Jump to content

Anmi

Members
  • Posts

    3120
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    Anmi reacted to Дон Корица in Пустынный скиталец, Buppa Ru-Ruby   
    Вольная лига всегда славилась смелыми купцами, готовыми ради звонкой монеты отправиться на край света. В пустынной стране, далеко на юге, один из них за многие годы странствий стал настоящей легендой, проходя во главе каравана в своем ослепительно роскошном наряде через страшнейшие песчаные бури, и возвращаясь в Надир-Сард с редчайшими товарами во всем Аринаре.


     

  2. Like
    Anmi got a reaction from Alduin in Бесконечное увеличение урона   
    В игре существует несколько навыков которые дают неограниченную прибавку к урону, а именно: знамя паладина, яросное пламя мага, перемирие и метка жреца, тавро разящего клинка, метка охотника(да только для хантов, но все-же), гримуар и зона чернокнижника, слабость заклинателя, нити и проклятие рыцаря смерти и заражение некроманта.
     Данные навыки можно применить на цель и каждый игрок который ее атакует наносит бонусный урон. На гвг это помогает убивать танков в считаные секунды, сильно ускорить убийство толпой и тем самым упростить убийство сильных боссов и мир рб, они падают слишком быстро во многом из-за этих навыков.
     Предложение заключается в том чтобы дебафф работал только для членов группы.
     Данное изменение позволит персонажам не умирать за мгновение в массовых драках, приведёт в норму урон по боссам. Да и не должно в игре существовать бесконечных прибавок к урону.
  3. Confused
    Anmi got a reaction from XzzzX in Бесконечное увеличение урона   
    Не уверен что ты понял суть темы. Лучше перечитай еще раз.
     
    Нет,  не нахожу.
     
    Баффы ограничены твоим хп, или временем как мб и кожа вара. Этот момент забалансили(кроме вождя и шама, но надеюсь когда-то в будущем) . Дебафф одинаков как для танка так и для тряпки, а так же для всех мир рб. Никто не балансил дебаффы, они просто есть. Просто куда заметнее если вождя не могут убить на замке, чем если кто-то сложиться на гвг.
     
    Отличный вариант.
  4. Like
    Anmi reacted to Софи in Жрица Феникса (RU-Topaz, Sonyaka)   
    Прекрасная жрица из страны Восходящего Солнца посетила наши земли, стремясь к новым знаниям. Видя её красоту, никто не мог остаться равнодушным. Её ум и доброта поражали. Она исцеляла больных и направляла нуждающихся на истинный путь. Она вселяла надежду на прекрасное будущее и предвещала большую удачу. 
    Размер 24×34 
    Для меня это первый опыт, но, знаете, мне очень понравилось рисовать в пикселях) 
     
     
     
     



  5. Like
    Anmi reacted to Alistarh666 in Граф Велъдемонт (Renmar Ru-Topaz)   
    (Изначально кост был сделан на тёмном фоне, поэтому выложу их рядом) 
     
                 
    Виды меньшего масштаба:
     
    Вид с обводкой
    Вид игре с обводкой ( немного не вписывается, но тут разница качества)
     
     Темнота это всё что его окружало, но за века он уже привык к такому...
     Гроб в Графских покоях приоткрылся, и словно невесомый с должной элегантностью, из него поднялся Граф. 
     По всей его шеи красовался шрам, но его это не смущало, ведь почти всё тело было усеяно рубцами. Он подошёл к зеркалу и вновь не смог увидеть себя в отражении.
    - Значит, я так и не встретил свою погибель! Живые в последние время становятся, довольно способными - подметил Граф, проводя рукой по всей шеи. 
     В комнату вошёл дворецкий и ни чуть не смущённый, подошёл к Графу и передал письмо. Неторопливо сорвав печать с гербом летучей мыши, Граф начал читать письмо. Погодя минуту, он обратился к дворецкому.
    - Принеси высший сорт, хочу насладиться напоследок. И скажи всем остальным, пора собираться, ночью мы покинем эти земли.
      За окном начинался ливень, Граф двигался вниз по узкой лестнице уходящей в подвал, отсутствие света ему никак не мешало. Открыв тяжёлую дубовую дверь, он вошёл в просторное помещение, где лёгкий свет магического огня, отражался от стоящих по центру доспехов.
    - Давно же это было, война за копьё, Гараан и его дар, конечно же дуэль с ним оставившая шрам,- мне и моему шлему, славное напоминание о былом. Но пришло время вернуть должок.
     Не торопливо, надевая доспехи, Граф погружался в воспоминания, пока не очнулся на палубе корабля, плывущему к отдалённому острову, но на пути у них встал Шторм. Попав в который, они стали заложниками судьбы, а время столь долгое, стало столь скоротечным. Причалив к тайному острову, Граф Велъдемонт не обнаружил, ни единого следа былого господства его давнего соперника, лишь оттуда он узнал, что герои Аринара одолели Графа Вальдемара на Пиру несколькими годами ранее. С тех пор Граф Велъдемонт скитается по миру, чтобы обрести смысл и жаждит отомстить Вальдемару, не веря в его кончину.
              
