Delete myprofile 1338 Posted January 26 Posted January 26 (edited) Быстрый ответ: сложность рейдов явно показывает отдалённость разработчиков от игроков. Рейды были облегчены, но в итоге всё равно едва проходимы для большинства гильдий. Это первый контент в игре, который облегчили, но по итогу он непроходим. Такое чувство что рейды 12+ уровня сложности были придуманы исключительно ради 2-3х гильдий на сервере. И это после "облегчения". Я просто не могу понять для кого это делается, если не для всех игроков? Вы думаете мы легко можем собрать 90 онлайна в +9-10 топ шмоте? В каком мире иллюзий вы живёте??? Практический весь сервер не понюхает даже 13й рейд. Из 15ти уровней сложности. Неважно сколько лет персонажу. _________________________________________________________________________________________________ Проблематика: 1) Наличие онлайна на рейды. Много гильдий 10+ не могут себе позволить вот так легко собрать 50+ людей на рейды, тем более качество этого онлайна тоже стоит учитывать! 2) Качество состава на рейды. Крайне узкое понимание игроков. Два босса. Это минимум два танка и пару хилов в пати каждому. Но еще есть мобы (4 по краях). Это уже +8 танков. То есть 10 танков и каждый с хилом, чтобы люди не умирали и всё шло гладно. Теперь скажите: "А могут ли танки в шмоте с замка +8-10 спокойно протанчить?". На высоких уровнях нужен полусет тритонов танку. ВНЕ зависимости от онлайна гильдии. 60+ человек должны иметь минимум 2 танка с тритонами и хилами, чтобы пройти 10+й уровень. Вроде как для 60 человек рассчитан, но непонятно какими должны быть эти 60 человек. Их раскачка талантов, шмот, точка - загадка. Я напомню, что подготовки к рейдам как таковой нет. Контент впервые испытывается игроками. Может будут рейды весной, может и нет. Но самое главное, что качать танка, его таланты, точить и прочее это может занять полгода только так. Полгода еще не прошло со времен первых рейдов на балагане. Вводить контент с упором на рпг (хил, танк, дд) во время, когда перед этим годами в инсте всё сводилось только к одному (дд) - это удар для большинства гильдий. Все танки собрали пве под нанесение урона, а не танкование. 3) В принципе, наличие шмота в игре. Вот человек качается, разве он может спокойно купить шмот? Его нет в продаже. Шмот с замка 30-32 обычно не продается, если это не неделя 5го замка и доступен инст. Просто нет в продаже. Те же полусеты тритонов туда же, не говоря даже об их цене. Шмота нет, а требования есть. Получается ситуация, которая вне контроля игрока. Есть контент - рейды. Пройти их он не может. Понять почему он не может пройти тоже нельзя, ведь нет никаких объяснений. Донатом это не исправить, т.к. шмот невозможно купить за чудо монеты - только заточить. Какие еще ему остаются варианты? Принять реальность и забить на контент, но кто исправит огорчение? Когда 50 человек 34го уровня едва тянут 6й рейд из 15ти уровней сложности. 4) Внегласный договор, что пве доступно всем и большинство реально играет ради пве. Или, пве - это именно то, что удерживает игроков в игре. Пвп контент они не терпят, арену ненавидят. В итоге много людей +10, с книгами, фулл талы мб - играют только на дд классах типа ханта, вождя, жнеца, роги, некра (ни один из классов не вытанчит босса на рейде). Но здесь фулл одетые игроки не имеют возможности пройти рейд даже хоть среднего уровня сложности (6-8 уровень) хоть в 50-60 человек из-за нестабильности босса, отсутствия всякого рода объяснений механики со стороны администрации (аля сами догадывайтесь). Снова сильный удар, люди нервничают, выгорают, бросают гильдию и прочее плохое. 5) С одной стороны "сами епта догадайтесь", а с другой стороны всего лишь 6 попыток (из которых 3 донатные) в день, а рейды длятся с неделю-полторы. Люди может научатся, но уже ближе к последнему дню. А смысл с рейдов, если их нельзя пофармить? Зайти, выгореть от сплошных неудач, 1 раз кое как сделать результат и типа в туре как то удержаться? Бред. Минимум времени, максимум сложности. Я не знаю кому нравится такой контент, но я знаю он никому не нравится в моей гильдии и знакомым. 