Сравнили битвы vs остальное пвп.
Я бы с радостью проигрывал битвы и зато нагибал бы на арене и в остальном пвп.
Ну да лан. Убили арену. Рубитись там теперь между собой.
я бы с радостью посмотрел "готовые" гайды на данную тематику. В игре чуть больше недели, основы нет. Засел на 10/13 (закл/шам). Думаю делать основу, но к чему стремиться...? Не хочется апнуть 20-22 и покупать в слепую вещи или пол года узнавать где их брать. Так бы прочел статейку на форуме, выбрал шмот под нужный класс (с нужными для меня бонусами) и в бой. Если вдруг уже где-то есть подобная тема где все расписано для таких чайников как , то поделитесь ссылкой пожалуйста.
так посчитай все сам для своего персонажа, в 20 шмоте за яхи там первый бонус с двух шмоток (тяж) дает 500 дф - прибавь 460 от полусета благо и выйдет тебе 960-970 чисто от бонусов двух полусетов... Это не так уж и сложно что бы писать целый гайд
Привет всем. Так как это тема нестареющая и у новичков вечно проблемы с пониманием того, как же работают эти бонусы, я решил создать небольшую тему, в которой расскажу основные моменты.
Бонус сета(или бонус костюма) - это дополнительный параметр Героических сетов(красных).
Эти бонусы активируются, когда вы одеваете 2 или 4 шмотки из одного сета. То есть если на вашем персе одето 2 шмотки(любые) одного героического сета - вы получите первый бонус(на скрине выше этот бонус - точность), а если вы одели фул сет(4 шмотки) - то получите оба бонуса.
Важно! Раз этот бонус называется "Бонус костюма" - соответственно бонус дает костюм(ну сет вернее, костюмы в игре бонусов не дают). То есть бонус вы получите 1 раз, а не за каждую шмотку отдельно.
Вот пример, где одеты тело+шапка пелены. Бонус крита в данном случае не работает, а первый бонус точности дает прибавку +2,6 точности за обе шмотки. Обратите внимание что точности в итоге 7%, а не 9,6. Шапка дает 4,4% точности, тело - 0%, а полусет - 2,6%.
По отдельности шмотки бонусов костюма не дают, то есть если вы оденете только 1 из 4 составляющих сета(например тело), вы получите только базовые статы этой шмотки, без бонусов.
Кстати, несмотря на то что в игре существуют 3 практически одинаковых тканевых сета 18уровня (Непроглядной пелены, Неистового шторма и Сияющей славы), между собой они не взаимодействуют. То есть если вы оденете например тело шторма+шапку пелены - бонусов вы не получите, несмотря на то что статы в телах(и во всех остальных частях) шторма и пелены одинаковые
Несмотря на то что отличий в этих сетах по статам нет, они считаются за разные наборы. Связано это с тем что раньше в игре было несколько типов магии и для каждой был свой отдельный сет. Так что будьте внимательны, если решите одеть один из этих наборов на своего перса.
Данная статья создана для начинающих игроков. Уже есть аналогичные темы, но я посчитал их не совсем полными, поэтому вот:
Слова, связанные с персонажами:
Горы - игроки фракции Легион.
Ухи - игроки фракции Хранители.
Пал - Паладин.
Жц - жрец.
бд, перух - Разящий клинок (от англ. Blade Dancer)
Рей - рейнджер.
Дру, друль - друид.
Вар - варвар.
Рог - разбойник ( от англ. Rogue).
Шам - шаман.
ДК - рыцарь смерти ( от англ. Death Knight).
ЧК - чернокнижник.
Некр, негр - некромант.
Заклин - Заклинатель
Танк - Класс с высокой выживаемостью и малым уроном. К ним относятся паладин, страж, варвар, рыцарь смерти и разящий клинок (на счёт последнего не всегда применимо)
ДД, дамагер - класс с плохой выживаемостью, но наносящий высокий урон (от англ. damage dealer). К ним относятся разбойник, маг и рейнджер, искатель, охотник и с натяжкой заклинатель с билдом на физический урон.
