Jump to content

Новый класс: Черный мечник


Recommended Posts

Фракция: Проклятые

 

Класс: Черный мечник

 

Пассивные базовые навыки: Сила гор, Одноручные мечи, Двуручные мечи, Лёгкие доспехи, тяжелые доспехи.

 

 

Активные базовые навыки:

Сильный удар (активный, наносит урон, если цель пребывает под эффектом "оглушение" наносит больше урона)

 

Бросок бомбы (активный, дальность применения: 5 ярдов, Бросает бомбу в цель и наносит небольшой физический урон и оглушает противника на 4/6/8/10/12 секунд с шансом равным параметру "парирование")

 

"название в разработке" (активный, дальность применения: 3 ярда, Персонаж мгновенно перемещается к противнику, наносит урон , если на цели есть эффект "оглушение" наносит больше урона)

 

Парирование (активный, увеличивает параметр парирование на 5/7/9/11/13%)

 

"название в разработке" (активный, увеличивает скорость атаки персонажа на значение равное параметру "парирование" если экипировано одноручное оружие и физическую силу персонажа на значение равное параметру "парирование" если экипировано двуручное оружие, так же уменьшает текущее здоровье персонажа на 10/8/6/4/2% каждые 2 секунды, навык постоянного действия)

 

Экспертные навыки:

 

Режь и бери (активный, дальность применения: ближний бой, физическая атака, наносит 110/120/130/140% урона от физической силы и восполняет здоровье персонажа на 15/25/35/45% если цель была убита этим навыком)

 

Мастер парирования (пасивный, при парировании атаки оглушает атакующего на 2/3/4/4 секунды, при развитии навыка до максимального уровня, позволяет парировать атаки дальнего боя, перезарядка при срабатывании от героя 60/40/20/20 секунд, перезарядка при срабатывании от мобов отсутствует)

 

Принятие боли (пасивный, увеличивает физическую силу персонажа на 2/3/4/4 % за каждые 10% отсутствующего здоровья, дополнительно при прокачке до максимального уровня увеличивает параметр кража здоровья на 2% за каждый эффект способности)

 

"Название в разработке" (активный, Персонаж жертвует 25% своего текущего здоровья чтобы получить численный бонус к физической силе равный параметру "регенерация здоровья" длительность 12/14/16/20 секунд, перезарядка 20 секунд. дополнительно: если одето двуручное оружие сила эффекта увеличивается в 2 раза)

 

"название в разработке" (активный, увеличивает параметр "сила атаки" на 25/30/35/40% если экипировано одноручное оружие и уменьшает входящий урон по персонажу на 15/20/25/30% если экипировано двуручное оружие, навык постоянного действия)

 

"название в разработке" (активный, дальность применения: ближний бой, наносит персонажу и противнику по 180/220/260/300% урона от физической силы персонажа, бонус "кража здоровья" не работает от урона нанесенного по самому себе, от этой способности нельзя умереть)

 

"Дуэль" (активный, дальность применения: 6 ярдов, применяет эффект "агресия" на противника и увеличивает входящий по нему урон от персонажа на 10/15/20/25%)

 

"название в разработке" ("в разработке")
 

Спойлер

Буду очень рад вашим предложениям по этому классу и любым комментариям, а так же рекомендациям по тому как я могу улучшить тему, я ко всему прислушаюсь и добавлю все "адекватные" предложенные вами правки правки

 

А вообще вроде нормас вышло, теперь осталось только привести вид темы в порядок, а то сейчас она похожа на виртуальную "макулатуру"

 

Вообще я надеюсь что добавят какого-то нового физ дд, а то меня очень сильно бесят эти ваши гибриды, маг дд и сапорты, поэтому я кстате и решил сделать эту тему.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

название в разработке" (активный, увеличивает параметр "сила атаки" на 25/30/35/40% если экипировано одноручное оружие и уменьшает входящий урон по персонажу на 15/20/25/30% если экипировано двуручное оружие, навык постоянного действия)

О, бд, но посильнее нынешнего хотят. 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

под эффектом "оглушение" наносит больше урона

 

11 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

физическую силу персонажа на значение равное параметру "парирование" если экипировано двуручное оружие

 

11 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

увеличивает физическую силу персонажа на 2/3/4/4 % за каждые 10% отсутствующего здоровья

