Jump to content

Arcana

Members
  • Posts

    32
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Arcana reacted to Geksagen in Ru-Ruby Ник: Geks   
  2. Like
    Arcana reacted to Anonas in RU-Amber ник: Anonas   
  3. Cool Story
    Arcana reacted to Holmes in [2021.10.20] Фотоконкурс "Ужасно прекрасные - 2021"   
    Друзья!
     
    Яркие дни торжества уже не за горами! Какой Хэллоуин без маскарадных костюмов? Быстрее доставайте из чулана свои жуткие маски, оборачивайтесь в плащи и бегом пугать соседей! Ну и, конечно же, не забудьте сделать фотографию, чтобы принять участие в новом фотоконкурсе “Ужасно прекрасные - 2021” и выиграть чудесные призы! 
     
    Как участвовать?
    Сфотографируйте себя специально для конкурса: можно использовать любые средства для перевоплощения - наряды, косметику, антураж и т.п; На вашей фотографии должен присутствовать логотип “Warspear Online”: нарисованный на бумаге, открытый на экране вашего устройства или любым другим способом, но только не нанесенный на фотографию с помощью графического редактора; Создайте отдельную тему в ЭТОМ разделе форума и опубликуйте в ней свою конкурсную работу. В названии темы должны быть указаны никнейм и сервер вашего персонажа. Условия конкурса:
    Мы принимаем только фотографии, сделанные специально для конкурса. Сделанные ранее фотографии принять участие не смогут; Один участник может предоставить только одну работу; Разрешена любая одежда и предметы, кроме противоречащих этическим и моральным нормам; Групповые фотографии или фотографии других людей недопустимы; Запрещено использовать графические редакторы для наложения на фотографию несуществующих предметов и эффектов. Допускается лишь незначительная фотокоррекция (например выравнивание параметров яркости и контрастности и т.д.); Жюри оставляет за собой право решать любые спорные моменты, возникшие в результате конкурса, на своё усмотрение.  Что будет оцениваться?
    Перевоплощение. Главная задача этого конкурса - создать поистине ошеломляющий образ; Тематика. Ваша работа должна непосредственно пересекаться с тематикой праздника Хэллоуина; Креативный подход. Экспериментируйте с нарядами, не жалейте кетчупа, если хотите стать самым настоящим вампиром, подбирайте интересные ракурсы, одним словом - выделяйтесь! Качество фотографии. Очень сложно оценивать работы, где сложно что-либо разглядеть из-за плохого качества снимка.  Какие будут призы?
     
    Мистер и Мисс Срединная ночь: 25.000 Чудо-монет + любой костюм Балагана Ужасов на выбор + уникальный золотой значок на форуме
    Вице-мистер и вице-мисс Срединная ночь: 20.000 Чудо-монет + 50 Эликсиров выносливости искателя + уникальный серебряный значок на форуме
    Мистер и Мисс Оригинальность, Король и Королева Страха, Тыквенный Король и Королева: 15.000 Чудо-монет + 30 Эликсиров выносливости искателя + уникальный бронзовой значок на форуме
    Описание номинаций:
     
    Также не забывайте про Поощрительные призы, которыми мы наградим участников, немного не дотянувшим до призовых мест. 
     
    Конкурс стартует прямо сейчас и продлится до 10 ноября.
    После чего в течение недели, до 17 ноября, мы определим победителей и опубликуем результаты.  
     
    Веселой Срединной ночи!
    AIGRIND
  4. Like
    Arcana reacted to Уточка in РЫВОК   
    РЫВОК (GGWP/RU-AMBER) 
     
    Я снова у входа в лабиринт, мне нужно отсюда выбираться. 
     
    Рывок. 
     
    Время великого переселения давно ушло в небытие, да и шум сражений в этом злощастном лабиринте начинает утихать - а значит, самое время отсюда выбираться. 
     
    Рывок. 
     
    Говорят, между Медузой и Анаксом есть проход к порталу, ведущему обратно домой. 
     
    Рывок. 
     
    Когда-то я бунтовал против пробирающего холода  окружающей пустоты и омерзительной бессмысленности бесконечного лабиринта - теперь же мне все равно, лишь бы попасть домой. 
     
    Рывок. 
     
    Похоже, это дорога к Ехидне  - думаю, Медуза и Анакс где-то рядом. Недалёкие горцы и, не столь далеко ушедшие от них, эльфы частенько поджидают тут друг друга, чтобы устроить очередную бойню. 
     
    Рывок. 

    Ведомые страхом, мы напали на могучественного волшебника, открывшего портал. А чтобы пролитая нами кровь не была напрасной, нам ничего не оставалось, кроме как пролить ещё больше. После убийства Белого Странника мы начали готовиться к войне, но началась бойня. 
     
    Рывок. 
     
    Проход между Медузой и Анаксом действительно есть, но он мне знаком, видимо, я не впервые здесь. 
     
    Рывок. 
     
    После Его гибели, и пришедшего мстить за Него потока нескончаемых войнов, мы стали заложниками лабиринта: кто-то до сих пор ищет выход, а кто-то смирился, но не это страшно, а то, что мы все стали потихоньку обживаться здесь. 
     
    Рывок. 
     
    Конечно, проход был знаком, это ответвление ведущее к великому Оку-Шаар, а у него, я слышал, есть портал - может быть это и есть дорога домой. 
     
    Рывок.
     
    За эти года я побывал на каждом перекрёстке дорог лабиринта, видел сотни разбросанных ларцов и тысячи останков войнов, но никогда не видел великого Ока. Это последний поворот, дальше лишь Око и портал, а за ним, возможно, дом - остался последний рывок! 
     
    Рывок. 
     
    Я снова возродился у входа в лабиринт, мне нужно отсюда выбираться.
     
    Рывок. 
     
     
     
     
  5. Wow
    Arcana reacted to DariusDeGer in Goblin may cry   
    -Внук мой, в день когда ты родился, сами леса Мельвендила прошептали твоё имя ... Арт...
    -Ну дееед, хватит, я уже тысячу раз слышал эту историю, может лучше ту? Ну про волшебника, контрабандистов и кольцо? 
    - ох уж это новое поколение, вечно вам всё не нравится, эх Арток. Ладно, ладно, слушайте же. 
    (Дети с предвкушением истории собрались во круг старика и начали слушать)
     
    Это история началась на западе у стен Лангасарда, стояла хорошая погода, но вот шум из-за стен был не обычным как всегда, будто что-то произошло. В это же время вдоль стены быстрой походкой шёл старик с длиной седой бородой, он был облачён в серую мантию, на голове красовался тюрбан, а в руках у него был изогнутый посох с камнем на верхушке. Путь же его лежал к неприметной пещере в роще, по мере приближения к ней от туда доносилось то ли проклятие, то ли песня..
    О, великий суп наварили,
    О, шикарный суп заварили,
    О, прекрасный суп с паладина,
    О,  горячий суп,
    Ешь горячий суп
    Кхм, кхм раздалось на всю пещеру
    В один миг хозяева пещеры вскочили, похватали копья и уже были готовы к обороне, однако:
    - ох, это же юдишка Грендадьф, напугал ты нас старик, есть будешь? 
    - нет, нет, людей мне ещё есть не хватало (проворчал старик)
    - так мы и не едим людей, не трогаем их
    - ага, а в котле кто вариться? (в котле бурлил бульон, по поверхности плавали овощи, вроде морковь, лук и какая-то трава, а ещё торчала человеческая нога) 
    - так то ж паладин, а паладины не люди, да и на вскус они как петушки, ммммм, нраица
    - вообщем ребятки, Горка, Морка, Порка и Дурак, подойдите ка поближе, есть дело, 100%-я прибыль, пора завязывать с перепродажей паладинских доспехов, выходим на новый уровень.
    Суть следующая, это кольцо волшебное, я скажем так, позаимствовал его из сокровищницы короля, и оно вроде как связано с последней войной за копьё, а может даже переплавлено из копья, но не суть, колечко то волшебное, вроде как власть даёт и невидимость хозяину. И такие безделушки как раз собирают в Вольной лиге, толкнём его и золота нам хватит до конца жизни парни. Но есть проблема, лига эта находится на Ирсельнорте, у рокового вулкана, да и битва за территорию там сейчас идёт, так что сам я не проскачу с кольцом, даже в недвидимости, а вот гоблины..., на вас никто и внимания не обратит, ну так что скажешь Горка?
    - Великолепный план Грендальф, если я всё правильно понял, надёжный блин как айвондильские часы.
     
    На том они и порешали, в ту же ночь под покровом тьмы компания отправилась в порт, где встретившись с парочкой контрабандистов, а именно человеком по имени Агроном и эльфом Леголайзом, гоблины за деньги вырученные с продажи доспехов недавно съеденного паладина, были успешно спрятаны в ящики и погружены на корабль.
    Плавание длилось несколько дней, но точно больше трёх, ведь только до трёх Горка умел считать. 
    Наконец добравшись до пепельных берегов, наша компания была успешно выгружена и с криками свобода пеликанам (а именно ими гоблины питались всё плавание), четыре полуголых гоблина выскочило из ящиков и скрылось за стенами порта. Сказать что жители порта были ошарашены произошедшим, значит не сказать ничего.
    В погоню же за ними отправилась группа из двух эльфов и трёх человек, чуть позже четверых из них найдут, голыми и без сознания под деревом.
     
    Всё у того же дерева, одевая мантии магов, Горка решил обсудить дальнейшие действия:
    - Так, мы добрались до суши, да и вещами обзавелись, но надо как-то проскочить через пост охраны, Грендальф сказал, по дороге будет какая-то крепость юдишек и надо что-то придумать, охраняют её по лучше королевской сокровищницы...
    - тихо!, - воскликнул Дурак- слышите рык?
    Нырнув в ближайший куст гоблины увидели огромную кошку от который убегал горе-друид, прикрываясь роем пчёл, к счастью Дурак знал звериный язык и из не ясного рыка смог расслышать несколько ругательств в сторону друида и жалобу на нехватку еды, тут то в его голове и созрела мысль 
    - ребята, я придумал (на лице Дурака образовалась улыбка достающая до ушей) 
    К счастью Дурак был куда умнее, своего имени, и из безумного плана, на свет появился весьма не обычный, хоть и временный, но союз. Кошку звали - Маракша, сперва пофырчав сочла гоблинов безумными и на первый взгляд не вкусными, однако же согласилась в обмен на недавно пойманного паладина доставить гоблинов до города Лиги - Надир-сарда.
     
    На том и порешали, отведав паладина со смешным именем, гремкин, грумкин, ааа точно, ганкер, наша компания верхом на кисе ночью добралась до Надир-Сарда, было конечно пару встречных патрулей, но те в основном теряли сознания или прятались кто куда, когда при свете луны видели быстро приближающуюся кошку размером со взрослого человека, на которой верхом сидело четверо вооруженных гоблинов, так мы и добрались до Надир-Сарда. Там нас уже поджидал Грендальф и распрощавшись с киской, мы направились к нему, как оказалось он планировал и сам вступить в лигу.
    - ну как ребятки, доставили кольцо? 
    - наша прелесть с нами
    - прелесть?, А не важно, идём
     
    Мы отправились в глубь города, подойдя к стене за одним из заданий, оказался тайны проход, ведущий к сердцу вулкана
    Это место было необычным, там стояла кузня на которой лежало несколько колец похожих на то что мы доставили и обрыв в жерло вулкана, где бурлила магма.
    Вдруг человек в синим одеяние и смешной шапке заговорил:
    - эти кольца, как и то что у вас были выкованы из осколков копья, их планировалось раздать людям и эльфам, под видом магических безделушек, что бы проникнуть в их разум, при помощи основного кольца, того что у вас...
    - а теперь давай сюда кольцо (грозным голосом проговорил, юдишка с арбалетом)
    - тихо, тихо, - сказал Грендальф,- Горка, отдай кольцо и мы вас отпустим
    - ааа, Гре.. но... кольцо.., мы же договорились, что мы в пятером продадим его
    - ох, ну договорились, ничего личного Горка, это бизнес
    - хватит возиться с ними, - вскрикнул старик в смешной шапке,- убить их!
     
