Jump to content

Droudi

Members
  • Posts

    470
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Thanks
    Droudi got a reaction from Deleted in Кнопка очистка всего и вся на форуме   
    Неплохо было бы добавить кнопку очистки текста в редакторе, тип пишешь ты че то, пишешь, пишешь, пишешь, и вот, прошла тысячная строка и ты понял шо пора по новой, но вот беда, стирать все это займёт овер дофига времени(особенно с телефона) и единственный способ быстро обнулить текст это перезагрузить страницу и очистить редактор через всплывающее окно. Такой вариант не всегда работает, да и минуту на очистку редактора как то тупо тратить. 
  2. Like
    Droudi reacted to Regis in Jellycatopus/Косьмидуза   
    История прислужника:
     
    Упавший метеорит в водах Айвондила, неподалеку от Лазурного мелководье, заставил мутировать живущих в той воде медуз. Мутировавшие медузы могли ударить сильным разрядом тока. Заметив это первей, фракция "Легион" стала изучать этих дивных животных. Изучив медуз они пришли к выводу, что их ДНК можно лекго скрещивать с другими видами животных. Эти выводы стали основой для дальнейших действий. Эксперименты длились на протяжение нескольких месяцев, пока не нашлась самая сильная связка ДНК. Этой связкой оказалась совместное ДНК медузы, осьминога и кота. Созданное существо прозвали "Косьмидуза". Этот новый вид был отлично приспособлен к жизни на суше и на море. Иза ДНК кота, приручить Косьмидузу было довольно лекго.
     
    Первые дни Косьмидуза находилась в лабаратории, но после того как разведчики Перворожденных разузнали о успешном эксперименте Легиона, фракция Хранителей решила напасть. Хранители задовили свойм количеством и лабаратория оказалась уничтожена, но Косьмидуза успела скрытся в море. После той битвы Косьмидузу больше никто не видел, а все записи о экспериментах канули в лету. 
     
    Как оказалось после, Косьмидуза уплыла в Лазурном мелководье и основала свою стаю из мутировавших медуз. Узнав об этом, фракция Хранителей собрала огромный флот для их поймки. Опериция по поймке Косьмидузы и её стай крахом провалилась, после чего Лазурное мелководье стали называть "Кладбище кораблей". 
     
     
    Тип прислужника: Хил/поддержка
     
    Способности прислужника:
     
    Разряд тока - Наносит магический урон электричеством, тем самым отхиливая хозяину еденицы здоровья в том же объеме с которым был нанесён урон по противнику от навыка.
     
    Скрытое в чернилах - Вне боя окутывает себя и хозяина чернилами и вводит в состояние невидемости. Чернилы обладают лечебным эффектом и каждые 3 секунды лечат хозяина. 
     
    Девять жизней - При смерте хозяина моментально воскрешает его. 2 секунды после воскрешения хозяин находится под эффектом неуязвимости (других бить он может, но его бить нет), но сам прислужник теряет 90% своего здоровья.
     
    Автор: Darkdogyy, Ru-Amber
     
    Кому интересно: Это комбинация кот+медуза+осьминог. Так как новый сектор обещает быть суровым, моя задача была сделать  максимально полезного прислужника во время выполнения квестов и дейлов. Сначало хотел сделать что то тип морскогоконя, но понял что надо что то уникальное и так как по биологии мы щяс проходим генетику, в голову пришла идея по скрещеванию разных животных. Почему именно эти животные? Ваще медузы очень красивые, но так как слишком трудно нарисовать их тонкие щупальца в рамках 30х50, то я нижнию часть взял у осьминога (тоесть его 8 щупалец). А котиков я просто люблю (у самого их 4шт) они просто няхи :3 Название пета на англиском сразу склеилось круто, но увы и ах тоже самое повторить на Русском я не смог. 
     
     
     
  3. Like
    Droudi reacted to Warrlor in Новый предмет   
    Предлогаю добавить в игру предмет "Куча навоза"!
    Куча навоза - самый лучший подарок варгу!
    Куча навоза - подари другу на первое апреля!
    Куча навоза - положи на склад гильдии пока никто не видит и скажи, что это был кто-то другой!
    Куча навоза - продавай в торговом чате!
  4. Like
    Droudi got a reaction from Альтрон in Даты на форуме   
    Не знаю как у других, но у меня у большинства тем нету дат, также это распространяется на публикации в этих же темах. На скрине все видно 
  5. Like
    Droudi reacted to акм in Новые классы. Warspear Online.   
    Эх, эту бы энергию да на стоящее дело! Сток труда потрачено! Ну куда нам еще усложнять и переделывать, и так никакой стабильности. Жалко труд, но я против. У нас большая половина народа не то что в релах-книгах, а и в базовых навыках путается, в рунокрисах, статах и прочем. Игра страшно усложнилась за годы, и сейчас ток профессионалы разобраться могут во всех ее аспектах(и то спорят). Вновь появившиеся в шоке, я часто общаюсь с нубами, многие уходят после тщетных попыток разобраться во всем, что наворочено в игре. Думаю что силы надо тратить не на усложнение, а на оптимизацию, доводить до ума то, что уже есть, и если развивать, то новые острова, а не новые расы.  Сугубо личное мнение, конечно.
     