 

11 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

численный бонус к физической силе равный параметру "регенерация здоровья" дополнительно: если одето двуручное оружие сила эффекта увеличивается в 2 раза)

 

11 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

увеличивает параметр "сила атаки" на 25/30/35/40% если экипировано одноручное оружие

 

11 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

применяет эффект "агресия" на противника и увеличивает входящий по нему урон от персонажа на 10/15/20/25%)

 

а не много ли физ силы получится у персонажа? получается собрал 35 парира, максимум баша, точнул двуруч и шотаешь челов на арене

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Alaen сказал:

 

 

 

 

 

 

а не много ли физ силы получится у персонажа? получается собрал 35 парира, максимум баша, точнул двуруч и шотаешь челов на арене

 

9 минут назад, Alaen сказал:

 

 

 

 

 

 

а не много ли физ силы получится у персонажа? получается собрал 35 парира, максимум баша, точнул двуруч и шотаешь челов на арене

Ну почему много? Всего-лишь 3к± урона от авты от класса с 50% хп от максимального. А если противник под башем, то и вовсе цифры могут быть 4к±. Ну реально ведь мало, согласен?

 

Сарказм;)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

 

Ну почему много? Всего-лишь 3к± урона от авты от класса с 50% хп от максимального. А если противник под башем, то и вовсе цифры могут быть 4к±. Ну реально ведь мало, согласен?

 

Сарказм;)

да тут даже без подсчетов ясно что 6 скилов на прирост физ дд это не норма

Link to comment
Share on other sites

54 минуты назад, Alaen сказал:

да тут даже без подсчетов ясно что 6 скилов на прирост физ дд это не норма

Так же понятно, что чел хочет ещё одного рога. Мало нам класса с повышенным уроном с прокаста и инвиза, хотят 2 рогу, но в 2 раза сильнее нынешнего. А может и в 3. Страшно представить сколько критом долбанет этот "черный мечник" по чучелу. 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, King Sombra сказал:

Так же понятно, что чел хочет ещё одного рога. Мало нам класса с повышенным уроном с прокаста и инвиза, хотят 2 рогу, но в 2 раза сильнее нынешнего. А может и в 3. Страшно представить сколько критом долбанет этот "черный мечник" по чучелу. 

Вероятно крит будет меньше чем у иска 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Crybaby сказал:

Вероятно крит будет меньше чем у иска

у иска кинжи, а тут мечи и топоры, да еще и суммарная прибавка больше 100% физ дд, криты будут при точке +10 под 7-8к, а с бафами весны все 12-15к

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Crybaby сказал:

Вероятно крит будет меньше чем у иска 

Не вероятно, а факт, что крит будет поболее, чем у иска. Иск все же не собирает 3к дд скиллами. Нужны баффы. А тут перс, который при лоу хп может и 5к вдарить.

 

13 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

"Дуэль" (активный, дальность применения: 6 ярдов, применяет эффект "агресия" на противника и увеличивает входящий по нему урон от персонажа на 10/15/20/25%)

Я уже молчу про этот навык. Ни одного недостка. Навык явно слизан с перемирия жреца, но в отличие от предложенния, под перемирием жрецу запрещается хоть как-то взаимодействовать с целью(слезами только можно ударить, как доп эффект, но это звёзды должны сойтись под правильным углом). Чел реально придумал себе имбу, которая будет бить автоатакой по рб 3-5к урона и это без критов. 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, SashaBorow сказал:

Стан в 12 секунд с 50% шансом? Звучит здорово, только зачем в игре 2 ДК?

кап парира 30% и его ещё и собрать надо, а это не так просто

 

3 часа назад, Alaen сказал:

а не много ли физ силы получится у персонажа? получается собрал 35 парира, максимум баша, точнул двуруч и шотаешь челов на арене

Ну прежде всего скажу что нельзя одновременно носить двуручное и одноручное оружие и вкачать все скилы 4/4, да и собрать фул хп реген и парир не так то и просто.

