Jump to content

Quiterain

Members
  • Posts

    55
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

804 profile views

Quiterain's Achievements

Brave Squire

Brave Squire (3/7)

29

Reputation

  1. "которые категорически конечно же будут против аргументируя это тем что в игре это просто не надо да почему не надо непонятно" С предложением полностью согласен - давайте превратим игру в аниме! 1) Раааааасееееенгаааан (6/10) 2) Бааааанкаааааай (7/10) 3) Рев металлического драааааакоооооонааааа (9/10) 4) Щиииииит Хааааараааадаааа (10/10)
  2. Цены за шмот 13-18 уровня: 1-7 тыс. золота. С ростом уровня, разумеется, цена на шмот повышается и к 20 уровню она может значительно подскочить. 20 лвл - этом фарм Ирса/большой спрос - большое предложение экипировки/сетовые вещи - лучше поискать на первое время альтернативное снаряжение более низкого уровня (например: фиолетовые шмотки 9 лвл\синие и фиолетовые 13\фиолетовое оружие 13\15). Важно уметь оценивать пользу характеристик снаряжения для вашего героя и сопоставлять их с ее стоимостью: иногда лучше пару дней затерпеть в шмотке похуже, а потом купить хорошую и по адекватной цене или апнуть лвл и купить шмотку гораздо сильнее. По фарму вам в принципе ответили, есть еще некоторые способы - можете поспрашивать о них на форуме поподробней, указав ваши возможности и ресурсы (уровень/класс героя/время в игре). Можете почитать это руководство о заработке денег для новичка: какой-то чел уделил мелочам некоторой части способов нубо-заработка слишком много букаф на форуме (может быть, вам поможет).
  3. "Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе" Я изначально ко всем людям настроен положительно. И мое отношение к ним не может измениться до той поры, пока они это не опровергнут. ИМХО: Заранее считать всех фармеров нуба\ирса попущенцами - это очень глупо. Мне за УХ 40+ раз помогали фармеры с рб\мини рб + не раз отдавали лут с босса + иногда спрашивали, нужна ли помощь еще в чем либо (афк фарм, рес рб 10 мин - можно и помочь).
  4. В этом случае с точки зрения морали и этики самым правильным является передача лута с босса фармеру. Фармер не был обязан брать вас в пати - вы могли бы вовсе не выполнить квест или выполнить его позже. Однако он был добр с вами и помог: чем же отплатили ему вы? Если у вас в голове уже появился вопрос о возможности не отдавать предмет, то можно было уже ничего и не выяснять - воспитанный человек, знающий законы этики, выразил бы благодарность своему спасителю своим "спасибо" и, по крайней мере, сразу же задал вопрос фармеру: "Нужен ли вам лут с босса?". P.S. Присоединись к какой-либо гильдии говорили они...тебе помогут, говорили они... P.S. х2 Так совпало, что однажды я тоже, попросившись в пати к фармерам ЭТОГО ЖЕ БОССА, собрал с его хладного трупа вроде бы амулет 13 уровня. Я сразу же спросил у них о том, нужен ли он им - они промолчали (спрашивал в лс у одного и другого). "Окей", - подумал я и продал амулет обычному торговцу за копейку (новичок, что тут сказать). P.S. х3 В этой игре очень важна репутация. Если тебя в чем то плохом уличит какой-то авторитет, с мнением которого считается много топов - улетишь сразу в чс (усложнит игру твоего героя на хайлвл/ограничит доступ к гильдиям). А если совсем не повезет: скинут твой ник в какую-нибудь конфу в дискорде со всеми наследниками гор\ушей сервера и прославят на весь Аринар как кидалу-попущенца (даже если это не так или не совсем так).
  5. На самом деле БОМЖАРА и Ушок это один и тот же человек.
  6. Мной были опрошены множество Искателей в игре + были добавлены советы из этой темы + мой личный опыт = идеальный скилл-билд искателя-новичка. Идеальный вариант скилл-билда искателя-новичка (ИМХО) до 28 уровня - потом сброс прокачки навыков за 30к деревянных + апгрейд героя. Это сообщение добавлено в основу темы. В дальнейшем я опишу приоритет для Искателя новичка кристаллов/рун/снаряжения/характеристик.
