Jump to content

Suz

Members
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Sad
    Suz got a reaction from King Sombra in Прогнозы.Шмот.   
    Пухи  2×кд
  2. Wow
    Suz got a reaction from Nmac in Прогнозы.Шмот.   
    Пухи  2×кд
  3. Like
    Suz reacted to Salamander in Интервью с чернокнижником о минувшем ребалансе   
    Те неумееш станить за 7 ярдов углом круга? 
    Релы от стрелы рандомны и ты мож получить ♥♥♥♥юлей особенно против того же дк з нитями а круг всегда бросается быстрее нитей дк и всякие питушары нестрашны если научился станить углом круга из далека,можна иногда и вара поймать если он протупил и не прожал имун заранее.
    До 10%,все хилы имеют 2 релы сна и плена(в хил и щит )
    большенство танков тож 2 (дк 2,пал2 ,храм 2,страж 1, вар 0)
    У дд тож по 2 у некотрых даж 3 как у иска,у рога 2 у ханта 1 маг 1, рей 2,вж 2.
    Не слишком ли много этих рел? Учитуя что в каждный из них можна вставить ещо и плен ...
  4. Haha
    Suz reacted to -OXPEHETb- in Интервью с чернокнижником о минувшем ребалансе   
    Дело было вечером,делать было нечего
     
  5. Thanks
    Suz reacted to LeeLoo in [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс   
    Друзья!
     
    Совсем скоро учебные коридоры Школы Магии вновь наполнятся радостной суетой и веселой суматохой! Третий год обучения сулит не только невероятные весенние приключения, но и новые знания для всех студентов. Ученикам предстоит постичь тонкости путешествий в другие измерения с помощью Магии порталов и овладеть искусством приручения волшебных существ благодаря Магозоологии! Новости о новых учебных дисциплинах уже облетели владения Весеннего Короля и даже попали на первые страницы Вестника Блаженного острова!
     
    ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА
    (экстренный выпуск)
     
    К НОВЫМ ВЕРШИНАМ
    Несмотря на тяжёлые испытания, которые с завидной регулярностью выпадают на долю учеников и преподавателей Школы Магии, авторитет сего учебного заведения лишь крепнет год от года. Что служит тому причиной? Мудрое руководство директора Могильды, сиятельной супруги Его Величества? Или, может быть, сбалансированная учебная программа, включающая в себя множество полезных и необходимых дисциплин? Как бы там ни было, в этом году Школа уже с трудом вмещает в себя всех желающих - и это при том, что Могильда дальновидно поручила лучшим зодчим расширить количество учебных аудиторий, кабинетов и залов. Тяга молодёжи к образованию поистине безгранична!
     
    СИЛА В ЗНАНИЯХ
    Продолжая тему образования, мы с гордостью сообщаем своим читателям, что в этом году в учебную программу Школы включены Магия Порталов и Магозоология. Как удалось узнать в деканате нашему корреспонденту, преподавать Магию Порталов будет никто иной, как достославный Виллим Брокар! Это настоящий виртуоз астральных путешествий - профессору известно по меньшей степени три десятка разновидностей порталов, часть из которых он изобрёл сам. К сожалению, корреспонденту не удалось поговорить с профессором: очевидно, в данный момент уважаемый Виллим Брокар как раз заканчивает (или начинает) очередное путешествие.
     
    А вот беседа с Агатой Гильяно, преподавательницей Магозоологии, вышла действительно занимательной. “Понимаете, я с детства души не чаю в магических животных! Ну как можно не любить этих очаровательных созданий?” - задается вопросом профессор Гильяно, чеша за ухом у огромного гиппогрифа (который незадолго до этого съел блокнот нашего корреспондента). Что ж, мы надеемся, что уроки любви ко всему живому, которые профессор Гильяно намерена преподать своим ученикам, будут не только приятны, но и полезны.
     
    О ЧЁМ СУДАЧИТ ШКОЛА
    Студенты в ожидания начала учебного года пересказывают друг другу свежие сплетни. Наш корреспондент, сам того не желая, подслушал несколько. В частности, ученики ворчат, что из-за наплыва абитуриентов им досталось место не в самом лучшем общежитии: заселившиеся в Северное общежитие студенты уверены, что все лучшие места находятся в Западном общежитии (по совпадению, студенты из Западного общежития придерживаются прямо противоположного мнения). Многие из студентов старших курсов опасаются, что в этом году в Школе вновь ожидаются потрясения - ведь приспешники зловещего Веспериана всё ещё на свободе и, как думается, что-то замышляют в свойственной себе манере. Наконец, ученик, пожелавший остаться неназванным, сообщил, что Огастес Клоуз крепко огребёт, если продолжит ухаживать за Розой Амари. Ну что тут скажешь? Весна!
      Праздничные задания
     
    Готовьтесь грызть гранит магических наук, ведь вас ждет целых два магических курса, каждый из которых предстоит осваивать два семестра, а также зачеты и экзамены по итогам обучения. А поскольку в волшебном мире Аринара все взаимосвязано, изучение Магии порталов и Магозоологии позволит вам раскрыть потайные замыслы сторонников темного мага и нарушить ход загадочного и мрачного ритуала. Похоже, судьба Школы Магии снова в ваших руках, так что будьте крайне внимательны и постарайтесь не упустить ни одной детали! Для доступа к зачетам и экзаменам, а также для завершения расследования вам потребуется определенное количество репутации с Магистрами Порталов и Магозоологии. 
     

