Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pvp'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 86 results

  1. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  2. Som

    Why?

    Hello Im lvl 21 mage at Eu-emerald Im pve start questing at norlat swamp After 1hour teleport drop Katorava But lvl 32 full awarad rugo kill me i need start aggin why? Norlat hard End have pvp? Un fair Please explain me lvl 32 (+10)arena player why need kill pve 21 +0 Better when norlat not PvP place 😞 It's unfair
  3. Actualmente, ¿cuales son los mejores jugadores de pvp en el nivel 14? Vale destacar por clase, es decir, bd, druidas, paladines, etc. No englobar a todos en una, sino hacerlo por clase.
  4. Тема написана строго для пвп рея. ВВЕДЕНИЕ: Добрый день дорогие друзья! Я думаю не для кого не секрет что рей является таким себе классом в плане контроля. Деза которую никто даже на понель не ставит в силу ее бесполезности и забаганности. Удар луком с применением в упор. Охотничья клетка, pepeclown, обездвиживаешь цель и даешь ей + физ дф. Прошу внимательно прочитать данную тему и желательно перечитать еще раз прежде чем писать что то.Желательно услышать мнение АДЕКВАТНЫХ реев. Дезориентирующий Выстрел Не буду лить много воды, и мусолить тему того, что деза бесполезный скил, если вы хоть раз играли на рее вы и так это знаете. Предлогаю следующее: 1 Увеличить дальность применения с 2 до 4 клеток ИЛИ до 3 клеток + возможность вставить релу на +2 ярда 2 Сделать скил похожим на страх , ТОЕСТЬ урон по цели может прервать действие. 3 Сделать его на 0.5 сек слабее страха чк 4 Увеличить затрату маны с 12\14\16\18\20 на 14\16\18\20\22Исходя из этого мы получим хотя бы 1 вменяемый стан рею. Страх чк в отличии от дезы имеет кд на 2 сек меньше. Охотничья Клетка Скил имеет 20 сек кд в отлиции от стрелы замешательства или стрелы молчания ханта, которые имеют кд 14 сек. Скил дает +дф цели которая находиться в клетке. Жаль фиксить такой имбовый скил, ладно это сарказм.Предлогаю следующее: 1 вариант Убрать прибивку физ дефа При раскачке скила на 3 и выше уровни дать скилу сайленс. ТО ЕСТь мы получаем что то похожее на оковы пала или корни дру. Увеличить расход энергии на прокачне скила на 3 и выше уровень, 16\18\20\22 на 16\18\24\26Уменьшить время действия с 4\5\6\7 на 3\3.5\4\4.52 вариант При раскачке скила на 3 и выше уровни убрать у персонажа находящегося в клетке ЛЮБУЮ ВОЗМОЖНОСТь атаковать, короче говоря некий стан который выглядит как клетка, но при этом оставить прибавку к дефу. Сделать прибавку не только к физ но и маг дефу, и увеличить эфект увеличения дефа на ~10% от текущего значения +дефа у скила при прокачке скила выше 3 уровня. ( Тоесть чем сильнее прокан скил, тем больше + дефа будет получать цель)Увеличить расход энергии на прокачне скила на 3 и выше уровень, 16\18\20\22 на 18\20\25\30 Уменьшить время действия с 4\5\6\7 на 2.5\3\3.5\4ПРОШУ ЗАПОМНИТЬ ЧТО ВСЕ ИЗ ВЫШЕ ПЕРЕЧИСЛЕННОГО ДАЕСТЬЯ ТОЛЬКО С ПРОКАЧНОЙ НА 3+ Звериный капкан Не шипко понимаю почему капкан не наносит урон, если в ИРЛ наступить в кап у тебя пол ноги не будет, а тут как будто в жвачку наступил. 1 Вариант Если цель попадает в капкан она получит отритцательный эффект кровотечение на некоторое время. 2 Вариант Если цель попадает в капкан она получает незначительный урон равный 5\10\15\20\25 от вашего общего дд. Собственно на моем рее это получается на прокачке 5 будет около 370 дд БЕЗ УЧЕТА урезания дамага дефом и устоем 3 Увеличить расход энергии с 15\16\17\18\19 на 16\17\19\20\21 Удар Луком Уменьшить расход энергии с 16\18\20\22 на 14\16\18\20 Механнику удара луком можно оставить без изменений, если принять изменения к скилам описаным выше. Как не крути ударить луком на 2 клетки у вас получилось бы только если скил назвать бросок луком. Что из этого следует: Мы даем рею вминяемые станы, но значительно увеличиваем потребление энергииВсем большое спасибо за внимание.
  5. New Discord server for the Realm of US Sapphire. My discord Username and digits are AscLuna#4902. We welcome all sorts of players wether it be new or old. https://discordapp.com/invite/nHVeT7k
