Jump to content
Wendorm

Гайд на PVE Рейнджера 7.2.8

Recommended Posts

Гайд на PvE-рейнджера 7.2.8

Всем привет! Наконец-то дошли мои руки и до рейнджера, а посему представляю вам этот гайд. Одна из причин подтолкнувших меня к написанию этого руководства – отсутвие информации и гайдов по рейнджеру на форуме. Кстати, гайд ориентерован лишь на PvE составляющую игры и PvP никак не затрагивает. Текста, как и всегда, очень много, поэтому не рекомендуется к прочтению людям не читавшим в жизни ничего сложнее гороскопа.

СОДЕРЖАНИЕ

1.0 Вступление

2.0 Навыки

  2.1 Базовые

  2.2 Экспертные

3.0 Характеристики

  3.1 Критический удар

  3.2 Точность

  3.3 Пробивание брони

  3.4 Скорость атаки

4.0 Лук или арбалет?

5.0 Скил-билд

  5.1 Базовые

  5.2 Экспертные

6.0 Итем-билд

  6.1 Оружие

  6.2 Сет

  6.3 Пояс

  6.4 Плащ

  6.5 Амулет

  6.6 Кольца

7.0 Руны и кристаллы

8.0 Итог


 

1.0 Вступление

Рейнджер представляет из себя класс ориентированный на нанесении огромного урона с расстояния, используя лук или арбалет. Имеет множество атакующих навыков как на прямой урон противнику, так и на увеличение собственных атакующих характеристик. Помимо этого может похвастаться врожденным пассивным навыком фракции дающим аж четыре процента к урону. Является одним из лучших, а возможно и лучшим дд классом в игре.

Rfo3huJ.png

В плане управления рейнджер довольно легкий и гибкий. Но стоит понимать, что требования для дд классов более высокие, чем для большинства других классов, без должной заточки и снаряжения вас мало куда будут брать. В двух словах – прийдется раскошелиться. Помимо этого отмечу что рейнджер очень востребованный класс и нужен всегда и везде.


 

2.0 Навыки

В этом разделе будем подробно рассматривать навыки и изучать их механику, начиная с базовых и заканчивая экспертными.


 

2.1 Базовые

i9SVw3x.jpgМощный выстрел

Выстрел наносящий цели повышенный физический урон.

Время перезарядки: 8 секунд

Расход энергии: 12/13/14/15/16

Дальность применения: 5 ярдов

 

t8iAxzl.jpgДезориентирущий выстрел

Выстрел с короткой дистанции заставляющий врага отступить на несколько клеток назад, если противник упрется в препятствие, то действие навыка будет прервано.

Время перезарядки: 17 секунд

Расход энергии: 14/15/16/17/18

Дальность применения: 2 ярда

Дальность отступления врага: 1/2/3/4/5 ярдов

 

fXkmyYP.jpgУклонение

Навык повышающий значение параметра уклонение у персонажа на определенный процент. С прокачкой увеличивается время действия и величина уклонения.

Время перезарядки: 20 секунд

Расход энергии: 16/17/18/19/20

Повышение уклонения: 5/6/7/8/9/10

Время действия: 20/30/40/50/60

 

0L5Xu02.jpgБлагославление рейнджера

Навык позволяющий рейнджеру во время атаки провести еще одну, дополнительную, атаку равную физической силе персонажа с некоторым шансом. Работает как с автоатаками, так и с другими навыками наносящими прямой урон. Обратите внимание, что дополнительные атаки вызванные срабатыванием умения не могут быть критическими. С прокачкой возрастает шанс и время действия навыка.

Время перезарядки: 30 секунд

Расход энергии: 15/17/19/21/23

Время действия: 10/12/14/16/18

 

qAXtoqi.jpgЗвериный капкан

Рейнджер устанавливает капкан в выбранную позицию. При попадании врага в капкан враг потеряет способность двигаться. С прокачкой увеличивается время нахождения капкана на поле боя.

Время перезарядки: 10 секунд

Расход энергии: 15/16/17/18/19

Дальность применения: 1 ярд

Время нахождения капкана на поле боя: 10/15/20/25/30

Время удержания противника в капкане: 4/5/6/7/8

 

2.2 Экспертные

aBHRzak.jpgОгненные стрелы

Рейнджер выстреливает в противника огненной стрелой, нанося повышенный физический урон и поджигая цель на некоторое время. При этом урон от горения магический, а не физический. С прокачкой увеличивается урон от попадания и урон от горения.

Время перезарядки: 16 секунд

Расход энергии: 16/18/20/22

Дальность применения: 5 ярдов

Количество тиков горения: 3

 

QhaGi27.jpgВзрывная ловушка

Рейнджер устанавливает ловушку в указанной позиции, если враг наступит на нее, то он и все противники поблизости в радиусе одной клетки от ловушки получат единоразовый физический урон.

Время перезарядки: 7 секунд

Расход энергии: 10/12/14/16

Дальность применения: 1 ярд

 

XNg4Vnk.jpgГрад стрел

Рейнджер совершает выстрел сразу несколькими стрелами по указанной цели, противник и все враги в радиусе одной клетки от него получат физический урон. При этом урон противникам около цели будет равен урону по основной цели поделенному на два. То есть если урон по цели равен 1000, то все противники около цели получат 500 урона. От этого навыка нельзя уклонится.

Время перезарядки: 20 секунд

Расход энергии: 25/27/29/31

Дальность применения: 4 ярда

 

IZyCiEo.jpgПрицельная стрельба

Рейнджер становится в стойку и получает дополнительный процент точности и физической силы, зависимый от уровня раскачки навыка. При активном навыке передвижение становится невозможным.

Время перезарядки: 8 секунд

Расход энергии: 5/6/7/8

Потребление энергии: 5/6/7/8 единиц за каждые 2 секунды

Увеличение точности: 10/15/20/25%

Увеличение физической силы: 10/15/20/25%

 

1DhjRvw.jpgОхотничья клетка

Рейнджер захватывает противника в ловушку, при этом цель теряет способность двигаться и получает бонус к защите. С раскачкой увеличивается время удержания противника в клетке.

Время перезарядки: 20 секунд

Расход энергии: 16/18/20/22

Дальность применения: 4 ярда

Время действия: 4/5/6/7 секунд

 

4gV9Z6a.jpgОзлобленность

Пассивный навык. Каждый раз после автоатаки рейнджер получает накопление, увеличивающие его скорость атаки. При раскачке выше 2/4 рейнджер так же получит прибавку к уклонению. Максимально возможное количество накоплений – 10. Накопления теряются через некоторое время если рейнджер перестает атаковать, при этом чем накоплений больше, тем быстрее они слетают. Помимо этого за каждую атаку по рейнджеру он будет терять одно накопление.

Повышение скорости атаки за одно накопление: 0.5/0.7/1/1.5%

Повышение уклонения за одно накопление: 0/0/0.3/0.4%

 

2gqC8tz.jpgУдар луком

Рейнджер совершает удар своим луком по цели и наносит физический урон оглушая ее на некоторое время. При раскачке увеличивается время действия оглушения и урон от навыка.

Время перезарядки: 16 секунд

Расход энергии: 16/18/20/22

Дальность применения: 1 ярд

Оглушение: 2/2.5/3/4

 

3.0 Характеристики

В этом разделе я хочу поговорить о характеристах или статах, как их чаще всего называют. Этот раздел не даром находится третьим по порядку в гайде, ведь понимание того, какие статы лучше и какие именно нужны рейнджеру определяет то, какие навыки мы будем прокачивать, оружие с какими статами мы будем покупать, и какое снаряжение будет являться наиболее эффективным для нас. Вот сейчас нужно сосредоточиться, собраться, и вникать.

Для начала стоит понимать, что рейнджер – персонаж сосредоточенный на нанесении урона. То есть нам нужны те статы, которые будут нам помогать наносить больше урона, в их число входят: крит, точность, пробив, скорость атаки и ярость.  С последним все скудно – его можно найти только в пухах с нг и в виде кристалла вставляемого в тело, поэтому говорить много мы о нем не будем. А вот с остальными будем разбираться что да как более подробно в следующих подразделах.

