Administrators Shimarin 1751 Posted January 29, 2025 Administrators Posted January 29, 2025 Уважаемые игроки! Обратите внимание, что завтра, 30.01.2025, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения: Рейд гильдий "Веление Зимних рун" Параметры живучести рейд-босса Хозяин Рун будут возвращены к значениям первого соревнования. Теперь монстры Дыханье Зимы и Сфера защиты будут появляться чаще. Общие правки Теперь минимальное значение параметра "Перезарядка навыков" у всех монстров не может быть ниже -30%. Игра будет недоступна примерно 1 час 30 минут. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. Команда Warspear Online Demonking and ascoc 1 1 Quote
Administrators Shimarin 1751 Posted January 29, 2025 Author Administrators Posted January 29, 2025 Quote
Darkstyle 1438 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 41 минуту назад, Shimarin сказал: Рейд гильдий "Веление Зимних рун" С огнями так решили ничего и не делать? В условиях постоянных вылетов с игры и реконектов, делать подобную механику это конечно тот еще прикол. Quote
Salamander 1522 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 (edited) 48 минут назад, Shimarin сказал: Скорректировано значение максимального штрафа к параметру “Перезарядка навыков” у всех монстров. Теперь оно составляет не более 30% А уши так же смогут пробивать рб в щит или же снимать его? Edited January 29, 2025 by Salamander Filipe Ramon 1 Quote
Administrators Shimarin 1751 Posted January 29, 2025 Author Administrators Posted January 29, 2025 9 минут назад, Darkstyle сказал: С огнями так решили ничего и не делать? В условиях постоянных вылетов с игры и реконектов, делать подобную механику это конечно тот еще прикол. Огни больше трогать не будем Darkstyle 1 Quote
Salamander 1522 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 3 минуты назад, Shimarin сказал: Огни больше трогать не будем А мож отроете уже 1 тайну рейдов на третий этап, влияет ли как то навыки среза хила на хил рб Quote
Administrators Shimarin 1751 Posted January 29, 2025 Author Administrators Posted January 29, 2025 13 минут назад, Salamander сказал: А уши так же смогут пробивать рб в щит или же снимать его? А вот с этим посложнее. В теории, больше никто не должен будет перебивать щит Voidknight 1 Quote
ihard 192 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 4 минуты назад, Shimarin сказал: А вот с этим посложнее. В теории, больше никто не должен будет перебивать щит зачем было трогать всех мобов, оставьте только в рейдах ascoc 1 Quote
ascoc 54 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 1 час назад, Shimarin сказал: Общие правки Скорректировано значение максимального штрафа к параметру “Перезарядка навыков” у всех монстров. Теперь оно составляет не более 30%. А зачем на всех мобов? Quote
ihard 192 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 (edited) зачем то забрали стража на рейдах. Для чего ? Зачем? уровнять гильдии 11 и 10 лвл ? самим не смешно? вам предлагают миллион вариантов сделать игру лучше, а вы выбираете чтобы убить игру каждый раз даже в доте не так часто руинят как в варспире разработчики Edited January 29, 2025 by ihard Filipe Ramon 1 Quote
Administrators Shimarin 1751 Posted January 29, 2025 Author Administrators Posted January 29, 2025 7 минут назад, ihard сказал: зачем было трогать всех мобов, оставьте только в рейдах 3 минуты назад, ascoc сказал: А зачем на всех мобов? Слишком большой штраф к перезарядке превращал очень большое количество монстров фактически в чучело, поэтому эту историю решили исправить для всех, а не только для рейд-босса Quote
ihard 192 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 2 минуты назад, Shimarin сказал: Слишком большой штраф к перезарядке превращал очень большое количество монстров фактически в чучело, поэтому эту историю решили исправить для всех, а не только для рейд-босса и кому это мешало? игрокам вроде нет Quote