  6. Всем привет. За основу гайда берём мага 32 LvL. 1)скил билд. Огненный шар-1 Телепорт-1 Камни-5 Броня-5 Цепи-4 Барьер-4 Глаз-4 Слепа-2 Имунка-2. 2)снаряжение смотрим в калькуляторе по ссылке https://wsdb.xyz/calc/ru/117370 3)объясняю почему именно такой билд навыков. 1)Камни на 5,из-за массового стана. 2)Броня на 5,эта штука вешает вам сверху 50% дф,повышает тем самым выживаемость мага. 3)почему цепи на 4,а не на 5? При расскачке цепей на 4 увеличивается ярд отброса,а при прокачке на 5,ярд остаётся,смысла особого нету качать на 5. 4)барьер на 4. Позволяет поглощать тонну урона реев и других ДПС классов. 5)Глаз на 4,позволяет собирать фул пробив и точность,без глаза кастовать навыки мага невозможно,да и 50% точности не помешает) 6)слепа на 2,эта штука режет точность противника. И чтобы нормально активировать комбо со стрелой,ее нужно обязательно качать на 2. 7)имунка на 2,просто хорошая вещь,которая бустит напарника, и самого мага,выше 2 лвл,качать нету смысла,теряем очень многое. -------------------------------------------------------------- Гайд не очень красивый,но не это главное,мы ведь немаленькие дети И без красивых картинок поймёте)
  7. In the past, Warlock was very strong at pvp. I admit it. But with a recent Resistance update, Warlock lost power in pvp. Plus, this update has a magic resistance skill book. It reduces the duration of the debuffs, including control effects, in proportion to the character's magical defense. Of course, Warlock wasn't the only one who got nerf on these two updates. But other classes will be less affected than Warlock because they have heel or shield skills or do not rely on a 100% control effects. Then say Warlock have Stone Body, but heel and shield(e.g. mage's ethereal barrier) boosts vitality. But Stonebady is only extending life for a moment. If opponet is healer, he'll be full of hp, and if opponent is dealer, he'll wait and kill Warlock. Do you think Warlock has a future in pvp?
  8. Немного заточки искателя и пвп с контроллерами (шмотки пока пве). Как только соберу арену будет контент посерьезнее 🙂
  9. So ive been wondering if Paladins can withstand damager classes like Rogues,Rangers and especially Blade Dancers at LVL 28.I have seen paladins fight against Rogues,Rangers and Blade Dancers and easily get dropped by them.The ratios of Paladins winning to damagers like BD is about 7:3 which is pretty bad.Here I want to discuss about a Paladin with arena gear,1h arena mace and arena shield what build is best and is it possible to withstand damagers after thier first combo (Usually paladins even with tank build die from first combo of a BD for example.)I believe that this is the best skill build for a tank paladin... Skill Build: Purifying- 5/5 Fetter of Justice- 5/5 Heavenly Light- 3/5 Repellant Strike- 4/4 Paladins Prayer- 4/4 Gear: Cape:Contenders Cloak Medallion:Contenders Medallion Rings: Rings of greatness Helment,Torso,feet,and hand all from arena. Weapons: 1h mace physical damage and 2 slots with ferocity.(1h Arena mace) Shield with 2 slots of ferocity.(Arena shield) http://wsdb.xyz/calc/en/92089 I believe this would be best to withstand and possibly beat Damagers especially BD because it is the most hardest class to beat for paladin at lvl28.This is not only for damagers but overall for 1v1 pvping.
  10. Всем привет. Начнем с самого интересного,а это с раскачки скилов. Рассекание-1. Пробив-5. Щит харада-1 Ожесточение-3 Исчезновение-5. Сети-4 Истощение-4. Берем кинжалы с арены 27. В чем наша цель в такой сборке? Мы просто лишаем мобильности вражескую команду. Бой начался,искатель бежит,как соник к танку,либо дд,и кидает ему сети,вырубая его на 8 секунд в спячку. Дальше искатель бежит к хилу,и кидает ему истощение-лишает его кд на 50% и некоторое кол-во уклона. Тем самым хил просто мясо. Дальше вы с напарником просто ликвидируете его. Ожесточение понизит мобильность жертвы и при желание кидать на него дробящий удар тоже нужно :D. В таком гайде я показал,в чем смысл искателя на арене. Это персонаж,который просто забирает всю мобильность вражеской команды. Искателю подойдет любой напарник,кроме стража 😕 Всем спасибо за внимание.
  11. Челенж на аренку 1х2
  12. De verdad es una locura teniendo 26.7 de precisión con un debuff de warden llegue a 0 incluso teniendo reliquia de precisión la cual aumentaría mi precisión en 38% y aún el debuff lo lleva a 0% no obstante ya sabemos que warden se cura si bloquea ahora diganme! que opinan?! que piensan hacer!? saludo se les quiere
  13. Buudbd

