Jump to content

DaviINK

Guardian of Spear
  • Posts

    3249
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Thanks
    DaviINK reacted to Альтрон in [2024.03.22] Встречайте XCIV сезон Арены!   
    10\18 отрегал, это предпоследний бой. Но по-моему система учитывает бои до рестарта(114 шт общее), ибо после него твину сразу отрубило рег...
  3. Haha
    DaviINK reacted to Nasa in [2024.03.22] Встречайте XCIV сезон Арены!   
    Когда попал на двух заклов в горниле ы 8 петов меня снесло 
  4. Like
    DaviINK reacted to Dr Strange in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Гладиаторы!
     
    В преддверие нового сезона Арены мы запускаем серию дневников разработчиков, чтобы представить вам долгожданные изменения! В этом выпуске мы осветим новую систему подбора противников для некоторых режимов, которая вступит в силу уже в этом сезоне. Кроме того, мы расскажем о нововведениях, которые ожидают гладиаторов в ближайших обновлениях. 
     
    В незапамятные времена мудрые боги Харад и Нуаду, понимая, что Аринар нуждается в месте, где споры могли бы разрешаться без угрозы для самого мира, создали Арену - священное поле битвы, где воины испытывали бы свои навыки, мужество и силу. С тех пор на Арене не стихает боевой звон стали, свист стрел и грохот посохов - как напоминание о бесконечном стремлении героев обоих Альянсов к славе и величию… И хотя время оказалось беспощадно даже к наследию богов, Арена по-прежнему остается местом, где разыгрываются самые захватывающие сражения! И сейчас настало время вдохнуть в этот храм битвы новую жизнь!
     
    Подбор противников с учётом эффективности
     
    Мы модернизировали систему подбора соперников в категориях Арена 5х5, Храм печатей 4х4, Горнило 4х4 и Горнило 3х3, добавив новые скрытые критерии оценки эффективности игроков в боях. Это значит, что теперь любая помощь команде для достижения победы не останется незамеченной! 
     
    Новая система оценки эффективности должна способствовать улучшению подбора команд. Если вы стремитесь к победе в каждом бою, то теперь у вас больше шансов оказаться в составе единомышленников. Ведь наиболее захватывающие сражения могут быть только с решительными боевыми товарищами!
     
    Это нововведение будет реализовано в новом XCIV сезоне, который начнется 22 марта, поэтому настоятельно рекомендуем вести бои активно!
     
     
    А теперь мы расскажем об изменениях, которые ждут гладиаторов в ближайших обновлениях!
     
    Легкий старт для новичков 
     
    Издавна Арена влечет новоиспеченных гладиаторов, полных решимости испытать свою удачу. На пути к славе их ждет немало испытаний, и прежде всего, битвы с маститыми старожилами, готовыми яростно защищать свои заслуженные позиции. Скоро у новичков появится возможность должным образом подготовиться к непредсказуемым вызовам боя!
     
    Мы работаем над тем, чтобы сделать знакомство с Ареной более простым для начинающих игроков! В настоящее время ведется работа по созданию специальных заданий, которые помогут новичкам овладеть основами боя на Арене, а также предоставят им стартовую PvP-экипировку и PvP-расходники. Теперь новоиспеченному гладиатору будет значительно легче подготовиться к сражениям!

    А новые специальные ежедневные PvP-задания, которые будут открываться по мере продвижения по сюжетной линии, станут отличным подспорьем как для новичков, так и для опытных воинов, предоставляя возможность заработать множество ценных наград. С увеличением уровня героев сложность заданий будет возрастать, а награды станут еще более ценными!
     
    Новый рейтинговый режим
     
    В священном храме битвы, где гладиаторы в жестоких схватках прокладывают путь к славе, появится новый способ достичь признания! В борьбе за лидерство воинам предстоит пройти несколько ступеней, и только самые лучшие смогут оказаться на вершине!
     
    Одним из самых ожидаемых изменений, которые принесет глобальное обновление Арены, будет введение рейтингового режима! Новый режим представляет собой несколько уровней рейтинговых лиг, призванных сделать подбор поединков более сбалансированным. Теперь подбор ваших союзников и соперников будет основан на вашем рейтинге, который будет расти с каждой победой и уменьшаться при поражении. Повышая свой рейтинг, вы будете продвигаться по лигам, получая заслуженные награды!
     
    Обновление категорий и режимов
     
    Конечно же, глобальное обновление не обойдется без оптимизации уже существующих категорий и режимов! Это включает в себя пересмотр текущих боевых форматов, их балансировку и улучшение для более динамичного и увлекательного игрового опыта. 
     
