Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pipipupucheeeek

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    Товарищи, ну вы тут и шорох навели конечно 

    Раз уже терпение совсем заканчивается, то смею сообщить, что анонс обновления состоится ближе к концу этой недели. Ну а выход обновления, по традиции - на следующей! 

    p.s. многих из вас волнует вопрос ребаланса, поэтому уточняю, что он планируется в этом году, но не в этом обновлении.
  2. Sad
    Вайпнутого стража никогда не победить
  3. Thanks
    Фантазировал я год назад...
  4. Like
    Ну сюжет, вполне интересен.. Просто ват бывает но читать его интересно. А для чего вы играете? Что-бы что? 
    Ясн.. Все разговор бесполезен. 
  5. Like
    Когда я играю в игру, то ни с чем её не ассоциирую.
    Сюжет, гильдейские активности, взаимодействие с игроками и многое. Каждый находит что-то своё.
    С вами спорить себе дороже 🤗
    Люди тратят свои "капиталы" не просто так, и обычно, делают это в период изобилия. Про спам цифер в чате непонятно. Как и то зачем было писать про "нубы фармят мобов, а правители ги ищут людей на гвг". Обычное дело.
    Конечно вы не увидите смену "смысла" не читав сюжет, новый ивент - новая история. И за 4 лет игры, должны были увидеть, что с новыми ивентами приходят и новые ресурсы. Это нелепо, если каждый балаган будет с тематикой Алхимика Тотенхофа, а новые скины будут про вампиров.
    Дана огромная планета, в ней есть земля, вода, небо, трава, воздух, варспир, люди и тд. это не меняется уже миллионы лет. Непонятно к чему это. С каждым новым ивентом в игру приносится что-то новое, так вроде всегда было.
    Начнем с 1 ивента, закончим 15-тым(или сколько их там), и так по кругу :) вот это вау эффект конечно.
    Для тебя "Время действия навыка уменьшено с 11 до 10" и урон увеличен с 100% до 110% более глобально чем целый остров?
    blockquote виджет
  6. Like
    Людми?
    А как же "Во - вторых" и "Во - третьих"
    Я комментировал всё, просто в тексте много воды.
    Важно расписывать суть предложения и почему это нужно.
    Да, если ты прочтёшь книгу то узнаешь смысл, например почему злой дяденька Тотенхов решил всё отравить и т.д
    Как я уже писал, новый ивент - новая история. Человеку который асоциирует игру с ареной, инстами и донатом не понять. Сюжет "ивентавый" многим нужен.
    Суть отрывка в том, что ивенты не меняются уже 4 года. (хотя это не так)
    Видимо вы 2 месяца в игру играете.
    Скобки в слове "новые" уберите)
    Ирсернорд это круто, но больше всего мне нравится ийвандила 😀
  7. Like
    Тут два варианта
    ЛИБО он понял что сморозил и яростно это защищает, дабы не показаться глупым
    ЛИБО рил беда... 
  8. Thanks
    А разве он не про время действия ауры?
  9. Like
    Представляю вам то что никто до этого ещё не делал, Заклина в уклон. В Чем прикол? 
    Ну во первых это необычно, а во вторых уклон передается собакам. Просто гляньте как на 5:40 пал и бд не могут убить собаку (это шедевр).
     
    Так что не спешите удалять заклина после ребаланса xD
     
     
  10. Like
    Сначала суммируй все % прибавки, а потом от базового урона высчитывай. Получится куда меньше.
  11. Like
    Pipipupucheeeek reacted to Globert in Колечки на танков   
    существенная
    максимальный процент блока – 25
    А что смущает?
    Если ты планируешь танчить инсты и другой контент в пати, то независимо от класса блок будет важнее. 
  12. Wow
    Pipipupucheeeek reacted to Ogull in AIGRIND please fix!   
    i have been annoyed by this for a while now and i cant be quite about it anymore!

     
     
    for god is my witness if this is not fixed i will riot!


     
     
    (for anyone that didn't get it... i am joking)
  13. Speechless
    Опа, мою крывые ручки сделали видеоsus/
    Зацените пж
     
  14. Wow
    Удивлю вас:

  15. Wow
    32 вела с навыками
  16. Like
    Ресурс на фоне арены
  17. Confused
    Чё опять не так?ಠಿ_ಠ
  18. Confused
    Жц без контроля передает привет (◔‿◔)
  19. Wow
    По итогу лучшей пухой в пве будет арбалет катарсиса. 
  20. Cool Story
    Хай!!! Вдохновился я значит темой https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/272971-айвондил-6-сектор-на-подходе/
    и решил поделиться своим взглядом, на то каким могло бы быть обновление с новыми  территориями.
     