  6. Like
    Droudi reacted to Misato in Мировой чат   
    Такое чувство, что вы так и хотите от всех оградиться, в ММО РПГ где уклон идёт на как раз взаимодействие с другими игроками. Где-то я видел хорошее высказывание на эту тему: "ММО РПГ не для социофобов"  Отключение мирового чата явно этому не поспособствует, а наоборот усугубит ситуацию. Да, надо что то делать с мировым чатом, ибо на моём родном рубине весь чат заспамлен сообщениями о продаже голда. И это удручает.
  7. Like
    Droudi reacted to Onceagain in Мне жаль...   
    За.что мы сражаемся?
  8. Like
    Droudi reacted to HaradsClerik in Мне жаль...   
    Никогда не думал о милости в отношении наших врагов. До сегодняшнего дня. Нам еще на первых тренировках обращения с оружием рассказывали против кого и зачем мы будем его применять."За правое дело!" - Говорили они. И вот он я, во всей красе - молодец-боец, сижу где-то в твердыне Беренгара, а мне за пазуху сыпется пыль с потолка. Сейчас у меня на руках истекает кровью шаманка из горского клана. Лужица из наших кровей стекается в одну красную кляксу на полу. "Кровь-то одного цвета." - Мелькает мысль. Ее лицо, причудливо разукрашено в каком-то боевом гриме, напоминает оскал хищника, только очень бледного. Его глаза смотрят на меня, она не моргает и еле-еле дышит. А я смотрю на ее, запачканные в моей крови, темные волосы, и мне жаль. Жаль, что я убил такую красоту. Девушка сжала мою руку, но не в порыве гнева, пытаясь причинить мне боль, нет конечно. Она искала поддержки на смертном одре и я ответил ей тем же.
    - Кхе... Манны на исцеление не хватило, а так бы я точно тебя прикончила. - Кашлянув, она тихо промолвила эти слова с улыбкой на устах.- Ну, гордись собой, искатель...
    - Да пошла ты...- Почему-то в сердцах выпалил я.- Сама виновата, шла бы по своим делам другой дорогой, не испускала бы сейчас дух.
    - Ха-ха...Не сегодня, так завтра. Многие полегли на этой войне, может и ты поляжешь.
    - Если это произойдет, то я встречусь с тобой в аду, чтобы разделить один котёл на двоих.
    Обмениваясь шепотом такими любезностями я видел как жизнь покидала её. Я пригладил её волосы...Ни одной банки с эликсиром у меня после этой схватки не осталось... А я бы отдал за него сейчас и свою жизнь. И в этот момент я осознал, что не хочу убивать этих людей, только потому что жизнь поставила нас по разные стороны баррикад. Кто знает, может в другой реальности все было бы иначе.
    - Мне жаль... - Бросил я, закрыв глаза, сдерживая слезы. Я не знаю успела ли она услышать мои слова, но когда я вновь открыл глаза, она умерла.
    Я ощутил вселенскую тоску. Тяжела судьба солдата на войне, моя судьба. Сегодня был самый скверный день в моей жизни, но он же подарил мне несколько секунд счастья, ради которого я точно попаду в ад.
    - Мне жаль, что я только что влюбился...Придется убить еще не мало народу, чтобы мне дали возможность лично выбирать место в аду, рядом с тобой.
    Прикрыв ее глаза, с трудом поднявшись на ноги, я пошёл вперед, к единственно верному для смертных концу.
  9. Like
    Droudi reacted to Костет in Что с игрой на андроид?   
    скорей бы уже
  10. Like
    Droudi reacted to gromizeba in Еженедельная награда за арену   
    Предлагаю давать за 30 совокупных побед на арене в неделю сундук, из которого падает одна какая нибудь полезная для пвп штука или, с некоторым шансом, вещь из арено сета (обычная, не бижа и не величие) с параметром "надевание". Через некоторое время увеличить количество побед до 50. Собственно получение этой вещи и есть основная суть предложения.
     
