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Buckrudy

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  1. Like
    Buckrudy got a reaction from triggeredAF in Um Novo Sistema!   
    E talvez você seja um dos jogadores que usam conta afk para se beneficiarem dos jogadores para subir rank. Só quem faz um jogo justo concorda com o que foi mencionado no tópico para um novo sistema. 
  2. Wow
    Buckrudy got a reaction from Drakoknight in Guild tournament   
    Hello dear players.  Will we see an update of these "prizes" in upcoming tournaments?  Does anyone remember when they received costumes too?  It's been a decade since we've seen an update in this regard.  May harad touch the hearts of our developers and give us more news than we expect.
     
    Could increase received crystals, chests, pets.  These crystals are outdated and of little use!  I hope not only for class fixes, but also for various in-game events and rewards.


  3. Like
    Buckrudy got a reaction from TheCaster in Unbind Books Rares   
    Hello dear players!
    I come here to suggest a system model similar to the one we have with items.
    I think they could implement the "Unbind" function in rare books, as it is a waste to have to replace a very valuable and difficult to get book.
    I understand that today, there are not many players with complete sets of rare books, but I think this idea would help a lot not to lose such books or even if you use them by mistake!🙏
  4. Wow
    Buckrudy got a reaction from Christianps in Um Novo Sistema!   
    Devido aos afks ou pessoas que entregam a vitória propositalmente, poderiam implementar um sistema para detectar se o jogador está afk ou se foi de proposito na arena. Pelo menos no servidor BR, está tendo um abuso com os jogadores, uns se beneficiando de outros na competida arena, demandando level baixo ou o famoso afk! 
    Séria justo ter uma penalidade equivalente de 1 hora sem poder demandar caso seja detectado o jogador afk ou entregando a vitória! 
    Poderiam também junto ao personagem, ter o sistema de "reportar" falas e supostos abusos de tal jogador, tanto na arena quanto ao resto do jogo!
  5. Like
    Buckrudy got a reaction from Arthas in Um Novo Sistema!   
    Devido aos afks ou pessoas que entregam a vitória propositalmente, poderiam implementar um sistema para detectar se o jogador está afk ou se foi de proposito na arena. Pelo menos no servidor BR, está tendo um abuso com os jogadores, uns se beneficiando de outros na competida arena, demandando level baixo ou o famoso afk! 
    Séria justo ter uma penalidade equivalente de 1 hora sem poder demandar caso seja detectado o jogador afk ou entregando a vitória! 
    Poderiam também junto ao personagem, ter o sistema de "reportar" falas e supostos abusos de tal jogador, tanto na arena quanto ao resto do jogo!
  6. Speechless
    Buckrudy got a reaction from Drakoknight in [2021.07.05] Changes in the tournament guild event at the GvG-territory “Ash Arena”   
    waiting where they could fix the fateful connection error where all the "debuffs" go through it, not just the same infection is in their description. Grateful
  7. Like
  8. Speechless
    Buckrudy got a reaction from Lenda do Warspear in [2021.07.05] Changes in the tournament guild event at the GvG-territory “Ash Arena”   
    waiting where they could fix the fateful connection error where all the "debuffs" go through it, not just the same infection is in their description. Grateful
  9. Thanks
    Buckrudy reacted to Palermo in [2021.06.29] Game servers restart   
    this skill is buggy
  10. Thanks
    Buckrudy reacted to Dono da verdade in [2021.06.29] Game servers restart   
    @Holmes
    buggy skill. connection passing a lot of damage, and ends up hitting kill everyone. this skill is passing up to stun and debuff. connection gets relic debuff pass. what logic to take debuff and stun to 10 meters?
  11. Wow
    Buckrudy got a reaction from Dono da verdade in [2021.06.29] Game servers restart   
    They could fix the fateful connection error where all the "debuffs" go through it, not just the same infection is in their description. Grateful. @Hedfuc
  12. Sad
    Buckrudy got a reaction from Lenda do Warspear in [2021.06.29] Game servers restart   
    They could fix the fateful connection error where all the "debuffs" go through it, not just the same infection is in their description. Grateful. @Hedfuc
  13. Thanks
    Buckrudy got a reaction from ThiagoWanted in Um Novo Sistema!   
    Devido aos afks ou pessoas que entregam a vitória propositalmente, poderiam implementar um sistema para detectar se o jogador está afk ou se foi de proposito na arena. Pelo menos no servidor BR, está tendo um abuso com os jogadores, uns se beneficiando de outros na competida arena, demandando level baixo ou o famoso afk! 
    Séria justo ter uma penalidade equivalente de 1 hora sem poder demandar caso seja detectado o jogador afk ou entregando a vitória! 
    Poderiam também junto ao personagem, ter o sistema de "reportar" falas e supostos abusos de tal jogador, tanto na arena quanto ao resto do jogo!
  14. Wow
    Buckrudy got a reaction from Ariana in Um Novo Sistema!   
    Devido aos afks ou pessoas que entregam a vitória propositalmente, poderiam implementar um sistema para detectar se o jogador está afk ou se foi de proposito na arena. Pelo menos no servidor BR, está tendo um abuso com os jogadores, uns se beneficiando de outros na competida arena, demandando level baixo ou o famoso afk! 
    Séria justo ter uma penalidade equivalente de 1 hora sem poder demandar caso seja detectado o jogador afk ou entregando a vitória! 
    Poderiam também junto ao personagem, ter o sistema de "reportar" falas e supostos abusos de tal jogador, tanto na arena quanto ao resto do jogo!
  15. Speechless
    Buckrudy got a reaction from Drakoknight in [2021.06.23] Game servers restart. New 9.4.1 client version   
    No! "Blade dancer" will come for forsaken and "warlock" for the firstborn ones! 
  16. Haha
    Buckrudy got a reaction from lallouss in [2021.06.23] Game servers restart. New 9.4.1 client version   
    No! "Blade dancer" will come for forsaken and "warlock" for the firstborn ones! 
  17. Like
    Buckrudy reacted to Bounce in Totem do Xamã   
    War não é um parâmetro que deve ser usado para justificar balanceamento. É um evento em que vai uma grande quantidade de players, mas nem todos participam e nem há a mesma quantidade de players de cada lado (geralmente o lado elfo sempre tem uma quantidade maior). É um evento "livre". Agora os GvGs sim são eventos passíveis de análise de poder entre os players, porque é uma guilda contra a outra, com número de players semelhantes.
    Analisem a situação. Duas guildas do mesmo level e mesmo patamar (em questão de players online, pvp e amplificação) em um GvG que tem em torno de 90-100 players de cada lado. Quando há um embate justo, emocionante e equilibrado, esses players todos entram em conflito e sobram o que? Uns 10 vivos de cada lado? Sim, é o que geralmente ocorre, o normal. O que não é normal é matar 100 players sem dificuldade e o outro lado ter poucas perdas ou nenhuma perda.
    Acho que você como moderador, não está sendo nada imparcial apenas defendendo seus interesses e de sua facção. Eu já joguei em outros servidores sem ser o Tourmaline, em ambos os lados (elf e mc), então eu vejo com clareza que há sim uma situação de desequilíbrio e o quanto isso é negativo para ambos os lados (sejam os elfos c/ “excesso de poder” e mcs enfraquecidos e vice-versa) e isto é nocivo para o jogo no geral. O ponto forte do jogo é aquela competitividade acirrada.
     
