Jump to content

Энди

Members
  • Posts

    117
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    Энди got a reaction from Holmes in Пересмотр прибавки % к физ дд у бижутерии величия   
    Ни для кого не секрет, что максимальную прибавку в пвп к параметру физическая сила дают связка: 2 кольца величия + (верх) Плащ претендента и амулет претендента, которые дают 57(амулет) и 63 дд(плащ) численного прироста(на 30лвл), при этом стоят куда дешевле своих конкурентов. Ниже я прикреплю скриншоты сравнения 30 плаща с численным физ.дд и 30 мантией величия физ.дд 7%, которая отнимает у меня урон в сравнении со своим конкурентом. Прошу разработчиков пересмотреть данный аспект, так как по логике, что стоит дороже, то и должно давать больше (нет?). 
    Для уточнения: На мне арбалет катарсиса +10 с кристаллом свирепости, который даёт даже больше дд чем 29 арбалет арены (он дает как будущий 31 арбалет, с которым тоже будет убавление дд).
    P.S тема не нытьё,  я целенаправленно купил плащ хуже чем тот, что стоит дешевле. Купил 30 плащ чтобы слить кап империалов и заодно сравнить для темы.
    Внизу 4 скрина, хант с баффом битвы и дд от гильдии, со стойкой и без стойки. В конечном результате -21 дд под стойкой 4/5 по сравнению с 30 накидкой имеющей численную прибавку к физ.дд. И это актуально для всех классов кроме маг.дд, так как у них аж 15% идёт прибавка.
    Предложение заключается в том, чтобы сделать % значение прибавки в плаще и амулете величия 10%, вместо 7, как сейчас. Это будет справедливо. Либо изменить значение на численное, но которое будет давать больше, чем аксессуары претендента аналогичного уровня.
     
    upd. Прошу так же заметить что мы рассматриваем ситуацию в максимально комфортных условиях для Плаща и Амулета величия, имеется ввиду 2 фактора: арбалет 30(31) уровня с максимальной заточкой. На примере с Луком и/или не с максимальной заточкой пухи сравнивать даже смешно.
     
  2. Like
    Энди got a reaction from marinad in Пересмотр прибавки % к физ дд у бижутерии величия   
    Ни для кого не секрет, что максимальную прибавку в пвп к параметру физическая сила дают связка: 2 кольца величия + (верх) Плащ претендента и амулет претендента, которые дают 57(амулет) и 63 дд(плащ) численного прироста(на 30лвл), при этом стоят куда дешевле своих конкурентов. Ниже я прикреплю скриншоты сравнения 30 плаща с численным физ.дд и 30 мантией величия физ.дд 7%, которая отнимает у меня урон в сравнении со своим конкурентом. Прошу разработчиков пересмотреть данный аспект, так как по логике, что стоит дороже, то и должно давать больше (нет?). 
    Для уточнения: На мне арбалет катарсиса +10 с кристаллом свирепости, который даёт даже больше дд чем 29 арбалет арены (он дает как будущий 31 арбалет, с которым тоже будет убавление дд).
    P.S тема не нытьё,  я целенаправленно купил плащ хуже чем тот, что стоит дешевле. Купил 30 плащ чтобы слить кап империалов и заодно сравнить для темы.
    Внизу 4 скрина, хант с баффом битвы и дд от гильдии, со стойкой и без стойки. В конечном результате -21 дд под стойкой 4/5 по сравнению с 30 накидкой имеющей численную прибавку к физ.дд. И это актуально для всех классов кроме маг.дд, так как у них аж 15% идёт прибавка.
    Предложение заключается в том, чтобы сделать % значение прибавки в плаще и амулете величия 10%, вместо 7, как сейчас. Это будет справедливо. Либо изменить значение на численное, но которое будет давать больше, чем аксессуары претендента аналогичного уровня.
     
    upd. Прошу так же заметить что мы рассматриваем ситуацию в максимально комфортных условиях для Плаща и Амулета величия, имеется ввиду 2 фактора: арбалет 30(31) уровня с максимальной заточкой. На примере с Луком и/или не с максимальной заточкой пухи сравнивать даже смешно.
     