Хил - класс поддержки, который восстанавливает союзникам здоровье и всячески помогает им. К ним относятся жрец, шаман, друид и некромант. А также так называются лечащие способности "Небесный свет", "Целительское прикосновение", "Целебная роса", "Дух лечения", "Древняя печать", "Боевое лечение".
Прокаст - ряд использования доступных способностей на противника.
Баф - увеличение параметров персонажа.
Дебаф - уменьшение параметров персонажа.
Дот - урон, наносящийся с течением времени.
Агр - агрессия, противники под управлением ИИ атакуют тех персонажей, у кого значение агрессии наивысшее. Также это способности паладина, варвара, разящего клинка(бд), стража и рыцаря смерти(дк), увеличивающие их показатели агрессии.
Масс агр - способности паладина, варвара, бд и дк "Иллюминация", "Боевой клич", "Стремительный бросок", "Зов смерти" соответственно.
Стан - оглушение, дебаф, не позволяющий выполнять каких-либо действий.
Рут - обездвиживание, не позволяет двигаться.
Сало - эффект немоты, запрещающий использовать навыки.
Таргет - цель, персонаж атакует её автоматически обычными атаками (автоатаками) и навыками.
Свечка - способность паладина "Аура света".
Знамя - способность паладина "Знамя Харада".
Илюм - способность паладина "Иллюминация".
Сакралка - способность паладина "Сакральный щит".
ТП, призыв - способность паладина "Призыв Харада".
ТП - способность мага "искажение времени".
Антистан - способность мага "Облагораживание" и способность варвара "Варварская сущность".
Манажор - способность жреца "Слово силы".
Щит (говоря о жреце, некроманте или искателе) - способность жреца "Священный щит", способность некра "Костяной щит" и способность искателя "Щит Харада".
Подрез - способность разящего клинка "Подрезать сухожилия".
Бег, петушиный скачок( ) - способность разящего клинка "Стремительный бросок".
Щит (говоря о бд) - способность разящего клинка "Магическое преобразование".
Контра - способность разящего клинка "Контратака".
Деза - способность райнджера "Дезориентирующий выстрел".
Благо - способность рейнджера "Благословление рейнджера".
Кап - способность рейнджера "Звериный капкан".
Кожа (говоря о друиде или шамане) - способность друида "Дубовая кожа" и способность шамана "Защита земли".
Корни - способность друида "Опутывание корнями".
Массовые корни - способность друида "Карающие корни".
Водный шар - способность друида "Сила воды".
Кровоток - способность варвара "Кровотечение".
Кожа (говоря о варваре) - способность варвара "каменная кожа".
Тучка - способность разбойника "парализующий удар" и способность искателя "Солнечные сети".
Инвиз - способность разбойника "Незаметность" и способность искателя "Исчезновение".
Яд - способность разбойника "Ядовитые клинки".
Деза (говоря о шамане), вспыха - способность шамана "Вспышка молнии".
Землетряс - способность шамана "Землетрясение".
Хил тотем - способность шамана "Исцеляющий тотем".
Безмолвие - способность рыцаря смерти "Удар безмолвия", иногда говорят сало.
Жизнеотсос - способность чернокнижника "Вытягивание жизни".
Сало (говоря о чернокнижнике) - способность чернокнижника "Порча".
Камень (говоря о чк) - способность чернокнижника "Каменное тело".
Грим - способность чернокнижника "Гримуар".
Змейка - способность некроманта "Смертельный взгляд".
Дождь - способность некроманта "Кислотный ливень".
Аура (говоря о некроманте) - способность некроманта "Тёмная сила".
Стойка - способность охотника (hunter) "Боевая стойка".
Камень (говоря о заклинателе) - способность заклинателя "Каменное проклятие".
