе, ведь перемещение противника храмовников тоже вредит искателю. 

но не убивает его навыки...  нету баланса никакого, мобов только нубы без опыта обычно откидывают, либо физушники которые зачастую имеют много урона в прогибе, чтобы быстро слить откинутого моба. + ко всему этому ты часто видишь храма в инсте? я лично нет. Их нету почти, если уважаемые разработчики начнут исправлять даже такие мелочи в механике перса, это хоть как то пойдет на пользу этому вымирающему классу. А еще я спросил про паладина, он то точно мало кому вредит, а тут щас выяснится, что иск в пате убивает его ЦЕЛУЮ ВЕТКУ ТАЛОВ. норм?

 

Edited by Инженер
Link to comment
Share on other sites

  • 0
17 минут назад, Инженер сказал:

А еще я спросил про паладина, он то точно мало кому вредит, а тут щас выяснится, что иск в пате убивает его ЦЕЛУЮ ВЕТКУ ТАЛОВ. норм?

имхо, паладин и так убитый класс :eating-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
14 минут назад, Инженер сказал:

но не убивает его навыки...  нету баланса никакого, мобов только нубы без опыта обычно откидывают, либо физушники которые зачастую имеют много урона в прогибе, чтобы быстро слить откинутого моба. + ко всему этому ты часто видишь храма в инсте? я лично нет. Их нету почти, если уважаемые разработчики начнут исправлять даже такие мелочи в механике перса, это хоть как то пойдет на пользу этому вымирающему классу. А еще я спросил про паладина, он то точно мало кому вредит, а тут щас выяснится, что иск в пате убивает его ЦЕЛУЮ ВЕТКУ ТАЛОВ. норм?

 

Зато убивает самого иска откидывая противника хрен пойми куда и лишая возможности отвампиться. — козырь иска, а именно стан с инвиза. 

 

А в пве, представляешь в последнее время бегал с храмом в инсте. Бесполезный класс на самом деле, кроме того что может дать щит на рб в замке 5 сектора. На этом его возможности кончаются. Всё что они могут - это собраться в урон в пве, чтобы быть хоть как-то полезными… но ведь храм саппорт? Но худший саппорт среди всех. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
3 часа назад, Инженер сказал:

Получается  талант который должен был дать паладину хоть немного живучести как у стража/дк,

Во первых, при чем тут это? Талант всегда хилит пала, иск то как помешает?

Во вторых, на тесте талант хилил вообще не понятно как, точно не по хп. Холмса спрашивал, он не ответил( Из группы жц+бд+иск+пал сначало хилило жреца, потом иска, потом бд.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
6 минут назад, Альтрон сказал:

Во первых, при чем тут это? Талант всегда хилит пала, иск то как помешает?

Во вторых, на тесте талант хилил вообще не понятно как, точно не по хп. Холмса спрашивал, он не ответил( Из группы жц+бд+иск+пал сначало хилило жреца, потом иска, потом бд.

в описании тала сказано что группа в приоритете (написано хилит группу в первую очередь) ну типо если бы тал и пала после группы хилил сразу, то это был бы хилл для пала с задержской, на тесте я задержки не видел когда был с храмом в пате. И в теме я тоже спросил  про приоритет, надеюсь ответят

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Только что, Инженер сказал:

в описании тала сказано что группа в приоритете (написано хилит группу в первую очередь)

В описании написано что он хилит пала И союзника, в приоритете группу. Т.е. он всегда хилит пала, и дополнительно еще 1 союзника(и вот тут уже приоритет на пати).  На видео видно как одновременно вылетает дважды по 511:

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

 

1 час назад, King Sombra сказал:

Зато убивает самого иска откидывая противника хрен пойми куда и лишая возможности отвампиться. — козырь иска, а именно стан с инвиза. 

Берите танка, не вижу ничего критичного что храм 1 моба откинет прогибом. попробуй еще храма найти в инст..:forsa1ken:

1 час назад, King Sombra сказал:

А в пве, представляешь в последнее время бегал с храмом в инсте. Бесполезный класс на самом деле, кроме того что может дать щит на рб в замке 5 сектора. На этом его возможности кончаются. Всё что они могут - это собраться в урон в пве, чтобы быть хоть как-то полезными… но ведь храм саппорт? Но худший саппорт среди всех. 

Ну так если храм мертвый, то почему бы не начать его возрождать?

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
4 минуты назад, Альтрон сказал:

В описании написано что он хилит пала И союзника, в приоритете группу. Т.е. он всегда хилит пала, и дополнительно еще 1 союзника(и вот тут уже приоритет на пати).  На видео видно как одновременно вылетает дважды по 511:

 

 

а, у меня просто тал не открыт еще, описание немного другое, но все равно хочется узнать тогда какой приоритет хила в пате. Не получиться ли как с храмом и иском

Link to comment
Share on other sites

  • 0
7 минут назад, Инженер сказал:

 

Берите танка, не вижу ничего критичного что храм 1 моба откинет прогибом. попробуй еще храма найти в инст..:forsa1ken:

Вообще это было про пвп, но в пве будет критично, когда он откинет самого жирного моба являющийся целью милишника вроде меня. В тх3 особенно критично, когда он опрокидывает рб прогибом или куполом. 

7 минут назад, Инженер сказал:

Ну так если храм мертвый, то почему бы не начать его возрождать?

 

Ну возрождайте. Только чтобы было не во вред милишникам. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
5 минут назад, Инженер сказал:

описание немного другое

описание такое же как из анонса.