  3. Haha
    Энди got a reaction from be a terorist in Пересмотр прибавки % к физ дд у бижутерии величия   
    Иконка в просмотре персонажа красивее смотрится😳
  4. Like
    Энди reacted to Crybaby in [2022.01.31] Встречайте Праздник Весенней луны!   
    Хотели меньше соб? Получайте😎
  5. Like
    Энди reacted to BePBoJIbqp in [2022.01.31] Встречайте Праздник Весенней луны!   
    Класс, в этом году что то новенькое! Два инвента сразу, молодцы. Не перестаёте удивлять (то вылеты на iOS с выходом предела, у стража с визуалом форты были проблемы, с аурой жц до сих пор визуал хромает, у иска поломали с выходом 2.3 стойку, после последней обновы на IOS вообще стала не игра а слайдшоу при перемещении персонажа, список инвентаря и состав ги вообще лучше не трогать начинает моментально фризить, при переключении громкости в настройках так же фризы!) Молодцы, так держать! Что ещё стоит ожидать? Что быть сразу на готове?!
  6. Like
    Энди reacted to Apelbsin in [2022.01.31] Встречайте Праздник Весенней луны!   
    Раньше игра была развлечением , но последние годы со всеми этими собами и ивентами игра превратилась в рутинную унылую работу , особенно если ты состоишь в ги 10+ где требуют посещения всех соб и гвг которых ну очень много , печально всё это
  7. Like
    Энди reacted to PeKsiK in [2022.01.31] Событие недели "Под знаком тигра" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Разве это контент? Вы что-то новое добавили? НЕТ! Это просто затягивание иаента который всем уже надоел. Когда будет действительно контент? 
  8. Like
    Энди reacted to DeadlyShot in [2022.01.26] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 10.2.3   
    Верните 10.2.0 версию, после ваших правок с новым 10.2.3 клиентом стало только хуже, причём намного! Центр активностей и сумка персонажа при открытие фризит всю игру, жуткие лаги и вылетает с игры. Переустанавливал с нуля не помогло, Apple iOS 10 версия
  9. Like
    Энди reacted to Змеймаг in Декоративные оболочки. Изменение...   
    Кстати, если подумать, то и костюмы надо выносить в отдельный раздел как сделали с причёсками) Бесит когда в сумке штук 30костюмов, и каждый раз их перематывать... А сделали бы как с причёсками, и ачивку штук на 100,  и всё, дешманские костюмы пропадут с рынка... Да и опять же рынок оживёт)) 
  10. Like
    Энди reacted to акм in Декоративные оболочки. Изменение...   
    Я хоть и противник оболочек, но в этом вопросе полностью согласен со Змеем. Движуха с ними появится, появится нормальный рынок, выиграют все от этого. А то, что все накупят и всё замерзнет-это чушь. Каждый день продаются сотнями карманы, торговые места, а это то, на что есть лимит. Но ведь покупают! Новые персы, новые люди, новые хотелки. 
  11. Like
    Энди reacted to smescharik in Декоративные оболочки. Изменение...   
    Но со временем у всех будет набор из условных 10 топ обл и их уже некому покупать.
     
