Makyro 45 Posted March 16, 2020 Share Posted March 16, 2020 (edited) Neste guia apresentarei algumas informações sobre skills e builds da classe Paladino. 1 - Introdução a classe Paladino é uma das classes mais versáteis do jogo, ele cura, tanka e bate, é uma classe que se vira bem em todas as funções, podendo se adequar a estilos diferentes de jogar de cada pessoa. É uma classe ótima para quem gosta de testar builds e montar a sua propria build sem seguir padrões, pois é a classe com mais tipos de builds do jogo, seja em relação a itens ou skills. É ótima para iniciantes, fácil de upar, pois como faz de tudo um pouco (tanka, bate e cura) consegue se virar bem nas missões. 2 - Habilidades 2.1 - Habilidades Básicas Purificar: A skill de dano básica da classe, escala com dano físico, combada com grilhões causa dano mágico por um tempo ao inimigo. Tipo de dano: Físico Para as builds mágicas tem pouca ultilidade, mas para builds híbridas ou físicas é uma das principais habilidades. Grilhões da justiça: Uma das melhores skills para pvp do paladino, prende vários inimigos que estejam num raio 3x3 por 2, 2.5, 3, 4 segundos nos seus respectivos níveis de desenvolvimento, nos níveis 4/5 e 5/5 a skill também silencia os inimigos, impossibilitando-os de usar magias. Melhoria do talento: Adiciona 0,6 segundos de atordoamento. No pve tem a função principal e talvez única de segurar os monstros, muito boa no labirinto astral e kronus, mas em bosses não é tão efetiva pois os mesmos tem uma alta taxa de resistir a debufs e atordoamentos. Aura de luz: Uma aura simples que aumenta a cura do paladino (não afeta o combo selo do sol + golpe repelente) e de aliados do grupo em 10, 13, 16, 19, 22% num raio 6x6. Melhoria do talento: Aumenta a eficácia da aura em 3%. Uma habilidade boa tanto em pvp como em pve, mas não vale a pena gastar tantos pontos aqui a menos que seja para uma build focada apenas em pve. Persuasão: Chama a atenção dos monstros fazendo-os atacar o paladino, skill de alvo único, uma skill usada apenas para a função tank. Mesmo para uma build tank só é necessário colocar 2 pontos nessa skill (3/5). Luz celestial: Skill de cura baseada no dano mágico do paladino. Melhoria do talento: Restaura o hp de 4 aliados em 10% do valor da cura num raio 4x4. 2.2 - Habilidades Especialistas Iluminação: Chama a atenção de todos os monstros num raio 4x4 e causa dano mágico a todos os alvos, no pvp tem restrição de alvos = 2, 3, 4, 5 alvos respectivamente nos níveis de desenvolvimento da habilidade. Tipo de dano: Mágico A melhor skill de dano em área do pala, tem uma taxa de precisão de 100%, ela sempre vai acertar o inimigo (esquiva, aparo e bloqueio não afetam essa skill), porém ela gera agressão puxando os inimigos para você o que pode atrapalhar o tank do grupo caso o paladino não esteja fazendo essa função. Estandarte de Harad: O paladino coloca uma bandeira numa área 3x3 causando dano mágico aos inimigos por 3, 4, 5, 6 ataques em seus respectivos níveis e aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25% de aumento de dano, no pvp existe restrição de alvos = 3, 4, 5, 6 alvos em seus respectivos níveis de desenvolvimento, caso o inimigo seja marcado com o Selo do Sol ele receberá 50% de dano adicional do Estandarte. Tipo de dano: Mágico Skill essencial para combos de dano no pvp ou pve já que ela amplifica o dano das demais habilidades, além de ser uma ótima skill de dano/suporte já que ela também faz com que o grupo cause mais dano enquanto a bandeira estiver em batalha. Selo do sol: Coloca uma marca no inimigo e causa dano mágico, escala com dano físico ou mágico dependendo de qual valor seja maior no personagem, serve como skill auxiliar para Estandarte de Harad e Golpe Repelente. Tipo de dano: Mágico Com a mudança no escalamento se torna muito importante não só para os combos com as outras skills mas também para as builds de paladino físico. Chamado de Harad: O paladino pula em uma área 2x2 causando dano mágico a 2, 3, 4, 5 inimigos e tem a chance de atordoar por 2 segundos com 45, 55, 65, 75% chance de sucesso em seus respectivos níveis (a chance de atordoar monstros no 4/4 é de 100%). Tipo de dano: Mágico Uma ótima skill para pvp pelo stun e mobilidade e também no pve para dano em área, porém recebeu um nerf pvp, antes 100% chance de atordoar no 4/4 agora apenas 75%. O tempo de stun é o mesmo em todos os níveis. Golpe repelente: Skill que só pode ser usada com escudo, atordoa por 2.5, 3, 3.5, 4 segundos em seus respectivos níveis e empurra o inimigo 2 jardas para trás causando dano físico, se o inimigo estiver marcado com selo do sol o paladino recuperará 5, 10, 15, 20% de seu hp em seus respectivos níveis. Tipo de dano: Físico A skill mais importante para paladino físico pvp, além de atordoar