Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'рейнджер'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 8 results

  1. Гайд на PvE-рейнджера 7.2.8 Всем привет! Наконец-то дошли мои руки и до рейнджера, а посему представляю вам этот гайд. Одна из причин подтолкнувших меня к написанию этого руководства – отсутвие информации и гайдов по рейнджеру на форуме. Кстати, гайд ориентерован лишь на PvE составляющую игры и PvP никак не затрагивает. Текста, как и всегда, очень много, поэтому не рекомендуется к прочтению людям не читавшим в жизни ничего сложнее гороскопа. СОДЕРЖАНИЕ 1.0 Вступление 2.0 Навыки 2.1 Базовые 2.2 Экспертные 3.0 Характеристики 3.1 Критический удар
  2. Где и что можно фармить реем 18 лвл? Рей не прокачан, не дон, ничего что могло бы увеличить дд или хотя бы куп норм шмот и пуху
  3. Эта тема уже была задвинута и задвинем её ещё раз и не раз ещё задвинем.✌️ Подробно: У навыка нет пробивания, нет точности, нет крита. При прокачке даётся только 20% крита и немного урона. Какой смысл от навыка, который почти ни по кому не попадёт, не пробьёт защиту, и кританёт раз в год? Почему такой фикс не проделают со всеми аналоговыми навыками? Тотемы шамов ничем не отличаются, знамя палов, огонь магов, лужи чк, масс корни друидов, дожди некров и т.д. Забрать у дд-навыка статы хозяина, означает, что он абсолютно бесполезен. Навык-пустышка не должен
  4. Реликвия и так довольно сильна, при этом у чернокнижника довольно неплохой контроль. На всех 12 классах, которым доступна эта реликвия(кроме рейнджера и чернокнижника), данная реликвия ставится на один навык, однако почему-то чернокнижник и рейнджер имеют два навыка, в которые можно вставить данную реликвию. Это максимально нечестно, учитывая, насколько часто эта реликвия срабатывает даже при использовании одного навыка, а чернокнижник имеет ещё и «Тёмный круг», который в состоянии снять положительные эффекты с нескольких целей. Или сделайте хотя бы так, чтобы некоторые эффекты(к примеру, эффе
  5. Доброго времени суток, дорогие пользователи. За время моей игры, меня часто стали доставать игроки враждебной фракции, а именно легион. Я ничем ответить не могу, так как играю стражем, а он в пвп не очень. Хочу попросить совета: какой класс мне прокачать, чтобы убивать негодяев за несколько ударов, или прокастов. Я знаю, что жрец и подобные классы отлично себя чувствуют в пвп, но чаще всего это затяжные бои. У меня на примере есть 2 особы: искатель и Рейнджер. После просмотра различных гайдов и распросов, а также личных умозаключений, я получил вывод, что по одиночной цели больше всего у
  6. Введу в курс дела... Реликвия обманчивого контроля накладывает эффект "Сон" на противника на 5 секунд, при использовании навыка контроля на вашего персонажа. Абсолютно все навыки контроля уязвимы против этой реликвии, НО... лишь на один навык контроля, эта реликвия никак не срабатывает. Этот навык - базовый навык рейнджеров "Дезориентирующий выстрел". Механика этого навыка абсолютно аналогична, и ни капельки не отличается от того же навыка "страха" у чернокнижника, или "вспышки" у шамана. Этот навык вполне является навыком контрля! Но при этом, при использовании "страха" или "вспышки" про
  7. У меня такое предложение, которое прошу рассматривать как исправление косяка, а не апп. Суть проста, когда рей ставит капканы и мины и когда он умирает, то мины и капканы пропадают. По логике такого не должно ведь быть. Давайте возьмем в пример заклинателя, т.е его собак, после его смерти или ухода с локации, собаки остаются, а так же у паладина знамя, после его смерти оно стоит еще определенное время. Прошу исправить данный недочет! @Reivenorik Донеси это до программистов, ибо это и вправду "косяк" Давайте, критикуйте (будут одни горы)
  8. Предлагаю добавить рейнджерам живучести, или пофиксить пассивку вара. Куча станов, 5к хп, скил на продолжение жизни с 1 хп, пассивка супер-снижающая дамаг. Пздц, товарищи.
×
×
  • Create New...