Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pvp'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum
    • Foro Español
    • Fórum Português

Found 45 results

  1. WSL #3: Mylovedead vs. Sonyamage

  2. Mazandaran vs. Smehsmerti
  3. Ranger is too overpowered on my opinion. So i went pvp cave a ranger had placed explosive traps and he literraly 3 hit me to death with them... Also in arena a ranger did the same and hit 1.2k damage normal and 2.2k critical (On a tank char) like holy f**k ranger seriously needs nerf i dont know any chars that manage to do that much damage that fast :D
  4. Всем привет, хотелось бы послушать советы по прокачке рога для PVP. Сейчас имею 18 лвл, хочу взять даги нп и фул сет шёпота, в дальнейшем докачаться до 22~24. Вопросы: 1. Как должен выглядеть билд на 18 и 22 уровнях(включая экспертки) 2. Стоит ли брать аренасет и топоры 21 лвла 3. Имеет ли всё это предприятие смысл(конструктивно)
  5. Charmer-mage in the Arena

  6. Help a barbarian!

    Hello! I am new to the game and I would like if possible, to suggest videos of Barbarians experienced in PVP for me to observe, study and learn. Thank you very much in advance.
  7. Alright. (btw, I am sorry if this forum has already been released, but I am Updating it for the new 7.0 Update!) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ So, In your opinion, What do you think is the Worst and bess class, with no buffs and amps? Mine personally is the Death knight. High atk, high def, and i just love the dks skills. What about you guys?
  8. Предложение вот в чем: добавить в лавку Великую книгу забвения. Что это такое и зачем нужно? Я думаю многие знают, что у каждого класса есть 2-3 скиллбилда. 1. pvp билд 2.pve билд 3. что-то между pve и pvp. И если вы решили пойти на арену со скиллблдом pve, то вы будете находится в более слабом положении перед противником. Использовав великую книгу забвения, вы сможете сможете выбрать второй сиккиллбилд и менять его в меню с навыками на ваш основной скиллбилд . Т.е., купили книгу, юзанули ее, выбрали себе еще одну раскачку, и теперь можете в любое время(кроме боя, разумеется) переключаться между ними. Важно отметить, что вы НЕ можете каждый раз выбирать новый скиллбилд. Если вы хотите вместо текущего второго билда выбрать другой, то вам придется купить еще одну такую книгу. (пример если вдруг не понятно: вы имеете основную раскачку 5 5 4 1 1. купили книгу, выбрали себе вторую раскачку 3 5 1 4 2. теперь вы можете переключаться только между ними. если вдруг вы захотели изменить раскачку 3 5 1 4 2 на какую-то другую, то вам нужно будет купить еще одну книгу. максимальное количество количество билдов - 2) Ориентировочная цена этой книги ~999 чм.
  9. Strange things

    I always thought that arena is 4-6 and after that 7-10? Because according to picture its not, mistake or what? Hiw you can see in picture my level is 4 and one of the opponents is 7, tank you for answers :confused:
  10. Я Разбойник 14-го уровня. В основном сражаюсь на арене. Я очень долго копил деньги, улучшал вещи, точил оружие, долго и упорно сражался из сезона в сезон, так покругу и вот наконец, Я вхожу в топ 10 лучших Гладиаторов Арены. В этом году я поставил цель замкнуть 3-ку лучших Гладиаторов. Не равны силы мои против игроков которые уже призеры арены, но с этим я готов и дальше бороться. Вот только мне, да и не только мне мешает фактор присутствия игроков 15-16-17-18 уровня на арене 11-12-13-14 уровня. Мало того что они выше уровнем и просто сильнее, так некоторые из них победители арены прошлых сезонов. Одеты они лучше, оружие в разы превосходящие мои, аксессуары высшего качества, а в добавок у игроков 18 уровня есть специальные навыки и умения, которые сами по себе делают даже плохо одетого Гладиатора лучше чем другие. Я долго мирилися с этим не равенством, но теперь не собираюсь. Много уважаемые модераторы игры и форума, прошу вас с пониманием отнестись к этой проблеме, к проблеме неравенства в арене. Между игроками разного уровня должна бить граница в рамках уровня арены. Я прошу вас исправить/поправить реальную проблему. Я не прошу как некоторые другие игроки портить игру не нужными навыками, умениями, фишками персонажей которые ламают и так не существующий баланс между классами и фракциями. Пусть на арене от 11 уровня до 14 уровня будут сражаться только игроки входящие в эту группу. Пусть в каждом из групп по уровням будут свои границы по уровню Спасибо за потраченное время и внимание! Сервер: Ru-Topaz Разбойник iycan
  11. Urscrewed (Lets play)