    Но меня больше интересует вопрос облs за ачивы. Они, как и прически, по сути одноразовые. Одел, заменил на другую и всё. Можно конечно у левого игрока купить, но это только с новой пухой. И для ачивочных обл очень хотелось бы такую систему. @Holmes
  12. Like
    Энди got a reaction from Anmi in Пересмотр прибавки % к физ дд у бижутерии величия   
    Ни для кого не секрет, что максимальную прибавку в пвп к параметру физическая сила дают связка: 2 кольца величия + (верх) Плащ претендента и амулет претендента, которые дают 57(амулет) и 63 дд(плащ) численного прироста(на 30лвл), при этом стоят куда дешевле своих конкурентов. Ниже я прикреплю скриншоты сравнения 30 плаща с численным физ.дд и 30 мантией величия физ.дд 7%, которая отнимает у меня урон в сравнении со своим конкурентом. Прошу разработчиков пересмотреть данный аспект, так как по логике, что стоит дороже, то и должно давать больше (нет?). 
    Для уточнения: На мне арбалет катарсиса +10 с кристаллом свирепости, который даёт даже больше дд чем 29 арбалет арены (он дает как будущий 31 арбалет, с которым тоже будет убавление дд).
    P.S тема не нытьё,  я целенаправленно купил плащ хуже чем тот, что стоит дешевле. Купил 30 плащ чтобы слить кап империалов и заодно сравнить для темы.
    Внизу 4 скрина, хант с баффом битвы и дд от гильдии, со стойкой и без стойки. В конечном результате -21 дд под стойкой 4/5 по сравнению с 30 накидкой имеющей численную прибавку к физ.дд. И это актуально для всех классов кроме маг.дд, так как у них аж 15% идёт прибавка.
    Предложение заключается в том, чтобы сделать % значение прибавки в плаще и амулете величия 10%, вместо 7, как сейчас. Это будет справедливо. Либо изменить значение на численное, но которое будет давать больше, чем аксессуары претендента аналогичного уровня.
     
    upd. Прошу так же заметить что мы рассматриваем ситуацию в максимально комфортных условиях для Плаща и Амулета величия, имеется ввиду 2 фактора: арбалет 30(31) уровня с максимальной заточкой. На примере с Луком и/или не с максимальной заточкой пухи сравнивать даже смешно.
     
  13. Like
    Энди reacted to Keanu Reeves in Твины арена. Вопрос к разработчиками   
    Миллионы способов это решить есть, от простой человеческой модерации до введения системы репортов после боя, которую казалось бы можно легко заабузить. Но решается это добавлением функции на просмотр логов боя после каждого сражения, в которых на таких зарепорченных игроков идет проверка на количество примененных скилов контроля/урона, также количества произведенного урона/отхила - вряд ли твины тебя будут бить, а даже если и будут, чтобы сбить релы, то станить уж точно маловероятно. Ну и тому подобное. 
    И можно ввести таймаут после таких проверок на дальнейший запрет рега - на 10/30/60 и тд минут. Банить не вижу особого смысла, так как любая система может дать осечку. И сделать так, чтобы таймаут не сбрасывался ежедневно, а скажем раз в 2-3 или более дней. Но это все уже тестить надо. 
  14. Cool Story
    Энди reacted to Wasilich123 in [2022.01.26] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 10.2.3   
    Антики не слишком ли жирно , чтобы на них ничего не действовало? В доте сквозь бкб тоже  что-то проходит.
  15. Like
    Энди got a reaction from Nintendo in Пересмотр прибавки % к физ дд у бижутерии величия   
    Ни для кого не секрет, что максимальную прибавку в пвп к параметру физическая сила дают связка: 2 кольца величия + (верх) Плащ претендента и амулет претендента, которые дают 57(амулет) и 63 дд(плащ) численного прироста(на 30лвл), при этом стоят куда дешевле своих конкурентов. Ниже я прикреплю скриншоты сравнения 30 плаща с численным физ.дд и 30 мантией величия физ.дд 7%, которая отнимает у меня урон в сравнении со своим конкурентом. Прошу разработчиков пересмотреть данный аспект, так как по логике, что стоит дороже, то и должно давать больше (нет?). 
    Для уточнения: На мне арбалет катарсиса +10 с кристаллом свирепости, который даёт даже больше дд чем 29 арбалет арены (он дает как будущий 31 арбалет, с которым тоже будет убавление дд).
    P.S тема не нытьё,  я целенаправленно купил плащ хуже чем тот, что стоит дешевле. Купил 30 плащ чтобы слить кап империалов и заодно сравнить для темы.
    Внизу 4 скрина, хант с баффом битвы и дд от гильдии, со стойкой и без стойки. В конечном результате -21 дд под стойкой 4/5 по сравнению с 30 накидкой имеющей численную прибавку к физ.дд. И это актуально для всех классов кроме маг.дд, так как у них аж 15% идёт прибавка.
    Предложение заключается в том, чтобы сделать % значение прибавки в плаще и амулете величия 10%, вместо 7, как сейчас. Это будет справедливо. Либо изменить значение на численное, но которое будет давать больше, чем аксессуары претендента аналогичного уровня.
     
    upd. Прошу так же заметить что мы рассматриваем ситуацию в максимально комфортных условиях для Плаща и Амулета величия, имеется ввиду 2 фактора: арбалет 30(31) уровня с максимальной заточкой. На примере с Луком и/или не с максимальной заточкой пухи сравнивать даже смешно.
     
