Я играю чуть больше 10 дней в эту прекрасную игру warspear online и городно ношу звание нуба😎
Допустим, что я точно определился с классом первого персонажа и хочу подняться с колен до +/- среднего уровня.
Однако чтобы не облажаться, мне требуется составить примерный план действий - для этого нужна информация о игровом контенте.
"Мы очень рады, чтобы сами во всём разобрались. Мы, действительно, классифицируем нашу игру как хардкор MMORPG. И каждое действие игрока должно быть обдумано прямиком со старта игры. Даже в вашем случае нельзя сказать, что вы 3 дня играли зря. Вы получили бесценный опыт, благодаря которому в будущем не совершите подобных ошибок."
Поэтому я задам тут много вопросов, на которое мне очень нужно получить ответы - я буду благодарен тем людям, которые не обделят ответом и помогут.
Подмечу, что я уже чекал информацию через поиск по форуму, много тем просмотрел и чего только не понял, но не все, что мне нужно.
В своих вопросах я буду иногда цитировать сообщения других пользователей форума - цитаты будут обозначаться вот так: "текст сообщения".
Вопросы находятся под спойлером.
Спойлер
1. На улучшение обычных и экспертных навыков расходуется общее число доступных поинтов прокачки или для каждого типа навыков есть свое отдельное число поинтов? Если отдельное число, то сколько очков прокачки экспертов навыков дают за уровень или два уровня?
2. Сколько будет доступно очков прокачки навыков для персонажа, например, 20 уровня? Каждые 2 уровня 1 поинт и каждые 10 еще по 1 очку: 10 + 2 = 12 очков в сумме к 20 уровню?
3. "Экспертные навыки покупаются в библиотеке за 40.000 золота, поэтому советую вам с самого начала экономить золото, для того, чтобы беспрепятственно купить навык на 18 уровне и облегчить себе прокачку.".
Первый вопрос: эта информация еще актуальна?
Второй вопрос: один раз в сколько уровней можно купить и, соответственно, прокачать один экспертный навык?
Третий вопрос: можно выбрать сразу же любой экспертный навык для прокачки или определенные навыки открываются только при достижении необходимого уровня?
4. "Результат билдас гильдией 6 уровня (она обязательна, во всех билдах иска, придется смириться)".
Первый вопрос: что определяет уровень гильдии, что в нее жизненно необходимо вступать для достижения каких либо результатов?
Второй вопрос: для всех одинаковых "N-уровневых" гильдий будет соответствовать такое же одинаковое кол-во бонусов для ее члена?
Третий вопрос: выгодно ли с экономической и практической точки зрения вступать в гильдию: взимается ли оплата за нахождение в ней и устанавливаются ли ограничивающее для игрока какие-либо условия?
5. "Вторые это сеты 18LvL, которые можно выбить в астральном лабиринте, башне или получить в качестве награды за квест в топях. Третие, это сеты 20LvL, которые можно выбить в колизее, а так же некоторые части можно купить у гильдейского торговца. Четвертые, это сеты 21LvL"
Первый вопрос: эта информация еще актуальна?
Второй вопрос: каким образом собираются отряды для прохождения колизея? Я ни разу не видел сбора отряда в один из двух возможных "данжей" Ирса в мировом чате.
Третий вопрос: на 20 уровне имеются эффективные предметы экипировки только лишь в виде сетов/полусетов или существуют отдельно взятые хорошие вещи?
6. К какому, примерно, уровню обычного развития героя выполняется огромное кол-во желтых основных квестов и синих ежедневных квестов в Норлантских топях?
7. На каком уровне героя открывается возможность выполнять первые ежедневные квесты Айвондила?
8. "Где и что можно фармить реем 18 лвл? Рей не прокачан, не дон, ничего что могло бы увеличить дд или хотя бы куп норм шмот и пуху. - В этом случае или мобы скверны на айве над садом...".
Первый вопрос - кто такие "мобы скверны на айве над садом" и насколько они сильны?
Второй вопрос - в чем заключается суть их "фарма" и какие условия для него должны выполняться?