6) Конкретно этот рейд зимы - два босса. Это же пачки нужно составлять (два танка на рб, плюс мобы). Люди могут менятся, люди могут быть занятыми. Основной танк может не зайти в игру. Основной танк может сгореть и выйти с ги (как вот у нас именно так было). И тогда пачки нужно уже переделывать, ведь одинаковых танков в гильдии нет. Все танки одеты под дд класс. Все хилы непривыкли хилить вообще кого либо кроме себя. А если хилят не себя, то умирают просто. Это головная боль для тех, кто организатор - наследы. Иногда это один человек на себе тянет много ради 40-50 человек других. А танков может нужно 10 минимум, а это огромная сложность. Чуть возвращаемся во время до ввода рун вампа, когда ты собрал пати в инст, пошёл, дебил на шамане кинул землю, сагрил и умер. В итоге просто потратили заход впустую. Но нет же, а больше и нет никого. Вечер потрачен впустую, потому что шаман один и он дебил, а больше нет никого. А без него не пройти. И рейды так само. Танк один и он сгорел, вышел с ги, а без него не пройти. 40-50+ людям. 7) Явное отсутствие адекватных тестов рейдов ввиду небольшого количества команды разработчиков. Мы понимаем, что вас мало. Я вам больше скажу. Игроков тоже мало. Не пилите контент под 70+ игроков +10 в фулл тритонах, потому что таких людей не больше 1 гильдии на 1 фракцию если дай бог они вообще есть. Средняя по силе ги на сборах на собы и рейды это онлайн 35-50 человек. Выше 51 это уже топ ги, очень сильная. А 51+ человек едва тянут 11й уровень рейдов. А неудачи в пве людей сильно раздражают. Больше, чем в пвп. Первый тур уши прошли с огромным перевесом в онлайне, а горы через непонятный им самим баг, который делал с рб овоща. В итоге решили, что всё ок. Но не всё ок. Ничего не ок. Смотрите как люди фармят эти рейды ежедневно. И кстати да, вы думаете почему так мало видео о зимних рейдах? Потому что это позор и ужас, который не хочется выкладывать, не хочется смотреть и костюм этого духа рун вызывает лишь негативные воспоминания. 8) Я не был на рейде на балагане. Со мною так же не были другие люди. Они не в курсе. И весной если будут рейды, то будут люди, которые не были ни зимой, ни осенью. Они не знают что это такое, а пока поймут что такое рейд и что нужно делать, будет последний день. 9) Сложные механики типа огней. Максимально неприятная механика на собе прошлой весны, когда лис шотал всю гильдию льдышками. Непонятно зачем такое вводить в игру вообще. Исключительно негативные воспоминания от казалось бы просто ивентовой собы (сложность гильдийской собы предела это 5 рб убить). Людей невозможно научить. Да даже если научить, 1-2 чела могут прийти на 5й день в гильдию. Перед этим они не играли или еще что. Они уже не знают что делать, а пока поймут что именно нужно сделать, уже пол ги умрёт. Это слишком сложная механика. Может ее оставить на какие то последние уровни, но не на уровни где играет 40-50 человек. Есть еще две массухи на рейде зимы. Просто посмотрите доступные видео или тот же стрим гопстопа. Люди умирают и на самых лёгких массухах в любой из гильдий. А такое как огни это 100% отправка к статуе. 10) Непредсказуемость заходов. Всё понятно на 15й день сборов, но не каждый заход по времени одинаковый. Нет стабильности. Нет предсказуемости. То, что есть когда идешь в инст или идёшь на собу (того же лиса весны 2024го). Можно сделать всё правильно, но всё равно в итоге провалить время или целый заход. 11) Душиловка. Душит всё. Мобы, у которых автоатака это массовый урон, наносящий по 2+к дд. Обморожение не сбрасывается после смерти. Скорость передвижения упала. Прошла массуха, какая то 1 ошибка. Дальше карусель, где человек умер, на нём куча среза статов - он овощь. Он не может добежать к порталу, потому что его шотает моб или следующая масуха. Только встал - ты овощь, сразу умер. Только встал - ты всё еще овощь, сразу умер. Как тогда пройти рейд? Нет возможности камбэкнуть, если 10+ человек умерли на рейде. Даже коты провалили 12й рейд в первый заход с их подготовкой, с уровнем игры и стажем игры состава, замком, качеством и численностью. 12й, не 15й. ________________________________________________________________ Решение проблем очевидно и вытекает прямо из сущности проблем. Сделать упор на меньшее количество игроков. Мало кто может себе позволить 60 активных людей на сборе. И тем более каждый день! Не говоря уже о качестве игроков, шмот, который они смогли собрать. Мы просто хотим пофармить очки и мб голды. Проход рейдов должен быть предсказуемым. 