Jump to content

King Sombra

Guardian of Spear
  • Posts

    9893
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Reputation Activity

  1. Confused
    King Sombra reacted to Shimarin in [2024.06.20] Перезагрузка игровых серверов   
    Уважаемые игроки!
     
    Обратите внимание, что сегодня, 20.06.2024, в 19:35 МСК состоится перезагрузка игровых серверов RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby. По итогам перезагрузки будет применено следующее изменение:
    - исправлена ошибка, из-за которой невозможно было подать заявку на арену в типе Турнир, если члены группы находились в разных уровневых категориях.
     
    Награды за победу в предыдущем сезоне Арены на сервере RU-Ruby будут восстановлены в течение 2 часов.
     
    Игра будет недоступна примерно 5 минут.
     
    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
     
    Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
    Команда Warspear Online
  2. Confused
    King Sombra reacted to FARAON in Переработка Луж   
    Предлагаю переделать 3 скилл «Темный круг» 
    Навык позволит телепортироваться в указанное место и оставить за собой темный круг. Игроки попавшие в круг получат негативный эффект «Бессилие», который не позволит врагам использовать навыки, нанести урон с базовой атаки. Данный эффект не подлежит на проверку сопротивлению, уклонению и т.п. Почему это важно? Чернокнижник подлежит большому рассинхрону из-за своих луж - «Темный круг» и «Лужа мрака». Луже Мрака необходимо добавить эффект «замедление». Чернокнижник не будет страдать и заиграет в массы. 
  3. Like
    King Sombra got a reaction from IRoxy in Баланс между донатом/гриндом   
    Сейчас вы видите донатера в природе Аринара. Вместо того, чтобы играть, данный индивидуум кичиться своими деньгами и хвалится тем, что закрывает половину активностей в афк режиме, а другую половину донатом. Данный вид известен тем, что в игры он вливает кучу средств, но не играет. Теперь рекламная пауза.

  4. Like
    King Sombra got a reaction from NoDamage in Оставшаяся проблема пвп   
    @Shimarin, обратите внимание разработчиков на данную тему. Раньше для того, чтобы получить экипировку у снабженца, игроки очередями брали храм 3х3 и обычную категорию 3х3. И сея действие сопровождалось частыми нажатием кнопки "В бой", пока два добровольца брали печати или сливали голых противников. Теперь же, с недавним обновлением, эту возможность убрали, а тем у кого нет экипировки придётся тратиться на билеты и эликсиры гладиатора ещё больше и соскребать валюту месяцами. И все эти месяцы они будут слушать от аренеров жалобы и оскорбления с последующими приказами, цитирую, не регать арену в пве. Будет ли решать эту проблему или проигнорируют из-за потенциальной выгоды с продажи билетов и эликсиров гладиатора?
  5. Like
    King Sombra got a reaction from Elwlado in Оставшаяся проблема пвп   
    Как раз таки это проблема. Книги спрута и орка - это две самые сильные книги в игре. И получают их только избранные. Давно пора их низвергнуть до уровня книги подчинения. 
  6. Like
    King Sombra got a reaction from Elwlado in Оставшаяся проблема пвп   
    Так это не меняет того факта, что шмот промежуточный, ступенька к более лучшему(что чутка сомнительно даже из-за ненужных стат) шмоту - велу. Вот только альтернативы ей нет, а чарить пве шмот и бегать в них гвг уже бесполезно из-за переизбытка огромного количества дамага. 
     
    Шмот арены со снабженца в любом случае нужно делать доступнее ибо сейчас старые категории, где раньше наливали этот шмот, уже не пойдёшь: там аренеры +7 и вела +10 тусуется. 
  7. Like
    King Sombra got a reaction from Panikka in Оставшаяся проблема пвп   
    А вела - это финальный шмот, который набивается путём игрового участия. Ясень пень, что требуется больше для того, чтобы одеть велу. Но сейчас, в данный момент, даже шмот арены хрен нальешь из-за игроков в шмоте арены регающие храм. Где новичку доставать шмот арены? Надежда этого обновления была на то, что пвешники наконец-то смогут нормально нафармить арену без того, чтобы стоять бамбук курить неделю. А теперь и это отобрали. 
     