  7. Здравствуйте. Если я правильно понял, то вы: новичок-разбойник, которому сложно проходить пве контент + за душой нет и гроша (мало золота в наличии). Отталкиваясь от этой информации я вам дам несколько советов и пояснений из моего личного игрового опыта. Изначально вам следует понимать, что вы выбрали класс, который предназначен для нанесения большого кол-ва урона, а не выживания. Ваш герой может относительно быстро убивать монстров, но одновременно с этим получать много урона без наличия адекватной возможности этот урон снизить или исцелиться с помощью своих умений. Первоначально я бы вам посоветовал обратить пристальное внимание на Скилл-билд (прокачка навыков) вашего разбойника. Вы должны понимать, что скилл-билды для хайлвл разбойника и разбойника-новичка отличаются: выбирайте только такие умения, которые принесут вам реальную помощь здесь и сейчас и помогу вам проходить пве контент - а не те навыки, которые будут вам полезны только когда вы будете иметь хорошую специальную экипировку + хорошее усиление на ней. В будущем вы сможете сбросить очки прокачки навыков ценой 25-30к золота за итем сброса и сделать хайлвл Скилл-билд - эти деньги стоят того, чтобы более комфортно проходить пве контент до хайлвл. Следующее, что я хотел бы отметить - это необходимость сохранения золота для покупки более эффективного снаряжения\экспертных навыков. Вам не требуется покупать снаряжение на каждом доступном для смены уровне - покупайте только то снаряжение, которое обеспечит вас жизненно необходимыми параметрами с учетом эффективность\стоимость - даже некоторое квестовые вещи 6 или 8 уровня лучше аналогичных 12 (умейте правильно оценивать важность параметров для игры за ваш класс). Не стоит гнаться за идеальными цифрами характеристик на каждом уровне, ведь через пару дней вы возьмете новые уровни и получите шанс использовать более сильное снаряжение. Усиляйте\точите проходное снаряжение только на +1 - шанс сломать предмет на этом уровне заточки отсутствует, если ранее предмет не был усилен и "заточка" спала. Вы, конечно же, можете попытаться усилить и на +2 (шанс сломать предмет вроде бы низкий), но я вам не советую: вам может просно не повести и вы потеряете с трудом накопленное золото - я сам ломал предметов 6-7 с точки +1 до +2 за минуты 3 Я советую вам сохранить 5 "защиток от слома снаряжения", полученных с квестов-данжей, на усиление оружия 20+ уровня - на этих уровнях вы будете долго, и лишний урон вам совсем не помешает. Советы по поводу кристаллов и срун: 1) Знайте, что некоторые кристаллы и руны могут бысть вставлены только в определенные элементы экипировки - правильно распределите ваши "блестяшки" для того, чтобы финальная картина вас устраивала и приносила максимальную пользу. 2) Вам необходимо сопоставлять ценность кристаллов\рун с их пользой: кристалл за 80 монет может дать вам иногда гораздо больше, чем за 3к + его можно в любое время сменить. 3) Для новичка, проходящего пве контент, важна стабильность и максимальная продуктивность его характеристик, а не мнимая вероятность на значительный бонус, поэтому для дд класса разбойника+ новичка актуально: Кристалл пронзания: вставляется в плащ\пояс и дает шанс проигнорировать защиту противника. Вам нужно понимать, что, даже если вы и будете использовать характеристику пронзнания, вам будет необходимо наличие значительного шанса на его срабатывание - вариант не стабильный. В плащ же можно вставить кристалл на крит, который в совокупности с другими "критами" на вашем снаряжении (у дд класса их много, в отличие от пронзания) доведет ваш шанс критического удара до адекватной планки ( уже на 18% криты вылетают довольно часто). В пояс вы можете вставить кристалл на регенерацию энергии - это позволит вам проходить быстрее пве контент, чаще применяя ваши навыки (или на крит, если энергии хватает). Кристалл проницания: вставляется в перчатки\кольца и увеличивает ваш урон посредством снижения защиты противника. Это стабильный вариант повышения вашего общего дпс: никаких шансов - только чистый регулярный урон. В кольца вставляйте кристаллы проницания только тогда, когда регенерации энергии