Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pvp'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 61 results

  1. For now i'm waiting n for Anniversary News ??Any info when?:kawaii::kawaii::kawaii:😁

  2. Jaina

    Arena Cheaters

    Lvl 16 Ranger cheating on 5 versus 5 arena. ( Using Multi-Boxing to Spam ) Cheaters names : - Liarize level 16 ranger - Anhthanh level 15 ranger Multi-box character names : - Vnone level 15 paladin - Vntwo level 15 paladin - Vnthree level 15 paladin - Vnfour level 15 paladin - Vnfive level 15 paladin - Vnsix level 15 paladin - Vnseven lvl 19 priest - Vneight lvl 15 priest Server : US-SAPPHIRE Please Check Them If Cheated Take Care of Them
  3. Сегодня разработчики ясно дали понять, что вскоре стоит ожидать добавления замков на 3 и 4 сектора. В этой связи я хотел бы высказать идею, которая появилась у меня почти сразу же, как я увидел все то пустое, ничем не занятое пространство на территории замка. Суть вот в чем: сделать одну (или несколько, тут уже не так важно) локацию, на которой персонажи бы постоянно получали бафф хаоса (по аналогии с загоном на блаженном острове). Зачем это нужно -- догадаться не сложно. Многие члены топовых гильдий -- аренеры или просто игроки, увлекающиеся PvP. Введение такой локации позволило бы игрокам оттачивать навыки сражений друг с другом и тестировать любые комбинации 2х2, 3х3 и 5х5. Также, на ней можно расположить какие-нибудь препятствия, чтобы сделать ее более сходной с локациями арены.
  4. И так начнём : "ПВП контент в игре Warspear Online" Вот смотрите почему не сделать в айве на локации главная пристань специальную арену для пвп. Почему именно в айае и на этой локации? Все просто, статуи возрождения находятся в непосредственной близости для обеих фракций. Добавить в игру новую функцию, назовём её "Вызвать на Дуэль". Примерно опишу как это будет работать: 1) " Вызвать на Дуэль" могут использовать персонажи как для пвп с игроками своей фракции так и с игроками вражеской. 2) В настройках в параметре "Персонаж" её можно будет отключить! ( как приглашение в гильдию или пати) это необходимо для того чтобы вам не спалили приглосами , но в чат инфа будут приходить уведомления , мол такой то игрок Вызывает вас на дуэль. (так же думаю следует расширить вместимость игнора у персонажей и вернуть возможность добавления в игнор игроков противоположенной фракции) Кстати думаю было бы не плохо если бы вы сделали возможность отключения обменов! Потому что приходя на всякие события нубы то и делают что спамят этими обменами, а это очень мешает! А так оп! И все шикос, надо с кем то поменяться включил обратно. 3) Возможны любые категории пвп 1-1...5-5 Для этого вам нужно будет, чтобы лидер вашей пати использовал "Вызвать на Дуэль" на лидера другой пати 4) Думаю следует сделать так, Чтобы функция "Вызвать на Дуэль" работала только на так называемых аренах! Это нужно чтобы сохранить актуальность зелей хаоса. 5) Изменить иконку "Операция с игроками", добавить в её функционал новую иконку "Вызвать на дуэль" и "Добавить в Игнор" для взаимодействия с игроками враждебной фракции, а для вызова игрока своей фракции в меню "Операции с Игроками" обьединить кнопки "Просмотр Достижений" и "Осмотреть Персонажа", вместо этого сделать кнопку " Просмотр Информации о Персонаже" и после её нажатия можно выбрать одну из ранее перечисленных ( в дальнейшем функционал "Просмотр Информации о Персонаже" можно будет расширить, если вы придумаете что то новое) А на месте "Просмотра Достижений" будет "Вызвать на Дуэль" 6) Когда вы принимаете "Вызвать на Дуэль" на вас вешается дебаф как на арене(обездвиживание), но в добавок вешается ещё и обезоруживание, чтобы вы не могли атаковать своего оппонента раньше времени.( Вызов прислужников тоже думаю лучше запретить) И вот через секунд 5-10 начинается вашь бой! 7) Так же в "Вызвать на Дуэль"будет неплохо сделать регулируемый таймер боя, 5-10 минут, по истечению которых, в том случае если никто не победил игроком зачислялась бы ничья. 8) За победу в "Вызвать на Дуэль" получат... Внимание... Немного пвп рейтинга! 9) Сделать так чтобы на арене для Дуэлей могли одновременно пвпшить не одна пара противников! И при этом убрать любое взаимодействие между парами и окружающими игроками! А именно, к примеру 3 пары решили одновременно пвпшнуть со своими противниками, и их негативные и положительные эффекты ни как не должны вешаться на окружающих их игроков( и окружающие игроки не могли кидать свои положительные или негативные скилы на пвпшащие пары) или такие же пвпшащие пары! Это нужно обязательно сделать, дабы избежать крыс, мискликов хилом по персонажу дружественной вам фракции итд. Не должно быть такого как в вашем загоне с весеннего эвента! Чк дал стан и пол локт в нем, или пал(шам) кинул знамя(тотем) и дмг бьет всех кроме вашего противника итд. 10) Сделать арену можно например в несколько этажей для удобства 11) Я наблюдал за тем что многими игроки хотят устроить свои мини эвенты в игре, например пвп событие (турниры) и эта функция нехило им в этом поможет! Пвпшит ребята, кто хотел посмотрел, никто ни кому не мешает 12) Для разработчиков : Хотите обаготиться? Сделайте билеты для вызова на дуэль! 1 бой 1 билет, сделайте их чуть дороже обычных билетов на арену, скажем 99 чм за 10 билетов. Итог: Хотят люди пвп контент? Да вот же он! Вызвал любого на дуэль! Любые категории начиная с 1-1 заканчивая 5-5. Мешать никто никому не сможет! Кто хочет тот посмотрит! Если кто то захочет устроить свой мини пвп турнир, эта функция в разы облегчит его муки! Кто хочет сражаться за награду им в помощь Арена! Так же думаю бесплатн билетов для "Вызова на Дуэль" быть не должно. В заключении: Как по мне это именно та пвп составляющая которую ждут многими игроки! Ведь в нашей любимой игре до сих пор нету нормального пвп контента! Надеюсь многим игрокам прочитав этот пост понравится моя идея, Так же если у вас есть идеи как улучшить выше описанное, милости прошу, с удовольствием прочитаю ваши комментарии. Искренни надеюсь что многим игрокам это понравится. Всем спасибо за внимание ! Всех поднял, всех обнял! И вам уважаемые разработчики ! Продолжайте и дальше развивать эту игру, а не пытаться навариться перед её гибелью! Аналогов у игры нету! И думаю ещё скоро не будет! Надеюсь моя идея вам понравится и вы воплотите её в жизнь! PS Большое спасибо что одобряете публикацию темы в течении бесконечности, пришлось старый акк открывать от форума