      Репутация с Магистрами Порталов и Магозоологии
     
    Занятия в Школе Магии точно не покажутся вам скучными и однообразными! Только будьте готовы к усердной учебе, без которой вряд ли получится стать могущественным волшебником или колдуньей! Постигайте все премудрости Магии Порталов и Магозоологии шаг за шагом, зарабатывая ценные очки репутации. 
      Чтобы накопить репутацию, выполняйте ежедневные задания в Школе Магии и за ее пределами, проходите одиночные подземелья, выполняйте динамические задания, побеждайте рейдовых боссов и боссов на GvG-событии. Но не забывайте, что прогулка в Подземелья принесет вам не более 600 очков репутации в сутки, а максимальное количество репутации, которое может заработать каждый ученик, составляет 15000 очков.
      После завершения 4 семестров отличники Школы Магии получат доступ к магазину за репутацию в столице Блаженного острова. Магистр Аварис с радостью обменяет накопленные вами очки репутации на уникальные товары - опыт персонажа, знания, ремесленный опыт и репутацию со всеми фракциями Аринара!
      Еженедельный турнир гильдий “Турнир магистров Школы”
     
    Чтобы постижение магических наук продвигалось быстрее и эффективнее, опытные педагоги Школы Магии решили возродить древнюю традицию проведения еженедельных весенних турниров гильдий. Участие в турнире принимают все гильдии от 2 уровня и выше, так что если вы еще не вступили в гильдию, самое время обрести братьев по оружию! С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу. 
      Распределение гильдий
     
    Ru-Amber
    Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
    Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    RU-Topaz, RU-Ruby
    Дивизион А: гильдии от 8 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 5 до 7 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 4 уровня
     
    SEA-Pearl
    Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня
      BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
    Дивизион А: гильдии от 8 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 5 до 7 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 4 уровня
     
    Соревнуйтесь с другими гильдиями внутри вашего дивизиона в набранной репутации с Магистрами Порталов и Магозоологии и получайте уникальные награды! А узнать, сколько очков набрали ваши боевые товарищи, вы теперь сможете в Центре активностей! Новая кнопка “Статистика гильдии” доступна в меню турнира гильдии. 
      Обучение
     
    Быть прилежным учеником Школы Магии не только почетно, но и полезно, ведь после успешной сдачи зачетов и экзаменов по Магии Порталов и Магозоологии каждый из вас получит особые бонусные навыки, доступные только во время Чествования Весеннего Короля! Проходите школьные испытания, постигайте магические знания ступень за ступенью (ученик или эксперт) и получайте бонусные навыки.
     
     
     Порталы: ученик (пассивный навык)
    Магия Порталов позволяет заглянуть за грань завесы тайн, окружающей материальный мир. Способность повелевать порталами дарует своему обладателю невиданные сокровища.
     
    Бонусы:
    позволяет открыть Сокровищницу ученика Порталов в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час.    Порталы: эксперт (пассивный навык)
    Только те, кто овладел магией Порталов в совершенстве, способны проникнуть за завесу тайн и отыскать там то, что было скрыто многие века.
      Бонусы:
    позволяет открыть Сокровищницу эксперта Порталов в выделенном подземелье; позволяет управлять порталами в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час; открывает доступ в Заброшенную аудиторию; доступ к активному навыку "Стабилизация портала".    Магозоология: ученик (пассивный навык)
    Магозоология - это наука об уходе за магическими существами. Каждый, кто постигнет эту дисциплину, сможет найти подход к любому зверю!
      Бонусы:
    позволяет открыть Cокровищницу ученика Магозоологии в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час.    Магозоология: эксперт (пассивный навык) 
    Эксперты-магозоологи понимают магических существ, как себя самих. Они умеют взаимодействовать и управлять самыми свирепыми зверями, что населяют наш мир.
      Бонусы:
    позволяет открыть Cокровищницу эксперта Магозоологии в выделенном подземелье; позволяет перенять способности Величественного гиппогрифа в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час; открывает доступ в Старую библиотеку; позволяет воспользоваться услугами Магистра Авариса; доступ к активному навыку "Чары приручения".    Стабилизация портала (активный навык)
    Портал, открытый в Зачарованный заповедник относится к классу сложных, он нестабилен и поэтому требует от заклинателя особой концентрации. Войти в него можно лишь раз, а открыть снова получится лишь после продолжительного отдыха! Пребывание на территории Зачарованного заповедника также сопряжено с опасностями, долго находиться там не под силу даже самым могучим колдунам. Навык действует только на Блаженном острове.
       Чары приручения (активный навык)
    Познания в Магозоологии позволяют найти подход почти к любому магическому зверю. Некоторые из существ, населяющих Зачарованный заповедник, могут быть вполне миролюбивы и с радостью помогут вам в любом вашем деле. Смело приблизьтесь к ним и примените чары, тогда возможно вам улыбнется удача! Навык действует только в Зачарованном заповеднике на Блаженном острове.
     