 

3.1 Критический удар

7tNDskT.jpgКритический удар определяет ваш шанс нанести двойной урон противнику. В PvE крит ничем не режется. Механика работы очень проста: ваш процент критического удара ровняется вашему шансу нанести критический удар. При крите ваш урон просто умножается на два. Крит это просто полезный и хороший стат, а если вы еще состоите в высокоуровневой гильдии с прокачанной пассивкой на силу крита, которая к слову дает аж 20%, то он становится автоматически топ статом.

 

3.2 Точность

XbibT8n.jpgТочность определяет ваш шанс попасть по противнику и является противопоставлением уклонению. Вот как это работает: шанс противника уклониться минус ваша точность равняется шансу уклонения противника. То есть, например, у врага 25% уклонения, а у вас 15% точности, то шанс уклонения противника будет равен 10%, это означает что в одном из десяти случаев вы будете промахиваться. В современном PvE точность является очень важным статом, так как противники на последних секторах айвондила имеют до 40% уклонения.

 

3.3 Пробивание брони

twB4YSi.jpgПробив определяет то, насколько сильно вы сможете пробивать броню противника и, соответственно, наносить больше урона. Все мы знаем что деф зависит от численной величины параметра защита, но его взаимодействие с пробивом происходит с процентным показателем защиты. Допустим у противника показатель защиты 6500, а это означает что у него примерно 50% поглощения физического урона. Если вы имеете 20% пробивания брони, то это будет означать что у противника останется лишь 30% защиты. Пример: ваш показатель физической силы 1000, у вас нету пробива вообще, а у противника 50% защиты, значит вы будете бить по нему по 500 автоатаками. В случае если у вас 20% пробива вы будете бить по 700, вместо 500. То есть ваш общий урон по противнику возрастет на 20%. Пробив очень хороший стат и много его никогда не будет, если речь о высокоуровневом контенте, ведь даже мобы имеют под 30% защиты, не говоря о боссах, защита некоторых из них доходит просто до космических показателей в 70%.

 

3.4 Скорость атаки

10OuYsA.jpgСкорость атаки определяет насколько часто вы будете атаковать противника с помощью автоатак. Раньше скорость атаки давала реальный процент повышения скорости атаки меньше, чем есть у персонажа. Не знаю когда, но ее апнули и теперь реальный процент повышения скорости атаки равен процентному показателю скорости атаки персонажа. То есть при 40% скорости вы будете бить автоатаками на 40% быстрее. Сделало ли это более актуальной скорость атаки как бонус? Да, безусловно. Сделало ли это скорость атаки актуальной? Нет, не сделало. В отличие от точности, пробива и крита, скорость атаки влияет только на автоатаки, не затрагивая навыки. То есть я могу критануть скилом, пробив поможет мне нанести больше урона навыком, точность поможет мне не промахнуться навыком, а скорость мне ничем не поможет при использовании навыков. Поэтому скорость атаки сильно уступает криту, пробиву и точности.

 

4.0 Лук или арбалет?

Вечный вопрос  – лук или арбалет? Часто рейнджеры любят говорить, что лук лучше в пве, а арбалет в пвп. Основывается это на том, что якобы у лука более высокий дпс, а у арбалета сильный прокаст за счет выского дд, что помогает быстро выносить противников в пвп. В этом разделе будем разбираться, что на самом деле лучше.

Увы, разочарую вас, дпс лука и арбалета одинаковы. Вообще сам показатель дпс в статистике персонажа бесполезен, потому что в подсчете дпс там учитывается только дд, скорость атаки оружия в секундах, и процентный показатель скорости атаки (если такой есть у персонажа). То есть не крит, не точность, не пробив там не учитывается.

Для примера возьмем арбалет жестокого губителя и лук жестокого губителя 26LvL усиленные.

J5v3yAq.jpg
SwiuK9M.jpg

Физическая сила в арбалете 414, а в луке 351. Теперь нам нужно разделить показатель физической силы на скорость атаки оружия в секундах (для арбалета это 3.3, а для лука 2.8).

414÷3.3=125.4

351÷2.8=125.3

Вот такие дела. Вы сами можете это проверить взяв любые лук и арбалет и сравнив их. Не забываем что они должны быть одинаковы по уровню и кол-ву статов (это влияет на показатель физической силы).

В итоге в плане дпс никакой разницы между луком и арбалетом нет, несмотря на убеждения многих рейнджеров. То есть вся разница заключается в том, что с луком вы будете иметь меньше дд, но бить чаще, а с арбалетом больше дд, но бить реже. А теперь вспоминаем, что помимо автоатак в игре есть и навыки, урон от которых зависит от вашего показателя физической силы и чем он больше, тем сильнее будут бить ваши навыки. Очевидно, что с арбалетом вы получите преимущество в уроне от навыков, а значит будете наносить больше урона, чем с луком.

 

5.0 Скил-билд

Теперь, когда мы уже разобрали механику навыков и их приросты, поняли как работают некоторые статы и какие из них нам нужны, можно перейти к скил-билду. В этом разделе будем разбираться какие навыки стоит прокачивать, а какие нет.

 

5.1 Базовые

Начнем с базовых, для которых у нас будет 10 очков навыков.

i9SVw3x.jpgМощный выстрел. Хороший навык, имеющий быстрый откат и не плохое дд. Становится еще эффективнее с релой на 12% к урону от навыка, которую я рекомендую вам в него вставить. Качать будем на 5.

t8iAxzl.jpgДезориентирирующий выстрел. Не очень полезный навык для PvE рейнджера, пригодится в некоторых ситуациях.

fXkmyYP.jpgУклонение. Задача рейнджера – нанесение урона и, как ни крути, этот навык нам с этим не поможет.

0L5Xu02.jpgБлагославление рейнджера. Невероятно полезный и уникальный навык для нанесения урона. Конечно, качать будем на максимум. Крайне рекомендую вставить реликвию на прибавку к времени действия 40%. Стоит она не дешево, но оно того стоит. Время работы с такой релой увеличиться с 18 до 25.2 секунд, при откате навыка в 30 секунд. Грубо говоря навык будет работать 80% времени.

qAXtoqi.jpgЗвериный капкан. Редко когда этот навык будет вам полезен, но все таки есть ситуации когда он сможет пригодится.

Из 10 очков навыков мы вложили по 4 в мощный выстрел и благославление рейнджера, оставшиеся 2 можете вложить или в капкан или в дезу, особой разницы не будет.

 

5.2 Экспертные

На экспертные навыки у нас будет 6 очков к 28 уровню развития персонажа.

aBHRzak.jpgОгненные стрелы. Навык с хорошим уроном в одну цель, быстрым откатом и средним манакостом.

QhaGi27.jpgВзрывная ловушка. С некоторых пор дамажить мины стали больно, но для PvE они не подходят из-за своей специфики.

XNg4Vnk.jpgГрад стрел. Хороший навык с огромным уроном в пачке мобов, средним откатом и высоким манакостом, помогающий быстрее разбирать скопления врагов.

IZyCiEo.jpgПрицельная стрельба. Невероятно полезный навык с огромными прибавками к физической силе и точности. Но у навыка есть два минуса: очень высокий манакост и невозможность передвижения при его использовании.

1DhjRvw.jpgОхотничья клетка. Будет полезна в некоторых ситуациях. Купить можно, но не обязательно.

4gV9Z6a.jpgОзлобленность. Пассивный навык без затрат маны, с низкими приростами и сложной механикой действия, при которой набить все 10 бафов очень сложно. Купить можно, но совсем не обязательно.

2gqC8tz.jpgУдар луком. Не подходящий для PvE навык, помочь он вам не сможет.

