-
Posts
593 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
ХардРок got a reaction from Deleted in Контратака
Лучше сделать возврат урона в проценте от хп противника. Так будет честно. Для тряпки и танка получить 1к урона это небо и земля. Немного громко сказано, но смысл не меняется.
-
ХардРок got a reaction from Enot in Контратака
Лучше сделать возврат урона в проценте от хп противника. Так будет честно. Для тряпки и танка получить 1к урона это небо и земля. Немного громко сказано, но смысл не меняется.
-
-
ХардРок reacted to Dudochek in Иконки рун
вместо иероглифов на каждой рунке нарисовать то что она прибавляет
-
-
ХардРок reacted to Костет in 2 багнутые засады
это фармеры голда с мобов инжа её вскрывают и когда ищут птерикса
-
-
ХардРок got a reaction from Батько in Двойное снаряжение, двойные навыки.
Мрак сидит в игре, в ватсапе и в вк
-
ХардРок got a reaction from Батько in Двойное снаряжение, двойные навыки.
По теме - идея норм, хоть и повторяется в который раз. Пятерку автору за оформление. Сам бы был очень не против переключения хотя бы шмота, так как я сделал универсальную расстановку скилов, и приходится постоянно менять шмот, чтоб сходить на арену или по босам / в инст.
и переключение скилов тоже бы не помешало. но общее мнение об этом, делать взнос за активацию данных опций, на примере покупки книг скилов. Голд, либо книга забвения, и ты в шоколаде. Плюс дополнительный вывод голда / чм.
Даже не надо делать конкретно пвп и пве вкладки, просто две вкладки, например пве задроты могли бы сделать две пве вкладки, на соло фарм и на инст например.
-
ХардРок reacted to 64-core CPU in Индикатор возможности дропа
Итак, с введением ограничений на дроп по лвл идёт куча вопросов "А до какого лвл тут дроп?".
Если с рб более-менее понятно, то с инстами - полный беспорядок. Дополнительно это усугубляется тем, что инфа об ограничении отсутствует в клиенте игры.
Поэтому предлагаю добавить индикатор дропа в виде значка, который покажет, будет ли вам дром с этого моба/босса/инста или не будет.
Это может быть как значок, так и подсказка. Я считаю, что вещь очень нужная.
-
ХардРок reacted to Змеймаг in Крафт ПВП
Тут опять переработал.... Мысли глупые в голову полезли... Разработчики у вас там есть возможность проверить статистику по арене.... Например количество боев победителей турнира арены.... Так вот, надо сравнить затраты в чм по билетам, сколько тратит победитель арены чтоб получить шмотку величия, и сравнить сколько тратит крафтер чтоб прокачать крафт до 20 лвла....
Смысл вообщем такой, добавить шмотки величия в крафт, но.... Чтоб при производстве этих вещей они были сразу личными.... Таким способом народ начнет качать крафт....
Сезон арены 2 месяца, прокачать крафт до 20 лвла под улучшенными лицензиями намного дольше ... Также цену в есенциях на них можно сильно задрать....
И чтоб возможность крафтить величие, появлялась только на 20 лвле крафта, чтоб даже тем кому надо было величие 10 лвла, пришлось вначале напрячься и прокачать крафт до 20 лвла.....
Например бижа притендента делалась бы за энергитические есенции, а величие за эфирные....
Надеюсь доступно обьяснил?) Вообщем таким способом либо через арену можно будет получить величие, либо через крафт и дороже... Также если народ начнет качать крафт, это будет неплохой способ вывода голда из игры и лишнего ненужного шмота.
Также появится возможность тем кто работает, и не может физически сутками сливать себе бои на арене, получить этот шмот.
-
ХардРок reacted to N73 in Залог скупщику
Залог -вещь нужная. Он избавляет скупа от флуда хламом по 100500к .Я бы согласился с предложением с одной поправкой-залог не взымается при использовании свитка (торгашной лицухи) .
А в целом согласен,кидать вещи по 500к+ (допустим +10 шмотки) скупу дело неблагодарное,ибо покупатель на них единичный и продаваться вещички долго будут,и скуп тебя без последних труханов оставит пока вещь продаешь... Для меня лично предел 50-70к.Вещи дороже скупу не ставлю,ибо жаба душит...Аминь.
-
ХардРок reacted to Vertigo in Поднять максимальное значение свирепости.
Ты шутишь? Все как раз таки наоборот.
Свирепость надо резать,а не повышать.
Если её повышать, то у персы уже на 27 лв будут за 2к урона иметь.
Те же тряпки +10 будут 1к+ с руки грести. И не только они.
