Jump to content

Мощь тотемов 3.0


Recommended Posts

Навык постоянного действия.

 

Навык усиливает тотемы шамана. 

Огненный тотем

Увеличивает основной урон и горение на 5/10/18/25%. Горение распространяется на все цели в радиусе тотема.

 

Исцеляющий тотем

Увеличивает исцеление на 5/10/18/25%, по завершению времени действия снимает 1/1/2/2 негативных эффекта со всех союзников в радиусе тотема.

 

Тотем бессилия

Уменьшает дополнительные атакующие параметры противников.

Скорость атаки на 5/7/10/15%

Перезарядка навыков на 7/10/15/20%

 

Собственно на этом все. % примерные. 

Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...
1 минуту назад, Horimiya сказал:

А должны?:duc1ky:

Да, тотемы для шамана тот же пет ловчего или петы закла

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Gandalf сказал:

Да, тотемы для шамана тот же пет ловчего или петы закла

Это всего лишь самые обычные навыки и с петом ловчего/закла нет ничего общего. Что за сравнения...

Link to comment
Share on other sites

@Gandalf если бы такой навык ввели, то как бы раскидал очки?

 

Как по мне, он только для пвп сгодится. В пве хил тотем и бессилие не нужны (ну ты сам намекаешь, что это для пвп, если там срез кд). 

 

А вот в пве я бы врядли его вкачал вместо ритуала или щита только для дд тотема

Edited by LongWay
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Это всего лишь самые обычные навыки

Правильно говоришь. Тотемы шамана как основная геймплей особенность класса являются самыми обычными навыками. В этом собственно и проблема, мы хотим что бы они были необычными. :vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

Это всего лишь самые обычные навыки и с петом ловчего/закла нет ничего общего. Что за сравнения...

так то тотемы - фишка шама, как петы закла и кошка ловчего. Посмотри сколько синергий с демоном у жнеца, ну так то у многих классов есть навыки на усиление других

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, lemonage сказал:

Правильно говоришь. Тотемы шамана как основная геймплей особенность класса являются самыми обычными навыками. В этом собственно и проблема, мы хотим что бы они были необычными. :vp-noodle:

Навыки сильные, все используются, в чем проблема? Шаман далеко не на задворках баланса.

12 минут назад, Presence сказал:

так то тотемы - фишка шама, как петы закла и кошка ловчего. Посмотри сколько синергий с демоном у жнеца, ну так то у многих классов есть навыки на усиление других

Так эти навыки сами по себе хороши. У хил тотема шикарный талант, у тотема ослабления тоже крутой талант, а тотем просто наносит хороший урон. Не вижу причин каких-то для таких сильных аппов, как предложил автор. Главное нет ни аргументов, ничего... Просто "хотим"

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LongWay сказал:

@Gandalf если бы такой навык ввели, то как бы раскидал очки?

 

Как по мне, он только для пвп сгодится. В пве хил тотем и бессилие не нужны (ну ты сам намекаешь, что это для пвп, если там срез кд). 

 

А вот в пве я бы врядли его вкачал вместо ритуала или щита только для дд тотема

Я бы очки из щита молний выкинул, он не особо полезен в групповом инсте.

А вот тотем бессилия норм тема в тритонах, а то там мобы критуют даже когда надеги под кап

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Horimiya сказал:

Так эти навыки сами по себе хороши. У хил тотема шикарный талант, у тотема ослабления тоже крутой талант, а тотем просто наносит хороший урон. Не вижу причин каких-то для таких сильных аппов, как предложил автор. Главное нет ни аргументов, ничего... Просто "хотим"

Поиграй без тотемов, чел. Или заклом без петов, ловчим без кошки.

Я те за раннее скажу - это невозможно

Link to comment
Share on other sites

Не знал что навыки предлагают исходя из каких либо проблем у класса... 

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Gandalf сказал:

Не знал что навыки предлагают исходя из каких либо проблем у класса... 

Тут все так делают...в итоге получаем танковые таланты на чк

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Gandalf сказал:

Поиграй без тотемов, чел. Или заклом без петов, ловчим без кошки.

Я те за раннее скажу - это невозможно

Не понял. То есть ты сам говоришь, что тотемы самые полезные навыки шамана, но вместо того, чтобы разбираться с другими ты решил, что было бы неплохо усилить их ещё парочку раз? Шикарная логика. 

Галя, пробей возврат старой маны на чк))))

27 минут назад, Gandalf сказал:

Не знал что навыки предлагают исходя из каких либо проблем у класса... 

Ты не навык предлагаешь, а апы навыков уже существующих, кот показывают себя хорошо и используются повсеместно. Аргументация "убери тотемы и играть невозможно" - не работает в данном случае, ведь ты просишь не апп немощных навыков, а апп годных.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Не понял. То есть ты сам говоришь, что тотемы самые полезные навыки шамана, но вместо того, чтобы разбираться с другими ты решил, что было бы неплохо усилить их ещё парочку раз? Шикарная логика. 

Галя, пробей возврат старой маны на чк))))

Собаками и птицей никто не пользовался и поэтому ввели стойку для них? 

Edited by Альтрон
Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Собаками никто не пользовался и поэтому ввели стойку для них? 

А это тут вообще причём? Тотемы не используют? У них таланты плохие? Или аппы которые предложил автор выведут из комы плохие навыки? Извини, но я подобного тут вот вообще не вижу.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

А это тут вообще причём? Тотемы не используют? У них таланты плохие? Или аппы которые предложил автор выведут из комы плохие навыки? Извини, но я подобного тут вот вообще не вижу.