9. "По поводу твоей 100% прибыли не соглашусь что это подойдет тебе лучше. ведь можно качнуть 13ур твоему персу чуточку надеть его прямо капельку. и пойти на айвондил и перед входом на 4 сектор фармить мобов с которых падает золото и сундучок, который можно продать за 20 монет. большинство сказало в среднем за 1 ЧАС выходит 6-7к золота.".
Первый вопрос: правдива ли эта информация?
Второй вопрос: сколько, примерно, будет стоить золота "чуточку надеть его прямо капельку"?
Третий вопрос: для всех ли классов героев доступен этот тип фарма?
10. Можно ли вытаскивать вставленные ранее в навыки реликвии и продавать другим игрокам?
11. На сколько сильно облегчает игру покупка и вставка реликвий в навыки? Есть ли смысл вставлять в навыки малые и средние реликвии или копить на самые лучшие версии?
11. В чем заключается прибыль от фарма мобов или самого Инженера? Правда ли, что этот фарм доступен только на 20 уровне? Верно ли, что для этого фарма необходим одинаковый уровень героев всего отряда? Доступен ли этот вид фарма в одиночку?
12. Правда ли, что трофеи/награда при фарме Башни лайт/норм доступна только до 20 лвл? Включительно или нет?
13. Может ли сломаться экипировка при усилении ее на +1?
14. Исчезает ли навсегда предмет экипировки, если его полностью износить и не заметить этого?
15. "Правка: для 26+ лвл точности надо НЕ НИЖЕ 20%".
Первый вопрос: как работает характеристика точности в этой игре? При 0% точности можно промахнуться 5 раз подряд обычными атаками и умениями. Однако с 20% точности, неужели, шанс попасть уже 100%?. Почему 20% точности дают возможность почти всегда попадать, а не промахиваться с шансом в 80%?
Второй вопрос: как понимать в этой игре верхнюю планку точности в 50%? Нужно приравнивать ее к 100% и считать, что 25% дают шанс уже 50% попадания?
Третий вопрос: как, рассчитать примерную точность атак, необходимую для комфортной игры для "N-уровня" героя?
Четвертый вопрос: монстры в этой игре имеют показатель уворота? Если да, сколько, примерно, он составляет для монстров "N-уровня"?
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Question
Quiterain 30
Я играю чуть больше 10 дней в эту прекрасную игру warspear online и городно ношу звание нуба😎
Допустим, что я точно определился с классом первого персонажа и хочу подняться с колен до +/- среднего уровня.
Однако чтобы не облажаться, мне требуется составить примерный план действий - для этого нужна информация о игровом контенте.
"Мы очень рады, чтобы сами во всём разобрались. Мы, действительно, классифицируем нашу игру как хардкор MMORPG. И каждое действие игрока должно быть обдумано прямиком со старта игры. Даже в вашем случае нельзя сказать, что вы 3 дня играли зря. Вы получили бесценный опыт, благодаря которому в будущем не совершите подобных ошибок."
Поэтому я задам тут много вопросов, на которое мне очень нужно получить ответы - я буду благодарен тем людям, которые не обделят ответом и помогут.
Подмечу, что я уже чекал информацию через поиск по форуму, много тем просмотрел и чего только не понял, но не все, что мне нужно.
В своих вопросах я буду иногда цитировать сообщения других пользователей форума - цитаты будут обозначаться вот так: "текст сообщения".
Вопросы находятся под спойлером.
1. На улучшение обычных и экспертных навыков расходуется общее число доступных поинтов прокачки или для каждого типа навыков есть свое отдельное число поинтов? Если отдельное число, то сколько очков прокачки экспертов навыков дают за уровень или два уровня?
2. Сколько будет доступно очков прокачки навыков для персонажа, например, 20 уровня? Каждые 2 уровня 1 поинт и каждые 10 еще по 1 очку: 10 + 2 = 12 очков в сумме к 20 уровню?
3. "Экспертные навыки покупаются в библиотеке за 40.000 золота, поэтому советую вам с самого начала экономить золото, для того, чтобы беспрепятственно купить навык на 18 уровне и облегчить себе прокачку. ".
Первый вопрос: эта информация еще актуальна?
Второй вопрос: один раз в сколько уровней можно купить и, соответственно, прокачать один экспертный навык?
Третий вопрос: можно выбрать сразу же любой экспертный навык для прокачки или определенные навыки открываются только при достижении необходимого уровня?