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

Восстанавливает здоровье персонажу и союзнику, в первую очередь членам группы, в радиусе 5 ярдов в размере 100% от магической силы персонажа при блокировании или парировании атаки, но не чаще, чем раз в 1 сек.

 

Тут надо просто вчитываться в каждое слово. Одно дело когда написано "Восстаналивает здоровья персонажу И союзнику" и совершенно другое, если было бы написано "Восстаналивает здоровья персонажу ИЛИ союзнику"

Link to comment
Share on other sites

  • 0
2 часа назад, Альтрон сказал:

описание такое же как из анонса.

 

Тут надо просто вчитываться в каждое слово. Одно дело когда написано "Восстаналивает здоровья персонажу И союзнику" и совершенно другое, если было бы написано "Восстаналивает здоровья персонажу ИЛИ союзнику"

Рял я слепой прост соре, поэтому и написал если что поправить меня)

 

2 часа назад, King Sombra сказал:

Ну возрождайте. Только чтобы было не во вред милишникам

Ну так я же НЕ написал нерф исков, че ты так всполошился?)) Я только за чтобы никакая сторона не пострадала:pingo1cute:

Edited by Инженер
Link to comment
Share on other sites

  • 0
16 минут назад, Инженер сказал:

Ну так я же написал нерф исков, че ты так всполошился?)) Я только за чтобы никакая сторона не пострадала:pingo1cute:

А за что нерфить исков? Аргументы. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
38 минут назад, King Sombra сказал:

А за что нерфить исков? Аргументы. 

Аргумент: я ошибся и допустил опечатку, перечитай сообщение:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
24 минуты назад, Инженер сказал:

Аргумент: я ошибся и допустил опечатку, перечитай сообщение:troll_face1:

 

1 час назад, Инженер сказал:

Ну так я же написал нерф исков, че ты так всполошился?)) Я только за чтобы никакая сторона не пострадала:pingo1cute:

:huh:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
28 минут назад, King Sombra сказал:

 

:huh:

Бл либо это инет шалит, либо у меня шиза. Щас точно исправил:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

  • 0

@Dr Strange @Holmesможно узнать, будут ли решать разработчики данную проблему работы пассивки храмовника и таланта искателя? А ещё хотелось бы узнать приоритет хила в пате от таланта паладина (Заступничество). Типо каких союзников лечит в первую очередь ...

только не бейте:pingo1cute:

Edited by Инженер
Link to comment
Share on other sites

  • 0
2 минуты назад, Инженер сказал:

@Dr Strange @Holmesможно узнать, будут ли решать разработчики данную проблему работы пассивки храмовника и таланта искателя? А ещё хотелось бы узнать приоритет хила в пате от таланта паладина (Заступничество). Типо каких союзников лечит в первую очередь ...

только не бейте:pingo1cute:

Надеюсь они не сделают так, чтобы 30% хп иска считались как 100%. Иначе эффекты рассчитанные на % лечение можно смело выбрасывать в мусорку(как я убивать адмирала буду:SK22_5:?). 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
  • Administrators
16 часов назад, Инженер сказал:

Уважаемые разработчики, хотелось бы уточнить работу навыка "Знания Харада" у храмовника, а также таланта "Заступничество" у паладина, а именно, уточнить работу этих навыков при нахождении паладина/храмовника в группе с искателем, у которого активирован талант "Одурманивающая боль". Навык храмовника "Знания харада" лечит как храмовника, так и союзника в группе с наименьшим количеством здоровья. В настоящих реалиях почти в КАЖДОЙ группе обязательно есть искатель. Этот персонаж пользуется очень большой популярностью, у большинства искателей прокачано окно с 3 талантами на выбор и 99% искателей выбирают талант "Одурманивающая боль" из за буста урона от пассивки. Этот талант так же режет их хп и отхил. Получается если в одной группе с храмовником имеется искатель с активным талантом "Одурманивающая боль", хил храмовника от навыка "Знания Харада" будет лечить в группе искателя, у которого по кд режется хп и режется хил. Что мы имеем: хил тупо уходит на ветер , а не допустим в танка или в другого союзника, которому он будет нужнее (если ещё вспомнить что в игре присутствует вампиризм и что все искатели бегают с минимум 20% вампа, то можно сделать вывод что им вообще так то хил не к чему, этих 20% им хватает чтобы жить лучше танка). Так же и с паладином. В описании таланта "Заступничество" говорится, что в первую очередь талант лечит союзников в группе, а какой там приоритет у союзников? У кого меньше хп, того и хилит? Получается  талант который должен был дать паладину хоть немного живучести как у стража/дк, поворачивается против хозяина и будет лечить искатетя, который в секунду хилит себя за счёт вампа и своего дд больше чем любой сапорт персонаж в игре + хил уничтожается от таланта "Одурманивающая боль". Если я в чем то ошибаюсь поправьте пожалуйста. Если все правильно написал, хотелось бы узнать будут ли что-то с этим делать?:Думаю это не совсем правильно, когда навык одного персонажа убивает пользу навыка у другого персонажа (речь идёт про созные фракции). Надеюсь понятно выразил свои мысли:pingo1cute:


Проблема, действительно, существует и будет решена во время зимнего ребаланся :vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
17 часов назад, Инженер сказал:

В настоящих реалиях почти в КАЖДОЙ группе обязательно есть искатель. Этот персонаж пользуется очень большой популярностью

После ребала не будет:sunning:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...