    Арбалетчики моментально произвели выстрелы по нам, Морка..Порко..Дурак... Я видел как болты насквозь пробили их тела, (в печень у Морка, в Лёгкие у Порко и Дураку прямиком в сердце), я же выжил лишь потому что у юдишки произошла осечка и болт прошёл рядом с моим лицом, лишь оцарапав его, не раздумывая, на инстинктах я надел кольцо и исчез, мне было страшно, я ничего не понимал и схватил те кольца что лежали на наковальне, я бежал от туда, бежал так долго, пока мои ноги не стёрлись и я не упал без сил в кустах, не знаю как долго я там пролежал, но очнувшись, я чувствовал лишь боль, от предательства, от потери семьи...
    В тот день я поклялся отомстить, воспользовавшись силой колец я созвал гоблинов со всех концов Аринара и образовал 3 великих клана, что расположились вблизи Надир-Сарда. Тогда же я осознал, что кольца эти несут большую силу, а как говорил мой дядя: -"С большой силой, приходит большая ответственность". Поэтому три кольца мы сокрыли в глубинах наших пещер, настолько глубоко, что туда не проникает дневной свет, из-за чего спустя несколько лет, сама земля пропиталась магией и с тех пор пока мы живём на этой земле, мы не можем умереть не своей смертью, остальные же кольца мы разрушили, что бы их сила никому не досталась, а их осколки отдали на хранение чёрным демонесам. 
    Вот так с тех пор и началась великая война между гоблинами и Вольной Лигой, а также их прихвостнями, что по своему неведению и глупости видят в мире лишь добро и зло...
     
    На этом моменте, в пещеру, где старый гоблин рассказывал свою историю ворвался очередной искатель приключений, которому вольная лига дала задание на очередное убийство двадцати пяти гоблинов.



    Azrael, Ru-Ruby

     
     
  6. Thanks
    Arcana reacted to Linkor in Лесной народ. Linkore/Ru-Amber   
    Феи. Мелвендил всегда был их домом, с самого сотворения. Нет, не с прихода Белого Странника, в последствии названного творцом. Странник не сотворил этот мир, он в него пришёл. Феи же были здесь всегда. 
     Это были первые разумные существа Мелвендила. Их жизнь была размеренной и безмятежной, они жили в гармонии с природой. Война, страх, боль - этих слов не было в их языке и понятии. Они не делились на разные социальные группы, у них не было правителей. Феи просто жили. Жили в мире.
     В какой то момент времени на острове стали появляться и другие живые существа - змеи, медведи, лесные грызуны. Ходили слухи, что где то на окраине даже завелся единорог, но кто верит слухам... И все эти существа являлись частью природы, как и сами феи. Гармония продолжалась. Но в один злосчастный день всë пошатнулось... 
     В Аринар пришло существо, называющее себя Белый Странник. Он принёс с собой в мир разумную жизнь. На земли Мелвендила ступила нога первых эльфов. 
     Феи обрадовались появлению потенциальных друзей. Ведь все прочие жители острова были лишены разума, а как мы все знаем, в какой то момент развития, любая мыслящая цивилизация хочет найти таких же мыслящих собратьев. 
     Было решено отправить одного посланника с целью наладить контакт, и познакомить соседствующие теперь на одном острове рассы. Фея-посланник неслась на всех порах, преисполненная радости и гордости за то, что ей первой выпала честь пообщаться с новыми жителями их обители. И вот уже на подлёте к поселению соседей она увидела разгуливающего по тропинке эльфа. До счастливого момента осталось каких то несколько сот метров, фея прибавила скорости. Эльф тоже побежал к ней на встречу. На ходу ушастый достал из-за спины какую-то согнутую в дугу палку и приложил к ней ещё одну, но прямую. Счастье феи было в считанных шагах, и заготовленная речь уже почти сорвалась с губ, когда прямая палка оторвалась от изогнутой и устремилась с бешеной скоростью навстречу крылатому созданию... 
     Феи далеко не сразу поняли, что происходит. До сего момента им была неведома смерть от рук других существ. Они раз за разом отправляли нового посланника, но обратно не вернулся ни один. 
     Через какое то время к ним пришло осознание того, что дружеских отношений с детьми Странника им не наладить. Феи, всë так же не имеющие представления о вражде, решили просто жить как и раньше, но не показываясь на глаза ушастым пришельцам носящим разные палки и железки несущие смерть. Но им было не суждено вернуться к прежней жизни... Эльфы открыли настоящую охоту на детей леса. Они сновали по всему острову, находя и нещадно истребляя беззащитных фей, вырезая приглянувшиеся им крылышки. 
     Шло время, в душах бывших хозяев острова разгоралась неведомая ими ранее безудержная ярость. И эта ярость постепенно переросла в безумие. Миролюбивый народ стал нападать на эльфов, выплëскивая поколением нажитую злость... 
     Нет, не злой колдун, не жуткие эксперименты, и тем более не Белый странник виновны в безумии лесного народа. Вся вина лежит на плечах самих эльфов. Через века существа, считающие себя перворожденными, пытались выяснить причину безумства крылатого народца. Они всë забыли. Но не забыли феи... 
     
     
    Не смог пройти мимо🙃
  7. Like
    Arcana reacted to Enot in Рождённые ошибкой войны   
    Дисклеймер. Данный текст не является призывом к насилию, если кому-то он может таковым показаться. Также если вас впечатляет даже маленькие описания чего-то неприятного, возможно вам лучше дальше не читать. Если же вы вдруг не видите в этом тексте ничего жестокого, то я рад за вас.


        Изначально нас было десятки тысяч, потом тысячи, сотни, и вот нас жалкая горсть, два десятка. Мы не герои, мы не злодеи, мой народ просто хочет жить! Я не хочу, чтобы моим соплеменникам вырезали печень и скармливали гнилым псам на потеху безмозглым умертвиям! Наши уши были даны не для того, чтобы их смазывали желчью упырей и делали из них украшения! Наши глаза не закуска к алкоголю в портах невежественных горных народов! Как жаль, что я поняла это только сейчас, на пороге своей заслуженной смерти. Я, Ариэльсель, последняя из матриархов серых эльфов Морактара, королева подземий верхнего яруса, некогда возможная наследница эльфийского права на вступление в круг двенадцати, а ныне никто, расходное мясо, украшение для зала пиров, мишень для тренировок, жалкая тень себя прошлой… А ведь жизнь начиналась так хорошо....
        Мы, Эльфы, жили кланами, мудрость богов и преемственность поколений была для нас на первом месте. И пусть наш отец Нуаду, и несмотря на то, что мы живём сотни лет, мы также знаем все радости и горести простой жизни, не хуже людей. Нам знакома потеря родных, чёрный дым сожжённых деревень заставлял нас желать смерти всем захватчикам, но Нуаду завещал быть мудрыми, быть благородными, быть поддержкой для наших братьев смертных, что были созданы Харадом, и учить их мудрости. И мы учили, и помогали. А нас предавали… А потом и мы научились предавать в ответ, и убивать… Мы герои лишь для своего народа, для остальных мы убийцы, предатели, для кого-то безумцы и маньяки. Никто не забудет отряды танцующих с клинками, что легко и мелодично, под стать прохладному ветру, вырезали полчища врагов, и этот же ветер потом разносил запах крови и смерти по лесам, а ночью звери пировали разрубленными телами тех, кого мы не могли похоронить достойно… Как знать, может и сам Нуаду предвидел, что эльфы начнут марать свои руки в крови, но просто не хотел верить в подобный исход до последнего?
        А потом мир начал рушиться, война за войной, всё новые убитые, и я смеюсь всем тем в лицо, кто говорит, что война - это не страшно… Скажите это близким тех, кого уже не вернуть! Скажите это тем, кто не может положить в могилу члена семьи ничего, даже остатков костей, потому что погибшего сожрали заживо! Целиком! И даже Нуаду не помог нам, и Луна отвернулась от нас, когда произошёл великий раскол островов… Некогда и так раздробленные эльфийские общины, теперь оказались раскиданы на множестве островов…
        Так мы оказались в этом проклятом месте. На Морактаре. Забытые всеми, никому не нужные, кроме самих себя, жалкие и забитые, но с огромным самомнением… Но мы смогли, выжили, построили свой строй, пусть жестокий и варварский, и даже создали подобие подземного города, в этом краю страданий. Но одного мы не учли. Падать с обрыва всегда легче, чем подниматься ввысь… А мы начали падать ещё за долго до этого места… И мы не птицы, чтобы расправить крылья и улететь. Лететь больше некуда! Мира, как таковой, больше нет! Есть только болезни и мор, которые поражают даже нас, эльфов, есть голод и мёртвая почва, на которой почти ничего не растёт, есть постоянно приходящая нежить, которая мечтает насадить нас на пики и выдавливать кровь, словно из винограда, а мы отвечаем им тем же в ответ… И знаешь, путник, если ты нашёл эту записку и читаешь её, то помни: тепло ласкового солнца ценится дороже всего, не в тот момент, когда ты на изумрудных лугах, среди цветочно поля, а в момент, когда чернота пещер давит, ветер разносит аромат смрада по коридорам пещер, а влажность съедает всё желание барахтаться и бороться за жизнь… Мы не хотели становиться такими! Но нам не оставили выбора, и нам пришлось стать теми, кем мы являемся сейчас, теми, кого мы ненавидим и презираем больше горных народов, больше проклятых, больше всех.  В последнии часы своей жизни мы стали убийцами, бандитами, клятвоотступниками. Мы стали Серыми эльфами…
        Сами того не ведая, мы оказались заперты в кругу алтарей чернокнижников, что пытались нас извести. У них не вышло того, что они задумали, но итог их позабавил: отсутствие солнца под багряной пеленой завесы острова, а также порча и скверна чёрной магии пропитала нас изнутри. Она словно язва, разъедала нас в утробе. Наша кожа стала цвета каменных сводов, наш язык стал острым и грязным. Мы стали мерзкими и мелочными, и каждого, кто приходил к нам, не важно, остатки это крестьян, что растят в консервации на убой в поместье Глада, или поганая чернь, что идёт за нашими мёртвыми душами, вырезали жестоко и кроваво. И даже пол нашего нового дома стал алым. Мой народ убивал всех. Мы наплевали на честь, достоинства, мудрость. Мы стали зверьём, и моя чёрная, как смоль, кровь, закипала каждый раз, когда приходили за моими собратьями и сёстрами! И я не жалею за свои свершения ныне. Я жалею, что сразу не осознала, кем становлюсь. Кем мы все становимся. А теперь, будь моя воля, я бы ещё сто раз перерезала глотки тем людям и мертвечине, что искали нас. Мы сами по себе! Выживают сильнейшие! С течением времени свет факелов начал обжигать нашу кожу, а пещерные пауки стали нашим лучшим вложением сил: милые создания, которых можно было и сожрать в голодное время,и натравить на врагов, а из паутины получалась отличная ткань для перевязки абсцессов. Мы заматывали врагов в коконы из паутин и подвешивали за сталактиты, а потом вспарывали жертвам брюхо, и делали ставки, сколько протянет бедняга. Наверно тебе сейчас сложно поверить, что мы эльфы, да? Кровавые пиршества стали нашей отдушиной за всё, чего мы лишились.
        Во снах я часто видела, что мир спустя столько времени начал залечивать раны. Лишь одна рана осталась, словно гнойник на теле Аринара. И это этот гнойник Морактар, а мы стали лишь его очередными спорами. Я просыпалась в холодном, грязном и липком поту, прогоняла с себя трупных мух и шла за новыми жертвами, в отместку тем, кто приходит на нами каждую ночь. Не сосчитать, скольких я убила, и скольких из нас убили, но наше число уменьшалось, а враги прибавлялись, и убить своего бывшего товарища, который ещё вчера был одним из лучших рейнджеров среди выживших, а сегодня просто труп без половины головы, откуда сочатся остатки мозга, стало обыденным делом, которые выполняешь из раза в раз играючи… И я предвидела, я чувствовала наш скорый конец. Отряд из чуть более двадцати эльфов уже не способен сопротивляться тысячи зомби. Мы лишились своего мастерства и прыти под сводами этой пещерной могилы…
      Что ж, пауки уже разбежались по расщелинам тоннелей, а это значит, что они боятся и чувствуют смерть. Забавно, потому что я уже ничего не ощущаю. Отличаюсь ли я сейчас чем-то от проклятых? Наверное уже нет. Где-то выше, у входа в пещеры, готовится очередное заклятие, которое вскоре спустится к нам и перемолит наши тела в пыль. Я уже сказала, бежать нам некуда, так что я останусь тут и встречу свою смерть раз и навсегда, а заодно и заберу с собой побольше упырей на тот свет. Не потеряй себя и прощай…






      Забыла сказать, посмотри на свои руки. Видишь чёрные метки? Это яд пещерных пауков, через пару минут ты окажешься в судорогах и захлебнёшься своей кровью. Прости, но этот мир не должен знать, что мы существовали. Мы умерли ещё там, в начале пути...