  5. И так начнём : "ПВП контент в игре Warspear Online" Вот смотрите почему не сделать в айве на локации главная пристань специальную арену для пвп. Почему именно в айае и на этой локации? Все просто, статуи возрождения находятся в непосредственной близости для обеих фракций. Добавить в игру новую функцию, назовём её "Вызвать на Дуэль". Примерно опишу как это будет работать: 1) " Вызвать на Дуэль" могут использовать персонажи как для пвп с игроками своей фракции так и с игроками вражеской. 2) В настройках в параметре "Персонаж" её можно будет отключить! ( как приглашение в гильдию или пати) это необходимо для того чтобы вам не спалили приглосами , но в чат инфа будут приходить уведомления , мол такой то игрок Вызывает вас на дуэль. (так же думаю следует расширить вместимость игнора у персонажей и вернуть возможность добавления в игнор игроков противоположенной фракции) Кстати думаю было бы не плохо если бы вы сделали возможность отключения обменов! Потому что приходя на всякие события нубы то и делают что спамят этими обменами, а это очень мешает! А так оп! И все шикос, надо с кем то поменяться включил обратно. 3) Возможны любые категории пвп 1-1...5-5 Для этого вам нужно будет, чтобы лидер вашей пати использовал "Вызвать на Дуэль" на лидера другой пати 4) Думаю следует сделать так, Чтобы функция "Вызвать на Дуэль" работала только на так называемых аренах! Это нужно чтобы сохранить актуальность зелей хаоса. 5) Изменить иконку "Операция с игроками", добавить в её функционал новую иконку "Вызвать на дуэль" и "Добавить в Игнор" для взаимодействия с игроками враждебной фракции, а для вызова игрока своей фракции в меню "Операции с Игроками" обьединить кнопки "Просмотр Достижений" и "Осмотреть Персонажа", вместо этого сделать кнопку " Просмотр Информации о Персонаже" и после её нажатия можно выбрать одну из ранее перечисленных ( в дальнейшем функционал "Просмотр Информации о Персонаже" можно будет расширить, если вы придумаете что то новое) А на месте "Просмотра Достижений" будет "Вызвать на Дуэль" 6) Когда вы принимаете "Вызвать на Дуэль" на вас вешается дебаф как на арене(обездвиживание), но в добавок вешается ещё и обезоруживание, чтобы вы не могли атаковать своего оппонента раньше времени.( Вызов прислужников тоже думаю лучше запретить) И вот через секунд 5-10 начинается вашь бой! 7) Так же в "Вызвать на Дуэль"будет неплохо сделать регулируемый таймер боя, 5-10 минут, по истечению которых, в том случае если никто не победил игроком зачислялась бы ничья. 8) За победу в "Вызвать на Дуэль" получат... Внимание... Немного пвп рейтинга! 9) Сделать так чтобы на арене для Дуэлей могли одновременно пвпшить не одна пара противников! И при этом убрать любое взаимодействие между парами и окружающими игроками! А именно, к примеру 3 пары решили одновременно пвпшнуть со своими противниками, и их негативные и положительные эффекты ни как не должны вешаться на окружающих их игроков( и окружающие игроки не могли кидать свои положительные или негативные скилы на пвпшащие пары) или такие же пвпшащие пары! Это нужно обязательно сделать, дабы избежать крыс, мискликов хилом по персонажу дружественной вам фракции итд. Не должно быть такого как в вашем загоне с весеннего эвента! Чк дал стан и пол локт в нем, или пал(шам) кинул знамя(тотем) и дмг бьет всех кроме вашего противника итд. 10) Сделать арену можно например в несколько этажей для удобства 11) Я наблюдал за тем что многими игроки хотят устроить свои мини эвенты в игре, например пвп событие (турниры) и эта функция нехило им в этом поможет! Пвпшит ребята, кто хотел посмотрел, никто ни кому не мешает 12) Для разработчиков : Хотите обаготиться? Сделайте билеты для вызова на дуэль! 1 бой 1 билет, сделайте их чуть дороже обычных билетов на арену, скажем 99 чм за 10 билетов. Итог: Хотят люди пвп контент? Да вот же он! Вызвал любого на дуэль! Любые категории начиная с 1-1 заканчивая 5-5. Мешать никто никому не сможет! Кто хочет тот посмотрит! Если кто то захочет устроить свой мини пвп турнир, эта функция в разы облегчит его муки! Кто хочет сражаться за награду им в помощь Арена! Так же думаю бесплатн билетов для "Вызова на Дуэль" быть не должно. В заключении: Как по мне это именно та пвп составляющая которую ждут многими игроки! Ведь в нашей любимой игре до сих пор нету нормального пвп контента! Надеюсь многим игрокам прочитав этот пост понравится моя идея, Так же если у вас есть идеи как улучшить выше описанное, милости прошу, с удовольствием прочитаю ваши комментарии. Искренни надеюсь что многим игрокам это понравится. Всем спасибо за внимание ! Всех поднял, всех обнял! И вам уважаемые разработчики ! Продолжайте и дальше развивать эту игру, а не пытаться навариться перед её гибелью! Аналогов у игры нету! И думаю ещё скоро не будет! Надеюсь моя идея вам понравится и вы воплотите её в жизнь!
  6. Rufius