1го рб, бьющего по танку 4к это уже достаточно. Не нужно таких несколько. Время на подготовку к рейдам должно быть больше. Объяснений от администрации нужно больше. Должна быть возможность камбэкнуть. Сложные стадии должны тянуть время, а не проваливать заход. Рейды должны быть проходимыми - время это уже другой вопрос. Упор рейдов не должен быть на людей, которые задроты и играют на одном персе 3+ года. Таких людей мизер. Большинство челов качнули перса за месяц, потом еще месяц его одевали. И одетые они пришли в сильную гильдию. У них нет талантов, персу 2 месяца от силы. Он поиграет 3 или 4й месяц, а потом уйдёт из игры по своим причинам или сядет на новый класс. Снова по кругу. Как проходить рейд когда таких в гильдии 30-60% состава? Рейд не должен быть каруселью, где игроков стошнит. Особенно когда все упали, осталось 10-20 человек на локе и они должны играть в своей мелкой кучке против мобов и рб со срезами урона в 50-80%. Пве контент должен быть проходим. Люди умирают и на статуе в песках если неправильно выбрать цель. В реальности из 50 человек на рейде почти все будут в шмоте замка, а не тритонах +10. Ладно если вы делаете последний уровень сложности под прям топ топ игроков стариков. Но не последние 4 уровня сложности!!! ________________________________________________ И наконец я хочу сказать, что гильдии реально испытывают развал в плане того, что может быть кучка сильных игроков 10-20 человек. Но в гильдии сидят так же 10-20 новых игроков, коим персам меньше 3х месяцев. Рейды проваливаются, никто не может пофармить. За неудачу ведь никакой награды нет, даже единицы знаний или 1 магии миророждения. В итоге этот состав в 50-60 человек не тянет даже 6-7й рейд и нет лучше решения, чем просто уйти из гильдии в другую, где меньше новых персонажей и они тянут рейд посильнее. У этих персонажей 3х месяцев вряд ли будет желание играть, когда все сильные поливают и они тупо не смогут никоем образом пофармить что либо выше 4-5го. Дружба и знакомства - главная опора любой гильдии и главная вещь, которая удерживает много игроков до сих пор в игре. Нам не хочется это терять ради рандомной награды из-за рейдов. Либо убирайте рейды навсегда, либо читайте отзывы и что-то делайте, чтобы люди не сгорали из-за какого то пве контента. ___________________________ Вывод: 90-95% игроков, будучи хоть и в тритонах, хоть и +10 или +0. Практически никто не готов к рейдам как к контенту. Не готов по шмоту, по классу или по состоянию ума. Edited January 26 by Delete myprofile Loki-RU, Horimiya, Merci and 6 others 4 1 4 Quote
thrunya 137 Posted January 27 Posted January 27 9 часов назад, Delete myprofile сказал: Вроде как для 60 человек рассчитан Quote
thrunya 137 Posted January 27 Posted January 27 9 часов назад, Delete myprofile сказал: Непонятно зачем такое вводить в игру вообще. Ради заработка уважаемых, чего же тут скрывать. Игра бесплатная, рекламы нет, а денежки надо зарабатывать. Вот и вытягивают из людей донат на ресы Quote
thrunya 137 Posted January 27 Posted January 27 9 часов назад, Delete myprofile сказал: Ладно если вы делаете последний уровень сложности под прям топ топ игроков стариков. Но не последние 4 уровня сложности Вот тут не соглашусь. И не очень понимаю, ради чего вы так ратуете за то, чтобы все гильдии могли пройти 11+ уровни. Тут дифференциация гильдий и распределение их по местам происходит как раз таки не сколько по времени прохождения, сколько по факту самого прохождения (по крайней мере на небольших серверах типа топаза). И это намного лучше и интереснее, чем банальная гонка урона. 15 лвл сделан так, чтобы его тащили не то, что 1-2 ги на сервер, а впринципе что его могут и не пройти. У нас например пока только одна горская ги прошла 15 лвл, одна ушиная 14 лвл, одна ушиная 11 лвл, а дальше места распределяются по гонке урона в 10 лвл. И как по мне, наблюдать за первыми тремя местами намного интереснее, чем тупо смотреть, кто же быстрее пройдет рейд. В общем, мне кажется, что такой скачок по сложности рейда вполне оправдан и дает вызов в пве топ гильдиям и их игрокам, заставляет думать головой, а не просто втупую тыкать дд кнопочки, ну и в кое-то веки именно рпг составляющая в пве начала проявлять признаки жизни. Steellhost, Aang, KSR and 3 others 6 Quote