4. "Результат билда с гильдией 6 уровня (она обязательна, во всех билдах иска, придется смириться)".
Первый вопрос: что определяет уровень гильдии, что в нее жизненно необходимо вступать для достижения каких либо результатов?
Второй вопрос: для всех одинаковых "N-уровневых" гильдий будет соответствовать такое же одинаковое кол-во бонусов для ее члена?
Третий вопрос: выгодно ли с экономической и практической точки зрения вступать в гильдию: взимается ли оплата за нахождение в ней и устанавливаются ли ограничивающее для игрока какие-либо условия?
5. "Вторые это сеты 18LvL, которые можно выбить в астральном лабиринте, башне или получить в качестве награды за квест в топях. Третие, это сеты 20LvL, которые можно выбить в колизее, а так же некоторые части можно купить у гильдейского торговца. Четвертые, это сеты 21LvL"
Первый вопрос: эта информация еще актуальна?
Второй вопрос: каким образом собираются отряды для прохождения колизея? Я ни разу не видел сбора отряда в один из двух возможных "данжей" Ирса в мировом чате.
Третий вопрос: на 20 уровне имеются эффективные предметы экипировки только лишь в виде сетов/полусетов или существуют отдельно взятые хорошие вещи?
6. К какому, примерно, уровню обычного развития героя выполняется огромное кол-во желтых основных квестов и синих ежедневных квестов в Норлантских топях?
7. На каком уровне героя открывается возможность выполнять первые ежедневные квесты Айвондила?
8. "Где и что можно фармить реем 18 лвл? Рей не прокачан, не дон, ничего что могло бы увеличить дд или хотя бы куп норм шмот и пуху. - В этом случае или мобы скверны на айве над садом...".
Первый вопрос - кто такие "мобы скверны на айве над садом" и насколько они сильны?
Второй вопрос - в чем заключается суть их "фарма" и какие условия для него должны выполняться?
9. "По поводу твоей 100% прибыли не соглашусь что это подойдет тебе лучше. ведь можно качнуть 13ур твоему персу чуточку надеть его прямо капельку. и пойти на айвондил и перед входом на 4 сектор фармить мобов с которых падает золото и сундучок, который можно продать за 20 монет. большинство сказало в среднем за 1 ЧАС выходит 6-7к золота.".
Первый вопрос: правдива ли эта информация?
Второй вопрос: сколько, примерно, будет стоить золота "чуточку надеть его прямо капельку"?
Третий вопрос: для всех ли классов героев доступен этот тип фарма?
10. Можно ли вытаскивать вставленные ранее в навыки реликвии и продавать другим игрокам?
11. На сколько сильно облегчает игру покупка и вставка реликвий в навыки? Есть ли смысл вставлять в навыки малые и средние реликвии или копить на самые лучшие версии?
11. В чем заключается прибыль от фарма мобов или самого Инженера? Правда ли, что этот фарм доступен только на 20 уровне? Верно ли, что для этого фарма необходим одинаковый уровень героев всего отряда? Доступен ли этот вид фарма в одиночку?
12. Правда ли, что трофеи/награда при фарме Башни лайт/норм доступна только до 20 лвл? Включительно или нет?
13. Может ли сломаться экипировка при усилении ее на +1?
14. Исчезает ли навсегда предмет экипировки, если его полностью износить и не заметить этого?
15. "Правка: для 26+ лвл точности надо НЕ НИЖЕ 20%".
Первый вопрос: как работает характеристика точности в этой игре? При 0% точности можно промахнуться 5 раз подряд обычными атаками и умениями. Однако с 20% точности, неужели, шанс попасть уже 100%?. Почему 20% точности дают возможность почти всегда попадать, а не промахиваться с шансом в 80%?
Второй вопрос: как понимать в этой игре верхнюю планку точности в 50%? Нужно приравнивать ее к 100% и считать, что 25% дают шанс уже 50% попадания?
Третий вопрос: как, рассчитать примерную точность атак, необходимую для комфортной игры для "N-уровня" героя?
Четвертый вопрос: монстры в этой игре имеют показатель уворота? Если да, сколько, примерно, он составляет для монстров "N-уровня"?
Link to comment
Share on other sites
21 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.