Jump to content

ZolasВеликий

Members
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Super Like
  2. Super Like
    ZolasВеликий got a reaction from Atmosphere in Более детальное описание петов.   
    Комментарий:
    Пет очень хороший для инста тритонов, гидрофобию акул только так снимает на нет, длительность эффекта имунки где то 3 секунды но он прокает ее очень часто. Имеет много очков агра.(если нормально не агрить стражем то пет агрит на себя мобов) 
  3. Super Like
    ZolasВеликий got a reaction from Atmosphere in Более детальное описание петов.   
    Донный пет: пахнет богатством и развратом. Аура как у жц на фулл.Так же повышает кд.(точное значение не знаю)
     
  4. Super Like
    ZolasВеликий got a reaction from Atmosphere in Более детальное описание петов.   
    . Могу сказать одно, зади вас кует ваш жезл. 
    10% от хп .       
  5. Super Like
    ZolasВеликий got a reaction from Atmosphere in Более детальное описание петов.   
    Хил жреца.(дает еще что то но я так не разобрался)

  6. Super Like
    ZolasВеликий got a reaction from Atmosphere in Более детальное описание петов.   
    Коммент: Пет медузы кажется на фоне цены этого пета дешевкой.Этот пет. Для настоящих буржуев. 
    увеличивает скорость бега под водой вне боя 
     снимает негативные эффекты (не имунка) 
     хилит как жрец 
     
  7. Like
    ZolasВеликий got a reaction from GalaxyRekt in Всем пока. Zoolas/Zolas   
    Все короче, я получил бан, за покупку персонажа. 
    Теперь у меня нет груза виде игры в которую надо играть и тратить много свободного времени.
    Приятно было играть в игру на протяжении 3 лет. Весело проводил время. Общался с разными людьми.
    Удачи всем кто меня знал, жду выхода скайлора куда можно будет перебраться, начинать играть с начала нет смысла.
    Игра не на столько популярна. Играл исключительно из-за того что был перс которого надо развивать.
    Апните реев они рил страдают, уберите замедлялку скорости передвижения слишком сильно бесила меня.
  8. Haha
    ZolasВеликий got a reaction from NeroClaudiusGermanika in Всем пока. Zoolas/Zolas   
    Все короче, я получил бан, за покупку персонажа. 
    Теперь у меня нет груза виде игры в которую надо играть и тратить много свободного времени.
    Приятно было играть в игру на протяжении 3 лет. Весело проводил время. Общался с разными людьми.
    Удачи всем кто меня знал, жду выхода скайлора куда можно будет перебраться, начинать играть с начала нет смысла.
    Игра не на столько популярна. Играл исключительно из-за того что был перс которого надо развивать.
    Апните реев они рил страдают, уберите замедлялку скорости передвижения слишком сильно бесила меня.
  9. Like
    ZolasВеликий got a reaction from King Sombra in Скрины с результатами гвг и битв на топазе   
    весь их альянс можно засунуть в 1 ги, понимаешь какой он маленький ? 
  10. Haha
    ZolasВеликий reacted to ХОЛСМнормЧЕЛ in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    Не в этом суть ,я фармерам шамам кидаю хил с твина тем самым сбиваю их хил )) и они падают ,давно так не развлекался,жаль((
  11. Haha
    ZolasВеликий got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    в горловке с горами можно нормально сражаться в том случаи когда за них твин, или это просто безумие побеждать их как то когда у них там 3 шам/шам и 2 чк/2 закла и чк и т.д. эти связки просто не пробить, даже не важно +10 ты  в фулл веле, просто хила слишком много, еще и кожа у дру и шамов, их бы вообще убрать, устоя и так много 
  12. Like
  13. Like
    ZolasВеликий got a reaction from Conflict in Что нужно вару?   
    оставьте вара, как по мне он и так довольно близок к идеальному балансу. 
  14. Confused
    ZolasВеликий got a reaction from kliik in Неработающий навык рейнджера на арене   
    так а про всех ух которых порезали и делали оригами из-за нытья гор мы забудем?что за тупые высказывания у тебя 
    так я ореню всего 5 месяцев ,но сток заметил дно персов которые +10 но играть не умеют, такое чувство что им дали авто и первых 3 скилла, маги вообще забыли что такое давать антик другим персам, боже куда катится игра 
  15. Like
    ZolasВеликий reacted to Folner in Донат   
    А как же те, кто не донит и покупает товар у этих самих донатеров? Самому начинать донить?
    Может это и к лучшему, для компании, но будет хуже для не донатеров, так как придётся умолять друга, чтобы тот не слил чм в голду, а продал тебе знаки со скидки.
  16. Like
    ZolasВеликий reacted to стекловата in Неработающий навык рейнджера на арене   
    Я играю на персах, на которых нужно уметь нажимать кнопки, но не играю за мага и рея. Вот просто интересно, за кого же ты играешь? Что же там за супер сложный перс у гор есть?  Шо он соченяет? Это же ппц.
    Кстати, новый барер мага посмеялся с твоих нелепых слов, об убийстве мага зажатыми дд навыками.
     