    70% Attack speed Bladedancer 50% Critical chance Ranger How to amp items +9? (seems legit) Epic war- 2017 More videos coming soon: but before that, >>>Paladin Gameplay, Lets play/walkthrough
  12. Restless Sentinels - bug or feature?

    So, I killed this level 28 bd during the war and didn't advance in the quest Restless Sentinels (kill 20 Sents of lv 26 or higher). I still have 6/20, and it's been that way since last summer. Is this a bug or is there some hidden requirement I am not aware of?
  13. In this mmorpg you have 12different classes to play with. Each has it's own advantages and disatvantages,therefore making a balance. However that might not be the case nowadays. Some classes have serious edge over other classes. For instance warlock-if a player masters all the stuns,it's pretty much untouchable. I wouldn't say the same to it's enemy counterpart mage. It has a poor variety of stuns,with the exception of "Shattered stone"(chance to stun) and a combination of "Blazing ground" and "Fireball"(chance to cause fear). And the latest stun resist expert skill still seems to be effectively useless as warlock might probably utilize "Stone skin" during that time. I certainly hope the next update will not give yet another stun skill for warlock.
  14. Билд для 20 лвл. PVP. ______________________________________________________________________________ Немножко предисловия : среди всех персонажей в PvP вы не найдете лучше персонажа,чем чернокнижник (далее ЧК). Этот билд для ценителей данного класса.Кто считает иначе - не читайте. ______________________________________________________________________________ Плюсы героя : -огромное количество контроля над персонажем противника -изощренные убийства -нервы у противника из-за станов -станы -СТАНЫ -НУЖНО БОЛЬШЕ СТАНОВ!!! Минусы героя : -если не сможете сделать правильный фулл-прокаст,то сгорите на своём кресле -мало очков здоровья -рассинхрон никто не отменял -психоз,если не попал кругом и т.д. ______________________________________________________________________________ Skill Build : -стрела мрака = 5/5 -тёмный круг = 5/5 -страх = 5/5 -камень = 1/4 ______________________________________________________________________________ Item Build : P.S. Изображения рун отыскать не удалось.Будут норлантские,но вставлять нужно чудо-руны. плащ : Накидка страха. Кристалл мудрости . Руна исцеления ~ 70к. голова: Капюшон лютой скверны. Кристалл ловкости. Руна защиты. ~ 80к. амулет: Медальон вождя-отступника. Кристалл смертоносности. Руна выносливости. ~ 60к. пуха: Скипетр архимага. Кристалл магической силы. Руна уклонения. ~15к арены + ~7к. тело: Облачение звёздной мудрости. Кристалл мудрости. Руна защиты. ~ 70к. пояс: Перевязь кровавого владыки. Кристалл смертоносности. Руна выносливости. ~ 130к. руки: Рукавицы звёздной мудрости. Кристалл проворства. Руна защиты. ~ 70к. кольцо слева: Кольцо небесного огня. Кристалл ловкости. Руна выносливости. ~ 70к. ноги: Ботинки подземного властелина. Кристалл ловкости. Руна защиты. ~ 100к. кольцо справа: Кольцо страха. Кристалл ловкости. Руна вампиризма. ~ 90к. Итог : Итоговая цена : примерно 750к голд + 15к очков арены. Итоговая сборка : при точке +5,без гильдии,приблизительно: ХП: 3200 Реген ХП: 50 МП: 280 Реген МП: 10 Урон : 410 Крит: 20% КД: 38% Физ.дф: 2400 Маг.дф: 1700 Уклон: 7.5% Вамп: 7.5% ______________________________________________________________________________ Почему так и зачем? Возьмём страх,круг,стрелу и камень. Стандартный откат,время действия,мана,расстояние для юза,задержка каста: Страх - 15 сек./3 сек./24 маны/4 клетки. Круг - 14 сек./5 сек./20 маны/5 клеток./1 сек. задержка. Камень - 35 сек./5 сек./18 маны/0 клеток/0.5 сек. задержка. При нашем КД - 38% мы получаем откат : Стрела - 4,34 сек. Страх - 9,3 сек. Круг - 8,68 сек. Камень - 21,7 сек. P.S. Желательно купить реликвию на усиление стрелы,которая даёт шанс на оглушение!!!!!! ______________________________________________________________________________ Тактика : Из-за того,что у страха радиус каста меньше,чем у круга,то начинаем так : при 1 vs 1 : пытаемся попасть кругом на противника,кидаем стрелу и вытягивание жизни. После того,как исчезает круг кидаем во фрага страх. За время действия страха и круга = КРУГ ОТКАТИЛСЯ,А ЗНАЧИТ НАКАЗЫВАЕМ ДАЛЬШЕ : КРУГ,СТРАХ,КРУГ,УМРИИИИ!!!!,КРУГ СТРАХ....И не забываем закидывать стрелой мракой по кд. при 1 vs 2 : стараемся фокусить дд-шника или хила той же стратой,что и вверху. при 2 vs 2 : читаем страту 1 vs 1. при 3 vs 3 : читаем страту 2 vs 2. ..... при 5 vs 5 : читаем страту 2 vs 2. В случае,если противник вылез из станов или вы накосячили - юзаем камень! - после камня все скиллы откатились!) P.S. Не пытайтесь использовать лужу мрака или что-то ещё - маны катастрофически не будет хватать. ______________________________________________________________________________ Итог : Максимум контроля. Много придется копить золота. Много времени на поиск нужных предметов. Думайте головой,когда даёте мощный раскаст. Много положительных эмоций от нагиба всех и вся. Дерзайте друзья и помните,что чк - это целое искусство. Этим билдом мы компенсировали минус в хп,теперь есть право на ошибки. Маны у нас много,но только вот регена маны мало,так что следите за маной при кастах. ______________________________________________________________________________ Марат Зимнуров (BeatMakerUralsk prod.) - Warspear - ЧК.mp3 ......среди всех персонажей в PvP вы не найдете лучше персонажа,чем чернокнижник....... © Nickname: Diriger / Server : RU-Ruby / Guild : Heart
  15. Necro + Barb vs Druid + BD

