Jump to content

Evenger

Members
  • Posts

    36
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Recent Profile Visitors

694 profile views

Evenger's Achievements

Hero from Nowhere I

Hero from Nowhere I (4/27)

6

Reputation

  1. Сделайте пожалуйста функцию скрытия эффектов, которая отключала бы отображение внешних эффектов всех персонажей кроме собственные, это создаёт проблему на гильдейский события, по крайней мере у ух, из за аур паладина,мага,искателя, лука половина локации не видно, и это мешает танкам и дд нацелится на монстров. Функция полезная и не внесла бы никакого изменения баланса
  2. Во 1) откуда вы возьмёте столько манны и манорега на все эти скилы? Играю иском 30лвл крисы мп реген в кольцах и в ремне, пожертвовал вампом и дд и одел плащ перекрафт с регеном, ботинки 27 с технополиса с регеном, в ги 12лвл качеными пасивками и нахватает манны чтоб жать воодушевление щит и 2 дд скила, при том что релы на снижение затраты мп стоят везде куда только можно поставить. А вы хотите чтоб как у других классов было по 9 активных навыков? Во 2) реликвии, это просто дискриминация по отношению к искателю, ожесточение-реликвии с шансом срабатывания бесполезны потому что навык постоянно активен, что не даёт релам возможности сработать, у Ханта наверно так же, было бы хорошо это скорректировать чтоб релы срабатывали при постоянном включении, реликвия которая снимает у противника 1 из положительных эффектов, можно вставить любым персонажем за исключением искателя ( и вроде бы вара)-можно было бы добавить растеканию эффект замедления и сделать возможность вставить эту реликвию в рассекание. По новым навыкам, предлагаю новый навык который решит проблему с манорегом и позволит искателям раскрыть потенциал в полной мере- (название не придумал) активный Искатель накладывает на себя эффект повышающий численное значение манны и увеличивающий регенерацию манны. прокачка: 1) 40 единиц манны/10мп.сек 2) 60 единиц манны/20мп.сек 3) 80 единиц манны/30мп.сек 4 100 единиц манны/40мп.сек P.S. Да кажется что много манны для искателя, но у этого класса расход больше чем у любого другого в игре, хотя бы за счёт 2 навыков с постоянным потреблением энергии, кроме того если будет ап скилов и остальные дд скилы искателя станут пригодны для использования это больший расход, а больше уже некуда
  3. Это уже не смешно, исправьте искателю навык ожесточение, из за постоянной активности реликвиикоторые срабатывают при каждом применении навыка или с шансом попросту не работают, будет так добры, искатель итак инвалид среди дд а ему ещё и скилы не исправляют, имейте совесть
  4. Не ну это просто жесть, искателю пофиксили бесполезный навык, за щит спасибо, это круто но второй навык никто и никогда не качал и не будет, по вашему эти 2 навыка были единственной проблемой искателя? А как насчёт неработающих реликвий в ожесточении? На счёт постоянной нехватки манны и максимальной сборке. И новый навык, рано конечно говорить но зуб даю бить будет меньше автоатаки и даже при прокачке полное гавно
  5. Внимание всем нытикам, смотрим сюда,вчитываемся и вникаем. Во 1-страж неубиваем только если ты неточёный даун который даёт по стражу ДОТ урон (тиковый если кто не в курсе), от чего он хилится. Во 2- неубиваемость возможно только на 28уровне с максимальной прокачкой фортификации и мастера блока, кроме этого обязательно шмот топовый (который дорогущий) и точкой +10, большинство тех кто качают стража могут себе позволить фул +10 и Крит чары. По поводу убийства стража 1-1, любой мили с двуручкой его убьёт если нормально точен и не кидает ему кровотечение, рей/Хант так же с арбом пуляют из далека и не подпускают, маг классы из далека бьем только скилом который больше автоатаки бьет. И профит, стражу остаётся только ждать пока вы его не сольёте, само собой вы его сольете толлько если вы сами точены не хуже него, если бы можно было лить танка неточёный персонажем то это был бы не танк согласитесь. В массовых замесах тут уже ничего не попишешь, всегда есть раки неточеные раки которые хилят стража. АХ ДА совсем забыл, против такого ужасающего и всепобеждающего Скила как фортификация есть одна замечательная реликвия, которая при срабатывании снимает положительный эффект у врага, снимаете фортификацию этой реликвией и действуйте