    Arvilin, Ru-Amber
  8. Like
    Arcana reacted to Darkstyle in Что я вижу перед смертью?   
    Каждый день... Каждое мгновение... Я умираю и возрождаюсь вновь. Зачем?
    Какой смысл моего существования? Для чего я создан? Или создана? Как мне себя идентифицировать? Хочу быть мужчиной. Но какой в этом смысл, если я опять умру?

    Звучит слишком удручающе, не правда ли? Я не видел света солнца ни разу. Ни в одной из своих жизней. Сколько их было? Уже и не вспомнить...

    Сотни тысяч, наверное...

    Каждый раз одно и тоже. Тот же самый свод пещеры, те же монстры вокруг меня. А я кто? Тоже чудовище, раз они на меня не нападают? Я ниразу себя не видел полностью. Бледные лапки, да и всё.
    Хотел ли я такой жизни? Конечно нет. Я хотел бы встретить друзей, воевать вместе с ними против толп чудовищ. Или жить обычной жизнью.

    Но какова она, обычная жизнь? Я не знаю, но точно не такая как у меня. Самое страшное то, что я помню и не помню одновременно. Я знаю, что я умер и родился вновь. Но что было тогда? Как я умер? От чего? Или может быть, от кого? Пока не умру не узнаю. Хорошая шутка. Интересно, это мой создатель решил так поиграться? Смотреть на то как я умираю раз за разом и с каждым воскрешением задаюсь теми же вопросами?

    Я слышу шум. Звуки борьбы. Свист рассекающих воздух стрел, звон мечей и рев монстров. Кто-то пришел. Но откуда я знаю эти звуки? Я их уже слышал? Может ли быть это моим шансом на спасение? Они убивают чудовищ, может если я покажу свои мирные намерения, они поймут что я разумен и помогут мне? Помогут исполнить мою мечту...
     
    Увидеть что же там, наверху...

    Звуки всё ближе. Из-за угла вышли пятеро. Это кто? В мыслях путается какое-то слово. Люди? Кто это? Откуда я знаю это слово и что оно значит? Интересно, почему они так странно одеты? Человек с бородой идёт первым. У него щит и булава, а ещё... костюм феи? Стоп, не важно, откуда я знаю эти слова? С этим потом разберёмся, мне нужно показать что я мирный и не такой как все чудовища!

    Не успел я сделать и движения, как стрела пронзила меня. Больно... очень больно. Я умираю?
     
    Я вспомнил...

    Ах, вот как я умираю всегда... Смешно, что я узнал это перед тем как умереть. Сознание померкло, а последнее что я услышал это крик.

    – Бездарность! Зачем ты мокрицу убил, наш хиллер чуть не упал из-за тебя! Ещё раз и будешь искать другую пати!

    Интересно, о чём они? Хотелось бы узнать, но уже поздно...

    – Возвращайся.

    Каждый день... Каждое мгновение... Я умираю и возрождаюсь вновь. Зачем?
    Какой смысл моего существования? Для чего я создан? Или создана? Как мне себя идентифицировать? Хочу быть женщиной. Но какой в этом смысл, если я опять умру?

    Почему у меня такое странное чувство?
     
     
     
     
     
     
     
     
    Спасибо, что прочитали. Если увидели какие-то ошибки, буду признателен, если укажете на них. Желаю всем вдохновения. 
     
    Darkstyle, Ru-Amber.
  9. Thanks
    Arcana reacted to Keanu Reeves in Забытое прошлое   
    Полдень. На улице стоял неимоверный, обжигающий кожу зной. Мой путь лежал к трактиру Воительницы Инги. Подойдя к знакомой постройке, я замер. Даже в столь жаркий день воды Северного моря не до конца оттаяли. Запах рыбы, эля и дуновения морского ветерка навевали воспоминания о недавней битве.



    Зайдя внутрь, в голову сразу ударил сильный перегар. Стоял шум: отмечали очередную победу Горных кланов близ Мерзлых пустошей. Минуя суматоху и всеобщее веселье, я подошел к трактирщику и заказал бутылочку ольтгардского портера. Не успев дождаться желанного напитка, я получил сильную оплеуху. Обернувшись и уже готовясь обнажить свой топор, дабы успокоить местного забулдыгу, видимо, по пьяни задевшего меня, я не поверил своим глазам.



    Cтарина Гхарк! Уж кого-кого, а его я точно не ожидал тут увидеть, да еще и живым. Мы быстро обменялись взглядами, улыбнулись и заказали еще по одной бутылочке. Хоть я и не просил, Гхарк сразу же стал рассказывать про свои победы и успехи в войне. В очередной раз убедившись, какой он могучий воин, способный в одиночку победить элитный отряд хранителей, я услышал из его истории слово, показавшееся мне настолько знакомым, будто бы это было мое собственное имя. Однако, черт побери, я ну никак не мог вспомнить, откуда его знаю! И словом этим было название одного места, как я позже узнал из рассказа Гхарка. Эйотафель.
     
     

    В своем странствии Гхарку удалось посетить необычное, даже пугающее место - гору Эйотафель. Эта каменная глыба представляла собой потухший вулкан, немного напоминавший в своих очертаниях лицо грозного старца. Их отряду было получено исследовать территорию и они обнаружили пещеру, лежащую в основании вулкана. Темная, как кожа Гараана, она внушала животный ужас.



    Но ничего не поделаешь, приказ есть приказ! Они отправились внутрь. Долгим был спуск в недра горы. Но то, что они там обнаружили, явно каким-то загадочным образом повлияло на старину Гхарка. Он ужасающе улыбнулся и продолжил свой рассказ, выпивая уже шестую бутылку эля. Речь его становилась все больше похожа на бредни местных сумасшедших, но я продолжал его слушать. Спустившись на глубину порядка трехсот футов, они попали на плато. Продолжая продвигаться вглубь горы, они обнаружили подземное озеро.
     


    Решив немного отдохнуть, они устроили привал. Старина Гхарк, обладающий довольно крупными габаритами и не меньшим аппетитом, решил посмотреть, нет ли в озере рыбы. Мало кто во всем Аринаре мог потягаться с ним в обжорстве, а уж в упрямстве тем более. Отойдя от своих товарищей на сотню футов, он замер и начал разглядывать гладкое, как камень озеро. Никаких признаков того, что кто-то в нем обитал Гхарк не обнаружил, но сдаваться тот не хотел и продолжал смотреть. Так бы и продолжалось еще несколько часов, если бы не тишина, оглушившая его. Он перестал слышать своих товарищей. Это произошло так резко, что он растерялся.  Обернувшись и пытаясь понять, что случилось, он смог разглядеть вдали лишь несколько сияющих огней. Их было порядка дюжины, загадочно мерцающих, как огни маяка. На фоне этих огней он смог разглядеть очертания искривленных силуэтов, чем-то напоминающих деревья. Прищурившись и пытаясь разглядеть их получше, его сердце пронзил настолько холодный ужас, что даже Гхарку хватило ума понять, что что-то тут не так. Резко огни перестали мерцать и начали приближаться. Паника охватила Гхарка и он развернулся и бросился, что есть сил из пещеры. Об этом он рассказывал в горьких слезах.
     


    В тот момент мне даже показалось, что передо мной сидит не Гхарк, гроза эльфийских отродий, а пятилетний мальчуган, испугавшийся темноты и просящийся к родителям под одеяло. Гхарку удалось выбраться из пещеры невредимым и вернуться туда уже с сотней берсерков Горных кланов и парочкой шаманов. Как оказалось, огни, которые мерцали в темноте, огнями не были. Это были вулканические чудовища, оживленные и питаемые энергией горы. Некоторые из них состояли из чистого и яркого как солнце огня. Другие же были текучими, как вода, и принимали всевозможную форму. Третьи представляли собой живые, обгорелые и изуродованные деревья. Из сотни берсерков, нескольких шаманов и Гхарка, отважившегося снова спустится в недра горы, целыми и невредимыми вернулись лишь двадцать бойцов. Однако вернулись они не с пустыми руками. Пятеро воинов тянули за собой огромную огненную массу, прожигающую их доспехи и плоть. Другие шестеро несли водного элементаля, закрепив его в неком подобии шара из щитов. Гхарк с остальными волокли по земле изрезанного и обезображенного древня.
     


    Этих созданий в итоге удалось приручить, но цена этому была слишком велика. Местные шаманы обнаружили, что камни вулкана, окропленные кровью, способны ненадолго утихомирить этих созданий и даже заставить сражаться за тебя. Но спустя несколько часов после поглощения этих камней элементали не выдерживали и все, как один, начинали разваливаться. Сначала я не особо поверил истории Гхарка и подумал, что тот травит очередную байку. Но спустя месяц я увидел этих тварей на поле битвы. От них веяло ужасом и я признаться рад, что они сражались на нашей стороне. Однако спустя какое-то время такие слуги появились и у хранителей. Ходят слухи, что эльфы поймали одного из шаманов, приручавших огневиков и водяных, и запытав его до смерти, заставили открыть все секреты. Создания эти обрели большую популярность у обоих фракций и вскоре появились специальные лавочки, где можно было этих чудовищ нанять. За нескромную плату в виде окровавленных камней, разумеется.
    Еще одной особенностью этих тварей было то, что после поглощения камней они начинали общаться между собой. Их речь была похожа на человеческую. Но была пугающей и мерзкой, будто скрежет когтей по металу. Некоторые сравнивали ее с шипением змеи. И все, кто хоть раз слышал ее, постепенно теряли свой рассудок. Бесстрашные воины начинали кричать во сне и говорить на неизвестном и будто бы очень древнем языке. Правда, спустя месяц им удавалось прийти в себя, благодаря магии шаманов, поэтому прислужников посчитали безопасными и продолжили использовать. Позже открыли еще одно свойство камней с этой горы. Окропленные кровью, булыжники становились невероятно прочными. Вскоре из них стали ковать доспехи и оружие и продавать в тех же лавках.
     

     
    Шли годы, война продолжалась, и созданий этих использовали все чаще. Однажды нам с отрядом предстояло проникнуть во вражескую крепость Ильсильдор. Задача усложнялась тем, что сделать этого за шесть сотен лет никому не удавалось. В эту цитадель, согласно разведке, доставили ядро горы Эйотафель - огромный красный камень, добытый в недрах вулкана. Он источал небывалую энергию. Существовала легенда, что несколько миллионов лет назад, когда Аринар только зарождался, гора была живым монстром. Титаном и божеством древнего мира. И все же Вулкан Эйотафель был повержен людским волшебником Беренгаром. Подчинить огромную силу этого создания не получилось даже у величайшего мага. Однако Беренгару удалось выкрасть сердце горы. Тем самым лишив чудовище силы и разума. Вулкан уснул на миллионы лет, а его ядро было спрятано глубоко под землей. Всю мощь чудовища волшебник заточить не смог. И часть ее выродилась в виде элементалей, ставших своеобразными хранителями сердца Вулкана. С его мощью можно было бы создать несметную армию элементалей. Медлить было нельзя. 
     