 

3 часа назад, Alaen сказал:

да тут даже без подсчетов ясно что 6 скилов на прирост физ дд это не норма

тут всего 4 способности усиливают атакующие статы персонажа, у рога столько же и к тому же у рога тоже есть синергия с уклоном которая увеличивает скорость атаки при уклонении и скил который снимает броню цели (по сути то же самое что и дуэль но еще и урон наносит)

2 часа назад, Alaen сказал:

у иска кинжи, а тут мечи и топоры, да еще и суммарная прибавка больше 100% физ дд, криты будут при точке +10 под 7-8к, а с бафами весны все 12-15к

чет не понял какие мечи и топоры и какая к черту автоатака? поясни пожалуйста о чем ты, я не понимаю.

1 час назад, King Sombra сказал:

Не вероятно, а факт, что крит будет поболее, чем у иска. Иск все же не собирает 3к дд скиллами. Нужны баффы. А тут перс, который при лоу хп может и 5к вдарить.

Ты это к тому что щит иска активировать сложнее чем уменьшить хп мечника до низких значений?

задумайся что ты пишешь,

1 час назад, King Sombra сказал:

Я уже молчу про этот навык. Ни одного недостка. Навык явно слизан с перемирия жреца, но в отличие от предложенния, под перемирием жрецу запрещается хоть как-то взаимодействовать с целью(слезами только можно ударить, как доп эффект, но это звёзды должны сойтись под правильным углом). Чел реально придумал себе имбу, которая будет бить автоатакой по рб 3-5к урона и это без критов. 

Урон от этой фигни будет увеличивать получаемый урон только от черного мечника,к тому же оно ещё и агрит цель так что юзать по кд на каком-то рб в л5 скорее всего не получится, да и вкачать все скилы на 4/4 как я уже написал ниже нельзя.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, ДокаЭксперт сказал:

кап парира 30% и его ещё и собрать надо, а это не так просто

10,8% от критованных рун в плаще и пух 32 уровня, +12% от навыка = 22,8% парира. То есть у класса с двуручкой +22,8% к физ дд, как я понимаю. 

 

9 минут назад, ДокаЭксперт сказал:

Ну прежде всего скажу что нельзя одновременно носить двуручное и одноручное оружие и вкачать все скилы 4/4, да и собрать фул хп реген и парир не так то и просто.

Нахрена хп реген? Это самый опущенный стат в игре. К примеру, я на иске, если не буду нажимать на скиллы, могу держать 2 стойки и при этом мана у меня не будет расходоваться вот вообще. После реворка стоек хватает и 17 манарегена автоатакерам, именно столько на моём иске в бою. И мне этого хватает даже в долгих сражениях вроде битвы с рб. А в случае этого класса хп реген вообще не нужен, вамп покроет затраты хп. 

 

13 минут назад, ДокаЭксперт сказал:

чет не понял какие мечи и топоры и какая к черту автоатака? поясни пожалуйста о чем ты, я не понимаю.

… Ты точно не нуб? 🤔

 

14 минут назад, ДокаЭксперт сказал:

Ты это к тому что щит иска активировать сложнее чем уменьшить хп мечника до низких значений?

задумайся что ты пишешь,

А при чем тут щит? Мой щит баффает мне 16% к дд(3/5) и по кд не висит даже. 

 

18 минут назад, ДокаЭксперт сказал:

Урон от этой фигни будет увеличивать получаемый урон только от черного мечника,к тому же оно ещё и агрит цель так что юзать по кд на каком-то рб в л5 скорее всего не получится, да и вкачать все скилы на 4/4 как я уже написал ниже нельзя.

И? Твой перс - это аналог бд с примесью рога и жреца(мир), и если он носит тяж, то вполне уверен, что в л5 он будет наносить по рб кучу урона от авты(тем более баш по рб в л5 проходит, проверял на иске недавно истощающим ударом). 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, King Sombra сказал:

Не вероятно, а факт, что крит будет поболее, чем у иска. Иск все же не собирает 3к дд скиллами. Нужны баффы. А тут перс, который при лоу хп может и 5к вдарить.

 

 

Были скрины как чк старой сферой когда то по 17к бил по чучелу (критом), но чёт чк в то время не рассматривался как дд. Мб дело не только в том сколько перс критует по чучелу?.... 

Edited by Crybaby
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Crybaby сказал:

чк старой сферой когда то по 17к бил по чучелу

Мы и сейчас столько можем.... Правда нужен бафф

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Crybaby сказал:

Были скрины как чк старой сферой когда то по 17к бил по чучелу (критом), но чёт чк в то время не рассматривался как дд. Мб дело не только в том сколько перс критует по чучелу?.... 