    Портальная территория “Зачарованный заповедник”
     
    Вам уже не терпится применить полученные знания на практике? Сразу после успешной сдачи экзамена по Магии Порталов у волшебников и волшебниц Аринара будет такая возможность! Благодаря навыку “Стабилизация портала” вы сможете открывать телепорт на специальную территорию в любом месте Блаженного острова! Только имейте в виду, что время посещения магического заповедника ограничено, так что следите за индивидуальным таймером в верхней части экрана, чтобы точно все успеть. Вы также сможете вернуться на Блаженный остров, воспользовавшись обратным телепортом у форпоста, не дожидаясь завершения таймера. Кроме того, вы не найдете на портальной территории Статуй Возрождения (но вы всегда можете возродиться за свиток), а навык телепортации гильдии будет неактивным. 
     

      Динамические задания
     
    Теперь вы готовы отправиться навстречу приключениям! Территория Зачарованного заповедника поделена на 3 уровневых диапазона, в каждом из которых проходит 5 динамических квестов, как уникальных для персонажа вашего уровня, так и идентичных для всех уровневых диапазонов. Все динамические задания доступны для выполнения один раз в сутки, так что не теряйте времени даром! Укрепляйте позиции Весеннего Короля, обороняйте аванпосты и не забывайте о кровожадных чудовищах, готовых разрушить ваши планы!
     

     
    Приручение животных
     
    На территории Зачарованного заповедника обитает немало диковинных животных! Среди них вам могут встретиться магические существа трех типов: одни способны принимать большинство урона от врагов на себя, другие способны излечивать раны и помогать в бою, а третьи - нанесут вашим врагам как можно больше урона. 
     

      Благодаря навыку “Чары приручения” вы сможете абсолютно безбоязненно приближаться к этим животным и даже сделать их своими союзниками! Навык станет доступным для применения, если в радиусе 2 ярдов от вас есть магическое существо, которое можно приручить. Кроме того, над головой животного, которого можно приручить, вы увидите специальный символ.
     
    Одновременно вы можете заручиться поддержкой только одного животного, а время жизни прирученного существа ограничено 1,5 часами. Если в области срабатывания навыка разгуливает несколько животных, чары приручения сработают на любом из них случайным образом. Прирученное магическое животное будет сопровождать вас по всей территории  Блаженного Острова, но во время боя на арене воспользоваться его поддержкой не получится.
      Одиночные Подземелья
     
    Усиление магической энергии, вызванное интенсивными учебными занятиями начинающих волшебников, породило причудливые портальные лабиринты. Семь соло-подземелий наполнены хитроумными загадками, таинственными порталами и магическими животными. Вам предстоит пройти четыре уникальных комнаты, решить все головоломки и сразиться с приспешником темных сил - Паладином Момбы.
      Паладин в чёрных доспехах скитается в Портальном лабиринте, оплакивая свою даму сердца - юную и прекрасную Момбу, голову статуи которой носит при себе. Но тёмные чары, сокрытые в статуе Весперианом, сделали несчастного паладина рабом злой воли чародея.
     

     
    В этой непростой прогулке ваши успехи в учебе будут иметь решающее значение! Игроки, завершившие полный курс Магии Порталов, смогут настраивать телепорт и выбирать маршрут прохождения подземелья самостоятельно. Тем же, кто от учебы отлынивал, придется положиться на волю случая. Кроме того, в некоторых комнатах вас ждут дружелюбные гиппогрифы, выдающие в награду полезные баффы, однако воспользоваться их помощью можно будет только тем, кто сдал экзамен по Магозоологии.
      От души наслаждайтесь путешествием по портальному лабиринту, ведь все временные ограничения на прохождения подземелий сняты! Не забывайте и о 4 сокровищницах магистров (по одной за каждый учебный семестр), которые ждут вас на выходе и откроются тем, кто завершил обучение! 
      Мировое событие “Змеиный заговор”
     
    Пока вы корпите над конспектами и учебниками, сторонники темных сил вынашивают планы по разрушению Школы Магии! Остановить злодеев под силу даже начинающим волшебникам и волшебницам, так что настало время объединиться и принять вызов! 
      Первая стадия “Портальный переполох”
    Фермеры неподалеку от школы проводят фестиваль нового солнца - oтмечают начало нового учебного года и начало посевного сезона. Но не все идет гладко - один из порталов, формирующих защиту вокруг школы, сломался и открылся прямо на ферме. Портал создал астральные аномалии, которые еще больше дестабилизируют магический фон. Чтобы закрыть портал, необходимо расправиться со всеми аномалиями. Однако сделать это не так просто - только отмеченные астралом способны чинить межпространственную ткань. К счастью, астральные потоки благосклонны к тем, кто уничтожает паразитов и добр к магическим существам!
     