  16. Wow
    Энди reacted to Mrakoriz in Открытое издевательноство разработчиков над ушами.   
    Я то думал тут прям про насилие будет, а тут. Фальшивка
  17. Like
    Энди got a reaction from Kaldalis in Пересмотр прибавки % к физ дд у бижутерии величия   
    Ни для кого не секрет, что максимальную прибавку в пвп к параметру физическая сила дают связка: 2 кольца величия + (верх) Плащ претендента и амулет претендента, которые дают 57(амулет) и 63 дд(плащ) численного прироста(на 30лвл), при этом стоят куда дешевле своих конкурентов. Ниже я прикреплю скриншоты сравнения 30 плаща с численным физ.дд и 30 мантией величия физ.дд 7%, которая отнимает у меня урон в сравнении со своим конкурентом. Прошу разработчиков пересмотреть данный аспект, так как по логике, что стоит дороже, то и должно давать больше (нет?). 
    Для уточнения: На мне арбалет катарсиса +10 с кристаллом свирепости, который даёт даже больше дд чем 29 арбалет арены (он дает как будущий 31 арбалет, с которым тоже будет убавление дд).
    P.S тема не нытьё,  я целенаправленно купил плащ хуже чем тот, что стоит дешевле. Купил 30 плащ чтобы слить кап империалов и заодно сравнить для темы.
    Внизу 4 скрина, хант с баффом битвы и дд от гильдии, со стойкой и без стойки. В конечном результате -21 дд под стойкой 4/5 по сравнению с 30 накидкой имеющей численную прибавку к физ.дд. И это актуально для всех классов кроме маг.дд, так как у них аж 15% идёт прибавка.
    Предложение заключается в том, чтобы сделать % значение прибавки в плаще и амулете величия 10%, вместо 7, как сейчас. Это будет справедливо. Либо изменить значение на численное, но которое будет давать больше, чем аксессуары претендента аналогичного уровня.
     
    upd. Прошу так же заметить что мы рассматриваем ситуацию в максимально комфортных условиях для Плаща и Амулета величия, имеется ввиду 2 фактора: арбалет 30(31) уровня с максимальной заточкой. На примере с Луком и/или не с максимальной заточкой пухи сравнивать даже смешно.
     
  18. Like
    Энди reacted to Аккерман in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    Согласен. Нужно распределять дроп между всеми, кто присутствовал на локе и наносил урон боссу. Собственный опыт подтверждает слова автора. 
    Сначала ты бегаешь для массовки вместе с гильдией, пытаешься внушить доверие верхушки ги, показать, что ты "достоин" получить ачиву и не убежишь вместе с мифической книгой, если таковая выпадет. Да и были случаи, после которых ребята сливались вот так вот. 
    Дальше получаешь ачивку и остаётся самое интересное: бегать на рб, потому что "тебе же помогли". Это полный бред. 
    Если тебе не нравится кто-то из правителей ги, одной или нескольких, не нравится пребывать в таких ги, то об ачивке можно забыть. 
     
    Если бы дроп распределялся на локе, то можно представить каково было бы участие ВСЕХ ги в массовой драке и какая была бы заинтересованность. Если ты выжил в этой бойне и ваш альянс убил рб, то ты уже достоин получить ачивку и дроп, если тебе повезло с ним. 
  19. Thanks
    Энди reacted to King Sombra in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    Мир рб в игре - это рандомная кормушка для топ гильдий.
    Уведешь рб от 5 ддшек? Ты крыса.
    Захочешь поучаствовать в убийстве мир рб и получить награду? Получишь фигу и красивые слова, которые научились от нашего президента(сори, не удержался, не бейте).
     