    В этой части дневников разработчиков мы немного приоткрыли завесу тайны и вкратце поведали о предстоящих масштабных переработках Арены. Список изменений не окончательный, ведь в планах у нас еще много нововведений, о которых вы узнаете первыми!

    До встречи на Арене!
    Команда Warspear Online
  5. Haha
    DaviINK got a reaction from Pokerface in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    Какой же ты отвратительный. 
  6. Like
    DaviINK got a reaction from Elwlado in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    Какой же ты отвратительный. 
  7. Like
    DaviINK got a reaction from DariusDeGer in Открытое письмо   
    Хм, тоже думал написать что-то такое и возможно хлопнуть дверью, но наверное отдельным постом писать не буду.
     
    В последнее время действительно чувствуется полное отсутствие взаимоотношений разработчиков с игроками. По сути некое подобие общения есть раз в год в течение 10 дней, когда разработчик даёт какой-то ответ.
     
    А сейчас только иногда @Dr Strange скажет что-то вроде того, что твины и челы 18 уровня в рандомных аренах дают активность и значит мне должно это нравится. До сих пор жжение ещё не прошло после инфы этой. 
     
    По поводу долгого решения чего-либо только ленивый не сказал. Про пве согласен, его толком и нет, кому нужен новый инст вообще? Единственное, что реально понравилось, так это идея гробниц и форпостов, действительно было круто первое время. Но только это за 5 лет что-то новое...
     
    Боюсь что летом просто добавят аналогичное гвг тритонам и следовательно инст. Не то чтобы это плохо, но опять же... Повторение?
     
    Поэтому пока не вижу смысла присутствия в игре, да, иногда захожу, побегаю неделю и выхожу, ибо зачем? Мне нравится пвп, но там слив и голые животные. А чтобы быть сильнее, мне нужны знания, а они в пве в основном, а пве нормального нет... Короче порочный круг идиотии...
  8. Like
    DaviINK got a reaction from Eldec in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс   
    А можете объяснить чем вообще обусловлено такое переключение и за такую стоимость? 
  9. Haha
    DaviINK reacted to Mrakoriz in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс   
    Интересно, когда на этом форуме появится человек с претензиями, умеющий в русский язык? Я всё понимаю, но вы в школе вообще учились? "Интересно" - вводное слово, после него ставится запятая. Перед "умеющий" тоже нужна запятая. Перед союзом "а" ВСЕГДА ставится запятая. "Появиться" отвечает на вопрос "что сделатЬ?" (появиться), а в данном случае глагол должен отвечать на вопрос "что сделает?" (появится) - следовательно, ни мягкого ни жёсткого знака там НЕТ. Вы ж даже через грёбаный "ворд" свои вирши не прогоняете, а запросов - мама не горюй. Ну какие могут быть запросы, если вы в слове из трёх букв делаете по три ошибки? Я б вот клал с прибором на такие запросы. 
     
    П. С. Да, очаг пылает, ага. 
     
     
    Ты знаешь ник из-за которого всë так
  10. Like
    DaviINK got a reaction from Filipe Ramon in Смерч - балансировка   
    Просто нужно подождать год.
  11. Like
    DaviINK got a reaction from Nmac in Открытое письмо   
    Завтраки, одни завтраки. Возможно вы тут недавно и не играли до этого. Но это невыносимо ждать годами.
     
    Да дневники разработчиков вернуть. Или в размытых чертах сказать, что вот в течение года изменим арену. Вот замки планируем изменить в следующем году. Вот летом добавим возможно новый инст. Ну хоть что-то понимать, куда всё движется. Тут же куча вопросов без ответов.
     
    Да и к вам притензий никаких, просто те другие не выходят на контакт. 
  12. Thanks
    DaviINK reacted to Dr Strange in Открытое письмо   
    Аргументированная критика это лучшее, что может быть на форуме любого проекта! Однако сообщения из разряда "Проект закрывается, я уже это давно понял и вы, надеюсь поймете. Я бы мог что-то предложить, но уже давно не играю, а просто захожу и оставляю об этом кучу комментариев" это пустая трата вашего и времени сообщества. Пожалуйста, не надо так 
     

    Запрет на продажу/покупку/обмен существует лишь из-за того, что мы не можем гарантировать безопасность при таких сделках. Поэтому в нашем и во многих проектах это запрещено, однако бывают случаи, когда нарушители делают это тихо и не попадают во внимание сотрудников технической поддержки. Единственное, что могу предложить, - написать им (https://warspear-online.com/ru/support/other-issues).
     