     
    Вторая стадия “Спасение мистического единорога”
    Мистический единорог похищен во время суматохи на ферме. Его необходимо вернуть! Отправляйтесь по следу похитителей и не бойтесь пересекать грань меж мирами! Смелее разите злодеев и не дайте свершиться злу! 
      Третья стадия “Санитары леса”
    Единорог был спасен, но похититель - таинственный колдун в броне из змеиной чешуи, убежал куда-то в сторону темного леса. Часть леса тут же покрыл густой туман, а лесные животные, вдохнувшие его, начали страдать от странной болезни. Агата Гильяно придумала, как спасти животных. Для этого нужно заманить зверей в их родной мир. Сделать это не просто - понадобятся приманки. Ищите побеги аппетитных растений среди тумана, а после носите их к порталу. Когда запах срезанных цветов привлечет животных, обезопасьте их дорогу к свободе!
     
    Четвертая стадия “Каменно-изумрудный элементаль”
    Таинственный колдун вновь ускользнул. На этот раз он проник на территорию школы магии! Однако он позаботился о том, чтобы его не догнали, и призвал себе на помощь громадное каменное существо, которое грозится снести все на своем пути! Уничтожьте его, пока не стало слишком поздно!
     

     
    Пятая стадия “Змеиная уловка”
    Наконец колдун найден! В центре школьного двора он читает заклятья перед постаментом с телом Изумрудной змеи! Той самой, что пленила разум Юлиуса Риппа и наставила его на путь зла! Скорее, помешайте ритуалу, перенаправив магические потоки! Потоки исходят от помощников колдуна, а также бедных учеников школы, запертых в магических клетках.
      Шестая стадия “Изумрудный змеелич”
    Колдун не успел оживить змею в ее полной силе, ритуал был сорван. Однако змеиное тело обратилось во что-то жуткое и опасное! Это существо готовится разрушить школу магии, поторопитесь, пока оно не набрало силу!
     

      Время перезапуска события: 8 часов с момента старта первой стадии - по расписанию.
     
    Гильдейское событие на GvG-территории “Мрак школьных катакомб”
     
    Глубоко под землей, под каменными завалами затаились последователи магии мрака! Дух Серпентуса укрылся в центральной пещере, завалив к себе все три входа. Пробейтесь через завалы и сразите волшебника, пока не стало слишком поздно! Только будьте готовы сразиться и с тремя уродливыми приспешницами мага, которые незримо охраняют его покой! 
      Серпентус был повержен два года назад, однако его дух не пожелал упокоиться. Сгустки мрака, что он выпустил в школьные подвалы, создали его проекцию, вдохнув в неё жуткое подобие жизни. Последователи магии мрака тут же почувствовали зов хозяина и примкнули к нему. Тяга к власти извратила тела слуг Серпентуса, как некогда и его самого. Сильнейшие гильдии Аринара готовы побороться за право навсегда уничтожить тёмного волшебника и тех, кто ему прислуживает! 
     

      Для успешного завершения события вашей гильдии надлежит быстрее соперников расправиться с духом Серпентуса или победить трех его помощниц - безобразных ведьм! Только имейте в виду, что ведьмы возникнут в закоулках катакомб только после смерти хозяина. Скорее уничтожьте противников Могильды и принесите своей гильдии безоговорочную победу!
      Время перезапуска события: по расписанию.
      Гильдейское событие на выделенной территории “Подвалы триумвирата”
     
    До сих пор вы умело расправлялись со слугами темного мага, но вот одолеть его главных пособников будет непросто! Сильнейшие сторонники Веспериана образовали зловещий союз, а их временным штабом стали подвалы Школы Магии. Пока мирные жители Блаженного Острова с ужасом гадают, какие коварные планы вынашивает этот триумвират, объедините силы своей гильдии и нанесите удар первыми!
      Для успешного завершения события вам нужно уничтожить двух мини-боссов и одного босса, который затаился в комнате недалеко от входа. Мини-боссы доступны сразу после начала события и поджидают вас в глубине подвалов триумвирата, а доступ к боссу станет возможен только после того, как подвалы будут зачищены, а мини-боссы уничтожены.
      I стадия “Триумвират мрака”
    В глубине школьных подвалов скрываются самые преданные слуги Веспериана. Те, кто служат ему с самого начала, те, кто никогда не верил в гибель своего владыки. Те, кто уже давно потеряли человеческий облик. Они плетут козни, собирают силы, готовятся к возвращению темного колдуна. Первый из них - Демилич пламени, древний волшебник, переместивший свою душу в покрытый рунами череп великана. Не уступает ему по силе тот, кого называли Ингрис Наводящий Страх. Ему не повезло быть в нескольких футах от Веспериана, когда тот был развоплощён. Ингрис также потерял свое тело и создал себе новое из магических камней, что составляют фундамент школы магии. Эти двое охраняют проход к ближайшему ученику Веспериана. Весенний король призывает все гильдии Аринара спуститься в подвалы школы магии и остановить колдунов!
      II стадия “Маргентус Дарующий Смерть”
    Самый могучий из триумвирата - Маргентус Дарующий Смерть, ближайший ученик Веспериана. Пока жив он - возвращения Веспериана не избежать! Смелее войдите в его твердыню и сокрушите приспешника зла!
     

