Jump to content

snorlax

Developer
  • Posts

    6557
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    21

Everything posted by snorlax

  1. На тестовом сервере была включена секретная опция для проверки некоторых вещей. Одно из действий - уменьшение "рассинхрона".
  2. Hello there. For sure, there is some advantage for one alliance due to listed causes. We'll update relevant entities to make gameplay more even/fair. However, those changes are not for 8.4.2 update for some reasons.
  3. Спасибо за инфо, но ошибка повторяется совсем другим способом и не привязана ко времени стадии. Удивительно, что раньше такое не проявилось 🙂. PS. Больше эта ошибка не будет повторяться.
  4. Вернули легальные значения. 20 секунд на 4м уровне, как и было указано. Приношу извинения за дискомфорт.
  5. Привет. Сейчас будет показываться окошко уведомления о полученных наградах. Была небольшая ошибка с этим, уже исправили.
  6. Не соответствует тематике раздела. Перенесено.
  7. Всё верно. Тритоны успокаивают агрессора сетями.
  8. Всегда пожалуйста. Тема закрыта.
  9. Можно, пожалуйста, уточнить название задания?
  10. Не удаляются те достижения, которые невозможно заново выполнить. Например, где доступ к боссу осуществляется только по заданию.
  11. "Манажор" - свойство автоатаки монстра. Монстр не использует навык и не вешает дебафф, удаляющий энергию.
  12. Исправлена ошибка, связанная с зачисткой подобных достижений. Обратитесь в техническую поддержку, там всё проверят и поправят ситуацию.
  13. Можно не агрить этого монстра и не пересекаться с ним. Это несложно.
  14. Привет. Совсем новые аккаунты не могут попасть на тест. Когда был создан аккаунт?
  15. Тут я ничего не могу сказать, так как это слишком далеко от моего рода занятий. Там началась хэлоуинская распродажа, что-то пошло не так.
  16. Привет. Общедоступного списка нет, к сожалению. В планах есть работа над подобной фичей - информация о баффах, что они делают, для чего они это делают. И, конечно же, сделать визуально всё понятнее, чтобы с одного взгляда на иконку было понятно, что происходит. Другое дело, что параллельно вместе с контентными обновлениями такое прямо сейчас сделать не получится - фронт работы большой. Будем искать пограничное решение.
  17. Всем привет. Как было Урон у усиленного оружия высчитывался неправильно и зависел от реального уровня предмета, а не от виртуального, поэтому предметы 21+10 и 27+10, несмотря на 32й уровень на арене, имели разные значения первого бонуса. Как сейчас На сервере: Урон у усиленного оружия высчитывается исходя из максимального уровня категории арены, т.е. 21+10 и 27+10 на арене будут совершенно одинаковыми предметами, с одинаковым уроном. На клиенте: Правки были внесены, нужно дождаться обновления в магазинах. После обновления версии до актуальной значение в параметрах будет соответствовать реальному значению урона. Кратко Механику на сервере починили, а отображение параметров на клиенте еще не подъехало. Так что ждем.
×
×
  • Create New...