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quenster

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Everything posted by quenster

  1. Usar de inimigos mais fracos (guildas fracas, sem ou com pouca atividade) para obter vantagens no evento É uma prática de anti-jogo, trapaça ...
  2. Isso! Qnd comecei eu usava dessa estratégia, mas nem sempre dava certo e acabei aprendendo a lutar até o final ou aceitar a derrota na batalha kkkkkk
  3. Apesar de ser uma situação lamentável e dolorosa, não há nada que a empresa possa fazer. Descuidos por parte de jogadores fogem da capacidade de interação por parte da empresa, pois a manutenção de seus itens é responsabilidade única e exclusiva de cada jogador. Cabe aos jogadores ficarem atentos para evitar este tipo de situação e não vejo isso como desculpa para parar de jogar o jogo, tendo em vista que não foi um erro do jogo e sim um descuido do jogador.
  4. Montarias é essencial pra MMO e seria muito daora no Warspear poder usar de montarias para caminhar com mais velocidade pelos mapas. Porém é uma sugestao antiga e a AiGrind já deixou claro que não gosta da ideia, infelizmente. Quanto aos pets é interessante a adição no jogo também e poderiam ser adicionados alguns tipos de pets com habilidades únicas. Poderiam ser meros companheiros, como sugerido na postagem, ou incorporar habilidades, além de terem níveis de evolução. Pets: Adquiridos via eventos a cada lançamento e depois na Loja Milagrosa e via drops com status: Re
  5. Muito bom! TOP5 garantido 🤓 Agora acerta as zureias desse elfo arquiteto
  6. Concordo. GvG do evento de Natal tá abaixo da expectativa. Esse problema do anti-jogo só cresce no jogo, primeiro na Arena que o abuso tá grande e agora tá se espalhando no GvG. Realmente é uma situação desagradável que acaba desmotivando.
  7. Infelizmente esse é um problema que afeta não só o SEA-Pearl, mas também EU-Emerald e US-Saphire. O que se vê são muitos Elfos e poucos Mcs e esse desbalanceamento de população acaba afetando o jogo em geral nos servidores. Pra mim a empresa precisa estudar, com urgência, uma estratégia pra mudar a situação nestes servidores ou acabarão em servidores fantasmas com atividades somente de players no end-game.
  8. Concordo. Seria uma bagunça total kkkkk O sistema de Free mcoins funciona bem e está sempre rotacionando as oportunidades. Dentro so jogo em si é complicado implementar algo que resultasse no ganho das mcoins. Só penso em um sistema de login diário, roleta ou evento específico , como acontece em muitos rpg Mobile.
  9. Bem vindo ao Warspear. Você escolheu a melhor classe do jogo, o DK 😉
  10. O cronograma deve seguir uma lógica em conjunto com os demais servidores. Porém concordo que o horário é bastante complicado mesmo. 21hrs, assim como a Batalha por Territórios, seria uma boa e creio também que iria atrair mais players pro evento.
  11. Bem explicado. Na minha opinião essa é uma decisão complicada já que são estilos de jogos bem diferentes, Cacique é corpo-a-corpo e Lock a distância. Ambas as classes tem bastante potencial de dano e ótimas tanto no PvE como no PvP. Veja qual faz mais o seu estilo e bom up, qualquer que seja a decisão será muito boa.
  12. BIZARRO! A corrupção tomou conta do servidor. Infelizmente a Phalanx, "dona do servidor", está estragando o jogo e fica até difícil pensar em alguma atitude da AiGrind para conter esse tipo de situação, já que não viola as regras do jogo. Situação super desagradável que espero que não seja copiada para outros servidores!