Deprecated 938 Posted January 27 Posted January 27 Просто разделить активность как турниры по дивизионам и всё. Тогда в каждом дивизионе было бы топ3. Quote
AFoxDi 168 Posted January 27 Posted January 27 10 часов назад, Delete myprofile сказал: И кстати да, вы думаете почему так мало видео о зимних рейдах? Потому-что все не хотят особо делиться тем, что может помочь другим их перегнать. Мы никому не говорили как проходили 13й этаж, и в чем особенности, наоборот, на вопросы отвечали дезинфой. 9 минут назад, Deprecated сказал: Просто разделить активность как турниры по дивизионам и всё. Тогда в каждом дивизионе было бы топ3. нет плохая идея, на балагановском рейде твиноги прошла первый этаж рейдов, и она б была 1) Эти девизионы нормальная идея только для фарма эсенций и гвг. Quote
Paralon 288 Posted January 27 Posted January 27 Да впринцепе можно по многим тейкам в этой теме согласится. Ввод парного рб сразу на второй рейд был ошибкой. Люди отвыкли от кооопа бегая все соло и отсутствие танков из за гонки дд. Особенно это наверное ударило больше по ушам,у гор все таки вары/дк всегда были если не в почете то хотя бы не гнобились как те же стражи у ух. Надо было что-ли постепенно наращивать требования к коопу. "Сложные" механики ну нельзя было их делать рандомными. У нас например вешался огонь на танка который держал мобов..... это не говоря просто про людей в пиве или не благословленным интелектом(сколько же клоунов уходило с огнем в портал или просто игнорило его) Ну сделаейте что б были условия его получения,чтоб этим занимались люди на фокусе с реакцией не как у забора. Разделение сложности надо было сделать более грамотно чтоб больше людей "понюхало" рейды. Условно разделение на 12 лвл и шаг сложности 2 лвл. Где первых 2 это действительно на минимальные требования 20 лвл и ги 2 лвл,а 12 на топ задров. Ну в общем если подбить итого рейды хорошая активность в игре,но надо над ними работать. Quote
Paralon 288 Posted January 27 Posted January 27 26 минут назад, Deprecated сказал: Просто разделить активность как турниры по дивизионам и всё. Тогда в каждом дивизионе было бы топ3. Конечно нет,это будет бунт топ ги. Где ты в поте тратишь овердохера ресурсов на рекорд,а тут твино ги лутанет теже награды нехрена не далая. Ну и лычка топ1 у ги 12 лвл которая потела в 15 рейд теряет свою ценность если такая же есть у ги которая в разы слабее нее и взяла ее на чиле. Quote
Salamander 1324 Posted January 27 Posted January 27 38 минут назад, Deprecated сказал: Просто разделить активность как турниры по дивизионам и всё. Тогда в каждом дивизионе было бы топ3. Я б и турик по дивизионам нафиг с игры удалил, чисто тур для сборища твинов которые лутают книги пачками... Enemy 1 Quote
thrunya 137 Posted January 27 Posted January 27 55 минут назад, Paralon сказал: Люди отвыкли от кооопа бегая все соло и отсутствие танков из за гонки дд. Значит не надо им этого давать и оставить все как есть? Как будто бы, если игра смотрит в сторону рпг все-таки, то наоборот хорошо, что подобные механики возвращаются Quote
Paralon 288 Posted January 27 Posted January 27 (edited) 28 минут назад, thrunya сказал: Значит не надо им этого давать и оставить все как есть? Как будто бы, если игра смотрит в сторону рпг все-таки, то наоборот хорошо, что подобные механики возвращаются Надо делать это постепенно,а не так что сначала 7 лет игнорировать проблему и потом резко "Ну терь вам пацаны надо 15 танков в ги как минимум и хилов которые умеют хилить не только себя"". "Ну и вы все бегали в соло в лучшем случае в 1 пачке,а теперь вам надо быстро научится кооперировать 90 человек" причем при этом нет нормальных быстрых команд для РЛа ги. Ну а если охото чет вякнуть про ДС так пусть его впишут в системные требования игры. Edited January 27 by Paralon Крип, Delete myprofile, NoDamage and 2 others 5 Quote