Форт - способность стража "Фортификация"
Нити (говоря о искателе) - способность искателя "Притяжение" (по аналогии со способностью рыцаря смерти "Нити тьмы").
Слова, используемые преимущественно в мировом чате, без тематики:
Основа - персонаж, которого вы качаете в первую очередь.
Твин - персонажи, которых вы качаете не особо усиленно по сравнению с основой.
Мультивод- игрок, играющий одновременно несколькими своими персонажами ( поговаривают, что мультиводство наказуемо).
Топ - очень сильный высокоуровневый персонаж, реже опытный игрок.
Нуб - новичок, или просто низкоуровневый персонаж.
ЧМ - чудо монеты.
Донат - покупка вещей во внутриигровом магазине за реальные деньги.
Дон - человек, который донит.
Лавка - "Лавка чудес" или человек, продающий предметы из лавки чудес другим игрокам за внутриигровое золото (голд). После пишется курс.
Дейлер - игрок, собирающий падающие из мобов предметы, нужные другому игроку для выполнения дейлов.
Рак - рукожоп игрок, который плохо играет из-за проблем с управлением персонажем или работы головного мозга.
Тролль - чувачок, оскорбляюще шутящий. Их место обитания - мировой чат.
ПвП - битва между несколькими игроками (от англ. player vs player).
ПвЕ - битва игрока против персонажей под управлением ИИ (искуственного интелекта) (от англ. player vs environment)[/size]
Имба - класс, который сильнее других классов в ПвП. Сейчас имбы - это дк(см. выше), чк и друид.
Дно - класс или навык, уступающий по силе другим
Пр - продам...
Школота - среднестатистический игрок Warspear onlane
Кид - нехороший человек, с которым нельзя делать договоры, торговать.
Доки - доказательства
Бан - мифологический зверь, нападающий на игроков и похищающий их персонажей
Мут, молчанка - запрет на общение в чате
...на битву, сбор... - если в чате пишут эти слова, значит на острове Ирсельнорт проходит событие: каждые среду и пятницу нубы бегут в города близ центра острова, топы бегут в порт. После чего там проходит гейпарад, отличительная черта меньшинств - ник красного цвета. Они проходят паровозиком по городам и получают звёзды.
Звёзды - бафы, показывающие, на сколько удачно прошёл парад, мешали ли им агрессивные натуралы.
Рб - босс.
Рейд - объединение нескольких групп, созданное для какого-то похода
Рейд босс - босс, расчитанный на убийство несколькими группами.
Моб - персонаж под управлением ИИ, его легко может убить игрок соответствующего уровня.
Инст - инстанс, "выделенное подземелье", где нужно выполнять определённые действия для прохождения; на вход тратится очко выносливости.
Выносы - очки выносливости
Дроп - награда за убийство моба, рб и прохождение инста.
Шлак - ненужный дроп
Лут - награда, находимая в трупе моба.
Гц, грац - поздравление игрока в мировом чате, обычно пишется вперемешку с матом и словами: нубу, дон, лох, насо...
Пиу пиу, робин - поздравление горца с получением лука или арбалета (выражение исчезло в связи с введением класса охотник)
Ку - привет
Бб - пока
Лол, гг, кек - ха-ха (обозначает смех)
ЛС - личный чат (личное сообщение).
+ - ответ на вопрос в мировом чате. Если вам написали это в личный чат, когда вы собираете группу, значит вас просят взять к себе.
Линк - показать предмет в чате
Кв - квест
Соба - событие, когда на определённой группе локаций несколько человек выполняют особое задание, а рядом с ними стоят афк(см.ниже) другие игроки, завершение события - высвечивание в чате сообщения "событие <..> провалено". Отмечается красным кружком на карте.
Дейл - дейлик, второстепенный квест, не связанный с сюжетом.
Афк - отошёл от устройства, на котором играет (от англ. away from keyboard)
Офф - вышел из игры
Ачивка - достижение
Кик - исключить из группы/гильдии
Яхи - багряные яхонты
Пати - группа
Ги - гильдия
Ог - очки гильдии
Точка - степень улучшения амуниции/оружия, а также процесс её повышения.