Качать будем прицельную стрельбу на 4/4 обязательно. Она дает по 25% точности и дд - это невероятно большие цифры. Просто мастхев для любого онли PvE рейнджера. Дальше остаются лишь два достойных для прокачки навыка: град стрел и огненные стрелы. универсальна. Оба эти навыка должны быть у вас куплены в обязательном порядке. Если у вас достаточно регенерации маны, то качаете град стрел, а если с манной есть трудности, то огненные стрелы.

 

6.0 Итем билд

В этом разделе будем подробно рассматривать снаряжение и разбираться какое лучше и почему.

 

6.1 Оружие

Как мы уже успели выяснить лук проигрывает арбалету в уроне. В этом разделе анализируем ассортимент арбалетов и выясняем какой подходит больше всего.

Арбалет жестокого губителя 26 LvL

SwiuK9M.jpg
 

Лучший арбалет для рейнджера в игре. Но тут же нету точности, скажете вы. Да, нету, отвечу я, но не стоит забывать, что прицельная стрельба дает +25% точности, а также десяток процентов можно получить с сета и кристалла в голове (об этом позже), а еще и в некоторых ги есть пассивка на 6% точности. Что до перезарядки, то она позволит наносить больше урона с навыков, за счет более частого их использования.

 

Арбалет душегуба 26 LvL

R5yeLsp.jpg

Просто более слабая версия арбалета жестокого губителя. Обойдется она дешевле и подойдет тем, кто не хочет запариваться с крафтом улучшенного арбалета. Это тоже отличный вариант, но не много слабее.

 

Балестра технократа 25 LvL

axDolIx.jpg

Еще один хороший арбалет, но он уже сильно уступает первым двум, ввиду отставания в уровне. Если нет возможности достать один из тех что выше, то можно взять его.

 

6.2 Сет

В этом разделе будем разбираться с сетами и некоторыми вариантами полусетов, анализируя их.

Сет сжигающей ярости

Шлем сжигающей ярости 20 LvL

KtHGjSc.jpg

Бригантина сжигающей ярости 20 LvL

HshrE1p.jpg

Браслеты сжигающей ярости 20 LvL

JhkuqDa.jpg

Мокасины сжигающей ярости 20 LvL

KDHXhGn.jpg

Дополнительные бонусы костюма: крит и точность.

Итогом одев полный сет сжигающей ярости вы получите следующие характеристики: хп(189+189) 378, крит (2.3+2.3+2.3+2.8+2.8) 12.5%, точность (2.3+2.3+2.8) 7.4%, пробив 2.3%, скорость 2.3%, уклон (2.8+2.3) 5.1%.

CrTDcRz.png


 

 

Сет мрачного изгнанника

Шлем мрачного изгнанника 20 LvL

tcFvGJK.jpg

Бригантина мрачного изгнанника 20 LvL

MqetGCH.jpg

Браслеты мрачного изгнанника 20 LvL

E97yZTz.jpg

Мокасины мрачного изгнанника 20 LvL

KCpIJHC.jpg

Дополнительные бонусы костюма: скорость и точность.

Итогом одев полный сет мрачного изгнанника вы получите следующие характеристики: хп (189+189+189+189) 756, крит (2.3+2.8+2.3) 7.4%, точность (2.3+2.8) 5.1%, скорость (2.3+2.8) 5.1%, уклон (2.8+2.3) 5.1%, парир 2.3%.

c7SRfSg.png

 

 

Сет властителя бореи

Костяной шлем властителя бореи 21 LvL

bBrhKgx.jpg

Чешуя властителя бореи 21 LvL

PE4rlH9.jpg

Краги властителя бореи 21 LvL

loVV211.jpg

Сапоги властителя бореи 21 LvL

t0M11jF.jpg

Дополнительные бонусы костюма: скорость и крит.

Итогом одев полный сет властителя бореи вы получите следующие характеристики: хп (197+197+197+197) 788, крит (2.4+2.9+2.9) 8.2%, точность (2.4+2.4) 4.8%, пробив 2.4%, скорость (2.4+2.9) 5.3%, уклон (2.4+2.9) 5.3%.

LpgkHLS.png


 

Полусеты шепота и сжигающей ярости

Шлем сжигающей ярости 20 LvL

KtHGjSc.jpg

Бригантина сжигающей ярости 20 LvL

HshrE1p.jpg

Браслеты смертельного шепота 18 LvL

l7PiHkR.jpg

Мокасины смертельного шепота 18 LvL

elbG6SG.jpg

Дополнительные бонусы костюма: точность и крит.

Итогом одев полусеты шепота и сжигающей ярости вы получите следующие характеристики: хп (189+189) 378, крит (2.3+2.8+2.8+2.1+2.1)12.1, точность (2.3+2.1+2.6) 7%, пробив 2.1%, скорость 2.1 %, уклон (2.1+2.8) 4.9%.

1FEoUhO.png

 

Полусеты властителя бореи и мрачного изгнанника

Костяной шлем властителя бореи 21 LvL

bBrhKgx.jpg

Бригантина мрачного изгнанника 20 LvL

MqetGCH.jpg

Краги властителя бореи 21 LvL

loVV211.jpg

Мокасины мрачного изгнанника 20 LvL

KCpIJHC.jpg

Дополнительные бонусы костюма: скорость и скорость.

Итогом одев полусеты мрачного изгнанника и властителя бореи вы получите следующие характеристики: хп (197+197+189+189) 772, крит (2.4+2.8) 5.2%, точность (2.4+2.4) 4.8%, пробив 2.4%, скорость (2.3+2.8+2.9) 8%, уклон (2.3+2.8) 5.1%.

UItIUyJ.png


 

 

Сводная таблица

bqWP2oO.png

А теперь вспоминаем третий раздел и сравниваем статы. Сеты изгнанника, бореи и полусет изганника с бореей сильно проигрывают по криту и точности сету ярости, но имеют больше хп и некоторый процент скорости атаки. Хп вам, как дд, не нужно, ваша цель нанесение урона, а про скорость атаки все уже сказано в третьем разделе.

Вообщем без вариантов берите сет сжигающей ярости. Если такой возможности нет, то берите полусет сжигающей ярости и шепота, он также прекрасно подойдет и лишь совсем чуть-чуть уступает полному сету ярости.

 

В моих гайдах меня постоянно кто-то да спрашивал про крафт сет и на этот раз мы и его разберем, чтобы не было вопросов.

Сет плененных душ

Шлем плененных душ 26 LvL

CCVuaBE.jpg

Дублет плененных душ 26 LvL

pjwSdSL.jpg

Браслет плененных душ 26 LvL

eTJArR1.jpg

Сапоги плененных душ 26 LvL

37ujp4p.jpg

Дополнительные бонусы костюма: отсутвуют

Итогом одев полный сет плененных душ вы получите следующие характеристики: хп в % (15+15+15+15)60%, крит (3.5+2.9+2.9+2.9) 12.2%, точность 2.9%, пробив 2.9%, уклон (3.5+2.9) 6.4%.

QxjfeoS.png

Сравним с сетом сжигающей ярости: крита на 0.3% больше в ярости, точности больше на 4.5% в сете ярости, пробива на 0.6% больше в сете душ. Да-да-да, в сете душ очень много хп, а так же у вас будет куда больше дф за счет преимущества в уровне этого сета. Помимо этого из-за превосходства в уровне зачарование даст более высокие бонусы. В итоге получаем что сет ярости все таки лучше в плане атакующих статов, а сет душ даст вам хорошую виживаемость. Рейнджеру оно вообщем-то не сильно-то и надо, ведь есть танки, которые могут принимать урон на себя и прекрасно с этим справляются. Но, все таки, сет плененных душ будет лучше из-за своей хорошей виживаемости. Но это если не учитывать цену. А если учитывать, то он обойдется вам в десяток раз дороже сета ярости, а может и больше. Надо ли оно вам? Лично мне нет, слишком дорого за сомнительную виживаемость для дд класса.