  16. Сразу извиняюсь, если тема уже затрагивалась. Итак. Все кто достиг города Ирсельнорт знают, что на карте под Надиром есть некая ПВП пещера. Эта пещера стала излюбленным местом для аренщиков и не только. Здесь каждый может выяснить кто же сильнее и более умело владеет своим персонажем. Предложение состоит в следующем - создание на Ирсельнорте (можно прямо в самом Надире) что-то похожее на таверну на праздничных обновлениях. Но САМОЕ ГЛАВНОЕ локация должна иметь такое строение, чтобы другие случайно не повлияли на исход пвп сражения другой пары. Как себе представляю на примере Надира: 1. В Надире появляется таверна, в которую могут зайти обе фракции. 2. Внутри общая дружественная зона и снизу общей зоны находятся 3 огражденные зоны с телепортом около каждой. В общей дружественной зоне все подбирают себе противника и, активировав телепорт, попадают в одну из трех нижних зону где и проходит пвп сражение. 3. Почему 3 нижних зоны? Потому что как правило пвп проходит до нескольких побед и другие могут очень долго ждать своей очереди. С 3-мя зонами удобнее и быстрее. Плюсы: 1. Можно производить съемку пвп сражений сразу в 3 зонах, при этом не мешая ни одному сражению. Можно придти хоть всем сервером и опять же наблюдать не мешая. 2. Если просто стоять смотреть, то можно не бояться, что тебя сольют(случайно или нет) 3. Массовые скиллы активированные в одной из зон никак не мешают другой. Минусы: 1. Если сделать так, что активировав телепорт 2 игрока одной фракции попадают в зону и становятся "как под действием элексира хаоса"то на элексир сразу же упадет спрос. Думаю на это не пойдут разработчики. Тогда можно будет заходить хотя бы с элексирами. Если кто не понял, то в качестве примера привожу Ивент с островом любви. Только представьте, что таких ограждения 3 и в каждом всего по 2 игрока. P.S. Хотя можно не только 1х1. Что нам мешает сразиться в паре с другом 2х2.
  17. Damage numbers is very high in PVP