nth 2279 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 1 час назад, Shimarin сказал: Общие правки Скорректировано значение максимального штрафа к параметру “Перезарядка навыков” у всех монстров. Теперь оно составляет не более 30%. Ого. Слишком самонадеянно, наверное, будет предполагать, что причиной этому изменению послужил мой пост с графиком эффективности среза кд (вряд ли его вообще кто-то кроме участников того обсуждения видел), но это точно следствие мышления в том же направлении. С одной стороны, более чем разумный шаг, так как дебафф -100кд просто ломает механики, если проходит. С другой стороны, это опять удар по особенностям некроманта, но в этом раз, в отличие от змейки, еще и глобальный. Хоть я и топлю везде за ушей, но текущий фикс видится мне несколько несправедливым по отношению к некромантам. Возможно, стоит теперь переработать яму Okoyanblu, Уксус and ascoc 3 Quote
Syrvivor 149 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 13 минут назад, Shimarin сказал: Слишком большой штраф к перезарядке превращал очень большое количество монстров фактически в чучело, поэтому эту историю решили исправить для всех, а не только для рейд-босса Можна узнать рб на рейде с завтра и в будущем на других рейдах так же яма некра/цепи мага/, максимум могут срезать 30%кд не больше? 13 минут назад, Shimarin сказал: Слишком большой штраф к перезарядке превращал очень большое количество монстров фактически в чучело, поэтому эту историю решили исправить для всех, а не только для рейд-босса Можна узнать рб на рейде с завтра и в будущем на других рейдах так же яма некра/цепи мага/, максимум могут срезать 30%кд не больше? Quote
GreedFury 18 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 6 минут назад, nth сказал: С одной стороны, более чем разумный шаг, так как дебафф -100кд просто ломает механики, если проходит. С другой стороны, это опять удар по особенностям некроманта, но в этом раз, в отличие от змейки, еще и глобальный. Хоть я и топлю везде за ушей, но текущий фикс видится мне несколько несправедливым по отношению к некромантам. интересно кстати выходит - второй ивент с рейдами, и уже второй ивент же из-за рейдов каким-либо образом фиксят некроманта. уж не проще ли будет тогда некромантам просто запретить на рейды заходить? а то такими темпами скоро все навыки пофиксят, хаха ascoc and Filipe Ramon 1 1 Quote
Salamander 1522 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 (edited) 46 минут назад, Shimarin сказал: А вот с этим посложнее. В теории, больше никто не должен будет перебивать щит А можна по поводу этого услышать маленький намек? 48 минут назад, Salamander сказал: А мож отроете уже 1 тайну рейдов на третий этап, влияет ли как то навыки среза хила на хил рб Как то уж несправедливо что дебафы начинают ущемлять не только в пвп но уже и в пве их фиксят(ну или они вообще не работают, чисто из дебаферов калек делают) Edited January 29, 2025 by Salamander Quote
Administrators Shimarin 1751 Posted January 29, 2025 Author Administrators Posted January 29, 2025 15 часов назад, nth сказал: Ого. Слишком самонадеянно, наверное, будет предполагать, что причиной этому изменению послужил мой пост с графиком эффективности среза кд (вряд ли его вообще кто-то кроме участников того обсуждения видел), но это точно следствие мышления в том же направлении. С одной стороны, более чем разумный шаг, так как дебафф -100кд просто ломает механики, если проходит. С другой стороны, это опять удар по особенностям некроманта, но в этом раз, в отличие от змейки, еще и глобальный. Хоть я и топлю везде за ушей, но текущий фикс видится мне несколько несправедливым по отношению к некромантам. Возможно, стоит теперь переработать яму 14 часов назад, GreedFury сказал: интересно кстати выходит - второй ивент с рейдами, и уже второй ивент же из-за рейдов каким-либо образом фиксят некроманта. уж не проще ли будет тогда некромантам просто запретить на рейды заходить? а то такими темпами скоро все навыки пофиксят, хаха Навык "Ментальная яма" всё ещё работает. В ПвП он всё ещё работает, и в ПвЕ его достаточно прокачать чтобы снимал 30%. Не нужно преувеличивать :) У каждого навыка есть своя ниша использования, и не каждый навык везде используется в равной эффективности. Со змейкой история же была другая: навык просто "с куста" снимал 4кк 1250к хп у монстра. Так быть не должно, потому что альянсы оказываются в неравных условиях изначально - горам банально меньше хп снимать. UPD. Скарромо на 15 этаже имел 25кк хп, поэтому под змейкой он бы сходу терял 1250к (что тоже много), и у горского босса уже было бы 23.75кк хп. Magenjoyer, Enemy, Lavavoin and 10 others 1 11 1 Quote