 

6.3 Пояс

Из поясов есть лишь два варианта на выбор:

Гурт потомка титанов 26 LvL

EyWsDIJ.jpg

Это как по мне наиболее лучший вариант, так как точности и так будет хватать, а вот перезарядка поможет наносить больше урона с навыков.

 

Пояс потомка титанов 26 LvL

Y6Es6Jf.jpg

Тоже хороший вариант, но все таки уступающий предыдущему. Если не нашли гурт, то можете взять этот.

С поясом принципиально нужен один из этих, но если никак достать не получается, то можно любой другой высокоуровневый пояс.

 

6.4 Плащ

Плащ нужен обязательно с регеном, поэтому:

Мантия истинного спокойствия 26 LvL

cCGete3.jpg

Лучший вариант на рейнджера. Да, не дешево, но иначе никак. Можно взять еще 20-ый с крафта он тоже с регеном маны (обратите внимание что 22 и 24 плащи без регена, поэтому надо либо 26 либо 20).

А что делать если нет возможности купить один из этих плащей, спросишь ты. А ничего не делать, отвечу я. Этот плащ нужен без вариантов. Вот что хочешь ты делай, а этот плащ должен быть. Никаких плащей с балагана. Лучше уж тогда просто любой плащ с регеном взять. Вам просто не хватит маны с плащем без регена. Поэтому ищем такой плащ, причем желательно 26LvL. Не можете найти? Собираете эски и крафтите. Благо крафтеров сейчас много и даже если вы их не знаете всегда можно спросить ники на форуме или в игре.

 

6.5 Амулет

Из амулетов есть пара вариантов:

Легендарный амулет ледяной королевы 25 LvL

PXfKvJX.jpg

Либо такой, либо с бала 24LvL с пробивом, но найти сложнее. Еще можно взять 20LvL ледяной королевы, не принципиально. Ну, на худой конец, 15LvL лк.

 

6.6 Кольца

Кольца нужны высокого уровня, чтобы получить максимум регенерации энергии, поэтому:

Легендарное кольцо ледяной королевы 25 LvL

W9lbloG.jpg

Самые дамажные кольца в игре, но без точности. Благо у нас есть прицельная стрельба, которая с легкостью этот недочет перекроет и мы сможем получить максимум дд с колец. Не найдете значит берите 20-ые кольца ледяной королевы.

 

7.0 Руны и кристаллы

А в этом разделе я расскажу что и куда вставлять, таблица для вас:

eY2S6Pj.png

Если вам кажется что по вам часто критуют, то в голову ставите надженость, в противном случае дф. Если маны не хватает, то в голову точность, а в некоторых случаях можно кд. Рекомендую закритовать кристалл в кольцах и поясе.

 

8.0 Итог

В этом разделе я подробнее расскажу о том что получится на выходе, если собрать такого рейнджера. Также дам некоторые советы и продемонстрирую урон такого рейнджера относительно некоторых других персонажей.

В итовой сборке у вас должно быть от 70 единиц регенерации маны, а может и больше. Все зависит от вашего процента перезарядки навыков и раскачки. Если маны все равно не хватает критуете кольца и пояс на реген, кстати переодически бывают скидки на кристаллы регена маны и критануть выходит не дорого.

Итогом при том, что вы находитесь в ги 10LvL, у вас будут следующие характеристики: около 40% крита, 13-23% точности (в зависимости от пояса, арба, криса в голове), 15% пробива, где то 15-25% перезарядки (в зависимости от пояса, криса в голове), 75-85 единиц регенерации энергии, 3.3к хп. Так же не забываем что у нас будет очень много дд за счет колец и амулета ледяной королевы.

В благославлении стоит рела, позволяющая ему работать 25,2 секунды, а 23% перезарядки позволяют сократить откат навыка до 25 секунд, что позволяет благославлению висеть на рейнджере всегда. Просто представьте сколько дамажит такой рейнджер под прицелом с 35% точности, 40% крита, 15% пробивом, благом по кд, космическим дд  за счет колец лк и 25% к дд с прицела, часто использует навыки за счет перезарядки навыков, это просто ужас. А вот как это все работает на деле, в самой игре, можно посмотреть чуть ниже.

Сравнение в инстансах добавлю после окончания празднования снежного предела. Пока что предлагаю посмотреть сравнение по урону с моим же искателем на гидре в святилище. Мне было интересно насколько сильно отличается урон рейнджера и искателя, тем более что мой искатель примерно равен моему рейнджеру, я решил сделать это не обычным образом. Сравнивать будем по времени за которое каждый сможет убить гидру. И рейнджер и искатель находятся в одной гильдии 10 уровня с фул пассивками. Оба с крафт пухами +9, оба в полусете шепота и ярости, у обоих плащи крафт 26, у обоих амули лк, у искателя кольца с балагана 22, а у рейнджера лк 25, тут есть небольшое преимущество из-за уровня, а еще у рейнджера пояс 26 уровня с критом и кд, а у искателя 22 с точносью и критом, тут тоже небольшое преимущество в уровне. А еще искатель не мог реализовать на гидре свой пробив – его было больше чем надо, поэтому тут тоже преимущество есть у рея (в актуальном пве у противников куда больше дф и искатель себя там лучше реализует). Я записал два видео, на которых можно проследить время за которое каждый справляется с убийством.

XYa6Prj.jpg

 

Вот так выглядит рейнджер:

hNJW5BH.jpg

 

А вот так искатель:

BAcRhYG.jpg

 

 

 

Ускорил в два раза каждое, думаю так лучше. Реальное время видео просто больше в два раза. Вообщем в случае с реем все было просто: встал в стойку и во время страха рейнджер с места не двигался, а вот искателя она гоняла только так, из-за этого два раза пришлось слить оживший доспех, потратив на это 90 секунд или полторы минуты (в ускоренной версии видео это 45 секунд).

В целом время убийства рейнджером составило 13 минут и 36 секунд, а искателем 14 минут и 35 секунд. Если учесть что у рейнджера было несколько преимуществ описанных выше, то можно сказать, что потраченное время на убийство у рейнджера и искателя примерно одинаковое.

 

Заключение

На этом гайд я считаю законченным. Содержимое будет дополняться в будущем, в частности в ближайший месяц появится еще несколько сравнений в разных инстансах или где-то еще. Не так давно нашел классную программку на андроид и теперь я могу снимать видео и это открывает новые возможности для меня.

Вопросы вы можете задавать в теме или писать мне в лс. Если вы нашли какую либо ошибку, то, пожалуйста, сообщите мне об этом. Не адекватные или не несущие смысловой нагрузки комментарии буду игнорировать. Если вы с чем-то не согласны то подробно опишите почему вы так думаете, аргументируя свою позицию.

Спасибо за внимание : )

Edited by Wendorm

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неплохо, но реальный опыт ношения лука и арбалета, реально показывает что лук лучше, возможно все дело в благо... а вот почему арбалет лучше в пвп думаю обьяснять не нужно...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Гайд очень полезный будет для новичков, но думаю в начале нужно предупредить что такая раскачка актуальна только если вы всегда бегаете или собираетесь бегать с танком и хилом в пате, да этот рей будет наносить очень много урона но только если у танка качан агр, даже на небольших рб. Соло фарм рб сразу можно откинуть в  сторону)

3 часа назад, Wendorm сказал:

Вообще сам показатель дпс в статистике персонажа бесполезен, потому что в подсчете дпс там учитывается только дд, скорость атаки оружия в секундах, и процентный показатель скорости атаки (если такой есть у персонажа). То есть не крит, не точность, не пробив там не учитывается

И это большая проблема, многие ведутся на показатель дпс, но забывает про основные статы (крит, точность, пробив), хотелось бы что бы разработчики как-то улучшили подсчёт этого показателя (скилы, крит, пробив, точность, перезаряд...)

 

3 часа назад, Wendorm сказал:

Удар луком. Не подходящий для PvE навык, помочь он вам не сможет.