Igor7857 108 Posted January 27 Posted January 27 Хоть я и не в ги которая стабильно фармит 15 лвл за небольшое время, но все равно было интересно изучать механики и объяснять что надо делать, попутно придумывая как это лучше объяснить для тех кто без голоса, пусть рейды остаются на примерно таком же уровне сложности KSR, Steellhost, MakimaNeedsToDie and 5 others 8 Quote
Уксус 425 Posted January 27 Posted January 27 2 часа назад, thrunya сказал: рекламы нет отнюдь Тут реклама похлеще ААА проектов Quote
Darkstyle 1435 Posted January 27 Posted January 27 12 часов назад, Delete myprofile сказал: Такое чувство что рейды 12+ уровня сложности были придуманы исключительно ради 2-3х гильдий на сервере. И это после "облегчения". Я просто не могу понять для кого это делается, если не для всех игроков? Вы думаете мы легко можем собрать 90 онлайна в +9-10 топ шмоте? В каком мире иллюзий вы живёте??? Почему ты считаешь что вы в гильдии которая собирает 60 человек должны бегать те-же рейды, что и гильдии с 90+ онлайном и подбором класов? Да, хай лвл рейды сделаны исключительно для сильнейших гильдий в игре, что не так? С онлайном в 60-70 человек относительно спокойно бегаются 10-12 рейды. Enot 1 Quote
Salamander 1324 Posted January 27 Posted January 27 (edited) 1 час назад, Paralon сказал: Надо делать это постепенно,а не так что сначала 7 лет игнорировать проблему и потом резко "Ну терь вам пацаны надо 15 танков в ги как минимум и хилов которые умеют хилить не только себя"". "Ну и вы все бегали в соло в лучшем случае в 1 пачке,а теперь вам надо быстро научится кооперировать 90 человек" причем при этом нет нормальных быстрых команд для РЛа ги. Ну а если охото чет вякнуть про ДС так пусть его впишут в системные требования игры. А что всякие гвг или собы(битвы за мир рб) не учили вас выполнять команды? Что это за истории про хилов хилящих только себя? Седьмой год в игре ниразу таких не видел, на всех важных собах всегда вижу на себе сейвы, та и в открытом мире бегая з соги вижу постооянную поддержу (в случаях если она нужна). Арена как бы все это время учила хилов хилить других Edited January 27 by Salamander Quote
Nark 511 Posted January 27 Posted January 27 13 часов назад, Delete myprofile сказал: Такое чувство что рейды 12+ уровня сложности были придуманы исключительно ради 2-3х гильдий на сервере. И это после "облегчения". Я просто не могу понять для кого это делается, если не для всех игроков? Вы думаете мы легко можем собрать 90 онлайна в +9-10 топ шмоте? В каком мире иллюзий вы живёте??? Так они и не расчитанны на всех. Каждая ги фармить рейд по своему уровню силы. Quote
Regis 2188 Posted January 27 Posted January 27 3 minutes ago, Salamander said: А что всякие гвг или собы не учили вас выполнять команды? Что это за истории про хилов хилящих только себя? Седьмой год в игре ниразу таких не видел, на всех важных собах всегда вижу на себе сейвы, та и в открытом мире бегая з соги вижу постооянную поддержу (в случаях если она нужна). Арена как бы все это время учила хилов хилить других Ги у которых состав по группам отдельным есть во время гвг, уже давно готовы к делению на несколько частей, но вот с танками правда беда на горах Quote
Delete myprofile 1338 Posted January 27 Author Posted January 27 57 минут назад, Darkstyle сказал: Почему ты считаешь что вы в гильдии которая собирает 60 человек должны бегать те-же рейды, что и гильдии с 90+ онлайном и подбором класов? Да, хай лвл рейды сделаны исключительно для сильнейших гильдий в игре, что не так? С онлайном в 60-70 человек относительно спокойно бегаются 10-12 рейды. Потому что я не хочу фармить рейд 5го уровня. 57 минут назад, Darkstyle сказал: С онлайном в 60-70 человек относительно спокойно бегаются 10-12 рейды. Вообще неспокойно. Для рейдов хай лвла нужны топ танки, которых может не оказаться. У меня в ги 1 танк в тритонах, все остальные в дд сборке под 2р оружие или в шмоте замка. Из за этого же люди даже не хотят зайти в игру на рейд. Было 60-70 онлайна, а теперь 50-55. DaviINK and Steellhost 2 Quote