     
  8. Like
    King Sombra got a reaction from L0k1 in Баланс между донатом/гриндом   
    Сейчас вы видите донатера в природе Аринара. Вместо того, чтобы играть, данный индивидуум кичиться своими деньгами и хвалится тем, что закрывает половину активностей в афк режиме, а другую половину донатом. Данный вид известен тем, что в игры он вливает кучу средств, но не играет. Теперь рекламная пауза.

  9. Like
    King Sombra got a reaction from Осгилиат in Оставшаяся проблема пвп   
    Думали обновление с ареной хоть как-то изменит саму арену, а по итогу получили немного больше импов за счёт рейтинговой системы. Но проблема всё ещё осталось. 
     
    Для начала начну с самой огромной проблемы в нынешнем году: промежуточный шмот арены. И нет, я не про тот ширпотреб с кв, а про тот, который продаёт у снабженца арены. Идёт 2024 год, набор шмота арены стоит уже 293 000 очка арены или 311 600 очков арены, а за победу в 2х2 как давало 45 очков так и даёт. В 5х5 даёт 110. 
    Раньше требовалось набивать эту валюту в афк режиме около 40 часов, игроки в это время могли пвпшиться в пве шмотках или пообщаться. Сейчас же требуется 50 или 60 часов ради базового набора, который в будущем игрок выкинет или продаст нпс за пару тысяч голды ради того, чтобы одеть свою новенькую велу. Из этого понимаем, что 4 шмотки арены скупленные у снабженца - это промежуточный шмот на который рядовой игрок потратил 50 часов своего времени в сливах. Это разве нормально? Игрок не наберётся опыта в пвп, а пвпшиться в пве - гиблое дело, ведь класс дамагера, абсолютно любой, снесёт хила и/или танка. Сопротивление может разве что оказать другой дд. А искатель и разбойник для любого рядового игрока "набирающий опыт" в таких режимах, и вовсе будут считать ультимативными классами из-за инвиза и фул контроля(хотя там и 3 секунд контроля хватит, чтобы завалить одного игрока). Делаем вывод: игрок будет общаться в чате на протяжении часов или в зависимости от класса давать или получать аплеухи. Или если телефон позволит будет смотреть на маленьком экране фильмец или видосики с ютуба. Ничего путного из такого игрока не выйдет, пока он в фул шмоте арены не начнёт уже в реальных боях набираться опыта подставляя своих напарников. 
     
    Решение 1: делать шмот арены у снабженца без привязки, чтобы аренер в будущем продал его. Или чтобы другие игроки в веле регающие забивы могли отбить билы продажей этого шмота. Теперь аренеры смогут приносить пользу фракции таким образом, а рядовым игрокам не придётся стоять афк 50 часов.
     
    Решение 2: возможность покупать этот шмот у снабженца за голду. 
     
    Решение 3: увеличить получаемые очки арены в 3 раза. Но чую, что на этом озолотятся. Так что вместе с этим сносим зелья или увеличиваем цену на них. 
     
     
     
  10. Like
    King Sombra got a reaction from Shanalotta in Живучесть   
    3 контроль с рывка дающий 4,6 секундный стан и удар щитом накладывающий 5,5 секундный стан. 
     
    По сути оба класса имеют контроль, урон и живучесть. 
  11. Like
    King Sombra got a reaction from Jlicenok in Живучесть   
    3 контроль с рывка дающий 4,6 секундный стан и удар щитом накладывающий 5,5 секундный стан. 
     
    По сути оба класса имеют контроль, урон и живучесть. 
  12. Like
    King Sombra got a reaction from Батько in Живучесть   
    3 контроль с рывка дающий 4,6 секундный стан и удар щитом накладывающий 5,5 секундный стан. 
     
    По сути оба класса имеют контроль, урон и живучесть. 
  13. Like
    King Sombra got a reaction from Salamander in Оставшаяся проблема пвп   
    Думали обновление с ареной хоть как-то изменит саму арену, а по итогу получили немного больше импов за счёт рейтинговой системы. Но проблема всё ещё осталось. 
     