У меня он качен на 4, очень помогает на разных рб и в инстах, без этого стана я бы не смог фармить пауков в соло. Этот навык помогает быстро застанить крысу-инвизную на фарме или просто при прохождении лакаций с включённым пвп.

Edited by PirijokAM

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, PirijokAM сказал:

Гайд очень полезный будет для новичков, но думаю в начале нужно предупредить что такая раскачка актуальна только если вы всегда бегаете или собираетесь бегать с танком и хилом в пате, да этот рей будет наносить очень много урона но только если у танка качан агр, даже на небольших рб. Соло фарм рб сразу можно откинуть в  сторону)

В актуальном пве почти всегда нужно бегать с танком и хилом .А там где все таки танк не нужен, или не слишком нужен, например в текущих инстах предела, эта модель рейнджера прекрасно стоит на рб. Опять же, слона в новом лабе, например, такой рейнджер убить сможет. А вообще соло фарм специфическое направление и билды для этого подбираются соответствующие. Такой рейнджер актуален в любом современном пве контенте и в гайде неоднократно сказано что это онли пве. Зачем и о чем мне предупреждать кого-то в начале я так и не понял. 

 

4 часа назад, 4ekaH сказал:

Неплохо, но реальный опыт ношения лука и арбалета, реально показывает что лук лучше, возможно все дело в благо... а вот почему арбалет лучше в пвп думаю обьяснять не нужно...

В будущем обязательно будет сравнение с реями использующими луки : )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за проделанный труд! 

 

19 часов назад, Wendorm сказал:

 (S-(S÷(100+A)*100))÷(S÷100)=R

S – это ваша начальная скорость атаки в секундах

A – это ваш процент скорости атаки

R – это ваш реальный показатель увеличения скорости атаки в процентах

Да, вот так вот все не просто и не очевидно. Кстати, возможно формулу можно сократить и сделать более простой, но мозгов на это мне не хватило.

 

Сократил. Получается что R не зависит от базовой скорости:

R = 100 - 10000 / (100 + A)

 

Edited by Epikur
Минус на плюс

Share this post


Link to post
Share on other sites

Информация в гайде по скорости атаки не актуальна. Скорость атаки сейчас работает иначе в ближайшие несколько дней поправлю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поправил раздел 3.4

 

@Epikur, спасибо, формула верная. Но скорость атаки апнули (видимо совсем не давно) и сейчас она работает иначе : ( 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В крайне не согласен с этим гайдом. Как по мне делать рея чисто для пве, ну эт слишком глупая затея. По скилам напишу свой билд, благо 5, кап 5, деза 3, удар луком 3, клетка 2, ловушки 4. как по мне эт универсальный билд что в пве что в пвп. Насчет пухи , если брать арб с кд то эт с учетом, что будете собирать по максимуму кд, иначе толку от кд не вижу. Лично я остановился на выборе лука с вампом. Объясняю, для рея лучше колец чем крафт нет, а за счет лука у вас вампа будет примерно 28 %. По шмоту, как бы дорого это не было, но я остановился на выборе фул крафт шмота.  В итоге , что я имею: около 6к хп , где то 7к дефа (на +10 конечно же) , 36% крита , 25% точности , 20% пробива (ги 10 лвл) . Легко выдерживаю несколько пачек моб в том же чреве, в соло могу слить паука в фавнах.
П.с Никогда не одевайте на рея лк ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ах да чуть не забыл, ловушка на данный момент лучший скил (после благо конечно) что есть у рея.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Raiskiy сказал:

В крайне не согласен с этим гайдом. Как по мне делать рея чисто для пве, ну эт слишком глупая затея.

У меня несколько полностью пве персонажей, выходит я о-о-очень глупый человек. Ладно, на самом деле есть люди которые делают персонажей чисто пве, чисто пвп и гибридов, последние уступают первым двум в обоих сферах, хотя и являются универсальными (и для большинства универсальные персонажи лучший вариант). Но этот гайд не на универсального рейнджера. Лично я как человек имеющий много персонажей делю их на пве и пвп, чтобы достичь максимальной эффективности. Если вдруг я решу, что хочу пвп рейнджера, то качну второго. А то что ты пишешь называется не уважение к труду и мнению других людей.

2 часа назад, Raiskiy сказал:

По скилам напишу свой билд, благо 5, кап 5, деза 3, удар луком 3, клетка 2, ловушки 4. как по мне эт универсальный билд что в пве что в пвп. Насчет пухи , если брать арб с кд то эт с учетом, что будете собирать по максимуму кд, иначе толку от кд не вижу. Лично я остановился на выборе лука с вампом. Объясняю, для рея лучше колец чем крафт нет, а за счет лука у вас вампа будет примерно 28 %. По шмоту, как бы дорого это не было, но я остановился на выборе фул крафт шмота.  В итоге , что я имею: около 6к хп , где то 7к дефа (на +10 конечно же) , 36% крита , 25% точности , 20% пробива (ги 10 лвл) . Легко выдерживаю несколько пачек моб в том же чреве, в соло могу слить паука в фавнах.
П.с Никогда не одевайте на рея лк ))

Это вообще что? Если ты хочешь написать свой гайд, то ты можешь создать свою тему и описать там "как надо".

 

В этой теме ты можешь написать с чем ты не согласен и почему, адекватно аргументируя свою позицию.

2 часа назад, Raiskiy сказал:

Ах да чуть не забыл, ловушка на данный момент лучший скил (после благо конечно) что есть у рея.

А это называется "Я так хочу, пусть так и будет"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Этот билд больше подходит для фарма, в инстах на мобах включать/выключать прицельную не всегда удобно и откат кд скилла не везде это позволит.  А без прицельной отсутствие точности в крафтовом арбе, кольцах снизит эффективность рея. Удар луком кроме стана еще и дд навык и в пве небесполезен. Как один из вариантов раскачки весьма неплох.:clapping:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Wendorm сказал:

У меня несколько полностью пве персонажей, выходит я о-о-очень глупый человек. Ладно, на самом деле есть люди которые делают персонажей чисто пве, чисто пвп и гибридов, последние уступают первым двум в обоих сферах, хотя и являются универсальными (и для большинства универсальные персонажи лучший вариант). Но этот гайд не на универсального рейнджера. Лично я как человек имеющий много персонажей делю их на пве и пвп, чтобы достичь максимальной эффективности. Если вдруг я решу, что хочу пвп рейнджера, то качну второго. А то что ты пишешь называется не уважение к труду и мнению других людей.

Это вообще что? Если ты хочешь написать свой гайд, то ты можешь создать свою тему и описать там "как надо".

 

В этой теме ты можешь написать с чем ты не согласен и почему, адекватно аргументируя свою позицию.

А это называется "Я так хочу, пусть так и будет"

Уважаемый я ценю твой труд, и я написал с тем с чем был не согласен. Я играю за рея около 5 лет, не за всех персонажей а за 1 единственного. Глядя на этот гайд будут многие новички так же собирать своих персов, меня больше всего это волнует.

Ты пишешь что ловушки бесполезный скил в пве, напиши мне в игре ник Mazandaran и я тебе докажу что о ловушках ты не знаешь ничего)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Boracho сказал:

Этот билд больше подходит для фарма, в инстах на мобах включать/выключать прицельную не всегда удобно и откат кд скилла не везде это позволит.  А без прицельной отсутствие точности в крафтовом арбе, кольцах снизит эффективность рея. Удар луком кроме стана еще и дд навык и в пве небесполезен. Как один из вариантов раскачки весьма неплох.:clapping:

Вот кстати в инстах предела на пачках мобов прицельная стрельба не применима (слишком мало хп у мобов), но тем не менее дамажит такая модель на уровне. В чреве каком-нибудь вообще без проблем, хп у мобов достаточно, да и самих мобов много. На последнем рб в инсте предела, казалось бы, прицел не применим, но я его успешно использую. Вообщем что говорить - могу видео записать с сравнением, там будет видно с кем ходил, как ходил, и что в итоге получилось.