    Начало
    Всё началось бы за две недели до обновления и неделю до анонса. В мир чате появилось бы сообщение "Ирсельнорт в опасности, Вольная лига взывает к помощи героев Аринара", данное сообщение означало бы старт мирового события (по типу весенних - китайского НГ и карнавала), игрокам по походу собы пришлось бы пройти 5-6 стадий от портов до Надир-Сада, на самих же стадиях мы бы отбивали Ирсельнорт от незваных гостей. Финальная стадия приводила бы нас в Надир-Сад, где нам пришлось бы отразить 3 волны мобов появляющихся из порталов по всему Надиру, после чего в верхней части города открывался бы один большой портал из которого выходил бос "Драконий Жрец".
     
    Через неделю после этих мир соб появился анонс, а через две состоялся бы релиз обновления. Сюжет Которого начинался бы в Надир-Саде - "как оказалось, пока герои Арина отбивали Ирсельнорт от неизвестной угрозы, разведчики вольной лиги смогли проникнуть через открывавшиеся порталы по ту сторону, где им удалось установить контакт с двумя враждующими фракциями Сильфов и Спригганов , которые к слову были не причастны к нападению на Аринар, однако в курсе о том кто за этим стоит, а именно культ дракона- третья сторона по ту сторону портала, после чего нам бы дали квест на отправление в локацию над Надир-Садом, где вольная лига уже успела при помощи осколков копья (которые мы добыли в сюжетке ирса) стабилизировать портал, которым некогда в своих изучениях астрала пользовался Беренгар.
     
    С этого момента мы бы могли свободно перемещаться в новый мир Борею, на остров Альфхейм. Где хранители присоединились бы к народу Сильфов, а Легион к Спригганам. Сюжетно же мы бы узнали историю острова, того как некогда единый народ фей разделился на Сильфов и Спригганов, о том как их с родного острова изгнали люди из культа дракона, и теперь когда те лишились бога (Кронуса, который сейчас застрял в Астрале), Феи решили вернуть себе свой дом.
     
    Новые земли
    Сам остров представлял бы собой 4 зоны, 3 из которых были бы доступны сразу, 1я и 2я зоны это локации Ушей и Гор (в дальнейшем буду писать так), где мы бы смогли выполнять сюжет, делать дейлики, фармить репу, рб и др. активности,  при этом обе зоны являются открытыми для пвп. 3я зона представляет собой среднюю часть карты, куда игроков вели бы дейлики (как на тролях/фавнах), а вверху этой зоны в центре карты располагалось бы озеро, где раз в день в определённые часы появлялась возможность ходить по воде и сразиться с новым мир РБ "Владычица Озера", за победу над которой агр пати могла бы получить очивку, возможность выбить костюм и книгу "зов озера" которая призывала к её владельцу на определенное время пета в виде уменьшенной копии рб. А так же, все участники фракции что выполнили во время убийства рб определённые требования (к примеру нанести n-урона рб, вражеской фракции и т.д. + необходима фул репа Сильфов/Сприган) получали бы 1-2 "осколок Иггдрасился"(предмет является личным). Данный осколок является частью клинка/копья Владычицы Озера и при сборе 150 таких осколков игроки смогли бы выковать при помощи своей фракции из них оружие с особым навыком, при этом сами навыки не должны быть жирными, но и слабыми, а для баланса можно было б запретить их на арене
    Так же касаемо одноручного оружия, что бы навык можно было активировать, необходимо носить одновременно два одинаковых вида оружия. При этом не обязательно делать все виды оружия, достаточно лишь дать - копьё, маг.двуруч булава, щит, кинжал, лук и посох.
     