      Условие активации: Пройти 15 раз любые выделенные подземелья на Блаженном острове.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
      Рейдовые боссы
      Совомедведь
     
    С первым рейд-боссом встретятся только ученики, завершившие полный курс обучения Магии Порталов. Смело отправляйтесь на поимку Совомедведя, но помните, что это мистическое существо с головой совы и перьями на загривке плохо поддается дрессировке и отличается крайне свирепым нравом!
      Профессор Агата Гильяно не зря считается одним из лучших специалистов по Магозоологии - ведь она способна найти общий язык с любым магическим животным. Однако с совомедведем возникли трудности: необузданному и опасному существу, привезенному в Школу из далеких восточных лесов специально для стажировок, удалось сбежать.
     

      Развоплощенный Веспериан
     
    Вот и настал час финального испытания! Сторонники Весперина улучили подходящий момент, чтобы завершить ритуал и ценой кровавой жерты помочь темному волшебнику вновь обрести былое могущество. Ритуал уже начался, так что поспешите в старинную библиотеку, чтобы остановить последователей Магии Мрака! 
      Веспериан происходит из древнего и могущественного рода, основатель которого заключил договор с тремя Изумрудными змеями, даровавшими ему и всем его потомкам магический дар. Тридцать лет назад Веспериан был развоплощён во время тёмного ритуала. Теперь он намерен вернуться в этот мир в новом теле - при помощи многочисленных приспешников.
     

      Это сражение станет настоящей проверкой на прочность для учеников Школы Магии, так что к опасному боссу будут допущены только те, кто полностью завершил обучение. Несмотря на то, что дух Веспериана заточен в стеклянный сосуд, магия темного волшебника все еще крайне разрушительна! Разъяренный босс будет призывать все новых и новых приспешников, но у вас есть все шансы на победу, ведь со смертью каждого монстра развоплощенный Веспериан будет ослабевать!
      Праздничный навык
     
    Только на время Чествования Весеннего Короля всем игрокам будет доступен новый уникальный праздничный навык! Однако помните, что во время захвата замка и боя на арене помощью магической лисицы воспользоваться не получится.
     
     Помощь Лисицы
    Мифические лисицы редко встречаются в открытом мире, но еще реже они находят себе постоянного спутника. Лисицы используют боевую магию и могут исцелять на поле боя. 
      7 Сезон активностей: Весенний ритуал
     
    Новый весенний Сезон активностей начнется вскоре после выхода обновления! Ежедневные и еженедельные миссии, подобранные в соответствие с уровнем вашего персонажа и десятки наград будут ждать вас в Центре активностей! 
      А взбодриться после долгой зимы поможет Боевой пропуск с дополнительной веткой уникальных наград, в том числе, возможностью получить новый эпический костюм!  
     
    Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; возможность выбирать одну из двух возможных наград по своему вкусу при завершении некоторых уровней Сезона; личный склад и склад гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера.   Достижения
     
    Выполняйте динамические задания, раскрывайте заговоры в мировом событии, прогуливайтесь в одиночных подземельях, расправляйтесь с боссами и принимайте участие в других активностях, ведь Весенний Король приготовил в награду за ваши подвиги 13 новых индивидуальных достижений, одно из которых будет Легендарным! Также у вас есть шанс показать всему Аринару силу и могущество своего боевого братства, получив 4 Легендарных гильдейских достижения!
     