    К счастью, удача была на нашей стороне. Близилось солнечное затмение. Одно из самых долгих за последние несколько сотен лет. В этот период эльфийские колдуны будут ослаблены и почти лишены возможности использовать магию. Что ж, этот день настал, и мы выдвинулись к воротам крепости. Чем ближе мы к ней подходили, тем сильнее у меня начинало болеть в груди. Я не мог провалить эту миссию и никому не говорил о том, что испытываю. Скрываемые густым лесом, мы незаметно подбирались к тайному входу в бастион. Эту лазейку буквально на днях обнаружили местные разбойники. Узнавшие о наших планах, они поделились с нами информацией за несколько сотен золотых монет. Нам в помощь был призван водяной элементаль. Идея состояла в том, что он способен проникнуть через крохотные щели в стенах крепости и открыть непробиваемую дверь изнутри. Я, как лидер отряда, двигался спереди. За мной ползло водное чудовище. Остальные воины держали от нас дистанцию, чтобы привлекать меньше внимания.
     



    Но как же мы просчитались! Внезапно деревья и кустарники стали растворяться и у я увидел, что крепость, в которую нам предстояло проникнуть, находилась в 2 милях от нас. Это все оказалось эльфийской иллюзией и западней! Разбойники, которые сообщили нам о потайном входе еще тогда показались мне подозрительными, поскольку все они были в головных уборах, видимо, скрывающих их острые длинные уши. Затмение уже началось и времени добраться до крепости не оставалось. Магия противников ослабла, что и привело к рассеиванию миража. Тем временем, боль в груди была уже невыносимой. 
     

     

    Не успел я все осознать, как меня обездвижил ужасающий и неведомый мне до сей поры голос, доносившийся из-за моей спины и похожий на змеиное шипение. Я обернулся и увидел, что весь мой отряд был убит водяным элементалем. Кровь моих воинов наполняло его тело. Боль в моей груди резко усилилась и я потерял сознание. Очнувшись, я обнаружил себя на холодном каменном полу. Было довольно темно, но я смог различить два силуэта. Один из них принадлежал эльфийскому друиду - его выдавали остро торчащие уши, очертания тиары и посоха. Другой силуэт был мне знаком. Казалось, он принадлежал водяному элементалю, растерзавшему моих друзей. Позади них виднелся огромный, кроваво красный шар, излучавший приятное тепло. Как только я его заметил, боль в груди вернулась, приведя меня в чувство. Я сжал зубы, стараясь оставаться незаметным для неопознанных мною фигур  и не издать ни единого звука. Однако это не помогло. 




    Комната стала быстро наполняться светом. Теперь я четко мог разглядеть друида. Он выронил свой жезл и застыл в оцепенении, перестав дышать. Водяной элементаль, по прежнему наполненный кровью, стал быстро приближаться ко мне. Я понимал, что это конец. Закрыв глаза и готовясь принять свою участь, я почувствовал сильный удар в грудь. Будто бы острое эльфийское копье пронзило мое сердце. После чего моя боль мгновенно утихла и стала сменяться нечеловеческой ненавистью.  
    Невиданная мощь начала струится по моим жилам. Открыв глаза, я не увидел ни огромного красного шара, висевшего в воздухе минуту назад, ни элементаля.
    В моей голове прозвучал жуткий змеиный голос, явно мне не принадлежавший: " C возвращением, мой господин! ".

    Я снова потерял сознание.



    Автор: Bloom Ru-Ruby
  10. Like
    Arcana reacted to ZolasВеликий in Записки "Старого Крока"   
    После удачного рейда на пиратский корабль, мы с группой ринулись на поиски сокровищ, оставленные пиратами, осматривая все каюты пиратов. Мне досталась каюта капитана, в которой небыли сокровищ, “где все сокровища”-подумал я, каюта была довольно чистой как будто за ней каждый день убирались, на столе я заметил записки. Они были написаны корявым почерков, еле разбирая я принялся читать их, “может быть там были указаны координаты сокровищ”- подумал я. 
    Прочитав первую страницу, я узнал имя капитана и его маленький рассказ как он шел к свой мечте. Капитана звали- Крок. “что за странное имя” подумал я. Но дальше было еще больше странностей, Крок проживал на неизвестном мне острове- Ирвин, где он провел свое ранее девство. В записках не упоминалось о его семье, так как он был сиротой. Как-то прогуливаясь у порта, Крока окликнул старый пират, позвал его помочь перетащить с судна коробки, он с радостью помог старому боцману. Старик его по благодарил и предложил стать матросом, предложение было принято, так и началось его приключение. На корабле было около двух сот матросов, матросы его приняли равнодушно, ему казалось, что чего-то не хватает на корабле. 
    Подойдя к старому боцману, он спросил почему все матросы поникшие, “не давно мы потеряли капитана, они еще не сумели смирится с утратой”- ответил старый боцман. Крок понял, что вот его возможность зажжётся ярче звезды, но он не знал, что нужно сделать что бы матросы на него вообще обратили внимание. Единственное решение, которое он придумал это запустить ярчайший фейерверк, для того, чтоб зажечь огонь в их глазах, что пора уже смирится с утратой и выбрать нового капитана, который поведет их за собой. Запустив фейерверк, все матросы обратили внимание, “Боль... утрату... которую сложно пережить. Она остаётся навсегда. Надо идти дальше время идет, и вы должны идти дальше.” - прокричал Крок. Старый боцман начал стрелять в небо, за ним последовали и остальные... Прошел день. Новым капитаном назначили старого боцмана. Новый капитан подошёл к Кроку, “ты смог спасти команду, которая была на гране роспуска, я уже думал, что закат нашего судна наступил...”- поблагодарил Капитан. 
    Плавая долгое время на корабле Крок начал задумываться, “то ли это, этого ли я хотел, перевозить грузы из одного порта в другой? Я хотел стать великим капитаном пиратов, но плаваю на мирном судне” раздумья Крока прервали выстрел их бортовой пушки, на корабль напали пираты. Началось противостояние между людьми и нами аргонианами.  
    “это раса крокодилов? Командир пиратов был крокодил? Как такое может быть...”- подумал я, продолжая читать записки Крока. 
    В бою силы были не равными кораблей людей было в 4 раза больше, но не один из кораблей не подплывал близко, зная о силе аргонианов. Бортовые залпы грохотали, ядро пролетело над мой головой и ударилось в мачту, она наклонилась в право и повисла, сыплясь за канаты других мачт. Один огромный корабль людей решил взять нас на штурм, он подплыл достаточно близко, и начали стрелять из пушек с близи по нам, мы разбегались кто куда. Бой продолжался достаточно долго, мы смогли потопить 2 корабля людей, но потерпев поражение от людей, оставшихся в живых аргонианов взяли в плен заковав в кандалы.  Нас привезли на невиданные ранее земли. Во круг нас столпилось много людей, кажется, нас начали продавать, одним за другим, пока не дошли до меня, меня выкупил, алхимик, нас усыпляли для более простой транспортировки. Судьбы других я не знаю, но моя судьба была стать материалом для алхимии, так я думал, пока... Очнувшись в клетке, Крок осмотрелся, место, где находился было похоже на пещеру, к клетке подошел алхимик, “о, очнулся, наконец”-сказал он. Алхимик что-то вытащил из кармана и брызнул мне этим на меня, моя кожа сильно начала жечь, Крок начал валятся по земле, это как-то убавляло боль от жжения. Алхимик, покачав головой сказал “не то, не такой эффект должно оказывать это зелие, не правильно, надо все переделать”. Не знаю скок я сидел в клетке, но время прошло много, единственное занятие было смотреть как алхимик что-то готовит.  
    Прошло несколько дней. Наступил тот день, который я никогда не забуду, день, когда моя жизнь изменилась, в тот день алхимик снова пошел ко мне, он попытался брызнуть меня зельем, но я уклонился. “опять будет сильно жечь, лучше избегать”- подумал Крок, после несколько попыток, алхимик перестал, тогда еще не знал, что он подольет зелье мне в еду. Съев рыбу, которую, алхимик подает мне каждый день, у меня сильно заболело брюхо, свернувшись от боли в комок. Через какое-то время боль прошла, меня начала переполнять сила, клетка начала уменьшатся, Крок не понимал, что тогда он начал увеличивается в размерах, стал в 2 раза больше, чем обычный аргониан. Оковы с меня спали, Крок начал пытается выбраться из клетке, вышло довольно легко клетка погнулась под хваткой. Выбравшись из клетки Крок, осмотрелся, но выход он не знал где находится, но видел решетку из который исходил свет солнца.  Выломав решётку, он проскользнул через нее, ему трудом это удалось, но он справился. От яркого света его зрачки сузились, осмотревшись он видел обрыв в море, прыгнув, он начал плыть в неизвестном направлении.  
    Проплыв 7 лун, он увидел под водой морское царство. Подплыв, он увидел руины в которых обитали Душители, опрашивая что произошло, Кроку рассказали, что появился разлом хаоса от куда вылезали порченные душ, которые вселялись в них обезумевшие душители разрушали все в округ, мы те кто остались не подчинёнными, дома больше у нас нет. Крок предложил последовать за ним, стать его накама, отправится в путешествие и покорить океаны. Прежде всего надо было соорудить корабль, под водой было много костей морских чудовищ которые могли стать основой корабля. Несколько месяцев создавался корабль, который покорил вместе с капитаном Кроком 7 океанов. Душители, забравшись на судно капитана Крока отправились в путешествие.  
    Первым пунктом куда отправится Крок был остров Ирвин, нужно было набрать больше команду, приплывя к своему родному острову он не увидел ужасную картину, его поселение было разгромлено, Крок думал, что это проделки хаоса, но все было иначе, люди атаковали его остров. Крок пришвартовавшись к бухте, побежал в тайное убежище, где осталось не больше ста пятидесяти аргонианов, Крок был в ярости, как жалкие людишки могли напасть на его поселение. Собрав всех оставшихся, он предложил им отправится на корабле им отомстить людям. Так численность на корабле была около двух сот пиратов. Кроку предстояло выбрать подходящие название для корабля, недолго думая Крок выкрикнул: “Кайманы” в честь древней его расы.  
    Кайманы проплыли несколько морей, и прибыли на остров, остров был мрачен, а солнца не было видно за тучами, никто не понимал куда мы заплыли. Знали точно, что не здесь обитают люди, решено было разведать что это за остров, пройдя несколько километров мы нашли деревню, но она была заброшена, по-крайней мере нам так казалось до того, как мы встретили нежить. Крок спросил: “здесь ли обитают люди?”, на что нежить хриплым голосом ответил “уходите, чужакам тут не место, если вы пришли попрощаться с жизнью, то продолжайте свой путь, вы в правильном направлении”. Крок взмахнув рукой убил нежить. Нежить распалась, осталась на земле только мантия. Крок не придал этому значения так как был полностью уверен в своей силе. Дойдя до вершины холма, виднелся замок. Замок был огромный, мрачный, у замка были открыты ворота, “неужели тот, кто внутри замка ждет гостей”-подумал Крок. Продвигаясь до замка, мы встречали различных монстров, убивая их мы продвигались дальше до замка. Войдя в замок, ворота закрылись, осмотревшись мы заметили, как много человека подобных существ окружили нас, мы первые решили нанести удар, не успев на нести удар, вся область внутри замка была окутана темным туманом. Никто не мог пошевелится, на балконе замка распахнулись двери, лорд того замка вышел и произнес: “вы вторглись в мои владения, убивали моих подчиненных, устроили тут суматоху, как вы будите за это расплачивается?”, Крок не смог произнести не слова находясь под давлением лорда. “Если у вас оправдания содеянного?”- добавил он. Крок изо всех сил выкрикнул “ мы ищем людей чтобы отомстить!”. Удивлённый лорд спросил “люди?”. Лорд рассеял туман, и сказал “следуй за мной”. Двери в башне распахнулись, Крок вошел внутрь.  
    Войдя внутрь Крок, начал подниматься по ступеням на верх. Поднявшись на верх Крок, увидел лорда, спросил Крок “для чего ты меня позвал?”. Лорд ответил: “хочешь ли отомстить за свой народ?. Крок ответил твердо “да”. Лорд добавил "Я могу выдать тебе подчиненных фантомов, но при условии того, что ты будешь каждый раз, в день полнолунья, нападать на порты людей и разорять их, или я добью остатки твоей расы”. У Крока небыли выбора и он согласился на такое условие, к нему присоединилось около четыреста фантомов из которых 8 было капитанов. Под предводительством Крока судно отчалило с бухты и направилось на Айвандил-остров людей... 
    Читающий герой не заметил, как остался совсем один, вся его команда была убита Старым Кроком которого уже более 200 лет не могут убить, подошел сзади героя и нанес ему сокрушающий удар.  
    Конец.  
    Посей день он продолжает жить и ни кто не в состоянии его и его команду.
    RU-Amber Zoolas, потрачено 3 часа на сочинение рассказа о Кроке который меня когда то убил, я затаил на него обиду. 
  11. Like
    Arcana reacted to Lotek in "Старые обиды" - Завершено   
    Когда-то давно, в землях Айвондила была страшная война.  Война между тьмой и добром, которая обернулась огромными потерями для обоих сторон. Вы не поверите, но эта война была тут, у стен Малиата. Силами тьмы командовал величайший полководец тьмы Марадиш, а силами света мудрейшая Валария. В ходе их битвы, из-за использования могущественного артефакта, который своим колоссальным магическим воздействием создал временную петлю, а также из-за его воздействия, на северо-восточной части Айвондила таинственный металл поглотил эту энергию.
     