Собак не использовали? На них таланты были плохие? А на стойку вполне можно изменить любой из существующих скиллов. Это раздел фантазии, где рассуждают не баланс игры и как его исправлять, а свои фантазии, что хотели бы видеть на любимом классе. Усиление основных скиллов персонажа есть и у других персонажей. Ловчий усиляет свою луну навыками, закл усиляет своих собак, птицу. Почему шаман не может усилять свои тотемы, если игра часто строится вокруг них?

Link to comment
Share on other sites

У шама хорошие навыки, да и дамажат неплохо.

Щит молний бы накинуть на союзников и цены бы не было шаму.

Не того вы хотите апнуть, ой не того...

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Horimiya сказал:

Навыки сильные, все используются, в чем проблема? Шаман далеко не на задворках баланса.

Так эти навыки сами по себе хороши. У хил тотема шикарный талант, у тотема ослабления тоже крутой талант, а тотем просто наносит хороший урон. Не вижу причин каких-то для таких сильных аппов, как предложил автор. Главное нет ни аргументов, ничего... Просто "хотим"

талант на хил тотем оч, слабый, порог 30% критически мал, чела скорее ваншотнут чем успеет тик тотема сработать. Как вариант увеличить частоту хила тотема с "раз в миллиард лет" на "раз в секунду". Снизить длительность тотема и его кд. Но есть еще вариант, но он имбалансный как по мне, чтобы под действием данного талика на союзников вешался бафф, который поглотит урон, величина которого больше чем текущее здоровье, аля крылья дру, но такой талик уже есть у шамов в 1 ветке, хоть и слабоват

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, translate сказал:

Щит молний бы накинуть на союзников и цены бы не было шаму.

В 11.12.2022 в 14:43, LeeLoo сказал:

щит молний.png Щит молний

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 60 сек., стало 30 сек.
  • Теперь навык можно применить только на себя или на членов группы.

Вот так?

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, Horimiya сказал:

Навыки сильные, все используются, в чем проблема? Шаман далеко не на задворках баланса.

Ля...Как же вы достали... Причем тут вообще сила и баланс? Будут имбовать прикрутят цифры, в чем проблема? :huh:

Сами навыки скучные и не уникальные, хотя фишка тотемов позиционирует себя как уникальная. Вообще в целом шаман геймплейно не выделяется, именно на это и расчет подобных идей. 

 

16 минут назад, Horimiya сказал:

Галя, пробей возврат старой маны на чк))))

Галя, ты вот сам сейчас доказал, что в случае чего, пофиксить шама не составит труда. :surprised_rage:

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, lemonage сказал:

Сами навыки скучные и не уникальные, хотя фишка тотемов позиционирует себя как уникальная. Вообще в целом шаман геймплейно не выделяется, именно на это и расчет подобных идей. 

А это геймплей координально поменяет?😅 Ну, если для вас обычное усиление навыков - координальная смена геймплея, тогда да наверное....

22 минуты назад, Альтрон сказал:

Собак не использовали? На них таланты были плохие?

Блин, вы прежде чем такое писать почитайте стори. Талант ввели на порядок позже введения стойки.

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Альтрон сказал:

рассуждают не баланс игры и как его исправлять, а свои фантазии, что хотели бы видеть на любимом классе

Разрушитель фантазий - Х-хоримия.

14 минут назад, lemonage сказал:

Галя, ты вот сам сейчас доказал, что в случае чего, пофиксить шама не составит труда. :surprised_rage:

Учитывая, что фиксы выходят дай бог раз в год, то лучше сделать сразу как можно лучше... 

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Horimiya сказал:

Не понял. То есть ты сам говоришь, что тотемы самые полезные навыки шамана, но вместо того, чтобы разбираться с другими ты решил, что было бы неплохо усилить их ещё парочку раз? Шикарная логика. 

Галя, пробей возврат старой маны на чк))))

Ты не навык предлагаешь, а апы навыков уже существующих, кот показывают себя хорошо и используются повсеместно. Аргументация "убери тотемы и играть невозможно" - не работает в данном случае, ведь ты просишь не апп немощных навыков, а апп годных.

Ты походу разделом ошибся, это тема предложений але Галя

Раздел вернее 

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Nintendo сказал:

талант на хил тотем оч, слабый, порог 30% критически мал, чела скорее ваншотнут чем успеет тик тотема сработать. Как вариант увеличить частоту хила тотема с "раз в миллиард лет" на "раз в секунду". Снизить длительность тотема и его кд. Но есть еще вариант, но он имбалансный как по мне, чтобы под действием данного талика на союзников вешался бафф, который поглотит урон, величина которого больше чем текущее здоровье, аля крылья дру, но такой талик уже есть у шамов в 1 ветке, хоть и слабоват

Не согласен, талант на хил тотем хорош. Всегда конечно можно желать большего, но он хорошо объективно. А вот талант на зерно я бы переработал, интересно, кто его вообще юзает. +1 сек к времени действия, у нас тут не дота, чтоб 1 секунда что-то решала

Link to comment
Share on other sites

В 23.06.2023 в 14:32, LongWay сказал:

Не согласен, талант на хил тотем хорош. Всегда конечно можно желать большего, но он хорошо объективно. А вот талант на зерно я бы переработал, интересно, кто его вообще юзает. +1 сек к времени действия, у нас тут не дота, чтоб 1 секунда что-то решала

талант на зерно как раз таки будет лучше. +1 секунда и увеличенный хил на 20% это уже 9 секунд форты. А на 30% хп тик тотема может даже не успеть сработать, если там конечно не дк или иной танк. Да, на гвг может и неплохо будет, но это не оправдывает талик как нормальный. Он очень слабый

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...