Carlos Eduardo Oliveira Figueredo Barroso 6 Posted December 1, 2021 Share Posted December 1, 2021 (edited) Muitos jogadores acham ruim o fato do escudo do paladino ser uma skill muito forte para batalhas em grupo e etc. E na real sim é muito forte mesmo. Eu como paladino reconheço e sugiro uma mudança na skill do escudo do pala em prol de melhorar outras skills do paladino. Ao invés do escudo dar lá seus tantos 125% ou mais no 4/4 e ter que ser usado em um objeto ou player para ser refletido em si. O escudo ser nerfado no quesito defesa sendo 60% no 4/4 e podendo ser usando em si mesmo ou então nos amigos e sim ser refletido mais podendo principalmente usar em si mesmo, pois é ruim o fato de uma skill não poder ser usada em si mesmo e ter gasto pontos de skills nela. Em prol disso melhorar a skill de redução de dano do paladino Força Interior para que possa ser feito builds utilizando essa skill. Atualmente ela não compensa utilizar em nenhum modelo de jogo. Uma reforma na skill ou então um buff na defesa ganha nela seria bom para utilização de novas builds. Edited December 1, 2021 by Carlos Eduardo Oliveira Figueredo Barroso Christianps and Diego Ferreira 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucstriker 61 Posted December 2, 2021 Share Posted December 2, 2021 On 12/1/2021 at 3:30 PM, Carlos Eduardo Oliveira Figueredo Barroso said: Muitos jogadores acham ruim o fato do escudo do paladino ser uma skill muito forte para batalhas em grupo e etc. E na real sim é muito forte mesmo. Eu como paladino reconheço e sugiro uma mudança na skill do escudo do pala em prol de melhorar outras skills do paladino. Ao invés do escudo dar lá seus tantos 125% ou mais no 4/4 e ter que ser usado em um objeto ou player para ser refletido em si. O escudo ser nerfado no quesito defesa sendo 60% no 4/4 e podendo ser usando em si mesmo ou então nos amigos e sim ser refletido mais podendo principalmente usar em si mesmo, pois é ruim o fato de uma skill não poder ser usada em si mesmo e ter gasto pontos de skills nela. Em prol disso melhorar a skill de redução de dano do paladino Força Interior para que possa ser feito builds utilizando essa skill. Atualmente ela não compensa utilizar em nenhum modelo de jogo. Uma reforma na skill ou então um buff na defesa ganha nela seria bom para utilização de novas builds. É Bem notável que o paladino é uma das poucas classes "balanceada". Mas acho justo também reduzir a porcentagem de absorção do escudo e poder usar em si próprio. O pala tem pouco dano e um suporte bom, e um controle em área aceitável. A Habilidade de absorção do pala poderia ser melhorada, pois tem que apanhar muito para absorver algo "redução de hp". Um fator que pesa em relação, é o totem do paladino sumir quando sai da área, já o totem do shaman não some e a área afetada é bem maior em comparação ao do paladino. Fora que o dano do totem do paladino é baseado 1v1 e reduz muito quando divide dano em área, bate cerca de 50-100 de dano por pessoa, isso o paladino sendo +9+10 arma de duas mãos magica. Lembrando que a porcentagem de ferocidade não influencia no dano magico do paladino... Espero que arrumem isso nesse balanceamento. VID-20210607-WA0065.mp4 Christianps 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sigma 363 Posted December 3, 2021 Share Posted December 3, 2021 (edited) Eu prefiro que o poder do escudo seja dividido quando usado em um aliado, mas o paladino ainda absorveria 100% do escudo de forma auto-lançavel, se for pra diminuir a força do escudo drasticamente então terão que retrabalhar a força interior para que se torne uma skill sólida de absorção de dano. Edited December 3, 2021 by Dekion Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.