    Замки гильдий 
     
    Заметные улучшения получили Замки гильдий:
     С развитием уровня замка увеличиваются здоровье и защитные параметры разрушаемых объектов "Трон" и "Ворота", находящихся в Цитадели. Обратите внимание, что у разрушаемых объектов в Цитадели появился дополнительный параметр Устойчивость:  
    Уровень замка
    Разрушаемый объект
    Здоровье, ед.
    Устойчивость, %
    1
    Трон
    50000
    5
    2
    Трон
    75000
    10
    3
    Трон
    110000
    15
    4
    Трон
    155000
    20
    5
    Трон
    210000
    25
    1
    Ворота
    250000
    5
    2
    Ворота
    275000
    10
    3
    Ворота
    325000
    15
    4
    Ворота
    400000
    20
    5
    Ворота
    500000
    25
     
    добавлено отображение рейтинга агрессии по отношению к Стражу замка под таймером на локации со стражем во время осады замка. С его помощью можно будет отслеживать рейтинг гильдии в режиме реального времени. Если командор отсутствует на локации или мёртв, то название гильдии в списке будет окрашено серым цветом;  

     
    скорректирован механизм получения очков агрессии для атакующего Стража замка Командора: теперь агрессия будет формироваться только за счет нанесенного урона Командором, его прислужником и питомцами; изменена базовая защита Трона в зависимости от сектора Айвондила, на котором находится замок. Было 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50%, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 \ 60%; изменена базовая защита Ворот в зависимости от сектора Айвондила, на котором находится замок. Было 75% на всех уровнях, стало 55 \ 60 \ 65 \ 70 \ 75%.  
    Реликвии
     
    В этом обновлении благодаря добавлению дополнительных слотов у вас появилась возможность вставлять по 2 реликвии каждого типа в навык и выбирать набор активных реликвий в окне навыка. Активными одновременно могут быть только по одной реликвии каждого типа для навыка. Посмотреть список всех доступных реликвий можно, нажав на кнопку типа реликвии. Набор активных реликвий можно менять прямо во время боя!
     
     

     
    Ремесло
     
    Теперь при распылении предмета экипировки персонаж будет получать некоторое количество ремесленного опыта в той профессии, к которой относится распыленный предмет. Количество получаемого опыта зависит от уровня и редкости предмета. Также обратите внимание, что таким образом нельзя получить больше 1000 единиц ремесленного опыта в день для каждой профессии. Не забывайте, что получение ремесленного опыта возможно только для персонажей 10 уровня и выше. 
      Кроме того, с выходом обновления у вас появится возможность прокачать все ремесленные профессии до 26 уровня и создавать предметы экипировки 32 уровня! Также в игру будут добавлены легендарные достижения на изучение группы профессий до 26 уровня. 
     
    Разрушаемые объекты
     
    В этом обновлении изменена схема работы навыков персонажей при взаимодействии с Разрушаемыми объектами (штандарты, трон, ворота, пилоны и т.д.):
    навыки с отложенным уроном, а также ловушки больше не наносят урон разрушаемым игровым объектам: Пикирующее войско (Вождь)
    Чумное проклятье (Вождь)
    Потусторонний огонь (Заклинатель)
    Ловушка лесника (Охотник)
    Лужа мрака (Чернокнижник)
    Заражение (Некромант) - если навык применен на побочную цель
    Проклятие рыцаря (Рыцарь смерти) 
    Карающие корни (Друид)
    Смерч (Друид)
    Взрывная ловушка (Рейнджер)
    Замедляющая ловушка (Рейнджер)
    Огненный тотем (Шаман)
    Пламенеющая земля (Маг)
    Мистическая метка (Жрец)
    Знамя Харада (Паладин)
    навыки с ДОТ-уроном теперь наносят урон разрушаемым игровым объектам; прислужники и питомцы игроков теперь смогут атаковать разрушаемые игровые объекты.   Другие изменения
     
    добавлена возможность вводить вручную необходимое значение при выборе количества предметов при обмене, торговых операциях, операциях со складами и т.д. При этом необходимое значение может задаваться при помощи кнопок, как и ранее.  
      На этом пока все, а остальную информацию, в том числе новости о наградах, подарках и сюрпризах вы узнаете в день выхода обновления! 
      До встречи в игре!
    AIGRIND
  6. Haha
  7. Wow
    Suz reacted to DariusDeGer in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    Будем честны, анонс задерживается потому что админы не могут подобрать рифму во-втором столбике, между 3й и 4й строчек для стихотворения которое идёт всегда в начале анонса и которое как всегда никто не прочтёт 
  8. Sad
    Suz reacted to Crybaby in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    Блажа не будет в этом году
  9. Thanks
    Suz reacted to Holmes in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    Я напишу когда можно будет ставить чайник 
  10. Sad
    Suz reacted to LeeLoo in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    откроем ма-а-аленький секрет: анонс будет завтра утром :)))
     
     
  11. Haha
    Suz got a reaction from Учиха Мадара in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    У меня уже чайник сгорел 
    Иду новый покупать...
    а ведь деньги на чайник могли бы пойти на донат...
    админи не надо так
  12. Sad
    Suz got a reaction from Hoodwin in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    У меня уже чайник сгорел 
    Иду новый покупать...
    а ведь деньги на чайник могли бы пойти на донат...
    админи не надо так
  13. Sad
    Suz got a reaction from FCKNZS in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    У меня уже чайник сгорел 
    Иду новый покупать...
    а ведь деньги на чайник могли бы пойти на донат...
    админи не надо так
  14. Speechless
    Suz got a reaction from LeeLoo in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    У меня уже чайник сгорел 
    Иду новый покупать...
    а ведь деньги на чайник могли бы пойти на донат...
    админи не надо так
  15. Thanks
    Suz reacted to Keanu Reeves in Чк - бесполезный класс на ГВГ   
    Почему чк бесполезен на гвг наглядно показно в данном видео с багом лужи, который до сих пор не исправили.
  16. Thanks
    Suz reacted to Akvaisk in Ввод количества единиц товара   
    Предлагаю добавить возможность вводить количество единиц товара который ты хочешь купить/продать.
     