e recuperar hp, é a skill de controle do pala com cast mais rápido (velocidade com que o personagem usa a habilidade). Escudo sagrado: Coloca um escudo em um aliado que absorve dano igual a 30, 45, 55, 70% do hp do alvo nos seus respectivos níveis, no 3/4 e 4/4 ao usar a skill em um aliado o paladino também recebe o escudo. A melhor skill defensiva do paladino e com o nerf no estandarte toma o posto de melhor skill da classe. Defesa de luz: Aumenta as defesas física e mágica do paladino e do grupo em 10, 20, 30, 40% em seus respectivos níveis. Uma boa skill para quem não tem uma alta amplificação no set, pois aumentando a defesa ganha-se robustez que diminui as chances de receber golpes críticos e o dano crítico de monstros no pve. Prece do paladino: Aumenta a vida do paladino em 10, 20, 30, 40% respectivamente em seus níveis e cura em 40, 50, 60, 70% do valor. Uma ótima skill de cura, não se baseia no dano mágico do paladino e sim em sua quantidade de vida, itens de craft que dão 15% de hp não contam para essa skill, apenas hp base do personagem e adicionais de hp fixo dos itens. Força interior: Diminui o dano recebido em 2% para jogadores e 3% para monstros a cada 12, 10, 8, 6% de vida perdidos respectivamente em seus níveis de desenvolvimento. Skill passiva, a diminuição de dano não é suficiente para torná-la uma skill ultilizável nem mesmo em uma build tank. 3 - Builds Agora vou apresentar algumas das builds mais famosas do paladino atualmente. As builds foram montadas com base na minha opinião pessoal e no meu conhecimento com a classe. Não são builds perfeitas, são só a base para entendimento principalmente de iniciantes. Observação: Não vou detalhar o set para cada build, porque muitas das vezes a escolha de itens é uma questão pessoal e financeira de cada um. Observação²: As builds estão com o ponto de habilidade adicional do talento Benção Estelar. 3.1 - Paladino Híbrido Vou começar falando da build oldshcoll do pala e que particularmente é a que mais gosto e uso. Nessa build usa-se lança fisica (ou maça fisica e escudo) e acessorios mágicos, dessa forma aproveita-se o dano padrão da lança e com um pouco de dano mágico consegue-se uma cura razoável e também um bom dano em área. Boa build para jogar pvp e pve em grupo ou solo, um verdadeiro híbrido, podendo adaptar-se a qualquer situação. Habilidades PvE Base: Purificar 5/5 Grilhões 1/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 5/5 News: Iluminação 1/4 Estandarte 4/4 Selo 2/4 Chamado 1/4 Golpe repelente 1/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 PvP Base: Purificar 5/5 Grilhões 5/5 Aura 1/5 Persuasão 1/5 Cura 3/5 News: Iluminação 1/4 Estandarte 3/4 Selo 1/4 Chamado 1/4 Golpe repelente 3/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 3.2 - Paladino Mágico/Suporte A build mais famosa e mais barata do paladino, a melhor build para iniciantes a partir do nível 20, foco total em dano mágico com combos de dano em área e cura alta. Deve-se ter cuidado com a skill iluminação, pois apesar de ser a magia em área mais forte do paladino ela além do dano mágico gera agressão nos monstros o que pode acabar atrapalhando o tank caso você não esteja fazendo essa função, é uma build baseada em combo por isso não consegue se caracterizar como DPS igualmente ao mago. Como suporte tem um ótimo desempenho também, podendo até subistituir um sacerdorte ou druida no grupo. Habilidades PvE Base: Purificar 3/5 Grilhões 1/5 Aura 5/5 Persuasão 1/5 Cura 5/5 News: Iluminação 2/4 Estandarte 4/4 Selo 1/4 Chamado 1/4 Golpe repelente 1/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 PvP Base: Purificar 1/5 Grilhões 5/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 5/5 News: Iluminação 3/4 Estandarte 4/4 Selo 1/4 Chamado 1/4 Golpe repelente 1/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 3/4 Força interior 1/4 3.3 - Paladino Físico A melhor build para paladino pvp 1x1, mas também a mais cara de todas pelo fato de usar acessórios físicos que normalmente são mais caros que os mágicos com exessão dos acessórios de craft que custam o mesmo valor para serem fabricados. Consegue ser bom no pve também, apesar das críticas de leigos, com um bom roubo de vida os ataques automáticos conseguem recuperar uma boa quantidade de vida, além do combo selo do sol + golpe repelente. É uma build focada em ataques padrões altos, purificar, golpe repelente e selo do sol, que são skills baseadas no dano físico do personagem. Batalhas sempre focadas em um único inimigo já que não tem acesso ao dano em massa das magias em área. Habilidades PvE Base: Purificar 5/5 Grilhões 3/5 Aura 5/5 Persuasão 1/5 Cura 1/5 News: Iluminação 1/4 Estandarte 1/4 Selo 2/4 Chamado 1/4 Golpe repelente 4/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 PvP