хватает и вам не требуются кристаллы гармонии. В перчатки же вставляйте кристалл на пробивание только тогда, когда вам хватает точности атак - иначе повышение урона будет бесполезным (вы же промахиваетесь - урон не наносите). По поводу кристаллов скорости дальше отдельный пункт. Руна сопротивления: вставляется в шлем\ботинки\амулет и дает шанс на игнорирование негативных эффектов - главным образом контроля. Если вам так сильно мешает контроль и только из-за него вы не можете играть - вставляйте эти руны. Однако более стабильным и главное дешевым вариантом будут является руны на увеличение физической защиты: меньше будете получать урона от врагов - чаще выживать. Чаще всего руны на сопротивления используются для пвп контента игры. Руна возмездия: вставляется в оружие\щит\пояс и позволяет вам отражать полученный урон от врага урон ему же. Цель этой руны - это ускорить убийство монстров, но ускорение это, опять же, рандомное - может и не сработать. Более стабильным вариантом является все же руны уклонения\парирования в оружии, так как в основных характеристиках снаряжения этот параметр и так довольно часто попадается - нередко получается собрать довольно хороший процент (25+), который принесет вам ощутимую пользу, в отличие от очень рандомного сомнительного возвращения урона. Уклонение или парирование? Выбирайте то, что имеет в данный момент больший процент срабатывания - реальной пользы. В пояс же вставьте руну на хп - лишним оно никогда не будет, а блок вам не нужен:) Также хочу посоветовать выбирать такое снаряжение, основные параметры которого содержат регенерацию здоровья - это стабильный вариант "лечения" + советую ставить руны на регенерацию здоровья, а не хп\парирование (реген - стабильность, парир - шанс, хп - неэффективное повышение хп без его регенерации фигня). Руна вампиризма: вставляется в плащ\кольцо\амулет и дает исцеления в % от нанесенного урона атаками\навыками героя. Безусловно эта руна является полезной и необходимой для дд классов в силу таки жизненного важного исцеления, которое будет иметь значительные показатели из-за большого урона. Да, в идеале нужно иметь везде где можно эти руны, но они стоят довольно дорого (80-100к золота) и их покупка и использование для новичка не является разумной - тем более в проходной экипировке. Бюджетный вариант: реген хп\хп\уклон вместо оружия. Что же касается скорости - она имеет смысл и работает эффективно у дд класса, когда в экипировке есть значительный процент вампиризма для регулярного лечения от частых автоатак. Но проблема в том, что снаряжение с основными параметрами в виде скорости чаще всего стоит дороже аналогичного у перекупщика - это не бюджетный вариант + руны вампиризма тоже стоят немало. Поэтому для новичка эффективным будет отказаться от скорости в пользу точности\шанса крита\пробивания + регенерации хп - более стабильных и дешевых вариантов. На хайлвл для реализации класса разбойника как дд, конечно же, необходим довольно большой показатель скорости. По поводу проблемы "смерти от врага недоходя до него" могу посоветовать только тщательно выбирать путь движения героя без задевания "лишних мобов" и входить в локации с самых выгодных для ваших целей сторон. Попытался немного помочь, так сказать, подрассказать - подержать в курсе
  8. Я думаю, вам лучше обратиться к модераторам\администраторам с помощью личных сообщений на форуме
  9. Так как я не знаю, можно ли обсуждать другие игры на этом форуме, ответ будет находится ниже, под спойлером.
  10. Upd: лол, мем не актуален: я подумал, что версию игры на базе пк версии Windows 10 убрали
  11. Угу, спасибо: главное - не перебарщивать.
  12. Ну может быть, может быть... Я то имел в виду актуальность бд как дд в пве хайлвл контенте, а не как дебафера. Вроде бы имбоСтраж все что угодно может вытанчить... С другой стороны, может быть, это может и сделать +5 бд танк+дд и заменить сразу двух игроков - являться незаменимым членом любого инст. отряда. Однако данная информация подвергается сомнению.
×
×
  • Create New...