  13. Simplesmente sensacional Obrigado por se dedicar em preparar o vídeo que é de grande ajuda a todos os jogadores! Me ajudou bastante a entender das mecânicas e macetes para concluir as masmorras 😉
  14. Parabéns a todos os homenageados, que continuem o bom trabalho no Fórum para sempre termos o melhor engajamento possível da comunidade aqui no Fórum 😉
  15. Esperamos mesmo Nolan, pois não sei qual feedback receberam para os "ajustes" no dk no último balanceamento, pois em nada agregou ao personagem. Eu mesmo sou fã das habilidades que sofreram os ajustes e não vi vantagem. 2021 será o ano do DK, eu confio ;)
  16. HoHoHo! Que venha o evento, muito interessante e divertido. Bom também pra esquecer um pouco das frustações em outras atividades do jogo que aguardam ajustes HaHA
  17. Planos O Cacique também não ficará sem atenção, e em breve pretendemos aumentar o potencial do “lado” físico da classe, dando-lhes uma habilidade de movimento com atordoamento em uma área, bem como uma habilidade defensiva com resistência, que o ajudará a perceber melhor o potencial da classe na parte PvP do jogo e os ajudará a aplicar melhor seus danos. Tudo que mencionei foi baseado em informações fornecidas pelos devs do jogo aqui no fórum mesmo, como os PLANOS citados acima. Faltou o mais importante para o Cacique nessa atualização e que era aguardado por muitos Caciques,
  18. Apenas uma medida no qual se eu chegar com o meu DK na T5 em plena war, usar da Maldição em um inimigo, a zona criada no entorno da flag não causará mais dano na mesma. Porém os Magos e Palas continuam abusando com suas skills de dano em área infligindo dano na flag. Contando que não havia bug na skill da Maldição, podemos dizer sim que o DK levou um nerf, mesmo que temporário, onde o problema era no tp e não no dano causado pela zona. Até o ano que vem, as demais skills com dano em área continuarão infligindo dano na flag, só não a do dk Eram as skills mais aguardadas e necessárias p
  19. O Warspear Brasil é um fansite brasileiro do MMORPG 2d Warspear Online, criado por guerreiros de Arinar! O projeto deu início com a preparação do Wiki Brasil, um guia online sobre o jogo, e teve o lançamento da versão BETA junto ao lançamento do evento do Halloween. O Warspear Brasil vem com o objetivo de promover o jogo e criar uma zona de engajamento de toda a comunidade do server Tourmaline. "Warspear Online" Wiki Brasil é um guia online independente, feito por jogadores para jogadores, projetado para oferecer informações e guias sobre os vários aspectos
  20. Desculpa Akasha, porém a resposta final da empresa em dizer que a responsabilidade cai sobre os especialistas que já sabiam do bug mostra que mesmo que um bug seja de conhecimento, poderá ser usado e abusado, quebrando as regras do jogo, que nenhuma punição irá acontecer. Triste ver esse tipo de posicionamento da empresa em uma situação que afetou, e continua afetando (até em breve), o jogo. Creio que desculpas não são suficientes aos jogadores que foram afetados de forma negativa pelo abuso do bug, onde muitos vídeos já foram mostrados com lideres de guildas incentivando o uso, já que não há
  21. Maravilha, esse evento promete. Ansioso pelo lançamento oficial. Porém nem tudo são flores. O Cacique não recebeu novas skills com dano em área e stun conforme os devs afirmaram que estava a caminho, por outro lado o Templário, uma classe de suporte, ganha a skill "Investida" para saltar com dano entre os inimigos e o Cacique 2 novas skills de debuff. Não dá pra entender essas lógica, sinceramente kkkkkkkk Lamentável ver a skill do DK ser alterada de maneira covarde, sem qualquer bug aparente, e as demais que causam dano em área, em flag e pilones do GvG da T5, como o Estilhaço
  22. O DK foi criado como uma classe Tank em mente, porém sofreu muitos nerfs e encontra-se em estado deplorável. Já o Bárbaro tem todo o espírito Berserker em sua criação, um verdadeiro GUERREIRO com excelente resistência.
  23. O cancelar falha as vezes sim, e há situações que buga onde fecha sem nem ter completado a barra. Acontece! O vídeo prova claramente que o CANCELAR falha! Pode não ser bug, mas há falhas no mecanismo. Não! O botão cancelar falha, como mostrado no vídeo do @Lury, falhou 2x em um item +5 e acabou perdendo o item, mesmo com uma super conexão de 300mb. Eu já coloquei selo pra ir do 0 pro +1 sem perceber. Deve ter sido o trauma por já ter perdido um item amplificado antes kkkk Agreed!
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