     
    Мощный всплеск магической энергии сразу же заметили Архитекторы, которые устремились к нему для дальнейшего изучения, и использования странного металла в своих целях. Но это место было населено обилием различных чудовищ, которые были очень враждебны по отношению к пришельцам. Прибывши на место, Архитекторы сразу же принялись возводить исследовательские комплексы и фабрики по производству автоматонов для борьбы с местной фауной. Для того, чтобы никто не мог им помешать они благодаря своим технологиям, работающим на этой энергии этого металла подняли всю северо-восточную часть острова в небеса. Нашлись и те, кто считал могущественную расу богами, это было племя Троллей. В этой истории не все так хорошо, как кажется. Шло время, аппетиты росли, требовалось все больше и больше этого металла.
    Большинство поняв, что металл в этом места вскоре будет полностью истощен, решили остановить свой технический прогресс, и направить силы на поиски других источников энергии. Но 1 из них был не согласен с этим решением. Он видел возможность получения могущества в этой энергию
     От отчаянья он начал уговаривать других в том, что нельзя просто бросить все, ведь было потрачено столько сил и времени для подготовки, что надо совершить затеянное. К сожалению остальные посчитали его безумцем, и проклиная всех он покинул их . Он держал на них обиду, и злобу. Долгое время о нем не было слышно, остальным Архитекторам было плевать на него, поэтому его пропажу не заметил. Но он не сидел это время зря. Он в одиночестве занимался исследованиями энергии и способами её извлечения, в итоге совершив научный прорыв, научившись её извлекать из живых существ. На основе своего открытия, он смог связать технологии и магию. После чего, он начал создавать чудо своей гениальной мысли - Технополис. Это гигантское строение, являлось одним огромным заводом. Технополис должен был послужить плацдармом для создания механической армии.
    После чего он принялся конструировать гигантскую меха-машину, в которой он должен был довершить свою цель. сердцем для неё стал рукотворный артефакт, который обеспечивал всю машину энергией. Для этого артефакта он установил множество поглотителей энергии живых существ, эта энергия питала его. Завершив своё творение, он запустил Технополис. Вдруг конвейера загрохотали, станки заработали, врата механического ада открылись. Механические солдаты выходили один за другим. Пользуясь внезапностью, гений напал на некогда бывших собратьев, но большинству из них удалось сбежать. Тех, кто был пойман, ждало “Перерождение” – так называл это злой гений. Они были превращены в ужасных созданий, которые чувствовали лишь боль и ненависить – Арахнотонов. После чего он направился со своей армией уничтожать всё живое в этом месте. Но какие-то глупцы препятствовали торжеству инженерии и механики. Они бросили вызов великому конструктору.
     
    Этот конструктор, это я….
     
    Прошло уже множество времени с того момента.
    С недавних пор, остатки Архитекторов заручившись поддержкой странников постоянно мешают мне. Они рушат мои коварные планы, заставляя снова и снова искать новый способ победы над ними. Они даже иногда совершают нападения на мои владения, где уже множество из них погибло. Но у самых сильнейших из них получается добраться до меня… Где они все гибнут от моих армий….
    Эти чудовища разрушают мои машины, портят сложнейшие механизмы…
     
    Они за это заплатят…
     
    Артефакт, питающий мое творение, не даёт мне умереть. Он собирает энергию с поглотителей и направляет на восстановление функций моего костюма. Также он способен восстанавливать органику, поэтому их оружие мне не страшно. Но на это требуется время. Эта битва бесконечна, это цикл. Цикл поражений и побед. Вскоре я наберу достаточно сил для того, чтобы прервать его, выйдя победителем.
    ….
    ….
    ….
    …..
     
    Вдруг громкий звук сирены охватил тишину.
     
    Этот ужасный звук исходил от громкоговорителей, выстроенных в единую систему, которая охватывала практически всю территорию летающих островов.
     
    Все понимали, что происходит что-то ужастное, и они были правы.
     
    -          Герои решили ударить по сердцу империи Инженера – Технополису. Для этого были тщательно отобраны 40 сильнейших воинов легиона. Они были тщательно вооружены, ведь даже сами Архитекторы решили помочь им. Они дали воинам мощную взрывчатку, чтобы Технополис был раз и на всегда уничтожен.
     
    И вот, благодаря небольшому заряду ворота, ведущие в “Стальной гроб” были снесены в 1 мгновение. После сия дерзкого действия, все защитные протоколы Технополиса были приведены в действие. Входя в технический комплекс в воздухе стояло напряжение, будто что-то должно было произойти, но к сожалению или к счастью, по мере движения ничего не происходило.
     
    1-й ярус Технополиса был полностью складским. На нём хранились прототипы различных машин, которые по каким либо причинам не смогли выйти в производство. Воины шли всё дальше и дальше железному лабиринту. 1 из воинов отстал от остальной группы, пока разглядывал причудливые механизмы. Вдруг его черепушка была размазана по стене внезапным ударом механоида. Остальная группа услышала его крики, и они столкнулись со 10 стальными машинами. Вдруг, охваченный яростью горец из-за убийства друга ворвался в бой с механоидами. Другие последовав за ним, также вовлеклись в сражение. Бой был не трудный, но теперь все знали, что так просто им не получиться совершить затеянное. Простившись с погибшим, воины двинули дальше.
     
    Добравшись до спуска на ярус ниже, перед ними предстали 2 механических стража. 
    По началу эти 2 “Стража” не двигались, но когда воины начали подходить к ним, с огромной скоростью вбежали в толпу легионеров.
     
    Несчастный варвар даже не понял, что произошло, когда ему отрубили голову. Некроманта же вообще, разрубили на 2 части. Когда остальные пришли в себя, после нескольких секунд остервинения, они сразу же стали защищаться. Броня этих механоидов не поддавалась никакому оружию. У них было лишь 1 слабое место, это батареи на задних панелях их корпуса. Несколькими меткими выстрелами Стражи были побеждены.
     
    Уже 3 бойца было потерянно в этом ужасном месте, но неужели их жизни настолько цены по сравнению с победой над Конструктором? – По этому воины вызвали  подъёмник с нижнего яруса.
     
    Бойцы не долго отдыхали перед следующей битвой, на подъёмнике была ещё одна Машина, которая выглядела больше других.
    Она была невероятно защищена от всех видов механических воздействий. Только это не стало преградой для закалённых в боях воинов. Нанося сотни ударов эта махина всё больше искрила и скрежетала. В итоге так вообще вышла из строя. На удивление эта машина не была особ опасна, ведь опыт закалил характер легионеров.
     
    И так, воины спустились на 2 ярус технополиса, который выполнял функцию сортировочного пункта. Именно через это место запчасти перенаправлялись в производственный цех. После чего, изготовленные механоиды уже прямиком в ряды армии Инженера. Всюду стоял запах похожий на машинное масло.
     
    Выходя с подъемника, воины были готовы встретить других механических чудовищ. Продвигались дальше осторожно и тихо. По пути им попадались небольшие машины, которые были размером с кошку, именно они сортировали запчасти для дальнейшей транспортировки. Эти машины были не агрессивны к легионерам, пока один из воинов не решил ради любопытства вскрыть это чудо. Результат никто не ожидал, с виду безобидная машина перемолола руку любопытного в порошок, как оказалось, они могут использовать свои клешни как оружие. За этот поступок машина была уничтожена, из-за чего, на героев напали остальные Сортировщики. В бою с Сортировщиками было травмировано 4 воина, а также одна жертва – Сортировщик просто сломал шею бедолаге.
     
    Разобравшись с взбесившимися машинами, легионеры направились к терминалу управления погрузчиками. Когда терминал был обнаружен, выяснилось, что никто не знает, что с ним делать. По этому было решено заложить небольшой заряд, чтобы когда они выберутся, дистанционно взорвать всё.
     
    Дальше воины шли к следующему подъёмнику, где сразу же был обнаружен следующий Номарх. На этот раз он был очень быстр и ловок, при всём этом, у него был энергощит.
     
    Вступив в бой, воины обнаружили 5 башен, от которых шли электрические разряды.
    В один момент боя, Номарх взял одного из воинов и ударил его об башню. Воин буквально заживо сгорел от разряда электрического тока. Номарх из-за перегрузки выключился. Воины воспользовались моментом и наносили удары по груде металла.
    Вдруг Номарх включился и одним резким движением сбил с ног 2 воинов. После чего раздавил их.
    Было ясно одно – это механическое чудовище перегружалось от от электрического тока.
    В дальнейшем воины просто подманивали Номарха к энерго-башням, где он пытаясь ударить по героям попадал по башне. Повторив эту процедуру ещё 3 раза гигант был побеждён, а дорога глубже открыта.
     
    3-й ярус технополиса представлял собою конструкторское депо, где производились основные силы инженера. В воздухе стоял запах дыма и крови.
     
    Продвигаясь дальше по механическому аду они встретили лишь 5 механоидов, которые были легко побеждены. Но перед их глазами предстала ужасающая картина, они увидели горы трупов рядом с конвейерами. Механический манипулятор поднимал тело за телом помещая на конвейер. Воины продолжили свой путь, они были на стороже, и не зря. Ведь через пару мгновений на них напала орда механических созданий.
     
    Он был не равный, плоть против металла.
     
    Механоиды с легкостью разрывали плоть легионеров. Одного из легионеров даже схватили и уложили на конвейер по распилке арматуры. Используя резак они отрезали Тёмному рыцарю нижнюю часть тела.
     
    Но и у легионеров были успехи, бравые бойцы жестоко расправлялись с людьми из железа.
     
    Казалось, что этот бой длиться бесконечно, силы обеих сторон истощались, пока не был уничтожен последний механоид.
     
    В этой битве погибло 5 воинов, на эти жертвы приходилось несколько десятков уничтоженных механоидов.
     
    Отважные герои всё продолжали свой путь, не смотря на потери.
     
    На их пути стоял литейный цех.
     
    Теперь это место выглядело как настоящий ад. Ковши наполненные раскаленным металлом излучали огромное количество тепла. Было невыносимо жарко. Металл разливали по шаблонам оружия и листов металла, из которых потом изготавливалась обшивка механоидов. К счастью для солдат, по мере их движения ничего не произошло. Всю дорогу они любовались величеством этого места.
     
    Дальше находился сборочный цех. В нём и собирали стальных солдат. В нём был очень резкий запах, из-за которого резало в глазах.
     
    В это место вёл конвейер, который перевозил бездыханные тела хранителей и легионеров.
     
    Перед глазами изнемождённых воинов происходила страшная картина.
     
    У тел ампутировали конечности, которые впоследствии заменялись на протезы. Туловище покрывалось. Затем в эту мешанину добавляли загадочный гель, который скреплял всё в единую конструкцию. Уже готовые модели цеплял манипулятор, который перемещал их дальше по пути производства.
     
    Герои осознавали весь ужас происходящего.
     
    - И ведь правда, когда они повреждали механоидов, из них выходила жидкость красного цвета, правда тогда этому не придавалось значения.
    Воины поняли, насколько был безумен и жесток Конструктор.
     
    После этого ужаса начались споры между солдатами. Одни говорили, что надо уходить от сюда, пока есть возможность. Другие же говорили, что надо идти дальше и уничтожить сердце Технополиса.
     
    - Неужели 14 жертв были напрасны, и мы просто уйдём? Надо довершить начатое, хотя бы ради них.
     