    Win/lose arena teams.

    There's about 2 days ago that I lose arena due to win/ lose teams. I think these matches are rigged ones. This is a dishonest playing and must be punished. Arena is an ingame competition and have powerful rewards so it’s not fair to earn that rewards by tricking the game and profitting the exploit. They can win amounts of arena points doing nothing. Even more when the losing team consists of 2 players and a random one. The last one loses automatically the match, so there is no chance to make anything but waste his arena ticket.
  7. - Арена привязана к определенному временному периоду как битва за территорию с ограничением в 2 часа в пиковое онлайн время. Это поможет собрать максимальное количество заинтересованных людей в необходимое время. Бои проходят 3 раза в неделю (понедельник, четверг, суббота) с 18:00 до 20:00. Временные рамки позволят отрезать напрочь возможность сливных боев. - Основной единицей положение в таблице являются жетоны арены (очки арены даются само собой, но на рейтинг не влияют), которые даются при победе (+1) и отнимаются при поражении (-1). - Турнир начинают игроки с 5к жетонами в рейтинге по умолчанию и по действию побед и поражений на арене и выстраивается положение игрока (пати) в таблице. - Турнир проходит как и обычно 2 месяца. - Награда выдаётся не по стандартной градации 19-20, 21-22 и т.д., а по уровню участника.
  8. Jackdaw

    Skill Change Slot.