Delete myprofile 1338 Posted January 27 Author Posted January 27 14 минут назад, Salamander сказал: А что всякие гвг или собы(битвы за мир рб) не учили вас выполнять команды? Что это за истории про хилов хилящих только себя? Седьмой год в игре ниразу таких не видел, на всех важных собах всегда вижу на себе сейвы, та и в открытом мире бегая з соги вижу постооянную поддержу (в случаях если она нужна). Арена как бы все это время учила хилов хилить других Парень, на хилах иногда и девушки играют. Они в первую очередь умирают от массух и они в первую очередь играют на более слабых персах, умирая от каждого пчиха. Quote
Nark 511 Posted January 27 Posted January 27 7 минут назад, Delete myprofile сказал: Потому что я не хочу фармить рейд 5го уровня. ну это уже твои проблемы.... Enot, Steellhost, Loki-RU and 2 others 5 Quote
Salamander 1324 Posted January 27 Posted January 27 (edited) 8 минут назад, Delete myprofile сказал: Парень, на хилах иногда и девушки играют. Они в первую очередь умирают от массух и они в первую очередь играют на более слабых персах, умирая от каждого пчиха. Первое, от масух может умереть любой, а не только хил, второе у хилов в разы больше шансов выжить чем у условных дд (к примеру щиты некра жц выдержат хоть лям урона, они могут сейвить себя исключительно им) и третье , щас такие навыки пошли что даж если хилы буду выдавать фул сап скилы ради того чтоб засейвить себя они допом будут сейвить и других, щас дофигище разных масовых сейв навыков. Он друиды афк стоять в начале локи стоять будут и будут хилить по косарю фул тиму каждые 5 сек, тот же шам чисто талом 1 ветки будет вытягивать тиму с могилы. Edited January 27 by Salamander Quote
Delete myprofile 1338 Posted January 27 Author Posted January 27 3 минуты назад, Nark сказал: ну это уже твои проблемы.... Да. И как я написал у меня выбор. Выйти из гильдии в другую более сильную и оставить мою гильдию разваливаться или ждать какого то фидбека от разработчиков. За неделю качнуться далеко не каждый игрок может. А рейды длятся неделю-полторы. Состав меняется активно, т.к. челы выпадают из игры. 4 минуты назад, Salamander сказал: Первое, от масух может умереть любой, а не только хил, второе у хилов в разы больше шансов выжить чем у условных дд (к примеру щиты некра жц выдержат хоть лям урона, они могут сейвить себя исключительно им) и третье , щас такие навыки пошли что даж если хилы буду выдавать фул сап скилы ради того чтоб засейвить себя они допом будут сейвить и других, щас дофигище разных масовый сейв навыков. Он друиды афк стоять в начале локи стоять будут и будут хилить по косарю фул тиму каждые 5 сек, тот же шам чисто талом 1 ветки будет вытягивать тиму с могилы. В какую игру ты играешь? Дд может выхилиться вампом или банкой хп. У хила вряд ли будет банка хп в слоте, это же хил. Рб дамажит несколькими ударами, так что даже первая ветка шамана полный мусор. И ты не добавил обморожение, из-за чего хил становится овощем и не может похилить ни себя, ни танка. Quote
Delete myprofile 1338 Posted January 27 Author Posted January 27 1 час назад, Darkstyle сказал: 60 человек должны бегать те-же рейды, что и гильдии с 90+ онлайном и подбором класов Да и нет рейдов под 90 человек. Рейды есть под 70 человек максимум. На практике 70 человек не тянут 11й рейд. Я сейчас не только за свою ги говорю. Какой смысл тогда, что 60 человек фармят рейд, рассчитаный под 40-45 человек? 6-7 уровень. 4 часа назад, thrunya сказал: И не очень понимаю, ради чего вы так ратуете за то, чтобы все гильдии могли пройти 11+ уровни Чтобы челы не ливали с моей ги. Дело же не в сундучках за топ 3. Дело в ежедневном фарме. Quote
Salamander 1324 Posted January 27 Posted January 27 (edited) 14 минут назад, Delete myprofile сказал: В какую игру ты играешь? Дд может выхилиться вампом или банкой хп. Во всех ситуациях он это сможет? Если банально брать те же рейды о которых вы тут роспинаетесь что не тянете, если профукать механики то на вас навеситься неплохие значения порчи, может ли дд с занижиними значениями урона себя выхилить? А если рб в благе и некого бить? . 14 минут назад, Delete myprofile сказал: У хила вряд ли будет банка хп в слоте, это же хил. С чего вы так решили? Может в этом и кроется ваши провалы рейдов? 14 минут назад, Delete myprofile сказал: Рб дамажит несколькими ударами, так что даже первая ветка шамана полный мусор. А что у нас урон наносит только рб? Засейвить пачку от условных ваншотных огней чтоб те не лежали 30 сек уже для нас ничего не значит?. 14 минут назад, Delete myprofile сказал: И ты не добавил обморожение, из-за чего хил становится овощем и не может похилить ни себя, ни танка. У нас мало дот хила? У вас сразу все хилы стали овощем? Вы вкурсе что если вас обморозили то вы не получаете урон от других механик? Edited January 27 by Salamander Quote