2 часа назад, Raiskiy сказал:

Уважаемый я ценю твой труд, и я написал с тем с чем был не согласен. Я играю за рея около 5 лет, не за всех персонажей а за 1 единственного.

Ну дак ты пишешь про две совершенно разные модели. Моя предназначена только для пве, твоя универсальна. Где тут связь, зачем ты пишешь каким должен быть универсальный рейнджер? Этот гайд на онли пве.

2 часа назад, Raiskiy сказал:

Глядя на этот гайд будут многие новички так же собирать своих персов, меня больше всего это волнует.

Я кого-то ввожу в заблуждение? Я говорю что собрав такого рейнджера вы будете чувствовать себя комфортно везде, как в пвп и пве? Я не понимаю. Не однократно в гайде написано что этот гайд на чисто пве рейнджера. Если человек решит делать себя рея по гайду, то он будет осознавать что он делает себе пве рейнджера, который будет малоэффективен в пвп. 

Edited by Wendorm

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Wendorm сказал:

Я кого-то ввожу в заблуждение? Я говорю что собрав такого рейнджера вы будете чувствовать себя комфортно везде, как в пвп и пве? Я не понимаю. Не однократно в гайде написано что этот гайд на чисто пве рейнджера. Если человек решит делать себя рея по гайду, то он будет осознавать что он делает себе пве рейнджера, который будет малоэффективен в пвп. 

Так он и в пве не пригоден понимаешь в чем дело? Если для тебя пве это только инсты где ты будешь бегать с танком, то да тут без вопросов, как нибудь может и сойдет такой рей. А дальше то что делать? Вечно бегать инст с танком? Ты даешь показатели с учетом того что ты в ги 10 лвл, большинство игроков не состоят в таких ги. У тебя рей даже на скорость не собран, причем бижа абсолютно без вампа. Ты пишешь что арб с кд лучший арб для рея, но ведь есть лучше. Это не я так хочу чтоб ловушки были лучшим скилом иска, это все нормальные реи знают, но в то же время пишешь что этот скил бесполезен. Я ничего против тебя не имею, я просто высказал свое мнение, так как в корне не согласен с твоим гайдом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Raiskiy сказал:

Так он и в пве не пригоден понимаешь в чем дело? Если для тебя пве это только инсты где ты будешь бегать с танком, то да тут без вопросов, как нибудь может и сойдет такой рей. А дальше то что делать? Вечно бегать инст с танком?

Я наверное скажу страшную вещь, но актуальный пве контент рассчитан на прохождение группой (в том числе с танком). Он не "как нибудь сойдет" он будет наиболее эффективен в группе игроков. Игра командная если что, и акцент на этом особо заметен в последнем секторе айвондила, где разработчики хотели склонить игроков к групповому прохождению даже дейлов. Ну я не знаю что еще написать человеку считающему рея танком. И нет, не везде обязательно нужно бегать с танком, например, в инсте предела он не обязателен. Ну блин, как бы боссы вообще даже не рассчитаны на соло фарм, а ты говоришь что это прям необходимо. 

 

3 часа назад, Raiskiy сказал:

У тебя рей даже на скорость не собран, причем бижа абсолютно без вампа. Ты пишешь что арб с кд лучший арб для рея, но ведь есть лучше.

Да, у меня не собран рей на скорость. А почему он должен быть собран у меня на скорость? Почему в моей биже должен быть вамп? 

 

Да, арб с кд лучший ДЛЯ МОЕЙ МОДЕЛИ РЕЙНДЖЕРА. То есть не для каждого рейнджера ЭТО НЕ УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ГАЙД. Я не знаю как еще. 

3 часа назад, Raiskiy сказал:

Это не я так хочу чтоб ловушки были лучшим скилом иска, это все нормальные реи знают, но в то же время пишешь что этот скил бесполезен

 

В 02.01.2018 в 14:02, Wendorm сказал:

Взрывная ловушка. С некоторых пор дамажить мины стали больно, но для PvE они не подходят из-за своей специфики.

Тут есть слово бесполезный? Я написал они не подходят из-за своей специфики.

 

3 часа назад, Raiskiy сказал:

Ты даешь показатели с учетом того что ты в ги 10 лвл, большинство игроков не состоят в таких ги

Да, я даю показатели с ги 10лвл потому что дальше идет сравнение моего рея с искателем.

 

В конце гайда я написал что не буду отвечать на не адекватные посты и это был последний раз. 

 

Еще раз, если ты с чем то не согласен, то ты пишешь, например:

Я не согласен что арбалет с кд будет лучшим вариантом для твоей модели рейнджера. Я считаю что лучшим будет лук/арбалет (название), потому что ... И дальше должна быть аргументация. 

Edited by Wendorm

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Wendorm сказал:

 

Да, арб с кд лучший ДЛЯ МОЕЙ МОДЕЛИ РЕЙНДЖЕРА. То есть не для каждого рейнджера ЭТО НЕ УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ГАЙД. Я не знаю как еще. 

 

Так у тебя же в гайде написано, что это лучший арб для рейнджера в игре. Нигде не написано, что это для твоей сборки, ты нигде не пишешь что по твоему мнению это лучшая сборка для рея. У тебя гайд выглядит так , как будто все должны одеваться именно так. Сравнивать два разных класса и на основе этого делать выводы, ну эт как то странно. Для примера мог бы сравнить двух реев, а то чем ты ща занимаешься как по мне так это бред.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.01.2018 в 11:15, Raiskiy сказал:

напиши мне в игре ник Mazandaran и я тебе докажу что о ловушках ты не знаешь ничего)

Не видел этого. Возможно потом отредактировал пост, ну или я слепой, не знаю.

 

Да, мне нравится. Покажешь мне на практике "как надо". 

В 04.01.2018 в 14:09, Raiskiy сказал:

 

Вот что я предлагаю: мы идем в чрево, я использую свою модель рейнджера описанную в этом гайде, а ты свою (крафт сет, лук с вампом, мины и т.д), пять вынов отбегаем, если по итогу ты окажешься впереди по урону, то я удалю этот гайд. А если впереди окажусь я, то ты извинишься в этой теме и признаешь, что ты был не прав. Несколько нюансов. Не знаю какая у тебя точка пухи, если +10, то я буду под картой, чтобы сравняться, у меня арб +9. Вынос всей пати за мой счет. Правда не знаю найдем ли мы еще три человека пока изобилие и предел идет, но надеюсь людей бесплатный вынос привлечет. По аватарке видно что ты в ги мелхи, я не знаю качана ли у вас последняя пассивка, если нет, то тогда я вступлю в твою ги или ты в мою (мы так с мусом кстати делали когда искателей тестили в чреве чтобы все максимально равно было). Кстати, рб в чреве вешает дебафф на снижение точности до 0%, поэтому нужен толковый танк (если кто-то из нас будет агром, то он будет уступать по урону из-за дебаффа и в итоге результаты будут не правдивы) Вроде все. Если согласен - пиши, договоримся о дне недели и времени.

В 04.01.2018 в 14:09, Raiskiy сказал:

Так у тебя же в гайде написано, что это лучший арб для рейнджера в игре. Нигде не написано, что это для твоей сборки, ты нигде не пишешь что по твоему мнению это лучшая сборка для рея. У тебя гайд выглядит так , как будто все должны одеваться именно так.

Блин, ну вообще нету такой модели рейнджера, которая была бы эффективнее любой другой во всех сферах игры. То есть если рейнджер собирается, то он собирается под определенный стиль игры и определенные потребности. Да, мой рейнджер не может фармить пауков (хотя в крафт сете может и смог бы) и не имеет хорошую выживаемость. Моя модель рейнджера рассчитана на максимальное нанесение урона и актуальна в любом современном пве контенте. Это я к чему все, а к тому что когда человек читает гайд, то должно быть понимание, что описывается определенная модель рейнджера со своими особенностями и недостатками. Ну не знаю, может для новичков и стоит написать что они не смогут таким рейнджером фармить пауков в соло. Хотя новички не знают что такое пауки и тем более соло фарм. 