    Hello, I'm here to share an idea that has suggested to me a long time, I have only one account (Hunter) and I have the pvp and pve equipment, but there is a problem that are the skills, the points distributed in pvp skills are completely different, I come by means of this post suggest a second slot to alternate between the skill, my idea is to make a second slot that could be bought with Miraculous Coins to store their ability upadas for pvp and another slot for pve giving when playing the possibility of hitching always, the cost with book leads to many players staying only in one game mode only, with the second slot of pvp skills would bring more fun on both sides of the game. PS I'm sorry for English, I'm using a translator I hope that you like the suggestion. By: Outllaw (BR-tourmaline)
  9. Both shamans had level 10 guild buffs while charmer was on level 3 guild. Also buuuu had 2 star war buffs.
  10. Mazandaran vs. Smehsmerti
  11. Ranger is too overpowered on my opinion. So i went pvp cave a ranger had placed explosive traps and he literraly 3 hit me to death with them... Also in arena a ranger did the same and hit 1.2k damage normal and 2.2k critical (On a tank char) like holy f**k ranger seriously needs nerf i dont know any chars that manage to do that much damage that fast :D
  12. Всем привет, хотелось бы послушать советы по прокачке рога для PVP. Сейчас имею 18 лвл, хочу взять даги нп и фул сет шёпота, в дальнейшем докачаться до 22~24. Вопросы: 1. Как должен выглядеть билд на 18 и 22 уровнях(включая экспертки) 2. Стоит ли брать аренасет и топоры 21 лвла 3. Имеет ли всё это предприятие смысл(конструктивно)
  13. Дорогущие разработчики и АДминистрация Прошу уделить 5 минут вашего драгоценного времени моей фантасмагории, где я детально описываю свое скромное виденье тру-pvp на Ирсельнорте. Итак, предлагаю ввести несколько новых ежедневных PVP-квестов для организации нормального человеческого фана на Ирсе. Плодить отдельные темы на каждый кв не буду, потому что они все тесно связаны. Квест "Доказательство верности". Выдается в Надире. Награда - яхи, золото, ог. Цель квеста: убить всех вражеских рейдовых боссов. Короче, ежедневная лига за яхи. Квест "Похищение". Новые возможности для прохождения сюжетной и ежедневной лиги. Квест "Страж каравана". Выдается в Надире. Награда - яхи, золото, ог. Цель квеста: сопроводить торговца вольной лиги в случайный вражеский лагерь (порт / крепости / стоянки и дт). Торговец привязывается к персонажу, как прислужник. Квест считается выполненным, если торговец оказывает в нужной локации (БЕЗ ДИАЛОГОВ, только доставка - это важно). Квест "Охотник за редкостями". Выдается в Надире. Награда - яхи, золото, ог. Цель квеста: пробраться во вражескую локацию и уничтожить там определенное кол-во мобов (или собрать какие-либо ингридиенты). Квест "Сила в единстве". Выдается на стоянках. Награда - яхи (много - 25-50), золото, ог. Цель квеста: нанести определенное кол-во урона (50-200к) игрокам вражеской фракции, находясь на вражеской территории в составе группы из 5 человек. Привязка квеста к группе важна, потому что иначе все будут ходить в соло. Чтобы новички тоже могли участвовать, в зачет урон вместо фрагов. Штурм Крепости Динальта / Пумьего лога. Награду увеличить до 50 яхонтов, иначе, опять же, никто никуда не пойдет (как сейчас). Секретная деревня. Когда-то была стратегически важным объектом. Сейчас даром никому не нужна. Награду за реликвию предлагаю увеличить до 20 яхонтов. Квест "Защита от лазутчиков". Выдается в секретной деревне. Награда - яхи (5-10), золото, ог. Цель квеста: призвать в деревне дружественных NPC-защитников (таких, как сейчас, но гораздо сильнее и большее кол-во), установить ловушки (какие-нибудь абстрактные) в близлежащих туннелях, 5 минут провести на территории деревни. "Но люди не смогут качаться - начнется фашизм!", - скажете вы. Не начнется, и вот почему. "Блокпост". Выдается на стоянках всем, кроме искателей / разбойников (это важно). Награда - яхи (не менее 50, иначе никто никуда не пойдет), золото, ог. Цель квеста: находясь в одной из нескольких конкретных локаций уничтожить 25-50 вражеских игроков любого уровня. Смысл этого квеста в том, чтобы игроки собирались в группы и удерживали проходные локи по обе стороны надира, не пропуская противников на свою территорию. Годное противопоставление всем предыдущим заданиям вместе взятым. "Охота на лазутчиков". Выдается на стоянках только искателям / разбойникам (это важно). Награда - яхи (кол-во, равное награде за "блокпост"), золото, ог. Цель задания: уничтожить на дружественной территории (на своей половине острова) 25-50 вражеских игроков любого уровня. Смысл этого отделения в том, чтобы разбойники стали поддержкой новичков - патрулировали свои земли и являлись на помощь по первому зову. Обычные яховые PVP-квесты. Тем заданиям, что сейчас присутствуют, нужно увеличить награду и требования. Например, "убить 30-50 игроков 14+ lvl за 20-25 яхов". Что должно получиться? Обе стороны будут благополучно ходить в рейды друг на друга и, что важнее, защищать свои земли. По обе стороны Надира будет знатный мордобой, в котором сможет поучаствовать и получить награду любой игрок, независимо от шмота, умения играть и т.д (благодаря привязке квестов к кооперативу и зачету урона вместо убийств). На боссах - сладкий ад, потому что у всех дейл на лигу. Но самое главное: если кому-то будут мешать кач, он сможет попросить помощи в чате и на зов сразу же сбегутся союзники, потому что ЕСТЬ НАГРАДА - ЕСТЬ ЗА ЧТО ВОЕВАТЬ И КАЖДЫЙ ФРАГ НА СЧЕТУ. Также для защиты новичков можно ввести "Зелье перемирия" за донат. Того, кто его выпьет, не смогут атаковать на дружественной территории. P.S. Все, что описано выше не претендует на однозначность. Я лишь попытался приблизительно показать, как я вижу нормальное человеческое pvp, потому что то, что сейчас им считается - сплошные сопли. Никто не хочет никуда идти и никого бить. Люди с 1100 дд в чате голд раздают (сегодня видел), вайпаются, бросают игру. Неудивительно - делать то нечего. Дорогие разработчики, прошу вас от лица всех любителей PVP Аринара: ну сделайте вы хоть что-нибудь для того, чтобы прибавилось мордобоя... Заранее огромное спасибо!
  14. Дорогая администрация Катастрофически не хватает людям PVP. Бедолаги с 1200 дд ночи просиживают в инстах. Что они там ловят - неизвестно. PVP-квесты на яхонты неактуальны практически, т.к. есть лаб. Короче, по-прежнему банальный конкурс "кто круче оденется". С 2012 года в этом плане мало что изменилось... Но. Лекарство есть -> Увеличить награду за PVP-задания. От 500 золота, от 20 ях, от 200 ОГ. Добавить новые PVP-задания. О них в отдельных темах, ибо слишком обширно. Добавить PVE-задания, неявно подталкивающие к PVP (посетить / пробраться / атаковать нпс / добыть лут на вражеской территории). Добавить PVP-ориентированные события на Ирсельнорт Прошу заметить, что все, что я предлагаю и буду предлагать в дальнейшем направлено исключительно на повышение онлайна и привлечение более взрослых игроков. Инсты и новые острова - это хорошо, но не так хорошо, как знатный мордобой, к которому можно подключиться БЕЗУСЛОВНО в любую минуту. В качестве защиты новичкам (вангую, что вы сочтете ее необходимой) можно выдавать бафф "Перемирие", благодаря которому их не смогут атаковать. Зелье с этим бафом можно добавить в лавку, а зону действия ограничить Ирсельнортом дружественными территориями. В будущих темах предложу много прикольных PVP-ориентированных квестов, которые вас, скорее всего, удивят.
  15. Дорогая администрация Почему в зачет pvp-рейтинга идут игроки, убитые на арене, объясните? Это неправильно. Получается, что как не старайся воевать на ирсе и пределе, топа тебе все равно не видать, потому что кое-кто величие "фармит". Нечестно. Почему донаты побеждают в обоих рейтингах одним махом? Оставьте хоть один малюсенький топчик для простых игроков среднего класса Где не надо будет ничего покупать, а просто убивать вражеских игроков - честное противостояние P.S. Я, понимаю. Аудитория игры - школьники в основном. И чтобы не травмировать их нежную психику вы максимально ограждаете их от ситуаций, где они будут жестоко, регулярно и неизбежно избиты, в основном мной. Но разве смысл игры не в том, чтобы надрать кому-то задницу? Разве не ради этого люди ночами просиживают в инстах? И самое главное: разве не стремление к превосходству подталкивает к жесткому донату стремительному развитию персонажа? Задумайтесь, бога ради. Дайте людям возможность с удовольствием набить друг другу лица, и они вас озолотят И еще. Какие награды дают за победу в рейтингах, и почему они явно не указаны в самих рейтингах? Чтобы кролик побежал, он должен видеть морковку. Где морковка?
  16. As you can see, we know that some players want to get PVP scores by opening multiple accounts. What I want to know is whether this will lead to a blockade of the game account. I'm a fan from China. I hope the moderator can reply, thank you.
  17. Mnx