    После этих слов было принято решение продолжить путь дальше. 
     
    И вот, воины дошли спуска ещё ниже. Единственное что разделяло их от него был 3-й Номарх и полчище защитных механизмов.
    Вступив в бой с Номархом герои гибли один за другим.  Некоторые от рук самого Номарха, некоторые от защитных механизмов, которые разрывали их плоть и дробили кости. Было потеряно 6 воинов, прежде чем злополучная махина пала.  
     
    Легионеры спускались ещё ниже, на 4-й ярус.
     
    4-й ярус выполнял роль тепловой электростанции. Именно от сюда энергия поступала по всем жилам Технополиса.
     
    На удивление внутри было достаточно прохладно.
     
    Этот приятное чувство прохлады после жара раскалённого металла сразу же положительно отразилось на легионерах. Даруя им новые силы для продвижения дальше.
     
    Перед их глазами предстал огромный зал с турбинами, которые вращал горячий пар.
     
    К этим турбинам были проведены трубы, шедшие со всех концов зала. Эта махина вырабатывала энергию для всего Технополиса. Казалось бы, как может лишь 1 генератор вырабатывать столько энергии для обеспечения этого громадного строения.
     
    Дойдя до входа в другие технические помещения на героев внезапно напали Рассекатели.
     
     - Этот механоид представлял собой обычный корпус на гусеницах с 4 электропилами присоединенных к рукам.  Их корпус спокойно поворачивался на 360 градусов, что позволяло сражаться сразу с несколькими противниками.
     
    Битва с этими грозными машинами далась очень тяжело воинам. В момент сражения с одним из Рассекателем, он повредил своим лезвием трубу с горячим паром. Под огромным давлением пар устремился в лицо одному из солдат.  Пар полностью выжег лицо несчастному, после чего он лишился рук от ловкого удара механоида. В этой битве с всего 3-мя машинами погибло 4 бойца.
     
    Солдаты следовали дальше маршруту. Некоторые из храбрейших понимая, что остальные могут попытаться сбежать, решили заблокировать пути отступления повредив трубы с паром. Весь коридор ведущий обратно оказался заполнен кипящим паром.
     
    Все мосты были разрушены, оставалось лишь идти вперед.
     
    Проходя дальше они увидели, что непригодные для производства механоидов тела и другая органика попадала на расщепление в биореактор. Это позволяло использовать органические элементы для дальнейших целей. Пройдя немного дальше, они обнаружили множество печей, пар из которых и поступал по трубам к генератору.
     
    Наконец-то выйдя из технических помещений они предстали перед последним Номархом и 4 рассекателями.
    Эта машина отличался от всех других. Она питалась от реактора, находящегося в корпусе. Также она была присоединена к полу, что делало её очень уязвимой. Из под некоторых пластин корпуса выпирала плоть. Раз в минуту по Номарху проходил разряд тока, от которого он взвывал.
     
    Пройдя на платформу рассекатели сразу же устремились к воинам снося всё на своём пути. В первые 3 минуты боя механоиды были уничтожены, но к сожалению они успели убить 2 воинов.
     
    Дальше воины стали атаковать Номарха. Неожиданно из плиток пола начали появляться механические турели. Они появились очень быстро и внезапно, что 3 бедняги были расстреляны даже не успевши понять, что происходит. После этого турели были довольно быстро разрушены.
    С каждой успешным ударом по Номарху он выл всё сильне. Внезапно он взял 1-го попавшегося воина и разорвал его. Раз за разом нанесенные удары не наносили особого вреда противнику. Быстро оглядев платформу были обнаружены 2 генератора от которых шёл электрический импульс к Номарху.
     
    В уме одного из воинов появилась идея перегрузить генераторы. Попросив остальных прикрыть его, он направился к ним.
     
    Перегруженные генераторы ударили такой силой, что Номарх просто сгорел.
     
    И вот, спуск на 5-й ярус был перед ними. Цель была как никогда близка.
     
    5-й ярус представлял собою огромный зал с ядром, которое отвечало за командование всеми войсками.
     
    11 Величайших героев добрались до сердца Технополиса. Им оставалось лишь установить заряд на ядро и выбираться.
    Подходя к ядру, все были рады что всё наконец-то законченно. Ядро светилось ярким белым цветом, оно будто манило прикоснуться к нему.
    Почему-то рядом с ним воины чувствовали себя в безопастности и покое. Вероятно это ядро являлось каким-то мощным артефактом.
     
    Установив заряд, возвращаясь обратно к подъёмнику воины говорили, что воина c Инженером выиграна.
     
    Но подходя к подъёмнику перед ними предстал сам Конструктор с полчищем механоидов.
    Все понимали, что эта битва решит судьбу летающих островов…
     
    Конец.
     
    Lordpetors Ru-Amber
     
  12. Like
    Arcana reacted to Alduin in История одного вайра   
    Первое что я помню - это тёплые лучи нежного солнца пробивающегося сквозь треснувшую скорлупу моего яйца. Они были настолько яркими, что ничего не было видно и я начал тянутся к ним, тем самым найдя выход. Затем появилась мордочка покрытая пятнами, это была моя матушка. Она заботилась обо мне, приносила мне самые сочные листья с верхушек деревьев, чистейшую воду из родников бьющих неподалёку, обучала азам полёта. Ведь мы, вайры, рождены свободными, наше предназначение - парить в небесах.
     

     
    Но счастье не могло длиться вечно и однажды в нашем гнездовье объявились, невиданные ранее мной, ужасные существа. Это были разбойники-браконьеры...
    Они ловили моих друзей в сети, а тех кто сопротивлялся убивали. Пока не остались лишь мы с мамой потому, что находились на возвышенности. 
    Она прикрыла меня своим крылом и заняла боевую стойку. Мы оборонялась как могли, разбойников, подобравшихся близко, она откидывала хвостом, а я кусал их за пятки.
    Как вдруг молниеносная стрела пронзила её сердце и она, обессиленная, рухнула на земь.

    Я кричал ей: "мама вставай, мама", но она уже никак не реагировала на мои слова, а потом я почувствовал покалывание в области шеи. Это был
    дротик с снотворным ядом. Я кричал от горя и ярости, но яд сделал своё дело и усыпил меня...
     
    *Звук бьющихся о каменную брусчатку деревянных колёс*
     

     
    Я очнулся в какой-то повозке, запертый в клетке. На горизонте виднелись огромные каменные стены и башни будто подпирающие сам небосвод.
    Это был Малиат - горд тёмных эльфов. Остановив повозку, к кучеру подошла фигура в тёмном плаще. Она передала ему кошель с золотом и забрала 
    клетку со мной. Мы очутились в каком-то просторном здании, фигура сняла капюшон и оказалась эльфийкой. Она насыпала мне немного сена, налила воды.
    в свою очередь я отшвырнул пищу от себя, но, она каким-то магическим способом, снова оказалась передо мной. Эльфийка улыбнулась и покинула помещение.
    Много дней я отказывался есть и пить проявляя непокорность. Но всё же, когда голод и жажда стали нестерпимыми мне пришлось поесть.
    Через какое-то время, когда я уже подрос, Эльфийка снова пришла ко мне. В этот раз она принесла с собой снаряжение для полёта. Она околдовала меня и пока я ничего не мог поделать - оседлала. Позже вывела на улицу и взобралась на меня, приказав лететь, но я не сдвинулся с места. Спустя множество тщетных попыток заставить меня лететь вместе с ней, она решила просто оставить меня на привязи около статуи, так и стою я здесь с тех самых времён.
     

     
    Заботьтесь о друзьях наших меньших. #СВОДУВАЙРУ
     

  13. Like
    Arcana reacted to Holmes in [2021.05.18] The "Monsters' Notes" story contest   
    Dear friends!
     
    The 13th year of confrontation in Arinar is coming to an end, which means that the time has come to supplement the chronicles, to honor which we are announcing the launch of the "Monsters' Notes" story contest!
     
    I am so sick of these miniature heroes with toothpicks! They always spoil all my plans! How do they even manage that?! As soon as I try to enslave and give the eternal torment of the underworld some universe, they are already right there! And eternally united and fearless, as if they have as many lives as they could ever need! Defenders of Arinar, darn them! What kind of heroes would they be if I didn't want to take over their pitiful world !? Fishermen and farmers! But not heroes! And what kind of conqueror of worlds can I consider myself if I could not break the will of such primitive creatures. But this is not the end, my wounds will heal, and the countless hordes of my beasts are hungry as never before, and I will return! I will be back, for this is what the White Wanderer willed: to fill the chronicle of times with worthy victories of the children of the spear! 
                                                                                                                                                                                              Once defeated demon... 
     
    Terms of the contest:
    Your task is to write a short story on behalf of a monster that once lived in the lands of Arinar. This must necessarily be a negative character, for example, Demonologist, Orcinus, Pontifex or just Woodlouse from the Mermen Dungeon. The story should be related to the confrontation between the defenders of Arinar and this creature. You can tie your story into existing lore or come up with something of your own.
     
    The selection of winners will be based on the following criteria: 
    Chosen topic The use of literary techniques, how fully the emotions are conveyed Uniqueness and catchiness The structure of the story: beginning / background, opening, climax and conclusion  
    Rules of writing the story:
    Try to fit your story into 5000-6000 characters. Less is possible, more is not recommended. But if your inspiration has woken up, and your story requires more space, then you are welcome, this will not affect the result in any way.
     
    The text may not contain:
    Obscene language, even in a veiled form Discussion of political and national topics Description of actions of sexual nature. Insulting non-fictional characters (players, other people) Plagiarism  
    And remember: 1 player — 1 submission!
     
    Submissions that break any of these points will not be admitted to the contest.
     
    How to participate in the competition?
    To enter the competition, you must post your story in a separate thread in this section. Also, your publication should indicate the nickname of your character and the server, so that in case of victory, we could send you a well-deserved reward. 
     
    Rewards for victors:
    For the authors of the most interesting stories, we have prepared wonderful gifts:
     
    1st place - Coupon for 10.000 miracle coins with a 60% discount on any goods in the Miracle Shop + 50 elixirs of seeker’s endurance 
    2nd place - Coupon for 8.000 miracle coins with a 60% discount on any goods in the Miracle Shop + 40 elixirs of seeker’s endurance 
    3rd place - Coupon for 6.000 miracle coins with a 60% discount on any goods in the Miracle Shop + 30 elixirs of seeker’s endurance 
     
    Also, as an incentive prize, we will highlight various nominations with pleasant awards, so absolutely everyone can win!
     
    The competition will run until 31/05/2021. It will take us some time to get acquainted with all the works, so within a week after the end of the competition, we will announce the decision of our jury.
     
    We wish you inspiration and good luck!
     
  14. Like
    Arcana reacted to Vanilla in Записи Стерегущего   
    *запись была написана на старом оборванном листе пергамента)
     
    Каждый день к нам приходят люди то перворожденные что мешают нам выполнять наш долг охрану алтаря
    мы стоим и....
     
    (нет куска листа)
     
    Из дальнего коридора виднеется свет как от костра но нам запрещенно покидать наши посты
     
    (вырвано)
     
    оказалось это был огненный элементаль что наши маги сделали для обороны на случай проникновения неприятеля так как...
     
     
    (вырвано)
     
    Элементаль привязан магтческими невидимыми цепями что не дают ему отойти далеко от того угла
    два стражника в костюмах что могут стерпеть любой жар охраняют его
     
    (вырвано)
     
    на нас нападает всё больше авантюристов
    также на нас учестились нападения пронырливых бесов
    Я заметил что начал забывать некоторые вещи... скорее мне всё это кажется...
     
    (лист оборван)
     
     
    листок 2
     
    Мы охраняем этого алтарь уже 120 лун
     
    (потекли чернила)
     
    да моя догадка подтвердилась мы все забыли имена своих родственников
    но мы не можем отсюда выйти из этого зала все пути окупированы монстрами и враждебными фракциями
    если кто найдёт этот лист
    Я один из элитных солдат Сиздам Фюре наш приказ был защитить алтарь от..
     