    Отдельное внимание хочу обратить на лавку и туда тоже добавить ввод количества единиц товара который ты хочешь купить, потому что сейчас чтобы купить к примеру 1000 рун нужно нажать на кнопку "купить" 1000 раз что занимает очень много времени.
     
    Такая же ситуация с обмен, взять те же билеты арены, чтобы продать 100 пак нужно зажимать стрелочку и ждать секунд 15 пока нащитается 5000 шт, ввод единиц товара сделал бы удобнее покупку товара в лавке, а так же продажу товара через обмен и перекупа. 
    Спасибо за внимание!
    Пишите что думаете по поводу предложения!
  17. Thanks
    Suz reacted to Chara in Небольшие идеи по изменению механик внеклассовых учебников "магическая пролонгация" и "магическое противодействие"   
    Доброго времени суток, дорогие читатели.
    Сегодняшний день мне хотелось бы посвятить размышлениям о том, как можно было бы подкорректировать силу внеклассовых учебников с рейдовых боссов Спрута и Оркинуса, которая на сегодняшний день вне всяких сомнений выходит за рамки баланса.
    Давайте будем честны- зависимость силы эффектов обоих этих учебников от магической защиты персонажа- хоть и интересная, но в то же время абсурдная механика.
     
    Как правило, у обладателей этих учебников хватает ресурсов на то, чтобы заточить бижутерию на +10 и критануть чару магдефа в голове
    (Я уже молчу о книгах, свитках, и баффах, повышающих магдеф).
    Без каких-либо усилий магическая защита разгоняется до 50-60%, что соответственно влияет на прибавку к эффектам от данных учебников.
     
    Думаю, о том что делают эти учебники, можно даже не расписывать. Если кратко- они делают из своего обладателя имбу. 
    Одна практически не даёт возможности взять под контроль своего владельца, вторая- за счёт увеличения длительности на нём положительных эффектов делает своего обладателя почти неубиваемым (как правило, это относится к таким навыкам как: тикающий хил, кожа вождя, очищение шамана, нимб друида, навыки антиконтроля. 
    И если с хилом с момента обновления, которое подарило нам реликвию апатии ещё можно как-то бороться, то что делать с остальными эффектами- не совсем понятно. Большинство этих скиллов перезаряжаются уже спустя считанные секунды после окончания их действия, что несомненно, вызывает очевидный вопрос- что делать, и как это убивать?
     
    С оркинусом разобрались, теперь переходим к противодействию:
    Принцип действия этой книги- её обладателя почти невозможно законтролить.
    Большинство навыков контроля, применяемых на него, максимум, что могут сделать, это сбить цель атаки.
    А самое главное- её эффект работает не только на навыки контроля, но и на все возможные дебаффы: толчок рога, яма/зараза некроманта, дебафф от тотема бессилия шамана, перемирие/бремя/угроза/ жреца и т.д.
    Казалось бы, за счёт снижения у цели магической защиты у персонажа посредством использования навыков, понижающих её, должно каким-то образом помогать в противостоянии с ним, но... Все возможные навыки снижения магической защиты за исключением лужи чернокнижника также теряют вдвое в своей длительности, потому как они тоже относятся к "негативным эффектам".
    Таким образом, единственное потенциальное оружие для борьбы с обладателями этого учебника становится неэффективным.
     
    Насколько мне известно, все существующие в игре учебники дают весьма скромные прибавки. В том числе книжки с Old'овых рб вяза и инженера. 4% точности, 10% крит урона, 10% дефа... 
    И в целом все учебники либо дают по 3-7% какого-либо стата, либо дают 10-15% при определённых условиях. 
    Обсуждаемые же сегодня учебники полностью ломают эту закономерность, давая стабильные (НеРандомные) эффекты, так ещё и в огромных процентах.
    Существующие свитки, дающие те же эффекты, по какой-то причине имеют фактически вдвое ослабленную эффективность (30%).
     
    Таким образом, разработчики дали некоторым игрокам возможность испробовать "Режим бога", который позволяет обладателям этих учебников просто издеваться над игроками, их не имеющих.
     
    Суть моей идеи такова: убираем зависимость эффектов этих учебников от магической защиты, и даём им фиксированную прибавку в 20%. 
    Учебники останутся такими же уникальными, однако перестанут переступать черту баланса.
     