    WSL #4: Accopmu vs. Smehsmerti

  18. Se você gosta de lutas pvp, talvez já tenha se deparado com a seguinte dúvida: Qual runa devo usar para batalhas pvp? Bom, primeiro vejamos como funciona o sistema de defesa no warspear. Para calcular o dano recebido por outro player temos a fórmula; (x - def) - resiliência = danos recebido. Ou seja, digamos que seu oponente tem 500 de danos e você tem 20% def + 10% resiliência, fica assim; (500-20%) - 10% = y 400 - 10% = 360 Se seu oponente ter penetração, deve ser reduzida somente na sua defesa pois penetração não funciona contra a resiliência, só funciona contra a def. Vejamos o mesmo exemplo, só que agora seu oponente tem 6% penetração; (500-(20%-6%)) - 10% = y (500 - 14%) - 10% = y 430 - 10% = 387 Agora vamos comparar a redução de danos entre a runa def e a runa resiliência: Para este exemplo temos um dk lvl 24 com set arena lvl21 +8 e runas resiliencia na armadura e botas. Vamos calcular o dano recebido de um oponente com 800dmg e 5% penetração. (800-(36%-5%)) - 20,9% = y (800 - 31%) - 20,9% = y 552 - 20,9% = 436 Agora vamos mudar as runas da armadura e botas, e fazer o mesmo calculo. (800-(40,3%-5%)) - 15,3% = y (800 - 35,3%) - 15,3% = y 517 - 15,3% = 438 Como podemos ver as runas Resiliência são mais eficaz, porém os testes foram feito sem a def de uma guild, nesse caso temos resultados diferentes. Primeiro teste, usando runas resiliência só que com defesa da guild: (800-(39,6%-5%)) - 20,9% = y (800 - 34,6%) - 20,9% = y 523 - 20,9% = 413 Segundo teste, usando runas def + defesa da guild: (800-(44,2%-5%)) - 15,3% = y (800 - 39,2%) - 15,3% = y 486 - 15,3% = 412 Porém com tudo isso não vamos esquecer que as runas resiliência reduz as chances de você receber um acerto crítico. Concluímos que as runas defesa são mais eficazes quando usada com defesa de guild, porém runa resiliência funciona contra ataque magico e físico e reduz chance de receber crítico. E você, qual runa escolhe?
  19. Alright. (btw, I am sorry if this forum has already been released, but I am Updating it for the new 7.0 Update!) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ So, In your opinion, What do you think is the Worst and bess class, with no buffs and amps? Mine personally is the Death knight. High atk, high def, and i just love the dks skills. What about you guys?
  20. Keystore

    Charmer-mage in the Arena

  21. Urscrewed

    Urscrewed (Lets play)

    70% Attack speed Bladedancer 50% Critical chance Ranger How to amp items +9? (seems legit) Epic war- 2017 More videos coming soon: but before that, >>>Paladin Gameplay, Lets play/walkthrough
×