    Для начала начну с самой огромной проблемы в нынешнем году: промежуточный шмот арены. И нет, я не про тот ширпотреб с кв, а про тот, который продаёт у снабженца арены. Идёт 2024 год, набор шмота арены стоит уже 293 000 очка арены или 311 600 очков арены, а за победу в 2х2 как давало 45 очков так и даёт. В 5х5 даёт 110. 
    Раньше требовалось набивать эту валюту в афк режиме около 40 часов, игроки в это время могли пвпшиться в пве шмотках или пообщаться. Сейчас же требуется 50 или 60 часов ради базового набора, который в будущем игрок выкинет или продаст нпс за пару тысяч голды ради того, чтобы одеть свою новенькую велу. Из этого понимаем, что 4 шмотки арены скупленные у снабженца - это промежуточный шмот на который рядовой игрок потратил 50 часов своего времени в сливах. Это разве нормально? Игрок не наберётся опыта в пвп, а пвпшиться в пве - гиблое дело, ведь класс дамагера, абсолютно любой, снесёт хила и/или танка. Сопротивление может разве что оказать другой дд. А искатель и разбойник для любого рядового игрока "набирающий опыт" в таких режимах, и вовсе будут считать ультимативными классами из-за инвиза и фул контроля(хотя там и 3 секунд контроля хватит, чтобы завалить одного игрока). Делаем вывод: игрок будет общаться в чате на протяжении часов или в зависимости от класса давать или получать аплеухи. Или если телефон позволит будет смотреть на маленьком экране фильмец или видосики с ютуба. Ничего путного из такого игрока не выйдет, пока он в фул шмоте арены не начнёт уже в реальных боях набираться опыта подставляя своих напарников. 
     
    Решение 1: делать шмот арены у снабженца без привязки, чтобы аренер в будущем продал его. Или чтобы другие игроки в веле регающие забивы могли отбить билы продажей этого шмота. Теперь аренеры смогут приносить пользу фракции таким образом, а рядовым игрокам не придётся стоять афк 50 часов.
     
    Решение 2: возможность покупать этот шмот у снабженца за голду. 
     
    Решение 3: увеличить получаемые очки арены в 3 раза. Но чую, что на этом озолотятся. Так что вместе с этим сносим зелья или увеличиваем цену на них. 
     
     
     
  14. Like
    King Sombra got a reaction from NoDamage in Оставшаяся проблема пвп   
    Думали обновление с ареной хоть как-то изменит саму арену, а по итогу получили немного больше импов за счёт рейтинговой системы. Но проблема всё ещё осталось. 
     
    Для начала начну с самой огромной проблемы в нынешнем году: промежуточный шмот арены. И нет, я не про тот ширпотреб с кв, а про тот, который продаёт у снабженца арены. Идёт 2024 год, набор шмота арены стоит уже 293 000 очка арены или 311 600 очков арены, а за победу в 2х2 как давало 45 очков так и даёт. В 5х5 даёт 110. 
    Раньше требовалось набивать эту валюту в афк режиме около 40 часов, игроки в это время могли пвпшиться в пве шмотках или пообщаться. Сейчас же требуется 50 или 60 часов ради базового набора, который в будущем игрок выкинет или продаст нпс за пару тысяч голды ради того, чтобы одеть свою новенькую велу. Из этого понимаем, что 4 шмотки арены скупленные у снабженца - это промежуточный шмот на который рядовой игрок потратил 50 часов своего времени в сливах. Это разве нормально? Игрок не наберётся опыта в пвп, а пвпшиться в пве - гиблое дело, ведь класс дамагера, абсолютно любой, снесёт хила и/или танка. Сопротивление может разве что оказать другой дд. А искатель и разбойник для любого рядового игрока "набирающий опыт" в таких режимах, и вовсе будут считать ультимативными классами из-за инвиза и фул контроля(хотя там и 3 секунд контроля хватит, чтобы завалить одного игрока). Делаем вывод: игрок будет общаться в чате на протяжении часов или в зависимости от класса давать или получать аплеухи. Или если телефон позволит будет смотреть на маленьком экране фильмец или видосики с ютуба. Ничего путного из такого игрока не выйдет, пока он в фул шмоте арены не начнёт уже в реальных боях набираться опыта подставляя своих напарников. 
     
