Строим ДД шамана.
Базовые навыки
Шаровая молния - 3. Шаровая 3 и 5 отличается доп. уроном в 10% и 30 ед.(вроде) фиксированного, что не значительно
Землетрясение - 5. Хороший массовый урон с минимальным кд + больше целей.
Защита земли - 5. Почему именно защита 5, а шаровая 3? Потому что хочется, чтобы защита висела на мне или на танке без постоянного обновления, так как теряется урон в сек.
Экспертные навыки
Щит молний - 4. Мильен урона против толп монстров + можно накинуть на союзника.
Тотем Огня - 4. Адовый урон в одну цель.
Ритуал - 4. Модификации к урону+ можно накинуть на союзника (но чаще на себя).
Энерг. поле - 4. Модификации к урону + на всю группу. Из-за переизбытка энергии, зачаровываем кольца пробивом и получаем доп. 7%. Можно и в пояс поставить крит, но это не точно, зависит от шмота, если у вас меньше двух шмоток с манорегом - не ставим, манорега не будет хватать. Если две и больше - ставим и получаем доп. 4%+ крита.
Таланты обязательные до выбора специализации
Обычные таланты (пробив, скорость, крит, точность, кд, к силе, увеличение капа крита, сила крита и разбитое укрепление).
Малые таланты (Огненный тотем+, защита земли+).
Ключевые таланты (Вязкий панцирь+, блок талантов само собой придется качать и выбираем мы статический разряд). Все остальное в последнюю очередь.
Выбор специализации
Гнев небес. Обязательно все к прокачке, кроме надеги и здоровья.
Талант Наэлектризованность сам по себе, мягко говоря, не очень, но скипнуть не получится.
Насколько выросли наши атакующие параметры за счет навыков и талантов(примерно):
Точность - 3.75% (таланты)
Крит - 9.25% (таланты + пояс) .
Скорость - 38.5% (таланты + ритуал)
Пробив - 10% (таланты + кольца)
КД - 31.5% (таланты + манополе)
Маг. сила - 5.5% (таланты)
Сила крита - 33.25% (таланты + ритуал)
Описание класса: сильный массовый урон за счет землетрясения и щита молний, сильный урон в одну цель за счет высокого показателя скорости атаки , тотема огня и щита молний.
Высокий показатель силы крита ,как вишенка на торте, для усиления урона. До ввода специализаций, шаман как бы не блестал уроном в одну цель, гнев небес должен изменить это за счет увеличения скорости атаки. С массовым уроном не было проблем.