    (из за влаги нечего непонятно)
     
    Пожалуйста если вы прочли это передайте моей жене Силистие Фюре что живёт в Маллой равве она очень знаменитая лекарь я надеюсь у вас всё...
    (запись прервана)
     
    (неразборчиво)
     
    Листок 3
     
    Я нечего почти не помню но я знаю что должен чтото написать
    постоянно приходят люди с оружием
    но мы отбиваем их атаки 
    чтобы защитить нашего господина
    но нас остаётся всё меньше
    нижние этажи окупировали фанатики
    но вроде как подниматься они не собираются
    что мы здесь делаем? по средине комнаты стоит какое то сооружение 
    больше я писать нечего не буду....
    мне пора выполнять приказ...
    Огненного элементаля
     
    *дальше ещё 5 пустых листов*
     
     
  15. Like
    Arcana reacted to Deprecated in История загадочного доктора   
    Кто это заглянул к нам на огонёк?! Не стесняйся, присаживайся, путник. Поведаю тебе историю одного... доктора...
     
    Всё началось в далёкие времена, когда ещё не существовало многих континентов мира Аринар. Это были суровые времена для всех, без исключения жителей того времени. Лишь немногие дожили с тех времен до сегодняшних дней, а кто выжил, помнят, страдания причинённые миру одним безумцем, поглощённым нарциссизмом. Для него не было равных ему в познании алхимии. Он презирал жалких людишек и эльфов за их никчёмность, за их тупость и... Извини, путник, нахлынули воспоминания...
     

     
    Так вот. Деятельность доктора была связана с обезвоживанием тел бедолаг и добычи трупного яда, дарующего ему невиданную ранее никем силу. Многие воины собирали целые полка войск, дабы побороть эту "чуму", нависшую над каждым жителем. Но всё оказалось безуспешно...
     
    Шли года. Доктор достигал всё новых и новых высот в своём тёмном ремесле. Стали появляться подражатели, но они и в подмётки не годятся велик... Извини, снова меня занесло...
     

     
    Ты же наверняка видел, ну видел же подобных шарлатанов?! Как же они меня бесят... Никто и рядом не стоит с великим доктором!
     
    А знаешь что?! Мы проучим данных индивидов! Как? Да очень просто. Я совершу ритуал поглощения душ, на каждого, кто осмелится порочить мою честь!
     
    На самом деле наша встреча не случайна. Ты был всего-лишь марионеткой в моём кукольном театре. Только-вот наша встреча для тебя станет последней. Не стоило тебе искушать судьбу и злить доктора! Сегодня ты присоединишься к остальным. Тише, тише... Всё будет хорошо. Ты войдешь в историю - историю посещения доктора. Мухахаха...
     

     
    Rothschild - Ru Ruby
  16. Like
    Arcana reacted to be a terorist in Болотное ЧУДИЩЕ   
    Топи.Очередное утро.Кругом вода и вонючие болотные испарения, заменяющие здесь воздух.... Сундуки с имбирем фроглов всё лежат...до сих пор не открытые никем. Вон, какой-то двуногий бежит....Эх, ладно, следующего догоню, наверно...
    Каждый день в этом созданном Белым странником мире на мой островок попадает много всяких разных людишек и им подобных: некоторые - бледные, как поганки, другие-с ушами, словно наконечники гарпунов фроглов, у третьих- голубые глаза...напоминают магическое свечение этих злосчастных порталов, доставляющих ко мне всех этих слабых, трусливых, иногда голых.... «Воинов»,как у них принято называть таких дурачков...
    Скучно мне. Кто-то очередной раз попробует взять немного имбиря из сундуков возле меня, я его съем...Эххх, однообразно и тоскливо мое существование на этом кусочке суши. Перемен хочется....
    Были бы у меня ноги! Взял бы и со всего разбега прыгнул в портал! Первый, второй,третий и так бы все Норлантские топи посмотрел! А, может, куда-нибудь еще попал бы. Кто знает!
    Я думаю, мир намного разнообразнее и интереснее, чем может показаться, находясь все время на одном жалком, маленьком островке...
    Или умел бы я летать! Взлетел бы высоко-высоко и  увидел, действительно ли Топи- не единственное место жизни в Аринаре. Слышал как-то, эти немощные «защитники Аринара» обсуждали путешествия между островами: Ирсельнорт, Годгоратт....Айвондил! Интересно, как там? Вот были бы у меня крылья, сразу же туда отправился бы! Уверен, там потрясающе- просто чувствую это! ну, уж точно лучше, чем здесь...
    Или имел бы я способность переплыть через эти бескрайние воды! эх,мечты... 
    Но на деле я жирный, медленный, противный слизень, которого боятся все живые существа, с непонятной целью пребывающий в этих краях...
    Скоро Солнце начнет потихоньку садится и всяких балбесов станет гораздо меньше...Хоть пофантазировать смогу, не отвлекаясь...но какой смысл-то от всего этого? ничего же все равно изменить не выйдет....
    Что?Мне кажется?! Идут на меня! Что это за смельчаки? Их,эм...всего ПЯТЕРО? Но это не те слюнтяи, что пробегают тут ежеминутно- у них оружие, броня высочайшего качества, прекрасные, видимо, редкие, дорогостоящие наряды...Но самое главное- у них НИ КАПЛИ СТРАХА в глазах! Они настроены действительно решительно. Не верю! Они хотят сражаться!   Чувствую, внутри меня вся слизь закружилась водоворотом....
    Стой! Куда ты!?Они заранее знали, как будут действовать против меня..Интересно..Несмотря на все усилия, удары их оружия не столько причиняют мне боль, сколько сильно выматывают меня...Эта беготня уже дико злить начинает! Но злоба эта какая-то приятная, мне хочется ощущать ее почаще...С ней даже не сравнятся моменты, когда я съедаю по два-три приключенца за раз....
     
    Вот, светило Аринара уже опустилось за горизонт, все живое, что можно найти в этом затопленном крае, затихло...Лежу я, до смерти уставший, очи мои наполовину сомкнуты, слышу ликование этих храбрецов, потративших весь день на то, чтобы утомить меня, заставить  упасть, но у меня нет какой-то жажды мести, реванша-я просто....Благодарю их! Своим «достижением» они смогли внести немного красок в мое существование!
    Я понял, чего хочу! Именно ради вот таких напряженных схваток имеет смысл оставаться здесь и не мечтать о других землях, другой судьбе! Захватывающие бои с действительно умными, сильными противниками-это куда лучше, чем всякие Айвондилы!
    А чувство сытости, удовлетворения, когда сожрешь этих отчаянных «героев» после всех их стараний, просто не передать словами.....
     
    Так, уже много лет подряд я не жалуюсь на свою участь, на свои способности ограниченные.Каждый день я сижу в Большой Равве и всей душой жду новых битв с доблестными воинами, готовыми бросить мне вызов ради всеобщего признания и повышения самомнения. Некоторые из них достигли такого уровня мастерства, что пытаются одолеть меня В ОДИНОЧКУ! У кого-то получается, у кого-то- даже с нескольких попыток не выходит. Но исход битвы мне никогда интересен не бывает. Итак понятно, или я поем, или опять прилягу отдохнуть...Сильный соперник, способный сдерживать меня достаточно долго, доставляет приятных эмоций больше, чем какой-то самоуверенный кусок мяса.....
     
     
    Ru-Amber, Dnoklass
  17. Like
    Arcana reacted to Bislan in Мемуары Ротунг Айра   
    "Дорогой дневник, мне не описать словами ту боль, которую мне приходится проходить постоянно. Каждый день, на меня совершаются зверские рейды. И ладно бы если это закончилось одной схваткой, но тут же, появляется другая группа, и вынуждает меня атаковать их. Это превратилось в какую то рутину. Как будто я попал в заколдованный круг. После того как я умер, я снова оживаю в совершенно в другом месте. Как только я начинаю тут обосновываться, приходят эти мерзкие людишки. И снова давай по новой. 
    Какие только я навыки не использовал, и клона пускал, и магическим уроном бил. Всё бестолку!
     
    На моей памяти были и такие наглецы, которые в поисках славы, приходили ко мне в одиночку. Представляете?! С многими я справлялся, а некоторые оказались сильнее меня. Но самое интересное, я как будто проживаю один и тот же день, словно в рассказе о дне тушканчика. Который тоже проживал один и тот же день, снова, и снова, и снова...  Я словно забава для них. А ведь у меня тоже есть чувства. Может я тоже хочу жить нормальной жизнью.
    Как мне надоела эта рутина.
     
    Я знаю что я должен сделать! Я сломаю этот порочный круг. И тогда я выжгу все их поселения, уничтожу каждого из них, не оставлю камня на камне. Они узнают кто такой великий Ротунг-Айр. Каждый из них будет с трепетом говорить о моём имени. Как это сделал свое время могучий Кронус. О да! Тогда они боялись его, ведь он воплощал в себе могущество и страх. Вот что я сделаю. Осталось выяснить как выйти из этой петли времени..."

     
    Ru-Amber 
    Bislan 
     
     
     
  18. Wow
    Arcana reacted to Peony in [2021.04.05] Событие недели "Книга волшебных событий: Королевский прикуп" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Друзья!
     
    Праздничные недели на острове продолжают радовать вас, так что не сидите сложа руки, а скорее поспешите за новыми наградами, что ждут вас!
     
    Иллюзорный лес на Блаженном острове не так прост, как могло показаться на первый взгляд. Немногие знают, что среди красивых деревьев могут проявляться все страхи и тайные желания. И белый кролик зовет за собой именно в глубь этого леса, словно хочет показать что-то особенное и непривычное для жителей острова. А может это просто фантазии или чья-то веселая игра?
    во все праздничные Подземелья добавлены костюмы "Король Треф" и "Чеширский Кот" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Хранилище артефактов V", "Хранилище артефактов VI" и "Хранилище артефактов VII" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная пробивная способность" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Сила атаки" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Время события: 05.04 14:00 МСК - 12.04 13:00 МСК
     
    Кроме того, не упускайте возможность попасть в список лидеров праздничного Турнира по недельным рейтингам в категории "Пройденные праздничные подземелья", где вас ждут 50 призовых мест с невероятными наградами:
     
    1-е место: костюмы "Король Треф" и "Чеширский Кот" и 100 Тайников Великого Магистерия
    2-е место: костюм "Чеширский Кот" и 75 Тайников Великого Магистерия
    3-е место: 50 Тайников Великого Магистерия
    4-10-е места: 20 Тайников Великого Магистерия
    11-20-е места: 10 Тайников Великого Магистерия
    21-50-е места: 5 Тайников Великого Магистерия
     
    Время Турнира: 05.04 01:00 МСК - 12.04 01:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  19. Thanks
    Arcana reacted to Holmes in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    ЭТО ЧТО??? РЕБАЛАНС????? НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!!!!

  20. Thanks
    Arcana reacted to Davudov in Сумка персонажа   
    Здравствуйте , хотел бы предложить изменение сумки персонажа, которые будет лучшим и для игроков и прибыли в плане чм.
    Суть изменения: персонаж имеет сумку в 250 слотов(лимит), предлагаю изменить сумку по разделам. Снаряжение,баффы,лут для квестов,костюмы,услуги(ремонт,телепорты и все в таком духе). На личной практике знаю что костюмов будет все больше и больше , а сумка такая же без изменений , из-за чего приходится выбрасывать старые костюмы чтобы купить новые.
    Как именно ввести изменения : допустим, персонаж имеет 250 слотов, разделов будет примерно 5(снаряжения,услуги,костюмы, предметы для заданий,баффы(банки,свитки,еда)) ввести сумку что при нововведении будет в каждо м разделе по 50 слотов, но есть возможность сделать в каждом разделе по 260 слотов(будет больше покупок карманов) тем самым и игрокам будет лучше и чм будет больше потрачено на сами карманы
    Почему 260 , а не 250? допустим есть склады где персонаж имея фул сумку , полностью забит билетами на арену , предусмотреть этот вариант  и тогда получится что в сумке этого персонажа в разделе услуг(где находятся билеты)  будет 260(250 забиты билетами , 10 свободно) а в остальных разделах будет по 10 , но есть возможность сделать именно 260. Таким образом 260х5=1300 слотов



  21. Like
    Arcana reacted to Peony in [2021.02.24] Добавим жизни немного ярких красок? Встречайте Карнавал в Аринаре!   
    Друзья!
     