     
     
     
     
     
  6. Like
    Anmi reacted to Slenderina in Розочка /Slenderina/ ru-ruby   
  7. Haha
    Anmi reacted to impulsee in Великий Доминатор   
    Жил на свете обычный бедняк из Аринара, жил себе спокойно, был молод и холост, работал на лесника, зарабатывал себе на пропитание.
    Но однажды, бедняка уволили, за то что он распивал эль на рабочем месте.
    -эх, что делать, золота нет а кушать то хочется-Подумал бедняк
    И решил он устроится на работу, да только вот его никуда не брали. Ремеслу он обучен не был, толком ничего делать не умел, но была у него рука тяжёлая, кого хочешь мог пришибить одним ударом.
    Об этом много кто знал и много кто его боялся. Однажды, сидел бедняк в таверне и скучал, вдруг, к нему подошёл какой то незнакомец в черном плаще, и предложил работу.
    Бедняк согласился, ведь делать ему было нечего, а золото было.
    Посадили бедняка в карету, надели черный мешок на голову и раздели до гола. 
    Когда бедняк с незнакомцем приехали на место, незнакомец выдал кожаную одёжку бедняку, и вывел его в круг арены.
    -Жители Аринара!, Перед вами будующий чемпион арены 2х2! Ставьте ставки господа, бой будет не на жизнь а на смерть!
    Ну что поделать, подумал бедняк и сразился 1 против двоих бойцов и победил.
    В награду бедняку дали 100 золотых и пару очков арены.
    Много боёв с тех пор провел бедняк, и с той поры жители Аринара называли его- Великий Доминатор.
    Impulsee. Ru-ruby горы.

  8. Like
    Anmi reacted to Neka Morgondagen in Forest Keeper   
    Costume Description: A leaf-colored cape with orange patterns, as well as a brown deer mask with matching antlers, and felt boots of the same brown color.

    Fun note: when you look at the costume upside down, the back view looks like a cute bug. 
     
    My nickname: Neka (I'm warlock 16 lvl).
    My server: Sea-Pearl.
  9. Like
    Anmi got a reaction from Путиник in Бесконечное увеличение урона   
    В игре существует несколько навыков которые дают неограниченную прибавку к урону, а именно: знамя паладина, яросное пламя мага, перемирие и метка жреца, тавро разящего клинка, метка охотника(да только для хантов, но все-же), гримуар и зона чернокнижника, слабость заклинателя, нити и проклятие рыцаря смерти и заражение некроманта.
     Данные навыки можно применить на цель и каждый игрок который ее атакует наносит бонусный урон. На гвг это помогает убивать танков в считаные секунды, сильно ускорить убийство толпой и тем самым упростить убийство сильных боссов и мир рб, они падают слишком быстро во многом из-за этих навыков.
     Предложение заключается в том чтобы дебафф работал только для членов группы.
     Данное изменение позволит персонажам не умирать за мгновение в массовых драках, приведёт в норму урон по боссам. Да и не должно в игре существовать бесконечных прибавок к урону.
  10. Like
    Anmi got a reaction from Enot in Бесконечное увеличение урона   
    В игре существует несколько навыков которые дают неограниченную прибавку к урону, а именно: знамя паладина, яросное пламя мага, перемирие и метка жреца, тавро разящего клинка, метка охотника(да только для хантов, но все-же), гримуар и зона чернокнижника, слабость заклинателя, нити и проклятие рыцаря смерти и заражение некроманта.
     Данные навыки можно применить на цель и каждый игрок который ее атакует наносит бонусный урон. На гвг это помогает убивать танков в считаные секунды, сильно ускорить убийство толпой и тем самым упростить убийство сильных боссов и мир рб, они падают слишком быстро во многом из-за этих навыков.
     Предложение заключается в том чтобы дебафф работал только для членов группы.
     Данное изменение позволит персонажам не умирать за мгновение в массовых драках, приведёт в норму урон по боссам. Да и не должно в игре существовать бесконечных прибавок к урону.
  11. Like
    Anmi reacted to queman in Ха́вос - властелин хаоса и раздора   
    Обезумевший чародей вырвался из заточения и готов вновь творить хаос на землях Ирсельнорта.