Слить - убить.
Ганкать - убить игрока, чей уровень гораздо ниже твоего.
Слив - умышленный проигрыш на арене.
Спс - спасибо.
Нз - не за что.
Из географии варспы (warspear)
Нубо острова - острова, где появляются персонажи при создании: Мелвендил, Лангасард, Годгоррат и Морактар.
Ирс - Ирсельнорт.
Айв - Айвондил, делится на 4 сектора.
Лаб - Астральный лабиринт.
Новый лаб - 2я часть астрального лабиринта, вход в него - алые порталы в первой части лаба.
Города Ирсельнорта:
Порт - города Броневой утёс и Камп-Гаспель.
Лагерь - Лагерь разведчиков.
Стоянка - Западная/Восточная стоянка караванов.
Стан - Стан Легиона.
Надир - Надир-Сард.
Башня - Башня Беренгара.
Риф - Камп-Риф.
Набор группы для выполнения какой-то задачи ведётся так: <название> +<число>, например, Б2 +4. Число в названии показывает уровень/этаж инстанса (лайт, норм, хард, гера). Число после плюса показывает, сколько людей нужно в группу; часто вмести с ним пишется, какого типа нужен перс (танк, дд, хил). А вот некоторые названия:
Б - башня Беренгара
С- гниющий сад
Т - термитник
ТХ - технополис
Д - дерево сезонов
Чрево - чрево Кронуса
Лига - квесты на убийство ряда боссов на Ирсельнорте.
Гару - квесты на убийство ряда боссов в 3м секторе Айвондила. Доступна только Легиону.
Мара, коты - квесты на убийство ряда боссов в 3м секторе Айвондила. Доступна только Хранителям.
Тролли - квесты на убийство ряда боссов в 4м секторе Айвондила. Доступна только Легиону.
Пилион - квесты на убийство ряда боссов в 4м секторе Айвондила. Доступна только Хранителям.
Тени - квест "Тени Беренгара".
Теневод - игрок, помогающий пройти квест "Тени Беренгара", иногда за плату.
Сатрапы - дейл "Сатрапы скверны" в 1м секторе Айвондила.
Понтифики, понты - дейл "Понтифики недр" во 2м секторе Айвондила.
Если идёт набор группы для убийства босса(рб), то в названии пишется имя босса. А у некоторых из них есть свои "поганяла":
боссы Ирса:
Эль - озёрный элементаль
Играю паладином, агр 3/5+реликвия на агр и иллюминация. Чтобы нормально держать рб жму агр и сразу иллюминацию, потом бью очищением. Повтор при перезарядке иллюминации.
Просто непойму почему палы ноят на свои скилы, почему вы не смотрите на все свои скилы уважаемые? нет виживаемости? так повысте свой уровень хп и увидите што при раскачке щита на 4/4 и хп около 5500, щит начнет держать около 2к урона? чем плохо? еще есть новий скил на деф што при розкачке на 4/4 также даст 30% дефа всем союзникам на 50сек. виживаемости нет? нет ето совести у вас нет, откажитесь от аое дд/стан скилов, качните скилы на виживаемость и бейте соло рб. Бд к примеру вобще рб соло никак не бьет потомушто нет ни блока ни скила виживаемости, ну кроме щита. вся виживаемость бд ето руны и бижа с вампом, а без вампа некого не убьет. в толпе мобов раньше хоть контра спасала а щас уже ничего не спасет. такшто вивод один, качайте скилы на виживаемость и хватит нить.
Принимать активное участие в жизни ги забыл. Будешь принимать, будешь видеть, кто что ложит. Я тоже могу зайти на 10 минут, кого то кикнуть, кого то принять, написать в чат о наборе, а потом потеряться на 10 дней. Потом зайти и все повторить. Так?