    Настроение становится лучше с каждым днем, ведь весна все ближе и ближе! И в это время все жители Аринара с особым нетерпением ждут ежегодного Карнавала, чтобы хорошенько повеселиться и ярко проводить надоевшую зиму. А вы готовы к самому зажигательному празднику?
     
    Шествие карнавала по Аринару с каждым годом становится все ослепительнее и веселее, а водоворот ярких красок захватывает каждого участника, стоит только оказаться рядом. Да и никто не хочет пропустить этот заряд позитива на целый год, ведь Карнавал имеет большое значение для всех, а каждый атрибут праздника несет под собой глубокий смысл, символизируя победу над жизненными невзгодами.
     
    Приглашаем и вас отправиться на Ирсельнорт, чтобы помочь с организацией праздника и зарядиться новой энергией!
     
    Мировое динамическое событие "Карнавал"
     
    Вам предстоит пройти 6 стадий зажигательного мирового события. Ваша цель — успешно подготовить все для карнавального шествия и одолеть двойника Короля Момо, который мечтает испортить веселье.
     
    Любой игрок, начиная с 5 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получит награду:
     
    1 стадия: сундук "Шкатулка из рубина" и бафф "Величие жизни" - увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 5% (максимальное количество баффов: 3 - 15%)


     
    2 стадия: сундук "Шкатулка из янтаря" и бафф "Величие духа" - увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 10% (максимальное количество баффов: 3 - 30%)
     
    3 стадия: сундук "Шкатулка из топаза" и бафф "Лечебная практика" - увеличивает эффективность лечения персонажа от предметов на 10% (максимальное количество баффов: 3 - 30%)
     
    4 стадия: сундук "Шкатулка из изумруда" и бафф "Боевой раж" - увеличивает урон персонажа от критического удара автоатакой на 10% (максимальное количество баффов: 3 - 30%)


     
    5 стадия: сундук "Шкатулка из сапфира" и бафф "Неотразимый дуплет" - увеличивает шанс персонажа нанести двойной критический удар автоатакой по монстрам на 10% (максимальное количество баффов: 3 - 30%)
     
    6 стадия: сундук "Шкатулка из турмалина" и бафф "Сила единства" - увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 30% (максимальное количество баффов: 1) - при наличии успешно выполненной 5-ой стадии.


     
    В каждой из 6 драгоценных шкатулок вы сможете найти уникальную карнавальную прическу, один из новых смайлов с Туканом или коллекционных прошлых лет, а также:
    обычные усиливающие реликвии знаки нерушимости прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и знаний зелья и свитки драгоценные слитки Последняя шкатулка будет для всех самой привлекательной, ведь там может оказаться великолепный костюм “Король Момо”! 
     
    Время перезапуска события - по расписанию: 08:05, 14:05, 20:05, 02:05 МСК
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Чудовищный людоед”
     
    Пока на поверхности Ирсельнорта проходит праздничное карнавальное шествие, глубоко под землей в Потаенном святилище затаился страшный монстр, который время от времени нападает на беззащитных жителей. Он словно выбрался из самого страшного ночного кошмара, поэтому только самые отважные воины рискнут сразиться с Кибунго.
     
    Кибунго - чудовищный людоед, раз в год выбирающийся из своего логова в темной чаще, чтобы наесться на много месяцев вперед. Наполовину человек, наполовину волк, Кибунго ловко выслеживает добычу, а потом пожирает живьем, зашвыривая несчастных в огромную пасть у себя на спине.


     
    Чтобы одолеть Кибунго, вам потребуется встретиться с его жертвами, что когда-то оказались в жуткой пасти на спине монстра. Быстрее разберитесь с мертвецами, ведь рядом с ними Кибунго становится неуязвимым! Но не думайте, что это окажется простой задачей: у этих живых трупов тоже есть свои хитрости. И самое главное — не попадите сами в страшную пасть Кибунго!
     
    Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, станут обладателями Сокровищницы Кибунго и получат бафф "Смертоносная позиция". Напомним, что вашей гильдии зачтется событие, даже если всего один игрок поучаствовал в битве с боссом и при этом продержался живым до конца сражения.
     
    В Сокровищнице Кибунго вы сможете обнаружить:
    учебник "Улучшенная пробивная способность" костюм "Кибунго" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства знаки нерушимости прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и знаний зелья и свитки драгоценные слитки Бафф "Смертоносная позиция" - увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 5% (макс. 4 баффа - 20%).
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     
    Сразиться с этим чудовищем вы можете и вне события. Победа принесет дополнительные сокровища:
    уникальные усиливающие реликвии знаки единства прислужников катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Время возрождения босса: 30 минут.
     
    Подземелья
     
    Воины, которые не любят массовые праздники, а предпочитают покорять Подземелья, тоже не останутся без подарка. Только на время Карнавала во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлен уникальный праздничный костюм "Стальной головорез" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья). Это ваш шанс заполучить абсолютно новый наряд раньше всех!
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Легендарный сундук Карнавала
     
    Только на время карнавального шествия у вас будет возможность вновь заполучить уникальный сундук с самыми яркими и красивыми костюмами и оболочками, который вернется в Лавку Чудес. И не забывайте просматривать список предметов, спрятанных внутри, просто нажав на сундук!
     
    Костюмы:
    Верховный Шаман Шипастый стрелок Заоблачная красотка Воин Южных земель Покровитель Карнавала Небесный разведчик Призрак Каатинги Принцесса-павлин Богиня Сельвы Кангасейро Король Карнавала Королева Карнавала Оболочки:
    Гладиус Карнавального безумия Посох Карнавального безумия Томагавк Карнавального безумия Фальчион Карнавального безумия Лабрисса Карнавального безумия Эспадон Карнавального безумия Кадуцей Карнавального безумия Рекада Карнавального безумия Лук Карнавального безумия Балестра Карнавального безумия Павеза Карнавального безумия Тайник Вечного Праздника
     
    Костюмы:
    Сеньор Драгоценная Радость Сеньорита Драгоценная Радость Охотник Пинерайа Бесстрашный кугуар Очаровательная Уйрапуру Зачарованная ветром Карнавальный шаман Танцор Карнавала Танцовщица Карнавала Жрица террейро Оболочки:
    Кинжал Тропического заката Гладиус Тропического заката Булава Тропического заката Скимитар Тропического заката Секира Тропического заката Жезл Тропического заката Посох Тропического заката Лук Тропического заката Бомбарда Тропического заката Щит Тропического заката Прислужники:
    Призыв Пятнистого ягуара Призыв Гривистого волка Новые карнавальные прислужники станут надежной защитой для вас в самых опасных сражениях. Обратите внимание на их способности, чтобы выбрать наиболее полезного для своего героя:
     
    Призыв Пятнистого ягуара
    мгновенно восстанавливает здоровье владельцу прислужника, а также игрокам рядом с владельцем с некоторым шансом (активный навык); увеличивает физическую и магическую силу владельца прислужника на некоторое время (активный навык); снижает физическую и магическую силу противника на некоторое время (активный навык); периодически восстанавливает себе здоровье (пассивный навык). Призыв Гривистого волка
    мгновенно восстанавливает здоровье владельцу прислужника и себе (активный навык); мгновенно сокращает время перезарядки всех навыков у владельца прислужника на 20% (активный навык); снижает скорость перезарядки навыков у противника (активный навык); периодически восстанавливает себе здоровье (пассивный навык). Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Мощнейшие зелья и свитки:
    Живительный мате Тонизирующий терере Мангровый свиток противоборства Мангровый свиток покровительства Пальмовый свиток противоборства Пальмовый свиток покровительства а также драгоценные слитки!
     
    Прислужники
     
    Не забывайте и про уникальных прислужников, которые появляются в Лавке Чудес только на время Карнавала. Они созданы всячески оберегать вас в бою, но сначала внимательно изучите их пассивные и активные навыки, чтобы подобрать себе лучшего помощника:
     
    Призыв Куки:
    увеличивает регенерацию здоровья и энергии владельца прислужника на 30% на всё время жизни прислужника (пассивный навык); мгновенно восстанавливает здоровье владельцу прислужника (активный навык); увеличивает скорость перезарядки навыков владельца прислужника на некоторое время (активный навык); наносит магический урон противнику и накладывает на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время (активный навык). Призыв Курупиры:
    увеличивает параметры "Пробивная способность" и "Критический удар" у владельца прислужника на 5% на всё время жизни прислужника (пассивный навык); мгновенно перемещается к противнику и наносит физический урон (активный навык); наносит магический урон противнику и с некоторым шансом накладывает на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время (активный навык); наносит физический урон противнику и уменьшает его физическую и магическую защиту на некоторое время (активный навык). Карнавал стартует 24 февраля в 13:00 МСК и заканчивается 9 марта в 12:00 МСК.
     
    Желаем веселого карнавала и отличного дропа!
    Команда AIGRIND
  22. Like
    Arcana reacted to Holmes in [2021.02.19] Победители конкурса "Лучший костюм - 2021"   
    Друзья!

    Именно сегодня, 19 февраля, мы обещали огласить решение нашего жюри. Нелегкий путь терзаний, сомнений и споров был успешно пройден, и мы готовы представить список победителей. 

    Помимо трех призовых мест мы решили вручить дополнительные призы дюжине невероятных работ, которые безусловно заслужили вашего внимания. Торжественно вручаем по 3000 Чудо-монет:

    Синопс  - @Dustving
     


     
    Рыцарь льва - @Alistarh666




    Рунный элементаль - @Badshooter




    Полководец Танис - @Deygon Warlock




    Лекарь клана Лисы - @MeoWero




    Костюм Шиноби - @drambald




    Драконий жрец - @Dzaske




    Демонический Цветок - @AKORD




    Воитель Каф - @Anwaay




    Адепт равновесия - @Питьчай




    Хитрый Чудотворец - @Golosovok



    Ну и, конечно же, тройка победителей. 


    ......
    ......
    ......
    ......
    барабанная дробь....
    барабанная дробь....
    барабанная дробь....
    ......
    ......
    ......


    3 место: Владыка звезд
    10.000 Чудо-монет и респект за один из самых крутых левитирующих костюмов (а это сотворить, знаете ли, не просто) отправляются прямиком @DubstepCat. Ура! 



    2 место: Розарий
    12.500 Чудо-монет заслуженно получает @Меджи Хэлфлэймовская. Невообразимо качественная и сбалансированная работа взбудоражила сердца нашего жюри, поэтому с гордостью вручаем положенную награду! Аплодисменты! 



    1 место: Ищущий свет
    15.000 Чудо-монет и возможность увидеть костюм в игре уже с ближайшим обновлением получает @Дон Корица. Костюм пришелся по вкусу как нашему жюри, так и игровому сообществу. Браво! 



    Не забываем о поощрительных призах! Все участники, чьи работы не нарушают установленных конкурсом правил, получат поощрительный приз в размере 10 Тайников Небесного Храма. 

    Мы благодарим вас за активное участие в конкурсе. В этом году вы представили действительно много невероятных костюмов, и выбирать победителей было нелегко. Мы надеемся, что вы так же проявите себя и в последующих творческих конкурсах, которых в этом году планируется не мало. Ну и напоследок хочется пожелать вам успехов во всех начинаниях и искреннего удовольствия от процесса создания ваших шедевров. 

    До скорой встречи!
    AIGRIND
  23. Like
    Arcana reacted to Alina in Entropia ru-ruby 🐥 «Ванный воин»   
    Он был создан для поднятия настроения всем участникам🐥
    но если введут🌝с удовольствием побегаю на 5 секторе в нём🐥
    P.S. Впервые делаю что-то подобное😂за косяки заранее извиняюсь)

  24. Like
    Arcana reacted to snaart in *Силур* Snaart, ru-topaz   
    <<Силур>>
    Это насекомое - обитатель острова Айводил, кто успел побывать в этих краях уже знает что там можно повидать многое... Много разных персонажей..., зверушек..., хищников..., нажить себе врагов и найти друзей. Вот там в глубине леса и обитает Силур - крылатый, когтистый, четырех лапый жучок)
     

  25. Like
    Arcana reacted to Neoon in Страж леса   
    RU-Topaz, ник Neoon. 
×
×
  • Create New...