    i just wanna say pvp is get very unbalanced i suggest to back weapons bonus in arena weapon to resilience and keep ferocity like crystal ONLY that will give char more def and less dmg some Hope you dev think about this fix
  18. Pvp2

    Matando o tempo na pvp2 enquanto atualização de halloween não chega, fazia tempo que não ia na cave pvp1 e meu Deus, cheio de ganks, horrível tanto mcs quanto elfs gankando...então fomos na pvp2 bem mais tranquilo. Seria legal ter um espaço pra screenshots e videos aqui no forum...pelo menos eu procurei e não achei Eu e os amigos matando tempo lá:
  19. https://youtu.be/PAfdkNlcamA
  20. https://www.youtube.com/watch?v=XAezj9YWPp4&lc=z12czd5yuv3iztte422mtxdijyfbjf5k3
  21. this class is getting worse in comparison, with new MELEE stun, id say this class is now worse than mage, thoughtss?
  22. Тактические ходы, бд, ачивки, аренки и многое другое. При поддержке Аринарской Пивнушки: vk.com/warfun
  23. PvP Tournament Mode!

    This suggestion is inspired by other game/s. Hello once again! Without any further ado, let me introduce you to this PvP Tournament Mode. What is it? It is a new game mode where players compete against each other in teams on a simple, specialized battlefield in a tournament hosted by a player for rewards provided by the tournament hoster. How is it going to work? -Tournament hosting: In order to create your own tournament, you must have a [Tournament Hosting License] which would be found in the Miracle Shop for a decent amount of Mcoins. (Of course could be sold in gold for non-payers). In addition to that, you'd need to set up a prize for the winner team, which I'll talk about it in details later. -Tournament joining: Joining tournaments is FREE for all! As long as you meet the conditions of the tournament, which I will talk about it too. Tournament Setup. -Modes: Each mode contains 3 types for tournaments. 2v2, 3v3, 5v5 (No 1v1 for balance and fairness reasons). The host picks the mode then picks how many players a team can have. In both modes, teams are picked randomly. 1- Knock-out Mode: This mode will contain 8 teams are gonna fight in a knock-out tournament system until we reach the final. (With that being said, player numbers for each type are 16, 24, and 40, for 2v2, 3v3, and 5v5, respectively). Later on, if the this thing got big popularity, devs could increase the team numbers from 8 to 16 to 32. 2- Score Mode: In this mode, all teams will be in a list, they will fight each other by demanding (just like in normal arena) in a specific duration that is selected by the host (30mins - 1hr - 2hrs - 3hrs). The amount of teams is also set by the host (10 - 20 - 30 - 50, and more could be added later). Scoring will work like in Arena and it could have its own rating system as for numbers, but in this, if you lose, you'd lose rating too. The current Arena rewarding system also applies here, the higher team will be rewarded less and so on. -Prizes: Tournament host will set up the prizes, they include ALL currencies in the game with whatever amount the host chooses as long as he/she has that amount, it could be limited by devs as for minimum and maximum, in respect to the mode, type, and the currency chosen. The prize is divided on the players of the winning team equally. Tournament Process. A system message in World Chat of all servers announces that a tournament was created by [Player name], so it helps gathering people as fast as possible. The host gets to cancel his tournament as long as the number is still not complete, he will get back his license and the set reward. When the number of players is complete, the tournament starts, and the host can't cancel the tournament, and the system puts the teams into parties automatically. Then each team will be left to practice in normal Arena and make up their strategies and know themselves. This time is called preparation time, and its duration is picked by the host too (10 - 20 - 30 mins). After that time, teams can start fighting. In Knock-out Mode, teams go against each other, according to a randomly set schedule, that