  17. Haha
    ZolasВеликий reacted to Crybaby in Неработающий навык рейнджера на арене   
    Какой хэйт, дудочка. Никакого хэйта, чистый конструктив. Свитки на 15% устоя или замковая карта не хп не помогают, понимаю... У рея много урона? Ты точно играешь за ханта? Ты вкурсе, что хант сейчас более дамажный чем рей? Ты вкурсах, что яд 5/5 с релой на 12% выдаёт примерно 89% дд с тика от физ дд ты вкурсе, что если ещё прожать метку, то яд её сам настакает, и там урон перевалит за 100% от физ дд. Да тут пожалуй рей со своими 95% дд от блага как то не оч выглядит. Бросай наркотики
  18. Haha
    ZolasВеликий reacted to стекловата in Что нужно вару?   
    Вару нужно стать ближе к стражу (крч фикс нужен ему), а не быть универсальным персом: все в одном.  Мрак, нервные клетки не регенятся.
  19. Like
    ZolasВеликий got a reaction from Desstroy in Записки "Старого Крока"   
    После удачного рейда на пиратский корабль, мы с группой ринулись на поиски сокровищ, оставленные пиратами, осматривая все каюты пиратов. Мне досталась каюта капитана, в которой небыли сокровищ, “где все сокровища”-подумал я, каюта была довольно чистой как будто за ней каждый день убирались, на столе я заметил записки. Они были написаны корявым почерков, еле разбирая я принялся читать их, “может быть там были указаны координаты сокровищ”- подумал я. 
    Прочитав первую страницу, я узнал имя капитана и его маленький рассказ как он шел к свой мечте. Капитана звали- Крок. “что за странное имя” подумал я. Но дальше было еще больше странностей, Крок проживал на неизвестном мне острове- Ирвин, где он провел свое ранее девство. В записках не упоминалось о его семье, так как он был сиротой. Как-то прогуливаясь у порта, Крока окликнул старый пират, позвал его помочь перетащить с судна коробки, он с радостью помог старому боцману. Старик его по благодарил и предложил стать матросом, предложение было принято, так и началось его приключение. На корабле было около двух сот матросов, матросы его приняли равнодушно, ему казалось, что чего-то не хватает на корабле. 
    Подойдя к старому боцману, он спросил почему все матросы поникшие, “не давно мы потеряли капитана, они еще не сумели смирится с утратой”- ответил старый боцман. Крок понял, что вот его возможность зажжётся ярче звезды, но он не знал, что нужно сделать что бы матросы на него вообще обратили внимание. Единственное решение, которое он придумал это запустить ярчайший фейерверк, для того, чтоб зажечь огонь в их глазах, что пора уже смирится с утратой и выбрать нового капитана, который поведет их за собой. Запустив фейерверк, все матросы обратили внимание, “Боль... утрату... которую сложно пережить. Она остаётся навсегда. Надо идти дальше время идет, и вы должны идти дальше.” - прокричал Крок. Старый боцман начал стрелять в небо, за ним последовали и остальные... Прошел день. Новым капитаном назначили старого боцмана. Новый капитан подошёл к Кроку, “ты смог спасти команду, которая была на гране роспуска, я уже думал, что закат нашего судна наступил...”- поблагодарил Капитан. 
    Плавая долгое время на корабле Крок начал задумываться, “то ли это, этого ли я хотел, перевозить грузы из одного порта в другой? Я хотел стать великим капитаном пиратов, но плаваю на мирном судне” раздумья Крока прервали выстрел их бортовой пушки, на корабль напали пираты. Началось противостояние между людьми и нами аргонианами.  