    Buudbd vs!

    Test Serv Halloween #1 (Warspear Online)
  14. Toreljes

    Just run

    A few days ago in sand I had the opportunity to meet this character, the only thing he does (whether or not a difficult opponent has) is to run. They already told me that there is no penalty for this fact, although I am sure that more than one bother that you have per team (randomly) to a person who does not help in the fight, and by rival the same, this time I could marry him with my druid, they were more than 50 times that I found it and it was just happening doing that. What do you think? Would you like to have such a team? Or would you like an opponent? Apologies for the translation. Warspear_Online_2018-10-21-11-42-46.mp4 hace unos días estando en arena tuve la oportunidad de conocer a este personaje, lo único que hace (sea o no un contrincante difícil el que tenga) es correr. Ya me dijeron que no hay penalización por este hecho, aunque estoy seguro que a más de uno molesta que tengas por equipo (al azar) a una persona que no ayude en la pelea, y por contrincante lo mismo, esta vez pude casarlo con mi druid, fueron más de 50 veces que lo encontré y solo se pasaba haciendo eso. ¿Qué opinan? ¿Les gustaría tener un equipo así? ¿O les gustaría de contrincante? Disculpas por la traducción. Para los de habla hispana, fue esto lo que escribí (sin traducción)
  15. Ивент: Бог Барандур Вот с анонсом 5 сектора уже становится ясно что PVP будет как и PVE часто востребованной. И тут пришла идея с новым Иваном "Бог Барандур" этот ивент будет 2-3х часовой. Суть довольно проста но начну я с далека... После очередного сезона арены раздался ошеломляющий гром и дрож земли... Весь Ирсельнорт, та что тут таить Весь Аринар здрогрулся от данного события. За зачинщиком данных дияний был Барандур. Забытый бог войны и кровавой жатвы. -Я вижу, вижу среди вааасс достойных величайших наград и достижений. (Проговорил Барандур) но на самом деле ли вы достойны наград величайших?! (краткое описание того как все началось) Суть инвента проста. Во всех портах или ключевых городах (Надир-сард и тд.) Открываются порталы (как уже было сказано ранее на 2-3ч.(и телепортирует игрока на так сказать масштабную арену) и игрок должен убить как можно больше игроков на -3 лв меньшей или выше вплоть до 28) Награды могут быть разные как новые сундучки, империалы или шмот и тд. Хочу ещё заметит что данное событие должно быть активированным после окончания сезона арены. Всем спасибо за внимание!! Жду АДЕКВАТНУЮ КРИТИКУ))
  16. Здравствуйте! Захотелось поговорить о pvp составляющей игры и внести свои предложения, так как немного накипело.😏 Сейчас пвп очень скучное и его практически нет. Исключение - это арена, стычки с вражеской фракцией(часто тебя просто месит толпа), и арена (в том виде в каком она есть сейчас - бесполезное занятие), а так же битвы за замки (месиво или слив). Мои предложения: 1. Арена (добавить систему рейтинга в бои на арене (отличный пример WOW), и убрать выдачу уникальных наград за сезон арены(лучше так, чем больше рейтинг у игрока - тем больше очков арены он получает). Все вещи для ПВП должны покупаться за очки арены и быть доступными для каждого игрока. Почему это хорошо? Пропадут бесконечные сливы, так как, люди даже с самым низким арено-рейтингом, спустя некоторое время смогут накопить на арено-вещи. 2. Ввести понятие дуэли или сражения 1 на 1 на арене.(ДА! ДА! ДА!) Послушайте, 2018 год, о какой командной игре речь?😄 А если серьезно, чем заниматься в игре если я не люблю ПВЕ, а массовые битвы не приносят ничего кроме бафов? От ПВП должна быть выгода, как и от ПВЕ! Дуэли будут очень актуальными среди тех игроков, которые одеты в арено-вещи и хотят померяться силами в равных условиях. Отсутствие битв 1 на 1 в ММОРПГ игре, как по мне, недопустимо и является серьезным упущением со стороны разработчиков. 