  6. Когда сделают искателя нормальным персонажем? У которого реалы в скилах работать будут и манны будет хватать, или когда у стража не будет отключатся фортификация? Манны нехватает при том что манорег собран во всех возможных шмотках
  7. Щас бы только фиксить урон у недоработанного и забаганого искателя, его поднимать и чинить надо
  8. Сейчас я говорю конкретно про одну проблему, навыки с постоянным потреблением манны у искателя и хоанта и реликвии в них, из за постоянной активности реликвии не активируются, тоесть 1 скил полностью не играбелен для реликвий, а это уже дискриминация, или я не знаю как это назвать, что у этих персонажей по 1 навыку совершенно непригодны для использования рел, а так же немного большие затраты манны чем у других персонажей, тут 2 простых решения, либо сделать из этих навыков нормальные, тоесть активируешь 1 раз, и та им образом что на прокачке 5/5 время действия бафа превышало время отката, например откат 20 секунд, а баф при 5/5 висит 25 сек, и это решит и проблему с реликвиями и с нехваткой манны
  9. Предложения былвают бредовые, бывают дельные, а бывают такие которые необходимо все ять на вооружение и найти решение, как например если у всех классов есть первый скил наносящий дд и у одного из персонажей он бы не прожимался или дамажил меньше автоатаки, это есть ошибка и недоработка которую надо решить
  10. Где найти ссылку на калькулятор с новыми шмотками?
  11. Извиняюсь, я хотел написать "скажите" но автоподбор слов перешёл вместо меня на "ты". Если бред это про меня то я вроде создавая тему нормально изложил суть проблемы, ее причины, факторы почему надо устранить и возможное решение
  12. Скажи я есть ли у разработчиков какие то планы по "починке" класса искатель с его множеством недоработок и неувязок?
  13. Манорег в ногах с уклоном вместо крита, не решает проблему, если скрины новых сетов 26 это правда то луки и искатели в этой обнове сосут палец. Где сеты на скорость? Где разнообразие выбора? Куча луков и исков одеты в скорость, и этой обнове нет сета или хотя бы полусета на скорость 26лвл, тоесть либо придётся полностью менять весь шмот и одеваться в крит, либо дальше ходить в 21-20лвл шмотках когда почти все вокруг будут 26. Искатель одетый в крит собирает до 50% крита (с включённым скилом и бонусом ги) в новых сетах я не нашёл такой способ одеть шмот чтобы и был манорег в ногах и Крит не падал ниже 50%, канечно, можно одеть сет на Крит с кд, только вот искателю со всеми возможными баффами на манорег не хватает манны в боях просто прожирать скил пробива и 2дд скила, а тут ещё и перезарядка быстрее.загоняют недоработанный класс в ещё большую яму
  14. И это все? Не изменение навыков? Не ап совсем бесполезный скилов? Не устране Ре проблемы катастрофической нехватки манны у искателя при максимальном значении регенерации и реликвиями максимально снижающими затраты, Ни хоть какое то изменение в балансе. Новые этажи и новые шмотки которые для половины классов очень неплохие, а для другой половины дерьмо полное в котором нет никакого выбора. И такое вы нам подарили на своё 10-тилетие? Я ужасно разочарован
  15. Пользуясь случаем хочу сообщить админам о проблемах с навыками с постоянным потреблением манны, в ожесточении и боевой стойке реликвии с шансом срабатывания при использовании не работают так как они постоянно включены, исправьте пожалуйста, создал отдельную тему в предложенных из но там ничего не ответили
×
×
  • Create New...