И броня соотвествующего лв не спасет.
Рожа не треснет?
-
-
ХардРок got a reaction from embow in Звуки
Звуки? Они у вас включены? Дрель мне в уши... Меломаны поймут :)
а вообще, у скилов не более 4-5 видов озвучки. И на многих скилах они повторяются.
Было бы неплохо сделать озвучку скилов только у своего перса, чтобы посторонние звуки не сливались со своими, получается откровенная каша малаша . Или как вариант звуки своего перса будут громче звуков других персов, эдак на заднем плане типа как бэ ну вы поняли.
-
ХардРок got a reaction from Джеmm in Дк - танк с щитом для пве (ориентация на новичков)
Обсуждение начну направляя монолог на новичков.
Итак, вы выбрали рыцаря смерти (далее -дк. Почему дк? Потому что Дядя Коля).
персонаж, отличный танк у легиона, особенно в толпе множества мобов. так же и хороший аренщик, но, это тема про пве.
Главная фишка - срезание урона. Навык "темный щит" режет урон от всех, мобов, боссов, игроков. О навыках позже...
начали вы на первом острове. Качаетесь , выполняете задания. Одеваете шмот, который вам дают за задания. В этом шмоте можно спокойно бегать вплоть до 13 уровня, а некоторые бегают и до 20 , а то и дальше. На 13 покупаете шмот этого же уровня , он 4-статный и с параметром "отсутствует". С ним будет легче качаться. Потом его же можно и перепродать. Потом, уже на 18 - 20 лвле можно покупать сетовый шмот, с бонусами. О шмоте пока все.
навыки (скилы). Первым делом надо качнуть крылья на максимум, т.е. на 5. Меньше будете умирать. Далее посоветую качнуть шип на 3 , дополнительный урон не помешает. После 10 лвла качаем агр на максимум (название не помню, красненький такой :) ).
у дк из базовых скилов выбор не большой. Либо шип 5 и агр 3, либо шип 3 и агр 5 . Выдох и зов нет смысла качать, прибавка урона не большая, качать их - себе в ущерб.
Итак, вы стали 18 лвл и набрались каким-никаким опытом. Пора покупать (о май гад, покупать...) экспертные скилы. Стоимость 40 тыщщщь кровных золотых монет у продавца в библиотеке. Да, дороговато, но с ними легче, даже легче, чем с точеным оружием/шмотом.
первым делом покупаем резервы. это наша спасательная капсула, которая при критическом состоянии нашего здоровья начинает нас лечить. Для большего эффекта нужно собирать шмот и бижутерию с регенерацией здоровья (далее - рег хп. И чтоб далеко не уходить, манорег - регенерация энергии) . Чем больше, тем лучше. Соответственно, сам скил желательно качать, если собираете рег хп.
вторым делом, на 20 лвле, покупаете зов - массовый агр. Дает 4 раза мелкий урон плюс агрит толпу. Смысл прокачки - только в силе агра, урона толком от него нет. Так же на 20 лвле дают 2 очка навыка, можете кинуть их на резервы, либо, на ураган, который купите на 22 лвле, если денег хватит
Ну а чтобы правильно танчить, можно прочитать следующий текст, который я писал одному парнишке в ватсапе :
"
В толпе мобов.
Забегаешь в толпу, зов, ураган, бежишь дальше. Если мобы кинулись на хила, жмешь обычный агр, при надобности бьешь шипом. Если обычный агр в откате , жмешь зов и нитями тянешь любого моба, если они далеко от тебя. Это полезно в лабе например.
В инсте, например чрево, если надо бить кучу мобов, то же самое, бьешь мобов под агром, максимально под агром, потому что твои комариные тычки без агра толку не дадут перед ддшниками и хилами. Без агра можно автоатакой, заодно и применять бафы и контроль. Если есть жирный моб, бьешь его. Ну или того, у кого хп больше осталось.
На одиночном босе.
Комбинировать агры, удары скилами и контроль. Дело очень легкое, если выучить простой порядок действий. Дк - танк, и первое у него, это агр. За время действия агра максимально выложиться в дд составляющей. Например. Агр > шип, выдох, затем зов>ураган>шип. В перерыве между аграми можешь кидать контроль и бафы включать. Комбинации можешь делать сам как хочешь главное вливать дд за время агра.
Так тебя хилы не будут бояться хилить, а вся пати будут уверены, что они под хорошей защитой."
Исходя из этого, вас будут выбирать на фарм или в инст. Но одного персонажа с хорошим шмотом, скилами, не достаточно. Так же важны ровные руки, хороший интернет и несколько извилин мозгов.