     4я зона, та что не была бы открыта изначально, появилась бы через пол года-год, и вела нас по сюжету к виновникам вторжения на Аринар - Культу Дракона, которые и устроили нападения в поисках своего Бога Кронуса, мы же в свою очередь заручившись поддержкой новых союзников начали бы наступление .
    Сама зона представляет собой замковые окрестности которые ведут к замку культа, где располагались бы 2 гвг, первое по типу "Хаоса", куча гильдий сражаются за очки во дворе замка с его хозяевами. Второе гвг уже представляет собой битву ги на ги, за победу в котором мы бы получали доступ в тритоны 2.0
     
    сама бы карта выглядела примерно так 

     
    Контент на территории
    PvP
    Для любителей PvP вас ждёт новое титульное достижение, которое достанется игроку что занял первое место в недельном PvP рейтинге (а ещё сюда можно прикрутить какой-либо баф или награду в виде очков арены/сундуков/расходники)
    Так же на территории Альфхейма вас ждут старые добрые задания на убийство игроков из вражеской фракции, а так же задание "Охота на Чемпиона", "Чемпион" это титул что достаётся игрокам занявшим 1-3 места в недельном рейтинге арены и рейтинге pvp, что бы выполнить задание вам будет необходимо отыскать игроков владеющих этим титулом и собственно ликвидировать
    Задания на убийство игроков так же станут более актуальны, ведь за них даются яхонты, на которые местные жители готовы обменять "интересные" вещи 
    Битва за Альфхейм
    2 раза в неделю вас ожидают нападение из ещё не открытой 4й части локации, вашей Фракции придется отбивать нападения культа, где игрокам предстоит находится в определённых локациях и убивать мобов, после чего пробиться в лагерь нападающих и захватить там 3 точки, но будьте готовы ведь эти 3 точки сможет захватить только один альянс.
    Если вкратце данное событие напоминает битву ирса, НО, здесь есть первый этап, где игроки что хотят получить бафы должны будут находиться в определённых локациях, а так же нанести n-урона по атакующим мобам, а уже после начинается вторая часть события, где для победы необходимо захватить и удержать минимум 2 из 3х точек
     
    PvE
    В PvE аспекте же вам будет необходимо пройти сюжет своей фракции, попутно изучить остров Альфхейм, но будьте готовы ведь вам понадобятся все ваши знания и навыки полученные в Аринаре, ведь здесь вас ожидают:
    1. локации с подводными переходами и даже рб, где вам понадобятся сеты и таланты полученные в 5м секторе Айвондила
    2. Ежедневные задания на рб, включающие в себя задания охоты на блуждающих рб, по типу Птерикса, однако отличие такого рб заключается в его хаотическом перемещении по локациям, и вам будет дан выбор поджидать рб на одной из локаций куда он может прийти, либо попытаться выследить его, ведь он оставляет за собой не большой след в локациях которые он только что посетил + такой рб всегда перемещается со свитой.
    3. Задания на зачистку лагерей расположенных на вражеской территории,  а так же засады на своей
    4. фарм репы, инстов
     
    Так же раз в день не забываем про убийство мирового РБ и фарм осколков
     
    Стилистика
    Сам остров напоминает собой древнюю Британию. Стартовые локации Ух и Гор представляют собой густые леса в летне-осеннем стиле заволоченные туманом, руины, курганы и реки (что-то вроде смеси нубо островов людей и трупов). При этом ближе к Дикой земле, местность переходит в болотистую. Земли культистов, представляют собой замок и окрестности, каменные постройки, дороги и т.д. Мобы и боссы так же основаны на Скандинавских и Английских легендах.
     
    Итог
    Обновление бы вышло на др. игры, таким образом мы бы получили контент на год, а именно сперва изучали остров, фармили, набивали репу и т.д. периодически отвлекаясь на ивенты. Ближе к следующему др, нам бы окрыли 4ю часть острова с гвг,  а осенью открылся бы лабиринт, который представлял бы собой нечто похожее на астральный, но для высоких уровней + в лабе расположился бы новый мир.РБ. И в итого вышло бы контента на 2 года,  а далее раз в год по аналогии с секторами айва, можно было б добавлять небольшие близлежащие острова
     
  21. Like
    Шаманы - прославленные чародеи Горных Кланов. При помощи своих посохов они творят заклинания разрушительной силы. Тайные знания Шаманов способны заметно помочь союзникам - горные чародеи в любой момент могут поразить неприятелей молниями, вызвать землетрясение и многое другое.
     