    “это раса крокодилов? Командир пиратов был крокодил? Как такое может быть...”- подумал я, продолжая читать записки Крока. 
    В бою силы были не равными кораблей людей было в 4 раза больше, но не один из кораблей не подплывал близко, зная о силе аргонианов. Бортовые залпы грохотали, ядро пролетело над мой головой и ударилось в мачту, она наклонилась в право и повисла, сыплясь за канаты других мачт. Один огромный корабль людей решил взять нас на штурм, он подплыл достаточно близко, и начали стрелять из пушек с близи по нам, мы разбегались кто куда. Бой продолжался достаточно долго, мы смогли потопить 2 корабля людей, но потерпев поражение от людей, оставшихся в живых аргонианов взяли в плен заковав в кандалы.  Нас привезли на невиданные ранее земли. Во круг нас столпилось много людей, кажется, нас начали продавать, одним за другим, пока не дошли до меня, меня выкупил, алхимик, нас усыпляли для более простой транспортировки. Судьбы других я не знаю, но моя судьба была стать материалом для алхимии, так я думал, пока... Очнувшись в клетке, Крок осмотрелся, место, где находился было похоже на пещеру, к клетке подошел алхимик, “о, очнулся, наконец”-сказал он. Алхимик что-то вытащил из кармана и брызнул мне этим на меня, моя кожа сильно начала жечь, Крок начал валятся по земле, это как-то убавляло боль от жжения. Алхимик, покачав головой сказал “не то, не такой эффект должно оказывать это зелие, не правильно, надо все переделать”. Не знаю скок я сидел в клетке, но время прошло много, единственное занятие было смотреть как алхимик что-то готовит.  
    Прошло несколько дней. Наступил тот день, который я никогда не забуду, день, когда моя жизнь изменилась, в тот день алхимик снова пошел ко мне, он попытался брызнуть меня зельем, но я уклонился. “опять будет сильно жечь, лучше избегать”- подумал Крок, после несколько попыток, алхимик перестал, тогда еще не знал, что он подольет зелье мне в еду. Съев рыбу, которую, алхимик подает мне каждый день, у меня сильно заболело брюхо, свернувшись от боли в комок. Через какое-то время боль прошла, меня начала переполнять сила, клетка начала уменьшатся, Крок не понимал, что тогда он начал увеличивается в размерах, стал в 2 раза больше, чем обычный аргониан. Оковы с меня спали, Крок начал пытается выбраться из клетке, вышло довольно легко клетка погнулась под хваткой. Выбравшись из клетки Крок, осмотрелся, но выход он не знал где находится, но видел решетку из который исходил свет солнца.  Выломав решётку, он проскользнул через нее, ему трудом это удалось, но он справился. От яркого света его зрачки сузились, осмотревшись он видел обрыв в море, прыгнув, он начал плыть в неизвестном направлении.  
    Проплыв 7 лун, он увидел под водой морское царство. Подплыв, он увидел руины в которых обитали Душители, опрашивая что произошло, Кроку рассказали, что появился разлом хаоса от куда вылезали порченные душ, которые вселялись в них обезумевшие душители разрушали все в округ, мы те кто остались не подчинёнными, дома больше у нас нет. Крок предложил последовать за ним, стать его накама, отправится в путешествие и покорить океаны. Прежде всего надо было соорудить корабль, под водой было много костей морских чудовищ которые могли стать основой корабля. Несколько месяцев создавался корабль, который покорил вместе с капитаном Кроком 7 океанов. Душители, забравшись на судно капитана Крока отправились в путешествие.  
