Jump to content

Hakon

Members
  • Posts

    1077
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Hakon got a reaction from Groshev in Танкопалу - быть, а также другие полезные баффы.   
    То что ты показал в видосе не доступно простым смертным, сет тритонов , банки замков, да и просто точнуться надо не меньше 500к голды на 32 лвл. И как видишь по прокачке у него тоже выбран свет сакралка и знамя, хотя чел аренер оковы вкачены.
  2. Haha
    Hakon got a reaction from Mussir in Сакралка :)   
    Небольшой пример тебе нубской арены пве / пвп друль против пала пвп расскажи где тут баланс.
    IMG_6232.MP4
  3. Like
    Hakon reacted to Null in Кровавый физддлизм на снежном пределе   
    Пока не порежут прирост вампа от рун и шмота, ничего не поменяется в пве контенте. Помяните мои слова. 
  4. Thanks
    Hakon got a reaction from Darksaid in Сакралка :)   
    Ребят в общем как палу дадут выживаемость в базе тогда и приходите ныть на экспы.
  5. Like
    Hakon reacted to Weexnation in Танкопалу - быть, а также другие полезные баффы.   
    Ранее уже писал про усиление "Внутренних сил", усиление "Призыва Харада". Видно, 1 раза было мало. 
     
     
    "Внутренние силы" - на данный момент является неконкурентноспособным навыком, учитывая, что работают от хп, которых у пала и так нету.... Но да ладно, судя, по последним ребалансам пала очень "любят", так что обязательно придумают что-нибудь полезное. Моё предложение по понятию чисел срезаемого урона и стакающихся баффов все ещё в силе. 
     
     
    Раз мы заговорили про срез урона, то давайте вспомним про пережиток прошлого - оковы же тоже срезают урон...правда только на 9%, но да ладно! Если серьёзно, то эти 9% - для чего они? Понимаю, если бы оковы висели по кд, что невозможно, ибо это стан, но тогда и цифры должны быть посолиднее, раз навык не висит по кд, как парир БД, уклон Рога и т.п. У пала вообще нет никакого среза урона. Горы, хватит ныть на сакрал и защиту света - сначала попробуйте разобраться в тонком искусстве хп пала, а потом нойте на щит....в 20к дф, который не может пробивать хант +10 в арене(!?!) - абсолютно необоснованный хейт, который был создан лишь ради такого же необснованного нерфа, но мы не об этом. Оковы уходят на рб в сопру, в толпе не очень режут урон, если разработчики так и задумывали, то реализация сильно хромает. Процентов 50 к срезу на время действия оков накинуть, чтоб они хотя бы ощущались - все равно на рб не поможет. 
     
     
    Телепортация! Рывок Варвара - 7 клеток, нити ДК - 7 клеток, бег БД - 5(6) клеток, корни Друида - 5 клеток, круг ЧК - 7 клеток. Смекаете, к чему я клоню? Как паладину сближаться, если у него нет ни дальности тп, ни антиконтроля, ни адекватного шанса стана с прыжка, который к тому же ещё и в резисты улетает.... Да, улетает у многих, но там и дальность выше. Моё предложение: 5 клеток, с возможностью удара по шестой, а вообще, хотелось бы 6(7), чтобы ЧК, ДК и Вары не наглели, но это маловероятно. Нужно либо поднятие шанса стана до 100% и независимость от уклона/блока, либо увеличение дальности до адекватного уровня. 
     
     
    Проклятье ДК не распыляет свой урон в толпе, а знамя, почему-то, не может похвастать тем же, учитывая, что и множитель маг.дд у дк выше, чем у Паладина. Срезали количество пвп целей - согласен, справедливо, но будьте добры оставить радиус, или режьте радиус тотема шаману, чтобы был баланс. Да, и сейчас остаётся одним из лучших навыков паладина, но только потому, что подавляющее большинство скиллов на костылях... Даже не знаю, гордиться ли таким раскладом или плакать, ожидая очередной нерф?
     
     
    О тех же множителях: паладин, ввиду своих кассовых особенностей не может иметь столько же маг.дд, как и палочники. У ДК на этот счёт есть аура, которая повышает дд, у Вождя - вариативность экипируемой брони, а Паладин все также тихо плачет в сторонке, боясь сказать лишнего, лишь не отобрали сакрал:D. Повышение множителей магического урона на Паладине теперь не кажется таким уж наглым запросом, учитывая его посредственность в танковании, помощи, или нанесении урона через костыли.
     