    Плюсы персонажа:
    Массовое лечение Один из лучших в PvP Самый сильный массовый урон среди хилов (соло) Минусы персонажа:
    Наихудшая поддержка в PvE среди хилов (лечение мало актуально в реалиях игры)
    БАЗОВЫЕ НАВЫКИ И ТАЛАНТЫ
     
    ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ И ТАЛАНТЫ
     
    ТИР-ЛИСТ ПО ТАЛАНТАМ И ЭКСПЕРТНЫМ НАВЫКАМ
     
    ПРИСЛУЖНИКИ И РАСХОДНИКИ
     
    БИЛДЫ
    продолжение следует
  22. Wow
    Очень крутая идея по созданию площадки для налива пвп сетов. Пускай в этой категории и вправду не будет никакой набивки империалов, зато будет хороший налив очков арены. Вижу проблему лишь в постоянной загрузке режима, т.е. что произойдет, когда большая часть людей нальет себе пвп сет? Компенсирует ли приток желающих его отток, в особенности на слабо заселенных серверах? Сомневаюсь. Поэтому хотелось бы увидеть возможное подобие не полного pvp, но и элементов pve на арене, нацеленного на оборону участка от волн мобов, созданных в виде вражеских персонажей и т.п. Развиваем ии, в общем. 
    Да и вообще в арене не хватает чего-то масштабного, как мне кажется. Введение такого режима стало бы хорошей опорной точкой для дальнейшего развития арены. 
  23. Speechless
    Вся проблема нынешней рандомной арены в том что туда регают пве. Почему они туда регают? Потому что не рандомные категории льются почти всегда теми кто что-то берет/они не хотят "догать". Раньше арена еще и набивалась за пару вечеров регой 5х5 которая по кд была (речь про времена до объединения магий). Сейчас же на фул шмот нужно потратить не так уж мало времени. 
     
    Ранги возможно решили бы эту проблему отчасти, недостаточность рега можно решить расширением подбора через определенное количество времени в очереди.
     
    Но в разы лучше было бы если бы пвешникам дали что-то где можно спокойно набивать шмот/учиться играть за свой класс в пвп. Почему не взять пример с ВОВа и не сделать подобие бг? Хотя бы 10х10 (о замесах 40х40 я не говорю, хотя не плохо было бы и такое увидеть офк). Да, нужно будет забалансить регу в пати, подбирать пати только против пати. Но в остальном можно предоставить полную свободу. Давать очень много оа за победу и не очень за луз. Сделать тот же рейтинг побед по итогам месяца с каким-нибудь декором для стимула регать всем. И никто не будет выть что пве регает этот режим потому что решаться все будет не банальным кто кого убьет а будут конкретные условия победы (захват тех же точек как в храме но на в разы большей карте).
     
    Да, по сути это как гвг, но со случайно подобранными тиммейтами.
  24. Like
    Не факт, там много причин, например предрассудки из-за поведения некоторых чсв аренеров. 
    Так в пве  аналогичная ситуация. Если бы шмот и точка ничего не решал в этой игре, все бы ходили в синем шмоте с +1 точкой. 
     
    Тут поможет только полная переработка самой арены, шмота для арены и тд. Чтобы его основная градация была не по уровню, а по качеству. 
     
    А вообще, в моем видиньи, не должно быть чётких разграничений между ареношмотом и пве. Тобишь,  статов для конкретного сегмента не должно быть(как сейчас устой, свиреп и надега), а шмот для пвп должен выбираться на основе сочетания статов в нем.. 
  25. Like
    Я лично не аренер, экип добываю сливами.  Да и вообще мне не нравится что пвп контент настолько сильно влиет на пве. Но это совсем другая истори.
    Желание пвпешить мне много лет назад убили заядлые аренеры на которых меня кидало в нобошмоте...
    Так вот, я это к тому что арену не жмут из за этих многооконных, передающих свой акк гильдие (кхе кхе) аренеров...Думаешь человек будет тратить время, если его там с нескольких тычек ложат? 
     
    Мне лично жаль тех кто попадает в пве шмоте против меня и я прекрасно вижу что они быстро перестают жать арену. У них за месяц даже пати боев нет (хотя им и дают бесплатные билеты), а когда спрашиваешь почему не аренишь? В ответ можешь получить: мне это не интересно, я слабый и меня там все убивают... 
    Пока не будет толкового разделения, онлайна там не будет. 
    Вы понимаете что даже те пвешники тратили бы билеты и пвп ресы, есле бы бои были интересными. 
    Да, каждому не угодишь, всегда будет победитель и проигравший после боя, но хотя бы бой должен быть +/- равным.
    То что сейчас происходит на арене, не является пвп.
    И это я зацепил только верхушечку айсберга, ведь есть еще баланс и переапаные персы. Банки о которых обычный пве игрок и не мечтает, книги...  Кстати, давно уже было, но админы серезно утверждали что банок в пвп не будет...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.