only can be seen by the host. They all go at the same time. In the semi-final, the 4 left teams have 5 minutes break, then one fight starts, this time, fights go one by one. Then comes the final round, which will determine the winner team. In Score Mode, the team(party) leader has to manually demand, and they will get matched up with any free team with the nearest rank possible, it is impossible to meet the same team 2 times in a row and 5 times maximum. And the winner is the team with highest points. After the tournament ends, prizes are distributed, and another World Chat message will show up, stating the tournament name and winner names, so they rise to fame. Tournament Rules. -Restrictions: The main rule for tournaments is that strategy beats power. That's why the host gets to LIMIT amps in his tournament. How? Simply, there will be brackets, like our casual arena, but not only for level, but also for amp levels. The difference is that only level cap is restricted, because level can't be changed, since EVERYONE will be able to join as long as he is in the level required. The host gets to set up the levels of his tournament (Same as the current Arena level brackets) and then he/she chooses the amp level inside the tournament. Brackets are +0 - +3, +4 - +6, +7 - +8, +9 - +10. higher amps can join lower amp brackets, and their gears will be limited down to the bracket they chose. If I am fully +10 and I still wanna enter +0-+3 tourny, I will enter as a fully +3. But a lower bracket player can't join higher brackets. -Buffs: No buffs of any kind are allowed during the fight, and if the player has already active ones, they disappear until the fight is over. -Private Tournaments: If the host wants to create a special tournament for his guild, or friends only, he/she can set up a password, and only those who have access to the password can join. Other Features. -Cross-Server: To spice things up, and to make getting the needed number for the tournament easier, this whole tournament system could be CROSS-SERVER! We already discussed cross-server Arena and it was an interesting idea, but never implemented, well, I'm hoping this is more interesting. -Inspection: If you don't want to join any tournament, or you're just not in the mood, you can watch the progress of other tournaments fight by fight! There will be a whole new menu for PvP Tournament, next to Guild Tournaments, that shows two options either to create an own tournament or to view the already created ones, stating the level, amp, password restrictions, and showing the amount of players that already joined. There you could either join if there are free slots, or enter the Tournament to watch the action in the live fights. Grab your popcorn, and watch tourny and chill! You can also cheer for your favourite team! There could be a button available while inspecting fights, that lets the crowd around the battlefield cheer! -Official Tournaments: AIGRIND could annually organise their own "official" tournament, where a LOT of people can join, and HUUUUGE prizes could be set for the winner teams! That tournament also could be streamed by the developer-host! It'd definitely help increasing Warspear's population. The same rules apply here, but the difference is that in this one, there couldn't be tournaments for all amps and character levels, especially if there was big rewards, so instead of having different brackets, the team-making system changes here. The system picks high amp players and mixes them with lower ones to make the average amps in all teams almost equal. For character levels, there could be brackets, otherwise just high-level gameplay. That's it for now, I hope you like it. If you have any suggestion to add or any criticism to point out, let me know. Developer opinion is highly appreciated
  24. Hello guys! Need be +10 to be "PRO"? Can Necromancer with staff lvl 3 beat Ranger with Cbow +10?? Please enjoy the video! | Link >> Dont forget suscribe and like if you like it | My Channel: https://www.youtube.com/user/Reapersike245 Thank you for your attention
×