    Отличное описание проблемы, передам команде 
     

    Реклама работает ежедневно, привлекая много новых игроков, но вам она не будет показываться, так как вы уже играете в игру. Хотя иногда из-за некоторых особенностей настройки рекламы она попадается нашим игрокам и они присылают её на форум.
     

    В этом месяце 
  13. Like
    DaviINK got a reaction from NoDamage in Открытое письмо   
    Завтраки, одни завтраки. Возможно вы тут недавно и не играли до этого. Но это невыносимо ждать годами.
     
    Да дневники разработчиков вернуть. Или в размытых чертах сказать, что вот в течение года изменим арену. Вот замки планируем изменить в следующем году. Вот летом добавим возможно новый инст. Ну хоть что-то понимать, куда всё движется. Тут же куча вопросов без ответов.
     
    Да и к вам притензий никаких, просто те другие не выходят на контакт. 
  14. Like
    DaviINK got a reaction from Saaga in Открытое письмо   
    Завтраки, одни завтраки. Возможно вы тут недавно и не играли до этого. Но это невыносимо ждать годами.
     
    Да дневники разработчиков вернуть. Или в размытых чертах сказать, что вот в течение года изменим арену. Вот замки планируем изменить в следующем году. Вот летом добавим возможно новый инст. Ну хоть что-то понимать, куда всё движется. Тут же куча вопросов без ответов.
     
    Да и к вам притензий никаких, просто те другие не выходят на контакт. 
  15. Like
    DaviINK got a reaction from Инженер in Открытое письмо   
    Завтраки, одни завтраки. Возможно вы тут недавно и не играли до этого. Но это невыносимо ждать годами.
     
    Да дневники разработчиков вернуть. Или в размытых чертах сказать, что вот в течение года изменим арену. Вот замки планируем изменить в следующем году. Вот летом добавим возможно новый инст. Ну хоть что-то понимать, куда всё движется. Тут же куча вопросов без ответов.
     
    Да и к вам притензий никаких, просто те другие не выходят на контакт. 
  16. Like
    DaviINK got a reaction from NoDamage in Открытое письмо   
    Хм, тоже думал написать что-то такое и возможно хлопнуть дверью, но наверное отдельным постом писать не буду.
     
    В последнее время действительно чувствуется полное отсутствие взаимоотношений разработчиков с игроками. По сути некое подобие общения есть раз в год в течение 10 дней, когда разработчик даёт какой-то ответ.
     
    А сейчас только иногда @Dr Strange скажет что-то вроде того, что твины и челы 18 уровня в рандомных аренах дают активность и значит мне должно это нравится. До сих пор жжение ещё не прошло после инфы этой. 
     
    По поводу долгого решения чего-либо только ленивый не сказал. Про пве согласен, его толком и нет, кому нужен новый инст вообще? Единственное, что реально понравилось, так это идея гробниц и форпостов, действительно было круто первое время. Но только это за 5 лет что-то новое...
     
    Боюсь что летом просто добавят аналогичное гвг тритонам и следовательно инст. Не то чтобы это плохо, но опять же... Повторение?
     
    Поэтому пока не вижу смысла присутствия в игре, да, иногда захожу, побегаю неделю и выхожу, ибо зачем? Мне нравится пвп, но там слив и голые животные. А чтобы быть сильнее, мне нужны знания, а они в пве в основном, а пве нормального нет... Короче порочный круг идиотии...
  17. Sad
    DaviINK got a reaction from Keanu Reeves in Открытое письмо   
    5+ лет существует разделение рандомных категорий до 17 уровня и выше, этого не могут изменить, чтобы был только максимальный лвл. А ты говоришь про межсерверную арену...
     
    Если будут следовать твоему списку, то у нас уже седина появится к моменту реализации.
  18. Haha
    DaviINK reacted to Dr Strange in [2024.02.23] Встречайте XCIII сезон Арены!   
    Гладиаторы, успейте побороться за награды в новом XCIII сезоне Арены!
     
    Самые выносливые и отважные борцы откроют для себя новые умения, PvP-навыки “Помощь Хранителя Арены” и “Гнев Гладиатора”, а также пополнят свою коллекцию уникальным костюмом “Дуэльный доспех Драконорожденного”!
     
    Кроме этого, в первые две недели количество получаемых Империалов Величия в ежедневных наградах будет увеличено в 2 раза:
    - с 23.02 01:00 МСК по 01.03 01:00 МСК в режиме "Храм печатей 4х4";
    - с 01.03 01:00 МСК по 08.03 01:00 МСК в режиме "Арена 5x5".