    Решение 1: делать шмот арены у снабженца без привязки, чтобы аренер в будущем продал его. Или чтобы другие игроки в веле регающие забивы могли отбить билы продажей этого шмота. Теперь аренеры смогут приносить пользу фракции таким образом, а рядовым игрокам не придётся стоять афк 50 часов.
     
    Решение 2: возможность покупать этот шмот у снабженца за голду. 
     
    Решение 3: увеличить получаемые очки арены в 3 раза. Но чую, что на этом озолотятся. Так что вместе с этим сносим зелья или увеличиваем цену на них. 
     
     
     
  15. Like
    King Sombra got a reaction from Justisk in Оставшаяся проблема пвп   
    Думали обновление с ареной хоть как-то изменит саму арену, а по итогу получили немного больше импов за счёт рейтинговой системы. Но проблема всё ещё осталось. 
     
    Для начала начну с самой огромной проблемы в нынешнем году: промежуточный шмот арены. И нет, я не про тот ширпотреб с кв, а про тот, который продаёт у снабженца арены. Идёт 2024 год, набор шмота арены стоит уже 293 000 очка арены или 311 600 очков арены, а за победу в 2х2 как давало 45 очков так и даёт. В 5х5 даёт 110. 
    Раньше требовалось набивать эту валюту в афк режиме около 40 часов, игроки в это время могли пвпшиться в пве шмотках или пообщаться. Сейчас же требуется 50 или 60 часов ради базового набора, который в будущем игрок выкинет или продаст нпс за пару тысяч голды ради того, чтобы одеть свою новенькую велу. Из этого понимаем, что 4 шмотки арены скупленные у снабженца - это промежуточный шмот на который рядовой игрок потратил 50 часов своего времени в сливах. Это разве нормально? Игрок не наберётся опыта в пвп, а пвпшиться в пве - гиблое дело, ведь класс дамагера, абсолютно любой, снесёт хила и/или танка. Сопротивление может разве что оказать другой дд. А искатель и разбойник для любого рядового игрока "набирающий опыт" в таких режимах, и вовсе будут считать ультимативными классами из-за инвиза и фул контроля(хотя там и 3 секунд контроля хватит, чтобы завалить одного игрока). Делаем вывод: игрок будет общаться в чате на протяжении часов или в зависимости от класса давать или получать аплеухи. Или если телефон позволит будет смотреть на маленьком экране фильмец или видосики с ютуба. Ничего путного из такого игрока не выйдет, пока он в фул шмоте арены не начнёт уже в реальных боях набираться опыта подставляя своих напарников. 
     
    Решение 1: делать шмот арены у снабженца без привязки, чтобы аренер в будущем продал его. Или чтобы другие игроки в веле регающие забивы могли отбить билы продажей этого шмота. Теперь аренеры смогут приносить пользу фракции таким образом, а рядовым игрокам не придётся стоять афк 50 часов.
     
    Решение 2: возможность покупать этот шмот у снабженца за голду. 
     
    Решение 3: увеличить получаемые очки арены в 3 раза. Но чую, что на этом озолотятся. Так что вместе с этим сносим зелья или увеличиваем цену на них. 
     
     
     
  16. Like
    King Sombra got a reaction from Elwlado in Оставшаяся проблема пвп   
    Думали обновление с ареной хоть как-то изменит саму арену, а по итогу получили немного больше импов за счёт рейтинговой системы. Но проблема всё ещё осталось. 
     