     
     
    Ранее в "Предложениях по новым навыкам" человек писал про активный навык на хилл - все также хотелось бы увидеть его реализацию, ведь, повторюсь, паладин - танк, но вот танчит он слабовато, на фоне того же Варвара или Стража. 
     
     
    Солнечная метка - useless, ведь убрали фокус знамени на цели, а с таким кд, маленьким уроном и резистами этот навык никому не сдался. Ему требуется переработка до уровня стабильного баффа в 1 цель или, как у ДК - 200% множителя к урону, как на его "Острой тени" 
     
     
     
    P.s. Написал очень много, согласен, но просто молчать, когда уже в открытую у паладина хотят забрать его последние адекватные навыки - нет, в такой ситуации сидеть сложа руки я не могу. Резанули оковы, тп, знамя, метку, куда еще терпеть? Только вместе мы сможем вернуть Паладине его конкурентоспособность в пвп и актуальность в пве. Всем спасибо, что прочитали, жду конструктивную критику) 
  6. Haha
    Hakon got a reaction from Альтрон in Сакралка :)   
    Небольшой пример тебе нубской арены пве / пвп друль против пала пвп расскажи где тут баланс.
    IMG_6232.MP4
  7. Wow
    Hakon reacted to Nezabanite in Сакралка :)   
    ну да-ну да, пошел я((

  8. Wow
    Hakon reacted to Darksaid in Сакралка :)   
    Я не особо люблю ходить в пати кроме как на арену и в инст, тем более каждый раз искать пати на собу, это чересчур утомляет 
  9. Wow
    Hakon got a reaction from Darksaid in Сакралка :)   
    1) пал себе такое не может позволить а дк менее жирным не стал, и сломать кого-то 1-1 это целая проблема для пала. Предложи разрабам поменять крылья дк на ауру пала посмотрим сколько вони поднимется.
    2) да вспоминают у того же стража на 32 лвл в бою реген под 200, с банкой на 50% к скорости регена он как то не проседает даже по хп.
    3) ну и кого ты собрался на пале сапортить? В игре нужен танк ищут стража, нужен хил ищут хила, дд берут дд никто в мир не пишет капец как нужен сапорт в инст. Посмотри Шинру его слова в тритонах пал безполезен. 
     
    итог: когда поднимут ему собственную выживаемость а остальных танкообразных которые пве скилами не плохо тащут пвп опустят до уровня пала тогда и поговорим.
  10. Like
    Hakon reacted to Darksaid in Сакралка :)   
    А может лучше оставить в покое пала? 
  11. Wow
    Hakon got a reaction from Darksaid in Сакралка :)   
    Че вы срач и нытьё развели ? Баланса нет и не будет, всегда перекос в сторону гор, а ноют опять на пала. Даже уважаемые разработчики играют за гор и пилят под них контент . Оковы порезали тп порезали очищение порезали. Че вам спокойно не сидится? Че вы на дк с фул контролем и далью не ноете всех все устраивает ? А тут уже бедная сокралка допекла.
  12. Like
    Hakon got a reaction from Батько in Сакралка :)   
    Че вы срач и нытьё развели ? Баланса нет и не будет, всегда перекос в сторону гор, а ноют опять на пала. Даже уважаемые разработчики играют за гор и пилят под них контент . Оковы порезали тп порезали очищение порезали. Че вам спокойно не сидится? Че вы на дк с фул контролем и далью не ноете всех все устраивает ? А тут уже бедная сокралка допекла.
  13. Haha
  14. Like
    Hakon reacted to Wasilich123 in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    Паладина снова молча пофиксят ?
  15. Like
    Hakon reacted to Regis in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    Че подстава? Где ребаланс старых классов?
  16. Confused
    Hakon got a reaction from Shwapsss in [2020.09.29] Храмовник и Вождь: руководство для начинающих и планы на развитие классов   
    Не забудьте позвать на поминки палов. Умерли в пве, теперь умрут в пвп .