    Мир рб на то и мир рб, что каждый должен иметь шанс. На деле я вижу гильдейского рб, который не то, что обычного катализатора не даст, а репутацию. Репутацию, которой жопой жуй. Поудалять бы этих рб да кто даст. уважаемые разработчики точно ничего не сделают с системой дропа, так на кой хилам, танкам и средним ддшкам это наплевательское дело?
     
    Предлагаю всем танкам и хилам не ходить на бесполезное по сути занятие и заниматься тем, что реально даст дроп, хоть и с мизерным шансом(я про гвг и собы)
  20. Like
    Энди got a reaction from Dart in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    Ой, ну и настрочили же вы. На самом деле, всё было в порядке, пока не было мир рб дна, учебники с которых делают персонажей из ряда вон выходящих. Таких тем не создавали пока были лишь учебники с Вяза - точность 4% и крит урон +10%, или вообще с инжа (умора) 2 учебника +10% прибавки физ или маг дф. Встретив персонажа с ними ты даже не заметишь разницы, надеты ли на нём данные учебники. Тем не менее носитель получал приятные плюшки. 
    Книги орка и спрута на правильных же героях делают имб, вожди с кожей,орлами,антиком по 15 секунд(книга орка) и реи которых никак не законтролить(спрут), остаётся лишь смотреть как он тебе по 1100 сносит кабину. Имхо, нужно просто пофиксить учебники Оркинуса и Спрута, снизив прибавку со 100% от маг.дф, до 50, сдевав эти учебники адекватными, а не делая из персонажей суперменов как сейчас. Зачем мне в варспир онлайн прокачивать мои навыки контроля, если герой врага ниверует 3.5 секунды моего стана до 1?
    Либо даже следующим образом сделать,реворк книги спрута с той, что мы имеем сейчас, на обычный навык АНТИКА (пусть даже секунд 10, его нельзя раскачивать, он 1/1 как устой/свиреп/отраж), на подобии того что у вара, мага, вождя, и его нужно будет прожимать. Такое решение не сделает эту книгу менее популярной и желанной, но и персонаж который её носит не будет перманентным суперменом. 
    Практика блока стража, внеклассового искажения жизни уже показала что не стоит играться с пассивными учебниками которые не имеют никаких ограничений (как % срабатывания и/или кд). У многих просто пропадает желание играть видя настолько дикий дизбаланс в учебнике, который даже задонатив(накопив) не купить, а его приобретение зависит от твоей "элитарности/стажа игры" внутри нужной гильдии
  21. Like
    Энди reacted to Cerseq in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    Здравствуйте. Возможно, уже предлагали что-то подобное, но я не нашёл ничего. Предлагаю изменить механику дропа с мировых боссов, чтобы шанс зависел от урона нанесённым персонажем(пати). В запрещённых темах есть "Изменения и публикация шансов дропа", но, по сути, то, что я хочу предложить не является изменение шанса дропа, а размазать дроп по большему количеству людей.
    Суть проблемы
    Сейчас дропает только пати, которая нанесла больше всего урона. Но приходит же не только эта пати, но и много других людей. Да и под мировым боссом имеется ввиду босс, которого бьёт не одна пати, а много людей.
    Вариант решения
    Можно смотреть по урону, который нанёс персонаж по боссу, и чем больше этот урон, тем выше шанс дропа. Если же человек бьёт в пати, то, например, суммировать урон всех членов пати.
    Возможные проблемы и их решения
    1) Разный средний урон у разных классов
    Некоторые классы будут наносить куда больше урона, чем другие. Для этого можно ввести какие-нибудь коэффициенты для каждого класса, смотря по урону, который он может нанести своим, например, прокастом. Да и у палочников численное значение урона меньше чем у других.
    2) Привод твинов на босса