    Также в первую неделю, 23.02 01:00 МСК - 01.03 01:00 МСК, количество Знаний за победы на арене будет увеличено в 2 раза!
     
    В этом сезоне, 23.02 13:00 МСК - 22.03 13:00 МСК, станут доступны следующие режимы:
    - Арена 2х2;
    - Арена 3х3;
    - Храм печатей 4х4;
    - Арена 5х5.
     
    Полный список наград вы сможете увидеть в меню Арены в игре.
     
    А потренироваться перед грандиозными сражениями можно уже сегодня (23.02), приняв участие в Великой битве за территории:
    - RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 19.00 МСК;
    - BR-Tourmaline - 03.00 МСК (следующий день);
    - US-Sapphire - 06:00 МСК (следующий день);
    - EU-Emerald - 21.00 МСК;
    - SEA-Pearl - 19.00 МСК.
     
    Желаем великих побед! 
    Команда Warspear Online
  19. Haha
    DaviINK reacted to Shanalotta in (модераторы, пожалуйста, прикройте или удалите тему. спасибо!) Давайте воскресшать перемирие!   
    И правда бредятина... вы теперь предупреждаете прежде чем ее писать?)
  20. Like
    DaviINK reacted to DubstepCat in ❀ Селестия ❀   
    ❀ Селестия ❀
     

     

     
    В гуще волшебного леса, где лучи луны танцуют среди древесных вершин, расцветает удивительное создание - Селестия. Ее изящное тело украшено мягким платьем цвета лазури, словно лунный свет прикоснувшийся к ее коже. Ее рога, изогнутые как полумесяцы, украшены листьями, хранящими знания древних времён.
     
    На ее голове волосы сплетённые словно из золотистых лучей заката. Глаза Селестии - озёра чистой воды, в котором отражаются звезды ночного неба. Их взгляд полон мудрости и загадок, словно она знает тайны вселенной, недоступные обычным смертным.
     
    Она носит легкое платье с кожаным корсетом, которое шепчет при каждом ее шаге, будто призывая к таинственному путешествию. Ее шелковистая кожа, словно созданная из утренней росы, позволяет ей парить над землёй с лёгкостью и изяществом. В её голосе звучит мелодия леса, пение водопадов и шёпот ветра, призывающие к согласию с природой.
     
    Селестия - хранительница тайн леса, покровительница всех его обитателей. Её сердце наполнено добротой и мудростью, душа - светом звёзд, вечно связанных с бесконечной прелестью природы. Встреча с ней - как встреча с самим лесом: Волнующая, величественная и незабываемая.
     

     
    ❀ Внешний вид ❀
     


    Чистый png:
     
     

     
    ❀ Обзор в игре ❀
     

     

     


    ❀ Анимации ❀
     

     

     
    ❀ Мудборд ❀
     

     
    Размеры (пикс): фронтальный вид 22 х 43, вид со спины 22 х 43, боковой вид 17 х 43.
    Использованные инструменты: Photoshop
     

     
    Бонус:
     
     
    ❀ Спидпеинт ❀
     
     
     
     
     