Nark 515 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 1 минуту назад, Shimarin сказал: Навык "Ментальная яма" всё ещё работает. В ПвП он всё ещё работает, и в ПвЕ его достаточно прокачать чтобы снимал 30%. Не нужно преувеличивать :) У каждого навыка есть своя ниша использования, и не каждый навык везде используется в равной эффективности. Со змейкой история же была другая: навык просто "с куста" снимал 4кк хп у монстра. Так быть не должно, потому что альянсы оказываются в неравных условиях изначально - гор ам банально меньше хп снимать. Quote
Sweethell 365 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 (edited) 5 минут назад, Shimarin сказал: Так быть не должно Так и должно быть, это МЕХАНИКА навыка. Вы бы лучше переделали сам навык, чем устраивать танцы с бубнами, и, советую, хоть чуть-чуть слушать тех, кто всю свою игру посвятил одному классу. Edited January 29, 2025 by Sweethell Filipe Ramon, Crybaby, Delete myprofile and 1 other 1 3 Quote
Lavavoin 200 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 Зачем каждую уникальную механику класса убивать. Вот был срез от макс хп, не много 5% на всех лвл на толстых рб, отняли. Теперь срез кд. Фиксанули Как же уникальность класса. Или если твой класс дебафер в мету сопры, не имеющий кроме них ничего, не обладающий бафами тебе, впринципе играть не стоит? Можно уникальность некра в виде сбивающихся станов понерфить? Или полезных изменений не будет? Тут уже другое... Quote
Salamander 1522 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 7 минут назад, Sweethell сказал: Так и должно быть, это МЕХАНИКА навыка. Вы бы лучше переделали сам навык, чем устраивать танцы с бубнами, и, советую, хоть чуть-чуть слушать тех, кто всю свою игру посвятил одному классу. 2 минуты назад, Lavavoin сказал: Зачем каждую уникальную механику класса убивать. Вот был срез от макс хп, не много 5% на всех лвл на толстых рб, отняли. Теперь срез кд. Фиксанули Как же уникальность класса. Или если твой класс дебафер в мету сопры, не имеющий кроме них ничего, не обладающий бафами тебе, впринципе играть не стоит? Можно уникальность некра в виде сбивающихся станов понерфить? Или полезных изменений не будет? Тут уже другое... К слову раньше выжигание маны на рб адекватно работало и они не юзали скилы, щас и эту особенность убрали. Антихил вообще нигде не работает, напридумали тону дебафов которые нигде не работают... Quote
H1soka 106 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 12 минут назад, Shimarin сказал: Со змейкой история же была другая: навык просто "с куста" снимал 4кк хп у монстра. Так быть не должно, потому что альянсы оказываются в неравных условиях изначально - горам банально меньше хп снимать. Только вот когда вы отрубили змейку, из-за чего горы потеряли урон от дотов + % от урона скелетов, вас не волновало то, что условия то совсем не равные ascoc and Enemy 2 Quote
GreedFury 18 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 17 минут назад, Shimarin сказал: Навык "Ментальная яма" всё ещё работает. В ПвП он всё ещё работает, и в ПвЕ его достаточно прокачать чтобы снимал 30%. Не нужно преувеличивать :) проблема в том, что яма на 1/4 будет иметь уже 30% срез кд. и нужно будет максить яму, считай, лишь ради +6 секунд длительности, чтоб хотя бы висела по кд, а я уже не говорю о самой проблеме некроманта как дебаффера, т.к. дебаффы уж очень любят уходить в сопру.. если есть проблемы с навыками персонажа, может стоит поменять сами навыки, а не каким-либо образом просто обрезать их? Quote