 

В 04.01.2018 в 14:09, Raiskiy сказал:

Сравнивать два разных класса и на основе этого делать выводы, ну эт как то странно.

Ощущение что это троллинг или издевательство.

 

О каких выводах речь? Я сравнил и я написал - время убийства моей моделью искателя и моей моделью рейнджера примерно одинаковое. Это единственный вывод который можно сделать. То есть там не написано что это доказывает что мой рей имба или что-то в этом духе. Единственный вывод который сделан - урон на гидре у моего искателя и у моего рейнджера примерно одинаков. То есть тут даже нельзя сказать что урон всех искателей и рейнджеров примерно одинаков. Мне просто было интересно насколько различается урон моего искателя и рейнджера и я их таким образом сравнил и просто поделился этим. О каких выводах речь я так и не понял.

В 04.01.2018 в 14:09, Raiskiy сказал:

Для примера мог бы сравнить двух реев

Разумеется в обязательном порядке появится сравнение с рейнджером и даже не одним. А так же с другими классами бд и магами, например. Да, я посмотрел, ты прав, в гайде написано "сравнение в инстах появится после предела", я имел ввиду как раз таки сравнение с другими реями (и другими классами), но это не понятно написано. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Wendorm сказал:

Не видел этого. Возможно потом отредактировал пост, ну или я слепой, не знаю.

 

Да, мне нравится. Покажешь мне на практике "как надо". 

Вот что я предлагаю: мы идем в чрево, я использую свою модель рейнджера описанную в этом гайде, а ты свою (крафт сет, лук с вампом, мины и т.д), пять вынов отбегаем, если по итогу ты окажешься впереди по урону, то я удалю этот гайд. А если впереди окажусь я, то ты извинишься в этой теме и признаешь, что ты был не прав. Несколько нюансов. Не знаю какая у тебя точка пухи, если +10, то я буду под картой, чтобы сравняться, у меня арб +9. Вынос всей пати за мой счет. Правда не знаю найдем ли мы еще три человека пока изобилие и предел идет, но надеюсь людей бесплатный вынос привлечет. По аватарке видно что ты в ги мелхи, я не знаю качана ли у вас последняя пассивка, если нет, то тогда я вступлю в твою ги или ты в мою (мы так с мусом кстати делали когда искателей тестили в чреве чтобы все максимально равно было). Кстати, рб в чреве вешает дебафф на снижение точности до 0%, поэтому нужен толковый танк (если кто-то из нас будет агром, то он будет уступать по урону из-за дебаффа и в итоге результаты будут не правдивы) Вроде все. Если согласен - пиши, договоримся о дне недели и времени.

Блин, ну вообще нету такой модели рейнджера, которая была бы эффективнее любой другой во всех сферах игры. То есть если рейнджер собирается, то он собирается под определенный стиль игры и определенные потребности. Да, мой рейнджер не может фармить пауков (хотя в крафт сете может и смог бы) и не имеет хорошую выживаемость. Моя модель рейнджера рассчитана на максимальное нанесение урона и актуальна в любом современном пве контенте. Это я к чему все, а к тому что когда человек читает гайд, то должно быть понимание, что описывается определенная модель рейнджера со своими особенностями и недостатками. Ну не знаю, может для новичков и стоит написать что они не смогут таким рейнджером фармить пауков в соло. Хотя новички не знают что такое пауки и тем более соло фарм. 

 

Ощущение что это троллинг или издевательство.

 

О каких выводах речь? Я сравнил и я написал - время убийства моей моделью искателя и моей моделью рейнджера примерно одинаковое. Это единственный вывод который можно сделать. То есть там не написано что это доказывает что мой рей имба или что-то в этом духе. Единственный вывод который сделан - урон на гидре у моего искателя и у моего рейнджера примерно одинаков. То есть тут даже нельзя сказать что урон всех искателей и рейнджеров примерно одинаков. Мне просто было интересно насколько различается урон моего искателя и рейнджера и я их таким образом сравнил и просто поделился этим. О каких выводах речь я так и не понял.

Разумеется в обязательном порядке появится сравнение с рейнджером и даже не одним. А так же с другими классами бд и магами, например. Да, я посмотрел, ты прав, в гайде написано "сравнение в инстах появится после предела", я имел ввиду как раз таки сравнение с другими реями (и другими классами), но это не понятно написано. 

 

Давай я те расскажу недавнюю ситуацию которая произошла со мной в инсте. Бегали мы инст предла, с танком с хилом, ну как и положено. В итоге когда доходили до рб слились трое с пати, остались в двоем с реем. Бил я этого рб с реем напару, агр был на мне. Еслиб мы не начали бить этого рб мыб не успели пройти его. Что я этим хочу сказать, в инстах бывают разные ситуации, не все танки и хилы с руками , далеко не все. Да согласен твой рей на урон, но какой смысл если ты его можешь реализовать только на рб при учете что с тобой танк? Ведь весь пве контент эт не только инсты. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

в благо я поставил бы релу пробива +10% пробива. на серве есть рей ник забыл правда у него рей на фул скорость озлоб на 4 он моего мага +10 автоатаками переагривал в техно, если норм танк в пати рей фул скорость +с луком озлоб на 4 + глаз мага + скил жреца рей тока так шенкует рб в техно.

а так дело вкуса обычно когда у меня что спрашивают как одеть или как скилы раскачать  я всегда пишу я своего перса сделал бы так и прокачал бы так а со своим персом делай что хочешь

Мне всегда лук больше нравился. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужно урон с тиков огненной  на физ дд перевести зависящим от раскачки тогда в пве этот скилл станет интересным.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Raiskiy сказал:

Давай я те расскажу недавнюю ситуацию которая произошла со мной в инсте. Бегали мы инст предла, с танком с хилом, ну как и положено. В итоге когда доходили до рб слились трое с пати, остались в двоем с реем. Бил я этого рб с реем напару, агр был на мне. Еслиб мы не начали бить этого рб мыб не успели пройти его. Что я этим хочу сказать, в инстах бывают разные ситуации, не все танки и хилы с руками , далеко не все.

Да, ты конечно прав, ситуации бывают разные и раков хватает. Да вот только дело в том, что такие ситуации бывают редко. Я вот хожу в инсты предела с трех персов (пала, рея и иска) и за все время что я ходил у меня была лишь одна ситуация, когда я искателем остался вдвоем с реем, но инст мы прошли.

12 часов назад, Raiskiy сказал:

Да согласен твой рей на урон, но какой смысл если ты его можешь реализовать только на рб при учете что с тобой танк? 

Не только на рб. Да, в инстах предела я не могу его реализовать на мобах, но блин, он там и не нужен. Просто у мобов слишком мало хп. Во всех привычных инстах, например в чреве и техно, прицел прекрасно реализует себя и на мобах.

12 часов назад, Raiskiy сказал:

Ведь весь пве контент эт не только инсты

Основной пве контент, на который сделан упор в игре, это как раз таки инсты. Помимо инстов не малую часть занимают боссы, на которых моя модель рейнджера себя прекрасно реализует. 

 

Да, соло фарм это интересно, но я бы не назвал это пве контентом, так как боссы не предназначены для прохождения в соло. Зачастую приходится делать специальные модели персонажей под конкретно рб. Например, когда я фармлю муху искателем я меняю скилл-билд, так как чтобы найти муху мне нужен инвиз. 

 

Да и вообще, почему у меня рей какой-то сверх ватный? Это не так ведь. Я вот даже не заморачивался с точкой шмота и имею 3.3к дф, а выродка, например, в соло пинаю (сейчас делаю видео в котором будет 30-50 ресов выродка и дроп с него).