    Для начала начну с самой огромной проблемы в нынешнем году: промежуточный шмот арены. И нет, я не про тот ширпотреб с кв, а про тот, который продаёт у снабженца арены. Идёт 2024 год, набор шмота арены стоит уже 293 000 очка арены или 311 600 очков арены, а за победу в 2х2 как давало 45 очков так и даёт. В 5х5 даёт 110. 
    Раньше требовалось набивать эту валюту в афк режиме около 40 часов, игроки в это время могли пвпшиться в пве шмотках или пообщаться. Сейчас же требуется 50 или 60 часов ради базового набора, который в будущем игрок выкинет или продаст нпс за пару тысяч голды ради того, чтобы одеть свою новенькую велу. Из этого понимаем, что 4 шмотки арены скупленные у снабженца - это промежуточный шмот на который рядовой игрок потратил 50 часов своего времени в сливах. Это разве нормально? Игрок не наберётся опыта в пвп, а пвпшиться в пве - гиблое дело, ведь класс дамагера, абсолютно любой, снесёт хила и/или танка. Сопротивление может разве что оказать другой дд. А искатель и разбойник для любого рядового игрока "набирающий опыт" в таких режимах, и вовсе будут считать ультимативными классами из-за инвиза и фул контроля(хотя там и 3 секунд контроля хватит, чтобы завалить одного игрока). Делаем вывод: игрок будет общаться в чате на протяжении часов или в зависимости от класса давать или получать аплеухи. Или если телефон позволит будет смотреть на маленьком экране фильмец или видосики с ютуба. Ничего путного из такого игрока не выйдет, пока он в фул шмоте арены не начнёт уже в реальных боях набираться опыта подставляя своих напарников. 
     
    Решение 1: делать шмот арены у снабженца без привязки, чтобы аренер в будущем продал его. Или чтобы другие игроки в веле регающие забивы могли отбить билы продажей этого шмота. Теперь аренеры смогут приносить пользу фракции таким образом, а рядовым игрокам не придётся стоять афк 50 часов.
     
    Решение 2: возможность покупать этот шмот у снабженца за голду. 
     
    Решение 3: увеличить получаемые очки арены в 3 раза. Но чую, что на этом озолотятся. Так что вместе с этим сносим зелья или увеличиваем цену на них. 
     
     
     
  17. Like
    King Sombra got a reaction from Paralon in Оставшаяся проблема пвп   
    Думали обновление с ареной хоть как-то изменит саму арену, а по итогу получили немного больше импов за счёт рейтинговой системы. Но проблема всё ещё осталось. 
     
    Для начала начну с самой огромной проблемы в нынешнем году: промежуточный шмот арены. И нет, я не про тот ширпотреб с кв, а про тот, который продаёт у снабженца арены. Идёт 2024 год, набор шмота арены стоит уже 293 000 очка арены или 311 600 очков арены, а за победу в 2х2 как давало 45 очков так и даёт. В 5х5 даёт 110. 
    Раньше требовалось набивать эту валюту в афк режиме около 40 часов, игроки в это время могли пвпшиться в пве шмотках или пообщаться. Сейчас же требуется 50 или 60 часов ради базового набора, который в будущем игрок выкинет или продаст нпс за пару тысяч голды ради того, чтобы одеть свою новенькую велу. Из этого понимаем, что 4 шмотки арены скупленные у снабженца - это промежуточный шмот на который рядовой игрок потратил 50 часов своего времени в сливах. Это разве нормально? Игрок не наберётся опыта в пвп, а пвпшиться в пве - гиблое дело, ведь класс дамагера, абсолютно любой, снесёт хила и/или танка. Сопротивление может разве что оказать другой дд. А искатель и разбойник для любого рядового игрока "набирающий опыт" в таких режимах, и вовсе будут считать ультимативными классами из-за инвиза и фул контроля(хотя там и 3 секунд контроля хватит, чтобы завалить одного игрока). Делаем вывод: игрок будет общаться в чате на протяжении часов или в зависимости от класса давать или получать аплеухи. Или если телефон позволит будет смотреть на маленьком экране фильмец или видосики с ютуба. Ничего путного из такого игрока не выйдет, пока он в фул шмоте арены не начнёт уже в реальных боях набираться опыта подставляя своих напарников. 
     
    Решение 1: делать шмот арены у снабженца без привязки, чтобы аренер в будущем продал его. Или чтобы другие игроки в веле регающие забивы могли отбить билы продажей этого шмота. Теперь аренеры смогут приносить пользу фракции таким образом, а рядовым игрокам не придётся стоять афк 50 часов.
     