     
    E o que eu vejo são justificativas non sense de que “temos que encontrar estratégias”. O ponto é que não são players iniciantes, são players que já conquistaram set grandeza de arena, set 32 da mermen, amplificação +10. Ou seja, são pessoas que já alcançaram o end game. E para justificar matar 100 players do lado inimigo sem dificuldade (e não morrer praticamente nenhum de seu time) são colocados à mesa argumentos de que é uma estratégia infalível, bem elaborada, planejada, treinada com call, com players “extremamente habilidosos”.... Tratando o outro lado como se eles não fizessem a mesma coisa também ou como se fossem pessoas que não saibam inovar e que insistem na mesma estratégia.
     
    Eu espero que as próximas atualizações e ajustes de skills beneficiem ambos os lados. E se possível, os desenvolvedores se baseiem em situações reais que acontecem no game, como estas dos vídeos a seguir (dessa vez, feitos por próprios players de sua guilda, para não afirmarem que é uma gravação tendenciosa ou de caráter duvidoso)
     
    Ps: Para quem não conhece, a guilda elfa do vídeo é atualmente a guilda com maior número de troféus e conquistas de todo o Warspear Online.
     
     
     
  18. Wow
    Buckrudy got a reaction from Vulcarona in Fateful Connection + Infection is too strong   
    We did better than that, we called a necromancer to use the skills on our 11x players and took the doubt we wanted and gave the complete proof that the skill is disproportionate and unfair. Watch the videos, necro +6 killing many elves easily
  19. Speechless
    Buckrudy got a reaction from Bounce in Fateful Connection + Infection is too strong   
    We didn't come to show costumes or cheat in question to the video, I showed the "power" that the skill has on a large scale, and it is multiplied and passed on to other players.  Even if you've already been hit by the "infection" if another player is hit again, you also take the most damage.  that's how I took 5k damage per 1x skill.
  20. Thanks
    Buckrudy got a reaction from Bounce in Fateful Connection + Infection is too strong   
    Did I make it clear in the prints (paladin Full +10 set gz + set 32 / 10k hp + infection = 5k hp) fair?  necro +6 with great power
  21. Thanks
    Buckrudy reacted to Bounce in Fateful Connection + Infection is too strong   
    He is a pala with greatness arena equips mixed with lvl 32 defensive... Are you blind?
    Anyway, you are invited to see this live if you want...
    or will you keep giving some lame excuses for those skills that are obvious broken and unfair (mainly in gvgs and wars)?
  22. Haha
    Buckrudy got a reaction from Bounce in Fateful Connection + Infection is too strong   
    As I said ... "1 necromancer kills 10x in area" several hits in a row, without limit and very high. See the videos and prints, please.



  23. Thanks
    Buckrudy got a reaction from Bounce in Fateful Connection + Infection is too strong   
    As I have observed, these skills have no limit on affected players and they are passed on to enemies in the area. But what I want to warn you, is that the "infection" has a big chance of being with "bug" along with the "Fateful connection", because I have seen them in great battles with a power that they didn't have before and players receiving damage from " hit kill "I think she 4/4 is out of the ordinary, both skills and that's why I come to ask you to check it out!


  24. Confused
    Buckrudy got a reaction from TheCaster in A new hope!   
    Warlock has no player limit in his "circle", "stun" everyone who passes by him
  25. Wow
    Buckrudy got a reaction from Khrone in A new hope!   
    You did not come with the intention of helping ... Although, I only suggested a fixed limit for "base skills and expert skills" not that it is the same as I mentioned in the topic.
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