    Хочу обратиться непосредственно к вам, дорогие читатели: не знаю, как вам, но лично мне не хочется быть грушей для битья и жертвой неубиваемых обладателей этих книг.
    На сегодняшний день эти учебники- самый яркий пример дисбаланса.
    И такого в любимой нами игре явно быть не должно, ведь это уже откровенно походит на издевательство.
     
    Кто солидарен со мной в этом вопросе- просьба поддержать этот пост.
    Если у кого-то ещё есть идеи, как можно поступить- не стесняйтесь ими поделиться.
    В любом случае, с этим нужно что-то делать.
     
    Спасибо за внимание.
     
  18. Sad
    Suz reacted to Holmes in Инсайды о предстоящих обновлениях   
    Анонс уже очень скоро, поэтому слишком сильно инсайдить не могу себе позволить 
  19. Haha
    Suz got a reaction from -OXPEHETb- in Чк - бесполезный класс на ГВГ   
    Не выйдет, прыгнут, притянут, подбежат и надают по заднице
  20. Thanks
    Suz reacted to Амёба с Марса in Чк - бесполезный класс на ГВГ   
    Тема началась очень смешно, а теперь что-то не смешно, если так подумать. Не считаю чк бесполезным на битвах(он очень даже полезен) но как правильно подмечали выше, потенциал у мага/пала/храма на мас замесах и вправду намного больше
  21. Like
    Suz got a reaction from Ruslan Ananchenko in Массовый антиконтроль для светлой фракции...   
    Разработчики дали в руки  хранителям храмовника, в недавнем обновлении порезали страх и круги чк, и после этого нужно ещё добавить зону где не действует контроль...
    Б#@&..
    Ок давайте предположим... ну.. это почти невозможно в реалиях игры из-за кругов чк при наложении этой зоны, стан сниматься не будет, и мне кажется ради этого навыка разработчики не будут менять механику игры, проще заделать масовый баф на сопру, типа в радиусе 2 ярдов от перса все союзники или  члены группы получают повышение сопри на +/-100% на пару секунд...
    Но давайте представим последствия, уважаемый автор я понимаю ваше желание улудшать свой класс и фракцию но подумайте пожалуйста о том что есть класс жизнь которого полностью держится на этом контроле кроме этого у него ничего нет, и чтобы объективно судить баланс заделайте легионера ( желательно чк) подточите его и увидите игру глазами горской стороны, а к этому времени все ваши "предложения" выглядят как попытки перетащить одеяло на свою сторону)
  22. Like
    Suz got a reaction from Benedikt in Шавермец (Loop | Ru-Ruby)   
  23. Thanks
    Suz reacted to Charodei in Великий Чародей   
    Костюм: Великий Чародей
     
    Описание: широкий плащ с капюшоном, закаленный в бою железный доспех, наплечники, и пара славных ботинок
     
     
    Предистория: Воин Проклятых павший когда то в бою, вновь вернулся в Аринар чтобы совершать свои Великие подвигиСервер: Ru-Ruby
    Ник: Charodeii
     
  24. Haha
    Suz reacted to Ноунейм in Одолевший Крякена ( Ducky/Ru-Amber)   
    Если бы только добавили, наверняка хоть 1 ги, одев всех соги в него, сделала бы так:
     

    InShot_20220208_223110790.mp4
  25. Wow
    Suz reacted to impulsee in Великий Доминатор   
    Жил на свете обычный бедняк из Аринара, жил себе спокойно, был молод и холост, работал на лесника, зарабатывал себе на пропитание.
    Но однажды, бедняка уволили, за то что он распивал эль на рабочем месте.
    -эх, что делать, золота нет а кушать то хочется-Подумал бедняк
    И решил он устроится на работу, да только вот его никуда не брали. Ремеслу он обучен не был, толком ничего делать не умел, но была у него рука тяжёлая, кого хочешь мог пришибить одним ударом.
    Об этом много кто знал и много кто его боялся. Однажды, сидел бедняк в таверне и скучал, вдруг, к нему подошёл какой то незнакомец в черном плаще, и предложил работу.
    Бедняк согласился, ведь делать ему было нечего, а золото было.
    Посадили бедняка в карету, надели черный мешок на голову и раздели до гола. 
    Когда бедняк с незнакомцем приехали на место, незнакомец выдал кожаную одёжку бедняку, и вывел его в круг арены.
    -Жители Аринара!, Перед вами будующий чемпион арены 2х2! Ставьте ставки господа, бой будет не на жизнь а на смерть!
    Ну что поделать, подумал бедняк и сразился 1 против двоих бойцов и победил.
    В награду бедняку дали 100 золотых и пару очков арены.
    Много боёв с тех пор провел бедняк, и с той поры жители Аринара называли его- Великий Доминатор.
    Impulsee. Ru-ruby горы.

×
×
  • Create New...