 

Ну и раз уж зашла речь о инстах предела и специфических редких ситуациях, то давай по-фантазируем и представим, что я пошел в инст, мы собрали пати, зашли в инст и в эту же секунду всех, кроме меня, ударила молния с небес по 100500дд. Вот я стою, остался один, что мне делать? А что бы я делал я предлагаю посмотреть в этом видео-ролике:

Снял персонально для тебя. Я, к сожалению, не уследил за временем и вылетел с инста после второго рб (да, думаю на третьем пришлось бы банки пить, но, наверное, прошел бы). Но это даже не важно, суть в том что не такой уж у меня рей и безпомощный в плане защиты.

 

Edited by Wendorm

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для меня лук лучше, кольца лк я бы не только рейнджеры, а вообще никому бы не брал. Или перстни бессмертия или крафтовые. У бессмертия вамп+больше дд немного, хорошо будуть смотрется с крафтовыми шмотками. Ну на счет шмота если финансы позволяют то лучше крафтовый 26 только руки лучше которые за синие эски, а так ярость если нету столько средств. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Wendorm уважаемый, что там насчет апа скорости? Когда будут тесты, эксперименты, актуальные цифры. Жду новостей

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Epikur сказал:

@Wendorm уважаемый, что там насчет апа скорости? Когда будут тесты, эксперименты, актуальные цифры. Жду новостей

 

Я сейчас не играю вообще. На форум только захожу, но и то не часто. Когда вернусь не известно.

 

P.s в vainglory вышло 5v5:crazy:

4 часа назад, equalizer сказал:

Для меня лук лучше

Догматик : /

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Wendorm сказал:

 

Догматик : /

 Только мв часто юзается, град и огненная реже, так что иногда бывают нормальные окна в скилах. Играл и арбом

и луком, такие дела

Edited by equalizer

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только сейчас увидел гайд. Написано вполне годно, хотя некоторые дополнения не помешают. О них уже много тут говорили, всем же интересно увидеть сравнение моделей реев и т.п.

 

Я сначала хотел задать вопрос про кольца, а получилось так, что в итоге сам всё посчитал (ахтунг, внизу мозговыносящие и плохооформленные вычисления).

Кольца. Действительно ли ЛК являются лучшим вариантом, а не 26 балаган? Закроем глаза на второстепенные статы (они не играют решающей роли), просто остановимся на 6% дд против 33 едениц дд.

Тут в силу вступает такой фактор как механизм подсчёта процентов урона нашей игре. Штука в том, что % считается от фиксированного значения урона, т.е. урон оружия + 28 урона за лвл + твои прочие вещи с фиксированным уроном (коих у тебя нет в этом билде). У тебя всегда есть как минимум 10% доп урона - пассивка ги, и ещё 4%  - пассивка фракции. Т.е. 14%. Добавляем сюда прицел, дающий 25%, который также считается от фиксированного значения. И ты добавляешь сюда ещё и 12% с колец. Настолько ли это эффективно?

Я вот даже решил сам посчитать. Взял +10 арбалет с перекрафта, он имеет 790 урона, 83 урона с критованного кристалла. Итого 790+83+28=901. И к нему мы начинаем лепить %. Под баффом ги и баффом фракции будет 1027. Прибавляем ЛК - 1090. Под двумя кольцами ЛК мы получаем 1198. С плащом 1234. И, наконец, 1459 урона под прицелом. Разброс в величинах возможен минимальный, если дробные величины немного наедут друг на друга, но не должны.

А теперь мы заменяем 12% урона, которые даёт нам ЛК, на 66 фиксированного урона, которые даёт бижа бала.

Наш фиксированный урон становится 967. 10% от ги, 4% от фракции, 7% от лк, 4% от плаща - это 25%. Т.е. урон 1208. Уже меньше. Вытягивает ли прицел? Получаем 1450. Не вытянул.

Проверил вариант с одним кольцом бала и одним ЛК - 1223 без прицела и 1457 с прицелом, что всё равно меньше.

 

Если продолжить рассуждения, то можно поискать прочие баффы урона в игре. Из навыков здесь только аура жц, которая нынче не слишком популярна. Если у вас в команде жц с аурой 4/4, тогда к рею добавляются ещё 16% урона.

С ЛК 1378 урона без прицела, 1603 с ним соответственно.

С балаганом 1363 без прицела,  но 1605 с ним. 

В комбо варианте 1372 без прицела, 1606 с прицелом. 

Разница всё ещё слишком слаба и работает только с прицелом. 

 

Идём во все тяжкие, и едим карту на 10% находясь под аурой жц.

С лк: 1468 и 1693

С балом: 1460 и 1701

Комбо: 1466 и 1699

Практически ничего не меняется. Урона будет больше, но только под прицелом и то не слишком значительно.

 

Что вообще из этого следует. Для бижи с фиксированным значением всегда были лучше различные % усилители, но даже они здесь оказались неспособны серьёзно вывести бижу бала на уровень. В то время как бижа ЛК ещё сильнее усилится, если нам съесть свиток на фиксированный урон с тх, который даст нам 55 урона. А съесть такой вообще ни для кого не проблема.

 

В общем, я тут за автора посчитал, что ЛК по урону лучше колец балагана. Вот.

Если рей не танкует, то пару % вампа ему ничего и не дают, а точность вроде и важна, но прицел очень здорово прикрывает нехватку. И тут кстати один из немногих случаев, когда мана действительно далеко не самый отвратительный стат.

 

Такие дела.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Само топово будет для рея впочем как и для практически любого дд, это полусет ярости, остальное крафт. Странно, что этот вриант не описан в обоих гайдах ТСа

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хороший гайд, но я бы никогда не взял ЛК безстатные полагаясь на скил прицела.  Слишком часто приходится бить мобов либо в инстах либо по пути к рб на фарм, а там прицел устанешь нажимать) 

 

А вот на счет арбалета, я полностью согласен. Сам уже сколько раз считал, и на практике пробовал, лук это бесполезный хлам в сравнении) .  хотя я не играл пару лет, может что изменилось

 

 

Edited by Leoff

Share this post


Link to post
Share on other sites

Во-первых, точность в кольцах бала в итоге дает намного больше нанесенного урона, чем % дд колец лк. 😎

 

Во-вторых, арб с кд полное гавно, ибо кд дает прирост только к урону от скиллов, а точность ко всему урону. И кд считается по формуле, где реальные показатели отката в конечном итоге меньше, чем вы видите на экране в игре.😔 (Лучше уж тогда лук крафтовый взять, там статы на урон лучше).

 

В третьих, ты написал, что лучший пояс один из 26 лвл. На самом же деле, есть пояс 22 лвл, у которого три статы на урон, что явно дает  больше урона, чем пояс на 26 уровне. 😐

 

ВЫВОД: гайд очень красиво оформлен, но в нем есть неверные показатели.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Andryusha сказал:

Не подскажете почему руны только физ дефа? Маг деф совсем не актуален в пве?

Основной урон в пве физический. Особенно у рб, почти все бьют физой, даже те которые маг дд, если к ним подойти в плотную. Маг дефа можносприлично собрать лишь от точки бижи и на закуску физ деф повышает надежность.

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 minutes ago, Дeкстер said:

Основной урон в пве физический. Особенно у рб, почти все бьют физой, даже те которые маг дд, если к ним подойти в плотную. Маг дефа можносприлично собрать лишь от точки бижи и на закуску физ деф повышает надежность.

Ого. А можно поподробнее тут? Если подойти вплотную то маги бьют физом?! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Andryusha сказал:

Ого. А можно поподробнее тут? Если подойти вплотную то маги бьют физом?! 

Не все и только РБ. Например Муха в новом лабе, потом вроде Слизь(соре, название забыл), что в вверху мары у ух. Еще внизу мары РБ тоже вроде, давно не играл уже.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 hours ago, Дeкстер said:

Не все и только РБ. Например Муха в новом лабе, потом вроде Слизь(соре, название забыл), что в вверху мары у ух. Еще внизу мары РБ тоже вроде, давно не играл уже.

Интересно. Спасибо, надо будет проверить)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...