Ну судя по тому, что в его предложение перс может носить тяж, то это аналог бд. А я помню бд с 2 полусетами, который танчил инст балагана. Бегали в 5 дд, даже хил не понадобился. Разок на своем иске тогда передамажил, надо было все же заскринить. 

 

А этот "мечник" будет покруче бд. Наверное даже перс сломается, когда система задолбается давать и отбирать баффы на %дд от отсутствющего хп. 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

Бросок бомбы

Не в тему.

17 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

оглушает противника на 4/6/8/10/12 секунд с шансом равным параметру "парирование

Сильно хоть и максимальный шанс 25% Тупо казино, если рольнул то достаточно одного навыка для победы.

17 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

Парирование (активный, увеличивает параметр парирование на 5/7/9/11/13%)

В связке с этим имбище.

17 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

уменьшает текущее здоровье персонажа на 10/8/6/4/2% каждые 2 секунды, навык постоянного действия)

Бесплатный  и очень жирный навык.

17 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

восполняет здоровье персонажа на 15/25/35/45% если цель была убита этим навыком)

Бессмыслено.

 

17 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

Мастер парирования (пасивный, при парировании атаки оглушает атакующего на 2/3/4/4 секунды, при развитии навыка до максимального уровня, позволяет парировать атаки дальнего боя, перезарядка при срабатывании от героя 60/40/20/20 секунд, перезарядка при срабатывании от мобов отсутствует)

В пве слишком жирно.

17 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

Принятие боли (пасивный, увеличивает физическую силу персонажа на 2/3/4/4 % за каждые 10% отсутствующего здоровья, дополнительно при прокачке до максимального уровня увеличивает параметр кража здоровья на 2% за каждый эффект способности)

Для соло игры норм, в пати бессмыслено.

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

Ну судя по тому, что в его предложение перс может носить тяж, то это аналог бд. А я помню бд с 2 полусетами, который танчил инст балагана. Бегали в 5 дд, даже хил не понадобился. Разок на своем иске тогда передамажил, надо было все же заскринить. 

 

А этот "мечник" будет покруче бд. Наверное даже перс сломается, когда система задолбается давать и отбирать баффы на %дд от отсутствющего хп. 

Называть то что я тут вот напридумывал аналогом бд, это то же самое что называть храмовника аналогом чк, да пару скилов похожи ну и что?

А вообще нынче хилы и танки в патях где есть полусеты тритонов не нужны так как там и так по любому найдется какой-то иск/хант/рог/рей который сможет вытанчить без хила.

И на счет сломаной системы бред полный так как у иска и пала есть похожие скилы с зарядами которые ещё ничего не сломали.

@King Sombra Я вообще не понимаю о чем вы, что вы вообще обсуждаете? что это за бред

Можете хоть немного думать что вы пишите прежде чем нажать на кнопку "Отправить"

ВЫ пишите про 50% шанс стана, потом про 25% парира, какой-то слизаный с перемирия жц скил, хотя он выполняет совсем другую функцию.

Ещё что-то про щит который висит не по кд, а типо мечник всегда будет на лоу хп?

Хп реген фигня не потому-что "мало хилит и есть вамп ыыы" а потому что нет никаких связанных с ним механик кроме дк, так что я обеими руками за добавление новых скилов связанных с этим параметром, как у новых так и у старых персонажей.

 

С вами вообще сложно спорить, вы вообще как я понял не думаете что пишете, так что пожалуй отправлю вас в игнор чтобы не мозолить себе глаза.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, ДокаЭксперт сказал:

И на счет сломаной системы бред полный так как у иска и пала есть похожие скилы с зарядами которые ещё ничего не сломали.

У иска нет, у пала все же есть. 

1 час назад, ДокаЭксперт сказал:

@King Sombra Я вообще не понимаю о чем вы, что вы вообще обсуждаете? что это за бред

Можете хоть немного думать что вы пишите прежде чем нажать на кнопку "Отправить"

ВЫ пишите про 50% шанс стана, потом про 25% парира, какой-то слизаный с перемирия жц скил, хотя он выполняет совсем другую функцию.