  12. Like
    Anmi reacted to GranReyCero in [Armadura do Grande Rei Zero] - Nick: Reycero / BR - Tourmaline   
    [Armadura do Grande Rei Zero]
     
     
                 Há muito tempo atrás por volta de 356-323 A.H(Antes de Harad) existiu um Rei, o Rei dos Reis que conquistou os quatro reinos com seu exército fielmente ao seu lado para enfrentar quaisquer desafios. Por mais que já não encontrasse oponentes a sua altura, sempre marchava com seu exército para a glória, enfrentando batalhas e conquistando terras que já não lhe importavam tanto, ele inspirava seu exército a sempre buscar o melhor e seguir lutando. Mas o que o Rei não esperava eram ameaças das profundezas do oceano, que atacariam seu castelo que ficava próximo à encosta, pegando-o de surpresa, a batalha entre seu exército despreparado e as criaturas monstruosas do oceano duraram mil dias e mil noites até que o Rei, vence a batalha, porém esgotado, antes de morrer decide criar um laço mágico com sua armadura, para que a cada mil anos um jovem escolhido por sua garra, lealdade aos humanos e coragem pudesse vestir a armadura do Grande Rei Zero, herdando todos os poderes mágicos, força, sabedoria e sua astúcia, para combater todos os males sejam eles da terra ou do mar ou dos céus.
     

     
     
     

     
     

  13. Like
    Anmi reacted to Питьчай in Борода Аруджа, Hamakaze, Ru-Amber   
    Борода Аруджа

     
    Легенда появления в Аринаре
     
    Описание костюма:

    Костюм представляет из себя левитирующую бороду, наделённую магическими свойствами.



    Борода имеет руки, которыми являются части особой пиратской амуниции. Состоят руки из следующих предметов:
    - кожаные краги кремового оттенка
    - тёмно-серые наручи из прочной и красивой ткани
    - массивные наплечники в цвет наручей, изготовленные, по слухам, из акульей кожи и плавников

    Голову костюма формирует костяной венец, материалом для которого послужил череп неизвестного морского чудища. Внутри необычного головного убора ужасающим синим пламенем горят глаза.

    Карамба! Будьте прокляты, Боги, воплотившие и впустившие в мир Аринара это существо! 
     
    Дополнительная визуализация
     
    Анимация:

     
    Вид в игре:

     

     

     
    Вид с оружием
    Вид с одноручным оружием/щитом:
     
    Вид с двуручным оружием/посохом:
     
    Вид с луком/арбалетом:
     

     
    P.S.
    Нет, это не демон, это не призрак, это в буквальном смысле – борода. Самостоятельное и самодостаточное существо.
     
    Спасибо за внимание!
     
    Версия без фона:
     
  14. Like
    Anmi got a reaction from Russy in Бесконечное увеличение урона   
    В игре существует несколько навыков которые дают неограниченную прибавку к урону, а именно: знамя паладина, яросное пламя мага, перемирие и метка жреца, тавро разящего клинка, метка охотника(да только для хантов, но все-же), гримуар и зона чернокнижника, слабость заклинателя, нити и проклятие рыцаря смерти и заражение некроманта.
     Данные навыки можно применить на цель и каждый игрок который ее атакует наносит бонусный урон. На гвг это помогает убивать танков в считаные секунды, сильно ускорить убийство толпой и тем самым упростить убийство сильных боссов и мир рб, они падают слишком быстро во многом из-за этих навыков.
     Предложение заключается в том чтобы дебафф работал только для членов группы.
     Данное изменение позволит персонажам не умирать за мгновение в массовых драках, приведёт в норму урон по боссам. Да и не должно в игре существовать бесконечных прибавок к урону.
  15. Like
    Anmi got a reaction from Dalimir in Бесконечное увеличение урона   
    В игре существует несколько навыков которые дают неограниченную прибавку к урону, а именно: знамя паладина, яросное пламя мага, перемирие и метка жреца, тавро разящего клинка, метка охотника(да только для хантов, но все-же), гримуар и зона чернокнижника, слабость заклинателя, нити и проклятие рыцаря смерти и заражение некроманта.
     Данные навыки можно применить на цель и каждый игрок который ее атакует наносит бонусный урон. На гвг это помогает убивать танков в считаные секунды, сильно ускорить убийство толпой и тем самым упростить убийство сильных боссов и мир рб, они падают слишком быстро во многом из-за этих навыков.
     Предложение заключается в том чтобы дебафф работал только для членов группы.
     Данное изменение позволит персонажам не умирать за мгновение в массовых драках, приведёт в норму урон по боссам. Да и не должно в игре существовать бесконечных прибавок к урону.
  16. Like
    Anmi got a reaction from Whitebeard in Бесконечное увеличение урона   
    В игре существует несколько навыков которые дают неограниченную прибавку к урону, а именно: знамя паладина, яросное пламя мага, перемирие и метка жреца, тавро разящего клинка, метка охотника(да только для хантов, но все-же), гримуар и зона чернокнижника, слабость заклинателя, нити и проклятие рыцаря смерти и заражение некроманта.
     Данные навыки можно применить на цель и каждый игрок который ее атакует наносит бонусный урон. На гвг это помогает убивать танков в считаные секунды, сильно ускорить убийство толпой и тем самым упростить убийство сильных боссов и мир рб, они падают слишком быстро во многом из-за этих навыков.
     Предложение заключается в том чтобы дебафф работал только для членов группы.
     Данное изменение позволит персонажам не умирать за мгновение в массовых драках, приведёт в норму урон по боссам. Да и не должно в игре существовать бесконечных прибавок к урону.
  17. Like
    Anmi reacted to -OXPEHETb- in Что для кастеров?   
    Что касается палочников,то тут вообще все печально. Не могу понять один момент. С какой целью нужно было урезать дд в посохе на половину,а потом это самое дд совать в шмот,лишая тряпки полезных статов? Может кто то ответить на этот вопрос? При том что параметры предметов экипировки тряпка/кожа/тяж дают одинаковые значения этих атакующих параметров. Почему было тогда не сунуть в тряпку больше точность/крит/пробив/итд? 
  18. Like
    Anmi reacted to Uzbekboy in .   
    .
  19. Like
    Anmi got a reaction from Bastion in [2022.01.31] Встречайте Праздник Весенней луны!   
    Тебе от нефиг делать? Что предъявляешь людям которые на эту нелепость постоянно вынуждены смотреть.  Да мозолит. Да у нас есть глаза и они видят не на 5%. Тебя жалобы на ауру должны волновать меньше всех.
  20. Like
    Anmi reacted to Уточка in Одолевший Крякена ( Ducky/Ru-Amber)   
    Одолевший Крякена