Выгоду он хочет... Хочешь выгоду, делай так чтоб твоя ги тобой гордилась. Вон дьябло был для нас авторитетом. Хочешь узнать подробности, спроси в чате у гор на топазе. Если состав твоей ги ничего для тебя не делает, то это проблема в тебе чувачок, а не в системе и разработчиках. Я конечно ЗА любой кипиш, хорошие плюшки много чего хорошего Сделают, но в первую очередь надо рассмотреть себя, свои действия и поступки, потом уже на других.
Но я считаю, что я зря это все объясняю, не доходит до человека.
насчет всех трех раскачек ты загнул. Ибо придется и скилы под них менять каждый раз. Лучше будет максимально универсальный билд выстроить и 2 комплекта шмота под щит и под двуруч. Пал бывает двух видов, а именно для инстов и для фана, другого не дано! Чтобы быть хорошим и там и там придется как ты говорил иметь кучу комплектов шмота и постоянно сбрасывать навыки. Проще уж качнуть 2 пала ибо один пал чисто под инсты с физ дд булавой и щитом с бижей на физу, а второй уже для фана двуруч арены молот и булава 25 +8 +9 с техно под щит арены с крисом свирепости, в итоге 350 маг дд что по гору без дефы дает урона от знамя целых 800+! и вашего хила раз в 13 сек около 760/х2 1520!
Уважаемые пользователи форума, поскольку почти никто не читает очень разумные и полезные правила поведения на форуме, прошу вас ознакомиться с кратким списком требований к темам раздела "Предложения":
1) Название темы должно отображать основную информацию по предложению. Запрещены названия тем типа "Админы сюда", "Предложение Васи", "Так нечестна".
Разрешены названия тем типа "Караван вольной лиги", "Скорость передвижения" и т.д.
Темы, названия которых не несут смысловой нагрузки, могут быть удалены/перемещены в таверну, а их создатель получит бан на 7 дней.
2) Предложение должно быть оригинальным, не должно повторять уже существующие темы. За создание темы-повтора будет выдаваться бан на период 7 дней.
Для проверки предложения на оригинальность пользуйтесь поиском и сверьте Список часто повторяющихся предложений: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/47984-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE/ .
Если вы считаете, что можете высказать что-то важное по уже закрытой теме, воспользуйтесь в этой теме кнопкой "сообщить модератору" и опишите, какую информацию вы хотите добавить по предложению. Если у вас есть предложение по уже прикрепленным темам - не создавайте новый пост! Пишите в конкретную тему!
3) Запрещено создавать предложения, продиктованные личными обидами на других игроков/на жизнь. Такие предложения будут удалены без обсуждений.
4) Запрещено призывать игроков к бессмысленным сообщениям и флуду (пример: Кто согласен - пишем +)
Такие темы будут удаляться, а их создатели получат бан на 2 недели.
5) Запрещено создавать комбинированные темы. Одно предложение - одна тема.
6) Предложения по механике классов оформлять и обсуждать ТОЛЬКО в классовом разделе.
Если вы хотите быть топом, то Паладин Самый дорогой класс в игре! В идеале надо иметь шмот под все 3 раскачки "маг физ щит", + 2 комплекта топ бижи, + 3 пушки пвп!
Это вам не бд купил 2 топора точнул амуль и плащ мглы и 2 кольца с крафта и все красава...
админы, не слушайте некого, вы знаете что делаете, ненадо этих дурацких рыцарей и прочих доспехо-костюмов :wacko: делайте как раньше, и гуд. и котаков доделайте черного,серого,белого.
Сделайте пожалуйста костюму пингвина глаза,такое ощущение как буд то он слепой(Костюму дикаря приделайте пальцы ног(Костюму гринча сделайте нормальный бубенчик спереди он есть а сзади и с боков нету(Многие оболочки для топоров мечей ножей и две одноруч пухи без них исправьте вид чтобы пухи были одинаковой длинны,а то одна пуха длинная другая кароткая(