Lavavoin 200 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 19 минут назад, Shimarin сказал: Со змейкой история же была другая: навык просто "с куста" снимал 4кк хп у монстра. Так быть не должно, потому что альянсы оказываются в неравных условиях изначально - горам банально меньше хп снимать. Что? Если змея снимала 4кк, то ск у рб хп то, если у мобов свыше х10 от хп некра составляет статичные 5% от хп на всех уровнях прокачки 4кк/5*100 = 80кк. Эм что-то не примомню рб с таким значением хп... Quote
ilessis 2 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 супер, теперь некры и в инстах ненужны!! осталась стойка и зараза 2 полезных навыка, остальное шлак! перс с 2 навыками огонь, прост замечательно. кстати а яму теперь качать нужно чтобы было 30% среза кд? если да то что же с ней на1/4? или что так что эдак, одинаково? Filipe Ramon and Shinra 1 1 Quote
DaviINK 1251 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 Мне кажется Заражение довольно сильное в пве. Quote
nth 2279 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 15 минут назад, ilessis сказал: супер, теперь некры и в инстах ненужны!! Ну, согласитесь, полная отмена механик боссов (если говорить про случай с ямой) не очень-то справедлива не только по отношению к другому альянсу, но даже по отношению к группе без некромантов, если говорить про инст какой-нибудь. Все-таки разработчики придумывают навыки и механики не для того, чтобы они отменялись одной кнопкой. Aquaman 1 Quote
ilessis 2 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 13 часов назад, nth сказал: Ну, согласитесь, полная отмена механик боссов (если говорить про случай с ямой) не очень-то справедлива не только по отношению к другому альянсу, но даже по отношению к группе без некромантов, если говорить про инст какой-нибудь. Все-таки разработчики придумывают навыки и механики не для того, чтобы они отменялись одной кнопкой. яма уходит в сопру нередко и зачем яма теперь нужна вобще? теперь кстати медуза может полностью заменить некра, даже лучше будет Quote
Djcad 2 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 1 час назад, Shimarin сказал: в ПвЕ его достаточно прокачать чтобы снимал 30%. Если на то пошло: яма 1/4 ровно 30% срезает, оставте тогда длительность эффекта 100%, без среза на рб в 50% Чтобы некры потратили скиллпоинты в другие скиллы. Enter 1 Quote
Darkstyle 1438 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 1 час назад, Shimarin сказал: Навык "Ментальная яма" всё ещё работает. В ПвП он всё ещё работает, и в ПвЕ его достаточно прокачать чтобы снимал 30%. Не нужно преувеличивать :) У каждого навыка есть своя ниша использования, и не каждый навык везде используется в равной эффективности. Со змейкой история же была другая: навык просто "с куста" снимал 4кк хп у монстра. Так быть не должно, потому что альянсы оказываются в неравных условиях изначально - горам банально меньше хп снимать. Дебафы и так достаточно сильно режутся сопротивлением а вы их продолжаете добивать) Может просто начать переделывать навыки? Змею заблокировали на рейдах еще на балагане, но на прошедшем ребалансе её даже не затронули. Пусть дальше будет заблокирована, ерунда же) Предполагаю что с ямой тоже ничего делаться не будет. Quote
Aquaman 66 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 1 час назад, GreedFury сказал: интересно кстати выходит - второй ивент с рейдами, и уже второй ивент же из-за рейдов каким-либо образом фиксят некроманта. уж не проще ли будет тогда некромантам просто запретить на рейды заходить? а то такими темпами скоро все навыки пофиксят, хаха Альянс ух настолько не интересен стал, что они к нам заходят играть. Даже ап хранителей в общем и фикс легиона ничего с этим сделать не смог. Им заняться не чем просто. Доходят до абсурда некоторые ситуации. Они так уверены что их навыки персонажей сбалансированны . Что там нет имбалансных навыков.Просто всем на все не интересно что связано с ушами. Ну с некром то понятно до весны наверно срежут со всего -70% эффективности. А там лето тоже можно будет к примеру сократить со связи время действия или переделать навык ямы)) Итак мало некров им только режут и режут навыки. Про какой то баланс разговоры. Если убираешь у одного убирай и у второго. Или там всё в порядке нету ничего лишнего? Теперь после каждых рейдов у гор будут резать по навыку? Quote