Regis 2188 Posted January 27 Posted January 27 22 minutes ago, Delete myprofile said: Парень, на хилах иногда и девушки играют. Они в первую очередь умирают от массух и они в первую очередь играют на более слабых персах, умирая от каждого пчиха. Ты ещё женоненавистник, бегай свои 5ур рейды раз не тянешь больше и не ной Delete myprofile and Enot 2 Quote
Delete myprofile 1338 Posted January 27 Author Posted January 27 5 минут назад, Salamander сказал: А если рб в благе и некого бить? Всегда есть кого бить. Рб спавнит мобов. Когда рб в благе, то и по дд не прилетит никакой урон. От массух можно уклоняться. 6 минут назад, Salamander сказал: С чего вы так решили? Может в этом и кроется ваши провалы рейдов? У нас нет в гильдии танков и хилов такого уровня, какие у нас есть дд классы. Я сам играю на дд классе. Quote
Horimiya 2975 Posted January 27 Posted January 27 4 часа назад, Deprecated сказал: Просто разделить активность как турниры по дивизионам и всё. Тогда в каждом дивизионе было бы топ3. Чтобы типы сидели в Лоу ги и хамячили книги? А можно поинтересовать, а на кой тогда ги качать? NoDamage 1 Quote
Paralon 288 Posted January 27 Posted January 27 45 минут назад, Salamander сказал: А что всякие гвг или собы(битвы за мир рб) не учили вас выполнять команды? Что это за истории про хилов хилящих только себя? Седьмой год в игре ниразу таких не видел, на всех важных собах всегда вижу на себе сейвы, та и в открытом мире бегая з соги вижу постооянную поддержу (в случаях если она нужна). Арена как бы все это время учила хилов хилить других Команды на гвг и рейде координально разные,ну и гвг всегда есть за такое время даже обезьяны научаться координировано действовать. Ну и это все равно не отменяет того что три команды собраться/атака/защита-это полная шляпа и этого мало. Ну а я часто вижу как хилы ложат болт на свои обязанности, если это конечно не "карманный" сапорт. Quote
Horimiya 2975 Posted January 27 Posted January 27 13 минут назад, Delete myprofile сказал: Чтобы челы не ливали с моей ги. Дело же не в сундучках за топ 3. Дело в ежедневном фарме. С тем же успехом можно просить свободный проход в тритоны, люди из-за них тоже уходят. Но это тот контент который должен браться силой и активом, эндгейм. Кто виноват, что твоя ги просто слабая максимально и условный наследский состав и управление там через попу? Никто кроме самой шапки ги, а нирвана то ещё пиво. Quote
Zholud 31 Posted January 27 Posted January 27 14 часов назад, Delete myprofile сказал: 1) Наличие онлайна на рейды. Много гильдий 10+ не могут себе позволить вот так легко собрать 50+ людей на рейды, тем более качество этого онлайна тоже стоит учитывать! 2) Качество состава на рейды. Крайне узкое понимание игроков. Два босса. Это минимум два танка и пару хилов в пати каждому. Но еще есть мобы (4 по краях). Это уже +8 танков. То есть 10 танков и каждый с хилом, чтобы люди не умирали и всё шло гладно. Теперь скажите: "А могут ли танки в шмоте с замка +8-10 спокойно протанчить?". На высоких уровнях нужен полусет тритонов танку. ВНЕ зависимости от онлайна гильдии. 60+ человек должны иметь минимум 2 танка с тритонами и хилами, чтобы пройти 10+й уровень. Вроде как для 60 человек рассчитан, но непонятно какими должны быть эти 60 человек. Их раскачка талантов, шмот, точка - загадка. Я напомню, что подготовки к рейдам как таковой нет. Контент впервые испытывается игроками. Может будут рейды весной, может и нет. Но самое главное, что качать танка, его таланты, точить и прочее это может занять полгода только так. Полгода еще не прошло со времен первых рейдов на балагане. Вводить контент с упором на рпг (хил, танк, дд) во время, когда перед этим годами в инсте всё сводилось только к одному (дд) - это удар для большинства гильдий. Все танки собрали пве под нанесение урона, а не танкование. 3) В принципе, наличие шмота в игре. Вот человек качается, разве он может спокойно купить шмот? Его нет в продаже. Шмот с замка 30-32 обычно не продается, если это не неделя 5го замка и доступен инст. Просто нет в продаже. Те же полусеты тритонов туда же, не говоря даже об их цене. Шмота нет, а требования есть. Это твои проблемы и твоей ги, делайте так ,чтобы все было, стройте тактики, одевайте персов для рейдов, подбирайте опять же классы для рейдов. Радуйся что дали разнообразие в пве, а не принеси-подай квесты делать... NoDamage 1 Quote