    а)Чтобы избежать того, что некоторые будут приводить кучу твинов и бить ими, так как даже маленький шанс дропа тоже шанс, можно установить планку урона. То есть, если установить планку X урона, а персонаж(пати) наносит боссу меньше X урона, то тогда у него нету вообще шанса дропа. Но, если урона больше X, то шанс дропа уже будет считаться по нанесённому урону.
    б) Можно установить ограничение по уровню, т.е. до определённого уровня вообще не дропает, Например, что делать 10 лвл на инже?
    в) Но может быть так, что какой-нибудь дд сможет набить планку в соло, то он может взять себе в пати твинов и им тоже дропнет. Против этого можно просто не учитывать пати. Т.е. даже если несколько людей в пати, каждый должен набить свою планку, а пати может этому только помочь(некр будет кидать силу, у кого-то будет замковая рела и т.д.).
  22. Haha
    Энди got a reaction from SAURFANG in Ассортимент у снабженца (знаки за ОА)   
    Здравствуйте, давно жду нового аренного патча, надеюсь в нём многое изменят к лучшему. 
    Надеюсь наконец мы не увидим параметр крит.удар в шмоте с арены, ну или хотя бы не в кож, тяж шмотках и пухах.
    Скорее идея не нова, но всё же хочу её озвучить. Ассортимент товаров у снабженца арены нуждается в расширении. 
    Ни для кого не секрет, что многие выводят ОА в золото, происходит это посредством покупки-продажи зелий хп(маны).
    Вот расчёт 68000 ОА = 906 банок x 120 золота каждая банка = 108720 золота получаем после продажи банок.
    То есть с помощью таких манипуляций вводится не мало золота в игру.
    Реже покупают сферы усиления, которые очень выгодно обойдутся если их брать за ОА.
    Но для усилений нужны не одни лишь сферы, да и ходит в народе поверье, что за них ничего не точится толком.
    Если добавить, допустим, знаки нерушимости в продаже у снабженца (по рыночной цене (1500) или чуть повыше), игроки вместо того чтобы вводить голд в игру, будут наоборот, сливать свой(нажатия при заточке нынче очень дорогие).
    Установив цену по формуле 75 ОА(цена банки) / 120(цена её продажи за голд) = 0.625(столько голд стоит 1 ОА)
    0.625*1500(рыночная цена одного знака нерушимости) = 937.5. 
    Таким образом, установив цену на знак нерушимости в пределах 1000 ОА, многие (я уверен) будут их покупать вместо обычного слива банок за голд. Появится дополнительный интерес к арене.
    Это можно сделать и сейчас - Купить банки, продать их, найти лавку со знаками по 15к и точиться. Но это порой бывает долго, нудно, писанина в чат, поиск лавки.
  23. Speechless
    Энди reacted to Holmes in Переработка сферы ги.   
    Поэтому я неоднократно говорил, что переработка сферы планируется уже в одном из ближайших патчей? 
  24. Like
    Энди reacted to Nintendo in Изменение получения ежедневных наград   
    лучше бы убрали предложения на банки арены/ог вылезащие после боя на арене с целью случайного нажатия и покупки мусора вне скидки, чтобы игроки на рефлексе тапнули и потратили чм. Либо ввели подтверждение. А если например нужно купить больше 1 пака то так: "Вы действительно хотите приобрести то то" >> да>> укажите колличество и берете без опаски
  25. Like
    Энди reacted to glodeatar in Хп у груши   
    Хочу предложить увеличить колличество хп у груши хотя-бы до 500к. В нынешних реалиях груша востребована для тестов урона. С учётом того что у неё всего 50к хит поинтов, герои даже разогнаться не успевают а груша уже умерла, тк автоатака при различных бафах на урон возрастает неимоверно. Тому-же ханту нужно набить стаки с метки охотника. Для активации ярости у персонажа нужно бить грушу неимоверно количество ударов.
    Предложение создано ради тех кто хочет увидеть максимальную цифру урона у своего героя под множеством бафов. На видео мы пытались сделать нечто подобное, но у груши не хватило жизни, она падает за пару секунд. Да и бафы мы не все собрали тк решение принять в этом участие было спонтанное. 
     
×
×
  • Create New...