главные параметры, которые нужно собирать - рег хп (если резервы качать), манорег (лишние нажатия на скилы возможно спасут вам жизнь), блок и парирование (шанс избежать урона, это же хорошо, собираем насколько возможно ).
Менее важные, но все же - физ и маг защита (чем больше, тем меньше урона вы получите), хп (чем больше, тем большее количество ударов вы удержите).
урон (больше бьете - больше бьете. На деле - сильнее агрит) , точность (каждый промах, минус в ваш агр и прямой урон), крит - крит он и в африке... , пробив - с ним урон по цели будет больше, и прочие стандартные параметры нужно поднимать, по возможности, с ними лучше, чем без них.
пожалуй закончу на этом, в частности и игру за дк. тепер. я полностью перехожу на чернокнижника. позже напишу и о нем.
Всем спасибо за прочтение, надеюсь было полезно.
-
ХардРок got a reaction from VecheRock in Дк - танк с щитом для пве (ориентация на новичков)
Обсуждение начну направляя монолог на новичков.
Итак, вы выбрали рыцаря смерти (далее -дк. Почему дк? Потому что Дядя Коля).
персонаж, отличный танк у легиона, особенно в толпе множества мобов. так же и хороший аренщик, но, это тема про пве.
Главная фишка - срезание урона. Навык "темный щит" режет урон от всех, мобов, боссов, игроков. О навыках позже...
начали вы на первом острове. Качаетесь , выполняете задания. Одеваете шмот, который вам дают за задания. В этом шмоте можно спокойно бегать вплоть до 13 уровня, а некоторые бегают и до 20 , а то и дальше. На 13 покупаете шмот этого же уровня , он 4-статный и с параметром "отсутствует". С ним будет легче качаться. Потом его же можно и перепродать. Потом, уже на 18 - 20 лвле можно покупать сетовый шмот, с бонусами. О шмоте пока все.
навыки (скилы). Первым делом надо качнуть крылья на максимум, т.е. на 5. Меньше будете умирать. Далее посоветую качнуть шип на 3 , дополнительный урон не помешает. После 10 лвла качаем агр на максимум (название не помню, красненький такой :) ).
у дк из базовых скилов выбор не большой. Либо шип 5 и агр 3, либо шип 3 и агр 5 . Выдох и зов нет смысла качать, прибавка урона не большая, качать их - себе в ущерб.
Итак, вы стали 18 лвл и набрались каким-никаким опытом. Пора покупать (о май гад, покупать...) экспертные скилы. Стоимость 40 тыщщщь кровных золотых монет у продавца в библиотеке. Да, дороговато, но с ними легче, даже легче, чем с точеным оружием/шмотом.
первым делом покупаем резервы. это наша спасательная капсула, которая при критическом состоянии нашего здоровья начинает нас лечить. Для большего эффекта нужно собирать шмот и бижутерию с регенерацией здоровья (далее - рег хп. И чтоб далеко не уходить, манорег - регенерация энергии) . Чем больше, тем лучше. Соответственно, сам скил желательно качать, если собираете рег хп.
вторым делом, на 20 лвле, покупаете зов - массовый агр. Дает 4 раза мелкий урон плюс агрит толпу. Смысл прокачки - только в силе агра, урона толком от него нет. Так же на 20 лвле дают 2 очка навыка, можете кинуть их на резервы, либо, на ураган, который купите на 22 лвле, если денег хватит
Ну а чтобы правильно танчить, можно прочитать следующий текст, который я писал одному парнишке в ватсапе :
"
В толпе мобов.
Забегаешь в толпу, зов, ураган, бежишь дальше. Если мобы кинулись на хила, жмешь обычный агр, при надобности бьешь шипом. Если обычный агр в откате , жмешь зов и нитями тянешь любого моба, если они далеко от тебя. Это полезно в лабе например.
В инсте, например чрево, если надо бить кучу мобов, то же самое, бьешь мобов под агром, максимально под агром, потому что твои комариные тычки без агра толку не дадут перед ддшниками и хилами. Без агра можно автоатакой, заодно и применять бафы и контроль. Если есть жирный моб, бьешь его. Ну или того, у кого хп больше осталось.
На одиночном босе.
Комбинировать агры, удары скилами и контроль. Дело очень легкое, если выучить простой порядок действий. Дк - танк, и первое у него, это агр. За время действия агра максимально выложиться в дд составляющей. Например. Агр > шип, выдох, затем зов>ураган>шип. В перерыве между аграми можешь кидать контроль и бафы включать. Комбинации можешь делать сам как хочешь главное вливать дд за время агра.