    Он точно знал, что такое хорошо, а что такое плохо. Ведь он читал книжки, а в книжках об этом пишут на каждой страничке. Однажды засидевшись до позднего вечера за какой-то мудреной книжонкой юный утенок не мог оторваться от мифов о морском чудовище гигантских размеров по имени Крякен.

    Или Кракен, страницу кто-то чаем залил, поэтому было не ясно Крякен или Кракен, но Крякен для уточки звучит вполне разумно, поэтому давайте не будем его расстраивать. Ведь наш юный друг настолько воодушевился, что теперь во что бы то ни стало решил найти и победить морское чудище.
     


    Надев свои морские доспехи, которые до этого ему любезно погладила его матушка, и отыскав на чердаке дедушкин старый аквариум, то есть свой водолазный шлем. Он погрузился под воду, чтобы исполнить задуманное.
     
     

    Мы вряд ли узнаем подробности этого сражения, но с того дня все в округе зовут его Одолевший Крякена.
  21. Like
  22. Thanks
    Anmi reacted to SMF---mm0zzy in Баланс?   
    ??? 
     
  23. Like
    Anmi reacted to Rictical in Ходячая коса (Rictical/RU-Ruby)   
    Описание:
    Пожалуй не буду комментировать.
     

     

     



     
    Уникальнее уже некуда.
     

     

     
    мне лень что то писать...
     
  24. Like
    Anmi reacted to Horimiya in Правки скиллов под GvG-события и не только...   
    В современных реалиях игры есть два навыка, которые напрочь ломают баланс на GvG-событиях(и не только). Это Мантра храмовника и Рука шамана.
     
    1. Рука шамана позволяет притягивать игроков, которые держат динамит. Четыре шамана в пати = очень быстрое уничтожение башен динамитом, настолько быстрое, что противнику остается только смотреть на то, как башни падают. 
    2. Мантра позволяет сделать союзника неуязвимым, но при это под мантрой можно без страха смерти(то есть сбития короны) сдавать корону на тритонах или взрывать динамитом башни(да и в принципе - любой взаимодействие). Недавно храм так вообще украл сундук с книгой.
     
    Предлагаю просто запретить взаимодействовать этим навыкам на игроков, которые несут корону или динамит, либо взаимодействуют с каким-либо объектом.
     
     
     
     
  25. Like
    Anmi reacted to Xniysham in Костюм Шрекомага (Shrekshrek/ru-Ruby)   
    Описание:
    Тканевый плащ, воротник, свободный верх, пытался нарисовать тело скелета.
    Размер 22х27 без учета обводки, немного по высоте не совпадает потому что головы нет.
     

     
    В игре примерно так. Очень круто смотрится с маской Демонолога.
     

     
    P.S. в рисовании пикселей плохо разбираюсь, но вышло почти как у разработчиков. Плащ, открытий верх все по тренду.
     
    Мда и я знаю:
    Оригинальность работы. Помимо качества, ваша работа должна обладать некой уникальностью, бросаться в глаза и вызывать “чувство прекрасного”. Старайтесь не использовать заезженные образы.
     
    Не бейте(
×
×
  • Create New...