Jump to content

Авася

Members
  • Posts

    1361
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Авася

  1. Контроля немного? Один стан шанс 60% где то , 2 сек длится. И лядяная стрела + ослепляющий огонь дает стан, но приходится огонь изучать, вот только эго никто не изучает, он шлак ведь. Я бы сказал тут очень мало контроля. 2 секунды поц, целых 2 секунды!!!
  2. Интуресует такой вопрос, после эвента, требования для похода в колизей , останутся - 7 уровень ги , или как? Имеется в виду колизей4.
  3. Для пве получше будет иск , ну для пвп боев думаю понятно .
  4. Вот мне тут интересно, а реям с 1-2ярда стан, как там живется?
  5. Это понятно что все сразу на фул не качнешь,но эсли хорошо навыки подогнать , получается неубиваема машина для убийства, жесть. Получаешь по роже станы , и эсли появится шанс свой стан кинуть, слить кучу хп танка с щитом, который хилится, не получится,а он то быстро сливает со своеми птичками.
  6. Разве эсли качнуть петы и блок ,контроля не будет?или эсли качнуть контроль, петов и блока не будет?Щитовик одет в тяжелые доспехи, который хилится, с контролем хорошим, жестким скилом дд, ище и пети помагают, и не один там пет,да ище и с расстояния контроль. Как такое убить?
  7. Тут ошибочка , рог снесет бд пол хп , поймает подрез дальше 1 стан и упадет,ну эсли бд подрезом и станом неудачно сыграет, тут ище вопросик. Точнее тут бд упадет полюбому
  8. Все эти доводы ,что заклин контрится уклоном блоком париром или щитом , они мне известни , я знаю что эсть маленький шанс подрезать заклина,или там застанить , но шанс этот слишком маленький,а слить закла с одного прокаста не получается, попробуй слей танка с одного прокаста , который ище и хилится, да и думаю всем известна ситуация когда тебе получается накинуть стан заклину, в ответ по роже ответный стан,заклину плевать что эго станят, даже под станом он сможет застанить.
  9. Что значит нет пвп 1/1? А эсли на арене остаются 1/1 , разве это ничья?никак нет , это как раз пвп 1/1, то что нет баланса 1на1, это не значит что пвп 1на1 нету.
  10. Эсли урон от ловушек срезать, а взамен у взрыв впихнуть там 2-3 сек оглушения тоже вариант, у рея же вроде с дальностью станов проблема, но я больше согласен с постом выше, незнаю кто как.
  11. В игре нет 1/1? Смешно, в игре эсть 1/1, правильно говорить: нет баланса 1/1!
  12. У искателя там пасивный навык, от которого дд больше, думаю стоит заменить этим)))
  13. Вывод напрашивается, заклину убрать скилы стана, взамен скилы дд , не одиночную цель понятное дело.А стражу навык стана до 5 ярдов(+релу 2 ярда) увеличить.Притяжения иску увеличить до 5 ярдов, как прыжок роги, + один дд скил сделать дальним , тоже как у роги.
  14. Эсли вот так сильный рей и бд падают от таких варов и заклинов, и даже ловушка не помогает, так я не вижу смысла что то трендеть против ловушки, остановитесь!!! Это нагло.
  15. Вот почитал я все эти разговоры, каждый по своему прав, и действительно эсли пал и сапорт и танк и т.д, то у него должен быть штраф на что то, эти мысли верние, как мы поняли штраф у него на хп. Но эсть одно но, не может пал быть хорошим сапортом и при этом хорошим танком, паладина можно одеть по разному, ведь появляется выбор или ты одеваешся соответстено как сапорт , или все же ты танком будешь, и вот игрок начинает мыслить: оденусь под сапорта , но буду самым слабым классом-сапортом, лучше оденусь у танка, но потом возникает вопрос , почему я танк и у меня хп меньше других классов-танков. Что же делать ? Думаю это неправильно , думаю стоит уровнять хп пала с хп остальными классами-танками. Ведь ище эсть и пвп контент, где хп отыграет важную роль.
  16. Пал для инстов лучше, страж нужен что бы танчить инжа вяза, ну и у тх он норм,о остальные инсты пал лучше . Для соло фарма страж фигня не советую, на инстах предела вообще дно, бала инст ище сойдет.Думаю пал в итоге лучше, намного.
  17. Дистанцию увеличить нужно, 7 клеток, как у вара и дк
  18. У искателя с регеном маны проблема это понятно, хотел себе вампиризма фул собрать, но не получилось ,взял плащ и амуль с регеном маны, но все равно не хватает
  19. Идея с релой 2 ярда понравилась, а комбо земли с телепортом предложения отличное, стоит пересмотреть сегоднешнее комбо с новым предложением, ну или починить комбо огня и стрелы, так как оно не работает, исправте ошибку
  20. Любая пати проигрывала? Я всегда говорил что заклинов фиксить нужно. Ошибки допускают все , кто без ошибок играет? Ну банки на арене это перебор, ище и такие жесткие.
  21. Да и кост бы новый с этого сундука ежедневнего, или прическу. Сундук не такой как за очки арены, с ище меньшим шансом выпадения можно. Сундучки это зло все знают, но это азарт, только жадные могут удержатся)))
  22. Автор ты сравнил танков , пал , вар, дк, по твоему у них дд больше стража? Никак нет, у стража возможно больше дд собрать чем остальным танкам. Тут проблема не у цифрах, у стража жалкие дд скилы, у остальних жесткие. Тут эсли фиксить то фиксить все дд скилы танкам, как у стража щас примерно .
  23. Взрывную ловушку эсли фиксануть, получится с рея недоХАНТ. Не, ну можно ловушку убрать с игры, но вместо нее нужно стан какой то с 4-5 клеток добавлять, как у ханта. Эсли сравнить ханта и рея, у того больше контроля, и дальность намного больше, а у рея контроля очень мало и дальность понятно какая, но у него взрывная ловушка, чуть больше дд получается. Ну понятно что в большенстве случаев ловушка не проходит так как вероятность что противник взорвется очень мала.
  24. предлагаю увеличить радиус агра бега до 7 клеток, все наверное знают что эсли кинуть агр на противника он потеряет цель атаки. 7 клеток радиус нужно для того что бы противник при нажатии любого стана потерял цель атаки, и у бд появится шанс успешно применить свой скил , бег.
  25. Пытались уже контратаку чинить но не получилось.
×
×
  • Create New...