    Сундук только один, т.е. даже если у вас 150 побед за неделю, то все равно будет 1шт. Победы считаются на всех аренах в сумме т.е. можно все сделать в 2х2, а можно хоть во всех 4х режимах понемногу. Уровень вещи зависит от уровня владельца сундука.
     
    Зачем это нужно? Мало кто аренит без арено сета. Вернее пробуют то наверное многие и быстро понимают, что дело это гиблое. Далеко не у всех есть время, чтобы насливать на него. А с таким поощрением, через год, на арене стало бы раза в полтора больше людей. Кто то из них, естественно, станет покупать билеты и эли.
    Ну и немного комерции) Да, казалось бы потеряется доход с тех персонажей, которым нужно получить арено сет тем способом, который есть сейчас,  но это не так много на самом деле (сужу наглядно по тому, сколько новых лиц появляется на арене). А в долгосрочной перспективе это может принести больше дохода разработчикам ну и конечно же больше фана игрокам.
  11. Like
    Droudi reacted to Careprop in Повелитель глубин   
    Прислужник "Повелитель глубин":
    С незапамятных времён он принадлежал морскому владыке, но после его поражения артефакт ищет достойного хозяина по всему Аринару.
    ______________________
    Прислужник является ХИЛОМ, имеет следующие способности:
    1)Восстановление здоровья как у некроманта.
    2) Замедляет скорость передвижения противников.
    3) Изредка выпускает массовый страх заставляющий противников в ужасе разбегатся во все стороны.
    (Также частицы вокруг якоря левитируют как и сам якорь при применении способностей они немного отдаляются от якоря а сам якорь обретает небольшое свечение).
    СЕРВЕР:Ru-rubi  ИГРОК:Careprop

     
     
     
  12. Like
    Droudi got a reaction from Kurazul in Причина "Непозволяет движок"   
    @Reivenorik Вопрос к вам, как я понял игра сделана на MD и у вас есть его исходники, тогда почему вы отвечали на предложения по типу "Обьеденить все локации острова в одну" тем что не позволяет движок, ведь роланд сказал что у вас есть исходники, что позволяет вам добавить недостающую механику. 
     
    Так вот, каков ответ будет сейчас? 
     
     
    (Кстати о самом объединении локаций, скорее всего оптимизировать движок под работу с ними не так то сложно, но я ведь не работал с вашим двиглом...) 
  13. Like
    Droudi reacted to Ассорти in Новая арена 5х5   
    да, система подбора игроков действительно странная
  14. Like
    Droudi reacted to Sledopblt in Графен сломался   
    Странно, что разработчики про это не думают.
  15. Like
    Droudi got a reaction from Ассорти in Форум накрылся   
    Меня одного перекинуло в офлайн режим, после вышло с аккаунта в браузере, а теперь не даёт загрузить фото и выдает ошибку -200?
  16. Like
    Droudi got a reaction from 64-core CPU in Чат рубина   
    Пора что то с этим делать, ибо люди уже в открытую пишут о покупке веков(страж 28 +8 Maklovik уже 2 недели так). Также пора прикрывать торговлю голдой, ибо зн по 24к это уже слишком...

  17. Haha
    Droudi got a reaction from gummanist in Математика Аринара   
    Откройте спойлер...
  18. Haha
    Droudi got a reaction from акм in Аномалия на форуме   
    Давно оно тут?

  19. Like
    Droudi reacted to Змеймаг in Исправить. Инсты в Топях...   
    Почему исправить, если их там еще нет?) Все просто, исправить надо недоработку)) А недоработка в том что только в Топях нет инстов, везде есть, а в Топях нету... Даже в Лабе и на нубоостровах есть инсты,  но не в Топях))
    Это раздел предложений, поэтому предлагаю добавить инсты в Топи...
    И предлагаю именно в Топи добавить на постоянку одиночные инсты, так как территория подразумевает что там надо бегать в соло...
  20. Haha
    Droudi got a reaction from 64-core CPU in Новый навык вару - "Сфера защиты порта"   
    Так как нытье на то что стражи стоят в порту гор по пол часа достигло нового уровня, предлагаю заменить навык сближения варвара на новый, более востребованный навык "Сфера   ̶п̶е̶т̶у̶х̶а̶ защиты порта".
    Когда варвар применяет этот скил на стража(в порту гор) страж будет перемещаться обратно в свой порт.
     
     
     
     
    Дико обсуждаем
  21. Haha
    Droudi got a reaction from gromizeba in Новый навык вару - "Сфера защиты порта"   
    Так как нытье на то что стражи стоят в порту гор по пол часа достигло нового уровня, предлагаю заменить навык сближения варвара на новый, более востребованный навык "Сфера   ̶п̶е̶т̶у̶х̶а̶ защиты порта".
    Когда варвар применяет этот скил на стража(в порту гор) страж будет перемещаться обратно в свой порт.
     