    Автор: Skify
    Сервер: ru-topaz
  21. Sad
    DaviINK got a reaction from Pokerface in [2024.01.26] Встречайте XCII сезон Арены!   
    Получается @Dr Strange прав и стоящий афк мусор повышает активность и желание играть, раз столько побед. 
  22. Like
    DaviINK reacted to -Jaskier- in Томат "Мутант" | Lanark | SEA-Pearl   
    История:
       Давным-давно, несколько учёных-исследователей, чьи имена сейчас никто не знает и не помнит, научились выращивать искусственные органы с помощью ДНК растений, и стали пересаживать их подопытным, произошёл прорыв в области генетики. Но власти испугавшись каких либо последствий, прекратили дальнейшее создание и изучение в этой сфере. И спустя годы, другая группа учёных-ботаников начала работать над созданием новых сортов овощей и фруктов, которые бы могли иметь более крупные и вкусные плоды. Одним из таких сортов стал "Мутант" - томат, который имел более насыщенный вкус и аромат, а так же более крупные плоды. Однако при выращивании этого сорта возникли некоторые проблемы. Плоды становились всё более крупными и тяжёлыми, что приводило к деформации и разрушению стеблей. Учёные всячески меняли гены томатов, но после ряда неудачных попыток повторного выращивания они приняли решение найти те самые бумаги с древнем исследованием по выращиванию искусственных органов на основе растений. Они понимали что за это их могут наказать, но было уже поздно закрывать проект. Через несколько месяцев учёные находят то самое место где когда-то давно проводились опыты, и решают обосновать там свою тайную, скрытую от посторонних глаз, лабораторию. Итак, после использования своего оборудования и полученными знаниями из старинных записей, учёные провели детальное исследование сорта "Мутант", и было обнаружено, что ДНК томатов сильно изменилось. Было принято решение посадить несколько экземпляров "Мутанта" и ждать дальнейших результатов. Томаты проявляли очень активный рост, который увеличился в несколько раз. Стебли растения стали заметно крепче, а корневая система была намного лучше, чем раньше. Учёные ликовали, но это продлилось не долго, кто-то узнал о местонахождении учёных и их исследованиях. Когда слухи дошли до властей, были посланы наёмники, чтобы прекратить работу лаборатории. Убийцы не щадили никого из учёных, они уничтожили все оборудования, бумаги с научными исследованиями, а так же разрушили и все результаты долгой работы ботаников. В лаборатории не осталось ничего, кроме лежащих на полу тел учёных, груды нерабочей техники, разбитых колб и пробирок с жидкостями. Побеги растений лежали на полу залитом кровью, всё это впитывая в себя корнями. "Мутант" рос быстро, набирая форму его корни становились больше, стебли росли в хаотичном порядке, он питал себя лишь кровью, мутируя, он начал обретать облик человекоподобного существа. И наконец его рост подошёл к концу, корни сформировали его внутренности, твёрдые и прочные стебли образовали ему тело, голова была в виде огромного плода. Выбравшись из завалин, которые раньше были лабораторией, "Мутант" обрёл для себя цель, защищать беспомощных и убивать тех кто несёт зло в этот мир, и первой его жертвой будут те, кто так беспощадно убил его создателей.
    Описание:
       Мой персонаж не человек, но является человекоподобным существом. На вид он кажется безобидным, но на самом деле это не так. Хоть Томат "Мутант" и на стороне добра, но он очень суров, и считает что за любой, даже маленький нехороший поступок, должно следовать наказание.
       Вместо головы у него плод помидора(томата) который уже имеет на себе несколько шрамов, полученных результатом множества битв. Проявление каких либо эмоций на лице, от своих создателей он унаследовать не смог, поскольку не все человеческие качества к нему привились. Тело же его состоит в основном из стеблей и листьев, местами из твёрдых плодов помидора. Корни внутри него, служат ему как органы, через которые он подпитывает себя и становится сильнее. Твёрдые как сталь стебли(но всё ещё подвижные) в основном нужны для защиты корней, но так же защищают и его слабые места. Сильные руки и ноги "Мутанта" так же состоят из плодов и стеблей с листьями.
       Каждый раз убивая свою очередную жертву "Мутант" подкрепляет и увеличивает свои силы благодаря крови противника, которая попадает на него и проходя через толстые стебли впитывается в корни создания делая его всё более опасным для своих врагов.

     
  23. Like
    DaviINK reacted to Smiley in Elemental Energy //Marcosheal //BR-Tourmaline   
    Traje "Elemental Energy"
    A ideia inicial do traje seria que ele é na verdade um humano, um cientista renomado de Arinar, que decidiu usar sua inteligência para criar um traje/armadura capaz de extrair os poderes elementais da floresta e transformá-lo em um poder mágico muito forte! No próprio traje podemos ver os fios que conduzem tal energia.

    Exemplo de como ficaria em game:

    (exemplo do traje de frente e de lado no jogo)
    O traje foi feito pelo aplicativo IbisPaint X (não sei se precisava dessa informação, mas vou colocar pra confirmar que a pixelart foi feita por mim, já que vi muita gente colocando arte feita com IA no concurso e acredito que isso seja contra as regras)

    No mais é isso, espero que gostem e boa sorte a todos do concurso!! 
    A seguir uma última imagem do traje, mas agora sem fundo:

     
  24. Like
    DaviINK got a reaction from Elwlado in Солнечная броня - балансировка   
    Ну справедливости ради вождь в тряпках 2 года танчил получше любого класса (условно)... 
  25. Haha
    DaviINK got a reaction from RogueJonny in Существо на арене 5/5   
    Создать своё существо и ставить в ответ, другие обидятся и создатут своё существо. Из плюсов, статистика рега будет прекрасной, ведь это будет плодить существ до бесконечности. 
×
×
  • Create New...