3. Создать отдельные локации для любителей пвп, (небольшие), но с наградами для игроков. Например, режим ВСЕ ПРОТИВ ВСЕХ, но с ограничением по уровням. (Что-то типо таверн Балагана). Пример: за каждое убийство получаем очки арены, в небольшом количестве, за которые так же в дальнейшем можно одеться в пвп-вещи. Это лишь немногие идеи которые можно внедрить в игру и сделать ее действительно невероятной. Прошу уделить внимание теме ПВП составляющей, это очень важно, и этого очень не хватает современному Warspear. Спасибо!😎
  17. Добрый день товарищи))) Я все никак не успокоюсь по поводу искателя... Искатель как никто другой нуждается в ПвП апе, думаю с этим согласятся все, и даже визави (горы). Хочу внести несколько предложений! 1. Опасный удар. Не для кого не секрет, что опасного в навыке только название, Я когда то предлагал но все это утонуло в других проблемах, по моему мнению перенос баффа нитей в виде увеличенного урона по цели из притяжения в опасный удар решает эту проблему. Описание Искатель наносит опасный удар по цели, увеличивая входящий урон по цели на 3/6/9/12%дд на 3/4/5/6 секунд, и при нанесении критического удара вешает кровотечение на противника. 2. Солнечные сети. Даже +1 ярдик (но лучше +2) к дистанции сети сильно поправит ситуацию, ведь искателю так тяжело добраться до цели после опена по ней, как балансирующее решение нужно уменьшить длительность на 1сек (в ситуации топ арены это достаточно важный момент) длительность станет 3/4/5/6 вместо 4/5/6/7. 3. Притяжение. Второй клон скила другого персонажа, бафф на дд мы уже выпилили в Опасный удар, и теперь нам нужно доработать этот скилл, и Я скажу вам как, нужно добавить дебафф на понижение скорости цели, скжем 20/30/40/50% на 3/4/5/6 секунд, и да оно должно стакаться с другими замедлениями искателя. 4. Жажда Крови. Да верните вы значение отхила с тестового сервера! 5/10/15/20%, у искателя нет уклона не в уклон, не в парир, давайте хотя бы от хп играть, а тот такой же босый как и хантер, но у хантера и уклон, и дальность атаки и вагон контроля... исходя из этого вытекает следующее предложение... 5. Щит Харада. Добавить зависимость емкости щита от хп искателя, что это нам дает? мы получим плюсик к живучести, которая на данный момент отсутствует, и более медленный разгон урона, что вписывается в концепцию разработчиков, о сосредоточенности на выживании для набора сумасшедшего урона. 6. Внутренняя Ярость. Ну как же без нее, это самый бесполезный эксперт скилл в игре на данный момент. Предложение переработать Ярость, по принципу -10% ХП +0,5% дд, что мы имеем в данном случае?, увеличение урона в зависимости от прокачки, 0,5/1/1,5/2%дд. Ситуация Хп Иска падает до 90% хп, урон увеличивается на 2% если скилл качан на 4 и на 0,5% если на 1. У искателя 30% Хп следовательно искатель Имеет +14%дд на 4 и 3,5% на 1, да, да разница огромна, для того чтоб если хочется много дд качай скилл! Прошу всех кто как и Я ищет баланса во всеми нами любимой игре, отписаться в данном топике, как с одобрением так и с негативом... Я понимаю что у разработчиков, своя версия происходящего, но например Я переиграл практически всеми классами, и пока слабее искателя персонажа так и не увидел))) Бэтмен! Я вызываю вас! Мы поняли, что вы таки играете в эту игру, и хочеться знать понравилась вам моя версия изменений или нет! (конечно без зеленого текста) Ну что Ребята, на этом Все, обсуждаем!!!
  18. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  19. https://www.youtube.com/watch?v=phKxk1B1oNU&t=3s
×
×
  • Create New...