Так тебя хилы не будут бояться хилить, а вся пати будут уверены, что они под хорошей защитой."
Исходя из этого, вас будут выбирать на фарм или в инст. Но одного персонажа с хорошим шмотом, скилами, не достаточно. Так же важны ровные руки, хороший интернет и несколько извилин мозгов.
главные параметры, которые нужно собирать - рег хп (если резервы качать), манорег (лишние нажатия на скилы возможно спасут вам жизнь), блок и парирование (шанс избежать урона, это же хорошо, собираем насколько возможно ).
Менее важные, но все же - физ и маг защита (чем больше, тем меньше урона вы получите), хп (чем больше, тем большее количество ударов вы удержите).
урон (больше бьете - больше бьете. На деле - сильнее агрит) , точность (каждый промах, минус в ваш агр и прямой урон), крит - крит он и в африке... , пробив - с ним урон по цели будет больше, и прочие стандартные параметры нужно поднимать, по возможности, с ними лучше, чем без них.
пожалуй закончу на этом, в частности и игру за дк. тепер. я полностью перехожу на чернокнижника. позже напишу и о нем.
Всем спасибо за прочтение, надеюсь было полезно.
-
ХардРок reacted to Fansolo in Топоры жестокого губителя. Баг или маркетинговый ход?
Топоры жестоколо губителя на +10 если одеты два таких или чисто один он светится например 100%, но если одеть оружку с оболочкой и этот топор +10 без оболочки он начинает светиться на 150%.
Выходит, что максимальное свечение этого оружия можно достичь лишь одев на него оболчку. Или одеть второй топор с оболочкой. Топоры очень красивые и хотелось чтобы свечение было нормальным, за которое я платил. А не вынуждать меня покупать еще и галимую оболочку, чтобы пухи ярче светились.
Подобные вещи с многими вещами наблюдается. И мне не ясно и я жду ответа на главный вопрос:
Это баг или маркетинговый ход?
-
ХардРок got a reaction from 64-core CPU in Втихушку пофиксили оковы
А я то думаю, че это круг мало держать стал...
кстати, оковы на видео заканчиваются на 5 секунде, но это не полноценные 5 секунд. 4.5 где-то. А это как раз таки вписывается в "от 3 до 5 секунд"
-
ХардРок reacted to Fansolo in Воскресить инсты, сделать игру разнообразнее и интересней
Кину и я свою дровинку в этот костер.
Я не понимаю вообще были созданы эти инсты. Как только ты стаешь хай лвл у тебя лишь три инста в которые ты можешь пойти лишь собрав норм шмот. Но как ты соберешь норм шмот если его просто не посилам взять? Мысли о том, что ненужно за 1 вынос все проходить проходите за 5 но осторожно. Извините, но с таким шансом дропа тратить 5 ввносов на один заход, да даже больше двух, полный идиотизм.
Инсты сейчас расчитаны на игроков +10 в топ шмоте с предыдущих инстасов. А что делать средним игрокам тогда? Которых пинают и отправляют гулять. Донатить? Извините, но ваша игра незаслуживает того, чтобы в ней были такие условия к донату. Вы даже чат не модерируете, возвращаете проданные аккаунты, кидаете в чс игроков которые реально забыди данные от аккаунта и не могут дать вам ПОЛНЫЙ список данных за все года. Вы просто зажрались, спасибо за внимание.
П.с. Даже галимый агр танков срабатывает когда я снес 50% хп и у меня уводят босса. вы и это не можете починить.
-
ХардРок got a reaction from Apryc in Втихушку пофиксили оковы
А я то думаю, че это круг мало держать стал...
кстати, оковы на видео заканчиваются на 5 секунде, но это не полноценные 5 секунд. 4.5 где-то. А это как раз таки вписывается в "от 3 до 5 секунд"
-
-
ХардРок reacted to Змеймаг in дискриминация легиона
Ты это серьезно???? Сервер напиши свой, а то сейчас Амбер со смеху умирать будет))))
-
ХардРок reacted to Костет in Осмотр сумки и вещей удаленных персонажей.
а вы не помните как и с чем удалили персонажа?
подозрения что не вы хозяин ака раз вам нужен такой фунционал
-
ХардРок reacted to Змеймаг in Устой и Пробив)
В игре произошло разделение ПВП и ПВЕ контента, была изменена работа парамерта Устой. Вообщем предлогаю сделать так чтоб пробив также резал устой как режет деф. Вот такое вот предложение... Кто что думает??