Regis 2188 Posted January 27 Posted January 27 6 minutes ago, DaviINK said: Я не хочу играть без замка. Что делать. Вступай в котики! Тебя тут ждут, станешь 21ым некром! DaviINK 1 Quote
Salamander 1324 Posted January 27 Posted January 27 1 час назад, Paralon сказал: Команды на гвг и рейде координально разные,ну и гвг всегда есть за такое время даже обезьяны научаться координировано действовать. Ну и это все равно не отменяет того что три команды собраться/атака/защита-это полная шляпа и этого мало Если вы в слабой ги где онлайн не позволяет розделиться на несколько частей то тогда да, координация будет разная, топ ги уже вполне давно готовы к разделению на групы и разной координации. Если рейды обобщить так же как вы гвг то тогда там тоже команд и вовсе нет. Quote
Enemy 135 Posted January 27 Posted January 27 4 минуты назад, Salamander сказал: Если вы в слабой ги где онлайн не позволяет розделиться на несколько частей то тогда да, координация будет разная, топ ги уже вполне давно готовы к разделению на групы и разной координации. Если рейды обобщить так же как вы гвг то тогда там тоже команд и вовсе нет. Мы в 10 человек прошли 6 рейд к слову. Я хз какой онлайн должен быть, чтобы не тянуть 6. При том, что у нас на локке еще стояли твины. Да, 10 человек сильные, но все же Quote
Salamander 1324 Posted January 27 Posted January 27 (edited) 2 минуты назад, Crypt сказал: Мы в 10 человек прошли 6 рейд к слову. Я хз какой онлайн должен быть, чтобы не тянуть 6. При том, что у нас на локке еще стояли твины. Да, 10 человек сильные, но все же След раз зовите, с закла помогу(залутать награды) Edited January 27 by Salamander Quote
Salamander 1324 Posted January 27 Posted January 27 6 минут назад, Crypt сказал: Мы в 10 человек прошли 6 рейд к слову. Я хз какой онлайн должен быть, чтобы не тянуть 6 Если верить словам автора темы то 60 чел Quote
Delete myprofile 1338 Posted January 27 Author Posted January 27 1 час назад, Zholud сказал: Это твои проблемы и твоей ги, делайте так ,чтобы все было, стройте тактики, одевайте персов для рейдов, подбирайте опять же классы для рейдов. Радуйся что дали разнообразие в пве, а не принеси-подай квесты делать... Я об этом уже написал. На это нужно время, а его в рейдах нет. Quote
Enemy 135 Posted January 27 Posted January 27 5 минут назад, Delete myprofile сказал: Я об этом уже написал. На это нужно время, а его в рейдах нет. Чтобы пробежать 6 лвл достаточно 10 чел. Если собрать хотя бы 30, то и 10 изи потянуть. 11+ уже сложнее, туда под 50-60 надо Quote
Delete myprofile 1338 Posted January 27 Author Posted January 27 15 минут назад, Crypt сказал: Мы в 10 человек прошли 6 рейд к слову. Я хз какой онлайн должен быть, чтобы не тянуть 6. При том, что у нас на локке еще стояли твины. Да, 10 человек сильные, но все же @Альтрон 1 минуту назад, Crypt сказал: Чтобы пробежать 6 лвл достаточно 10 чел. Если собрать хотя бы 30, то и 10 изи потянуть. 11+ уже сложнее, туда под 50-60 надо 55 чел вчера фармили 6-8 рейды гильдией. Заходы по 4-6 минут. Хз о чем ты пишешь. 70 человек другая ги не потянули 11й рейд. Да, там есть проблема с танками. Ох если б проблема была только в моей ги. Quote
Delete myprofile 1338 Posted January 27 Author Posted January 27 Вот места гильдий на амбере. Горы пролетели под багом, когда рб овощь и механики скипались. Ушам посложнее сделать то же самое. Все гильдии на скрине могут собрать онлайн выше 60 человек. Почему то многие гильдии даже 12 не потянули. И это облегченные уровни сложности. 5 гильдий застряли на 10м уровне. Так для кого сделан этот контент? Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.