  17. Haha
    Hakon got a reaction from Null in Не толерантное отношение к паладинам   
    И не надо 
  18. Like
    Hakon got a reaction from Benedikt in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Проклятье не надо было было так фиксить, а сделать как у пала со знаменем наверное вышел за локу и действие навыка пропало пока на локе находится работает.
  19. Like
    Hakon got a reaction from Mussir in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Проклятье не надо было было так фиксить, а сделать как у пала со знаменем наверное вышел за локу и действие навыка пропало пока на локе находится работает.
  20. Haha
    Hakon reacted to Mooncake in Сакралка :)   
    Предлагаю добавить возможность использования сакрального щита только на человека в пати с паладином или соги, по аналогии с рукой шамана.
    Навык и так один из самых дизбалансных, и данный фикс не изменит этого на арене, но хотя бы даст шанс убивать паладинов в открытом мире.
    Думаю, это не раз предлагалось (не нашел, но искал не очень старательно), но этого всё ещё нет, поэтому пора напомнить.
  21. Like
    Hakon reacted to LanskyOld in Чудовищная лаборатория соло за маг дк   
    Вставлю свои 5 копеек в одиночном прохождении нового инста. И да, автор нуб и ракал.
  22. Haha
    Hakon reacted to Альтрон in ДК - самый слабый танк.   
    Я считаю, что с палом что то нужно делать однозначно и поднимать актив среди палов на форуме, ведь палы и так довольно "молчаливый" класс на форуме.

    Пал является самым слабым танком среди всех из за особенностей класса и это не секрет. Несмотря на то, что разработчики обещают нам почти полную полоску защиты в начале создания персонажа.
    Я считаю, что класс требует доработки и улучшений и придумывать их должны не сами палы, а разработчики. Я не прошу сделать из пала имбу, которую нельзя убить, я хочу что бы из пала сделали танка, доведенного до ума, а не невнятного дд в броне. 

    Я требую внимания к этому классу и принятия каких либо действий со стороны разработчиков.

    Убедительная просьба, "экспертов" по палам не писать сюда с очередными воплями о "сопливой теме, ведь пал и так норм танк".
  23. Confused
    Hakon got a reaction from Ортур in как стать имбой на 20 уровне   
    https://wsdb.xyz/calc/ru/260969
     
    https://wsdb.xyz/calc/ru/260970 
    вот тебе оба варианта.
     
    и вариант если ты решил до 32 качнуться и в топ гильдию попал.
     
    https://wsdb.xyz/calc/ru/260994
  24. Like
    Hakon reacted to Crusaders in Аура света.   
    Согласен с автором, я танк пал в маг дд и, казалось бы,  мне от ауры еще лучше с хилом, но на деле этот скилл не дает такого прироста чтобы быть важнее удара, оков , агра и хила.  Единственные скиллы паладина, которые я не качал при любых билдах(это не значит что я не тестировал их) это аура и печать, обьединить данные навыки может быть хорошей идеей, слабое место паладина всегда был технополис и такое обьединение запросто решит эту проблему. Но хилы на ухах давно уже страдают от того, что танки сами себя могут хилить, потому стоит дать данному скиллу либо намного больший прирост к хилу и с прокачкой увеличить радиус действия(вплоть до всей локи), либо возможность как-либо снижать урон. Могу предложить такие идеи как: 
    Увеличение процента хила на 0-2.5 процента за каждые 16-14-12-10-8 процента отнятого хп, комбинация с Силами пала, которые улучшают предсмертную живучесть хорошо зайдет. 
    Уменьшить процент хила и добавить возможность стакать ауру, за каждые 3-4 баффа ауры происходит обнуление ауры и уменьшение получаемого урона на 30 процентов на 6 секунд, если навык не качен, то собрать 3 баффа не получится, потому навык будет оправдывать влитые в него очки. +многофункциональность, при пале в саппорта застаканные 2-3 ауры дадут более хороший прирост прирост в хиле. (Или вариант для реализации в дд - после 3-4х стаков они обунляюция и происходит взрыв света, наносящий периодический магический урон противникам вокруг пала).
    Переработать навык таким образом: убрать увеличение хила и добавить такую механику: когда аура активна она уменьшает входящий урон на 0.05-0.1-0.15-0.2-0.25 от маг дд пала(по типу щита дк, только с маг дд).
     
  25. Like
    Hakon got a reaction from Darksaid in Базовое значение очков здоровья   
    сейчас пирамида хп на 32 лвл (без всяких шмоток и бафов кроме базовых как 4% у гор) выглядит следующим образом варвар (4030хп) - бд (3970) - дк (3915) - страж (3855) - паладин (3650), таким образом не совсем справедливое распределение с учётом , между первой четверкой все понятно и от предыдущего разрыв не большой, там хватает выживаемости. почему у пала так мало?
    Регенерация хп так же ниже всех 85 (бд -100 , дк,вар,страж - 97)
    Предлагаю поднять базовое значение здоровья до 3800 и реген хп до 97 как у всех.
×
×
  • Create New...