    Первым пунктом куда отправится Крок был остров Ирвин, нужно было набрать больше команду, приплывя к своему родному острову он не увидел ужасную картину, его поселение было разгромлено, Крок думал, что это проделки хаоса, но все было иначе, люди атаковали его остров. Крок пришвартовавшись к бухте, побежал в тайное убежище, где осталось не больше ста пятидесяти аргонианов, Крок был в ярости, как жалкие людишки могли напасть на его поселение. Собрав всех оставшихся, он предложил им отправится на корабле им отомстить людям. Так численность на корабле была около двух сот пиратов. Кроку предстояло выбрать подходящие название для корабля, недолго думая Крок выкрикнул: “Кайманы” в честь древней его расы.  
    Кайманы проплыли несколько морей, и прибыли на остров, остров был мрачен, а солнца не было видно за тучами, никто не понимал куда мы заплыли. Знали точно, что не здесь обитают люди, решено было разведать что это за остров, пройдя несколько километров мы нашли деревню, но она была заброшена, по-крайней мере нам так казалось до того, как мы встретили нежить. Крок спросил: “здесь ли обитают люди?”, на что нежить хриплым голосом ответил “уходите, чужакам тут не место, если вы пришли попрощаться с жизнью, то продолжайте свой путь, вы в правильном направлении”. Крок взмахнув рукой убил нежить. Нежить распалась, осталась на земле только мантия. Крок не придал этому значения так как был полностью уверен в своей силе. Дойдя до вершины холма, виднелся замок. Замок был огромный, мрачный, у замка были открыты ворота, “неужели тот, кто внутри замка ждет гостей”-подумал Крок. Продвигаясь до замка, мы встречали различных монстров, убивая их мы продвигались дальше до замка. Войдя в замок, ворота закрылись, осмотревшись мы заметили, как много человека подобных существ окружили нас, мы первые решили нанести удар, не успев на нести удар, вся область внутри замка была окутана темным туманом. Никто не мог пошевелится, на балконе замка распахнулись двери, лорд того замка вышел и произнес: “вы вторглись в мои владения, убивали моих подчиненных, устроили тут суматоху, как вы будите за это расплачивается?”, Крок не смог произнести не слова находясь под давлением лорда. “Если у вас оправдания содеянного?”- добавил он. Крок изо всех сил выкрикнул “ мы ищем людей чтобы отомстить!”. Удивлённый лорд спросил “люди?”. Лорд рассеял туман, и сказал “следуй за мной”. Двери в башне распахнулись, Крок вошел внутрь.  
    Войдя внутрь Крок, начал подниматься по ступеням на верх. Поднявшись на верх Крок, увидел лорда, спросил Крок “для чего ты меня позвал?”. Лорд ответил: “хочешь ли отомстить за свой народ?. Крок ответил твердо “да”. Лорд добавил "Я могу выдать тебе подчиненных фантомов, но при условии того, что ты будешь каждый раз, в день полнолунья, нападать на порты людей и разорять их, или я добью остатки твоей расы”. У Крока небыли выбора и он согласился на такое условие, к нему присоединилось около четыреста фантомов из которых 8 было капитанов. Под предводительством Крока судно отчалило с бухты и направилось на Айвандил-остров людей... 
    Читающий герой не заметил, как остался совсем один, вся его команда была убита Старым Кроком которого уже более 200 лет не могут убить, подошел сзади героя и нанес ему сокрушающий удар.  
    Конец.  
    Посей день он продолжает жить и ни кто не в состоянии его и его команду.
    RU-Amber Zoolas, потрачено 3 часа на сочинение рассказа о Кроке который меня когда то убил, я затаил на него обиду. 
  20. Super Like
    ZolasВеликий got a reaction from Snikerdos in Вопросы новичка   