Перемирие жреца так же увеличивает по противнику урон на 25%. Стойка с автой - это стойка бд на 30%. И про шанс стана я ничего даже не писал, не морочь голову. И неужели 28% парира для тебя из разряда невозможных случаев? 

1 час назад, ДокаЭксперт сказал:

Ещё что-то про щит который висит не по кд, а типо мечник всегда будет на лоу хп?

А для баффа на дд твоему предложенному классу не обязательно иметь лоу хп, у тебя всегда будет отсутствие n% количество от макс. хп прежде, чем отхилиться вампом. 

1 час назад, ДокаЭксперт сказал:

Хп реген фигня не потому-что "мало хилит и есть вамп ыыы" а потому что нет никаких связанных с ним механик кроме дк, так что я обеими руками за добавление новых скилов связанных с этим параметром, как у новых так и у старых персонажей.

Потому что вамп эффективнее хп регена.

1 час назад, ДокаЭксперт сказал:

С вами вообще сложно спорить, вы вообще как я понял не думаете что пишете, так что пожалуй отправлю вас в игнор чтобы не мозолить себе глаза.

… Как-то похрен:)

Link to comment
Share on other sites

Хз че спорите. Мне задумка понравилась (ну я давно хочу бд прост) только ещё бы цифры немного подкрутить в слабую сторону, а так я перса представляю как Гатса из берсерка)

8 часов назад, Alaen сказал:

у иска кинжи, а тут мечи и топоры, да еще и суммарная прибавка больше 100% физ дд, криты будут при точке +10 под 7-8к, а с бафами весны все 12-15к

Хз зашёл в тему иска. И там прибавка к автоатака 80%, если крит то ещё +20%, это не считая бустов пробива например... И то что иска фиксанули типоу

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Kocrain сказал:

Не в тему.

согласен, название хрень но так было аниме но я не придумал названия получше...

19 часов назад, Kocrain сказал:

Сильно хоть и максимальный шанс 25% Тупо казино, если рольнул то достаточно одного навыка для победы.

В связке с этим имбище.

сомневаюсь что 25% шанс стана это имба да и в казино как-раз фишка способности, это нужно чтобы чёрный мечник мог одолеть в разы более сильного противника прям как в аниме

Хотя шанс стана от парирования вообще бред, мб лучше было бы сделать шанс равным % отсутствующих хп но это тоже так себе задумка, но вот 100% стан на 3-5% это уж слишком имбалансно на милишнике, а шанс с процентом 40-80% уже есть у рога так что копировать один в один я его не буду.

20 часов назад, Kocrain сказал:

Бесплатный  и очень жирный навык.

Вообще согласен, надо бы как-то его переделать но не знаю как это сделать чтобы изначальная задумка (парирование → урон) осталась.

 

20 часов назад, Kocrain сказал:

В пве слишком жирно.

ну учитывая то что большинство мобов атакуют раз в 2 секунды, а стан на макс уровне 4 секунды не так это уже и жирно да и скилл явно не так уж нужен в пве (разве что лаб водить) , а в основном рассчитан на пвп сегмент, чтобы помешать какому-то иску избивать бедного мечника пока дру держит его в контроле.

И на счет танкования рб с этим скилом то станы по ним вообще не проходят так что имбой он точно не станет.

20 часов назад, Kocrain сказал:

Для соло игры норм, в пати бессмыслено.

Всегда можно чуток пробежать перед патей чтобы чуток просесть по хп, или заагрить рб агром, а так то скил пасивный и уж совсем бесполезным как 3 ловушки у рея он не будет.

 

А вообще спасибо за конструктивную критику, я учту все ваши предложения.

Link to comment
Share on other sites

@ДокаЭксперт Насчёт стана в 12 сек, во многих играх стан 6-8 секунд считается колоссально долгим. Да и стоит учитывать что игра не аниме, концепция интересная но надо подогнать под реалии игры. Просто если бы игра была бы по аниме, то чк скорее всего выглядел бы так:258-2583502_transparent-shiny-png-slowpoke-shiny-png-download.thumb.png.e6daae769f0e61e217ffdd95feec2dc0.png

Лучше возьми калькулятор и пересчитай всё и сам увидишь, где класс реально силён как в аниме.:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...