     
     
     
    Дико обсуждаем
  22. Like
    Droudi reacted to Reivenorik in Точки гильдий   
    Тема навеяла небезызвестный проект:


    Идея, конечно, интересная, по реализации - не могу дать однозначное мнение.
    Покажу ребятам, обсудим на досуге.

    Но Гвг в будущем у вас точно будет, в этом или ином виде 

     
  23. Like
    Droudi got a reaction from 2wenty1ne in Точки гильдий   
    Предлагаю добавить новую механику, которая будет работать как захват территорий, то есть у каждого города будет своя территория которой будет владеть одна из гильдий. Работать это будет так: каждую неделю будет проходить битва за одну из территорий, заявку на которую можно будет подать в специальном здании в городе территории, после, в определенное время, всех участников ги(глава которой подал заявку на войну) рандомно перенесет на одну из локаций территории(на 1 локе 1 ги).
    Вся суть битвы будет заключаться в массовом ГВГ, побеждает та ги которая сделает больше всего убийств за отведенное время.  Теперь о самих точках: в каждом городе, появится что то по типу лагеря гильдии, в котором можно будет прокачать пасивки по типу опыта за кв на данной территории, золота за кв на террке и тд. Так же гильдия владеющая точкой сможет перемещаться к ней без свитков тп.
     
     
    На каждую точку будет ограничение по уровню гильдии, точки на нубе 1-4, ирс 4-8, айв 8-12 
     
    Одна гильдия не может иметь больше 2 точек.
     
    Желательно что бы при войне за точку уменьшалась территория(шоб небыло бегающих крыс)
     
    В надире малиате и тласко будут участвовать сразу 2 альянса.
     
    На этом пока что все.
     
     
  24. Haha
    Droudi reacted to Warrlor in Рептилоиды в варспире и шокирующие фото   
    Нам кажется, что мы все знаем о тлалоках и их городе Тласко. Вы не задумывались, почему Аигринд несколько лет назад решили именно их добавить в игру? Зачем вообще в варспире нужны рептилоиды? О чем говорит название их расы и города? Разработчики Aigrind что-то знают? Сегодня мы разгадаем эту тайну. 
    Тласко - город тлалоков, состоящий из пирамид и зиккуратов, прямая отсылка к майя и ацтекам. Еще Тласко - это древний город ацтеков, нынешнее название - Тласкала, а пирамиды - это своего рода антенны для связи с другими мирами.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Тласко_(Тласкала).
    Но почему не люди с венцами из перьев, а рептилоиды? Этому тоже есть объяснение. Помните золотые самолетики индейцев? Ацтеки изготавливали их в память о тлалоках, и если шумеркие рептилоиды назывались аннунаками, то рептилоиды Тласко это были тлалоки. Такого рода национальность...
    Но откуда разработчикам знать о связях ацтеков и рептилоидов? Ответ на этот вопрос находится в спойлере. То, что вы в нем увидите, повергнет вас в шок, не стоит открывать его, если вы не готовы.
    Что же все это значит? А значит это то, что разработчики имеют пряму связь с инопланетными цивилизациями и что-то мне подсказывает, что популярность рептилоидов в играх возрастет. 
    Помните! За вами следят. Свобода - иллюзия. 
  25. Like
    Droudi reacted to Ассорти in подача заявки на выбранные категории арены   
    наверняка некоторые сталкивались с проблемой, хочется регать не на все а только в 2х2 и 3х3, без храма. или 3х3 и храм, без 2х2, ну суть понятна думаю. пока что игра нам не позволяет так делать, либо подавай на все либо на одну определенную категорию. мое предложение, подкрепленное убогими (сорян, делал с тормознутого ноута) фотожопными скринами.

    итак, суть предложения в том, чтобы добавить в углу иконки каждой из категории своего рода переключатель.
    галочка - заявка пойдет и на эту категорию

    зачеркнутый круг - исключаем из рега.

    если категорию отключаем иконка становится тусклой как например сейчас 5x5. цвета и внешний вид индикаторов на усмотрение графического отдела разработчиков игры, я лишь стараюсь донести суть мысли. обсуждаем, дополняем)
    p.s. так же эта система исключит проблему, на которую многие игроки жаловались ранее, когда ты подаешь на все категории, тебя кидает допустим в 2х2, по окончании боя ты так же хочешь подать на все, жмешь кнопку В бой но тебя регает уже только на 2х2.
     
×
×
  • Create New...