Base: Purificar 5/5 Grilhões 5/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 1/5 News: Iluminação 1/4 Estandarte 1/4 Selo 1/4 Chamado 2/4 Golpe repelente 4/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 3.4 - Paladino Tank Build/função pouco ultilizada por paladinos depois do lançamento da classe warden, a ausência de uma skill de redução de dano recebido e o alto dano e quantidade de monstros nas dungeons atuais faz com que o paladino tank seja pouco ultilizado, além do fato do warden fazer a função de tank com muito mais tranquilidade e segurança que o paladino. Porém após o ultimo balanceamento na skill Escudo sagrado, abriu-se uma oportunidade de se aventurar na função tank, já que o escudo agora segura uma quantidade de dano considerável. Os equipamentos podem variar dependendo do gosto de cada player, pode-se usar sets focados em aparo e bloqueio, hp, defesa ou mesclar um pouco de cada status. As armas usadas ~ 1 mão + escudo de preferência já que o foco é tankar ~ podem ser mágicas ou físicas. Habilidades Base: Purificar 1/5 Grilhões 1/5 (5/5 no lugar da cura caso seja uma build tank física) Aura 4/5 Persuasão 4/5 Cura 5/5 News: Versão 1 Iluminação 3/4 Estandarte 1/4 Selo 1/4 Chamado 1/4 Golpe repelente 1/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 3/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 Versão 2 Iluminação 3/4 Estandarte 1/4 Selo 1/4 Chamado 1/4 Golpe repelente 1/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 3/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 Críticas construtivas, opniões e discussões saudáveis são bem vindas. Edited December 27, 2021 by Makyro quenster, Nolan, Shade and 2 others 2 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Facundes 12 Posted March 29, 2020 Share Posted March 29, 2020 Cara parabéns sério, esse post está MUITO bom mesmo. Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 146 Posted April 30, 2020 Share Posted April 30, 2020 Parabéns pelo guia, bem completo e ilustrativo! Tenho um Pala Híbrido LVL12 Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cleuson 4 Posted July 14, 2020 Share Posted July 14, 2020 Cara perfeito, sou MC mas sempre quis upar um paladino e ficava perdido na quantidade de builds que ele possui, teu guia ficou 100%. Parabéns msm, e quem sabe logo mais não acabo upando o meu kkkkk, deixa chegar evento hallow que vou pensar no assunto. Makyro and Khrone 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vitor Hugo Paladino 1 Posted September 12, 2020 Share Posted September 12, 2020 Muito bom, comecei a jogar agora de paladino e este guia está me ajudando muito! Obrigado. Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted September 17, 2020 Author Share Posted September 17, 2020 Guia atualizado para a versão 8.4.2 * Adicionada nova skill força interior * Adicionadas mais informações na descrição das skills Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Natan 0 Posted October 3, 2020 Share Posted October 3, 2020 Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sigma 220 Posted October 3, 2020 Share Posted October 3, 2020 (edited) On 10/3/2020 at 8:21 AM, Natan said: Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis Sim aumenta o dano (mágico), mas é uma coisa mínima,agressão tbm aumenta ,literalmente não compensa gastar pontos nessa habilidade, a menos que tenha interesse em uma build full tank. Edited December 27, 2021 by Dekion Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alan Costa 2 Posted December 13, 2020 Share Posted December 13, 2020 (edited) Muito bom, melhor post de ajuda que já encontrei aqui. Me ajudou muito valeeu mesmo Deveria fazer com outras classes também. Edited December 13, 2020 by Alan Costa Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted December 13, 2020 Author Share Posted December 13, 2020 On 10/3/2020 at 2:21 PM, Natan said: Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis Aumenta bastante o dano, porém a agressão que é gerada nos mobs tb aumenta. Já o Chamado de Harad escala pouco com o dano mágico mesmo aumentando o nível para 4/4, o dano não aumenta tanto, apenas a chance de stun. 3 hours ago, Alan Costa said: Muito bom, melhor post de ajuda que já encontrei aqui. Me ajudou muito valeeu mesmo Deveria fazer com outras classes também. Que bom que ajudou cara, fico feliz, vou tentar manter sempre atualizado (Enquanto ainda estiver jogando ws ) Então, não acho interessante fazer guias de classes que não domino e não tenho conhecimento. Ai fica pros players mais antigos das outras classes fazerem Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 466 Posted June 1, 2021 Share Posted June 1, 2021 On 12/13/2020 at 11:13 AM, Makyro said: Já o Chamado de Harad escala pouco com o dano mágico mesmo aumentando o nível para 4/4, o dano não aumenta tanto, apenas a chance de stun. Mas ele não causa dano físico? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 466 Posted June 1, 2021 Share Posted June 1, 2021 Pra um Paladino totalmente híbrido (Mágico, Físico, PvP e PvE), a seguinte build estaria boa? Base: Purificar 3/5 Grilhões 4/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 4/5 News: Estandarte 4/4 Escudo sagrado 4/4 Prece 4/4 Spoiler Os desenvolvedores gostam bastante da cor amarela pro Paladino Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted June 2, 2021 Author Share Posted June 2, 2021 10 hours ago, Khrone said: Mas ele não causa dano físico? Dano mágico. 10 hours ago, Khrone said: Pra um Paladino totalmente híbrido (Mágico, Físico, PvP e PvE), a seguinte build estaria boa? Base: Purificar 3/5 Grilhões 4/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 4/5 News: Estandarte 4/4 Escudo sagrado 4/4 Prece 4/4 Reveal hidden contents Os desenvolvedores gostam bastante da cor amarela pro Paladino As skills base estão confusas, acho q esses pontos na aura n vale a pena, melhor deixar grilhões e cura full. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alan Costa 2 Posted September 21, 2021 Share Posted September 21, 2021 Posso seguir o seu guia ainda sem medo? 20/09/2021 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted September 21, 2021 Author Share Posted September 21, 2021 52 minutes ago, Alan Costa said: Posso seguir o seu guia ainda sem medo? 20/09/2021 Sim, não houve nenhuma mudança significativa nas skills. Assim que rolar balanceamento ou lançamento de alguma skill eu atualizo e notifico no tópico. quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sedante 12 Posted September 21, 2021 Share Posted September 21, 2021 Que incrível! um guia digno de ser chamado de perfeito. Parabéns. Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alan Costa 2 Posted December 13, 2021 Share Posted December 13, 2021 Vai ter que mudar agora com as mudanças que o paladino levou. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted December 14, 2021 Author Share Posted December 14, 2021 On 12/13/2021 at 2:39 PM, Alan Costa said: Vai ter que mudar agora com as mudanças que o paladino levou. Assim que sair a versão final da att eu atualizo aqui. Nolan and Khrone 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted December 27, 2021 Author Share Posted December 27, 2021 Guia atualizado para a versão 10.2 * Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs * Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds * Adicionadas mais informações na descrição das skills Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações. Khrone and quenster 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackout 5 Posted December 30, 2021 Share Posted December 30, 2021 (edited) On 12/26/2021 at 10:11 PM, Makyro said: Guia atualizado para a versão 10.2 * Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs * Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds * Adicionadas mais informações na descrição das skills Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações. Os valores da habilidade Banner estão errados Estandarte de Harad: O paladino coloca uma bandeira numa área 3x3 causando dano mágico aos inimigos por 3, 4, 5, 6 ataques em seus respectivos níveis e aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25% de aumento de dano, no pvp existe restrição de alvos = 3, 4, 5, 6 alvos em seus respectivos níveis de desenvolvimento, caso o inimigo seja marcado com o Selo do Sol ele receberá 50% de dano adicional do Estandarte. Esse aqui está correto Harad Banner O Banner agora causa dano fixo no valor de 35 \ 40 \ 45 \ 50 % do mago. força a cada 2 se causa 50% a mais de dano aos alvos sob o efeito da habilidade Selo do Sol. Edited December 30, 2021 by Blackout ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 460 Posted December 30, 2021 Share Posted December 30, 2021 2 minutes ago, Blackout said: Os valores da habilidade Banner estão errados Não esta errado, apenas está desatualizado Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted December 30, 2021 Author Share Posted December 30, 2021 2 hours ago, Blackout said: Os valores da habilidade Banner estão errados Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. "aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackout 5 Posted December 31, 2021 Share Posted December 31, 2021 On 12/30/2021 at 11:01 AM, Makyro said: Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. "aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%" Ataa, são os valores do Dano que ele causa que não estão. Perdão. Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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