    Чтоб хорошо себя чувствовать не обязательно донат нужен горшочек удачи если хочешь норм играть, а так донат реально не обходим. Так же онлайн за частую зависит от событий которые происходят в игре. Например: Осенью на балагане онлайн пиковый , тогда сервера падают из-за большого онлайна и бойни в 1 локе. Так же оренить тяжко, любым классом если плохо точен и шмота орены нет, будешь орень без пвп шмота который еще и не точен то будут тя мотросить так как токсичное комьюнити в игре есть. (батек на орене довольно много)(амбер)(все что говорят не принимай в серьез) 
    Так же хочу заметить что это игра не чилловая тут люди в серьез все принимают и играют так же, помню как чел играл в варспу 8 лет и в армии услужит из-за того что не сдал экзамены.(варспа помогает военкомату)
    Много людей которые тебя будут поддерживать и активно взаимодействовать, так же есть помощники которые помогут в кв или еще с чем то.(голд не дают).
    Так же различные гильдии есть, большой выбор компании, много топов сидят не очень сильных ги из-за того что там есть люди которые им приятны для общения и игры, выбирай себе компанию в которой тебе будет приятно играть. 
    Вообще варспа это одна из игр которая может затянуть на долго. От варспы просто так не отделаться можно уходить на отдых, и если ты активный игрок кто ты долго отдыхать не сможешь, тя будет тянуть в игру.(можешь ходить на кодировку что игра перестала нравится) 
  21. Haha
    ZolasВеликий reacted to marinad in рикошет рога   
    Ты либо не понимаешь о чем пишешь.либо притворяешься,качни себе рея купи экспертки и попробуй с таким контролем поиграть,после этого я более чем уверен,что ты не будешь аргументировать такие моменты только лишь циферками из гайдов,на бумаге да,контроль есть и много,а на деле,рей костыльный перс с таким же контролем!Я играл рогом,и в данных реалиях рей даже под банкой антиинвиза не может его контрить из-за дикого уклона+срез точности и стального шквала,напомню он действует с 5 клеток,а самый дальний контроль рея,который и контролем назвать сложно (клетка)с 4х клеток,стан с мстительного 4х клетки,деза 3клетки!Вот и подумай о контроле и его профите!Лично мое мнение что рей уже давно превратился из адекватного перса в лютое г,из-за нытья игроков которые себе адекватный шмот и точку позволить не могут,но то что рога аппают 2 ребаланса подряд,а рей как был персом с 3мя бесполезными скилами ловушками вызывает вопросы,а про контроль уже честно надоело тут расписывать!Кстати рей дезнув противника не может дальше атаковать его скилами которые работают на растоянии 4х клеток,из-за среза скорости передвижения от стойки,рей тупо начинает догонять противника,с зажатыми скилами,и по моей памяти у рога таких фейлов в реализации контроля быть не может!
  22. Like
    ZolasВеликий reacted to Galaxykiller in рикошет рога   
    Если играть против роги в уклон,и юзать скиллы под минус точность-уходят в уклон оба
    Бывает и без дебаффа ими уклоняюсь в рога,как никак до капа не хватает и уклона 60%,то есть и так шанс +-15% на уклон есть
    Что значит "приравнивается к стану"?В каком месте обычный запрет на передвиж стал станом?
    Любой милишник может отреагировать на комбу,бд и вар сопрой и агром,как и другие танки,рог тем же станом и другимм сейв или атакующими скиллами
    Изучи ещё раз описание скилла,он не наносит 50% по области,он просто отрекашечивает в ближайшую цель и вешает кровотёк
     