Delete myprofile 1414 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 5 минут назад, Darkstyle сказал: Дебафы и так достаточно сильно режутся сопротивлением а вы их продолжаете добивать) Может просто начать переделывать навыки? Змею заблокировали на рейдах еще на балагане, но на прошедшем ребалансе её даже не затронули. Пусть дальше будет заблокирована, ерунда же) Предполагаю что с ямой тоже ничего делаться не будет. Не понял. Рейды ж не сильные. Чего тебе париться по этому поводу? Quote
Aquaman 66 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 1 минуту назад, Regis сказал: Лучше бы ребалансы научились делать и таких проблем бы не было, но проще ведь в раз год что-то рыгнуть типа самтрите мы работали Щас перекачают в заразу очки навыков от ямы и следующим будем обсуждать фикс заразы Quote
H1soka 106 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 7 минут назад, Delete myprofile сказал: Не понял. Рейды ж не сильные. Чего тебе париться по этому поводу? Речь не про рейды конкретно, а про наплевательское отношение к классу Quote
DaviINK 1251 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 MakimaNeedsToDie, Darkstyle, moonlight542 and 3 others 4 1 1 Quote
Delete myprofile 1414 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 5 минут назад, DaviINK сказал: Сложнее гробы будет бегать... Quote
DaviINK 1251 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 2 minutes ago, Delete myprofile said: Сложнее гробы будет бегать... Quote
Crybaby 1532 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 (edited) 4 часа назад, Shimarin сказал: Мда, то есть. То что уши через щиток пробивают рб и их убер урон это вы возможно исправили. Но то что вы убивайте второй скилл некра подряд это факт и это кринж 1) Некру отключили змейку. В итоге некр потерял урон со второй ветки, урон с комбы, а ещё просто.... Получил шутку какую то, скилл который сжигал ману(самому некру) и даже релы не прокали. Окей, это все сильно действительно и несправедливо. Но тут наступает ребаланс..... И ВЫ АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НЕ СДЕЛАЛИ СО ЗМЕЙКОЙ. ОНА ОСТАЛАСЬ КУСКОМ Г. Ну вы понимаете что это позор, просто позорище 2) Теперь же вы ещё и яму отключаете. На весь контент. Просто фикс без ребаланса. Взамен не чего. Это просто позорище, некр и так самый слабый саппорт, просто позор..... То есть вы НЕ ИСПРАВИЛИ НЕАДЕКВАТНЫЙ УРОН ХРАНИТЕЛЕЙ, но зато ФИКСИТЕ ГОР (некра) уже вторые рейды подряд Справедливо. А где вы были когда рб блажа забирались онли ушами годами? Вы рб разделили только когда горы начали брать рб за счет заклов. Когда у пала был приличный урон в масс агре, но не было ограничения на цели (10 палов анигилировали 200 гор, могли и бы 1к, это не шутка). ГОРЫ ТЕРПЕЛИ ЭТО ГОД. Но когда дк отправлял поцелуй смерти через ушиных твинов на пилоны (на битву) вы сразу пофиксил это, в течении пару дней, НО ОСКОЛКИ МАГА МЫ НЕ ФИКСИМ, ФИКСИМ ЖЕЛАНИЕ ВАРА. И много таких моментов.... Уши не будут пробивать через щиток это ВОЗМОЖНО)))), но некра мы пофиксим на 100% и наверняка, тупо два скилла забрали и не дали ничего взамен, просто обидно Четное слово, так хотел похвалить вас за предел, хоть он мне особо не заходил (не успевал отдохнуть после бала). А тут я хоть и устал, особо ниче не дропнуло, но мне было весело..... Но после очередного лицемерного поступка, я чувствую себя как тот типок из "самый лучший фильм", сценка с Нагиевым. Просто обида, спасибо за ваше отношение к комьюнити легиона Edited January 29, 2025 by Crybaby Enemy, Magenjoyer, Lavavoin and 2 others 4 1 Quote
Salamander 1522 Posted January 29, 2025 Posted January 29, 2025 Некры весной(а хотя ж ещо третья неделя рейдов) Darkstyle 1 Quote
Recommended Posts
Posted by Shimarin,
0 reactions
Go to this post
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.