    Решение 2: возможность покупать этот шмот у снабженца за голду. 
     
    Решение 3: увеличить получаемые очки арены в 3 раза. Но чую, что на этом озолотятся. Так что вместе с этим сносим зелья или увеличиваем цену на них. 
     
     
     
  18. Like
    King Sombra got a reaction from Justisk in [2024.06.14] Встречайте XCVII сезон Арены! Новые типы Арены!   
    @Shimarin, а могут увеличить втройне награду за победу? Я про очки арены. Вроде 34 лвл, а награда такая же, как и была на 32 уровне 3 года назад. Промежуточный шмот арены вообще-то слишком дорогое и фул набор берётся 50-60 часов и это при условии, что игрок льёт в афк режиме с другими такими же несчастными. 
    А лучше конечно будет, если увеличат награду в 5 раз
  19. Like
    King Sombra got a reaction from Elwlado in Требования для Рега арена   
    Чему-чему учит? У нас во всех категориях арены можно нарваться на 34+10 велу с книгами, а в 3х3 и в 3х3 храме 50 часов льют арену. Нуба этому ничего не научит.
    Пусть сначала базовый шмот арены сделают более доступным, а не это фуфло с афк 50-55 часов ради промежуточного шмота. 
  20. Like
    King Sombra got a reaction from ascoc in Книги в недельных рейтингах   
    О какой конкуренции идёт речь, если рейтинг берут либо игроки без личной жизни и при деньгах, либо мошенники играющие на одном аккаунте?
  21. Like
    King Sombra reacted to Salamander in [2024.06.14] Встречайте XCVII сезон Арены! Новые типы Арены!   
    К слову, а зачем убрали возможность осмотра персонажа во время боя? Я хочу знать кто во что одет чтоб выберать цель для фокуса.
  22. Like
    King Sombra got a reaction from Elwlado in [2024.06.14] Встречайте XCVII сезон Арены! Новые типы Арены!   
    @Shimarin, а могут увеличить втройне награду за победу? Я про очки арены. Вроде 34 лвл, а награда такая же, как и была на 32 уровне 3 года назад. Промежуточный шмот арены вообще-то слишком дорогое и фул набор берётся 50-60 часов и это при условии, что игрок льёт в афк режиме с другими такими же несчастными. 
    А лучше конечно будет, если увеличат награду в 5 раз
  23. Like
    King Sombra got a reaction from NoDamage in [2024.06.14] Встречайте XCVII сезон Арены! Новые типы Арены!   
    @Shimarin, а могут увеличить втройне награду за победу? Я про очки арены. Вроде 34 лвл, а награда такая же, как и была на 32 уровне 3 года назад. Промежуточный шмот арены вообще-то слишком дорогое и фул набор берётся 50-60 часов и это при условии, что игрок льёт в афк режиме с другими такими же несчастными. 
    А лучше конечно будет, если увеличат награду в 5 раз
  24. Like
    King Sombra got a reaction from Riddick in [2024.06.14] Встречайте XCVII сезон Арены! Новые типы Арены!   
    @Shimarin, а могут увеличить втройне награду за победу? Я про очки арены. Вроде 34 лвл, а награда такая же, как и была на 32 уровне 3 года назад. Промежуточный шмот арены вообще-то слишком дорогое и фул набор берётся 50-60 часов и это при условии, что игрок льёт в афк режиме с другими такими же несчастными. 
    А лучше конечно будет, если увеличат награду в 5 раз
  25. Like
    King Sombra got a reaction from Paralon in [2024.06.14] Встречайте XCVII сезон Арены! Новые типы Арены!   
    @Shimarin, а могут увеличить втройне награду за победу? Я про очки арены. Вроде 34 лвл, а награда такая же, как и была на 32 уровне 3 года назад. Промежуточный шмот арены вообще-то слишком дорогое и фул набор берётся 50-60 часов и это при условии, что игрок льёт в афк режиме с другими такими же несчастными. 
    А лучше конечно будет, если увеличат награду в 5 раз
×
×
  • Create New...