    Не смущает,что кровоток вешается не на основную цель?и так,как урон достаточно хороший,но переодичный,как бывает в 90% случаев,он захиливается от вампа или от отхила способностями и о каких 150% речь так и не понял,в сумме что ли кровотек дает или что?
     
    Ну смотри,чтобы успешно реализовать комбу после дезы,ты должен дать дезу,сразу начать кастовать сетку,дать автоатаку,дать комбу,то есть о каком там 14,5 секундах контроля идет речь...ты вынужден давать комбу поверх дезы,почти сразу,успевая ток автоатаки вклинивать,чтобы не дать просвета противнику,раз ты говоришь не о суммарном контроле,а о том,чтобы держать в фулл контроле
     
    Смешно просто,самый высокий бёрст урон в игре(в пвп),говорит,что у рея урон выше,да он выше, в среднем,то есть стабильно высокий урон,+ если фартанёт с 25% блага,то и на бёрст урон можно расчитывать,но рог с инвиза просто уничтожает половину, а то и 2/3 твоего лица практически мгновенно.
     
    Да,а как на счёт сна рога,который бафается на длительность релой замка(могу ошибаться,мб её нет),но что знаю точно бафается на длительность с шансом % вампа,да это не стан,но раз ты обычный запрет на передвижение(даже у ближников есть довольно успешные методы борьбы с  ним) приводишь,как стан,то говори и за все плюшки рога...скилл сильный и работает,как сон некра,не смотря на то,что кастуется в упор
    То есть у всех дальников преимущество над ближниками априори,так получается?И у этих классов нет ни притягивания,ни сокращения дистанции с противником,ни скиллов,помогающих нивилировать это(в случае рога-это скилл режущий точность,прыжок)так,да?
     
    Действительно,капа уклона почти без всяких лишних рун,шмота-это действительно тянет на "повезёт не повезёт" и уникальный в своём роде скилл(маг со стражем не в счет,у мага нет уклона,чтобы ослеп был так эффективен,а про стража,я думаю объяснять не придётся...)так же не вносит никакого вклада,когда ты реем с капом точности всаживаешь прокасты в уклон,это просто "невезение",учту этот
     
    Что-то ты поскромничал,может раз в 50?
    По итогу всё,что тут написано,это просто введение в заблуждение,не более...14,5 секунд фулл контроля,когда ты вынужден кастовать после дезы сразу комбу,чтобы тебе не прилетел стан от того же роги,ну да,учитывая,что раз ты говоришь,что это всё есть одновременно,то рей просто остаётся без озлобы,то есть без уклона и скорости атаки,  теряя в выживаемости и том же нанесении столь "ОГРОМНОГО"  урона,как ты выразился
    Ситуативный уклон рога,действительно очень ситуативный...лучший персонаж с уклоном наверное не рог,а маг,да?с ослепом своим
    В принципе,то как ты насчитал контроль и урон со скиллов рея,позволяет мне понять откуда у тебя такие выводы,что рей вносит чуть ли не в два раза больше урона...реализацию он имеет выше,за счет дальности,но у рога есть куча всего,чтобы как минимум не уступать рею.
  23. Confused
    ZolasВеликий reacted to Nerzhul in Мощь клинков или противник=мясо на арене   
    Играя на вара ноет на всех  честное слово поражают люди своим нытьем, лучше бросте игру чем стока ныть. 
    Куда не зайдешь везде его посты и только нытье мол я чучело меня все нагибают   , или точись и играть научись а ной
  24. Haha
    ZolasВеликий reacted to Alduin in Стартовый остров проклятых - абсурдная, но важная тема   
    Эх, вспомнил битву за попугая Пепо
  25. Confused
    ZolasВеликий reacted to DariusDeGer in Стартовый остров проклятых - абсурдная, но важная тема   
    Здрасти. Суть темы в том что рано или поздно в игре появятся новые классы и на нубе проклятых есть одна большая проблема в квестах, а именно в большинстве заданий нужно убить или что-то собрать, но этого чего-то слишком мало,  из-за чего на старте будут слишком большие пробки, приведу пару примеров:
     По первым заданиям в таверне нужно сперва убрать после гулянки с пола бутылки и листовки, после чего отправиться чистить загон пегаса от навоза и тут уже проблема, смотрим скрин 
    Тут по квесту нужно убрать 3 кучи, а всего их 5.  А теперь представьте как на старте класса например 50 человек пытаются собрать это, а пропустить квест нельзя
    есть например и два квеста на этих мобов   

    По первому квесту нужно убить и собрать лут, а вот по второму нужно сперва подойти к мобу, затем оторвать ему голову, после чего добить и обыскать тела и так 5 раз. 
     
    И вот подобного на нубе проклятых очень много, поэтому я предлагаю в перовом городе:
    Сократить время респавна мобов и собираемого лута  увеличить в некоторых местах количество мобов если это возможно, как например собачка со второго скрина  
    Данные правки помогут разгрузить пробки, а так же немного решить проблему с высокоуровневыми токсичными игроками которые намеренно сливают квестовых мобов, как например при в воде вождя на нубе гор одна гильдия держала места спавна квестовых мобов пропуская только согов
     
     
    @Holmes В принципе можете закрывать тему, т.к. основная её задача донести мысль до разработчиков если это возможно 
×
×
  • Create New...